多媒体画面艺术之运动画面艺术设计 (PPT 54张)

合集下载
  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

移动、升降镜头和摇镜头
移镜头
摇镜头
升、降镜头
(没有固定被摄主体)(摄机绕轴线扫描拍摄)(摄机随升降机上下垂直拍摄)
跟镜头
有明确的主体,摄像机随被摄主体同步移动,
保持摄距不变地进行拍摄
电视画面/基本元素
• 景别
景别的区分,一般是以被摄体在画面上所占面积的比 例大小为依据
远景 全景 中景
近景
特写
(多媒体教材主要呈现教学资料,以全景和特写用得较多)
计算机画面的基本元素 三维动画 三维动画是根据物体的三维数据在计算机内部生成的, 运动轨迹和动作也是按照三维空间进行设计的
三维动画
计算机画面的基本元素
• 交互式动画和非交互式动画
非交互动画理解为自动播放动画
交互动画理解为手动播放动画
手动动画
多媒体画面的基本元素 多媒体画面由计算机画面与电视画面的基本元素构成,
计算机画面的基本元素 在使静止画面基本元素产生动感的画面艺术效果上, 计算机与电视的制作手段,有许多相似之处: 电视制作
左右“摇”镜头 机位升降移动 镜头推、拉及变焦
计算机软件制作
上下滚动功能 动画的缩放功能
(计算机软件完成的运动画面更多,如旋转、镜像、变形等)
电视制作
计算机软件制作
摇镜头
滚动
升、降镜头
缩放
电视制作
计算机软件制作
摄像机动,水晶石不动
照相机转动
计算机画面的基本元素
• 实时动画和逐帧动画 • 二维动画和三维动画
• 交互式动画和非交互式动画
计算机画面的基本元素 • 实时动画和逐帧动画
逐帧动画 实时动画
计算机画面的基本元素 二维动画 二维动画是利用联想和视觉经验形成的“立体”画面
二维动画
广义蒙太奇(应用)
示波器上 “波形”由视频捕获

面板和旋钮由计算机绘制, 用特技手段合成,并配合显示
示波器特技显示
(多媒体画面由计算机画面与电视画面的基本元素构成)
运动画面/视觉要素、艺术原则
• 探讨运动画面视觉要素的思路
• 规范运动画面的艺术规则
探讨运动画面视觉要素的思路 • 构成静止画面的基本元素: 形态、空间、属性 构成运动画面的基本元素: 使静止画面的基本元素产生变化、运动的技术手段 (运动镜头、动画及画面组接的技术手段) • 静止画面的视觉要素: 运用基本元素在画面上进行变化、布置、搭配 • 运动画面的视觉要素: 运用上述技术手段的各种技巧
推镜头 (摄像镜头前推)
拉镜头 (摄像镜头后拉)
推、拉镜头和变焦镜头的画面效果大同小异
推、拉镜头和镜头变焦 摄像机拍摄与镜头的变焦在视距、视角和焦距变化的比较
摄像机镜头变焦方案
镜头视角 视距 景深 画面效果 变化 不变 变化(焦距变了) 仅景物大小变化
机位(进、退)移动方案
不变 变化 不变(焦距不变) 有视线前后移动的感觉
探讨运动画面视觉要素的思路
• 基本元素(图形、静像及制作动画或拍摄视频的技术手段) 属于显性客观刺激 视觉要素(形态、属性的布置、搭配;制作或拍摄的技巧) 属于隐性客观刺激 • 无论静止画面或运动画面,视觉要素都是从构成画面的 基本元素衍变出来的;都是引起视觉效果中“新质”的
主要因素;在运用过程中遵循了艺术规则,都会出亮点
其优势是能将电视画面的真实与计算机画面的创意结合运用
如气象预报
气象预报
广义蒙太奇(概念) • 广义蒙太奇是指
运用多媒体技术手段制作画面和进行画面链接
• 它包含了 “画面构成蒙太奇”和“画面链接蒙太奇”两方面内 容 • 按照认知学习规律和多媒体画面艺术规则 将这些基本元素进行组合 • 在电视领域, “广义蒙太奇”是与传统“蒙太奇”兼容的

电视画面/基本元素
电视画面的基本元素:
采用各种运动镜头或各种景别组接的技术手段
一般地讲,各类运动画面的基本元素都应视为, 使静止画面上的基本元素(主体、背景及色彩、肌理、影调) 产生动感的各种技术手段
计算机画面和多媒体画面/基本元素
• 计算机画面的基本元素 • 多媒体画面的基本元素 • 运动画面的组接艺术——“广义蒙太奇”
电视画面/基本元素
• 景别
形成景别的因素: • 摄像机与被摄体距离远近(摄距)的画面效果 • 调节镜头焦距的画面效果 • 被摄主体在纵向移动时形成的画面效果
电视画面/基本元素
• 景别组接
非线性编辑 (技术支持)
蒙太奇艺术 (艺术呈现 )
非线性编辑(特点)
• 非线性编辑系统以计算机或工作站为操作平台, 硬盘作存储媒介
《多媒体画面艺术设计》
第3章运动画面艺术设计
运动画面艺术设计
• 电视画面的基本元素 • 计算机画面和多媒体画面的基本元素 • 运动画面的视觉要素及艺术规则
• 各类运动画面呈现艺术的探讨
电视画面/基本元素
• 画面内部电视画面/基本元素
• 画面内部运动和外部运动 画面内部运动: 指被拍摄的内容是运动(或变化)的
画面外部运动:
指拍摄(或制作)手段导致画面内容的 运动(或变化) 拍摄手段包括运动镜头和景别组接两类 , 运动画面可界定为 ,
被拍摄的内容可以是运动的,或静止的 呈现内容相对画框运动(或变化)的画面
电视画面/基本元素
• 运动镜头 推、拉镜头和镜头变焦
移动、升降镜头和摇镜头
跟镜头
推、拉镜头和镜头变焦
• 能实时搜索寻址
• 计算机的通病(瓶颈、死机及感染病毒)
非线性编辑(艺术应用) 特技效果 色键(抠像)
A路信号
切换 混合 划变 B路信号
抠像后的画面
蒙太奇艺术
• 将一些看似无关的镜头组接起来,
可以形成一段完整的故事或教学内容
• 故事(或教学)内容在有别于现实时空的情境中发展
• 多媒体教材中运用的是变化后的蒙太奇,即“广义蒙太奇
规范运动画面的艺术规则
• 突出主体(主题)原则 • 优势互补原则 • 动静一体原则
规范运动画面的艺术规则 突出主体(主题)原则 将主体置于画面的视觉中心或明显的位置 使主体相对画面上的烘托、陪衬景物,处于异色、
异质或鲜明的状态
避免烘托、陪衬或其它不相干的景物遮挡主体,或者 转移视线
火箭发射
规范运动画面的艺术规则 优势互补原则 每一种类型的画面或媒体都有各自的用场和优势
优势互补
规范运动画面的艺术规则 • 动静一体原则
优势互补原则
(计算机媒体) (影视媒体)
动静一体原则
(静止画面)
(运动画面)
图形 动画
图片 视频
相关文档
最新文档