建筑钢笔画综合表现(绝密)

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综合技法
照片改画
原照片 1.在照片上蒙一张透明纸
2.用铅笔画初稿
3.最后用钢笔上墨线完成
综合技法
照片改画
原照片
综合技法
照片改画-不同的风格
照片改画
将建筑物一带加强 明暗对比,对近处石拱 及地面作了细致具体的 刻划,左侧桥墩与受光 的地面给以省略和简化, 提高了左侧明度,效果 与照片明显不同。
综合技法
构图
层次的组织与处理
前后建筑的层次处理
构图
层次的组织与处理
构图
层次的组织与处理
构图
wenku.baidu.com综合
构图
综合
光影
透视中的退晕
退晕的光学原理
因地面的反光作用 而使建筑物产生上暗下 亮的均匀的退晕现象。
光影
透视中的退晕
因视觉因素产生的屋面退晕。
光影
透视中的退晕
因透视因素而使建筑物产生近 深远浅的均匀的退晕现象。
照片改画-不同的风格
照片改画
画面重点仍然在中 心建筑物一带,运用变 化多样的线条描绘复杂 的建筑形象和层次,而 对天空和石券作了大胆 的概括,从而突出了画 面重点,别具特色。
优秀作品赏鉴
如需要表现环境空间的开阔、 深远和丰富时,建筑物可小 一点,但需要有适当的配景 的陪衬。
构图
画面构图中要避免等分现象
建筑物的转角线在画面的竖 等分线上。
建筑物刚巧落在横向的二等分 线上,画面有上下脱节之感。
构图
画面构图中要避免等分现象
画面上部的“虚”和下部的 “实”各占一半,分界线又过 于平直。
构图
稳定感
避免通长直线分割画面
构图
均衡
不对称的均衡类似于力学上的杠杆原理,其“支点”即均 衡中心,基本上在画面中心。
构图
均衡
构图
均衡
构图
重点
突出重点,主次配合得当,则浑然一体,相得益彰,既易 取得统一集中的效果,又易做到事半功倍。
构图
重点
增强明暗效果
构图
统一集中
建筑物始终 是建筑画中的主 题,其他都是起 陪衬作用的。
构图
避免重复性
突出水平型叶丛的树木与水平 型的建筑相重复。
竖向的树木与水平型的建筑物 形成对比,较生动。
构图
避免重复性
建筑物与树木在形体上过于 相似。
构图
稳定感
画面中的稳定感一方 面取决于画面构图的均衡, 一方面要控制住线与形溢 出图外的流动感。
构图
稳定感
避免不同距离的形体在画面上相切
不同距离的形体相切,使人看不出两者的先后层次, 且两者又产生各自独立的竞争性,易使画面各形体间失去 相互融汇、相互依存的整体性。
光影
透视中的退晕
综合考虑以上因素 以便同时取得光感和空 气感。
特殊情况下,也可以产生 下暗上亮的退晕变化。
光影
阴影部分的退晕
阴和影的明暗比较及变化。
因顶棚反光而使檐 部影子产生退晕。
光影
阴影部分的退晕
门廊、拱门阴影的退晕。
综合技法
白描与轮廓
用粗、细线相结合描绘对象
全部用细线来描绘对象
用粗、细、虚、实线相 结合描绘对象
钢 笔 画 综 合 表 现
构图
画面的长宽比
建筑物高耸的多用竖幅
建筑物扁平的多用横幅
画面的长宽比要适应建筑物的体型和形象特征。
构图
建筑物在画面中的大小及位置
建筑物四周要适当地留空,务求画面舒展开朗。
构图
建筑物在画面中的大小及位置
如果要表现细部或放大某一 局部,则不一定表现全貌。
建筑物过小则显得画面空旷, 建筑物也显得渺小。
中部建筑物及主要配景部分与天空、 地面各占三分之一。
建筑物中间体量是画面的1/3,两侧墙面 与两端的留空部分又相等。
构图
画面构图中要避免等分现象
塔楼的墙面和屋顶的转角线 都连成一条直线,且又在等 分画面的中线上,塔楼的两 个透视面又相等。
构图
避免重复性
画面上应避免各形体在形象上的雷 同或轮廓线上的重复平行。
构图
层次与空间感
画面要想吸引人, 必须有空间深度。产生 层次和空间感的因素和 现象有:透视本身的空 间感,空气中的水汽和 尘埃,这三方面远近的 变化显出空间纵深。
构图
层次与空间感
构图
层次的组织与处理
层次一般由近景、中景、远景组成,这基 本三景的组成就使画面具有一定的空间深度感。
构图
层次的组织与处理
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