有效解决问题及决策能力
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课程大纲
⏹解决问题及决策的定义
⏹解决问题及决策的程序
⏹解决问题及决策时常遇到的
困难/陷井
1.解决问题及决策的定义
◆澄清问题,产生解决方法,选择解决方法
及实行
◆寻找机会,产生行动计划,选择行动计划
及实行
◆既定决策是在可预测情况中制定,可得到
预期的效果
◆非既定决策是在可预测情况中制定,时常得
到不能预计的效果
2.解决问题及决策的程序
诊断问题
分析环境
将问题/机会定性
发展可行方案
评估方案
做出选择
实行
行动计划要点
应变计划要点
评估效果
诊断问题
- 详尽研究问题,认清[病症]及[病因] -不单可解决问题,更可发掘新机会
分析环境
●评估周围环境因素
●收集资料
●考虑内在及外在的限制
●问题的严重性/迫切性
●什么可做/可不做
将问题/机会定性
●基于一个假设,问题原因一经确定,答案
自然跟着来
发展可行性
●透过思维激荡法
●收集数个可行方案,方便做出选择
评估方案
透过成立标准
例子包括
◆是否足以解决问题
◆可行性
◆现实性
◆“必需”或“锦上添花”
做出选择
◆限制因素可能导致“仅足”而非“最高境
界”的行为
◆可能要作出次佳选择[得到最可能的好
处,但要带来最少可能的坏处]
◆“次佳”与否,见仁见智
实行
●组织资源及人手
●有效领导
●控制整个流程
行动计划要点
●明确目标
●可量度性
●可行性
●相关性
●可跟进性
●参与性
●鼓舞性
应变计划要点
◆有关步骤
◆可能出错或失控的事物
◆计算可能性及严重性
◆导因
◆预防行动
◆应变行动
评估效果
◆透过有效的控制及回馈机制◆肯定后果及有助将来决定
解决问题及决策时遇到的困难/陷井
●资料不足
●救火心态
●目标未定
●利益冲突
●拖延
●情意结
●所托非人
●责任不明
●缺乏行动计划推销决策
●缺乏支持
●忽视应变策
思维激荡法(Brainstorming)目的:产生一系列意念
如何使用:
1.将所有意念记在Flipchart纸上
2.所有意念皆可接受
3.无须讨论及评价
4.鼓励参与
期望成果:
协作效应
1+1=3
练习:五人一组,讨论万字夹的用处