新北师大版小学一年级数学上册猜数游戏

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北师大版一年级上册数学说课稿:《猜数游戏》(1)

北师大版一年级上册数学说课稿:《猜数游戏》(1)

北师大版一年级上册数学说课稿:《猜数游戏》 (1)一. 教材分析《猜数游戏》这一节内容是北师大版一年级上册数学课程的一部分。

通过这一节内容的学习,让学生在实际操作中体验数学的乐趣,培养学生的逻辑思维能力和数学素养。

教材以猜数游戏为载体,引导学生通过观察、操作、思考、交流等方式,感受数学的奥秘,激发学生学习数学的兴趣。

二. 学情分析一年级的学生刚接触数学,对数学充满了好奇和兴趣。

他们的思维以具体形象思维为主,需要通过实际操作来理解数学概念。

同时,他们善于模仿和交流,可以通过小组合作的方式,共同完成猜数游戏,提高学生的合作意识和团队精神。

三. 说教学目标1.知识与技能:学生会参与猜数游戏,并在游戏中理解和掌握20以内的数字。

2.过程与方法:学生通过观察、操作、思考、交流等环节,培养逻辑思维能力和解决问题的能力。

3.情感态度与价值观:学生在参与游戏的过程中,体验数学的乐趣,激发学习数学的兴趣,培养合作意识和团队精神。

四. 说教学重难点1.重点:学生能参与猜数游戏,并在游戏中理解和掌握20以内的数字。

2.难点:学生能在游戏中,通过观察、操作、思考、交流等方式,解决猜数游戏中的问题。

五. 说教学方法与手段本节课采用情境教学法、游戏教学法、分组合作教学法等方法,以学生为主体,教师为主导,引导学生通过实际操作,主动探索,合作交流,达到学习目标。

六. 说教学过程1.导入:教师通过创设情境,引导学生参与猜数游戏,激发学生的学习兴趣。

2.新课导入:教师引导学生观察游戏中的数字,引导学生发现数字的规律。

3.课堂实践:学生分组进行猜数游戏,教师巡回指导,解答学生的疑问。

4.总结提升:教师引导学生总结猜数游戏的规律,巩固所学知识。

5.课堂小结:教师对课堂内容进行小结,强调猜数游戏的规则和技巧。

七. 说板书设计板书设计以简洁明了为主,突出数字的规律和猜数游戏的规则。

可以通过绘制图表、列出数字等方式,帮助学生理解和记忆。

八. 说教学评价教学评价以过程性评价为主,关注学生在游戏过程中的表现,包括观察、操作、思考、交流等方面。

北师大版一年级上册数学教案:《猜数游戏》

北师大版一年级上册数学教案:《猜数游戏》
举例:用实物或图片辅助教学,如5个苹果和8个橘子,让学生直观地感受到5和8的大小关系。
(2)逻辑思维的运用:一年级学生逻辑思维能力有限,需要教师引导和逐步培养。
举例:在猜数游戏中,教师可引导学生如何根据提示排除不可能的数字,逐步引导学生运用逻辑思维。
(3)合作交流能力的培养:一年级学生自我中心较强,合作交流能力较弱,需要教师创设情境,引导学生在互动中提升能力。
北师大版一年级上册数学教案:《猜数游戏》
一、教学内容
北师大版一年级上册数学教案:《猜数游戏》。本节课选自教材《数学》第一章“生活中的数”,内容包括:1.学习通过比较来理解数的大小;2.掌握数字0到10的顺序;3.通过猜数游戏,培养逻辑思维能力和口语表达能力。具体涉及以下知识点:
(1)比较两个数的大小;
学生小组讨论环节,大家围绕数字大小比较在实际生活中的应用提出了很多有趣的观点,但也有一些小组在分享成果时表达不够清晰,这说明学生们在口语表达方面还需要加强练习。作为老师,我应该在今后的教学中,多设计一些口语表达训练环节,提高学生的语言表达能力。
1.加强对基础知识的巩固,确保学生对数字顺序有更深入的理解。
3.成果展示:每个小组将向全班展示他们的讨论成果和实验操作的结果。
(四)学生小组讨论(用时10分钟)
1.讨论主题:学生将围绕“数字大小比较在实际生活中的应用”这一主题展开讨论。他们将被鼓励提出自己的观点和想法,并与其他小组成员进行交流。
2.引导与启发:在讨论过程中,我将作为一个引导者,帮助学生发现问题、分析问题并解决问题。我会提出一些开放性的问题来启发他们的思考,比如“你们在生活中还见过哪些需要比较大小的场景?”
3.增强合作交流能力,在小组活动中,学会倾听、表达、沟通,培养团队协作精神。

