电影中的特技
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电影中的特技
电影科技打造经典
《骇客帝国》系列 《变形金刚》系列 《纳尼亚传奇》系列 《创战纪》 《阿凡达》 《指环王》系列 《复仇者联盟》系列 《超人总动员》 《卑鄙的我》……
电影科技欣赏
在数字技术迅速发展的新世界,技术手段 的拓展与更新可以带来创作手段的丰富,电影 艺术表现空间的延伸,使电影的制作工艺、制 作流程、制作方式全新变革,从而使电影更优 美更直观、更富运动感和吸引力,同时强化现 代电影的思维表现空间,为电影语言和电影观 念的进步创造有利条件。
4.影像合成
这是影视剧特殊效果制 作中占最大比例的部分。影 视剧中的2D效果基本使用 Dissowe或Wipe.Pan以及 Matte Painting等合成影像。 这对形象的自然表现非常重 要。
5.模型
把不可能实际拍摄到的布景、建筑 物、城市景观、宇宙飞船等做成微缩模 型的叫做Miniature。Miniature是电影史 上使用历史很长的传统特殊效果。这种 特殊效果将来也会在影视剧中继续使用。
四 思考
数字技术大于电影艺术吗?
电影所具有的一大特点即是它的奇观效应,使 人能够进入"梦境"般的情节与场景中,在其中体验 另一种人生。而如何造梦,如何使得梦境更加瑰丽 辉煌,如何在银幕上呈现出更加令人惊叹的视觉效 果来,这就是自电影诞生以来电影人一直追求的目 标,从乔治·梅里埃到乔治·卢卡斯、詹姆斯·卡 梅隆、斯蒂芬·斯皮尔伯格,无不为此做着不懈的 努力,这就是计算机技术大行其道的领域--电影特技。
3.计算机图形
从1977年制作的电影"星球大战"开始,Computer Graphics在电影中占的比例越来越大。如今电脑特技 技术有了相当的发展。卢卡斯原以为因电脑特技技术 的落后,他所策划的9部"星球大战"系列电影不可能 在有生之年完成了。但是如今电脑和CG技术取得了 飞跃性的发展,电脑特技能表现的领域也越来越广阔 ,"星球大战"系列电影也可以全部完成了。
在此之前,3D电影还没有足以获得全球性认可的作品, 之前的《地心历险记》等真人3D立体电影被认为仅仅是在 热身,而同样运用3D技术的《大战外星人》、《飞屋环游 记》始终被认为是动画片。随着未来数十部通通使用3D拍 摄的影片面世,3D技术被认为将和CG技术一起,全面推动 电影视听效果的进步,不断突破电影表现能力的限制,拓宽 电影的终极疆界。
6.爆破效果
爆破效果是利用化工技术表现出的效果, 在特殊效果领域中占很重要的地位。一般用 爆破Miniature或用CG合成渲染影像,跟其 它部分连起来使用。
三 专题
3D技术
《阿凡达》的出现再次令观众陷入对特效电影的狂迷。 《好莱坞报道》称:"《阿凡达》用一种令人目瞪口呆的方式 把科幻片带进了21世纪。"
思考
定 义
一 四二
三
分类
专 题
一 定义
电影特技是在各种不同题材的影片摄制 过程中,遇到一些成本很高、难度大、费时 过多、危险性大的摄制任务或现实生活中并 不存在的被摄对象和现象,要求摄制一些难 于用一般摄制技术方法完成的电影画面时所 需要用的拍摄特技。
