3dmax简介
合集下载
相关主题
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
历史
1990 Autodesk 成立多媒体部,推出了第一个动画工作――3D Studio 软件
1996 Autodesk 成立 Kinetix 分部负责 3ds 的发行
1999 Autodesk 收购 Discreet Logic 公司,并与 Kinetix 合并成立 了新的 Discreet 分部
应用领域
1、游戏动画
主要客户有 EA、Epic、SEGA 等,大量应用于游戏的场景、角色建模和 游戏动画制作
2、建筑动画
北京申奥宣传片等
会展设计效果图
3、室内设计
在 3DMAX 等软件中,可以制作出 3D 模型,可用于室内设计、例如沙发 模型、客厅模型
餐厅模型、卧室模型等等
4、影视动画
《阿凡达》《诸神之战》等热门电影都引进了先进的 3D Leabharlann 术。简介 历史 特点 应用领域
1. 常见 3D 影音格式 1. 3DMAX 快捷键大全 将 3DSMAX 运用到工作中需掌握 学习 3DSMAX 必须掌握的内容 1. 简介 历史 特点 应用领域
1. 常见 3D 影音格式
1. 3DMAX 快捷键大全
将 3DSMAX 运用到工作中需掌握 学习 3DSMAX 必须掌握的内容
DOS 版本的 3D Studio 诞生在 80 年代末,那时只要有一台 386 DX 以 上的微机就可以圆一个电脑设计师的梦。但是进入 90 年代后,PC 业及 Windows 9x 操作系统的进步,使 DOS 下的设计软件在颜色深度、内存、渲 染和速度上存在严重不足,同时,基于工作站的大型三维设计软件 Softimage、Lightwave、Wavefront 等在电影特技行业的成功使 3D Studio 的设计者决心迎头赶上。与前述软件不同,3D Studio 从 DOS 向 Windows 的移植要困难得多,而 3D Studio MAX 的开发则几乎从零开始。
Autodesk 3ds Max 8 2005 年 10 月 11 日,Autodesk 宣布其 3ds Max 软件的最新版本 3ds Max 8 正式发售。 Autodesk 3ds Max 9 Autodesk 在 Siggraph 2006 User Group 大会上正式公布 3ds Max 9 与 Maya 8 首次发布包含 32 位和 64 位的版本。 Autodesk 3ds Max 2008 2007 年 10 月 17 号在加利福尼亚圣地亚哥 Siggraph 2007 上发布,该 版本正式支持 Windows Vista 操作系统。 Vista? 32 位和 64 位操作系统以及 Microsoft DirectX® 10 平 台正式兼容的第一个完整版本。 Autodesk 3ds Max 2009 旧金山, 2008 年 2 月 12 日电 — 今天 Autodesk, Inc. (NASDAQ: ADSK) 宣布推出 Autodesk 3ds Max 建模、动画和渲染软件的两个新版本。该软件 是用于开发游戏的领先的创造工具。该公司推出了面向娱乐专业人士的 Autodesk 3ds Max 2009 软件,同时也首次推出 3ds Max Design 2009 软 件,这是一款专门为建筑师、设计师以及可视化专业人士而量身定制的 3D 应用软件。Autodesk 3ds Max 的两个版本均提供了新的渲染功能、增强了 与包括 Revit 软件在内的行业标准产品之间的互通性,以及更多的节省大 量时间的动画和制图工作流工具。3ds Max Design 2009 还提供了灯光模 拟和分析技术。 Autodesk 3ds Max 2010 2009 年 4 月,3ds Max 2010 终于浮出水面,Autodesk 最近几年的并购、 收 购 行 为 让 它 瞬 间 拥 有 了 几 乎 全 部 的 动 画 多 媒 体 软 件 工 具 ,而 且 其 他 机 械 、 建 筑 领 域 也 在 进 行 着 同 样 的 工 作 ,在 这 些 收 购 的 背 后 ,意 味 着 “整 合 ”。早 在去年年底美国拉斯维加斯的 Autodesk ATC 大会上,Autodesk 就首度公布 了 Max2010 的相关情况。 2010 版特色功能:石墨(Graphite)建模工具材质总管(Material Explorer)xView 网格分析工具(xView Mesh Analyzer)视口画布(Viewport Canvas)ProBooleans 增强增强的 UVW UnwrapProOptimizer 支援 mental mill/MetaSL 增强的预览功能改良的曝光照明分析减少 GI 动画闪烁:mental ray 渲染表面贴图增强的场景浏览器(Scene Explorer)支持 Flight Studio 格式,等等众多新功能…… Autodesk 3ds Max 2011 Autodesk 公司近日宣布今年四月份将正式发布其 3ds Max 软件的最新 版本 3ds Max2011,新版软件将加入以下几项新功能: -新增 Slate 工具:这是一种新的基于节点的材质编辑器,使用这种编 辑器,软件用户可以更加方便地编辑材质;