一年级上册数学教案-3.4猜数游戏|北师大版

一年级上册数学教案-3.4猜数游戏|北师大版

一年级上册数学教案3.4 猜数游戏|北师大版教案:一年级上册数学教案3.4 猜数游戏|北师大版一、教学内容今天我们要学习的是北师大版一年级上册的数学教材中的第3.4节——猜数游戏。

这一节的主要内容是通过猜数游戏来让学生理解和掌握10以内的加减法。

二、教学目标通过这一节课的学习,我希望学生们能够掌握10以内的加减法,并能够应用到实际的游戏中。

同时,我也希望学生们能够通过这个游戏提高他们的观察力和思维能力。

三、教学难点与重点重点是让学生理解和掌握10以内的加减法。

难点是让学生能够将所学的加减法应用到实际的游戏中,并能够通过游戏提高他们的观察力和思维能力。

四、教具与学具准备为了更好地进行这一节课的教学,我准备了PPT和一些小玩具作为奖励。

五、教学过程1. 导入:我会通过一个简单的猜数游戏来引起学生的兴趣,并引入今天的课程。

2. 新课导入:我会通过PPT来介绍10以内的加减法,并用例题来解释和展示如何进行加减法运算。

3. 课堂练习:我会给出一些练习题,让学生们自己进行加减法的运算,并给他们一些小玩具作为奖励。

4. 游戏环节:我会组织学生们进行猜数游戏,让学生们在游戏中运用所学的加减法,并提高他们的观察力和思维能力。

六、板书设计板书设计如下:10以内加法:1 + 1 = 21 +2 = 310 + 10 = 2010以内减法:10 1 = 910 2 = 810 10 = 0七、作业设计作业题目:1. 完成练习册第3.4节的练习题。

2. 家长可以帮助孩子设计一些10以内的加减法的题目,让孩子进行练习。

答案:2. 家长可以根据孩子的实际情况来设计题目,答案不唯一。

八、课后反思及拓展延伸通过这一节课的教学,我发现学生们对10以内的加减法有了更深入的理解和掌握。

他们在游戏中能够很好地运用所学的知识,并提高了他们的观察力和思维能力。

对于拓展延伸,我建议家长可以和孩子一起进行更多的猜数游戏,让孩子在游戏中更好地理解和掌握10以内的加减法。

北师大版一年数学上册《第三单元猜数游戏》教学设计

北师大版一年数学上册《第三单元猜数游戏》教学设计

北师大版一年数学上册《第三单元猜数游戏》教学设计一. 教材分析《北师大版一年数学上册》第三单元《猜数游戏》的内容包括:让学生通过游戏活动,进一步理解数的顺序,掌握20以内数的加减法运算。

教材通过生动有趣的故事情境,引导学生参与数学活动,体验数学乐趣,感受数学与生活的紧密联系。

二. 学情分析一年级的学生已经掌握了20以内的数字,能够进行简单的加减运算。

但是,对于数的顺序的理解还不够深入,对于加减法的实际应用场景还不够明确。

因此,在教学过程中,需要通过丰富的教学活动,帮助学生巩固知识,提高学生的数学思维能力。

三. 教学目标1.让学生通过游戏活动,理解数的顺序,掌握20以内数的加减法运算。

2.培养学生的观察能力、思维能力、动手操作能力。

3.激发学生学习数学的兴趣,体验数学乐趣,感受数学与生活的紧密联系。

四. 教学重难点1.教学重点:掌握20以内数的加减法运算,理解数的顺序。

2.教学难点:数的顺序的理解,加减法在实际应用场景中的运用。

五. 教学方法采用情境教学法、游戏教学法、分组合作教学法,引导学生通过观察、思考、动手操作,主动参与数学活动,体验数学乐趣。

六. 教学准备1.教学课件:教材中的故事情境课件。

2.教学道具:数字卡片、小礼物等。

3.教学环境:安静、整洁、舒适的课堂环境。

七. 教学过程1.导入(5分钟)–利用课件,展示教材中的故事情境,引导学生进入学习状态。

–向学生介绍今天的课程内容:猜数游戏,让学生对课程充满期待。

2.呈现(10分钟)–向学生讲解猜数游戏的规则,并进行示范。

–邀请学生上台演示,加深对游戏规则的理解。

3.操练(10分钟)–将学生分成若干小组,进行猜数游戏。

–教师巡回指导,纠正学生的错误操作,帮助学生掌握游戏技巧。

4.巩固(10分钟)–邀请学生分享自己在游戏中的收获,加深对知识的理解。

–进行一些相关的数学题目练习,巩固所学知识。

5.拓展(10分钟)–引导学生思考:猜数游戏在生活中的应用,如购物时的计算等。

北师大版一年级上册数学教学设计:《猜数游戏》 (5)

北师大版一年级上册数学教学设计:《猜数游戏》 (5)

