叙事性在园林景观设计中的应用
合集下载
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
地 安排 创造 出步 移景异 的效 果 ,形成一 个循 序渐 进 的连续 观赏 过程 , 从而 达到 动态 观赏 的效果 。 园林 景
( 三) 神话故事类 传说与典故广泛流传于人们群众 中, 是广大群 众喜闻乐见的交流内容 , 同时它也是反映一个民族
的思维方 式 的一面 镜子 , “ 用 神话作 为 主题 也 是 园林 景 观 的一 种表 现形 式 ” 。如 作 为俄 罗 斯浪 漫 主 义造
三 、叙 事性在 园林 景观 设计 中的方 法
观的动态表现元素一般有水 、 石、 光、 风、 土等 , 而水
是景 观构 成要 素 中最具 有 动感 的要 素,古 代 园林 中 对水 的处理 已经 有很 丰富 的手法 。现代 景 观设计 更
是充分利用现代科技手段将动态水的潜力发挥得淋 漓尽致 。在 日 本东京都品川 中心花园设计中 , 在以 “ 品川海岸一水” 为题的景观的设计 中, 把潮汐作为
。
历史遗迹类主题常常较为厚重且具有真实感, 洛
阳隋唐城 大遗址 保 护项 目确立 了 以保 护展 示 隋唐城
遗址为主 , 同时客观呈现其他历史时期痕迹 的理念 , 唤醒历史的层次 , 使其融洽地对话 。采用分层叠加 式展示突 出景观主题 , 在对景观环境 的塑造上 , 对各
段历 史 遗 迹采 用 区别 化 的设 计 , 通 过分 层 的 手法 组 织景 , 赋予各 个城 自己的景 观主题 , 并通 过不 同的
何形花坛 、 泉池等规则式园林 中常见 的要素 , 而是以 蜿 蜒 的小 河贯 穿 全 园 , 将 人 们 引 向一 个个 美 丽 的景 点, 如大瀑布 、 小瀑布、 “ 三滴泪泉” “ 死湖” 、 爱情岛 、
阿姆斯特 丹水 闸、 狄安娜 洞府 、 狄安 娜湖 、 鬼桥 、 维 纳
分、 日本的枯山水的表现和一个壁泉表达的意象是 , 有时退潮时露出的地面,就可以作为临时的休息之 所; 而满潮 过程 , 泉水 可 以一下子 从墙 壁 中涌 出嘲 。
第4 期
对战争中的逝者怀念, 而非对战争本身的怀念” [ 3 ] 。 以历史遗址 的保 护和更新改造为主建立 的景 观。 要做到尊重历史、 保护遗址与现代文化生活的统
一
局 中总 是 以中轴线 为 中心 , 建 筑左 右分 布 ; 而西方 的 园林 平 面 布 局 中常 有 两 条 中轴 线 在 园林 的 中心 相
林景观设计 中的表现的类型、 方式和应用展开分析 , 并结合 实际案例的运用 , 初步探讨其 中的应用方法。
[ 关键词 ]园林景观 ; 叙事; 设计; 应用 [ 中图分类号 ] T U 9 8 6 . 2
[ 文献标识码 ] B
The Ap pl i c a io t n o f Na r r a iv t e i n t he La n ds c a p e
Y A O X i a o - j u n
( P i n g d i n g s h a n U n i v e r s i t y , P i n #i n g s h a n 4 6 7 0 0 0 , H e n a n )
圜困
( 二) 历史遗 迹类
姚 晓 军 — — 叙 事 性 在 园 林 景 观 设 计 中 的 应 用
交, 给人一种庄重宁静和秩序井然 的感觉[ 7 1 。要能准 确抓住表现故事主题内涵特征的行为要素 ,在景观 设计静态要素中以雕塑 、景墙和植物的表现最为常
见。 雕 塑能够 灵 活刻 画人 物 的瞬 间表情 , 可谓 惟妙 惟 肖, 有 时也通 过绘 画 的方 式展 现故 事 的某 精 彩 时刻 ,
景观一般要结合场地的特征 , 和周 围的景观元素 , 能
够创造故事氛围, 渲染故事的感染力。
