动画与视频处理技术

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ห้องสมุดไป่ตู้
7.1.2 动画的历史 ● 最原始的动画 1831年,法国人约瑟夫· 安东尼 普拉特奥 年 法国人约瑟夫 安东尼· (Joseph Antoine Plateau) 在一个可以 转动的圆盘上按照 顺序画了 一些图片。 一些图片。 ● 视觉效果
观看动画的机器
● 动画的历史 1906年 年 美国人J·斯泰瓦德(J·Steward)制作了一部名叫“滑稽面孔的 美国人 斯泰瓦德( 斯泰瓦德 )制作了一部名叫“ 幽默形象”的短片,非常接近现代动画概念。 幽默形象”的短片,非常接近现代动画概念。 1908年 年 法国人Emile Cohl首创用负片制作动画影片。负片从概念上解 首创用负片制作动画影片。 法国人 首创用负片制作动画影片 决了影片载体的问题,为今后动画片的发展奠定了基础。 决了影片载体的问题,为今后动画片的发展奠定了基础。 1909年 年 美国人Winsor McCay用一万张图片表现一段动画故事,这是 用一万张图片表现一段动画故事, 美国人 用一万张图片表现一段动画故事 迄今为止世界上公认的第一部真正的动画短片。 迄今为止世界上公认的第一部真正的动画短片。 第一部真正的动画短片 1915年 年 美国人Eerl Hurd创造了在赛珞璐片上画动画片,再拍成胶片 创造了在赛珞璐片上画动画片, 美国人 创造了在赛珞璐片上画动画片 电影的动画制作工艺,这种工艺一直沿用至今。 电影的动画制作工艺,这种工艺一直沿用至今。 1928年 年 美国人华特·迪斯尼 完善了动画体系和制作工艺, 美国人华特 迪斯尼 (Walt Disney) 完善了动画体系和制作工艺, 被誉为商业动画影片之父,他把动画影片推向颠峰。 被誉为商业动画影片之父,他把动画影片推向颠峰。 今 天 动画本质没有多大变化,而动画制作手段却发生了巨大变化。 动画本质没有多大变化,而动画制作手段却发生了巨大变化。 如:电脑动画、电脑特技动画等。 电脑动画、电脑特技动画等。
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7.1 动画基本概念 7.1.1 什么是动画 ● 动画由多幅画面组成,当画面快速、连续地播放时,由于人类眼睛 动画由多幅画面组成,当画面快速、连续地播放时, 存在 “视觉滞留效应” 而产生动感。 视觉滞留效应” 而产生动感。 当被观察的物体消失后,影像仍在大脑中停留一段时间,约为1/24s 当被观察的物体消失后,影像仍在大脑中停留一段时间,约为 ● 动画的本质 动作的变化是动画的本质 —— 英国动画大师 John Halas
7.3 网页动画制作技术 7.3.1 基本概念 ● 网页动画 —— 用在国际互联网上的动画。 用在国际互联网上的动画。
● 网页动画的特点 ● 数据量小。 数据量小。 ● 表现力强 (活动画面更易引起人们的注意 。 活动画面更易引起人们的注意)。 活动画面更易引起人们的注意 ● 视觉效果好 (如果设计得当,视觉效果好 。 如果设计得当, 如果设计得当 视觉效果好)。 ● 模式多样化 (矢量动画,帧动画 。 矢量动画, 矢量动画 帧动画)。 ● 如何制作网页动画 ● 途径 途径1——利用转换工具转换成网页动画。 利用转换工具转换成网页动画。 利用转换工具转换成网页动画 ● 途径 途径2—— 使用专用网页动画制作软件直接生成。 使用专用网页动画制作软件直接生成。
7.1.3 动画规则
1) 在严格遵循运动规律的前提下, 在严格遵循运动规律的前提下, 运动规律的前提下 可进行适度地夸张和发展。 可进行适度地夸张和发展。 2) 动画节奏应符合自然规律,可适度夸张。 动画节奏应符合自然规律,可适度夸张。 节奏应符合自然规律 3) 动画节奏由画面之间物体的位置差决定。 动画节奏由画面之间物体的位置差决定。 位置差越大,移动速度越快。 位置差越大,移动速度越快。 动画节奏演示效果
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动画保存后, 动画保存后,GIFCON软件会 软件会 自动生成一个对应的THN格式 格式 自动生成一个对应的 参数文件,可予以删除。 参数文件,可予以删除。
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网页动画可以用ACDSee软件观看, 软件观看, 网页动画可以用 软件观看 也可用Internet Explorer浏览器观看。 也可用 浏览器观看。 浏览器观看
Frame1
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● 动画的风格 动画节奏和动作的适度夸张 创造了可爱、幽默、 创造了可爱、幽默、诙谐的 动画风格。 动画风格。
7.1.4 全动画与半动画 ● 全动画 ——为追求画面完美和动作流畅,按照 24帧/S 制作动画 为追求画面完美和动作流畅, 为追求画面完美和动作流畅 帧
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● 半动画 ——又名“有限动画”。为追求经济效益,6帧/S 的动画 又名“有限动画” 为追求经济效益, 帧 又名
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7.1.5 动画制作过程
1) 制作声音对白和背景音乐 2) 根据声音计算动画格数 3) 设计人员绘制动画关键画面 4) 绘制人员描画关键画面之间的插画 5) 把纸上的动画轮廓复制到赛珞璐片上 6) 上色人员为赛珞璐片上色 7) 拍摄电影胶片之前检查动画画稿 8) 电影摄制人员把赛珞璐片拍成电影 9) 对电影胶片进行剪辑和编辑
MULTIMEDIA TECHNOLOGY
第7章
第 章 动画与视频制作技术
7.1 动画基本概念 7.1.1 什么是动画 7.1.2 动画的历史 7.1.3 动画规则 7.1.4 全动画与半动画 7.1.5 动画制作过程 7.2 电脑动画 7.2.1 电脑动画的基本概念 7.2.2 制作动画的条件 7.2.3 动画制作软件 7.3 网页动画制作技术 7.3.1 基本概念 7.3.2 GIFCON工具软件 工具软件 7.3.3 动画生成流程 7.3.4 Flash动画制作软件 动画制作软件 7.3.5 动画绘制技术 7.3.6 自动动画制作 7.3.7 为动画添加声音 7.3.8 保存动画
7.3.3 动画生成流程 ● 插入命令和图像素材 1)选择“File/New”菜单,创建新文件。 )选择“ 菜单, 菜单 创建新文件。 2)单击“Insert”按钮, )单击“ 按钮, 按钮 选择“ 选择“Loop”。 。 3)双击LOOP命令行, )双击 命令行, 命令行 输入循环次数 (无限循环 0)。 无限循环: 无限循环 。 4)单击“Insert”按钮,选择“Control”。 )单击“ 按钮, 按钮 选择“ 。 5)双击CONTROL命令行。 )双击 命令行。 命令行 选中“ 选中“Transparent Colour(透明色)”, (透明色) 单击取色按钮,选取透明色。 单击取色按钮,选取透明色。 6)输入延迟时间,单位: 1/100s。 )输入延迟时间,单位 。 7)若在步骤5中设置了透明色,选择 )若在步骤 中设置了透明色 中设置了透明色, “Background”(背景)选项。 (背景)选项。
7.2 电脑动画 7.2.1 电脑动画的基本概念
● 帧动画 —— 模拟以帧为基本单位的传统动画,占动画产品的 模拟以帧为基本单位的传统动画,占动画产品的98%
● 平面动画
● 颜色动画
● 变形动画
● 电脑动画 ● 矢量动画 —— 经过电脑运算而确定的运行轨迹和形状的动画。 经过电脑运算而确定的运行轨迹和形状的动画。 ● 空间动画 —— 形成三维造型并进行空间运动的动画。 形成三维造型并进行空间运动的动画。
三维坐标变换
三维坐标变换 平面坐标变换
7.2.2 制作动画的条件
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● 高速 高速CPU ● 足够大的内存 ● 大量的硬盘空间
● 尽量选用屏幕尺寸大、色彩还 尽量选用屏幕尺寸大、
原好、点距小的彩色显示器 原好、
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● 鼠标反应灵敏、移动连续、无跳跃、 鼠标反应灵敏、移动连续、无跳跃、 ● 特殊的设备,如 特殊的设备,
7.3.4 Flash动画制作软件 动画制作软件 1) 双击 双击FLASH 图标。 图标。 2) 选择“文件 / 新建”菜单。 选择“ 新建”菜单。 菜单栏 工具栏 动画层控制 帧控制 动画编辑窗口 辅助工具 属性工具栏
7.3.5 动画绘制技术
● 设置动画制作状态
1)单击主画面底部的“属性”工具条。 )单击主画面底部的“属性”工具条。 2)单击工具条中的“大小”按钮。 )单击工具条中的“大小”按钮。 输入动画画面的宽度和高度。 输入动画画面的宽度和高度。 选择背景色。 选择背景色。 输入每秒播放的帧数。 输入每秒播放的帧数。 3)单击“确定”按钮。 )单击“确定”按钮。
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第 章 动画与视频制作技术
7.4 变形动画制作技术 7.4.1 基本概念 7.4.2 前期工作 7.4.3 变形制作流程 7.5 三维动画制作技术 7.5.1 软件概述 7.5.2 界面特点与基本功能 7.5.3 三维造型及其编辑原理 7.5.4 动画与关键帧 7.5.5 文件的输入与输出 7.6 视频处理技术 7.6.1 基本概念 7.6.2 视频处理软件 7.6.3 视频剪辑 7.6.4 为视频配音 7.6.5 保存视频文件 7.6.6 视频格式转换
● 保存动画 1)选择“File/Save as”菜单, )选择“ 菜单, 菜单 指定文件夹和文件名。 指定文件夹和文件名。 2)单击“保存”按钮, )单击“保存”按钮, 显示Message(提示信息), 显示 (提示信息), 单击“ 按钮。 单击“OK”按钮。 按钮 ● 退出GIFCON 退出GIFCON 选择“ 菜单, 选择“File/Exit”菜单,退出 菜单 退出GIFCON。 。
手感舒适,可选配笔形鼠标 手感舒适,
摄像机、视频卡等 摄像机、
7.2.3 动画制作软件 Animator Pro Animation Studio Flash MX Magic Morph GIF Construction 3ds max Cool 3D Maya Premiere 平面动画制作软件。用于制作帧动画,绘制功能强 平面动画制作软件。用于制作帧动画, 平面动画处理软件。用于加工帧动画,处理能力强 平面动画处理软件。用于加工帧动画, 网页动画软件。用于绘制帧、矢量动画, 网页动画软件。用于绘制帧、矢量动画,可添加声音 变形动画软件。根据首、 变形动画软件。根据首、尾画面自动生成变形动画 网页动画软件。把动画和图片序列转换成网页动画 网页动画软件。 三维动画制作软件。 三维动画制作软件。用于制作三维造型动画 三维文字动画软件。用于制作帧动画、 三维文字动画软件。用于制作帧动画、视频 三维动画制作软件。用于制作动画片、广告、 三维动画制作软件。用于制作动画片、广告、电影等 动画视频处理软件。用于处理视频、广告、电影等 动画视频处理软件。用于处理视频、广告、
LOOPt (1000 iterations) CONTROLt (delay 1 …)
● 插入命令和图像素材 8)单击“Insert”按钮,选择“Image”。 )单击“ 按钮, 按钮 选择“ 。 指定路径和素材文件名, 指定路径和素材文件名, 单击“打开”按钮。 单击“打开”按钮。 9)选择第一项和最后一项。 )选择第一项和最后一项。 (意即:使用图像自身的调色板, 意即:使用图像自身的调色板, 意即 并应用在所有准备插入的图像中) 并应用在所有准备插入的图像中 10)单击“OK”按钮。 )单击“ 按钮。 按钮 ● 完成的命令窗口状态 11)单击CONTROL命令行, )单击 命令行, 命令行 按〈Ctrl〉+〈C〉键复制。 〉 〈 〉键复制。 12)按〈↓〉键换行, ) 〉键换行, 按〈Ctrl〉+〈V〉键复制命令。 〉 〈 〉键复制命令。 ● 最终的命令窗口状态
7.3.2 GIFCON工具软件 工具软件
● 网页动画工具 网页动画工具GIF Construction Set,简称 ,简称GIFCON。 。
● Gifcon的作用 的作用
版权说明 菜单 功能按钮
● 启动与界面 1) 双击 双击Gifcon快捷图标, 快捷图标, 快捷图标 启动该软件。 启动该软件。 2) 选择“File/New”菜单, 选择“ / 菜单, 菜单 清除命令窗口。 清除命令窗口。 命令窗口
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