北师大版一年级上册数学教学设计:《猜数游戏》 (5)一. 教材分析《猜数游戏》这一节内容选自北师大版一年级上册数学教材,旨在让学生通过游戏的方式,进一步理解和掌握10以内的加减法运算。

在学习了《认识数字0-10》和《加减法运算》的基础上,学生已经掌握了10以内的数字认识和加减法运算规则,本节课将通过猜数游戏进一步巩固学生的加减法运算能力,提高他们的数学思维能力。

二. 学情分析一年级的学生正处于数学学习的启蒙阶段,他们对数字和运算规则的理解还不够深入。

但是,他们具有强烈的好奇心和探究欲望,喜欢通过游戏的方式学习。

因此,在设计教学活动时,需要充分考虑学生的年龄特点和学习兴趣,将教学内容与游戏结合起来,让学生在游戏中学习,提高他们的学习积极性。

三. 教学目标1.知识与技能目标:学生能够理解和掌握10以内的加减法运算规则,提高运算速度和准确性。

2.过程与方法目标:通过猜数游戏,培养学生的逻辑思维能力和团队合作能力。

3.情感态度与价值观目标:激发学生学习数学的兴趣,培养他们积极思考、勇于探究的学习态度。

四. 教学重难点1.教学重点:学生能够熟练地进行10以内的加减法运算。

2.教学难点:学生能够通过观察和分析,快速猜出指定数字。

五. 教学方法1.情境教学法:通过设置游戏情境,让学生在实际操作中学习和掌握知识。

2.合作学习法:引导学生进行小组合作,培养他们的团队协作能力。

3.激励评价法:及时给予学生反馈和鼓励,提高他们的学习积极性。

六. 教学准备1.教具准备:准备好数字卡片、计算器等教学工具。

2.教学场地:选择一个宽敞的教室,以便学生进行游戏活动。

七. 教学过程1.导入(5分钟)教师通过讲解一个简单的猜数游戏,引导学生进入本节课的学习主题。

2.呈现(10分钟)教师向学生介绍猜数游戏的规则,并通过示例进行讲解。

然后,将学生分成若干小组,每组选出一个组长,准备进行游戏。

3.操练(10分钟)各小组按照游戏规则进行猜数游戏。

北师大版一年级上册数学说课稿:《猜数游戏》 (3)

北师大版一年级上册数学说课稿:《猜数游戏》 (3)

北师大版一年级上册数学说课稿:《猜数游戏》 (3)一. 教材分析《猜数游戏》(3)是北师大版一年级上册数学的一节课。

本节课主要让学生通过猜数游戏,进一步理解10以内的加减法运算,培养学生的逻辑思维能力和口语表达能力。

教材内容主要包括:10以内的加减法运算;用语言描述加减法运算的过程;通过游戏,培养学生的合作意识和团队精神。

二. 学情分析一年级的学生已经掌握了10以内的数字认识,能够进行简单的加减法运算。

但在实际应用中,对加减法的运算过程可能还不够清晰,需要通过游戏进一步巩固。

此外,学生的语言表达能力各不相同,需要教师在教学中给予个别指导。

三. 说教学目标1.知识与技能目标:学生会用语言描述10以内的加减法运算过程,能够正确进行简单的加减法计算。

2.过程与方法目标:通过猜数游戏,培养学生的逻辑思维能力和口语表达能力。

3.情感态度与价值观目标:学生在游戏中体验合作与交流的乐趣,培养团队精神。

四. 说教学重难点1.教学重点:学生会用语言描述10以内的加减法运算过程,能够正确进行简单的加减法计算。

2.教学难点:学生能够通过游戏,理解并描述加减法运算的过程。

五. 说教学方法与手段本节课采用情境教学法、游戏教学法和分组合作法。

教师利用多媒体课件、实物模型等教学手段,引导学生参与课堂,激发学生的学习兴趣。

六. 说教学过程1.导入:教师通过多媒体课件展示猜数游戏,引起学生的兴趣。

2.新课导入:教师讲解10以内的加减法运算,引导学生用语言描述运算过程。

3.课堂练习:学生分组进行猜数游戏,巩固加减法运算。

4.总结提升:教师引导学生总结猜数游戏中的运算规律,提高学生的逻辑思维能力。

5.课后作业:学生回家后,与家长一起进行猜数游戏,培养家庭亲子关系。

七. 说板书设计板书设计如下:•加法运算:A + B = C•减法运算:A - B = C•描述运算过程:先加B,再加A,得到C八. 说教学评价教学评价主要包括两个方面:1.学生课堂参与度:观察学生在课堂上的发言、提问和游戏表现,了解学生的学习状态。

