Creo 2.0 工程零件特征基本操作

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(2)倒圆角建立后,若需加上其他特征,可 使用“插入模式”功能,回溯到倒圆角特征 未存在前添加其他特征,但应避免与倒圆角 特征产生干涉等不必要的问题。
(3)不要以倒圆角特征作为尺寸标注参考, 以避免产生不必要的特征父子关系。
(4)如果有壳特征,应先建立倒圆角特征, 再建立壳特征,因为先抽壳再倒圆角会使壳 壁厚度不均。
通过指定螺纹内径或螺纹外径(分别对于外螺纹 与内螺纹)、起始曲面与螺纹长度或终止边,来 创建修饰螺纹。
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4.8 修饰槽
凹槽是一种投影的修饰特征。通过草绘并将其投影到曲面 上可以创建凹槽。但凹槽特征不能跨越曲面边界。
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轴 + 实体平面或基准平面 两个实体平面或基准平面 基准轴或轴 + 实体平面或 基准平面
径向
使用一个线性尺寸和一个角度尺寸放置孔
直径
通过绕直径参照旋转孔来放置孔。此放置类型 除了使用线性和角度尺寸之外还将使用轴 将孔放置在轴与曲面的交点处(曲面必须与轴 垂直) 将孔与位于曲面上的或偏移曲面的基准点对齐
4.1 孔特征
• 4.1.1 孔特征简介
孔分“标准”与“直孔”两种类型,其中直孔 又分为“简单”孔与“草绘”孔;标准孔则分 为ISO、UNC和UNF等3种类型。
• 4.1.2 孔特征分析
1.孔的放置形式与参照设置
放置形式 线性 特点 使用两个线性尺寸在曲面上放置孔 主参照 实体平面或基准 平面,圆柱体或 圆锥实体曲面 实体平面或基准 平面 圆柱体或圆锥实 体曲面 实体平面、曲面 或基准平面 次参照 两个实体平面或基准平面
到下一个
到选定的
穿透
穿至
3.草绘孔的草绘注意事项
创建草绘孔时,以下4点要注意: (1)必须有一条垂直中心线作为旋转轴。 (2)草图必须要封闭。
图形开放,草图无效
图形封闭,草图有效
(3)最少需要一个与中心线垂直的草图图元 (即水平线),系统会以垂直于中心线的图元, 对齐“主参照”选取的平面放置圆孔,不管草 图为A或B的形式,Creo只会产生一种结果的 圆孔特征。
2.倒圆角特征的设置上滑面板说明 在倒圆角设计过程中,我们经常要用到倒圆角 的“设置”上滑面板,其相关注意事项说明如 下: (1)一个倒圆角特征内可定义多个“设置”, 且一个“设置”内只能定义一种形式的倒圆角。 (2)按【Ctrl】键选取的对象被视为同一“设 置”的参照,没有按【Ctrl】键选取的对象将 被添加一个“设置”。
3.倒圆角的过渡区处理
当要被添加倒圆角的边线不只一条时,而这些 边线又相交于某处,就可以单击按钮,进入过 渡模式来调整多个倒圆角交界处的形状。
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单击此按钮进入转换模式
选取要调整的过渡区
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选择过渡区类型,应 视边线情况而定
4.倒圆角创建时机
(1)作为放置型特征,倒圆角特征与后面将 要介绍的拔模特征宜在产品设计的最后阶段 创建。同时,因为具有倒圆角的面不容易设 计出拔模斜面,故应先制作拔模斜面再建立 倒圆角特征。
1.创建恒定倒圆角
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选择面1
选择面2
2.创建可变倒圆角
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右击此处
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3.创建完全倒圆角
选择面1
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选择面2
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4.自动倒圆角功能
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• 4.2.2 倒圆角特征分析
1.参照对象类型与倒圆角类型 倒圆角时,对于不同的参照对象类型,可以使 用的倒圆角类型也有所不同,具体归纳如下: 参照对象为边链:可用类型为常数倒圆角、变 量倒圆角和通过曲线倒圆角。 参照对象为对曲面:可用类型为常数倒圆角、 变量倒圆角、完全倒圆角和通过曲线倒圆角。 参照对象为边和曲面:可用类型为常数倒圆角、 变量倒圆角和完全倒圆角。 参照对象为对边:可用类型为完全倒圆角。
