大班角色游戏区材料的投放与操作

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大班角色游戏区材料的投放与操作

角色游戏材料是儿童在进行角色游戏的时候所用的

玩具的总称。为了满足大班幼儿在角色活动区的需要,我们不仅要为他们准备大量的注重细节特征的玩具和材料,还要准备相当一部分的半成品和废旧物品来满足幼儿在活动中

的材料需求。同时也能够通过材料的操作提升对于动手能力和创造力的呈现,以及幼儿之间协作能力的培养。

一、大班角色游戏区中已投放的材料与幼儿操作情况现状分析

(一)大班角色区已投放的游戏材料种类分析

1、高结构性游戏材料和低结构性游戏材料投放的现状

笔者收集整理了被研究班级8个材料区的角色游戏材料,进行材料结构性的分析。从游戏材料的材质来说,高结构性材料的质地一般多为塑料性,或者PV材质,也有布和木质类,特别是娃娃家和美容美发店,另一种是低结构性材料,低结构材料主要的材质以布类,粘土类,纸质类为主,教师经过加工以后做成的材料,包括各种无纺布,橡塑纸,皱纹纸,卡纸等做成的材料,这些手工材料比较逼真,多用来作为替代物,比如表演区衣服,头饰;幼儿可以用超轻粘土,橡皮泥,硬纸板做成各种点心,饼干等物品,放在甜品店作

为游戏材料。

2、高结构材料和低结构材料的投放比例分析

在本次研究中的8个角色游戏区域都存在高结构游戏材料和低结构游戏材料。

(1)以食品为主的几个角色区域如甜品店和超市中,整体低结构材料占比比高结构材料占比率要高,材料中主要用半成品和废旧材料来作为食品制作原料的替代物,幼儿需要动手制作和进行组装才能运用到游戏情节发展中,比如:甜品店中,大班游戏材料的投放和中班,小班的材料投放有较大的差异。

(2)以娃娃家,美容美发区者几个角色区的材料中,高结构材料比低结构材料的占比程度要高,在娃娃家中,幼儿操作的玩具主要是以幼儿园购买的仿真电话,毛绒玩具,布娃娃等材料为主,而美容美发屋使用的材料也是以购买的吹风机,卷发棒,发夹等仿真玩具为主,这些材料功能性比较单一,而且都只能在本主题角色中使用,针对性强。

(二)大班幼儿在角色游戏中游戏材料操作情况分析

笔者在本部分内容中使用的是观察法来进行分析,在已经开放的进行8个角色游戏区中,每周抽样记录3名的幼儿,在4周的时间内,固定抽样4个区域,每周观察3次,固定时间为30分钟的区角活动时间,对于两种不同结构材料的操作情况,根据实录进行相应的分析。以下是笔者在两周内

观察的“医院”角色区和“甜品店”角色区中幼儿的活动情况实录。

五、大班角色游戏材料的投放和操作存在的问题及分析。

(一)游戏材料的投放过多关注实施动作的角色,而忽略接受动作的角色

大班幼儿生活经验和游戏经验都比中班,小班幼儿丰富,因此在游戏材料的使用和选择上面,需要教师考虑的更加周全。同时,大班幼儿在游戏角色配对的关系上也有比较明确的认识。

(二)游戏角色的材料设计种类比较单一,缺乏多维性角度的思考

大班幼儿在看待游戏角色的时候,已经从一一对应的角色关系,上升到多角色对应的关系。如医院中,医生――患者的关系,已经发展成医生――患者,医生――护士,护士――患者的关系;在甜品店的角色中,从烘焙师的角色,发展成烘焙师――营业员,营业员――顾客的角色关系,所以大班的游戏角色的安排需要教师考虑得更加的细节化,多样性。

(三)注重材料表面的美观,忽略材料的功能和性质。

教师在投放材料的时候,能够关注到材料的美观是很好的,但是更多的时候,教师只是关注到表面的这一点,而忽略了材料本身的功效和作用,教师关注了很多幼儿是否能够

操作材料的可能性和有效性,但是,有些方面比如,游戏材料能发展幼儿哪些方面的能力,是否能够帮助幼儿进行社会性互动,是否能够帮助幼儿更好的推动游戏情节的发展等,诸如此类深层次的性质,多数教师在进行材料投放的时候忽略了。

(作者单位:江苏苏州工业园区外国语学校)

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