新北师大版小学数学一年级上册《猜数游戏》教学设计

新北师大版小学数学一年级上册《猜数游戏》教学设计

新北师大版小学数学一年级上册《猜数游戏》教学设计一. 教材分析《猜数游戏》是新北师大版小学数学一年级上册的一节实践活动课。

通过猜数游戏,让学生在实际操作中感受数的组成,培养学生的逻辑思维能力和口语表达能力。

本节课的内容与学生的生活实际紧密相连,有利于激发学生的学习兴趣。

二. 学情分析一年级的学生刚接触到数学知识,对数的组成和逻辑思维能力有一定的认知基础。

通过猜数游戏,可以进一步巩固学生的数的概念,提高学生的逻辑思维能力和口语表达能力。

同时,学生在这一阶段具有强烈的好奇心和求知欲,有利于开展实践活动。

三. 教学目标1.知识与技能:学生能通过猜数游戏,进一步理解数的组成,提高逻辑思维能力。

2.过程与方法:学生在实际操作中,培养观察、思考、表达的能力。

3.情感态度与价值观:学生体验数学学习的乐趣,培养合作意识。

四. 教学重难点1.重点:学生能通过猜数游戏,理解数的组成。

2.难点:学生能在实际操作中,运用数的组成知识进行猜数游戏。

五. 教学方法采用“引导式教学法”、“情境教学法”和“小组合作学习法”。

教师引导学生观察、思考,创设情境,让学生在实践中学习,合作交流,提高能力。

六. 教学准备1.教师准备:教师熟悉教材内容,了解学生的学习基础,设计好猜数游戏的具体步骤和问题。

2.学生准备:学生了解数的组成知识,准备好参与猜数游戏。

七. 教学过程1.导入(5分钟)教师通过一个简单的猜数游戏,激发学生的兴趣,引导学生思考数的组成。

例如:教师说出一个数字,让学生猜这个数字是由哪两个数组成的。

2.呈现(10分钟)教师呈现猜数游戏的具体内容,让学生观察并进行思考。

例如:教师出示一组数字,让学生找出这组数字中,哪个数字可以由其他数字组成。

3.操练(10分钟)学生分组进行猜数游戏,教师巡回指导。

每组学生轮流说出一个数字,其他组员猜这个数字是由哪两个数组成的。

4.巩固(10分钟)教师选取一些学生回答正确的问题,进行讲解和巩固。

北师大版数学一年级上册第三单元《猜数游戏》优秀说课稿

北师大版数学一年级上册第三单元《猜数游戏》优秀说课稿

北师大版数学一年级上册第三单元《猜数游戏》优秀说课稿一. 教材分析《猜数游戏》是北师大版数学一年级上册第三单元的一节实践活动课。

本节课通过猜数游戏,让学生在具体的情境中感受数的组成,培养学生的逻辑思维能力和口语表达能力。

教材内容主要包括两个部分:一是猜数游戏的基本规则,二是猜数游戏的具体实践。

在猜数游戏的基本规则中,学生需要了解数的组成,掌握加减法的运算方法。

在猜数游戏的具体实践中,学生需要运用所学知识,通过问答的形式,猜测对方心中的数字。

二. 学情分析一年级的学生刚接触数学,对数的组成和加减法运算有一定的了解,但运用能力有限。

通过本节课的学习,学生需要进一步巩固对数的组成和加减法的理解,提高逻辑思维能力和口语表达能力。

此外,学生之间需要加强合作,学会倾听和思考,培养良好的学习习惯。

三. 说教学目标1.知识与技能:学生能够理解猜数游戏的基本规则,掌握加减法的运算方法,运用所学知识猜测对方心中的数字。

2.过程与方法:学生在猜数游戏的过程中,培养逻辑思维能力和口语表达能力,学会合作、倾听和思考。

3.情感态度与价值观:学生体验数学学习的乐趣,增强对数学的兴趣,培养良好的学习习惯。

四. 说教学重难点1.教学重点:学生掌握猜数游戏的基本规则,能够运用加减法运算猜测对方心中的数字。

2.教学难点:学生在对数游戏中,能够灵活运用所学知识,提高逻辑思维能力和口语表达能力。

五. 说教学方法与手段1.教学方法:采用情境教学法、问答法、合作学习法等,让学生在实践中掌握知识,提高能力。

2.教学手段:利用多媒体课件、实物道具等,为学生提供丰富的学习资源,激发学习兴趣。

六. 说教学过程1.导入新课:通过一个简单的猜数游戏,引发学生对猜数游戏的兴趣,导入新课。

2.讲解规则:教师讲解猜数游戏的基本规则,引导学生了解数的组成和加减法运算。

3.实践操作:学生分组进行猜数游戏,教师巡回指导,解答学生疑问。

4.总结提升:教师引导学生总结猜数游戏中的规律,提高学生的逻辑思维能力。

北师大版一年级数学教案《猜数游戏》

北师大版一年级数学教案《猜数游戏》

北师大版一年级数学教案《猜数游戏》一、教学内容本节课选自北师大版一年级数学上册第十章《有趣的数字》,具体内容为《猜数游戏》。

