FLASH动画制作中声音控制的方法和技巧

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F L A S H动 画 制 作 中声 音 的 各
o n ”和 “ o f f ’两个按钮元 件 ,然后分
o n ”和 “ o f ' ’两 个 按 钮 元 件 分 别 放 在
种 调 节 参数
别 在第 1 帧和第 2 帧处插 入关 键帧 ,把

要 想掌 握 F L A S H动 画制 作 中声 音 的控制 方法 ,必先认 识声 音调 节 的各 种 参数 ,并且 注意输 入参 数命 令时 要
句o n pr ( e s s ) { g o t o A n d s t o p ( 1 ) ; } 。 第 四 ,在 “ m u s i c ” 图 层 的 第 一 帧
音 已经 被 广泛 应 用于 片 头 、网页 中 ,
P a n O ; } ,设 置左 右 均 衡 的值 { m y S o u n d . s e t P a n 0 ; } 。
( 四) 声 道 音量
择第1 帧 ,选择 “ m u s i c ”图层 ,在 “ 属
性 ”面板 “ 声 音 ” 下 拉 菜 单 下 选 择 需 要 的声 音 文 件 ,选 择 “ 同 步 ” 下 拉 菜
{ m y S o u n d . S t o p 0 ; } 。
( 六)声音对象 的属性( 毫秒) 声音 的长 度 { m y S o u n d . d u r a t i o n ; ) , 声 音 已 播 放 的 毫 秒 数 f my S o u n d .
p b s i t i o n ; } o
而声 音 的控制 则是 F L A S H动 画制作 的 难点 和重 点 。因为 在F L A S H动 画制 作 中 ,有 相 同页面 的声音 的播放 和停 止 与不同页面 的声音播放 和停止的 区别 , 在插人 图层 和添加 帧时都 有不 同的语
句 相对 应 。

获 取 左右声 音 的音量 f m y S o u n d . g e t T r a n s f o r m0 ; 1 ,设 置左 右 声道 的音 量 f my S o u n d . s e t T r a n s f o r m0 ; } 。这 个 参 数 比 较 特 殊 ,在设 置 s e t T r a n s f o r m前 ,要 先 为它新建一个对象才可以。 ( 五)读取声音 从 外 部 载 人 声 音 f my S o u n d . 1 o a d S o u n d 0 ; } , 从 库 中 加 载 声 音
成声音 的制作。 在F L A S H动 画制作 声 音 的各 种 调 节 参数 中 ,m y S o u n d 是一个 声音 对 象 , 在用a s 来控制声音之前 ,一定要先创建 声 音对 象 n e w S o u n d 。有 了新建 的声 音 对 象 ,再 运用各 种语 句对声 音 的播放 和停止进行控制 。命令参数如下。 ( 一)播放与停止悼 位 :秒 ) 开 始播 放 声音 { m y S o u n d . s t B l ' t 0 ; } , 如果 想在 声音 的第二秒 中播 放 , . 可输 入f S o u n d . s t a r t ( 2 ) ; } ,停 止 声 音 的 播 放
{ m y S o u n d . a t t a c h S o u n d 0 ; } , 获 取 声 音 载 入 的字 节 数 { m y S o u n d . g e t B y t e s L o a d e d 0 ; 1 ,
单 ,选择 “ 开始 ” ;在 “ m u s i c ”图层第
单介绍 了 F L A S H动画制作 中声音 的各种调节参数 ,分别介绍 了相 同页面与不 同页面声音播放和停止 的语 句的运 用,有利于我们在 F L A S H 动
画制作 中对声音的控制。
关键词 :F L A S H 动画制作 ;声音控制 ;方法技 ≯
在 动画 中添加 一段 美好有 趣 的音 乐会 让动 画更 加精 彩 , 目前F L A s H声
2 帧 处 插 入 关 键 帧 ,选 中 第 2 帧 ,点 击
“ 属性 ”面板的 “ 声音 ”下拉 菜单 ,选 择 与第 1 帧 相 同 的声音 文 件 ,在 “ 同 步”下拉菜单 中选 中 “ 停止” 。接着设 置 “ b u t t o n ” 图层 ,设 置 时 要 先 制 作


注 意 区分 大 小 写 ,这 样 才 能 有 效 地 完
关键帧处 ,并使 “ o n ”和 “ o f ' ’ 两个按 钮 元件 的位置 重合 ,然 后开始 设 置音
乐 开 关 。设 置 的 步骤 如下 。
获 取 声 音 的 总 字 节 数 f my S o u n d .
g e t B y t e s T o t a l O ; } 。
学 术研 究
X UE sH U Y AN Jl U
F L AS H 动画制作 中声音控制 的方法和技巧
河 南农 业 职 业 学 院

王 红 娟
要 :F L A S H动 画制作 中声音的控 制有一定 的方法和技巧 ,如果图层 选择不对或者关键帧做 得不对 ,就会 出 现静音和重音 的现 象。简
第一 ,把 “ o f Fra Baidu bibliotek ’按钮元件 放入第 1
帧。
第二 ,在第 2 帧处 插人 关键 帧 ,并
点击 “ o f ' ’按钮 元件 ,再 点击 属性 面 板 中的 “ 交换”按钮 ,在 “ 交 换元件 ” 中选择 “ o n ”按钮元件。 第 三 ,点击 “ b u t t o n ”图层 ,点击 第 一个 关键 帧 “ o f ' ’按钮 ,添 加动 作 语 句o n ( p r e s s ) { g o t o A n d s t o p ( 2 ) ; l ;点击 第 二 个关 键帧 “ o n ”按钮 ,添加 动作 语
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