多媒体技术复习 答案

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多媒体技术复习

1.PHOTOSHOP是一款用于图像处理的软件。

2.相加混色,相减混色。三基色是指红,绿,蓝三色。CMYK模式是一种颜料模

式,所以它属于印刷模式,但本质上与RGB模式没有区别,只是产生颜色的方式不同。

RGB为相加混色模式,CMYK为相减混色模式。

3.Flash中的帧有三种类型,分别是空白关键帧、普通帧、关键帧。

4.声音三要素及概念。音色、音调(由频率决定)、响度(由振幅决定),声

音是由物体振动产生,具有振幅和频率的声波,正在发声的物体叫声源。

5.在音频数字化的过程中,对模拟语音信号处理的步骤(采样、量

化、编码)。

6.

7.彩色图像的两种颜色模式。RGB颜色模式和CMYK颜色模式

8.冷色调和暖色调概念。桔红、黄色以及红色一端的色系总是和温暖、热烈等相

联系,因而称之为暖色调。而蓝色系则和平静、安逸、凉快相连,就称之为冷色调。冷色调的亮度越高--越偏暖,暖色调的亮度越高--越偏冷。

9.压缩的概念(有损压缩:所谓有损压缩是利用了人类对图像或声波中的某些

频率成分不敏感的特性,允许压缩过程中损失一定的信息;虽然不能完全恢复原始数据,但是所损失的部分对理解原始图像的影响缩小,却换来了大得多的压缩比。有损压缩广

泛应用于语音,图像和视频数据的压缩。无损压缩:所谓无损压缩格式,是利用数据的统计冗余进行压缩,可完全回复原始数据而不引起任何失真,但压缩率是受到数据

统计冗余度的理论限制,一般为2:1到5:1.这类方法广泛用于文本数据,程序和特殊应用场合的图像数据(如指纹图像,医学图像等)的压缩。)

10.P HOTOSHOP基本文件格式。在photoshop中,主要包括固有格式(PSD)、

大型文档格式(PSB)、应用软件交互格式(EPS、DCS、Filmstrip)和众多专有格式(GIF、BMP、AmigaIFF、PCX、PICT、PNG、ScitexCT、TGA)。文件扩展名是.psd,可以支持图层、通道、蒙板和不同色彩模式的各种图像特征,是一种非压缩的原始文件保存格式。

11.输入设备与输出设备。输入设备:向计算机输入数据和信息的设备。是计算机

与用户或其他设备通信的桥梁。输入设备是用户和计算机系统之间进行信息交换的主要装置之一。键盘,鼠标,摄像头,扫描仪,光笔,手写输入板,游戏杆,语音输入装置等都属于输入设备。输出设备:是计算机的终端设备,用于接收计算机数据的输出显示、打印、声音、控制外围设备操作等。也是把各种计算结果数据或信息以数字、字符、图像、声音等形式表示出来。常见的有显示器、打印机、绘图仪、影像输出系统、语音输出系统、磁记录设备等。

12.M IDI概念。MIDI仅仅是一个通信标准,它是由电子乐器制造商们建立起来的,用

以确定电脑音乐程序、合成器和其他电子音响的设备互相交换信息与控制信号的方法。

MIDI 传输的不是声音信号,而是音符、控制参数等指令, 它指示MIDI 设备要做什么,怎么做,如演奏哪个音符、多大音量等。它们被统一表示成MIDI 消息(MIDI Message) 。

传输时采用异步串行通信, 标准通信波特率为31.25×( 1±0.01) KBaud。

13.构成位图图像的基本单位是什么。像素

14.多媒体技术的特征有时变特征、感知特征、生成特征。

15.数码相机概念。是一种利用电子传感器把光学影像转换成电子数据的照相机。按

用途分为:单反相机,卡片相机,长焦相机和家用相机等。

光谱上的色光按频率由低到高为什么?光波的频率决定着色光的颜色。频率由低到高依次对应红、橙、黄、绿、蓝、靛、紫。其中红光频率最低,波长最长;紫光的频率最高,但波长最短。

16.多媒体创作工具。多媒体开发工具是基于多媒体操作系统基础上的多媒体软件开

发平台,可以帮助开发人员组织编排各种多媒体数据及创作多媒体应用软件。

17.M PEG1压缩标准。MPEG-1是MPEG组织制定的第一个视频和音频有损压缩标

准。MPEG-1是为CD光碟介质定制的的视频和音频压缩格式。

18.F lash中只有形状可以用来制作形状补间动画。

19.什么是图像的数字化,计算机获取图像的主要途径有哪些。

图像的数字化是指将模拟图像通过采样、量化、编码转换为数字图像的过程。

获取图像的方法有:

通过数码设备(数码相机、扫描仪等)直接获得;

在电脑上截取;通过软件生成;

在光盘媒体或网络上获得,等等。

20.什么是视觉残留现象?在多媒体技术的哪些地方利用了人的这个

生理特性?

是光对视网膜所产生的视觉在光停止作用后,仍保留一段时间的现象。其具体应用是动画、视频、电影等视觉媒体。

21.“媒体”分为哪五大类?每类请列举一个实例。

(1)文本,文本是以文字和各种专用符号表达的信息形式,它是现实生活中使用得最多的一种信息存储和传递方式。用文本表达信息给人充分的想象空间,它主要用于对知识的描述性表示,如阐述概念、定义、原理和问题以及显示标题、菜单等内容。

(2)图像,图像是多媒体软件中最重要的信息表现形式之一,它是决定一个多媒体软件视觉效果的关键因素。

(3)动画,动画是利用人的视觉暂留特性,快速播放一系列连续运动变化的图形图像,也包括画面的缩放、旋转、变换、淡入淡出等特殊效果。通过动画可以把抽象的内容形象化,使许多难以理解的教学内容变迁生动有趣。合理使用动画可以达到事半功倍的效果。

(4)声音,声音是人们用来传递信息、交流感情最方便、最熟悉的方式之一。在多媒体课件中,按其表达形式,可将声音分为讲解、音乐、效果三类。

(5)视频,影像视频影像具有时序性与丰富的信息内涵,常用于交待事物的发展过程。视频非常类似于我们熟知的电影和电视,有声有色,在多媒体中充当起重要的角色。

媒体分为感觉媒体、表示媒体、表现媒体、存储媒体和传输媒体

1、感觉媒体

感觉媒体指的是能直接作用于人们的感觉器官,从而能使人产生直接感觉的媒体。如文字、数据、声音、图形、图像等。

在多媒体计算机技术中,我们所说的媒体一般指的是感觉媒体。

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