6. 投影变换

合集下载

mapgis教程-投影变换

mapgis教程-投影变换

• 单击“投影参数”按钮,设置图框投影参数,这里默认设置,
小比例尺非标准框
• “投影中心点经度”设置方法:
由比例尺为“1:10万”知道,图框的投影带类型为6度 分带,由起始经度为“1170000”,查阅“帮助”中 的“6 度分带表”可知,图框的中央经线恰好为“1170000”;
小比例尺非标准框
经纬线点密度等参数后,单击“绘经纬网”或者“绘公里网”单 选按钮,如左图,然后单击“确定”按钮;
四类图框的生成
• 小于1:5000时,图幅为小比例尺,梯形图幅,单
位为经纬度;
位为公里值;
• 大于1:5000时,图幅为大比例尺,矩形图幅,单
• 四类图框:
①、小比例尺的标准框 ②、小比例尺的非标准框 ③、大比例尺的标准框 ④、大比例尺的非标准框
小比例尺标准框
• 以1:1万为例,其他小比例尺的标准框生成方法类似; • 单击“系列标准图框”菜单下 “生成1:1万图框”命令,系统
(x,y)之间的函数关系式的过程;
• 投影:就是建立地球表面上点(Q,λ)和平面上的点
• 投影变换:就是将不同的地图投影函数关系式变换的过
程;
• MAPGIS中的投影变换的定义:将当前地图投影坐标转换为
另一种投影坐标,它包括坐标系的转换、不同投影系之间 的变换以及同一投影系下不同坐标的变换等多种变换;
缺点:误差累计较大、参考椭球和国际不一致;
• 西安80坐标系:
1978年4月召开的“全国天文大地网平差会议”上决定建立我国新 的坐标系,称为1980年国家大地坐标系。其大地原点设在西安西北的 永乐镇,简称西安原点。椭球参数选用1975年国际大地测量与地球物 理联合会第16界大会的推荐值。简称IUUG-75地球椭球参数或IAG-75地 球椭球;

第6章 投影变换

第6章 投影变换
AD C B a≡b≡d ≡ ≡ P X V H
b′ ′
a′ ′
d′ ′ b 距离 b’1. a2≡b2≡d2 c2
c a
.
d
. a’1 d’1
H X1 V 1
c
如何确定d 如何确定 1 c’1 点的位置? 点的位置? 过c1作线平行于x2轴。
V1 H2 X2
例:已知两交叉直线AB和CD的公垂线的长度 为MN, 已知两交叉直线 和 的公垂线的长度 , N 为水平线, 的投影。 且AB为水平线,求CD及MN的投影。 M 为水平线 及 的投影

a′ ′ XV H a c
m′ ′
b′ ′
● ●
m
n
d b
d’1
.

a1≡b1≡m1

c1
n1
.
d1
n’1 圆半径=MN 圆半径
请注意各点的投 H V 1 影如何返回? 影如何返回? X1 求m点是难点。 点是难点。 点是难点
c’1

点作直线CD与 相交成 相交成60º角 例: 过C点作直线 与AB相交成 角。 点作直线
的实长及与H面的夹角 例:求直线AB的实长及与 面的夹角。 求直线 的实长及与 面的夹角。
面代替V面 投影体系中, 用 面代替 投影体系中 。 空间分析: V1面代替 面,在V1/H投影体系中,AB//V1。 b′ ′ 作图: 作图: a′′ V1 a′ ′ a’1
V
b′ ′ a
A
X
V
B
b’1
H
b a
4
6.2.1基本条件 基本条件
a'1 V1
6.2 换面法
X1
α
α b'1 O1

《计算机图形学》试卷及答案

《计算机图形学》试卷及答案

《计算机图形学》试卷及答案以下内容由学生填写一、填空题(每空0.5 分,共 1 0 分)1、计算机图形学中的图形是指由点、线、面、体等和明暗、灰度(亮度)、色彩等构成的,从现实世界中抽象出来的带有灰度、色彩及形状的图或形。

2、一个计算机图形系统至少应具有、、输入、输出、等基本功能。

3、常用的字符描述方法有:点阵式、和。

4、字符串剪裁的策略包括、和笔划 /像素精确度。

5、所谓齐次坐标就是用维向量表示一个n 维向量。

6、投影变换的要素有:投影对象、、、投影线和投影。

7、输入设备在逻辑上分成定位设备、描画设备、定值设备、、拾取设备和。

8、人机交互是指用户与计算机系统之间的通信,它是人与计算机之间各种符号和动作的。

9、按照光的方向不同,光源分类为:,,。

10、从视觉的角度看,颜色包含 3 个要素:即、和亮度。

二、单项选择题(每题 2 分,共 30 分。

请将正确答案的序号填在题后的括号得分阅卷人1、在CRT显示器系统中,()是控制电子束在屏幕上的运动轨迹。

A. 阴极B. 加速系统C. 聚焦系统D. 偏转系统2、分辨率为1024 × 1024 的显示器需要多少字节位平面数为 16 的帧缓存?()A. 512KBB. 1MBC. 2MBD. 3MB3、计算机图形显示器一般使用什么颜色模型?()A. RGBB. CMYC. HSVD. HLS4、下面哪个不属于图形输入设备?()A. 键盘B. 绘图仪C. 光笔D. 数据手套5、多边形填充算法中,错误的描述是()。

