java多态的好处和弊端
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多态的好处:
1.提高了代码的维护性(继承保证)
2.提高了代码的扩展性(由多态保证)
多态的弊端:
1.不能使用子类的特有功能
2.创建子类对象调用方法(可行但是很多时候是不合理的,而且太占内存)
3.
对象间的转型问题
1.向上转型(父类引用指向子类对象)
Fu f=new zi();现在是zi类型的,外面看到的是fu类型的所以是zi向fu的向上转型2.向下转型(父类引用转为子类对象)
Zi z=(zi)f;看到的是f,外面看到的是zi所以是f向zi的向下转型
多态的成员访问特点:
成员变量:编译看左边,运行看左边
成员方法:编译看左边,运行看右边
构造方法:创建子类对象的时候,访问父类的构造方法,对父类的数据进行初始化。静态方法:编译看左边,运行看左边
成员方法存在方法的重写,所以运行看右边
继承的时候:
子类中有和父类中一样的方法,叫重写
子类中没有父类中出现过的方法,方法被继承过来了。
抽象类的概述
特点:抽象类和抽象方法必须用abstract关键字修饰
抽象类的实例化是靠具体的子类进行实例化的
接口的特点:
接口不能实例化,以多态的方式实例化
成员变量:只能是常量,而且是静态的
1.Public int num=10;
2.Public final int num2=20;
3.Public static final i nt num3=30;
注:如果写成第一种方式的,那么它就是省略了第三种里面的static和final
接口中的变量默认是常量
接口没有构造方法,因为接口主要是扩展功能的,而没有具体存在
成员方法:
只能是抽象方法
默认修饰符public abstract
类与类,类与接口,接口与接口的关系
类与类继承关系,只能单继承,可以多层继承
类与接口实现关系
接口与接口:可以多继承,单继承
抽象类和接口之间的区别
抽象类:
1.成员区别:a,成员变量:可以是变量
2.构造方法:有
3.成员方法:可以抽象,也可以非抽象
接口:
1.成员变量:只可以常量
2.长远方法:只可以抽象;
设计理念区别
抽象类被继承体现的是:is a的关系。抽象类中定义的是噶继承体系的共性功能接口被实现体现的是like a的关系。接口中定义的是该继承体系的扩展功能。