3ds Max 2011 定于今年四月份发布,新版软件的售价定为 3495 美元, 软件的升级价则为 1745 美元。
特点
1、功能强大,扩展性好。 建模功能强大,在角色动画方面具备很强的优势,另外丰富的插件也 是其一大亮点 2、操作简单,容易上手。 与强大的功能相比,3ds max 可以说是最容易上手的 3D 软件 3、和其它相关软件配合流畅 4、做出来的效果非常的逼真
三.双重谍影影片(side by side)
如果想要欣赏到全彩、高分辨率的影片,那么双重迭影的格式就是目 前最佳的解决方案。这类影片经常是由 3D 软件运算输出后,透过软件进行
影片合并后制作而成,然而合并后的影片尺寸,就是原本影片格式的两倍 整,所以需要更强大的计算机硬件才能够流畅的播放,尤其是高分辨率的 HD 格式的 3D 影片,若没有顶级 PC 的支持,要流畅播放是不可能的事情。
-Quicksilver 硬件渲染引擎:新款多线程渲染引擎,可以利用 CPU 和 GPU 来为绘图场景提供渲染加速,速度要比旧款引擎提升 10 倍左右。
-新增能让用户在 viewport 视窗直接观察纹理,材质贴图效果的功能, 用户无需为了挑选合适的纹理或材质贴图而反复渲染;
-新增 3ds Max Composite 合成贴图工具:新的 3ds Max Composite 合 成贴图工具可支持动态高光(HDR)等特效,该工具基于 Autodesk 公司的 Toxik 软件。Autodesk 公司数字娱乐部门的副总裁 Stig Gruman 表示:” 我们推出 3ds Max2011 的首要目标是要提升用户日常创作工作的效率.我们 对 3ds Max2011 的核心部件进行了重新设计,推出了新的基于节点的材质 编辑器工具,并为这款软件加入了包括 Quicksilver 硬件渲染等许多新功 能,在 3ds Max2011 的帮助下,3D 创作者将能在更短的时间内创作出更高 质量的 3D 作品。“
展开
1. 3d max 和 3ds max 有区别吗? 3dmax 和 Maya 的区别 基本信息 内容简介 常用插件
简介
在应用范围方面,广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、多 媒体制作、游戏、辅助教学以及工程可视化等领域。拥有强大功能的 3DS MAX 被广泛地应用于电视及娱乐业中,比如片头动画和视频游戏的制作,深深 扎根于玩家心中的劳拉角色形象就是 3DS MAX 的杰作。在影视特效方面也 有一定的应用。而在国内发展的相对比较成熟的建筑效果图和建筑动画制 作中,3DS MAX 的使用率更是占据了绝对的优势。根据不同行业的应用特点 对 3DS MAX 的掌握程度也有不同的要求,建筑方面的应用相对来说要局限 性大一些,它只要求单帧的渲染效果和环境效果,只涉及到比较简单的动 画;片头动画和视频游戏应用中动画占的比例很大,特别是视频游戏对角 色动画的要求要高一些;影视特效方面的应用则把 3DS MAX 的功能发挥到 了极至。
常见 3D 影音格式
1.立体转化影片(anaglyph)
这种影片基本上就是对应红蓝眼镜的格式,不论是透过什么软件播放, 都会看到诡异的色彩,但只要戴上了红蓝眼镜,就能够看到令人满意,但 是很不自然的三维立体效果。
2.交错格式影片(interlaced)
大约是 2000 年前后最常见的立体影片格式之一,目前市面上所推出的 3D DVD 影片大多属于这种格式。交错格式影片主要是对应电子快门眼镜 (Shutter Glass)的硬设备,这种格式的最大优点,就是能够维持影片的全 彩质量下,呈现出立体影片的效果,但这类格式的影片为了将左眼与右眼 的影像,同时呈现在一个标准的 DVD 影片格式中,必须损失一半的影片水 平分辨率,所以影片的画质与一般 DVD 会较粗糙一些。
3DMAX 快捷键大全
