JAVA项目实训 图书管理系统
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图书管理系统项目简介
图书管理系统课程实训计划 32 学时,实训的重点是面向对象程序设计、图 形界面设计、事件的处理及数据库编程设计。 学校每学期都要购进大量的书籍, 图书馆管理系统是一个学校不可缺少的一 部分。它的操作和管理对于管理者来说,可以使书籍管理工作规范化、系统化、 程序化,很重要的是能够为用户提供充足的信息和快捷的查询手段。因此有必 要建立一个图书管理系统,以避免图书管理的随意性,提高信息处理的速度和 准确性,能够及时、准确、有效的查询和修改图书情况。 图书管理系统本系统使用 SQL Server 2005 或 MySQL 数据库,使用 JDBC 进 行数据库连接和操作管理。 图书管理系统主要有用户管理、书籍管理、借阅管理、信息查询等功能。 系统总体结构如图 1 所示。
培训文档和说明书 合计:
10 100
程序检查标准:
考核名称 系统是否采用三层架构 登录验证 系统各功能模块是否完善 用户管理功能是否完成,增加、删除、修改 用户权限功能是否完成 是否有帮助功能 系统是否有用户权限控制 代码注释是否完善 安全性提示(增删改有提示信息) 编码规范(其中包括 Java 代码和数据库字段编码) 数据库是否有字段说明和必要的注释信息 设计文档和程序编码是否一致 合计: 分数 20 5 20 15 5 5 5 5 5 5 5 5 100
任务要求
系统界面采用图形用户界面,应有 4 个或 4 个以上的功能模块。 要求窗体里有菜单和控件元素。 数据库中至少包含 3 个或 3 个以上数据表。 可以在图形用户界面中实现对数据的修改和查询,应设计单项查询和 组合查询,不同的查询可由不同的控件元素控制。 上面四项为最低要求,更多的功能及界面元素由学生自己设计添加。 提交系统的可移植性越强,界面越美观实用,功能越完善,演示能力 (逻辑思维及语言表达)越强,则最后评分就越高。
任务十
一、实训要求
借阅管理子系统
1. 制作完成借阅管理子系统的图形用户界面; 2. 根据概要详细设计完成该子系统的各项功能; 二、实训内容 1. 任务要求 使用 Eclipse 平台制作图形用户界面; 根据概要详细设计完成该子系统的各项功能; 编写并编译执行代码。
任务十一
一、实训要求
任务二 项目计划安排
实训内容 1. 任务要求 根据任务一中描述的问题及完成的需求分析说明书,做出该项目的计划 安排; 撰写软件项目计划文档,撰写要求参照项目文档说明。
任务三
实训内容 1. 任务要求
概要设计
根据任务一中描述的问题及需求分析说明书、软件项目计划文档,完成 该项目的概要设计; 撰写概要设计说明书,撰写要求参照项目文档说明。
任务八
实训内容 1. 任务要求
系统主界面
使用 Eclipse 平台制作图形用户界面; 根据不同的用户权限显示不同的菜单;
任务九 书籍管理子系统
一、实训要求 1. 制作完成书籍管理的图形用户界面; 2. 根据概要详细设计完成该子系统的各项功能; 二、实训内容 1. 任务要求 使用 Eclipse 平台制作图形用户界面; 根据概要详细设计完成该子系统的各项功能; 显示书籍信息; 编写并编译执行代码。
图 4 读者管理
任务一 需求分析
实训内容 1.需求分析问题描述 我院现需要一个图书管理系统,对图书借阅已经读者进行管理; 读者可以通过该系统进行图书借阅的管理,该系统还包括读者资源、图 书资源以及两者相互作用产生的借书信息、还书信息。 用户需要正确登录才能借阅读书; 2.任务要求 根据问题描述撰写需求分析说明书,撰写要求参照项目文档说明。
任务四
实训内容 1. 任务要求
详细设计
