第二讲动画艺术的形式分类
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• 电脑生成的虚拟动画片,是现在计算机图 形技术发展到一定水平所产生的一种动画 形式。早期电脑生产的虚拟形象由于受到 计算机条件的限制,造型简单,缺乏层次; 成熟时期,人们对计算机图形技术的真实 表现力大为惊叹,而纯技术堆砌三维电影 出现时,人们对计算机动画的艺术表现功 能表示怀疑。但是由于其视觉虚拟的特性, 采用传统制作方式较难制作的画面和镜头, 利用三维动画技术可以轻松实现。
二、立体的动画形象
• 立体的动画形象主要是指,按制作技术和 材料的不同可分为: 传统偶动画 • 现代偶动画 • 材料偶动画
传统偶动画
• 中国经典动画片曹冲称象1(流畅).flv • 。
• 艺术特色: • 继承了传统木偶戏的表演模式,带有 很强的假定性。木偶面部表情不变,形体 动作非常机械夸张,情节强调戏剧性
• 从动画艺术的构成形式分类: • 二维动画 • 动画片 立体动画 • 电脑生成的虚拟动画 • 不同的造型手段构成不同的动画影像形式 • 平面的形象 • 立体的形象 • 电脑生成的虚拟形象
一、平面的动画形象
• 平面动画形象 • 单行平涂 • 素描 • 油画的 • 沙动画 • 胶片刻画
仙履奇缘.rmvb
总结
• 从造型手段如何对动画影像进行分类,以 及各类的艺术特征是什么?
[种树的牧羊人].L'Homme Qui Plantait Des Arbres.1987.(清 晰).f4v
艺Байду номын сангаас特色比较
• 通过以上两个动画片段,我们可以总结出: • 《仙履奇缘》属于单线平涂。艺术特色是:适合产业化的生 产模式,技术上容易统一管理,艺术上比较程式化,一切在 计划之中,具有较强的可操作性和工艺性。 • 《种树的牧羊人》,属于素描式。艺术特色:适合个人化创 作,具有强烈的艺术震撼力,但是创作过程非常艰难,很难 做出长片。
• 材料偶动画则是利用材料的质地或特性, 进行个人化的创作,带有一定的即时性和 偶然性,如《钢丝圈的恶作剧》
三、电脑虚拟的动画形象
• • • • 怪物史莱克4(流畅).f4v 玩具总动员(流畅).f4v 最终幻想之灭绝光年D(流畅).f4v 冰河世纪1.RMVB
• 电脑生成的虚拟动画片,是现在计算机图 形技术发展到一定水平所产生的一种动画 形式。早期电脑生产的虚拟形象由于受到 计算机条件的限制,造型简单,缺乏层次; 成熟时期,人们对计算机图形技术的
现代偶动画
• 小鸡快跑(国语)(流畅).f4v • This is Halloween圣诞夜惊魂(流畅).f4v
• 相对于传统偶动画,现在偶动画的艺术特 色:现代偶的制作工艺更加复杂,面部表 情动作相对丰富,形体动作效果更加自然 逼真,能够产生较强烈的艺术感染力,但 是制作与拍摄相当费时费工。
材料偶动画
中外动画史
杨小霞
第二讲 动画艺术的分类
• 内容提要: • 由于动画发展到今天,其类型繁多, 我们已经无法使用单一的分类标准或方法 将某一个动画作品简单地归于某一类型。 因此,我们将从影像构成形式、叙事方式 以及传播途径,论述不同类型的动画片的 艺术特点、功用性以及可能性。
第一节 动画艺术的形式分类