EPSON软件常用指令介绍解析

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五、SPEL+语言
1. 概述
SPEL+是在R170/180控制器上运行的与BASIC相近的程序语言。它支持多任务,动作控制和I/O 控制。程序以ASCII文本形式创建,被编辑在可以执行的对象文件中。
2. 程序结构
一个SPEL+程序包括有函数,变量和宏指令,每一个程序以.PRG的扩展名保持到对应的项目里 (Project)。一个项目至少包含有一个程序和一个main函数。函数以Function开始,Fend结 束,函数名可以使用最多32个字符的半角英文数字和下划线,不区分大小写,但是不可以使 用以数字和下划线开始的名称或SPEL+关键字。
2.2.2 也可以在程式中指定机械手的手臂姿势,记述为“/” 与后面的L(左手姿势)或R(右手姿势)、A(上肘姿势) 或B(下肘姿势)、F(手腕翻转姿势)或NF(手腕非翻转 姿势)。手臂姿势有以下8中组合,如表1示,但因点而异, 并非所有的组合都可以动作。 垂直6轴型的机械手在第4关节、第6关节同轴的点上,即使 将第4关节、第6关节旋转360度,也可以实现相同的位臵姿 势。作为用于区别像这样点的点属性,有J4Flag和J6Flag。 指定J4Flag时,请记述斜杠(/)和其后的J4F0 (-180<J4 关节角度<=180)、或J4F1(J4关节角度<= -180 或80 < J4关节角度)。指定J6Flag时,请记述斜杠(/)和其后的 J6F0 (-180<J6关节角度<=180)、或J6F1 (-360 < J6 关节角度<= -180 或180 < J6 关节角度<= 360 )、或 J6Fn(-180*(n+1) < J6关节角度<= 180*n 或180*n < J6 关节角度<= 180*(n+1))。
程序示例:
3. 变量
MAIN.PRG Function Main Call Func1 ... Fend Function Func1 Jump pickpnt ...
Integer m_i ‘模块变量m_i Global (Preserve) Integer g_i ‘全局变量(全局保护变量)g_i Function main Integer I ‘局部变量i ... Fend ‘局部变量i
Function Func1 SPEL+中有3种不同的变量。 Integer I • Local : 局部变量(用在同一Function内使用的变量) ... • Module : 模块变量(在同一程序内使用的变量) Fend • Global : 全局变量(在同一项目内使用的变量)
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五、SPEL+语言
表1
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二、硬件概要
系统构成
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三、EPSON RC+ 用户界面
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四、示教
1. 微动Jog &Teach页面
打开Jog&Teach页面: Tools →Robot Manager →Jog&Teach或单击工具栏 图标后,选择Jog&Teach页面。如下图示
Mode说明:
World:在当前的局部坐标系、工具坐标系、机械手属性、ECP坐标系上,向X、Y、Z轴的方向微动动作。 如果是SCARA型机械手,也可以向U方向微动。如果是垂直6轴型机械手,则可以向U方向(倾斜)、V方 向(仰卧)、W方向(偏转)微动。 Tool : 向工具定义的坐标系的方向微动移动。 Local: 向定义的局部坐标系的方向微动移动。 Joint : 各机械手的关节单独微动移动。不是直角坐标型的机械手使用Joint模式时,显示单独的微动 按钮。 ECP : 在用当前的外部控制点定义的坐标系上,微动动作。
EPSON 机械手导入培训
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内容
一、关于机械手的基础知识 二、硬件概要 三、EPSON RC+ 用户界面 四、示教 五、SPEL+语言 六、动作指令 七、I/O 八、Pallet 九、!...! 并列处理 十、多任务处理
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一、关于机械手的基础知识
1、机械手坐标系 1.1 SCARA机械手坐标系
XY方向坐标(前后左右)
Z方向坐标(上下)
U方向坐标(旋转)
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一、关于机械手的基础知识
1.2 垂直6轴型机械手的机械手坐标系
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一、关于机械手的基础知识
2. 机械手的手臂姿势
在使用机械手作业时,有必要使其用示教时的手臂姿势在指定的点上动作。如果不这样 做,根据手臂姿势的不同,会产生轻微的位臵偏移,或朝着意想不到的路径动作的结果,有 干涉周边设备的危险。为了避免这种情况,在点数据中必须事先指定使其在此点上动作时的 手臂姿势(如下图)。此信息也也可以从程序中变更(\L或者\R)。
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四、示教
2. 示教点步骤
(1)在Points页面Points Files下拉菜单中选择需要教点的点文件 (2)在Jog&Teach页面右下角位臵选择需要示教的点编号
(3)微动将机械手移动的需要示教点的位置。如果是SCARA机械 手,Motor On情况下,可以在Control Panel 页面Free All释 放所要轴后,手动将机械手移动需要示教点的位置后,Lock ALL锁定所有轴。 (4)点击Teach按钮,系统自动记录下示教点在当前坐标系的具 体数值。如果需要示教的点为新增点,将弹出以下对话框,用 户可根据需要对该点编辑标签及说明 (5)在Robot Manager |Points页面点击Save按钮,完成示教点。 步骤(4) 11
2.1 SCARA机械手的手臂姿势图
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一、关于机械来自百度文库的基础知识
2.2 垂直6轴型机械手的手臂姿势 2.2.1 垂直6轴型机械手在其动作范围内的点上,可以不同的手臂姿 势使其动作,如下图示:
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一、关于机械手的基础知识
2.2.1 在EPSON RC+ 5.0软件中设定垂直6轴型机械手的手臂姿势,如下图示:
4. 变量的数据类型 变量有多种数据类型,使用前先说明类型,格式为:数据类型变量名。例如: Integer i,定义变量i为整型数据。另外,代入的数据和变量的类型必须一致。在下 表中列出SPEL+ 语言中使用的数据类型。
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六、动作指令
1. 动作指令分类 使机械手动作的指令叫作动作指令。 可分为:PTP动作指令,CP动作指令,Curves动作指令,Joint动作指令。
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