根据前面所完成的软件开发设计步骤及相关文档,完成该项目的详细设 计; 撰写详细设计说明书,撰写要求参照项目文档说明。
任务五
一、实训要求 1.罗列数据信息 2.根据数据信息构建表结构 3.数据库构建工具 PowerDesigner
数据库设计
4.用 PowerDesigner 构建设计好的数据表 5.生成数据库 6.撰写数据库设计报告 二、实训内容 1. 任务要求 为“图书管理系统”设计和创建数据库; 撰写数据库设计报告,撰写要求参照项目文档说明。
图 2 图书管理系统
2.登录界面
为了保证系统的安全,在登录界面中输入正确的操作员名称和操作员密码, 才能进入主界面,否则退出应用系统。
3.书籍管理模块设计
图书管理模块中包含 3 个子功能,图书查询、添加图书和删除图书。 (1)图书查询 可以根据输入的图书书名进行图书信息的详细查询, 可以查询得出图书的出 版社、作者、价格、编号、分类以及该本图书是否以及借出。 (2)图书添加 添加图书模块的功能是完成添加信息图书,输入的数据包括:图书的书名、 出版社、作者、价格、编号、分类以及该本图书是否以及借出信息。 (3)图书修改、删除 修改、删除图书模块的功能是完成图书的删除,输入的数据包括:要删除图 书的书名和操作员名称和密码。
任务六
实训内容 1. 任务要求
系统数据库连接
使用 Eclipse 平台编写数据库连接类; 类中使用 JDBC-ODBC 桥接或者 JDBC 驱动技术连接数据库; 类中要求实现对于数据库的查询、添加、修改和删除等操作。
任务七
实训内容 1. 任务要求
ห้องสมุดไป่ตู้
系统登录
使用 Eclipse 平台制作图形用户界面; 对于控件元素中采集的数据进行采集和验证; 实现不同权限的用户登录。
4.借阅管理模块
借阅管理模块中包含 2 个子模块功能,借书和还书。 (1)借书 借书时输入所要借的书名,选择借阅人,以及填写所要借阅的时间。
图 3 借书操作
(2)还书 还书主要输入还的书的书名,借阅人已经借阅的时间。
5.读者管理模块
读者信息管理模块中读者信息管理、读者登录、系统的退出。 (1)读者信息管理 从借阅人列表中可以查询借阅人信息,可以添加和删除借阅人。 (2)读者登录 当要借阅或者还书时,需要登录,只有登录成功后,才能进行借阅管理。 (3)系统退出 退出系统。
图书管理系统
读者管理 读者信息管理 读者登录 退出系统 借阅管理 图书借阅 图书续借 图书归还 书籍管理 图书查询 图书借阅查询 添加修改删除图书
图 1 图书管理系统结构图
首先建立一个工程文件, 然后在工程文件中建立一个名为一个主类的应用程 序,然后开始以下设计。
1.主窗口
主窗口是应用程序的主界面,由它负责调用其它模块。根据系统结构设计的 总体结构,主窗口包括书籍管理、借阅管理、读者管理等三个模块,如图 2 所 示。在主窗口中通过单击相应的菜单项调用相应的功能模块。
读者管理子系统
1. 制作完成读者管理子系统的图形用户界面; 2. 根据概要详细设计完成该子系统的各项功能; 二、实训内容 1. 任务要求 界面控件元素布局美观合理; 实现根据列表选择查询; 实现相应控件元素的响应事件。
项目分组要求
以项目组的形式合作开发应用管理系统,每组包含七名成员,自愿组合; 每组中包括两个职务:系统设计工程师和系统开发工程师;具体分工如下: 系统设计工程师:负责编写项目设计文档,设计并搭建数据库,编写 数据设计文档;开发系统各功能模块; 系统开发工程师:负责编写系统开发、测试相关文档,设计系统图形 用户界面,开发系统各功能模块; 要求:每个人都必须编写代码
项目考核标准
项目最终成绩文档占 50%,程序占 50%。 文档检查标准:
考核名称 文档编写齐全,按照标准完成所有的文档,如文档太简单,每 个扣 10 分。 在开发文档中有下列文档,进行加分: 数据库设计是否有表关系图(E-R 图) 编码命名规范文档 控制文档是否齐全 10 10 10 分数 60
