什么事建筑的叙事性

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什么事建筑的叙事性

一、引导与叙事

二、园林中的叙事

三、建筑与电影

一、

叙事其实没什么难的,当然要凭空讲好一个故事不容易,如果有一段有趣的经历的话这种事情再容易不过。

在建筑中,建筑师会引导使用者的各种行为。电影院总是在商业综合体的顶层,而超市常常在地下,去看电影买日用品的过程中我们总会“意外”地买一些东西。

而叙事,只需要在这个过程中,加一句“嘿,那边景色不错。”当然之前会需要一些铺垫,不至于太唐突。

比如这个:

二、

其实中国古典园林,可能是在叙事方面登峰造极的了。原因也很简单,山水画是有叙事的,而文人的园林是从山水画产生的。

叙事的目的是赋予意义。比如尽人皆知的“亭亭如盖”。这么想我国倒是也有点儿建筑学科普(・(ェ)・)

其实从某个角度讲,大部分建筑都在叙事。“这儿是睡觉的地方”,“这儿是洗澡的地方”“这儿是吃饭的地方”什么的。只不过这些意义大家司空见惯,听到了也意识不到。

那么怎么让大家意识到呢?

1、抽象:意向

虽然抽象的过程常常会不断削减意义,但事物间的关系常常会显现出来。

盗梦空间的陀螺。而盗梦事件的核心在于纸风车。

有了意向之后,一个窗户,不再是一个简单的窗户。成为一个"取景器"。

所谓"叙事",就是讲故事。叙事有三要素:叙事者、媒介、接收者。叙事的媒介并不局

限于语言(文学),可以是绘画、电影、哑剧、雕塑等。叙事的前提是叙事媒介与接收

者有密切的关系。只要建筑与人建立了密切的关系,建筑也就带

有了叙事性。

张永和对建筑叙事的研究起于对电影和建筑的比较:电影"是平面与时间构成的三维",

通过随时间不断变化的一个个镜头的组合来叙事。"与电影比较,建筑具备除语言外所有

的叙事因素,空间比电影更多一维度。建筑叙事的可能性成为一个值得探讨的问题。"

我认为,建筑的叙事性有三个层次:

一、建筑师刻意把建筑与文学、电影等叙事性艺术发生关系,着眼点在于叙事的媒介。

张永和的"蒲公英"和"后窗"两个作品就是这样,他用建筑的语言"翻译"了电影,叙述了电影里所描述的人和事,或者场景。中国的传统文人园也可以归入这一类,境生象外,强调的是一种诗一般意境、画一般的情趣。匾额楹联的使用更起了点睛的作用。

二、建筑师把建筑作为一种载体,表达一种概念。这种概念可以是一种哲学上的探讨,也可以是对生活的见解,着眼点在于叙事者。被归入"解构主义"的一批大师可以被认为属于这种。他们通过建筑来叙述哲学的原理,阐述他们的观点。安藤的建筑其实也可以说是一种叙事,带有强烈的东方色彩,表现出日本的静谧神秘的"禅"意。

三、建筑设计说到底是人的主观活动,多少会带有建筑师个人的色彩。这跟许多艺术形式有相似之处。我觉得赵无极的画带有强烈的个人色彩,它邀请你遨游于他所创造的深远的空间当中,述说着画家的内心世界。同样,建筑大到整体效果、与城市的关系,小到每一个细部节点的设计,都可以表达出建筑师的审美情趣,表达出他在某阶段的心情或精神状态。在这个意义上说,设计的主观性就使建筑带有广泛的叙事性。

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