3D Studio MAX 1.0 1996 年 4 月,3D Studio MAX 1.0 诞生了,这是 3D Studio 系列的第 一个 windows 版本。 3D Studio MAX R2 1997 年 8 月 4 日在加利福尼亚洛杉矶 Siggraph 97 上正式发布。新的 软件不仅具有超过以往 3D Studio MAX 几倍的性能,而且还支持各种三维图 形应用程序开发接口,包括 OpenGL 和 Direct3D。3D Studio MAX 针对 Intel Pentium Pro 和 PentiumⅡ处 理器进行了优化,特别适合 Intel Pentium 多处理器系统。 3D Studio MAX R3 在 1999 年 4 月加利福尼亚圣何塞游戏开发者会议上正式发布。这是带 有 Kinetix 标志的最后版本。 Discreet 3ds max 4 新奥尔良 Siggraph 2000 上发布。从 4.0 版开始,软件名称改写为小 写的 3ds max。3ds max 4 主要在角色动画制作方面有了较大提高。 Discreet 3ds max 5 2002 年 6 月 26,27 日分别在波兰,西雅图,华盛顿等地举办的 3dsmax5 演示会上发布。这是第一版本支持早先版本的插件格式,3dsmax 4 的插件 可以用在 5 上,不用从新编写。3DS Max 5.0 在动画制作、纹理、场景管理 工具、建模、灯光等方面都有所提高,加入了骨头工具(Bone Tools)和重 新设计的 UV 工具(UV Tools)。 Discreet 3ds max 6 2003 年 7 月,Discreet 发布了著名的 3D 软件 3ds max 的新版本 3ds max 6 。主要是集成了 mental ray 渲染器。 Discreet 3ds max 7 Discreet 公司于 2004 年 8 月 3 日发布。这个版本是基于 3ds max 6 的 核心上进化的。3ds max 7 为了满足业内对威力强大而且使用方便的非线性 动画工具的需求,集成了获奖的高级人物动作工具套件 character studio。 并且这个版本开始 3dsmax 正式支持法线贴图技术。
3D MAX
3D MAX 3D Studio Max,常简称为 3ds Max 或 MAX,是 Autodesk 公司开发的基于 PC 系 统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于 DOS 操作系统的 3D Studio 系列软 件,最新版本是 2011。在 Windows NT 出现以前,工业级的 CG 制作被 SGI 图形 工作站所垄断。3D Studio Max + Windows NT 组合的出现一下子降低了 CG 制作 的门槛,首选开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的 特效制作,例如 X 战警 II,最后的武士等。 目录
1990 Autodesk 成立多媒体部,推出了第一个动画工作――3D Studio 软件
1996 Autodesk 成立 Kinetix 分部负责 3ds 的发行
1999 Autodesk 收购 Discreet Logic 公司,并与 Kinetix 合并成立 了新的 Discreet 分部
应用领域
1、游戏动画
主要客户有 EA、Epic、SEGA 等,大量应用于游戏的场景、角色建模和 游戏动画制作
2、建筑动画
北京申奥宣传片等
会展设计效果图
3、室内设计
在 3DMAX 等软件中,可以制作出 3D 模型,可用于室内设计、例如沙发 模型、客厅模型
餐厅模型、卧室模型等等
4、影视动画
《阿凡达》《诸神之战》等热门电影都引进了先进的 3D Leabharlann 术。简介 历史 特点 应用领域
1. 常见 3D 影音格式 1. 3DMAX 快捷键大全 将 3DSMAX 运用到工作中需掌握 学习 3DSMAX 必须掌握的内容 1. 简介 历史 特点 应用领域
1. 常见 3D 影音格式
1. 3DMAX 快捷键大全
将 3DSMAX 运用到工作中需掌握 学习 3DSMAX 必须掌握的内容
DOS 版本的 3D Studio 诞生在 80 年代末,那时只要有一台 386 DX 以 上的微机就可以圆一个电脑设计师的梦。但是进入 90 年代后,PC 业及 Windows 9x 操作系统的进步,使 DOS 下的设计软件在颜色深度、内存、渲 染和速度上存在严重不足,同时,基于工作站的大型三维设计软件 Softimage、Lightwave、Wavefront 等在电影特技行业的成功使 3D Studio 的设计者决心迎头赶上。与前述软件不同,3D Studio 从 DOS 向 Windows 的移植要困难得多,而 3D Studio MAX 的开发则几乎从零开始。