A.扫描线算法对个象素只访问一次,主要缺点是对各种表的维持和排序的耗费较大B.边填充算法基本思想是对于每一条扫描线与多边形的交点,将其右方象素取补C.边填充算法较适合于帧缓冲存储器的图形系统第 1 页共 8 页D. 边标志算法也不能解决象素被重复访问的缺点6、在扫描线填色算法中,扫描线与顶点相交时,对于交点的取舍问题,下述说法正确的是()。

A. 当共享顶点的两条边分别落在扫描线的两边时,交点只算 2 个B. 当共享交点的两条边在扫描线的同一边时,若该点是局部最高点取 1 个C. 当共享交点的两条边在扫描线的同一边时,若该点是局部最低点取 2 个D. 当共享顶点的两条边分别落在扫描线的两边时,交点只算 0 个7、在多边形的逐边裁剪法中,对于某条多边形的边 (当前处理的顶点为P ,先前已处理的多边形顶点为 S)与某条裁剪线 ( 窗口的某一边 )的比较结果共有以下四种情况,分别需输出一些顶点。

画法几何与土木建筑制图 第6章 投影变换

画法几何与土木建筑制图 第6章  投影变换

b d c
b d c
b1
a1(d1)
c1
4、 投影面垂直面变换为投影面平行面
换H面
正垂面
“水平面”(实形)
换V面
b
铅垂面
“正平面”(实形)
V V1
a1
X1
b1
c1
A a
b
a
B
V X
a
H
c
C
X
a
b(c)
H
c
b(c) c1
b1
a1
实形
5、 一般位置线变换为投影面垂直线:二次换面
b a
a2 (b2) H2
(2)轨迹圆在旋转轴所平行面上的投影,为平行于投影轴的直线。
三、 换面法的投影规律
1. 换面法的投影规律(1)以点的一次变换为例-替换V面
替换投影面
V a
新投影面
V a 替换投影
A
a1 V1
X ax
新投影
旧轴
X ax
新投影
a1
a
ax1
X1 H
a
ax1
保留投影面
H
保留投影
新轴
X1
新投影到不变投影连线垂直于新投影轴:a1a ⊥ X1
新投影到新投影轴的距离等于旧投影到旧投影轴的距
V1称为新投影面;V称为被更换的投影面;H称为被保留的 投影面。 X1称为新投影轴;X称为被更换的投影轴。
二、 新投影面的选择原则
V1
a1
X1
b1
c1
A a
V
b
B
a
c
C
b(c) H
V1∥ABC
V1┴H
新投影面的选择必须符合以下两个基本条件: (1) 新投影面必须和空间几何元素处于有利解题的位置(平行或垂直) (2) 新投影面必须垂直于于原投影体系中的一个被保留的投影面。

