flash动画制作 ppt课件

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• 如果形状是文字等 组合对象形式,需 要使用“修改》分 离”命令或 “CTRL+B”键把对 象打散
• 间隔一定帧数创建 • 选中两个关键帧之间 • 使用“控制”》“测试影
“关键帧”或空白关 任意一帧
片”命令,测试动画效果。
键帧。
• 属性面板中设置“补
• 修改现有形状或绘制 间”选项为“形状”
新形状
路径动画
概念与特点
补间形 状
补间动 作
路径动 画
遮罩动 画
•什么是路径动画
路径动画又称为引导层动画,是将一 个或多个层链接到一个运动引导层, 使该层中的对象沿运动引导层中的路 径运动的动画形式。引导层中存放运 动轨迹,运动对象所在图层则是被引 导层
•路径动画技术特点与功能
• 引导路径必须是连续的不闭合曲线 • 一个引导层可引导多个被引导层 •动画播放时,引导层中的引导路径不显示 • 可实现对象沿指定的曲线轨迹运动
制作方法
补间形 状
补间动 作
路径动 画
遮罩动 画
1.导入外部图片
每个关键的帧内容,来自于导入的外部素材
2.手绘帧内容
每个关键的帧内容,由作者在FLASH工作环境中绘制
课使件用简说介明
逐帧动画 动画案例
逐帧动 画
案例1动画效果
补间形 状
补间动 作
路径动 画
遮罩动 画
案例2动画效果
制作过程 源程序
制作过程 源程序
课使件用简说介明
逐帧动 画
补间形 状
补间动 作
路径动 画
遮罩动 画
形状补间 学习目标
形状补间动画技术及其应用
✓ 理解形状补间动画及其技术特点与功能 ✓ 掌握制作形状补间动画的方法
课使件用简说介明
逐帧动 画
补间形 状
补间动 作
路径动 画
遮罩动 画
概念与功能特点
制作方法
形状 补间动画
动画案例
课使件用简说介明
课使件用简说介明
逐帧动 画
补wk.baidu.com形 状
补间动 作
路径动 画
遮罩动 画
路径动画 学习目标
路径动画技术及其应用
✓ 理解路径动画及其技术特点与功能 ✓ 掌握制作路径动画的方法
课使件用简说介明
逐帧动 画
补间形 状
补间动 作
路径动 画
遮罩动 画
概念与功能特点
制作方法
路径 动画
动画案例
课使件用简说介明
逐帧动 画
补间形 状
补间动 作
路径动 画
遮罩动 画
•什么是逐帧动画
逐帧动画的每一帧都由 制作者确定,而不是由 Flash通过计算得到,然 后连续依次播放这些画 面,即可生成动画效果。
•逐帧动画的特点
• 制作工作量大 • 动画文件占用存储空间大 • 表达灵活、适合制作复杂的动画效果
课使件用简说介明
逐帧动 画
逐帧动画
制作过程 源程序
课使件用简说介明
逐帧动 画
补间形 状
补间动 作
路径动 画
遮罩动 画
动画补间 学习目标
动画补间动画技术及其应用
✓ 理解动画补间动画及其技术特点与功能 ✓ 掌握制作动画补间动画的方法
课使件用简说介明
逐帧动 画
补间形 状
补间动 作
路径动 画
遮罩动 画
概念与功能特点
制作方法
动画 补间动画
• 系统自动生成两个关键帧之间的变化过程 • 两个关键帧中的对象是同一个对象,且
必须是组合对象或元件 • 表现对象的整体变化:移动、缩放、旋转等
课使件用简说介明
逐帧动 画
动画补间动画 制作方法
补间形 状
补间动 作
路径动 画
遮罩动 画
1
设置对象初始状态
2 设置对象最终状态
3
添加补间动画
4
测试动画效果
• 确保关键帧中的对象
间”选项为“动画”
保存文件。
是唯一的。
• 或选中两个关键帧中
间任一帧,单击右键,
弹出菜单中选择“补
间动画”
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逐帧动 画
动画补间动画 动画案例
补间形 状
补间动 作
路径动 画
遮罩动 画
运动效果动画
旋转效果动画
淡入、淡出效果动画
制作过程 源程序
制作过程 源程序
制作过程 源程序
逐帧动 画
形状补间动画 概念与特点
补间形 状
补间动 作
路径动 画
遮罩动 画
•什么是形状补间动画
形状补间动画是利用系统计算不同关 键帧间的矢量图形差别,并在两个关 键帧中自动添加变化过程的一种动画 类型,用户可以分别在不同关键帧改 变形状或绘制其他形状,Flash会自 动在两个关键帧之间创建中间形状
•形状补间动画技术特点与功能
动画案例
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逐帧动 画
动画补间动画 概念与特点
补间形 状
补间动 作
路径动 画
遮罩动 画
•什么是动画补间动画
动作补间动画是根据同一对象在两个 关键帧中大小、位置、旋转、倾斜、 透明度等属性的差别计算生成的,通 常用于表现图形对象的移动、放大、 缩小以及旋转等变化。
•动画补间动画技术特点与功能
• 或选中两个关键帧中
• 动画效果测试符合要求, 保存文件。
• 确保关键帧中的对象 间任一帧,单击右键,
都是离散对象
弹出菜单中选择“补
间形状”
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逐帧动 画
形状补间动画 动画案例
补间形 状
补间动 作
路径动 画
遮罩动 画
形变效果动画
颜色变化效果动画
加形状提示效果动画
制作过程 源程序
制作过程 源程序
• 系统自动生成两个关键帧之间的变化过程 • 关键帧的内容必须是离散图形 • 可以表现对象的形状、颜色、大小、 位置
等状态变化
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逐帧动 画
形状补间动画 制作方法
补间形 状
补间动 作
路径动 画
遮罩动 画
1
创建初始形状
2
创建最终形状
3
添加补间形状
4
测试动画效果
• 新建flash文档
• 在第一个关键帧绘 制形状
• 新建flash文档
• 在第一个关键帧创 建对象
• 如果对象是离散对 象形式,需要使用 “修改》组合”命 令或“CTRL+G”键 把对象组合
• 间隔一定帧数创建 “关键帧”
• 选中两个关键帧之间 • 使用“控制”》“测试影
任意一帧
片”命令,测试动画效果。
• 改变对象的状态
• 属性面板中设置“补 • 动画效果测试符合要求,
Flash动画制作
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逐帧动 画
补间形 状
补间动 作
路径动 画
遮罩动 画
课件简介
本课件内容为FLASH动画制作课程中线性动画部分 主要介绍了五种基本的FLASH动画制作技术
学习者通过学习可以掌握FLASH线性动画制作技能
本课件适用于学生自主学习也可辅助教师课堂教学
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逐帧动 画
补间形 状
补间动 作
路径动 画
遮罩动 画
逐帧动画 学习目标
逐帧动画技术及其应用
✓ 理解逐帧动画及其技术特点 ✓ 掌握制作逐帧动画的方法
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逐帧动 画
补间形 状
补间动 作
路径动 画
遮罩动 画
概念与特点
制作方法
逐 帧动画
动画案例
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逐帧动 画
逐帧动画 概念与特点
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