美术课堂游戏_美术课堂上的自主学习论文
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美术课堂游戏_美术课堂上的自主学习论文
围绕学校确定的“聚焦课堂,推进自主课堂的实践研究”这一主题,综合组老师们以
“设计并使用学习报告单”为切,在研讨过程中让学生自主学习、大胆实践、合作分享、
互助共进。我们为学生呈现出主动学习的状态而感到欣喜,为自身的专业成长而感到幸福。
促进教师“蹲下身子看教材”
在以往的教学中,老师们常常只关注自己的“教”,仅仅从教者的视角反复研读教材、
教参,确定教学重难点,精心设计教学环节,确保教学按预设轨道进行。现在老师们意识到“要做好老师,先当好学生”。设计学生自主学习报告单时,老师先以学生的视角看教材,
设想假如自己是学生,会在哪里感到困难,会产生什么疑问?喜欢什么样的报告单?然后再将
老师们初步设计的报告单发给部分学生征求意见,最终确定报告单调整为课前、课中、课
后三部分,实践后收到了较好的教学效果。
课前报告单侧重了解学生对所学内容的实际基础,引导学生将预习工作做得更实;课中
的报告单侧重引导学生在课上主动有序地开展小组合作学习;课后的报告单侧重引发学生
新的思考,为开展新的探究做好准备。
有利于促进课堂结构的改变
课堂是师生生活的一部分,融洽的师生关系是提升教学效果的前提。教师设计的报告
单中的内容,包括用词都是精心设计的,注重了题目的针对性及表述的趣味性,提高学生主
动参与的兴趣。课上,学生合作交流时,教师巡视其间,观察小组报告单的填写情况,及时进
行询问、点评或指导,使交流更加顺畅、深入。
刘森虎老师在反思中这样写道:为给学生更多自主学习的时间,我减少重复的知识性内容,增加了现代服装欣赏部分,还让学生在小组内各抒己见,设计自己的校服,使学生能够将
学到的知识与生活实际联系起来,提高了学生的思维能力。
有利于教师进行教学反思
过去老师们课下也会反思自己的教学,但常常局限在自己的课讲得顺利与否等。归因
往往是教学环节设计得是否新颖,学生是否聪明、听话等。现在老师们会在每节课末收上
学生的自主学习报告单,课后第一时间认真阅读。由学生的收获反思自己教学的成功之处,
由学生的共性问题反思自己的教学不足。“学生出现的问题就是老师教学需要调整改进之处”已成为老师们的共识。
在感受报告单给老师的教学带来变化的同时,我们也感到它为学生的学习带来了可喜
的变化。
自主课堂要关注学生的前认知,引导学生课前了解学习内容及做好预习这一环节十分
重要。“自主学习前置报告单”可以使学生课前的预习目标更明确,将预习落到实处。对
结果的简单记录,对资料的收集与筛选都可以使学生亲眼看到自己学习的效果。课后延伸报告单又能将本节的所学与学生的生活链接,让学生带着探究的欲望走出课堂。报告单也为课上生生探究交流指明了方向,提供了交流话题,搭建了促进合作、交流、分享的平台。当学生在认真填写报告单时,学生会将自己对问题的思考与见解提炼出关键词加以概括,这就是学生思维能力提升的过程。同时,它又为学生汇报时的精彩发言提供了支撑。相信经过长期有效的训练,学生的思维水平一定会有较大幅度的提升。
诚然,在研究过程中我们也发现关于报告单的研究还有很多不足。这也引发了我们的新思考:报告单更加适用于哪些学科?以怎样的方式呈现更能满足学生学习的需求?报告单如何形成科学体系?
总之,在研讨的过程中我们既是思考者,也是实践者。“思”与“行”是我们创设自主课堂之舟的两只桨,前行的路上虽然会遇到风雨,但我们坚信自己已经行走在教育朝圣的路上,我们一定会朝着目标,且行且思,且思且行,不断求索……
感谢您的阅读,祝您生活愉快。