机械制图教案点的投影

机械制图教案点的投影

机械制图教案-点的投影教学目标:1. 理解点在空间中的位置及点的投影概念。

2. 掌握正投影和斜投影的原理及方法。

3. 学会使用投影作图,提高空间想象力。

教学重点:1. 点的正投影和斜投影。

2. 使用投影作图的方法。

教学难点:1. 点的投影作图技巧。

2. 空间想象能力的培养。

教学准备:1. 教学PPT。

2. 投影仪。

3. 教学模型或挂图。

教学过程:一、导入(5分钟)1. 引导学生回顾前一课程内容,复习基本绘图技巧。

2. 提问:什么是制图?制图的基本要素是什么?二、新课讲解(15分钟)1. 讲解点的概念:点在空间中的位置及特点。

2. 讲解点的正投影:正投影的定义、特点及作图方法。

3. 讲解点的斜投影:斜投影的定义、特点及作图方法。

三、实例讲解与练习(15分钟)1. 通过实例讲解点的正投影和斜投影的作图方法。

2. 让学生跟随老师一起完成实例练习,巩固所学知识。

四、课堂互动(10分钟)1. 提问:请同学们举例说明点的正投影和斜投影在实际应用中的作用。

2. 邀请学生上台演示点的投影作图,并给予评价和指导。

五、课后作业布置(5分钟)1. 布置课后作业,要求学生独立完成点的正投影和斜投影的作图练习。

2. 提醒学生在完成作业时注意画图的准确性和规范性。

教学反思:本节课通过讲解和实例练习,使学生掌握了点的正投影和斜投影的作图方法。

在课堂互动环节,学生积极参与,提高了课堂氛围。

但部分学生在实际操作中仍存在一定的困难,需要在课后加强练习和指导。

在的课程中,将继续讲解点的投影作图技巧,并加强学生的实践操作训练。

六、投影变换教学目标:1. 理解投影变换的概念及作用。

2. 掌握投影变换的方法和技巧。

3. 学会应用投影变换解决实际问题。

教学重点:1. 投影变换的方法。

教学难点:1. 投影变换的技巧。

2. 应用投影变换解决实际问题。

教学准备:1. 教学PPT。

2. 投影仪。

3. 教学模型或挂图。

教学过程:1. 复习上节课的内容,提问:什么是点的投影?点的投影有哪些类型?2. 讲解投影变换的概念:投影变换的定义、作用及方法。

5.投影变换

5.投影变换

铅垂线旋转轴水平水平面圆的半径水平面圆的投影水平面圆的投影旋转轴水平面圆与x轴平行即旋转为正平线由此可见欲求线段与h面的倾角应把线段水平投影旋转到与x轴平行即把线段旋转为正平线的位置
由前面所学得知:当直线和平面处于 一般位置时,它们的投影不能直接反映出 直线的实长和平面的实形。而当直线与平 面与投影面平行的时候,则它们在所平行 的投影面上的投影反映了直线的实长的平 面的实形。 由此可见,改变几何元素对投影面的 相对位置,可达到有利于解题的目的,这 种方法称为投影变换。常用的投影变换方 法有更换投影面法(换面法)和旋转法。
§5-1
换面法
§5-2
旋转法(略)
一、换面法的原理和方法
二、点的投影变换规律 三、换面法的应用
一、点的旋转
二、用旋转法求线段的 实长与倾角α
ΔABC 平 面的实形
确定新投影面的原则
(1)新投影面必须垂直于原投影体系中的某一投影面 (2)新投影面必须与空间几何元素处于某种特殊位置 (平行或垂直)
在V、H 两投影面 体系中: Aa’=aaX, a’a⊥OX 轴。 在V、H1 两投影面 体系中: Aa’=a1aX1, a1a’⊥O1X1轴。
Aa’=aaX=a1aX1
作图规律
1.新投影与不变的旧投影的连线垂直于新投影轴。 2.新投影到新投影轴的距离等于被替换的旧投影到 旧投影轴的距离。
1. 求直线与投影面的倾角和线段的实长。
【例5-1】求一般位置直线的实长和α角、β角。
β
正平线
实长
水平线 实 长
α
实长
2. 求投影面垂直面的实形。
【例5-2】求正垂面的实形。
水平面
实形
投影面平行面 的一面投影与投影 轴平行,另一投影 反映实形。因此新 投影轴应与平面的 积聚投影平行。

投影变换(计算机图形学)资料

投影变换(计算机图形学)资料

2009-2010-2:CG:SCUEC
10
正投影之三视图
当投影面与某个坐标轴垂直 时,得到的空间物体的投影 为正投影(三视图)
1. 三视图分为正视图、侧视图
和俯视图.
2. 对应的投影平面分别与x轴, y 轴,z轴垂直。
三视图
三视图常用于工程制图,因为在其上可以测量距离和
角度。但一个方向上的视图只反映物体的一个侧面,只有 将三个方向上的视图结合起来,才能综合出物体的空间结 构和形状。
2009-2010-2:CG:SCUEC
4
投影变换的概念
近平面
远平面 Z
X
投影平面 V′ U′
窗口 X′ Y′
Y 投影线
视点
透视投影
视点:三维空间中任意选择的一个点,亦称为投影中心 投影平面:不经过视点的任意一个平面 投影线:从视点向投影平面的引出的任意一条射线
2009-2010-2:CG:SCUEC
x
xq zc
yq
0
0 zc
xc yc
0 0
y z
xp
xq q
,
yp
yq q
q 0
0
1
zc
1
2009-2010-2:CG:SCUEC
8
平行投影
平行投影可以看成投影中心移向无穷远时的极限情况。
设给定的投影方向为( xd , yd , zd )。在要投影的对象附近任取一点
(xs , ys , zs),以此点为起点作一射线,其指向是投影方向的反方向,
oz 和 轴的单位方向向量为 (a11, a12 , a13 ) 、 (a21, a22 , a23 ) 和
(a31, a32 , a33 ) ,那么从坐标系oxyz到 o xyz 的变换是

