SS按键)
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左下方技能栏:第一个放逐,第二个暗影箭宏,第三个献技,第四个暗影灼烧,第5个吸蓝,吸蓝我不常用,而这5个技能我是用shift+1+2+3+4+5来控制,第六个技能是群恐技能,这个技能一般只会在仍了炸弹后才会用,而我的炸弹按键大家可以看到炸弹在右下第一,快键是E,所以,群恐惧我就设成alt+E,这样设可以缩短炸弹和群恐技能连招的反应时间,而地狱火跟群恐惧同原理,一般都是炸弹后的连招,所以快键设成alt+R,目的一样。第7个技能是亡灵意志,这个是战斗中的关键,有时反应时间可以确定胜负,特别是ss间的内战,这技能我快键设成Tab,而设到Tab的原因是,无论自己往任何方向移动,Tab都能在第一时间用尾指按到,呵呵,也是个人习惯和技能重视的程度问题,大家可以看自己情况来决定,因为TAB设成了亡灵意志快键,所以锁定最近敌人的快键,我也相应的调整到R键。第8个技能糖,糖是ss消耗一个碎片的技能,只要有生命危险时,基本是术士必须啃的东西,我的键盘比较特殊,是七喜原装键盘,所以技能键1-4的正上方就是F1,F2,F3,F4,我把糖,战场红药,战场法力药水,分别排列在F4,F3,F1上,不同的键盘,顺手程度会不同,而这几个快键也不一定设成啃糖和药水,大家可以按自己需要划分,标准键盘上比较顺手的是F1,F2,F3,我的键盘有点特殊ˉ-ˉ!左下最后一个技能我放了暗影防护结界,为什么放这里呢?因为这里可以很容易看到冷却时间的闪动,跟炸弹并列在一起,瞄cd时,眼角扫一下就知道,技能快键设在移动中比较顺手的G键。
第1级别:对于我自己和个人天赋(17/3/31)来说,我个人认为:死亡缠绕,献技,点燃,暗影灼烧,暗影箭,腐蚀,痛苦诅咒,诅咒增幅,亡灵意志,法术石,糖,恐惧,群恐惧,地狱火,灵魂之火,生命分流,防护暗影结界,吸血,吸蓝。放逐,暗影诅咒,元素诅咒,语言诅咒,诱惑(狗沉默,解自己魔法,解敌人魔法或者虚空的牺牲),宝宝的停留,跟随,攻击和被动型键!绷带,图腾宏,生命通道,上下马,药水和工程道具,甚至亡灵的食尸都属于最常用技能,这么多?恩。。确实,就算不算各类工程道具和各类药水的使用,ss战斗中最常用的技能按键都会有39个。。如果加上各类药水和工程道具,在其他职业看来,战斗中经常使用的按键有近50个,这个技能数字,是不能想象的。正因为ss战斗中需要经常使用的技能这么多,而会合理排布快键和理解技能的人又少之又少,所以能成为术士高手的人也是凤毛麟角。而我写这篇文章的目的,就是告诉广大为技能而疑惑的朋友们,怎么通过合理的宏命令,技能排布,快键设置,把这经常使用到的近50个技能,简化成较少的技能,并且设成最顺手的快键。
全快键设置的要领是什么呢?答案是技能连招分类管理和快键方位分布编排。
第一点:鼠标的责任和释放
鼠标的责任:大家都知道按住鼠标的右键时,左右拖动,就可以转移视觉,作用和键盘里的A键和D键一样,但效果却比按住A键和D键好几十倍,可以实现瞬转身,跳起空中转体180°。。而这种转身速度,A和D是完全没办法比拟的。所以鼠标在战斗中就肩负起全程的视觉控制的“责任”了。既然视觉控制的责任都给鼠标的右键承担起来了,那A和D这两个劣质效果键还有什么作用?对,这两个键对于鼠标控制视觉的人来说是多余的,因为这两个键按了的话,会和鼠标右键冲突,令视觉控制停顿。战斗中常用的是左右平移键,所以一个熟悉鼠标右键控视觉的人,会毫不犹如的把A和D设成左右平个技能快键。。
ps:提供一个给贼在背后晕的瞬转身办法吧.给打晕时,转方向会无效,这个时候你想最快速度面对贼有一个控制办法:鼠标左键点住,在被晕时快速度拖动,让画面的自身人物面对自己,也就是正方向对着贼,然后不停点右键,你会发现,诱惑只要能一打断控制,你的面瞬间就是面对着贼,比任何转身都要快
鼠标的释放:鼠标的左键单点可以在选中敌人而不让自己进入普通攻击状态,而右键点敌人,能在选中敌人的同时让自己进入普通攻击状态,在面对多对手的群p,或者单p有宠物的对手时,鼠标都必须在几个不同目标之间换选和锁定!所以在一场高端对战里,鼠标除了在换选目标或者仍炸弹那一瞬间,其他时间鼠标右键会一直按住用来控制视觉方向,特别你所面对的是贼或者战士这一类方向性控制型对对手,用原来的A,D键控制视野根本就跟不上他们的转身速度。既然鼠标控制方向的任务这么重要,那你还有理由让鼠标放弃控制视觉的任务,移动过去技能栏,点一个本来左手快键能按到的技能,再从新移动到屏膜中间控制视野或者换选敌人?正因为这个需要最大限度的"释放"鼠标自由度的要求,于是,引出了一个左手除控制移动外,技能全快键操作的概念!在一个左手范围内,左手除了按W和S前进后退,按A和D平移外,用什么的设置办法,才可以把术士战斗中使用的N个自身技能,宠物技能,饰品,糖,药水,工程用具,都在一个左手可控范围内随时按到?而且是在控制方向跑动的同时最快反应时间按到?相信这是很多朋友都非常关心的问题,这个问题引申出快键设置要领的第二点!