通过本节课的学习,学生将掌握10以内的数字认知,理解数字之间的关系,并能运用所学知识参与猜数游戏。

二、教学目标1. 知识与技能:学生能够熟练掌握10以内的数字,理解数字之间的顺序关系,学会运用排除法进行猜数。

2. 过程与方法:培养学生观察、分析、推理的能力,提高学生的逻辑思维能力。

3. 情感态度价值观:激发学生学习数学的兴趣,培养学生的合作意识和团队精神。

三、教学难点与重点教学难点:理解数字之间的顺序关系,运用排除法进行猜数。

教学重点:熟练掌握10以内的数字,参与猜数游戏。

四、教具与学具准备教具:数字卡片、磁性黑板、挂图、多媒体设备。

学具:学生自备10以内数字卡片、练习本、铅笔。

五、教学过程1. 实践情景引入(5分钟)教师通过讲述一个有关猜数的小故事,引导学生关注数字之间的关系,激发学生的学习兴趣。

2. 新课导入(10分钟)教师出示数字卡片,引导学生复习10以内的数字,并让学生观察数字之间的顺序关系。

3. 例题讲解(10分钟)教师通过讲解猜数游戏的规则,让学生理解如何运用排除法进行猜数。

同时,教师示范解题过程,强调注意事项。

4. 随堂练习(10分钟)学生分组进行猜数游戏,教师巡回指导,解答学生的疑问。

5. 小结与拓展(10分钟)6. 课堂小结(5分钟)教师对本节课的学习内容进行简要回顾,强调重点知识。

六、板书设计1. 《猜数游戏》2. 内容:10以内数字顺序表猜数游戏规则排除法解题步骤七、作业设计1. 作业题目:(1)完成练习本上的猜数游戏题目。

(2)运用排除法,自己设计一个猜数游戏,并与同学交换解题。

2. 答案:(1)略(2)略八、课后反思及拓展延伸本节课通过猜数游戏的形式,让学生在轻松愉快的氛围中学习数学。

课后,教师应关注学生的学习反馈,及时调整教学方法,提高教学效果。

北师大版一年级上册数学说课稿:《猜数游戏》 (4)

北师大版一年级上册数学说课稿:《猜数游戏》 (4)

北师大版一年级上册数学说课稿:《猜数游戏》 (4)一. 教材分析《猜数游戏》这一节的内容主要让学生通过实际的操作活动,进一步理解数的组成和数数的方法。

在一年级上册,学生已经学习了数的分解和数的组成,而本节课则是让学生在实际操作中,进一步巩固这一知识点。

二. 学情分析对于一年级的学生来说,他们已经具备了一定的数数能力,但是对于一些比较大的数,他们的认识可能会有些困难。

因此,在教学过程中,我将会引导学生通过实际的操作活动,来帮助他们更好地理解数的组成。

三. 说教学目标1.知识与技能目标:学生能够通过实际的操作活动,进一步理解数的组成和数数的方法。

2.过程与方法目标:学生在实际操作中,能够提高自己的观察能力和思维能力。

3.情感态度与价值观目标:学生能够体验到数学的乐趣,增强对数学的兴趣。

四. 说教学重难点1.教学重点:学生能够通过实际的操作活动,进一步理解数的组成和数数的方法。

2.教学难点:学生对于一些比较大的数的认识和理解。

五.说教学方法与手段在这节课中,我将会采用讲授法和操作活动法进行教学。

在课堂上,我会通过讲解和示范,让学生理解数的组成和数数的方法,然后我会学生进行实际的操作活动,让他们在实践中进一步巩固这一知识点。

六. 说教学过程1.导入:我会通过一个简单的猜数游戏,来引起学生的兴趣,同时复习一下之前学习的数的组成知识。

2.讲解与示范:我会通过讲解和示范,让学生理解数的组成和数数的方法。

3.操作活动:我会学生进行实际的操作活动,让他们在实践中进一步巩固数的组成知识。

4.总结与拓展:我会对这节课的内容进行总结,然后给出一些拓展的问题,让学生课后思考。

七. 说板书设计板书设计如下:数数的方法:八. 说教学评价教学评价主要分为两个方面,一方面是对学生的评价,另一方面是对教学过程的评价。

对于学生的评价,我会主要看他们在操作活动中的表现,是否能够正确地完成数的组成和数数的方法。

对于教学过程的评价,我会主要看教学内容是否得到了充分的讲解和示范,学生是否能够理解和掌握这些知识,以及操作活动是否能够有效地帮助学生巩固知识。

小学一年级数学教案 猜数游戏设计9篇

小学一年级数学教案 猜数游戏设计9篇

小学一年级数学教案猜数游戏设计9篇猜数游戏设计 1教学内容:北师大出版社新世纪(版)小学数学第一册第32页“猜数游戏”教学目标:1、在游戏活动中,帮助学生掌握有关“6”和“7”的加减法。