正射影像生成步骤

正射影像生成步骤

正射影像生成步骤
正射影像是一种通过对地面图像进行校正和投影处理,使其在地图上呈现出真实比例和几何形状的图像。

正射影像广泛应用于地理信息系统、城市规划、农业、林业等领域。

下面是正射影像生成的步骤。

1.获取原始影像数据
首先需要获取原始影像数据,这些数据可以来自于卫星、无人机、航空摄影等。

原始影像数据通常是非常大的,需要进行预处理和裁剪,以便于后续的处理。

2.获取地面控制点
地面控制点是指地面上已知位置的点,可以用来校正影像数据。

获取地面控制点的方法包括GPS测量、地面测量、数字高程模型等。

3.进行几何校正
几何校正是指将原始影像数据校正到地面坐标系中,使其在地图上呈现出真实比例和几何形状。

几何校正的方法包括多项式拟合、三维仿射变换等。

4.进行辐射校正
辐射校正是指将原始影像数据进行辐射校正,使其在不同时间和地点拍摄的影像数据具有可比性。

辐射校正的方法包括大气校正、地表反射率校正等。

5.进行投影变换
投影变换是指将校正后的影像数据投影到地图上,使其在地图上呈现出真实比例和几何形状。

投影变换的方法包括UTM投影、Lambert 投影等。

6.生成正射影像
最后,将投影变换后的影像数据进行拼接和融合,生成正射影像。

正射影像可以用于地图制作、地理信息系统、城市规划、农业、林业等领域。

总之,正射影像生成是一个复杂的过程,需要进行多个步骤的处理和校正。

通过这些步骤的处理,可以生成真实比例和几何形状的正射影像,为各种应用提供了基础数据。

测绘技术中的坐标转换与投影变换技巧

测绘技术中的坐标转换与投影变换技巧

测绘技术中的坐标转换与投影变换技巧测绘技术是地理信息科学的一项重要组成部分。

随着各类地理信息的快速增长和应用需求的不断提升,精准的坐标转换和投影变换技巧成为测绘工作者必备的技能。

在本文中,我们将探讨测绘技术中的坐标转换与投影变换技巧,并介绍一些实用的应用案例。

一、坐标转换技巧1. 坐标系统的选择在进行坐标转换前,首先需要明确应用的坐标系统。

常见的坐标系统包括经纬度坐标系统、GPS坐标系统以及各种投影坐标系统等。

根据不同的测绘任务,选择适合的坐标系统是确保坐标转换精度的关键。

2. 坐标转换方法的选择坐标转换可以通过数学模型进行,常用的方法有三参数、七参数以及十六参数等。

其中,三参数坐标转换适用于小范围地理信息转换,七参数转换适用于中等范围的转换,而十六参数坐标转换适用于大范围的转换。

根据实际情况,选择合适的坐标转换方法可以提高转换精度。

3. 坐标转换精度的控制坐标转换的精度对于测绘工作的准确性至关重要。

在进行坐标转换时,需要控制输入和输出数据的精度,避免精度损失造成的误差。

此外,还可以通过加密网控制误差的传播,提高转换结果的精度。

二、投影变换技巧1. 投影坐标的选择在进行投影变换前,需要选择合适的投影坐标系统。

常用的投影坐标系统包括等角圆锥投影、等距圆柱投影以及平面投影等。

不同的投影坐标系统适用于不同的地理区域和地图比例尺。

选择合适的投影坐标系统可以保证投影变换的准确性。

2. 投影变换参数的确定投影变换通常需要确定一些参数,如投影中心经纬度、投影标准纬度以及假东假北等。

这些参数的确定对于投影变换结果的准确性起到重要的影响。

根据实际情况,选择适当的参数可以提高投影变换的精度。

3. 投影变换的误差控制投影变换过程中可能会引入一些误差,如角度误差和距离误差等。

为了控制误差的传播,可以采用适当的网密度和投影校正方法。

此外,还可以通过包络点法进行误差评估,帮助改进投影变换结果。

三、案例分析1. 测量数据的坐标转换某地区在进行地形测量时采用的是一种特定的坐标系统,但是与其他应用系统不兼容。

如何进行地理坐标系的转换与投影变换

如何进行地理坐标系的转换与投影变换

如何进行地理坐标系的转换与投影变换地理坐标系的转换与投影变换地理坐标系是地图制图的基础,它通过纬度和经度来描述地球上各个地点的位置。

然而,在实际应用中,为了更好地表示地理现象和实现地图制图的需要,我们往往需要将地理坐标系进行转换与投影变换。

本文将探讨如何进行地理坐标系的转换与投影变换。

一、地理坐标系转换的背景和意义地球上的各个地方都具有特定的地理坐标,也就是经度和纬度。

然而,有时需要将地理坐标系转换为其他坐标系,比如平面坐标系,以方便对地理现象进行分析和制图。

地理坐标系转换的意义在于将地球的三维曲面转换为平面,使地图更加直观且便于计算和测量。

二、地理坐标系转换的方法地理坐标系的转换方法有多种,其中最常用的是三参数转换和七参数转换。

1. 三参数转换三参数转换是一种简单的转换方法,其中包括平移、旋转和比例变换。

这种方法适用于地理坐标系之间的小范围转换,比如将局部地理坐标系转换为另一个局部地理坐标系。

2. 七参数转换七参数转换相比于三参数转换更加精确,它包括三个平移参数、三个旋转参数和一个比例参数。

这种方法适用于大范围地理坐标系的转换,比如将全球地理坐标系转换为使用不同测地椭球的坐标系。

