无线鼠标原理图
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
几种鼠标电路图1、USB接口鼠标电路图
2、电脑无线鼠标电路图
3、光电鼠标电路图
4、鼠标电路图
5、有线USB 光学游戏鼠标电路图A5020方案
6、有线USB激光鼠标电路图
7、3键USB 有线激光游戏鼠标电路图A7550+CY63743方案
8、自制无线鼠标电路图
光电鼠标电路图
1、两款光电鼠标电路
光电鼠标电路一般由两片集成电路与外围元件组成。一片稍大的是COMS 感光集成电路,另一片一般为鼠标专用集成电路。CMOS 感光芯片通过检测光电部件因鼠标移动产生的光线变化而得到位置信号,送到鼠标专用集成电路的X、Y 输入端。而鼠标专用集成电路再检测左、右按键,滚轮键及滚轮前后转到等信息随着CLK时钟信号一起传输给计算机的PS2 或USB 端口。
USB 光电鼠标电路
图①为使用GL603 - USB 鼠标集成电路芯片和H2000(400CPI、每秒1500 次扫描) 光电感应芯片的USB 光电鼠标电路图。
PS2 接口鼠标电路
图②为使用PAN101 - 208 (800CPI 光学分辨率,2000 次扫描/ 秒) 光电感应芯片和84510 系列鼠标集成电路芯片的PS2 接口光电鼠标电路。
2、光电鼠标原理与电路图传统光学鼠标的工作原理
传统光学鼠标工作原理示意图
光学跟踪引擎部分横界面示意图
光学鼠标主要由四部分的核心组件构成,分别是发光二极管、透镜组件、光学引擎(Optical Engine)以及控制芯片组成。
光学鼠标通过底部的LED灯,灯光以30度角射向桌面,照射出粗糙的表面所产生的阴影,然后再通过平面的折射透过另外一块透镜反馈到传感器上。
当鼠标移动的时候,成像传感器录得连续的图案,然后通过“数字信号处理器”(DSP)对每张图片的前后对比分析处理,以判断鼠标移动的方向以及位移,从而得出鼠标x, y方向的移动数值。再通过SPI 传给鼠标的微型控制单元(Micro Controller Unit)。鼠标的处理器对这些数值处理之后,传给电脑主机。传统的光电鼠标采样频率约为3000 Frames/sec(帧/秒),也就是说它在一秒钟内只能采集和处理3000张图像。
根据上面所讲述的光学鼠标工作原理,我们可以了解到,影响鼠标性能的主要因素有哪些。
第一,成像传感器。成像的质量高低,直接影响下面的数据的进一步加工处理。
第二,DSP处理器。DSP处理器输出的x,y轴数据流,影响鼠标的移动和定位性能。
第三,SPI于MCU之间的配合。数据的传输具有一定的时间周期性(称为数据回报率),而且它们之间的周期也有所不同,SPI主要有四种工作模式,另外鼠标采用不同的MCU,与电脑之间的传输频率也会有所不同,例如125MHZ、8毫秒;500MHz,2毫秒,我们可以简单的认为MCU可以每8毫秒向电脑发送一次数据,目前已经有三家厂商(罗技、Razer、Laview)使用了2毫秒的MCU,全速USB设计,因此数据从SPI传送到MCU,以及从MCU传输到主机电脑,传输时间上的配合尤为重要。
光电鼠标电路图
3、
4、采用EC3568A1芯片的光电鼠标电路图
5、USB鼠标电路图
6、Usb光电鼠标电路图
7、光电鼠标的电路图
8、
9、CYWUSB6934 CDMA GFSK 2.4 GHz收发器
CYWUSB6934是一个2.4 GHz CDMA无线电收发器。其通过SPl接口能够直接与USB控制器或者任何一种标准的8位微控制器连接。CYWUSB6934适应PC机上的硬盘驱动器、鼠标、键盘和操作杆无线连接;游戏机上控制键盘和控制台遥控;电子收款机系统终端和消费类电子产品的应用。主要技术特点如下: ·RF工作频率为2.401~2.482 GHz; ·GFSK调制方式; ·数据传输速率为62.5 Kb/s; ·接收灵敏度为-90 dBm,接收距离大于10 rn; ·输出功率为-6~4 dBm; ·工作电压为2.7~3.6 V; ·发射工作电流最大为62 mA,接收工作电流为58 mA,低功耗模式最大电流为10μA; ·数字DSSS基带。
CYWUSB6934 USB收发器应用电路
来两幅无线光电鼠标工作时的照片:
(原文件名:亮着的效果1.JPG)
引用图片
(原文件名:亮着的效果2.JPG)
引用图片
再来一幅国产光电鼠标来对比用料,虽然是用国产有线的来比,不过即使是无线的也好不到哪里去。