最新 动漫项目技能竞赛规程评分标准

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附件26
高职电子信息专业类动漫项目
技能竞赛规程、评分标准及选手须知
一、竞赛内容
本赛项为高职电子信息专业类动漫项目技能竞赛,竞赛分为提交作品、动画基础和动画创作三个模块,其中:
第一模块:提交作品。

参赛选手在比赛前提交训练中的优秀动漫作品,包括动画片的模型、动画片成片等。

选手报到当日以数据光盘的形式提交。

第二模块:动画基础。

参赛选手需在比赛现场根据给出的文字、设计稿及三视图等要求,完成相应的模型创建、贴图绘制、材质调整、灯光设置,并渲染输出最佳角度效果图。

需提交的文件包括三维模型源文件、效果图等。

第三模块:动画创作。

参赛选手需在比赛现场根据给定的故事主题和场景,使用动画基础模块中设定的模型或竞赛提供的素材,完成动画创作。

需提交的文件包括源文件和动画成品视频等。

二、竞赛方式
本赛项为个人赛。

每校限报2名选手,每名选手限1名指导教师,各校配领队1名。

各校选送的参赛选手须为独立设置的高职高专院校、成人高校(设有高职专业)2014年全日制在籍学生(含高职院校五年制大专已转段注册高职学籍的学生)。

参赛选手年龄须不超过25周岁(当年),即1988年7月1日后出生。

不符合参赛资格的学生不得参赛,一经发现立即取消参赛资格,追回已经获得的有关荣誉和奖励,并予以通报。

比赛分为提交作品、动画基础和动画创作三个模块。

第一模块为赛前作品提交;第二、三模块为现场比赛,需要在规定的时间和创作环境下完成,创作过程受赛项裁判委员会监督。

三、竞赛时量
完成现场比赛规定的全部任务的时间为480分钟(8小时),其中“动画基础”180分钟(3小时),“动画创作”300分钟(5小时)。

四、名次确定办法
参赛选手成绩由裁判委员会评定,按高分到低分顺序排列名次。

当总成绩出
现并列成绩时,完成时间较短者名次列前,成绩和完成时间均相同时,操作过程较规范者名次列前。

五、评分标准与评分细则
本赛项按三个模块分别评分,选手总成绩以百分制统计,按四舍五入原则保留小数点后两位。

第一模块:提交作品占总分10%;第二模块:动画基础占总分30%;第三模块:动画创作占总分60%。

(一)评分标准及分值
竞赛模块竞赛
内容
评分
项目
评分要点分值备注
1
提交作品
(100分)
选手训练中的
优秀作品。

创意、制作
作品创意新颖、制作精良、
整体视觉效果好。

100分
占总分
10%
2
动画基础
模块
(100分)
根据赛题中所
提供的彩色设
计稿与三视
图,完成角色
与道具的模型
创建、贴图绘
制,并渲染静
帧。

整体造型
1、角色造型准确、生动,
制作精细、美观。

60分
占总分
30%
2、布线准确、合理,符合
赛题要求。

uv
uv 整理准确、合理,无过
多的拉扯与变形。

10分
贴图贴图绘制精细、美观。

20分
灯光材质
渲染
灯光设置正确,渲染输出图
片效果好。

10分
3 动画创作
模块
(100
分)
根据给定的故
事主题,使用
动画基础模块
中设定的角色
及场景,或利
用竞赛题提供
的素材,完成
动画短片创
作。

创意
短片立意积极、情节安排巧
妙,表现形式新颖。

40分
占总分
60%
镜头短片镜头使用合理、流畅。

10分
动画
1、角色表演生动,符合剧
情。

30分
2、角色动画时间节奏把握
准确,有韵律感。

3、角色动画运动规律应用
准确,动作流畅、夸张。

特效
特效应用合理,有效地提升
视觉氛围。

10分
合成
视频合成层次正确,无夹
帧、漏帧。

10分。

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