-教―学―评-一致性在音乐课堂中的实施
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“教―学―评”一致性在音乐课堂中的实
施
“教―学―评”一致性的基石是教学目标,一个清晰、有效又可测的教学目标是判断教―学―评是否一致的依据,教学、学习与评价是否都是围绕共享的目标展开的。本文我们以小学音乐课“勤快人和懒惰人”为例进行分析和讨论。
一、“随风潜入夜”――“教一学一评”一致性在课例中的实施
有了一个良好的理论基础,就可以实施我们的教学研究了,让”教―学―评“一致性的理念在课例展开、渗透我们不妨从以下几点中借鉴:
1.教学目标简而不浅
以往拿到一首歌曲的时候,我们最先会考虑哪里可以设计几个环节让教学出彩,自从对“教学评一致性”有初步的了解之后,我们首先是解读歌曲,确立本课要教什么,学生要学什么,如何正确评价,从而确立教学任务。比如我最近的教学内容是“勤快人和懒惰人”。在本音乐组研讨的时候,我们一起商量讨论,最后制定了三个目标:熟悉旋律,哼唱歌谱;学习歌曲,能有表情地演唱,能用不同演唱速度表达歌词内容;尝试歌词的新创编。有了这三个目标后,之后的教学任务和教学方法的设计都是围绕它展开。
在学习歌曲中用游戏“过荷塘”找出去厨房的秘籍,学习三条旋律比较他们的异同,哼一哼,比较他们的异同,知道第二乐句和第三乐句的区别,为歌曲的准确演唱打下基础。这个目标我还做了延伸,通过“捣蛋鬼狐狸偷秘籍”的游戏让学生尝试唱歌谱,考虑到歌谱并不难,我用标注法帮助他们学习歌谱,是唱谱能力的一个提升,对一年级学生来说,乐谱音准不一定严格,重要的是能唱对各音的唱名。最后一个目标是能力的拓展,让学生创编歌词,这个环节感觉还是做得不够好,我最初的设想是降低难度,就在厨房把劳动动作改一改。制定合理教学目标还是一件不容易的事情,还是需要我们教师斟酌考虑,考虑做到简单却又不浅显。
2.设计教学环节,细化教学任务
“勤快人和懒惰人”曾开过课,所以对大家来说也比较熟悉,这次再来讨论也就轻车熟路了,很多老师都给了我很多不错的建议,比如去掉了开始部分的古诗节奏型训练,还有就是如何把整节课恰到好处地串连起来,让学生学得更感兴趣,让教与学融会贯通起来,最后就是重视评价,以往可能被忽视的评价契机如何调动学生的学习激情,在讨论的时候我们依据本次课题事先做好设想,而不是随机抓。
3.从学生出发,找到合适的教学方法
教学方法应该是立足于学生,能从学生出发,适合学生,我们不能一味地想怎样的教学方法会出彩,而是应该考虑怎
么的教学方法最适合学生理解掌握。比如我上“勤快人和懒惰人”,开始时我只是把歌曲学习顺序调换了一下,后来我又在设计上做了个调整,把整节课通过“朵拉”冒险故事融为一个整体,层层相扣。对于低年级学生来说,动静结合的设计更适合他们,所以我们把欣赏伴奏音乐融合在开汽车的游戏中,使得他们的手脚、耳朵都能动起来,这个方法也更符合他们的身心特点。
二、“润物细无声”――“教―学―评”一致性在课例中的融合贯通
1.让学生在自由中成长
我希望所有的孩子在课上都是快乐的。所以在平时的教学中也遵守这样的原则,在本课的教学中,让学生学习在不同速度的律动中开始,融入故事情节,通过一个朵拉去厨房的冒险任务让学生快乐地参与音乐活动,大部分同学都很投入和开心,对于低年级的学生来说,兴趣的引导对他们今后学习有着很重要的影响,所以还是不要把学生吓住在起跑线上。同样也要遵循学生的自主学习,抓住课堂的评价契机,让学生发现问题,自己解决问题,而不是跟着教师的设计简单地遵循条条规则进行活动。在多个音乐活动中,由简出发,慢慢深入,不知不觉中完成了教师的几个任务,达成了目标。
2.课堂教学要灵活调控
都说书本是死的,人是活的,怎么样让书本内容也活起
来呢?有时候或许就只在于一个小小的变换而已,本课“勤快人和懒惰人”有趣生动,过去也上过这一节课,最初设计的是让学生先从第二段慢的事实证明,这个想法是正确的,无论是哼唱旋律部分,还是歌曲学习方面,我都遵循这样一个原则,从慢开始。教学效果也明显,但是,本次教学我又做了调整,把整节课用一个故事融为一个整体,层层相扣,这也得感谢家中小儿,天天陪着看动画看来也会有意外收获的。我把教学环节融合到音乐活动中,让他们在游戏、故事中学习,让课程轻松了很多,
课堂是生成的,学生是活动的,教师需要灵活地调控自己的课堂,把学生引导到自己的设计中来,不脱离、不刻板。具体问题具体对待,我们需要灵活的头脑,巧妙地应对。
以上是以课例“勤快人和懒惰人”为主的一则思索研究,关于“教―学―评”一致性的理解和研究还有待深刻的实施。
编辑刘飞飞