图书管理系统课程实训计划 32 学时,实训的重点是面向对象程序设计、图 形界面设计、事件的处理及数据库编程设计。 学校每学期都要购进大量的书籍, 图书馆管理系统是一个学校不可缺少的一 部分。它的操作和管理对于管理者来说,可以使书籍管理工作规范化、系统化、 程序化,很重要的是能够为用户提供充足的信息和快捷的查询手段。因此有必 要建立一个图书管理系统,以避免图书管理的随意性,提高信息处理的速度和 准确性,能够及时、准确、有效的查询和修改图书情况。 图书管理系统本系统使用 SQL Server 2005 或 MySQL 数据库,使用 JDBC 进 行数据库连接和操作管理。 图书管理系统主要有用户管理、书籍管理、借阅管理、信息查询等功能。 系统总体结构如图 1 所示。
培训文档和说明书 合计:
10 100
程序检查标准:
考核名称 系统是否采用三层架构 登录验证 系统各功能模块是否完善 用户管理功能是否完成,增加、删除、修改 用户权限功能是否完成 是否有帮助功能 系统是否有用户权限控制 代码注释是否完善 安全性提示(增删改有提示信息) 编码规范(其中包括 Java 代码和数据库字段编码) 数据库是否有字段说明和必要的注释信息 设计文档和程序编码是否一致 合计: 分数 20 5 20 15 5 5 5 5 5 5 5 5 100
任务要求
系统界面采用图形用户界面,应有 4 个或 4 个以上的功能模块。 要求窗体里有菜单和控件元素。 数据库中至少包含 3 个或 3 个以上数据表。 可以在图形用户界面中实现对数据的修改和查询,应设计单项查询和 组合查询,不同的查询可由不同的控件元素控制。 上面四项为最低要求,更多的功能及界面元素由学生自己设计添加。 提交系统的可移植性越强,界面越美观实用,功能越完善,演示能力 (逻辑思维及语言表达)越强,则最后评分就越高。
任务十
一、实训要求
借阅管理子系统
1. 制作完成借阅管理子系统的图形用户界面; 2. 根据概要详细设计完成该子系统的各项功能; 二、实训内容 1. 任务要求 使用 Eclipse 平台制作图形用户界面; 根据概要详细设计完成该子系统的各项功能; 编写并编译执行代码。
任务十一
一、实训要求
任务二 项目计划安排
实训内容 1. 任务要求 根据任务一中描述的问题及完成的需求分析说明书,做出该项目的计划 安排; 撰写软件项目计划文档,撰写要求参照项目文档说明。
任务三
实训内容 1. 任务要求
概要设计
根据任务一中描述的问题及需求分析说明书、软件项目计划文档,完成 该项目的概要设计; 撰写概要设计说明书,撰写要求参照项目文档说明。
任务八
实训内容 1. 任务要求
系统主界面
使用 Eclipse 平台制作图形用户界面; 根据不同的用户权限显示不同的菜单;
任务九 书籍管理子系统
一、实训要求 1. 制作完成书籍管理的图形用户界面; 2. 根据概要详细设计完成该子系统的各项功能; 二、实训内容 1. 任务要求 使用 Eclipse 平台制作图形用户界面; 根据概要详细设计完成该子系统的各项功能; 显示书籍信息; 编写并编译执行代码。
图 4 读者管理
任务一 需求分析
实训内容 1.需求分析问题描述 我院现需要一个图书管理系统,对图书借阅已经读者进行管理; 读者可以通过该系统进行图书借阅的管理,该系统还包括读者资源、图 书资源以及两者相互作用产生的借书信息、还书信息。 用户需要正确登录才能借阅读书; 2.任务要求 根据问题描述撰写需求分析说明书,撰写要求参照项目文档说明。
任务四
实训内容 1. 任务要求
详细设计
根据前面所完成的软件开发设计步骤及相关文档,完成该项目的详细设 计; 撰写详细设计说明书,撰写要求参照项目文档说明。
任务五