2、在游戏活动中,鼓励学生积极参与、积极交流、积极思考,并培养学生有序思维的能力。

3、在游戏活动中,使学生不断积累经验,发展他们的数感。

教学过程:一、情景创设。

猜数“2”或“4”1、教师:小朋友你们喜欢玩游戏吗?今天老师就和小朋友一起玩一个猜数游戏好不好?(教师出示一个圆片,让学生看看它的大小)猜一猜老师的左手有几个这样的圆片?学生猜数,并说出简单的理由。

在学生猜数的同时,教师进行追问:有可能吗?你敢肯定吗?------2.、教师:你们想不想知道老师的手里到底有几个圆片呢??看看老师的左手有几个?(教师把左手的4个圆片贴在黑板上)右手哪?(教师把右手的2个圆片贴在黑板上)有谁猜对了?你怎么知道一共有6个圆片呀?老师的左手有4个圆片,右手有2个圆片,合起来一共有6个。

你能用数学算式表示吗?2+4=6 4+2=6二、探究新知识。

还想不想再玩一次?我们还用这6个圆片,(教师把这六个圆片摘下,重新握在手里)老师的两只手里都有圆片,如果告诉你一只手里有几个,你能猜出另一只手里有几个吗?(教师按照学生的意愿出示一只手中的圆片的数量2或4)谁能猜出我的另一只手中有几个?你猜对了吗?你怎么那么肯定你猜对了?一共有6个圆片,老师左手有2个,右手一定有4个。

能把你的想法用数学算式表示出来吗?学生有可能用加法,教师要用标记表示出来,学生也有可能用减法。

2+4=6 4+2=6 6-2=4 6-4=2这回谁猜对了?你们猜得有理有据,所以都猜对了,快为你们的胜利鼓鼓掌吧!猜数“3”1.我们还用这6个小圆片,换个玩法好不好?(教师用手捂住3个)猜猜老师用手捂住了几个?2.你能用数学算式表示吗?3+3=6 6-3=3猜数“1”和“5”1.还是这6个圆片,谁愿意当小老师带大家玩一玩,(教师悄悄地引导请上来的学生捂住1个)猜一猜他捂上了几个?1+5=6 5+1=6 6-1=5 6-5=12.你们是不是都很想玩猜数游戏?那老师请小朋友来捂圆片,你们来猜一猜他捂住了几个?引出学习7的加减法。

北师大版一年级数学教案《猜数游戏》

北师大版一年级数学教案《猜数游戏》

北师大版一年级数学教案《猜数游戏》一、教学内容本节课选自北师大版一年级数学上册第八章《有趣的数字》,详细内容为《猜数游戏》。

通过引导学生参与猜数游戏,让学生在游戏中掌握数字的特点,培养他们的逻辑思维能力和数感。

二、教学目标1. 知识与技能:学生能够理解数的排列规律,掌握10以内数字的大小比较方法。

2. 过程与方法:通过猜数游戏,培养学生逻辑思维能力和合作意识,提高学生解决问题的能力。

3. 情感态度与价值观:激发学生学习数学的兴趣,培养学生积极主动参与课堂活动的态度。

三、教学难点与重点重点:数字的大小比较方法。

难点:数的排列规律的理解和应用。

四、教具与学具准备教具:数字卡片、磁性黑板、挂图。

学具:学生用数字卡片、练习本。

五、教学过程1. 实践情景引入教师出示一个神秘的礼物盒,告诉学生里面有一个数字,让学生通过猜数游戏找出这个数字。

2. 例题讲解(1)教师演示猜数游戏,引导学生观察数字的特点,找出规律。

(2)教师通过磁性黑板,展示数的排列规律,让学生理解并掌握大小比较方法。

3. 随堂练习学生分组进行猜数游戏,每组选一个代表猜数字,其他成员根据提示给出答案。

教师巡回指导,及时纠正错误。

5. 游戏拓展学生自由组合,开展“我是猜数小能手”活动,提高学生运用规律解决问题的能力。

六、板书设计1. 数字卡片:1102. 数的排列规律:从小到大3. 大小比较方法:><=七、作业设计1. 作业题目:完成练习本上的猜数游戏题目。

答案:略。

2. 拓展延伸:让学生回家后与家长一起玩猜数游戏,并记录游戏过程。

八、课后反思及拓展延伸本节课通过猜数游戏,让学生在轻松愉快的氛围中掌握了数字的大小比较方法。

课后,教师应关注学生对猜数游戏的兴趣,鼓励他们在生活中发现数学问题,并用所学知识解决问题。

同时,教师应根据学生的课堂表现,调整教学方法,提高教学效果。

在拓展延伸方面,可以引导学生探索更多的数的排列规律,培养学生自主学习的能力。

重点和难点解析1. 教学难点与重点的确定2. 实践情景引入的设计3. 例题讲解的深度和广度4. 学生随堂练习的互动与指导5. 板书设计的逻辑性和清晰度6. 作业设计的针对性和拓展性7. 课后反思及拓展延伸的实际应用详细补充和说明:一、教学难点与重点的确定重点应放在数字的大小比较方法上,这是学生必须掌握的基本技能。

