游戏美术软件全攻略
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游戏美术软件全攻略
动漫游戏美工指从事游戏制作开发的美术设计人员。从业者需具备较好的绘画基础与美术功底,有较强的团队意识。
游戏美术常用的软件:
1、PS
PS是一个神奇的东西,它的大名是:photoshop。3d画贴图需要用到PS,很多原画设计师也喜欢用它来进行原画创作。
2、3dsmax
最主流的3D游戏设计软件。无数技术流曾经热衷将max和maya一分高下。虽然maya也颇负盛名,但它在影视动画电影领域更流行一些,3dmax才是游戏开发的无冕之王。当然现3dmax和maya现在已经属于一家公司(Autodesk)。
3、zbrush
zbrush是一款专门的高精度模型雕刻软件,它用来辅助3d设计师们让模型实现更多的细节。在zbrush 雕高模,在max里面建低模,高模烘低模形成法线贴图。(游戏行业也称这种技术为次世代技术)
4、游戏引擎
游戏引擎就好像汽车的发动机,玩家所体验到的剧情、关卡、美工、音乐、操作等内容都是由引擎控制的,它在后台指挥它们同时、有序地工作。简单地说,引擎就是“用于控制所有游戏功能的主程序”,它是程序员工作的结果,但使用者通常是美术和策划。
如果一款游戏的引擎被研发出来以后,这款游戏的程序方面的工作也就完成了至少一半。当然,现在很多游戏公司都嫌独立开发一个引擎太麻烦,所以直接去买别人公司的引擎,3d游戏引擎开发起来费时费力,没个三年四年的下不来,等你写好引擎再开始研发游戏黄花菜都凉了,玩家需求变了,主流游戏类型也变了。
游戏常用策划工具
Microsoft Office2007
Microsoft Office是一套由微软公司开发的办公软件,它为Microsoftwindows和AppleMACOSX而开发。与办公室应用程序一样,它包括联合的服务器和基于互联网的服务。最近版本的Office被称为“Officesystem”而不叫“Officesuite”,反映出它们也包括服务器的事实。
UltraEdit-32文本编辑器
UltraEdit是一套功能强大的文本编辑器,可以编辑文本、十六进制、ASCII码,可以取代记事本,内建英文单字检查、C++及VB指令突显,可同时编辑多个文件,而且即使开启很大的文件速度也不会慢。软件附有HTML标签颜色显示、搜寻替换以及无限制的还原功能,一般大家喜欢用其来修改EXE或DLL 文件。
Beyond Compare(文件比较)
可以对两个文件内容进行比较,将不同之处高亮显示。Beyond Compare是一款不可多得的专业级的文件夹和文件对比工具。使用他可以很方便的对比出两个文件夹或者文件的不同之处。并把相差的每一个字节用颜色加以表示,查看方便。并且支持多种规则对比。
Microsoft Office Visio2007
画流程图必备的。
Mind Manager(思维导图)
一个树型结构的扩展思维工具:明晰游戏结构、理清各系统关系,头脑风暴,Mind Manager是个不错的选择。
Power Designer
游戏的骨架从平时看到的画面中剥离出来,各个表结构的关联、各个字段的作用,通过Power Designer 看得再清晰不过了。利用Power Designer可以制作数据流程图、概念数据模型、物理数据模型,可以生成多种客户端开发工具的应用程序,还可为数据仓库制作结构模型,也能对团队设计模型进行控制。
PS
ImageOptimizer
一款非常小巧的图片压缩软件,压缩后的画质基本上无影响,但大小可以缩小50%以上。
UIDesigner
一款UI设计软件。目前属于内测期,可以给开发团队发邮件索要该软件。当然咯,关于UI设计,也有很多人用PS或是AI来完成
db2mysql
一款将Access数据库文件转为MYSQL文件的软件。
MySQL Query Browser
一款MYSQL可视化操作的软件,可以直接执行SQL语句及导入SQL文件等。SSH Secure Shell Client
有时候程序太忙,或是为了提高效率,自己也客串一下,使用SSH进行远程管理。