无效的草图 有效的草图 草图A 草图B
垂直中心线的图元
(4)若有多个与中心线垂直的图元,系统会 以最上面的图元对齐至所选孔放置平面。
对齐放置平面的图元,包含3 条与中心线垂直的直线
放置平面
4.标准孔创建说明
标准孔类型 螺钉型号
埋头孔
沉孔
“标准孔”是应用现存标准规格的 孔型,并带有“螺纹”,有 “ISO”、“UNC”和“UNF”等通 用规格。其定义主参照的方式与直 孔相同,不同的地方是其孔形为标 准形式,可通过下拉列表选取,我 们还可以利用“形状”上滑面板针 对其外形做进一步修改。单击按钮 即可切换成标准孔操作面板
同轴 在点上
基准平面或规则圆弧面 曲面、基准平面、 (基准轴必须通过圆弧面 基准轴或轴 中心) 基准点 无
2.孔的深度形式
深度形式
盲孔
说 明
以指定深度值 钻孔 钻孔时截止于 遇到的第一个 曲面 创建通孔
深度形式
对称
说 明
以指定深度值的二分之一 向主参照的两个垂直方向 钻孔 钻孔时截止于所选点、曲 线、平面或曲面 钻孔时与所选曲面或平面 相交
O×O
O1×O2
• 4.3.2 拐角倒角特征简介
拐角倒角特征仅适用于“三平面相交处”的顶角处理。
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对此顶角进行 拐角倒角处理
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4.4 壳特征
• 4.4.1 壳特征简介
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该文本框用来输入 壳的厚度值
2Βιβλιοθήκη Baidu
单击单击该按钮可以 改变厚度的生成方向
具有非默认厚 度的面
移除了最前面 的面
• 4.4.2 壳特征创建要点
草绘平面
草绘平面
草绘平面
往两侧各长出一半厚度
往单侧长出全部厚度
往单侧长出全部厚度
4.6 拔模特征
无脱模角,不利 于分离
有脱模角利 于分离
拔模
• 4.6.1 拔模特征简介
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③ 拔模方向 ④ 拔模角度
② 拔模枢轴 ① 拔模曲面
4.7 修饰螺纹
螺纹修饰是表示螺纹直径的修饰特征,它以红色显示。 与其他修饰特征不同,修改螺纹不能修改线型,并且螺 纹也不会受到“环境”菜单中隐藏线显示设置的影响。
模型实体
第1次抽壳
第2次抽壳
孔 壳 先孔后壳
先壳后孔
“壳→倒圆角”厚度不均匀
“倒圆角→壳”厚度均匀
“拔模→壳”厚度均匀
“壳→拔模”厚度不均匀
4.5 筋特征
• 4.5.1 筋特征简介
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“筋厚度”文本框被激活, 以输入筋特征的厚度值
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• 4.5.2 筋特征创建要点
单击此按钮可以切换方向
4.3 倒角特征
• 4.3.1 边倒角特征简介
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不同的倒角定义类型
与倒圆角工具相 同的“集1”
已经选取的 倒角边线
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斜角的尺寸值
以下是关于5种倒角类型的说明。
选项 D×D D1×D2 角度×D 说 明 对两平面以任意角度相交的边建立倒角特征,设置距离D即可, 边两侧的倒角距离相等 边两侧的倒角距离不相等。建立时要指定距离D1和D2,以及 参照面和要倒角的边 设置一个距离D与一个角度,须选定一个参照面作为该角度的基准 边两侧的面会依输入值进行相等距离偏移,偏移后相交的线再 依法向方向投影至原来的面,最后的投影线将定义倒角几何。 如果两面相邻垂直,O×O定义的倒角与D×D相同 边两侧的面会依输入值进行不等距离偏移,偏移后相交的线再 依法向方向投影至原来的面,即一个曲面的偏移距离为O1,另 一个曲面的偏移距离为O2
4.2 倒圆角特征
在零件设计过程中,在边界线或顶点处创建的 平滑过渡特征称作倒圆角特征。对产品模型进 行倒圆角处理,不仅可以去处模型棱角,更能 满足造型设计美学要求,增加模型造型变化。
不变半径倒圆角
可变半径倒圆角
完全倒圆角
由曲线驱动的倒圆角
可分为【倒圆角】和【自动倒 圆角】命令
• 4.2.1 倒圆角特征简介
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