北师大版一年级数学上册《猜数游戏》教案

北师大版一年级数学上册《猜数游戏》教案

北师大版一年级数学上册《猜数游戏》教案猜谜游戏教学内容】猜谜游戏教学目的】1.通过观察和操作等研究活动,进一步理解加减法的意义。

2.能正确计算得数是6的加法及相应的减法。

3.能运用所学的知识解决简单的实际问题。

教学重难点】重点:能正确计算得数是6的加法及相应的减法。

难点:能运用所学的知识解决简单的实际问题。

教学过程】一、情境导入老师问学生们是否喜欢玩游戏,然后介绍了一个猜数游戏。

老师拿出了几颗棋子,让学生数一数,然后引导学生猜数。

这个游戏可以复10以内的数,同时活跃课堂气氛,调动学生的积极性。

接下来,老师拿了一些棋子放在两只手里,让学生观察,引导学生思考。

设计意图:通过猜数游戏活动引入新课,激发学生的研究兴趣,培养学生认真观察的好惯和语言表达能力,为下面解决问题做准备。

二、探究新知1.猜一猜。

老师的两只手里一共有6颗棋子,让学生数一数老师的这只手里有几颗棋子,然后问学生老师的另一只手里有几颗棋子。

学生的回答只要意思对,老师都要给予鼓励。

2.分一分,填一填。

老师让学生想一想,把手里的6颗棋子分别放在两只手里,有哪些分法。

学生提出了多种分法,老师记录下来。

然后老师让学生打开教材第34页,根据他们的分法填好表格。

设计意图:通过多种方式让学生探究得数是6的加法及相应的减法,培养学生的思考能力和解决问题的能力。

学生需要填写一个表格,而教师则需要巡视和指导。

现在,请看一下教材第34页的“说一说”插图,然后说一说你明白了什么。

在小组交流之后,大家可以进行汇报。

这节课的设计意图是在猜数游戏的过程中引导学生学会记录,让他们明白数学算式是记录活动的简单符号,一个算式代表了一次猜数的过程。

此外,分棋子活动也是为了让学生更好地理解6的组成,进一步体会加减法的互逆关系。

在课堂小结中,我们发现同学们已经能够将之前研究的5以内加减法的计算方法运用到“得数是6的加法及相应的减法计算”中。

这种举一反三的研究方法非常好,如果能巧妙地加以运用,相信你能解决很多的问题。

北师大版一年级上册数学教学设计:《猜数游戏》 (2)

北师大版一年级上册数学教学设计:《猜数游戏》 (2)

北师大版一年级上册数学教学设计:《猜数游戏》 (2)一. 教材分析《猜数游戏》(2)是北师大版一年级上册数学教材的一部分,旨在让学生通过游戏的形式,进一步理解和掌握10以内的加减法。