一、实训要求 1.罗列数据信息 2.根据数据信息构建表结构 3.数据库构建工具 PowerDesigner
数据库设计
4.用 PowerDesigner 构建设计好的数据表 5.生成数据库 6.撰写数据库设计报告 二、实训内容 1. 任务要求 为“图书管理系统”设计和创建数据库; 撰写数据库设计报告,撰写要求参照项目文档说明。
图 2 图书管理系统
2.登录界面
为了保证系统的安全,在登录界面中输入正确的操作员名称和操作员密码, 才能进入主界面,否则退出应用系统。
3.书籍管理模块设计
图书管理模块中包含 3 个子功能,图书查询、添加图书和删除图书。 (1)图书查询 可以根据输入的图书书名进行图书信息的详细查询, 可以查询得出图书的出 版社、作者、价格、编号、分类以及该本图书是否以及借出。 (2)图书添加 添加图书模块的功能是完成添加信息图书,输入的数据包括:图书的书名、 出版社、作者、价格、编号、分类以及该本图书是否以及借出信息。 (3)图书修改、删除 修改、删除图书模块的功能是完成图书的删除,输入的数据包括:要删除图 书的书名和操作员名称和密码。
任务六
实训内容 1. 任务要求
系统数据库连接
使用 Eclipse 平台编写数据库连接类; 类中使用 JDBC-ODBC 桥接或者 JDBC 驱动技术连接数据库; 类中要求实现对于数据库的查询、添加、修改和删除等操作。
任务七
实训内容 1. 任务要求
ห้องสมุดไป่ตู้
系统登录
使用 Eclipse 平台制作图形用户界面; 对于控件元素中采集的数据进行采集和验证; 实现不同权限的用户登录。
4.借阅管理模块
借阅管理模块中包含 2 个子模块功能,借书和还书。 (1)借书 借书时输入所要借的书名,选择借阅人,以及填写所要借阅的时间。
图 3 借书操作
(2)还书 还书主要输入还的书的书名,借阅人已经借阅的时间。
5.读者管理模块
读者信息管理模块中读者信息管理、读者登录、系统的退出。 (1)读者信息管理 从借阅人列表中可以查询借阅人信息,可以添加和删除借阅人。 (2)读者登录 当要借阅或者还书时,需要登录,只有登录成功后,才能进行借阅管理。 (3)系统退出 退出系统。
图书管理系统
读者管理 读者信息管理 读者登录 退出系统 借阅管理 图书借阅 图书续借 图书归还 书籍管理 图书查询 图书借阅查询 添加修改删除图书
图 1 图书管理系统结构图
首先建立一个工程文件, 然后在工程文件中建立一个名为一个主类的应用程 序,然后开始以下设计。
1.主窗口
主窗口是应用程序的主界面,由它负责调用其它模块。根据系统结构设计的 总体结构,主窗口包括书籍管理、借阅管理、读者管理等三个模块,如图 2 所 示。在主窗口中通过单击相应的菜单项调用相应的功能模块。
读者管理子系统
1. 制作完成读者管理子系统的图形用户界面; 2. 根据概要详细设计完成该子系统的各项功能; 二、实训内容 1. 任务要求 界面控件元素布局美观合理; 实现根据列表选择查询; 实现相应控件元素的响应事件。
项目分组要求
以项目组的形式合作开发应用管理系统,每组包含七名成员,自愿组合; 每组中包括两个职务:系统设计工程师和系统开发工程师;具体分工如下: 系统设计工程师:负责编写项目设计文档,设计并搭建数据库,编写 数据设计文档;开发系统各功能模块; 系统开发工程师:负责编写系统开发、测试相关文档,设计系统图形 用户界面,开发系统各功能模块; 要求:每个人都必须编写代码
项目考核标准
项目最终成绩文档占 50%,程序占 50%。 文档检查标准:
考核名称 文档编写齐全,按照标准完成所有的文档,如文档太简单,每 个扣 10 分。 在开发文档中有下列文档,进行加分: 数据库设计是否有表关系图(E-R 图) 编码命名规范文档 控制文档是否齐全 10 10 10 分数 60