历年高考英语教研英语教研课题结果报告
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小学英语教研课题结果报告
学科英语教研组英语教研组负责人孙银萍
研究成员饶波郗学萍贺自荣冯晓娟段海芸
课题名称小学英语“任务型教学”中,课业活动(task)价值的研究
课题的提出:
由于一些教师对小学英语教学目的认识不清,对小学生的心理了解不够,在教学中不能有效激发学生的兴趣,有的教师甚至用教中学的教学方法教小学,使一些小学的英语教学陷入困境。在教研中,我们感到必须探索一种符合小学生生理和心理的教学方法,使其有助于小学英语教学的健康发展。经过一段时间的考察和研究,我们提出了“任务型教中,课业活动(task)价值的研究课题。
研究方法:
一:通过一列生动、有效的英语课业活动,进一步调动学生学习英语的积极性,培养学生对英语学习的兴趣,体现学生的主体性(Learner Center)。实现三方面的沟通:书本知识与学生生活世界沟通,与学生经验世界、成长需要沟通,与发现、发展知识的学生和历史沟通。并帮助学生在相对开放的时间和空间里体验、感知、参与英语交流,进一步感受成功。
二:发挥群体智慧,积极开展集体备课,促进教师专业成长
在课题实施的过程中,各实验学校结合校本教研活动,定期组织教师进行集体备课,集体评议,相互交流各自的想法与体会,不断完善教法,设计出合理的任务,创设出合理的情景,优化教学过程。
三:促进了学生之间的交流和互助,进一步培养了合作创新的精神。
学习需要交流,学生通过开展课题研究的各项实践活动,将课堂上所学到的知识运用于实际语言交际中,发展了兴趣爱好,促进了互助合作。
研究过程:
我们如终围绕着如何有效的运用任务型教学问题,深入开展各种校本教研活动;深入课堂,互相听评课;集体备课,进行典型课例研讨;研究新型课堂教学模式,引导学生自主、合作学习;发挥小组评价的激励作用,树立学好英语的信心,培养学习英语的兴趣。在实践中,我们积极探索,具体过程为:
1.导入(1)用简单语言或活动导入到新课教学。
(2)激发兴趣,烘托教学气氛,营造教学氛围。
(3)学生活动分组、评价活动安排。
(4)使学生明确自己在课堂的地位以及本课学习目标。
2.导学(1)分组演练,采取多种形式操练。
(2)示范展示。
(3)及时评价并获得反馈,调整教学。
3.导评(1)归纳本节课教学重点内容。
(2)简单评价本课教学活动以及学生参与的情况。
(3)布置适合学生实际的、与本课内容相关的课外练习。
通过几位老师几年的实践,认为利用任务型教学积极有效,学生乐学,教师自然也教得轻松。
教研实效:
1、形成英语课改新理念
经过课题研究,我校英语教师初步形成了全新的英语教学观念,不再为没有给孩子们展示的实物而苦恼,不再为没有示范表演而苦恼,不再为没有能激发学生学习英语兴趣的内容而苦恼,不再为不会制作课件而苦恼。在课堂教学实践过中,能以学生为中心,探讨有效的课堂教学模式,发挥学生的学习主体性,设计多种形式活动,创设真实的语言情境,鼓励学生互相合作、交流,提高学生交流表达能力。
2、教学研讨气氛浓厚
为了做好课题研究工作,校领导要求我们进行集体备课,互相交流,共同探讨教学过程中出现的问题,研究解决办法。我们还经常外出参加兄弟学校的教研活动,取长补短,汲取好的教学经验,促进本校教学工作。
评估意见:
年月日
小学英语教研课题结果报告
学科英语
英语教研组负责人叶增燕
教研组
李桂芳刘巧玲廖春霞
研究成员
课题名称
利用游戏“激发和培养小学生学习英语兴趣”的研究
课题的提出:
教育部颁发的《英语课程标准》明确规定,基础教育阶段英语课程的任务,激发和培养学生学习英语的兴趣,使学生树立自信心,养成良好的学习习惯和形成有效的学生策略,发展打下良好的基础。小学阶段英语课程的目标首先是激发学生学习英语的兴趣。开展游戏活动的教学,基于新课程标准,以学生实施上,重环境,重效率,重参与,重实践,重创造,在教学评价上,重态度,重参与,重交流能力。在小学英语教学中如何达到这个目标,这是一个重要的研究课题。通过多年的教学实践,我们认为游戏活动不失为一种行之有效的教学方法
研究方法:
一:小学英语开展游戏活动的目的并不仅仅是让学生愉悦身心,更多地要让学生掌握一定的语言知识和形成一定的语言技能,最终形成初步的语言综合运用能力。因此我们在设计游戏教学中,应注意到以下几点:(1)
任何游戏必须服务于课堂教学目标,有利于教学任务的完成,帮助学生温故知新。(2)知识性、创新性、娱乐性有机结合。(3)设计游戏活动时应考虑参与者的年龄、知识、技能范围,同时渗透着启发性的学习方法。(4)游戏必须有现实意义,与生活密切相关,有一定的实用性和可行性。如:逛超市购物,打电话等等。我们在设计游戏时要坚持先进的教学方法与正确的教育观念相结合,从兴趣入手,以活动为主,让学生在游戏活动中学习和发展。
二:发挥群体智慧,积极开展集体备课,促进教师专业成长
在课题实施的过程中,各实验学校结合校本教研活动,定期组织教师进行集体备课,集体评议,相互交流各自的想法与体会,不断完善教法,设计出合理的任务,创设出合理的情景,优化教学过程。
三:游戏活动规划要有激励性和可控制性
苏霍姆林斯基说过:学生的成就感是推动学生努力取得成就的原动力。成功所带来的欣喜会产生一种巨大的推动力,它可以促进学习产生更好地学习英语的愿望。因此,作为游戏设计和组织乾的老师,一定要注意在游戏前,把游戏的规则、要求,介结清楚,同时要注意让学生在游戏中享受到成功的乐趣,这样我们就会收到事半功倍的效果。
四:我们教师一定要注意游戏结束时,不忘适时鼓励学生,一张小贴纸,一个小五角星,全班有节奏的雷鸣般的掌声,都是对学生最好的肯定和嘉奖。总之,我们教师在指导游戏时的态度应该是恢复童心,自我放开,忘我尽情,镇定自如。精心设计游戏的每个环节。让学生对英语学习产生“意犹未尽”的浓厚兴趣。: