大学计算机基础第二章
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31
2.4.3 程序设计语言
程序设计语言通常分为机器语言、汇编语言 和高级语言三类。
1. 机器语言(Machine Language)
机器语言是计算机唯一能够识别并直接执行 的语言,所以与其他程序设计语言相比,执行速 度最快,执行效率最高。
机器语言中每条语句都是一串二进制代码,
可读性差、不易记忆,编写程序既难又烦,容易
3. 数据投影设备
27
2.3.5 总线
所谓总线(Bus)就是系统部件之间传送信息 的公共通道,各个部件由总线连接并经它相互通 信。根据所连接部件的不同,总线可分为: •内部总线,也叫片总线,是同一部件(如CPU) 内部连接各寄存器及运算部件的总线。 •系统总线,是同一台计算机各部件(如CPU、内 存、I/O接口)之间相互连接的总线。系统总线又 分为数据总线、地址总线和控制总线,分别传递 数据、地址和控制信号。 •扩展总线,负责CPU与外部设备之间的通信。
14
2.3.2 存储器
存储器分为两大类:一类是设在主机中的内存 储器,也叫主存储器,用于存放当前CPU要用的 数据和程序,属于临时存储器;另一类是属于计 算机外部设备的存储器叫外存储器,外存中存放 暂时不用的数据和程序,属于永久性存储器,需 要时应先调入内存。
1. 内存储器的几个重要概念
(1)存储容量
2. 微型机硬件的基本结构 微型机的结构亦遵循冯·诺依曼型计算机的基
本思想,一般微机都采用如图2-3所示的典型结构。
9
RAM
ROM
CPU
硬盘 软盘 键盘 显示器 打印机 接口 接口 接口 接口 接口
硬盘 软盘 键盘 显示器 打印机
图2-3 微机总线结构示意图
10
2.2.2计算机的基本结构部件
计算机的五大基本结构部件:运算器、控制器、 存储器、输入设备和输出设备 。
18
读
磁
写
盘
系
组
统
电机
图2-5 硬盘结构示意图 19
(5)光盘(Compact DisC) (6)光盘存储原理
根据性能的不同,可将光盘分为三类,不同 种类的光盘,存取原理也有所不同。
第一类是只读型光盘CD-ROM。 第二类是一次性写入光盘。 第三类是可擦写型光盘。
图2-6是光盘读写数据的基本机理示意图。
13
2.3.1 中央处理器
中央处理器(CPU)主要包括运算器(ALU) 和控制器(CU)两大部件。
CPU是一个体积不大而元件集成度非常高、 功 能 强 大 的 芯 片 , 也 称 为 微 处 理 器 ( Micro Processor Unit,MPU)。
CPU的性能指标主要有字长和时钟主频。字 长 表 示 CPU 一 次 处 理 数 据 的 能 力 , 单 位 “ 位 ” (bit) 。而时钟主频越高其处理数据的速度相对 也就越快,时钟主频以MHz(兆赫兹)为单位来 度量 。
(1) 运算器主要功能是对二进制数码进行算 术运算或逻辑运算。
(2) 控制器是计算机的神经指挥中枢,指挥 着全机各个部件自动、协调、有节奏地工作 ,主
要部件有:指令寄存器、指令译码器、时序节拍 发生器、操作控制部件和指令计数器(也叫程序 计数器)。
(3) 存储器存储器(Memory)是计算机的记
忆装置,主要用来保存数据和程序。
出错,程序的调试和修改难度也很大。此外,因
为机器语言直接依赖于机器,所以机器语言可移
植性差,造成程序成本过高,不易普及。
32
2. 汇编语言(Assemble language)
汇编语言用比较容易识别、记忆的助记符号
代替相应的二进制代码串。所以汇编语言也叫符 号语言。
汇编语言仍然是一种依赖于机器的语言,可 移植性差。
(3)显示卡
显示器必须与显示卡匹配。显示卡标准有
MDA、CGA、EGA、VGA、AVGA等,目前常用 的是VGA标准。
显卡作为独立的计算机板卡由下面几部分构成:
显 示 主 芯 片 、 显 存 、 显 示 BIOS 、 数 模 转 换 (RAMDAC)部分、总线接口。
如 今 主 流 显 卡 主 要 是 以 PCI ( Peripheral Component Interface ) 以 及 AGP (Accelerated Graphics Port)标准作为接口的。
24
(2)显示器的主要特性 显示器的主要特性:分辨率和灰度、尺寸、刷
新频率。 分辨率是越大越好,通常分: 低分辨率:300×200左右。 中分辨率:600×350左右。 高分辨率:有640×480、 l 024×768、 1 280×1 024等几种。
