动漫设计基础考试答案

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4、故事板
故事板是动画的分镜头剧本,由画面和文字组成。画面代表视点变化的景观,文字内容包括时间、动作描述、对白及镜头转换方式等。故事板可以让后面的工作者明白整个故事的情形。
5、实验动画
实验动画是指还在探索时期的动画作品,可以说是具象形成的前期,抽象概念的表现占有更大的空间。而随着动画作品进入了商业化的运作后期,它们的创作就已脱离了实验的性质,并成为人们常在电视上看到的动画片。
11新中国动画的摇篮——上海电影制片厂成立于1957年。
12动画制作前创作的的文字载体是剧本。
13两形之间,即使很接近,但仍然有距离,这就是分离。
14场景风格的三大要素的是故事、角色、环境。
15中国第一部剪纸动画片是《猪八戒吃西瓜》。
16中国最早研究动画的艺术家是:万氏三兄弟,1941年,他们完成了80分钟的动画片《铁扇公主》,此为东南亚第一部动画长片。
第三,在具体制作上,原画师与动画师所扮演的角色类同于电影中的演员,所不同的是,前者是通过绘制形象来表达影片人物的动作形态以及表情,后者是通过真人的表演来达到表达角色形态动作和表情的目的。
三 简答题:
1、简述二维动画的制作流程
1) 前期准备:
a市场调研与作品策划。对即将开发的动画片做个市场调研和作品策划,制定一个详细的制作计划,以确保工作的有序进行。
b编写动画剧本。动画剧本是动画制作的第一步,是动画制作的基础,他的成功对动画片的成功起着决定性的作用。
c绘制分镜画面。分镜头画面的作用非常大,有时竟能取代剧本而独立为之。
17平面构成可分为自然形态的构成和抽象形态的构成两大类。
18立体构成是立体创造的一种方法,它有感性的直接创造和理性的逻辑创造两种方法。
19立体构成中的半立体构成属于面材构成。
二 名词解释:
1、平面构成
平面构成是指将点、线、面等造型元素在二维平面内,按照一定的构成美学原理对它们进行组合、重构,创造出新的形态、理想的组合方式以及新的视觉形象。
2、 试论动画片创作与电影创作的相似性
动画的创作与电影创作在很多方面存在着相似性,这是由于它们制作上以及呈现方式上的类似所决定的。
首先,动画剧作与电影剧作类似,均是由文字主体构成,剧作内容也常常有交集。比如电影史上有很多经典的电影后来被以动画形式重拍,也有很多经典动画被真人电影不断翻拍。
其次,在导演方面,动画导演与电影导演的职责类似,负责构思这部影片的风格以及镜指根据动画剧本及导演的意图,设计出主要场景、人物造型以及主要角色的服饰和相关道具。动画美术设计决定着动画片的视觉艺术风格,也是决定一部动画片能否成功的关键因素。
3、原画
原画是指依据设计稿子中所指示的人物姿态、表情、位置等要求进行动作设计和表情设计。原画是一个完整动作过程的若干关键瞬间,要将动画角色的性格特点表现出来,是动画设计和绘制的第一道工序。
一 知识点:
1 Maya是由autodesk公司出品的动画软件。
2动画加出后要经过导演或导演指定的人作机上检查,确认是否合格叫做动检。
3动画片的叙事方式有文学性、戏剧性、纪实性以及抽象性四种。
4《玩具总动员》是第一部完全由数字影像技术制作出来的动画片。
5在动画绘制过程中,速度的改变与距离、时间、张数有关。
3)后期制作:
a动画合成。动画合成是指对同属于一个镜头的动画元素进行加工、整合,最终生成一个完整的镜头。
b非主体动画制作。如片头、片尾动画就是在这个阶段完成。
c特效应用。特效应用可以使原本并不出色的动画一下子变得精彩动人。
d动画镜头连接。非线性编辑软件可以方便的进行动画镜头的连接。
e整片输出。
d美术设计。根据动画剧本及导演要求,设计出主要场景、人物造型及道具等。
e先期配音。先期配音有利于控制动画的画面节奏,避免不必要的浪费。
2)中期制作:
中期制作包括原画和加动画。原画是依据设计稿子中所指示的人物姿态、表情、位置等要求进行动作设计和表情设计。动画就是运动物体关键动态之间渐变过程的画。
6日本动画片《街角的故事》是手冢治虫的作品。
7动画场景设计需要为角色服务。
8要使某图层与其下面的图层合并应该按Ctrl+E快捷键。
9美国早期的重要动画家温瑟?麦凯1914年推出的《恐龙葛蒂》包含了完整的故事情节、角色个性,十分富有娱乐性,可以说开创了美式动画的时代。
10以动画所使用的技术形式来分类,可分为:平面动画、立体动画﹑电脑动画以及其他形式。
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