Autodesk 3ds Max 8 2005 年 10 月 11 日,Autodesk 宣布其 3ds Max 软件的最新版本 3ds Max 8 正式发售。 Autodesk 3ds Max 9 Autodesk 在 Siggraph 2006 User Group 大会上正式公布 3ds Max 9 与 Maya 8 首次发布包含 32 位和 64 位的版本。 Autodesk 3ds Max 2008 2007 年 10 月 17 号在加利福尼亚圣地亚哥 Siggraph 2007 上发布,该 版本正式支持 Windows Vista 操作系统。 Vista? 32 位和 64 位操作系统以及 Microsoft DirectX® 10 平 台正式兼容的第一个完整版本。 Autodesk 3ds Max 2009 旧金山, 2008 年 2 月 12 日电 — 今天 Autodesk, Inc. (NASDAQ: ADSK) 宣布推出 Autodesk 3ds Max 建模、动画和渲染软件的两个新版本。该软件 是用于开发游戏的领先的创造工具。该公司推出了面向娱乐专业人士的 Autodesk 3ds Max 2009 软件,同时也首次推出 3ds Max Design 2009 软 件,这是一款专门为建筑师、设计师以及可视化专业人士而量身定制的 3D 应用软件。Autodesk 3ds Max 的两个版本均提供了新的渲染功能、增强了 与包括 Revit 软件在内的行业标准产品之间的互通性,以及更多的节省大 量时间的动画和制图工作流工具。3ds Max Design 2009 还提供了灯光模 拟和分析技术。 Autodesk 3ds Max 2010 2009 年 4 月,3ds Max 2010 终于浮出水面,Autodesk 最近几年的并购、 收 购 行 为 让 它 瞬 间 拥 有 了 几 乎 全 部 的 动 画 多 媒 体 软 件 工 具 ,而 且 其 他 机 械 、 建 筑 领 域 也 在 进 行 着 同 样 的 工 作 ,在 这 些 收 购 的 背 后 ,意 味 着 “整 合 ”。早 在去年年底美国拉斯维加斯的 Autodesk ATC 大会上,Autodesk 就首度公布 了 Max2010 的相关情况。 2010 版特色功能:石墨(Graphite)建模工具材质总管(Material Explorer)xView 网格分析工具(xView Mesh Analyzer)视口画布(Viewport Canvas)ProBooleans 增强增强的 UVW UnwrapProOptimizer 支援 mental mill/MetaSL 增强的预览功能改良的曝光照明分析减少 GI 动画闪烁:mental ray 渲染表面贴图增强的场景浏览器(Scene Explorer)支持 Flight Studio 格式,等等众多新功能…… Autodesk 3ds Max 2011 Autodesk 公司近日宣布今年四月份将正式发布其 3ds Max 软件的最新 版本 3ds Max2011,新版软件将加入以下几项新功能: -新增 Slate 工具:这是一种新的基于节点的材质编辑器,使用这种编 辑器,软件用户可以更加方便地编辑材质;
3ds Max 2011 定于今年四月份发布,新版软件的售价定为 3495 美元, 软件的升级价则为 1745 美元。
特点
1、功能强大,扩展性好。 建模功能强大,在角色动画方面具备很强的优势,另外丰富的插件也 是其一大亮点 2、操作简单,容易上手。 与强大的功能相比,3ds max 可以说是最容易上手的 3D 软件 3、和其它相关软件配合流畅 4、做出来的效果非常的逼真
三.双重谍影影片(side by side)
如果想要欣赏到全彩、高分辨率的影片,那么双重迭影的格式就是目 前最佳的解决方案。这类影片经常是由 3D 软件运算输出后,透过软件进行
影片合并后制作而成,然而合并后的影片尺寸,就是原本影片格式的两倍 整,所以需要更强大的计算机硬件才能够流畅的播放,尤其是高分辨率的 HD 格式的 3D 影片,若没有顶级 PC 的支持,要流畅播放是不可能的事情。
-Quicksilver 硬件渲染引擎:新款多线程渲染引擎,可以利用 CPU 和 GPU 来为绘图场景提供渲染加速,速度要比旧款引擎提升 10 倍左右。
-新增能让用户在 viewport 视窗直接观察纹理,材质贴图效果的功能, 用户无需为了挑选合适的纹理或材质贴图而反复渲染;
-新增 3ds Max Composite 合成贴图工具:新的 3ds Max Composite 合 成贴图工具可支持动态高光(HDR)等特效,该工具基于 Autodesk 公司的 Toxik 软件。Autodesk 公司数字娱乐部门的副总裁 Stig Gruman 表示:” 我们推出 3ds Max2011 的首要目标是要提升用户日常创作工作的效率.我们 对 3ds Max2011 的核心部件进行了重新设计,推出了新的基于节点的材质 编辑器工具,并为这款软件加入了包括 Quicksilver 硬件渲染等许多新功 能,在 3ds Max2011 的帮助下,3D 创作者将能在更短的时间内创作出更高 质量的 3D 作品。“
展开
1. 3d max 和 3ds max 有区别吗? 3dmax 和 Maya 的区别 基本信息 内容简介 常用插件