25
灰度:即光点亮度的深浅变化层次,可以用 颜色表示。灰度和分辨率决定了显示图像的质量。
一台计算机可能有多种多样的指令,这些指 令的集合称为该计算机的指令系统。
30
2.4.2 程序
所谓程序就是用下一小节介绍的程序设计语 言描述的、用于控制计算机完成某一特定任务的 程序设计语言语句的集合。
语句是程序设计语言中具有独立逻辑含义的 单元,它可以分解为一条计算机指令,也可以分 解为若干条计算机指令的集合。人们通过编写程 序,发挥计算机的优势,帮助解决各种问题。
相比,这类存储器的特点是存储容量大、价格较低, 而且在断电的情况下也可以长期保存信息。
(1)磁表面存储器的存储原理 磁盘、磁带都是在金属或塑料片上涂一层磁性
材料制成的,二进制信息就记录在这层材料的表面, 这样的存储器叫做磁表面存储器。其存储原理如图 2-4所示。
图2-4 磁表面存储器磁头读写示意图
尺寸:显示器尺寸有14英寸、15英寸、17英寸、 19英寸和21英寸。每屏显示字数没有明确的标准, 但通常都是每行80个字符,每屏最多25行,其中 第25行用于显示机器状态或其他信息而不是数据 行。
刷新频率:为了防止图像闪烁的视频屏幕回扫 频率。刷新频率越高,图像越稳定,使用的系统 资源也就越多。
26
2.3.3 输入设备
常用的输入设备有: (1) 键盘。 (2) 鼠标。 (3) 其他输入设备。如图形扫描仪、条形码 阅读器、光学字符阅读器OCR、触摸屏、声音 输入设备和手写输入设备等。
23
2.3.4 输出设备
常用的输出设备有: 1. 打印机
(1)点阵打印机 (2) 喷墨打印机 (3)激光打印机 2. 显示器 (1)显示器的分类 根据显示的内容可分为:字符显示器(只能显 示字符)和图形显示器(能显示字符和图形)。 根据显示的颜色可分为:黑白显示器和彩色显 示器。
1字节(Byte)=8个二进制位(bits)
1 KB=1024B
1 MB=1024KB
1 GB=1024MB
15
(2)存取时间 目前内存的存取时间为几微秒(10-6秒)至几 十纳秒(10-9秒)。
2. 内存储器的分类 (1)随机存储器(RAM) (2)只读存储器(ROM)
3. 外存储器 目前最常用的有磁盘、磁带和光盘等。与内存
3. 高级语言
高级语言的使用,大大提高了编写程序的效
率,改善了程序的可读性、可维护性、可移植性,
而且不依赖于计算机的型号,通用性好。目前流
行 的 高 级 语 言 如 FORTRAN 、 PASCAL 、 C 、 C++
等。
33
2.5 计算机软件系统
2.5.1 系统软件 2.5.2 应用软件
34
2.5 计算机软件系统
(1)计算机硬件应具有:运算器、控制器、存 储器、输入设备和输出设备五个基本功能部件, 如图2-2所示为计算机硬件基本结构图。
(2)在计算机中,程序和数据都用二进制代码 表示。
7
输入设备
外(辅助)存储器 内(主)存储器
输出设备
运
控
算
制
器
器
CPU
主机
控制流
图2-2 计算机硬件基本结构图
数据流
(3)存储程序实现了计算机的自动计算,也成 为计算机与计算器及其他计算工具的本质区别。
本章介绍计算机系统的组成及各自的功能、 计算机的常用外部设备、计算机的基本工作原理 等。
2
本章主要内容
•计算机系统的组成 •计算机硬件系统的组成、各部分的功能和工作原 理 •计算机软件系统的组成和作用,操作系统的基本 概念、分类和功能 •计算机的工作原理 •计算机的性能和技术指标
3
2.1 计算机系统概述
20
图2-6 光盘读写示意图
21
(7)光盘的特点 a 存储容量大,价格低。 b 不怕磁性干扰 。 c 存取速度高 。 光盘的型号很多,有直径为14cm、12cm、8cm
等 。 目 前 , 微 机 上 广 泛 使 用 的 直 径 为 4.72 英 寸 (12cm)光盘的存储容量达700MB 。
22
软件可分为系统软件和应用软件两大类,如
图2-7所示。
操作系统
语言处理(翻译)系统 应用软件 数据库管理系统
…
软件系统
系统软件
文字/表格处理软件 信息管理软件
…
图2-7 软件系统分类图
35
2.5.1 系统软件
1. 操作系统(Operating System) (1)操作系统的功能和主要模块
操作系统包括处理器管理、作业管理、存储器管 理、设备管理和文件管理五大基本功能模块。
11
(4)输入设备主要作用是把准备好的数据程 序等信息转变为计算机能接收的电信号送入计算 机。常用的输入设备有键盘、鼠标、扫描仪等。
(5) 输出设备主要功能是把计算机的运算结 果以用户所要求的直观形式表现出来,常见的输 出设备有显示器、打印机、绘图仪等 。
12
2.3 微型机硬件部件及其功能
2.3.1 中央处理器 2.3.2 存储器 2.3.3 输入设备 2.3.4 输出设备 2.3.5 总线
计算机系统由硬件(Hardware)系统和软件 (Software)系统两大部分组成。硬件是指肉眼看 得见的机器部件,软件是程序及有关文档的总称。 计算机系统是一个整体,既包括硬件也包含软件, 两者缺一不可。
计算机系统的软、硬件系统相辅相成,共同完 成处理任务。
计算机系统的组成示意图如图2-1所示。
(2)操作系统的分类 按其发展前后过程,通常分成以下六类:
单用户操作系统(Single User Operating System) 批处理操作系统 (Batch Processing Operating System) 分时操作系统(Time-Sharing Operating System)
4
主机
控制器 中央处理器
运算器
内存储器(主存)
硬件
键盘、鼠标、扫描仪 输入/输出设备 显示器、打印机
外设
外存储器(辅存)
软盘、硬盘 光盘、磁带
通信设备
计算机系统
数/模、模/数转换器 操作系统
系统 语言处理(翻译)程序
软件 服务程序(诊断、排错、编辑等)
软件
数据库管理系统 信息管理软件
应用 软件
工程辅助设计软件 过程控制软件 教学辅助软件
第2章 计算机系统
2.1 计算机系统概述 2.2 硬件的基本结构 2.3 微机硬件部分及其功能 2.4 指令和程序设计语言 2.5 计算机软件系统 2.6 计算机的工作原理 2.7 计算机的主要技术指标 2.8 多媒体技术概述
1
本章导读
众所周知,用户所面对的计算机不仅是一台由 电子元件组成的机器,更是一个由软件和硬件两 大部分共同组成的复杂系统。硬件就像是计算机 的“躯体”,软件则像是计算机的“灵魂”。
பைடு நூலகம்
(2)磁盘的结构及容量的计算 其计算公式为:
容量=磁道数×扇区数×扇区内字节数×面数× 磁盘片数
(3)软盘(Floppy Disk) (4)硬盘(Hard Disk)
硬盘由一组盘片组成。目前最常用的是温切斯 特(Winchester)硬盘,简称温盘。它是一种磁头 可移动(磁头可以在磁盘径向移动)、盘片固定 的磁盘存储器,如图2-5所示。
图2-1 计算机系统
组成结构图
5
2.2 硬件的基本结构
2.2.1 计算机的基本结构原理 2.2.2 计算机的基本结构部件
6
2.2.1 自底向上的设计方法
1.冯·诺依曼型机的基本结构 1944年8月,著名美籍匈牙利数学家冯·诺依曼
与美国宾夕法尼亚大学莫尔电气工程学院的莫奇 利小组,在他们研制的ENIAC基础上提出了一个 全新的存储程序、程序控制的通用电子计算机的 方案,总结并提出了以下三条思想:
28
2.4 指令和程序设计语言
2.4.1 指令(Istruction) 2.4.2 程序 2.4.3 程序设计语言
29
2.4.1 指令(Instruction)
指令就是给计算机下达的一道命令,它告诉 计算机每一步要进行什么操作、参与此项操作的 数据来自何处、操作结果又将送往哪里。
一条指令必须包括操作码(命令动词)和操 作数(命令对象、或称地址码)两部分,操作码 指出该指令完成操作的类型,操作数指出参与操 作的数据和操作结果存放的位置。
2.4.3 程序设计语言
程序设计语言通常分为机器语言、汇编语言 和高级语言三类。
1. 机器语言(Machine Language)
机器语言是计算机唯一能够识别并直接执行 的语言,所以与其他程序设计语言相比,执行速 度最快,执行效率最高。
机器语言中每条语句都是一串二进制代码,
可读性差、不易记忆,编写程序既难又烦,容易
3. 数据投影设备
27
2.3.5 总线
所谓总线(Bus)就是系统部件之间传送信息 的公共通道,各个部件由总线连接并经它相互通 信。根据所连接部件的不同,总线可分为: •内部总线,也叫片总线,是同一部件(如CPU) 内部连接各寄存器及运算部件的总线。 •系统总线,是同一台计算机各部件(如CPU、内 存、I/O接口)之间相互连接的总线。系统总线又 分为数据总线、地址总线和控制总线,分别传递 数据、地址和控制信号。 •扩展总线,负责CPU与外部设备之间的通信。