很多人会问,这样设键,那原来同时按住A+E或者Q+D所做出来的转圈效果没了怎么办?我想这部分人是忘记了鼠标右键是一个比原来A或者D更优越的转身控制。原来同时按住A+E或者Q+D的效果是围绕一个点顺时针或者逆时针转正圆形的效果,而这种效果只要你在把A和D键改成平移后,按住D的同时,鼠标右键按住,缓慢匀速往左拖,就可以实现转正圆形的效果,而鼠标能控的转圈半径可以更加自由,拖快点拖慢点就可以自由改变转圈的半径!而不一定是正圆型,正因为鼠标右键和平移的组合控制,可以让你视觉控制和跑位更加灵活和诡异! (一开始改可能不习惯,但用习惯了,你会发现这种组合的超强好处)
右下方技能栏:炸弹刚才说过了,第三个技能,绷带,这个我设到U,是因为绷带是引导型法术,有时我会血掉厉害时死亡缠绕+绷带,而引导型法术只要按一下就可以不动弹了,所以放到U还可以接受,如果快键足够,我会把快键设近点,可惜比绷带更重要的技能太多了,呵呵。右下第十个是骑马,我设到Capslock,Capslack跟Tab一样,是一个最顺手的快键,可以在任何移动中用尾指按到,为什么我会设成一个大多数人都认为不重要的骑马技能?。因为我是在alx盘地成长起来的实力一派术士。alx盘地里关键的0.x秒开旗打断,在高端战队里关系到战局的成败,而且,一个不会利用6秒脱离战斗规则上马跑位的队员,永远不是一位机动性好的队员,而上马和下马的速度,对个人跑位的影响性太大,特别跑到炸弹范围,因为下马慢了,而仍不及炸弹让敌人开了旗,那是需要自我检讨的事。而平时,你跟敌人同时遇到,谁先下马就决定了谁的先手权..而谁先手如果在两个操作能力差不多,装备又差不多的对手时,那先手就决定了胜负..所以从我个人习惯,我放在最顺手的位置,有时给盗贼偷袭,下马慢点,都空血了。所以大家别轻视上下马,那可是一个举足轻重的技能。。
我描述了大体的职业应对策略,但提供的打法却很多不是一般的鼠标点点流就可以跟得上的反应和控制速度。很多朋友都对我那句战斗过程中技能全快键控制的话表示怀疑,这里我就以自己的惯用设置办法为例,把键盘设置的要领写出来跟大家分享一下!快键设置的过程其实就是一个对键盘按键的可用性和职业技能的科学性划分统筹管理。注意过术士优秀视频作品的朋友,都会发现,这些术士高手,他们战斗过程基本完全不需要用鼠标去点任何一个战斗中的技能,鼠标的作用不过是用来控制视觉方向和换选敌对目标!而且有很大部分技能栏都是隐藏起来,只把几个需要看冷却的技能放在主技能栏观察之用。用鼠标也根本没办法点到那些隐藏技能!视频是用来欣赏的,很少人发了视频还会去解析自己的快键如何设置,这估计也苦恼了不少崇拜视频某某的人群!而另外一个不陈述的原因,也是因为每个人有每个人不同的操作习惯,虽然事实上每个人习惯不同,但快键的设置也不是没规可循,不少人玩术士都会有好几个技能没办法设快键,感觉顺手的快键不够,或者设了快键战斗中却经常按不到的苦恼!下面我会把快键设置的要领阐述清楚!希望可以对大家有所帮助!