三、地理坐标系的投影变换地理坐标系在实际应用中需要进行投影变换,将地球上的三维曲面投影到平面上。

投影变换是地图制图过程中必不可少的一步,它可以将地球上各个地方的位置关系在平面上直观地表示出来。

常见的投影方法有等距投影、等角投影和等面积投影等。

选择合适的投影方法要根据具体的地理区域和制图需求来决定。

不同的投影方法有不同的优势和劣势,需要根据实际情况进行选择。

四、地理坐标系转换与投影变换的应用地理坐标系的转换与投影变换广泛应用于地图制图、地理信息系统、导航系统等领域。

1. 地图制图地图制图是地理坐标系转换与投影变换的主要应用之一。

通过转换地理坐标系和进行投影变换,可以制作出各种不同投影方法的地图,满足不同领域的需求。

2. 地理信息系统地理信息系统(GIS)是一种用于处理、分析和可视化地理数据的工具。

《计算机图形学》练习试题及参考答案(六)

《计算机图形学》练习试题及参考答案(六)

《计算机图形学》练习试题及答案一、名词解释1、齐次坐标系2、光顺性3、种子填充算法4、镜面反射光5、投影变换6、光线跟踪7、复合变换8、走样9、几何造型技术10、虚拟现实二、简答题1、前截面距离F和后截面距离B定义了什么?2、计算机动画的制作主要步骤3、计算机图形显示器和绘图设备表示颜色的方法各是什么颜色系统?它们之间的关系如何?4、图形软件主语言的选择应考虑哪些因素?5、制定CGI,CGM,IGES标准的目的分别是什么?6、自由曲面的表示通常有哪两种?7、什么叫做走样?什么叫做反走样?反走样技术包括那些?8、简述区域连贯性、扫描线的连贯性以及边的连贯性。

9、简述Bezier曲线的不足之处。

10、建立图形软件可采用哪三种方法?11、在观察空间中,如何确定投影的类型和方向?12、简述编码裁剪法(即Cohen-Sutherland线段裁剪法)的算法过程。

三、应用题1、分析边标志算法的实现过程,并写出其算法的C语言描述。

2、简述深度缓存算法及其特点。

3、假设在观察坐标系下窗口区的左下角坐标为(wxl=10,wyb=10),右上角坐标为(wxr=50,wyt=50)。

设备坐标系中视区的左下角坐标为(vxl=10,vyb=30),右上角坐标为(vxr=50,vyt=90)。

已知在窗口内有一点p(20,30),要将点p映射到视区内的点p`,请问p`点在设备坐标系中的坐标是多少?(本题10分)4、如下表是采用DDA算法画出(0,0)到(5,2)的直线的数据,请填写空格处。

i xi yi yi+0.5 int(yi+0.5)1 0 0 0.5 02 13 24 35 46 5 2 2.5 25、已知三角形ABC各顶点的坐标A(1,2)、B(5,2)、C(3,5),相对直线Y=4做对称变换后到达A’、B’、C’。

试计算A’、B’、C’的坐标值。

(要求用齐次坐标进行变换,列出变换矩阵)6、试对下图中的多边形进行裁剪,用图表示裁剪过程。

《计算机图形学》试卷及答案37

《计算机图形学》试卷及答案37

一、填空题(每空0.5分,共 1 0 分)1、 计算机图形学中的图形是指由点、线、面、体等 和明暗、灰度(亮度)、色彩等 构成的,从现实世界中抽象出来的带有灰度、色彩及形状的图或形。

2、 一个计算机图形系统至少应具有 、 、输入、输出、 等基本功能。

3、 常用的字符描述方法有:点阵式、 和 。

4、 字符串剪裁的策略包括 、 和笔划/像素精确度 。

5、 所谓齐次坐标就是用 维向量表示一个n 维向量。

6、 投影变换的要素有:投影对象、 、 、投影线和投影。

7、 输入设备在逻辑上分成定位设备、描画设备、定值设备、 、拾取设备和 。

8、 人机交互是指用户与计算机系统之间的通信,它是人与计算机之间各种符号和动作的 。

9、 按照光的方向不同,光源分类为: , , 。

10、从视觉的角度看,颜色包含3个要素:即 、 和亮度。

二、单项选择题(每题 2分,共 30 分。

请将正确答案的序号填在题后的括号内)1、在CRT 显示器系统中,( )是控制电子束在屏幕上的运动轨迹。

A. 阴极B.加速系统 C. 聚焦系统 D. 偏转系统 2、分辨率为1024×1024的显示器需要多少字节位平面数为16的帧缓存?( )A. 512KBB. 1MBC. 2MBD. 3MB3、计算机图形显示器一般使用什么颜色模型?( )A. RGBB. CMYC. HSVD. HLS4、下面哪个不属于图形输入设备?( )A. 键盘B. 绘图仪C. 光笔D. 数据手套 5、多边形填充算法中,错误的描述是( )。

A. 扫描线算法对每个象素只访问一次,主要缺点是对各种表的维持和排序的耗费较大B. 边填充算法基本思想是对于每一条扫描线与多边形的交点,将其右方象素取补C. 边填充算法较适合于帧缓冲存储器的图形系统D. 边标志算法也不能解决象素被重复访问的缺点6、 在扫描线填色算法中,扫描线与顶点相交时,对于交点的取舍问题,下述说法正确的是( )。