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2.3.2 存储器
存储器分为两大类:一类是设在主机中的内存 储器,也叫主存储器,用于存放当前CPU要用的 数据和程序,属于临时存储器;另一类是属于计 算机外部设备的存储器叫外存储器,外存中存放 暂时不用的数据和程序,属于永久性存储器,需 要时应先调入内存。
1. 内存储器的几个重要概念
(1)存储容量
2. 微型机硬件的基本结构 微型机的结构亦遵循冯·诺依曼型计算机的基
本思想,一般微机都采用如图2-3所示的典型结构。
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RAM
ROM
CPU
硬盘 软盘 键盘 显示器 打印机 接口 接口 接口 接口 接口
硬盘 软盘 键盘 显示器 打印机
图2-3 微机总线结构示意图
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2.2.2计算机的基本结构部件
计算机的五大基本结构部件:运算器、控制器、 存储器、输入设备和输出设备 。
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读
磁
写
盘
系
组
统
电机
图2-5 硬盘结构示意图 19
(5)光盘(Compact DisC) (6)光盘存储原理
根据性能的不同,可将光盘分为三类,不同 种类的光盘,存取原理也有所不同。
第一类是只读型光盘CD-ROM。 第二类是一次性写入光盘。 第三类是可擦写型光盘。
图2-6是光盘读写数据的基本机理示意图。
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2.3.1 中央处理器
中央处理器(CPU)主要包括运算器(ALU) 和控制器(CU)两大部件。
CPU是一个体积不大而元件集成度非常高、 功 能 强 大 的 芯 片 , 也 称 为 微 处 理 器 ( Micro Processor Unit,MPU)。
CPU的性能指标主要有字长和时钟主频。字 长 表 示 CPU 一 次 处 理 数 据 的 能 力 , 单 位 “ 位 ” (bit) 。而时钟主频越高其处理数据的速度相对 也就越快,时钟主频以MHz(兆赫兹)为单位来 度量 。
(1) 运算器主要功能是对二进制数码进行算 术运算或逻辑运算。
(2) 控制器是计算机的神经指挥中枢,指挥 着全机各个部件自动、协调、有节奏地工作 ,主
要部件有:指令寄存器、指令译码器、时序节拍 发生器、操作控制部件和指令计数器(也叫程序 计数器)。
(3) 存储器存储器(Memory)是计算机的记
忆装置,主要用来保存数据和程序。
出错,程序的调试和修改难度也很大。此外,因
为机器语言直接依赖于机器,所以机器语言可移
植性差,造成程序成本过高,不易普及。
32
2. 汇编语言(Assemble language)
汇编语言用比较容易识别、记忆的助记符号
代替相应的二进制代码串。所以汇编语言也叫符 号语言。
汇编语言仍然是一种依赖于机器的语言,可 移植性差。
(3)显示卡
显示器必须与显示卡匹配。显示卡标准有
MDA、CGA、EGA、VGA、AVGA等,目前常用 的是VGA标准。
显卡作为独立的计算机板卡由下面几部分构成:
显 示 主 芯 片 、 显 存 、 显 示 BIOS 、 数 模 转 换 (RAMDAC)部分、总线接口。
如 今 主 流 显 卡 主 要 是 以 PCI ( Peripheral Component Interface ) 以 及 AGP (Accelerated Graphics Port)标准作为接口的。
24
(2)显示器的主要特性 显示器的主要特性:分辨率和灰度、尺寸、刷
新频率。 分辨率是越大越好,通常分: 低分辨率:300×200左右。 中分辨率:600×350左右。 高分辨率:有640×480、 l 024×768、 1 280×1 024等几种。
25
灰度:即光点亮度的深浅变化层次,可以用 颜色表示。灰度和分辨率决定了显示图像的质量。
一台计算机可能有多种多样的指令,这些指 令的集合称为该计算机的指令系统。
30
2.4.2 程序
所谓程序就是用下一小节介绍的程序设计语 言描述的、用于控制计算机完成某一特定任务的 程序设计语言语句的集合。
语句是程序设计语言中具有独立逻辑含义的 单元,它可以分解为一条计算机指令,也可以分 解为若干条计算机指令的集合。人们通过编写程 序,发挥计算机的优势,帮助解决各种问题。
