服装人体动态的特点

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• 男人体的头和五官与女人体相比差异较大。女人体头部以 蛋形为基本形,男人体头部用长方形更能表现其特点。
• 在长方形的基础上刻画时,可以强调其下颌角的突起形态, 下颌也应宽阔有力,前额要宽而平,眉毛要粗而直,嘴唇 要方正大方。颧骨是男性面部应该强调的地方,它既能反 应面部形体的转折,又能增强男性性格和力度。
象。 2、特征 (1)服装人体是夸张后的人体,形象特征是身
高腿长,大都在9-10.5个头长左右,而正常 人体只有7.5个头长。 (2)服装人体是想象中的形象,它所刻画的是 人的一般模式。 (3)服装人体是简化后的形象,不求精细刻画 只求简洁而独具特色;
三、人体形态特征
归纳为“一竖、二横、三体积、四肢” 1、一竖
• 三、正面角度动态草图
• 四、3/4角度动态草图
• 五、正侧面角度动态草图
• 六、男体特征及动态草图

男人体的特征,主要表现在颈粗肩阔臀窄腰低,以及
男性的力度和阳刚之气上。
• 服装人体中的男人体的勾画和表现,是以女人体的画法为 基础的。

在姿态上,男人体不宜过于活泼,而应注重稳健,因
而,多采用直线和长方形,以表现力度和阳刚之气。
• 颈部:长为头长的1/2、宽为头宽的1/2; • 胸部:肩宽为1.8个头长、胸高为1.8个头长、腰宽为1个
头长;
• 臀部:腰宽为1个头长、臀高为1个头长、臀宽为1.5个头 长;
• 下肢:大腿为2.8个头长、小腿为2.8个头长、脚高为0.50.8个头长;
• 上肢:上臂为1.6个头长、前臂为1.6个头长、手为0.8个头 长;
• 人体不同重心表现
习题
1、_______是服装设计师进行创作的重要依 据。
2、人体骨骼包括_______块大小不同、形状 不同的骨头
3、服装人体:
4、脊柱线在人体直立时从正面和背面看都是 一条______,从两侧看有四个生理弯曲, 呈_______形曲线。
5、真实人体比例大多在_______个半头高, 而服装人体一般要求在_______个头长之间。
作业
1、什么是服装人体?服装人体应具备哪些特 征?
2、人体的形态特征指什么? 3、什么叫重心?重心调整的方法有哪两种?
服装人体动态草图的 绘制
• 一、人体简化法
• 把复杂的人体简单化,简单的去理解、 简单的去表现的方法,就叫人体简化法。
• 人体简化法的特点是:以倒立的蛋形代替 头部,以倒梯形代替胸部,以正梯形代替 臀部,用直线代替颈部和四肢,用菱形和 三角形代替手和脚。
• 2、服装人体“三三制”
• 服装人体的勾画在掌握整体比例的同时,还要了解人体各 部分局部长高比例的分配。

服装人体“三三制”,就是将人体各局部长高比例,
定为三分值,以求渐变合理的刻画人体各局部长度的一种
分配方法。具体内容如下:
• (1)体高三值。肩平线至股骨头连线(以前中线为准) 为一份;股骨头连线至膝盖为一份;膝盖至踝骨(小腿长) 为一份。
课件
服装人体动态的特点
孙金平
• 任务目标:
• 了解服装人体的特点,牢固掌握决定 服装人体动态的关键部位,灵活运用 二横和重心线的关系,准确把握处理 好动态的协调规律,为服装人体的绘 制奠定理论基础。
知识目标:
1、服装人体的特点 2、服装人体形态特征 3、人体关节与动态 4、人体动态要素:两横线的变化,
2、人体重心
(1)重心:重心是指人体重量的中心,人静止站立 时重心位于腹腔正中心。
(2)重心线:通过人体的重心向地面所引的一条垂 线是重心线,它是分析人体动态规律的辅助线。
(3)支撑面:支撑面指支撑人体重量的面积,
(4)重心调整方法:
调整的方法有二:一是调整人体的上半部,把人体 的胸部、头部和上肢都向双脚的中央处移动使动 作幅度变小,将重心线内收至支撑面以内;二是 调整人体下半部,拉开两腿间距或将一条腿向重 心线处移动使人体的重心线落在由双脚所包含形 成的支撑面以内。
指脊柱线, 2、二横
指两肩和两髋骨的连线。 3、三体积
指人的头部、胸部和臀部,它们是人体躯 干的重要组成部分。 4、四肢
• 四、人体关节与动态
1、肩关节和髋关节 2、肘关节和膝关节 3、腕关节和踝关节
五、人体动态要素
1、两横线的变化
除了人体在立正及双腿同时受力时“二横” 线是平行的外,人的所有运动(如腰的屈 伸扭转)都会使两横线呈一定角度的倾斜。
• 运用人体简化法勾画出的人体形象,被称 为“人体动态草图”。
• 服装人体比例 • 1、人体比例值 • 服装人体的比例并不等于真实人体的比例,服装人体的
身高比真实的人体高,真实人体比例大多在7个半头高。 本书把服装人体的身高设定在10个半头高,整体比例均以 头长为计算单位,各部分比值分配如下:
• 头部: 根据画面大小而定,长约占画面高度的1/12, 宽Biblioteka Baidu头 长的2/3;
重心的调整
一、人体构成与形体
人体是由头、躯干、四肢组成,其基本结构由 骨骼关节和肌肉等组成。
1、骨骼
人体骨骼包括206块大小不同、形状不同的骨 头
人体的骨骼是由一条脊椎骨将头骨、胸廓和骨 盆三个整块骨串联起来,外加上下肢的骨头
如果还想深入了解,可将颧骨、下颌骨、锁骨、 肩胛骨、尺骨、股骨、髌骨、踝骨的形状弄 清楚,
服装人体的绘制
• 一、服装人体的绘制步骤
• 1、勾画草图
• 勾画草图,也称勾画人体动态草图,就是运用 “人体简化法”勾画人体各种姿态。
• 构画服装人体,可以依据“动中取静,静中求 动”的原则,确定人体姿态。
3、关节 两块以上骨骼的连接处,称之为关节,它 人体的枢纽。全身的关节有着不同的类型 形状,行使屈伸、内收、外展、回旋等运动。 3、肌肉 由于肌肉的收缩牵引着关节运动,产生了 体的动作,因此肌肉的外形特征对人体造 起着重要的作用。
二、服装人体的特点
1、概念 服装人体,是指为表现服装而描绘的人体形
• (2)躯干三分值。胸部高为2份;臀部高为1份。
• (3)前胸三分值。胸部高度3等份,中间1份为乳房大小。
• (4)小腿三分值。小腿长度3等分,上数1份处为小腿肚 子位置。
• (5)前臂三分值。前臂长度3等分,上数1份处最宽。
• (6)面部三分值。面部长度3等份,(即三庭),发际至眉 毛为1份;眉毛至鼻底为1份;鼻底至下颌底为1份。
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