二源自文库分类
1.特殊化妆 2.电子动画学 3.计算机图形 4.影像合成 5.模型 6.爆破效果
有了新的3D技术,如虎添翼的特效大片又多了一件 反击猖獗的盗版、下载的法宝。在此之前,影史全球票 房十强影片榜单就被《指环王3:王者归来》、《加勒比 海盗2:聚魂棺》等特效大片占据。3D电影近多来得到不 断发展,正是电影片商考虑到观众必须进电影院才能体 会3D电影,才不断打造这把新的商业利刃,而此举确实 吸引了观众重新进入影院。
科幻片鼻祖乔治·梅里埃 的《月球旅行记》
科技具有“双刃剑”的客观效能。对科技的盲 目推崇必将导致科技决定论的误区,从而有可能造 成科技和电影艺术的分裂,为真正的后电影时代的 电影数字化和数字电影带来人为的障碍。
只有把科学技术与艺术创作的有机结合才有利 于当下电影艺术的良性发展,收到观众的欢迎。
电影艺术的本质决定了电影艺术的核心是 人文精神和艺术感染力,技术(数字技术)作 为手段是不能代替文化和艺术的实质作用。
1.特殊化妆
从简单的老人化妆到 狼人,"拯救大兵瑞恩", "星舰骑兵"等影片中的伤 员和弥留之际的士兵都是 用特殊化妆手法来表现的。 传统的特殊化妆耗费很多 时间和金钱,因为特殊化 妆用的材料价格高昂,而 且熟练的化妆师也很少。
2.电子动画学
Animatronics是Animation和Electronics 的合成词,是利用电气、电子控制等手段制 作电影需要的动物、怪物、机器人等的技术。 一句话就是制作机器人演员的技术。 “星球 大战”中的R2D2,“侏罗纪公园”中的恐龙, “勇敢者的游戏”中的狮子和蜘蛛,都是用 Animatronics制作的演员。在Animatronics 领域中,最有权威的人士当数费尔·提贝, 他在电影"侏罗纪公园"和"星舰骑兵"中担任 过电子动画效果监督。
文化内涵和艺术情感的最大化表达是技术 为之服务 的方向。我们不能因为新技术的采用 为影片带来巨大商业利益就否定电影的艺术本 性和艺术精神,后者才是长久和永恒的价值所 在,前者只是手段。
谢谢
电影科技打造经典
《骇客帝国》系列 《变形金刚》系列 《纳尼亚传奇》系列 《创战纪》 《阿凡达》 《指环王》系列 《复仇者联盟》系列 《超人总动员》 《卑鄙的我》……
电影科技欣赏
在数字技术迅速发展的新世界,技术手段 的拓展与更新可以带来创作手段的丰富,电影 艺术表现空间的延伸,使电影的制作工艺、制 作流程、制作方式全新变革,从而使电影更优 美更直观、更富运动感和吸引力,同时强化现 代电影的思维表现空间,为电影语言和电影观 念的进步创造有利条件。
4.影像合成
这是影视剧特殊效果制 作中占最大比例的部分。影 视剧中的2D效果基本使用 Dissowe或Wipe.Pan以及 Matte Painting等合成影像。 这对形象的自然表现非常重 要。
5.模型
把不可能实际拍摄到的布景、建筑 物、城市景观、宇宙飞船等做成微缩模 型的叫做Miniature。Miniature是电影史 上使用历史很长的传统特殊效果。这种 特殊效果将来也会在影视剧中继续使用。
四 思考
数字技术大于电影艺术吗?