相比,这类存储器的特点是存储容量大、价格较低, 而且在断电的情况下也可以长期保存信息。
(1)磁表面存储器的存储原理 磁盘、磁带都是在金属或塑料片上涂一层磁性
材料制成的,二进制信息就记录在这层材料的表面, 这样的存储器叫做磁表面存储器。其存储原理如图 2-4所示。
图2-4 磁表面存储器磁头读写示意图
尺寸:显示器尺寸有14英寸、15英寸、17英寸、 19英寸和21英寸。每屏显示字数没有明确的标准, 但通常都是每行80个字符,每屏最多25行,其中 第25行用于显示机器状态或其他信息而不是数据 行。
刷新频率:为了防止图像闪烁的视频屏幕回扫 频率。刷新频率越高,图像越稳定,使用的系统 资源也就越多。
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2.3.3 输入设备
常用的输入设备有: (1) 键盘。 (2) 鼠标。 (3) 其他输入设备。如图形扫描仪、条形码 阅读器、光学字符阅读器OCR、触摸屏、声音 输入设备和手写输入设备等。
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2.3.4 输出设备
常用的输出设备有: 1. 打印机
(1)点阵打印机 (2) 喷墨打印机 (3)激光打印机 2. 显示器 (1)显示器的分类 根据显示的内容可分为:字符显示器(只能显 示字符)和图形显示器(能显示字符和图形)。 根据显示的颜色可分为:黑白显示器和彩色显 示器。
1字节(Byte)=8个二进制位(bits)
1 KB=1024B
1 MB=1024KB
1 GB=1024MB
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(2)存取时间 目前内存的存取时间为几微秒(10-6秒)至几 十纳秒(10-9秒)。
2. 内存储器的分类 (1)随机存储器(RAM) (2)只读存储器(ROM)
3. 外存储器 目前最常用的有磁盘、磁带和光盘等。与内存
3. 高级语言
高级语言的使用,大大提高了编写程序的效
率,改善了程序的可读性、可维护性、可移植性,
而且不依赖于计算机的型号,通用性好。目前流
行 的 高 级 语 言 如 FORTRAN 、 PASCAL 、 C 、 C++
等。
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2.5 计算机软件系统
2.5.1 系统软件 2.5.2 应用软件
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2.5 计算机软件系统
(1)计算机硬件应具有:运算器、控制器、存 储器、输入设备和输出设备五个基本功能部件, 如图2-2所示为计算机硬件基本结构图。
(2)在计算机中,程序和数据都用二进制代码 表示。
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输入设备
外(辅助)存储器 内(主)存储器
输出设备
运
控
算
制
器
器
CPU
主机
控制流
图2-2 计算机硬件基本结构图
数据流
(3)存储程序实现了计算机的自动计算,也成 为计算机与计算器及其他计算工具的本质区别。
本章介绍计算机系统的组成及各自的功能、 计算机的常用外部设备、计算机的基本工作原理 等。
2
本章主要内容
•计算机系统的组成 •计算机硬件系统的组成、各部分的功能和工作原 理 •计算机软件系统的组成和作用,操作系统的基本 概念、分类和功能 •计算机的工作原理 •计算机的性能和技术指标
3
2.1 计算机系统概述
20
图2-6 光盘读写示意图
21
(7)光盘的特点 a 存储容量大,价格低。 b 不怕磁性干扰 。 c 存取速度高 。 光盘的型号很多,有直径为14cm、12cm、8cm
等 。 目 前 , 微 机 上 广 泛 使 用 的 直 径 为 4.72 英 寸 (12cm)光盘的存储容量达700MB 。
22
软件可分为系统软件和应用软件两大类,如
图2-7所示。
操作系统
语言处理(翻译)系统 应用软件 数据库管理系统
…
软件系统
系统软件
文字/表格处理软件 信息管理软件
…
图2-7 软件系统分类图
35
2.5.1 系统软件
1. 操作系统(Operating System) (1)操作系统的功能和主要模块