投影变换

投影变换
以新的投影面置 换某一旧的投影 面,建立起一个 新的二面体系, 使某一直线或平 面由一般位置变 换为特殊位置。
旧的 V面
新的 V面
二.换面法
1)直线的一次换面
新投影与保
留投影的连线
a
垂直于新投影
b
轴;
V
XH
a
新投影到新
投影轴的距离
等于旧投影到
旧投影轴的距
b
a
离。
b1
直线的换面
a1
二.换面法
1)直线的一次换面 2)直线的二次换面
k'
a'
X HV a
k
c'
e' b' b
e
c X1
b1' L a'1
k1'
c1'
15
2020年4月5日星期日
第三章 投影变换
一.投影变换的目的与方法 二.换面法 三.例题
a
a
a
一.投影变换的目的与方法
1)投影变换的目的是将原 体系中的某一个处于一般位 置下的几何元素,改造为特 殊位置的元素,以利于图解。
2)投影变换所采用的方法: 置换投影面法(换面法) 旋转几何元素法(旋转法)
换面法 旋转法
二.换面法
一般位置
直线经过一次
b
变换可变为平 V
行线;
XH
一般位置直
线需先变换成
平行线后才能
再变换为垂直
b
线。
a a
a b1
直线的换面
b2(a2)
a1
二.换面法
平面的换面
1)平面的一次换面
注意:必 需先在该面上 取一条投影面 的平行线作为 变换依据。

第六章 投影变换

第六章 投影变换
c
先换V面 再换H面
X
a
V H
b
b2●


a2
a b c
.

.
a1 (b1)
H V 1 X1
c2
c1

[例1]试求平面△ABC的实形 和 角
先换H面 再换V面
b
d a b2 d2 c2 a2
实形
c
b
X V H
a
d c
例2
已知一般位置平面ABC的V、H投影,

b1
换H面行吗? 不行!
新投影轴的位置?
与ab平行。
[例2]已知:直线AB的两投影ab、a′b′, 试求:直线AB的实长和对V面的夹角。
2.把投影面平行线变换为新投影面的垂直线
把投影面平行线变换为投影面垂直线, 是为了使直线投影成为一个点,从而解 决与直线有关的度量问题(如求两直线间 的距离)和定位问题(如求线面交点)。
4)返回求得内切圆中心的投影G、G。




(2)换H面
X1 H 1 V
.
a1
a XV H ax a
ax1
O1
O
求新投影的作图方法 更换V面 更换H面
a
X1 H 1 V
.
a1
V X H
ax
ax1
.

a 1
XV H
a
ax a
ax1
H
V1
X1
a
作图规律: 由点的不变投影向新投影轴作垂线, 并在垂线上量取一段距离,使这段距离等 于被代替的投影到原投影轴的距离。
5)a2即为变换后的新投影。
a 2 a ax1 H X1 V1

mapgis教程-投影变换

mapgis教程-投影变换

成批文件投影转换
• 单击“当前投影参数”按钮,设置文件转换前的参数,如图; • 单击“结果投影参数”按钮,设置文件转换后的参数,如图; • 单击“开始投影”按钮,系统自动对所有的文件进行投影换;
用户文件投影转换
• 通过用户文件的投影变换,我们可以将野外采集的
文本格式的数据生成点或线文件; • 将文本格式的数据按下列格式编写;
四类图框的生成
• 小于1:5000时,图幅为小比例尺,梯形图幅,单
位为经纬度;
位为公里值;
• 大于1:5000时,图幅为大比例尺,矩形图幅,单
• 四类图框:
①、小比例尺的标准框 ②、小比例尺的非标准框 ③、大比例尺的标准框 ④、大比例尺的非标准框
小比例尺标准框
• 以1:1万为例,其他小比例尺的标准框生成方法类似; • 单击“系列标准图框”菜单下 “生成1:1万图框”命令,系统
• 单击“设置分隔符”按钮,系统弹出“设置分隔符”对话框,
用户文件投影转换
• 复位后可以看到生成
的点文件;
• 单击“工具”菜单下
“浏览图元属性”命 令,系统弹出“选择 文件属性类型”对话 框,选择“点属性”, 如左图;
• 单击“确定”按钮,
即可看到生成的点文 件的属性,如右图;
单文件投影转换
• 第五步:单击“投影转换”菜单下“进行投影变换”命令,如
左图,系统弹出如右图所示的对话框;
• 默认设置,单击“开始转换”按钮,完成单文件的投影变换;
单文件投影转换
• 同理,依次转换点、
线、面文件;
• 在当前窗口中,单击
右键,选择“复位” 命令,弹出如右上图 所示的“选择文件” 对话框,选择转换后 新生成的文件,单击 “确定”按钮,即可 显示投影转换后的文 件; 影转换后的文件,在 状态栏中可以看到文 件的坐标已变成大地 坐标,如右下图:
  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