简介
在应用范围方面,广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、多 媒体制作、游戏、辅助教学以及工程可视化等领域。拥有强大功能的 3DS MAX 被广泛地应用于电视及娱乐业中,比如片头动画和视频游戏的制作,深深 扎根于玩家心中的劳拉角色形象就是 3DS MAX 的杰作。在影视特效方面也 有一定的应用。而在国内发展的相对比较成熟的建筑效果图和建筑动画制 作中,3DS MAX 的使用率更是占据了绝对的优势。根据不同行业的应用特点 对 3DS MAX 的掌握程度也有不同的要求,建筑方面的应用相对来说要局限 性大一些,它只要求单帧的渲染效果和环境效果,只涉及到比较简单的动 画;片头动画和视频游戏应用中动画占的比例很大,特别是视频游戏对角 色动画的要求要高一些;影视特效方面的应用则把 3DS MAX 的功能发挥到 了极至。
常见 3D 影音格式
1.立体转化影片(anaglyph)
这种影片基本上就是对应红蓝眼镜的格式,不论是透过什么软件播放, 都会看到诡异的色彩,但只要戴上了红蓝眼镜,就能够看到令人满意,但 是很不自然的三维立体效果。
2.交错格式影片(interlaced)
大约是 2000 年前后最常见的立体影片格式之一,目前市面上所推出的 3D DVD 影片大多属于这种格式。交错格式影片主要是对应电子快门眼镜 (Shutter Glass)的硬设备,这种格式的最大优点,就是能够维持影片的全 彩质量下,呈现出立体影片的效果,但这类格式的影片为了将左眼与右眼 的影像,同时呈现在一个标准的 DVD 影片格式中,必须损失一半的影片水 平分辨率,所以影片的画质与一般 DVD 会较粗糙一些。
3DMAX 快捷键大全
3D Studio MAX 1.0 1996 年 4 月,3D Studio MAX 1.0 诞生了,这是 3D Studio 系列的第 一个 windows 版本。 3D Studio MAX R2 1997 年 8 月 4 日在加利福尼亚洛杉矶 Siggraph 97 上正式发布。新的 软件不仅具有超过以往 3D Studio MAX 几倍的性能,而且还支持各种三维图 形应用程序开发接口,包括 OpenGL 和 Direct3D。3D Studio MAX 针对 Intel Pentium Pro 和 PentiumⅡ处 理器进行了优化,特别适合 Intel Pentium 多处理器系统。 3D Studio MAX R3 在 1999 年 4 月加利福尼亚圣何塞游戏开发者会议上正式发布。这是带 有 Kinetix 标志的最后版本。 Discreet 3ds max 4 新奥尔良 Siggraph 2000 上发布。从 4.0 版开始,软件名称改写为小 写的 3ds max。3ds max 4 主要在角色动画制作方面有了较大提高。 Discreet 3ds max 5 2002 年 6 月 26,27 日分别在波兰,西雅图,华盛顿等地举办的 3dsmax5 演示会上发布。这是第一版本支持早先版本的插件格式,3dsmax 4 的插件 可以用在 5 上,不用从新编写。3DS Max 5.0 在动画制作、纹理、场景管理 工具、建模、灯光等方面都有所提高,加入了骨头工具(Bone Tools)和重 新设计的 UV 工具(UV Tools)。 Discreet 3ds max 6 2003 年 7 月,Discreet 发布了著名的 3D 软件 3ds max 的新版本 3ds max 6 。主要是集成了 mental ray 渲染器。 Discreet 3ds max 7 Discreet 公司于 2004 年 8 月 3 日发布。这个版本是基于 3ds max 6 的 核心上进化的。3ds max 7 为了满足业内对威力强大而且使用方便的非线性 动画工具的需求,集成了获奖的高级人物动作工具套件 character studio。 并且这个版本开始 3dsmax 正式支持法线贴图技术。
3D MAX
3D MAX 3D Studio Max,常简称为 3ds Max 或 MAX,是 Autodesk 公司开发的基于 PC 系 统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于 DOS 操作系统的 3D Studio 系列软 件,最新版本是 2011。在 Windows NT 出现以前,工业级的 CG 制作被 SGI 图形 工作站所垄断。3D Studio Max + Windows NT 组合的出现一下子降低了 CG 制作 的门槛,首选开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的 特效制作,例如 X 战警 II,最后的武士等。 目录