第二点:技能排序
技能排序有三个级别,最常用,不经常,稀少。作为术士,就需要把自己的技能先分类,那些技能自己用得最多,应该自己是最清楚的。
这三个级别的定界是什么呢?是按战斗中的重要性来分。最常用是指面对对手时需要第一时间做出反应的技能,也就是需要战斗中最经常用,和最决定胜负的技能,这类技能也是快键设置的重点,后面详细分类;不经常是指按快按慢0.x秒,并不影响自己生命安全,一般是副本里才需要使用的技能,当然,这分类副本型ss例外;而稀少是指,在休息时段才会使用到的技能,也就是buff之类加一下可以持续N分钟的技能类型。简称准备工作性技能。。
术士,大家公认技能最多的一个职业!通常6个技能拦放满了都不够排自己的技能,再加多一排宠物技能栏!估计部分人就是看到技能的数量都会眼花缭乱!而想成为术士中的一员杰出表表者,无论副本,还是战场或者pk,除了有合适的宏命令辅助;熟悉各场景的应变操作;和较好的反应能力外,技能的排放顺序和快键的设置办法,都将影响到你临阵应变的速度和效率。而这又是踏入真正高手系列的另外一个台阶。 (悠闲类玩家可以当路过。我的文章是写给喜欢pk和想成为术士操作高手行列的朋友看的文章,目的是提高术士的综合水平和形像)
再说说宏,宏有什么用处呢?其实ss的技能+工程饰品或者药水的话,并不是这60个技能栏就能放得下,而这些宏正是把部分技能利用编程语句合并到一起,一方面让使用更方便,二方面减少了技能栏的排布,我先解析下这些宏的用处,不然后面写的很多人可能看起来会模糊一片。。主技能栏的技能里,带星的技能,是利用宏命令开了第14个饰品位置的护符连起的技能,其中第7个痛苦诅咒没连护符,但利用宏命令把诅咒增幅和痛苦诅咒连起来用了。而第一栏最后一个法术石是低一级的法术石,利用宏双开法术石看cd用的图标,第一个主技能栏的技能就是直接按键,因为要按到的技能都很容易按到。而技能排布是按我使用习惯划分,这只是一个排布举例,每个人习惯不同,大家可以按自己的习惯排,但有一个潜规则,引导和吟唱型的法术,放后一点没关系,但要视使用频繁程度。
人物技能栏一共有6条,但在设置里可以设快键的只有5个技能栏,分别是主技能栏,左下技能栏,右下技能栏,右边技能栏,和右边2-x技能栏,对于第二条不提供快捷键的技能栏,我设了一个快键,是shift+F2,而shift+F1是设换到主技能栏,因为第二条技能栏设置里并不提供快键设置,所以第二条技能栏大家也可以留意到,部分不经常用的技能,类似:召唤眼睛,做法术石,做糖(其实这些在我地图上的插件按纽就能做,不过插件也有不能用的时候,所以这个放上去还是有用的),要水要面包宏,召唤mm,召唤小鬼,召唤狗(召唤这些需要10秒,战斗时不可能召唤,而需要召唤时,也只需要按shift+F2,然后按技能键,也很方便,当然,恶魔系瞬招就可以设宏跟右下方技能栏的换一换而设快键),制作绷带,政策恶魔,绑灵魂宏,卢石,召唤人宏,因为这些都不是战斗中可以轻易使用的技能,所以并不需要设很顺手的快键!而这些非常用和使用稀少技能并不是这个贴要说明的重点.第一张图放满了5个技能栏,60个技能,而这5个技能栏全部都可以在设置里更改快键,这60个技能里又有近50个是战斗中的常用技能,那怎么编排才合理呢?才能实现让最常用技能实现全快键操作?而问题并不是随便键盘设一个快键战斗中就一定能按到,能让左手移动中随时按到的技能按键并不多。按住W键移动时,你所能按到的主技能条最大只是1-7,但那才7个技能,而你需要设的是40多个快键,明显这7个技能键并不足够,所以,你需要借用到shift和alt键,而问题是,按住shift或者alt键时,你能在移动中按到的技能,就只有1-4。。最大不会超过5。。仍然不够。这可怎么办呢?。。这就要延伸到W,S,A,D附近的按键,左手放在移动按键范围时,ctrl是很难在移动中按到,按到也不灵活,而手的正对位置,尾指是在caps lock上放着的,也就是说,除了技能按纽外,我们左手在移动按纽的附近可以很随意的按到Q,E,R,T,F,G,Z,X,C,V,B,Shift,Alt,teb和Caps lock,恩,我们就需要在这几个键身上动脑筋。
下面就我个人设置举例来说明一下快键的合并和设置过程,当然,每个人操作习惯会有一定差异,但万变不离其中,只要参考这个设置过程,然后根据自己原来的使用习惯,调整部分自己不顺手的技能顺序,就能变成一套具有自己特色的快键设置!相信对广大朋友都有一点帮助!(下面的例子内容大家只需要留意快键组合办法,到底使用了键盘那些快键和连招间的空间排布,而不应该盲目照搬,你自己本来觉得顺手的快键就不要乱改,因为每个人都肯定习惯了自己的大部分的快键设置,所以只要把自己没办法设快键多余出来的技能或者战斗中不顺手的快键设置参考一下就可以了.)