b′ k′ a′ e′ d′ c′
n
b a k d c n
(五)、把投影面垂直面变为投影面平行面 )、把投影面垂直面变为投影面平行面 变为
V c′ c1 ′ V1 a1′ C a′ b′ b1′ A B X
X1
H
c′ c1 ′ b1′ X a1′ bc V a′ a b′ X bc a H c′ a′ b′
(六)、把一般位置平面变为投影面平行面
a2′ b2′ d2 b′ d′ a′ V X H a c′ b d c c2 ′
例题5 已知点E在平面ABC上,距离A、B为15,求E点的投影。 a2′
15
b2′ d2
e2 ′ c2 ′
b′ e′ a′ V X H a d′ c′ b e
e1
d c
例题:求两平面ADC和BDC的夹角θ
思考题2
如何求两直线AB与CD间的距离?
b′ b′ a′ d′ V H b a a2 b2 提示
a′ cAB与CD的公垂线 。
a′ V X H 1 a c 2 c1 ′ 21 ′ 11′ d1′ 1′ c′ b′ 2′ d′
b d 22 d2 c2 12 a2b2
1、直线的旋转
(1)、直线的旋转可用直线上两点的旋 转来决定。且必须遵循绕同一轴、按同一方向 ,旋转同一角度的“三同原则”,以保证几何 元素相对位置不改变。
(2)、直线旋转的投影规律
AB绕铅垂线O沿反时针方向旋 转一个φ角,在水平投影中, 由于 oa=oa1 ; ob=ob1; ∠aob= ∠a1ob1 ; 则△aob≌
一、换面法的基本概念
c′ c1 ′ V1 a1′ b1′ A X1 a H V/H 体系变为V1/H 体系 换面法—空间几何元素的位置保持不动,用新的投影面来代替旧的 换面法 投影面,使对新投影面的相对位置变成有利解题的位置,然后找出 其在新投影面上的投影。 b c B C a′ b′ X a1 ′ X1 c′ V c1 ′ b1′ X bc a′ b′
d′ d c b a c 直线与平面的交点 d
两点之间距离
§6-2 换面法
一、变换投影面法的基本概念 变换投影面法,简称 换面法,就是保持空间几何 元素的相对位置不变,借建立新的投影体系,使空间几何 元素对新投影体系处于有利于解题的位置,用旧投影求出 其新投影的方法。 二、新投影面的选择原则 新投影面应与空间几何元素处于解题有利的位置; 新投影面应垂直于原投影面之一,使投影体系仍为直角投 影体系,正投影特性及其规律在新投影体系中保持不变, 即可由正投影规律作出其新投影。 三、点的投影变换规律 四、六个基本问题
三、点的投影变换规律
1、点的一次变换 2、点的投影变换规律 3、点的两次变换
1 点的一次变换 V a′ V1 a1′ A X
X1
a H
V a1′ A
a′
V1
X
a′
a H
a1′
XV H
a
2 点的投影变换规律
1、点的新投影和不变投影的连线,必垂直于新投影轴。 2、点的新投影到新投影轴的距离等于点的旧投影到旧投影轴的距 a′ 离。
投影变换的方法: 投影变换的方法:变换投影面法、旋转法、斜角投影法。
b′ a′ a′
c′ b′
a′ d′ d
c′ b′ a′
c′ d′ b′ b b a d c c′ b′ a′ d′ b′ b
a a b
c a b c′ b′ a′ a b a c 三角形实形 b a 两平面夹角 a′ c′ c
b′ a′
一、旋转法的基本概念
a′ A SCAB b′ X B a H b O V
旋转法—与换面法相反,在进行投影变换时,投影面不动,使空间 旋转法 几何元素绕某一轴进行旋转,改变其与投影面的相对位置。
二 点的旋转规律
1 点绕正垂轴旋转 a′ a′
轨迹圆平行于V面,其V投影反映实形
V o′ a′ A A o a H A
o
若点绕某投影面的垂直轴旋转,则点在该投影面上的投影作圆周运动 ,在另一投影面上的投影作平行于投影轴的直线运动。

