交互式多媒体课件的设计与应用

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交互式多媒体课件的设计与应用

作者:闫康

(陕西理工教育科学学院教育技术学专业1101班陕西汉中 723000)

指导老师:刘飞

[摘要]随着计算机技术,多媒体技术和网络技术的不断发展及其在现代教育中的广泛应用,现代教育在不断完善的教育理论指导下对教学形式有了新的要求。本文通过对学习者心理分析,运用计算机多媒体技术并根据设计原则,设计出能激发学生兴趣,调动学生的积极性和主动性的交互式多媒体课件,来提高课堂教学效果。

[关键字] 互动式多媒体课件交互设计学生心理

引言交互式多媒体课件不仅仅只是一种不同媒体的演示程序,它最大的特点在于能实现人机对话,让学生参与进来,学生可以通过单击按钮、按键、输入文本等方式进行自主学习。从这点来说,交互性是贯穿多媒体课件内部的。现在,交互性几乎成了传统媒体和先进媒体之间的主要区别,其目的就是使学习者能够融入所提供的学习环境而成为环境中的一份子。因此,多媒体课件交互设计的优劣将直接影响学习者的学习效果。

1 交互式多媒体课件的概念界定及特点

交互,即互相作用,互相影响,是指社会上个人与个人之间,群体与群体之间等通过语言或者其他手段传播信而发生的相互以来行为的过程。所谓,交互式多媒体课件,指应用Flash或Authorware 等软件编制的,利用数字处理技术、按照教师的教学设计,将各种媒体集成在一起在计算机或者网络终端上运行的,具有较强交互性和多媒体性的教学软件。在交互式多媒体课件中,计算机和学习者之间的信息传递是双向性的,计算机可以向学习者输出信息、也可以接受学习者输入的数据或者命令,并进行相应处理。[1]

2交互式多媒体课件存在的问题

2.1界面交互设计缺乏引导性

1界面元素设计比较杂乱:一些多媒体课件为了追求界面的美观性,却无意间引入了较多干扰信息,造成了界面的“污染”,使学习者无法清楚的辨认出有用的信息内容,产生了引导障碍。2导航设计单一,使用不方便:导航系统对于多媒体课件来说就是相当重要。通过它学习者可以方便快捷的查找到所需要信息或执行某种功能。多数多媒体课件中只提供少数几种常用的导航系统,设计较为肤浅,不能有效整合,无法及时满足学习者的需要。有些多媒体课件中,学习者必须经过多次本应该没有的跳转才能到达的位置,而且有的跳转还是单向的,没有设置返回功能,学习者无法来去自如。[1]

2.2 内容交互设计被淡化

多媒体课件中只有丰富多彩、形式多样的教学内容远远不够,关键是要使学习者的学习活动发生并持续下去才有可能达到教学目标。而使学习活动产生并维持下去的一个非常重要的因素就是高质量的内容交互,即设计新颖独特、别具匠心的学习内容从而与学生原有的知识结构相融合。目前只有少数网络多媒体课件提供了极为简单的人际交流工具。人机交互的缺失,很大程度上影响了学习者的学习效果。

2.3学习者自身特点被忽略

学习者是影响多媒体课件开发和设计的重要因素。目前,多媒体课件的开发和设计还不能根据学生的身心特点进行较为“系统的、有针对性的、整体的”,设计,设计者更多地还是从教师的角度去考虑课件的开发,这样会大大降低可见的有效使用,使多媒体课件的许多内在的优势得不到充分的发挥

2.4学习者体验平淡乏味

学科教师所开发的助学课件大多数只是一些执行特定教学功能的系统,课件中新兴的、涉及情感的设计因素十分欠缺,独具风格的界面表达不足,某些设计使学生产生极为严重的挫折感。

3交互式多媒体课件制作的原则

3.1交互式多媒体课件应用定位于服务课堂教学要围绕课堂的教学内容,可见的组织形式要侧重于体现教师的教学纲要、教学条理和教学过程;根据课堂教内容的实际情况,有选择有目的的加入辅助课堂教学所需要的图片、声音或动画;根据学生的实际情况适当补充利用扩展学生思维的课外知识,并丰富教学内容。是学生在课堂学习中可以直观、形象地接受教师所传授的知识。

3.2遵从艺术性原则。交互式多媒体课件要做到教学内容思想性与教学方法艺术性的统一。交互式多媒体课件的制作要尽量精美一些,同时交互式多媒体课件对教学内容的组织形式要能帮教师发挥教学艺术。一般来说,在课堂教学中采用二维动画教学可以明显提高艺术性效果。