( 二) 动 态叙 事 动 态景 观 的叙 事性 和人 的关 系更密 切 。主要 有 两方 面 : 一是 尺度 关 系 , 二 是人 的行 为 。 自然式 的布
边界 、 铺地 、 植物来表现 , 依次展现各个城的层次 。 景观主题包括 : 盛世苏醒——隋唐城遗址区、 老城再
【 文章编号] 1 6 7 1 — 8 0 2 X ( 2 0 1 4 ) 0 4 — 0 0 4 9 — 0 3
叙事性在园林景观设计中的应用
姚 晓 军 ( 平顶山学院, 河南 平顶山 4 6 7 0 0 0 ) [ 摘 要] 为使人们在 园林景观设计中获得更 多的感知 、 体验、 参与等情感体验 , 本文主要从叙事性在 园
2 0 1 4 年第 4 期 安 徽 电子 信 息 职业 技 术 学 院学 报 N o . 4 2 0 1 4 第1 3 卷( 总第 7 3 期)J O U R N A L O F A N t t U I V O C A T I O N A L C O L L E G E O F E L E T R O ¥ C S & I N F O R M A T I O N T E C H N O L O G Y G e n e r a l N o . 7 3 V o 1 . 1 3
作 品的设计 出发 点 ,意味着 潮水 的涨 落是 当涨潮 时 水 因为 满而 溢 出 ; 落潮 时水 会 退 去 , 进行 文 字 表达 。 在景 观 的表 达 中 : 通过 置石 的池 , 池 中包 括有 水 的部
园时期 的代表作索菲耶夫卡 园, 园中既没有控制全
园的 主体 建筑 , 也 没 有直 线 型 园路 、 行 列式 种 植 、 几
现— — 明清金 元 老城 景观 区、 洛玻 追 忆— —2 0世 纪 5 0年 代 工 业 遗 产 区 、农 耕 文 明— — 现代 乡 土景 观 区、 新时 代崛起 —— 现代 城市 景观 区嗍 。
局方式往往产生动态景观情景 ,在园林布局 中会设 计一定 的风景路线 , 使每一条路线的分景通过合理
( 三) 神话故事类 传说与典故广泛流传于人们群众 中, 是广大群 众喜闻乐见的交流内容 , 同时它也是反映一个民族
的思维方 式 的一面 镜子 , “ 用 神话作 为 主题 也 是 园林 景 观 的一 种表 现形 式 ” 。如 作 为俄 罗 斯浪 漫 主 义造
三 、叙 事性在 园林 景观 设计 中的方 法
观的动态表现元素一般有水 、 石、 光、 风、 土等 , 而水
是景 观构 成要 素 中最具 有 动感 的要 素,古 代 园林 中 对水 的处理 已经 有很 丰富 的手法 。现代 景 观设计 更
是充分利用现代科技手段将动态水的潜力发挥得淋 漓尽致 。在 日 本东京都品川 中心花园设计中 , 在以 “ 品川海岸一水” 为题的景观的设计 中, 把潮汐作为
。
历史遗迹类主题常常较为厚重且具有真实感, 洛
阳隋唐城 大遗址 保 护项 目确立 了 以保 护展 示 隋唐城
遗址为主 , 同时客观呈现其他历史时期痕迹 的理念 , 唤醒历史的层次 , 使其融洽地对话 。采用分层叠加 式展示突 出景观主题 , 在对景观环境 的塑造上 , 对各
段历 史 遗 迹采 用 区别 化 的设 计 , 通 过分 层 的 手法 组 织景 , 赋予各 个城 自己的景 观主题 , 并通 过不 同的
何形花坛 、 泉池等规则式园林 中常见 的要素 , 而是以 蜿 蜒 的小 河贯 穿 全 园 , 将 人 们 引 向一 个个 美 丽 的景 点, 如大瀑布 、 小瀑布、 “ 三滴泪泉” “ 死湖” 、 爱情岛 、
阿姆斯特 丹水 闸、 狄安娜 洞府 、 狄安 娜湖 、 鬼桥 、 维 纳
分、 日本的枯山水的表现和一个壁泉表达的意象是 , 有时退潮时露出的地面,就可以作为临时的休息之 所; 而满潮 过程 , 泉水 可 以一下子 从墙 壁 中涌 出嘲 。