直线、平面旋转的投影变换规律
直线的旋转实际上是直线两端点绕同一轴、 按同一方向、旋转相同角度的旋转;平面的旋转 是平面图形各角点(各边)绕同一轴、按同一方 向、旋转相同角度的旋转;因此直线、平面的旋 转必须遵守绕同一轴、按同一方向、旋转相同角 度的三同原则(既同轴、同向、同角) ,以保 证各元素间的相对位置的不变性。
a1′
V X H
a
点在V/H1体系中的投影
V
a1
a′ a′ a1 X A a H a XV H
3
点的两次变换
a′ V1 XV H
a′
a2 a1′ A a1′ X1 a a a2
四、六个基本问题
(一)、把一般位置直线变为投影面平行线 )、把一般位置直线变为投影面平行线 把一般位置直线变为 )、把投影面平行线变为 变为投影面垂直线 (二)、把投影面平行线变为投影面垂直线 )、把一般位置直线变为 变为投影面垂直线 (三)、把一般位置直线变为投影面垂直线 (四)、把一般位置平面变为投影面垂直面 )、把一般位置平 变为投影面垂直面 把一般位置平面 )、把投影面垂直面变为 变为投影面平行面 (五)、把投影面垂直面变为投影面平行面 (六)、把一般位置平面变为投影面平行面 )、把一般位置平面变为投影面平行面 把一般位置平
a′
φ
a′
φ φ
o′
O
a
2 点的旋转规律
o
若点绕某投影面的垂直轴旋转,则点在该投影面上的投影作圆周运动 ,在另一投影面上的投影作平行于投影轴的直线运动。
二 点的旋转规律
1 点绕正垂轴旋转 a′ a′
轨迹圆平行于V面,其V投影反映实形
V o′ a′ A A o a H A
a′
φ
a′
φ φ
o′
O
a
2 点的旋转规律
第六章
投影变换
§6-1 概 述 §6-2 换面法 §6-3 旋转法
§6-1 概 述
投影变换的目的: 投影变换的目的:
当直线或平面对投影面处于特殊位置(平行或垂直)时, 它们的投影反映线段的实长、平面的实形及其与投影面的倾角 ,当它们处于垂直位置时,其中有一投影具有积聚性。利用以 上特性可以在投影图中较方便地求解空间几何元素的量度和定 位问题。而一般线和一般面没有以上性质,求解量度和定位就 较麻烦。如果能设法把一般线、面变为投影面的特殊线、面, 对求解它们的度量和定位问题就可得到简化,甚至有的尺度和 倾角可以直接反映在投影图上。为了达到这一目的,就得研究 投影变换。因形成投影的三要素是投影面、空间形体、投影线 ;这三者间的关系一经确定,其投影便确定了,如果变动其中 任一要素,则它们间的相对位置随即改变,其投影图也因此而 变化,所以变换的方有三种。
的α、β求α作水平线求β作
正平线
投影面 平行面
换两次,先新轴⊥平面上的投影面平行线的实长投影换 成投影面垂直面,再新轴∥积聚投影换成投影面平行面
§6-3 旋转法
旋转法是投影体系不变,使空间几 何元素绕某一轴进行旋转,使该几何元素 旋转到与投影面处于有利的解题位置,然 后用旧投影求出其新投影的方法。
b′ a′ a
o′ o′
b1 ′
△ a1ob1
a1′ b1 a1
b
oo θ θ
所以 ab=a1b1 实际上AB绕铅垂线旋转时,只改 变直线与V面的夹角β,而不 改变直线与H面的夹角α。 因此直线在进行绕铅垂线旋转法 因此直线在进行绕铅垂线旋转法 投影变换时, 投影变换时,其水平面投影长 度不变, 度不变,且与该投影面倾角不 变。 同样道理, 同样道理,直线绕正垂线进行旋 转法投影变换时, 转法投影变换时,其正投影长 度不变。 度不变。
H2
(四)、把一般位置平面变为投影面垂直面
b′ b′ a′ d′ c′ D X A C b a d c H B b1
V
a′ V X d1H1 H a1 a c1
c′ b d c
例题3
求点S到平面ABC的距离
b′ d′ a′ s' b s d a c c′ s1 k1
例题4 已知E到平面ABC的距离为N,求E点的正面投影e′。
换 面 法 小 结
一般位 置直线 新轴∥保留投影
求TL、α、β求α保留H
投影求β保留V投影
投影面 平行线
新轴⊥实长投影
可利用积聚性
投影面 垂直线
换两次,先新轴∥保留投影换成投影面平行线,再新轴 ⊥实长投影换成投影面垂直线 新轴⊥平面上的投影 新轴∥积聚投影 面平行线的实长投影 投影面 一般位 置平面 可利用积聚性;求平面 垂直面 求TS
(一)、把一般位置直线变为投影面平行线
b1′ B
b′ a′
V a′
b′ b1′
α
a1′ A b a H
α
X a1′
α
X
V H b
a
例题1
把一般位置直线变为H1投影面平行线
a′
b′ XV H a b
a1′
β
b1′
(二)、把投影面平行线变为投影面垂直线
V b′ a′ X A a b H a b B a1′ b1′ XV H a1′ a′ b′
b′ a′ a
o′ o′
b1 ′
△ a1ob1
a1′ b1 a1
b
oo θ θ
所以 ab=a1b1 实际上AB绕铅垂线旋转时,只改 变直线与V面的夹角β,而不 改变直线与H面的夹角α。 因此直线在进行绕铅垂线旋转法 因此直线在进行绕铅垂线旋转法 投影变换时, 投影变换时,其水平面投影长 度不变, 度不变,且与该投影面倾角不 变。 同样道理, 同样道理,直线绕正垂线进行旋 转法投影变换时, 转法投影变换时,其正投影长 度不变。 度不变。
相关文档
最新文档