3.3交互方式的实现。交互方式的实现可以从两个方面加以说明。首先是多媒体课件的操作使用是一种人机交互方式,其次是课程教学的教师与课程学习的学生这两个主体之间要存在相互交流与沟通,为了达到这个两个目的。多媒体课件在课堂教学中的操作,要具备相当出色的交互特点。对课件中众多的按钮要进行有规律的编排,并且操作要避免繁杂,要方便快捷,教师在课堂教学中使用多媒体课件,能够方便的通过多媒体课件中的相应链接按钮很容易转入到教师想要教授的知识内容中去。[3]

4交互式多媒体课件的设计

交互式多媒体课件在设计时要以教学性与实用性为重,由具备教育教学设计知识的学科老师和计算机技术人员组成开发团队,这样才能制作出高质量的课件。

4.1交互式多媒体课件的设计与开发流程

交互式多媒体课件也遵循一般多媒体课件开发的步骤与流程,其设计与开发的流程主要包括以下几个步骤:

4.1.1 确定课题:适合使用多媒体进行教学的课程内容有很多,为了突出客体“交互”的特点主要

选择教学活动中适合用交互形式表现的的课程内容作为课题,对其进行可行性分析,明确要达到的目标。

4.1.2 教学设计:该阶段的主要任务是根据教学目标详细分析教学内容、划分教学单元、惊醒知识

结构的构建、选择合适的教学模式和教学方法等。

4.1.3系统设计:系统设计就是要确保课题的框架结构和各子模板的功能与内容。具体来说,主要

包括封面设计、导航设计、课件各子模板块设计、交互方式设计、课件内容设计等方面。

4.1.4脚本设计:脚本又分为文字脚本和制作脚本。其中,文字脚本是有学科教师按照教学设计要

求对教学内容进行描述的一种形式;制作脚本是在文字脚本基础上,由计算机技术人员将课件中每一页面的图片、按钮、文字等媒体的布局,交互方式、功能实现等用是和计算机实现的形式描述出来。

4.1.5多媒体素材的准备与制作:多媒体素材一般包括文本、视频、图像、动画、声音等。素材准

备工作一般包括文字的录入,图形、图像的制作与处理,动画的制作和视频的截取等。素材要按制作脚本的要求去加工,不要选择不符合教学规律和教学内容的素材。

4.1.6多媒体课件的制作:在脚本设计、多媒体素材制作等前期工作完成之后,接下来就是选择一

种合适的课件制作工具、按照制作脚本的要求开发多媒体课件。例如,可以选用flash、

authouware等软件或visual basic等编程语言来设计和开发课件

4.1.7评价与修改:课件制作完成后,要在课堂教学中进行试用,获取相关反馈信息,发现问题后

要及时进行修改,不断提高课件的质量。[6][4][9]

4.2交互式多媒体课件设计方法体系

4.2.1 面向界面的交互式多媒体课件设计方法

学习者与界面的操作交互是多媒体课件交互的第一层次,对于学习者而言,交互界面友好与否,直接决定着学习者与学习资源的内容交互和学习者与同伴或教师的人际交互能否进行。

1)交互界面简洁美观、风格一致:在视觉界面设计时注意避免界面元素的过于杂乱,注意区分功能性元素与非功能性元素,实现某种特定功能的功能性元素应该在空间位置上相近,并同其他实现不同功能的元素进行区分,将功能性元素与其操作的元素相互关联。

2)设置合理的导航系统:良好的导航设计应该能使学习者在最少的步骤内到达自己想去的任何位置并能方便地返回。否则,学习者容易迷失方向,从而导致有效交互大打折扣甚至损失。因此,导航设计是多媒体课件交互设计中的一项重要内容。

要对课件主要内容进行分类,一般一级导航都是按多媒体课件的最初模块划分的,对于二、三级导航也要做好认真的分门别类,要使条目含义清晰,下属内容与之相符;导航系统应该放在多媒体课件中固定的、易于操作的位置上;综合使用多种导航策略。一种导航方式往往不能满足导航需要,可以将多种导航方式综合使用。比较常用的有模块导航、层次导航菜单、和导航地图等。

4.2.2 面向内容的多媒体课件交互设计方法

多媒体课件的内容交互设计要力争做到形式上新颖、内容上翔实、生动、具有引导性、激励性、启发性。

1)真实的场景:多媒体课件应围绕学习目标精心设计反映真实生活情景的学习场景。

2)真实的活动:在多媒体课件的内容设计中,学习内容应该被设计成基于问题的真实任务。

3)合理的内容组织与表现,设计者要对学习内容进行合理的取舍。所选择的内容要具有科学性、系统性和先进性,并且要选用适合的形式来表现而不仅仅是课本的搬家。

4)专家表现:学习内容中可以通过提供专家的解决方案或插入专家演示的录像,或提供专家和有经验者的网站以令学生获得更多资源,使学生有机会观察正在工作的有经验的从业者的真实活动,从而指导学生解决问题并获得专家的思考方式和模型化过程。

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