第4 期
对战争中的逝者怀念, 而非对战争本身的怀念” [ 3 ] 。 以历史遗址 的保 护和更新改造为主建立 的景 观。 要做到尊重历史、 保护遗址与现代文化生活的统
一
局 中总 是 以中轴线 为 中心 , 建 筑左 右分 布 ; 而西方 的 园林 平 面 布 局 中常 有 两 条 中轴 线 在 园林 的 中心 相
林景观设计 中的表现的类型、 方式和应用展开分析 , 并结合 实际案例的运用 , 初步探讨其 中的应用方法。
[ 关键词 ]园林景观 ; 叙事; 设计; 应用 [ 中图分类号 ] T U 9 8 6 . 2
[ 文献标识码 ] B
The Ap pl i c a io t n o f Na r r a iv t e i n t he La n ds c a p e
Y A O X i a o - j u n
( P i n g d i n g s h a n U n i v e r s i t y , P i n #i n g s h a n 4 6 7 0 0 0 , H e n a n )
圜困
( 二) 历史遗 迹类
姚 晓 军 — — 叙 事 性 在 园 林 景 观 设 计 中 的 应 用
交, 给人一种庄重宁静和秩序井然 的感觉[ 7 1 。要能准 确抓住表现故事主题内涵特征的行为要素 ,在景观 设计静态要素中以雕塑 、景墙和植物的表现最为常
见。 雕 塑能够 灵 活刻 画人 物 的瞬 间表情 , 可谓 惟妙 惟 肖, 有 时也通 过绘 画 的方 式展 现故 事 的某 精 彩 时刻 ,
景观一般要结合场地的特征 , 和周 围的景观元素 , 能
够创造故事氛围, 渲染故事的感染力。
( 二) 动 态叙 事 动 态景 观 的叙 事性 和人 的关 系更密 切 。主要 有 两方 面 : 一是 尺度 关 系 , 二 是人 的行 为 。 自然式 的布
边界 、 铺地 、 植物来表现 , 依次展现各个城的层次 。 景观主题包括 : 盛世苏醒——隋唐城遗址区、 老城再
【 文章编号] 1 6 7 1 — 8 0 2 X ( 2 0 1 4 ) 0 4 — 0 0 4 9 — 0 3
叙事性在园林景观设计中的应用
姚 晓 军 ( 平顶山学院, 河南 平顶山 4 6 7 0 0 0 ) [ 摘 要] 为使人们在 园林景观设计中获得更 多的感知 、 体验、 参与等情感体验 , 本文主要从叙事性在 园
2 0 1 4 年第 4 期 安 徽 电子 信 息 职业 技 术 学 院学 报 N o . 4 2 0 1 4 第1 3 卷( 总第 7 3 期)J O U R N A L O F A N t t U I V O C A T I O N A L C O L L E G E O F E L E T R O ¥ C S & I N F O R M A T I O N T E C H N O L O G Y G e n e r a l N o . 7 3 V o 1 . 1 3
作 品的设计 出发 点 ,意味着 潮水 的涨 落是 当涨潮 时 水 因为 满而 溢 出 ; 落潮 时水 会 退 去 , 进行 文 字 表达 。 在景 观 的表 达 中 : 通过 置石 的池 , 池 中包 括有 水 的部
园时期 的代表作索菲耶夫卡 园, 园中既没有控制全
园的 主体 建筑 , 也 没 有直 线 型 园路 、 行 列式 种 植 、 几
现— — 明清金 元 老城 景观 区、 洛玻 追 忆— —2 0世 纪 5 0年 代 工 业 遗 产 区 、农 耕 文 明— — 现代 乡 土景 观 区、 新时 代崛起 —— 现代 城市 景观 区嗍 。
局方式往往产生动态景观情景 ,在园林布局 中会设 计一定 的风景路线 , 使每一条路线的分景通过合理