电影所具有的一大特点即是它的奇观效应,使 人能够进入"梦境"般的情节与场景中,在其中体验 另一种人生。而如何造梦,如何使得梦境更加瑰丽 辉煌,如何在银幕上呈现出更加令人惊叹的视觉效 果来,这就是自电影诞生以来电影人一直追求的目 标,从乔治·梅里埃到乔治·卢卡斯、詹姆斯·卡 梅隆、斯蒂芬·斯皮尔伯格,无不为此做着不懈的 努力,这就是计算机技术大行其道的领域--电影特技。
3.计算机图形
从1977年制作的电影"星球大战"开始,Computer Graphics在电影中占的比例越来越大。如今电脑特技 技术有了相当的发展。卢卡斯原以为因电脑特技技术 的落后,他所策划的9部"星球大战"系列电影不可能 在有生之年完成了。但是如今电脑和CG技术取得了 飞跃性的发展,电脑特技能表现的领域也越来越广阔 ,"星球大战"系列电影也可以全部完成了。
在此之前,3D电影还没有足以获得全球性认可的作品, 之前的《地心历险记》等真人3D立体电影被认为仅仅是在 热身,而同样运用3D技术的《大战外星人》、《飞屋环游 记》始终被认为是动画片。随着未来数十部通通使用3D拍 摄的影片面世,3D技术被认为将和CG技术一起,全面推动 电影视听效果的进步,不断突破电影表现能力的限制,拓宽 电影的终极疆界。
6.爆破效果
爆破效果是利用化工技术表现出的效果, 在特殊效果领域中占很重要的地位。一般用 爆破Miniature或用CG合成渲染影像,跟其 它部分连起来使用。
三 专题
3D技术
《阿凡达》的出现再次令观众陷入对特效电影的狂迷。 《好莱坞报道》称:"《阿凡达》用一种令人目瞪口呆的方式 把科幻片带进了21世纪。"
思考
定 义
一 四二
三
分类
专 题
一 定义
电影特技是在各种不同题材的影片摄制 过程中,遇到一些成本很高、难度大、费时 过多、危险性大的摄制任务或现实生活中并 不存在的被摄对象和现象,要求摄制一些难 于用一般摄制技术方法完成的电影画面时所 需要用的拍摄特技。
二源自文库分类
1.特殊化妆 2.电子动画学 3.计算机图形 4.影像合成 5.模型 6.爆破效果
有了新的3D技术,如虎添翼的特效大片又多了一件 反击猖獗的盗版、下载的法宝。在此之前,影史全球票 房十强影片榜单就被《指环王3:王者归来》、《加勒比 海盗2:聚魂棺》等特效大片占据。3D电影近多来得到不 断发展,正是电影片商考虑到观众必须进电影院才能体 会3D电影,才不断打造这把新的商业利刃,而此举确实 吸引了观众重新进入影院。
科幻片鼻祖乔治·梅里埃 的《月球旅行记》
科技具有“双刃剑”的客观效能。对科技的盲 目推崇必将导致科技决定论的误区,从而有可能造 成科技和电影艺术的分裂,为真正的后电影时代的 电影数字化和数字电影带来人为的障碍。
只有把科学技术与艺术创作的有机结合才有利 于当下电影艺术的良性发展,收到观众的欢迎。
电影艺术的本质决定了电影艺术的核心是 人文精神和艺术感染力,技术(数字技术)作 为手段是不能代替文化和艺术的实质作用。
1.特殊化妆
从简单的老人化妆到 狼人,"拯救大兵瑞恩", "星舰骑兵"等影片中的伤 员和弥留之际的士兵都是 用特殊化妆手法来表现的。 传统的特殊化妆耗费很多 时间和金钱,因为特殊化 妆用的材料价格高昂,而 且熟练的化妆师也很少。
2.电子动画学
Animatronics是Animation和Electronics 的合成词,是利用电气、电子控制等手段制 作电影需要的动物、怪物、机器人等的技术。 一句话就是制作机器人演员的技术。 “星球 大战”中的R2D2,“侏罗纪公园”中的恐龙, “勇敢者的游戏”中的狮子和蜘蛛,都是用 Animatronics制作的演员。在Animatronics 领域中,最有权威的人士当数费尔·提贝, 他在电影"侏罗纪公园"和"星舰骑兵"中担任 过电子动画效果监督。
文化内涵和艺术情感的最大化表达是技术 为之服务 的方向。我们不能因为新技术的采用 为影片带来巨大商业利益就否定电影的艺术本 性和艺术精神,后者才是长久和永恒的价值所 在,前者只是手段。
谢谢