操作系统包括处理器管理、作业管理、存储器管 理、设备管理和文件管理五大基本功能模块。
11
(4)输入设备主要作用是把准备好的数据程 序等信息转变为计算机能接收的电信号送入计算 机。常用的输入设备有键盘、鼠标、扫描仪等。
(5) 输出设备主要功能是把计算机的运算结 果以用户所要求的直观形式表现出来,常见的输 出设备有显示器、打印机、绘图仪等 。
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2.3 微型机硬件部件及其功能
2.3.1 中央处理器 2.3.2 存储器 2.3.3 输入设备 2.3.4 输出设备 2.3.5 总线
计算机系统由硬件(Hardware)系统和软件 (Software)系统两大部分组成。硬件是指肉眼看 得见的机器部件,软件是程序及有关文档的总称。 计算机系统是一个整体,既包括硬件也包含软件, 两者缺一不可。
计算机系统的软、硬件系统相辅相成,共同完 成处理任务。
计算机系统的组成示意图如图2-1所示。
(2)操作系统的分类 按其发展前后过程,通常分成以下六类:
单用户操作系统(Single User Operating System) 批处理操作系统 (Batch Processing Operating System) 分时操作系统(Time-Sharing Operating System)
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主机
控制器 中央处理器
运算器
内存储器(主存)
硬件
键盘、鼠标、扫描仪 输入/输出设备 显示器、打印机
外设
外存储器(辅存)
软盘、硬盘 光盘、磁带
通信设备
计算机系统
数/模、模/数转换器 操作系统
系统 语言处理(翻译)程序
软件 服务程序(诊断、排错、编辑等)
软件
数据库管理系统 信息管理软件
应用 软件
工程辅助设计软件 过程控制软件 教学辅助软件
第2章 计算机系统
2.1 计算机系统概述 2.2 硬件的基本结构 2.3 微机硬件部分及其功能 2.4 指令和程序设计语言 2.5 计算机软件系统 2.6 计算机的工作原理 2.7 计算机的主要技术指标 2.8 多媒体技术概述
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本章导读
众所周知,用户所面对的计算机不仅是一台由 电子元件组成的机器,更是一个由软件和硬件两 大部分共同组成的复杂系统。硬件就像是计算机 的“躯体”,软件则像是计算机的“灵魂”。
பைடு நூலகம்
(2)磁盘的结构及容量的计算 其计算公式为:
容量=磁道数×扇区数×扇区内字节数×面数× 磁盘片数
(3)软盘(Floppy Disk) (4)硬盘(Hard Disk)
硬盘由一组盘片组成。目前最常用的是温切斯 特(Winchester)硬盘,简称温盘。它是一种磁头 可移动(磁头可以在磁盘径向移动)、盘片固定 的磁盘存储器,如图2-5所示。
图2-1 计算机系统
组成结构图
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2.2 硬件的基本结构
2.2.1 计算机的基本结构原理 2.2.2 计算机的基本结构部件
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2.2.1 自底向上的设计方法
1.冯·诺依曼型机的基本结构 1944年8月,著名美籍匈牙利数学家冯·诺依曼
与美国宾夕法尼亚大学莫尔电气工程学院的莫奇 利小组,在他们研制的ENIAC基础上提出了一个 全新的存储程序、程序控制的通用电子计算机的 方案,总结并提出了以下三条思想:
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2.4 指令和程序设计语言
2.4.1 指令(Istruction) 2.4.2 程序 2.4.3 程序设计语言
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2.4.1 指令(Instruction)
指令就是给计算机下达的一道命令,它告诉 计算机每一步要进行什么操作、参与此项操作的 数据来自何处、操作结果又将送往哪里。
一条指令必须包括操作码(命令动词)和操 作数(命令对象、或称地址码)两部分,操作码 指出该指令完成操作的类型,操作数指出参与操 作的数据和操作结果存放的位置。