本节课的内容包括两个部分:一是让学生通过观察和操作,理解加减法的含义;二是通过游戏,让学生巩固加减法的计算方法。

二. 学情分析一年级的学生已经通过前面的学习,对10以内的数字有一定的认识,同时也掌握了基本的加减法计算方法。

但是,学生对加减法的实际应用可能还不够熟练,特别是在游戏中运用加减法解决问题的能力有待提高。

三. 教学目标1.让学生通过游戏,进一步理解和掌握10以内的加减法。

2.培养学生的观察能力、操作能力和问题解决能力。

3.激发学生学习数学的兴趣,培养学生的团队合作意识。

四. 教学重难点1.重点:让学生通过游戏,理解和掌握10以内的加减法。

2.难点:学生在游戏中运用加减法解决问题的能力。

五. 教学方法采用游戏教学法、情境教学法和小组合作学习法,让学生在轻松愉快的氛围中学习数学,提高学生的学习兴趣和积极性。

六. 教学准备1.准备数字卡片、骰子等教具。

2.准备相关的游戏场地和游戏材料。

3.准备PPT课件,用于辅助教学。

七. 教学过程1.导入(5分钟)教师通过讲解和示范,向学生介绍猜数游戏的规则和玩法。

同时,让学生明白加减法在游戏中的应用。

2.呈现(10分钟)教师学生进行第一次猜数游戏,让学生在游戏中体验和理解加减法。

教师在游戏中进行指导,帮助学生掌握游戏技巧。

3.操练(10分钟)学生分成小组,进行多次猜数游戏。

教师巡回指导,观察学生的操作和计算过程,及时给予表扬和鼓励。

4.巩固(10分钟)教师学生进行一次总结性的猜数游戏,让学生在游戏中巩固所学知识。

同时,教师对学生的表现进行点评和总结。

5.拓展(10分钟)教师提出一些与猜数游戏相关的问题,引导学生进行思考和讨论。

例如:如何设计一个更难的猜数游戏?如何利用加减法解决实际问题?6.小结(5分钟)教师对本次课程进行小结,强调猜数游戏的重要性和实用性。

【北师大版】小学数学一年级上册第五课时《猜数游戏》教学设计

【北师大版】小学数学一年级上册第五课时《猜数游戏》教学设计

【北师大版】小学数学一年级上册第五课时《猜数游戏》教学设计一. 教材分析《猜数游戏》这一课时主要让学生通过实际的操作活动,体验和理解10以内的加减法运算。

教材通过生动有趣的故事情境,引入猜数游戏,让学生在游戏中自然地接触和理解加减法的概念。

同时,这一课时也培养学生合作交流的能力,提高他们解决实际问题的能力。

二. 学情分析考虑到这是一年级的学生,他们的思维主要以具体形象思维为主,对于抽象的数学概念理解能力有限。

因此,在教学过程中,需要通过大量的操作活动,让学生在实际操作中感受和理解加减法的运算规律。

同时,学生之间的合作交流也是非常重要的,可以让他们在交流中发现问题,解决问题,提高他们的表达能力和合作能力。

三. 教学目标1.让学生通过实际的操作活动,理解10以内的加减法的运算规律。

2.培养学生合作交流的能力,提高他们解决实际问题的能力。

3.培养学生对数学的兴趣,提高他们的数学素养。

四. 教学重难点1.重点:让学生通过实际的操作活动,理解10以内的加减法的运算规律。

2.难点:如何引导学生理解加减法的运算规律,并能够运用到实际问题中。

五. 教学方法采用情境教学法、游戏教学法和合作交流法。

通过生动有趣的故事情境,引入猜数游戏,激发学生的学习兴趣。

同时,通过游戏活动,让学生在实际操作中感受和理解加减法的运算规律。

在合作交流中,让学生发现问题,解决问题,提高他们的表达能力和合作能力。

六. 教学准备1.教具:课件、黑板、粉笔、操作卡片等。

2.学具:操作卡片、计数器、练习本等。

七. 教学过程1.导入(5分钟)通过一个生动有趣的故事情境,引入猜数游戏。

教师引导学生观察故事中的角色和物品,并提出问题,让学生思考和讨论。

2.呈现(10分钟)教师通过课件展示猜数游戏的具体操作过程,并讲解游戏的规则。

同时,教师进行示范操作,让学生清楚了解游戏的步骤和注意事项。

3.操练(10分钟)学生分组进行猜数游戏,每组选出一个组长,负责游戏的进行。

2024年秋新北师大版一年级上册数学课件 4.1 猜数游戏

2024年秋新北师大版一年级上册数学课件 4.1 猜数游戏
也有说法认为,“六六大顺”源自《左传》“君义,臣行,父慈, 子孝,兄爱,弟敬,此数者累谓六顺也。”
这节课有什么收获呢?
1.6的组成:0和6,1和5,2和4,3和3,4和2, 5和1,6和0。
2.用6的加减法能解决生活中得数是6和6减几 的实际问题。
1.从教材课后习题中选取; 2.从课时练中选取。
猜数游戏:得数或被减数为6的加减法
4+2=6
6-3=3
0123456 6
6543210
同学们,通过这节课的学习, 你有什么收获呢?
谢谢 大家
爱心.诚心.细心.耐心,让家长放心.孩子安心。
点数法 12 3456
4+2= 6
接数法
往后数2个数
4
6
有6个 。
添1法
4+1=5 5再添1是6。
猜一猜, 有多少个 ?
猜一猜, 有多少个 ?
求左边手中有几个棋子, 就是已知总数和一部分,求 另一部分,用减法计算。
6-3
6-3= 3
有3个 。 划掉3个,留下3个。
拿走3个,还剩3个。
分一分,填一填。
为什么是“六六大顺”不是“七七大顺”“八八大顺”?
中国人很早就尊崇“六”这个数字,把它视为吉祥顺利、安康幸福 的符号。
有一种说法认为,“六六大顺”源自《易经·坤卦》,因为坤卦的 六爻都是阴爻(六),即由六个“六”组成。“坤卦”为至柔至顺之卦, 因以柔顺之德而事阳刚,故无往不利,有“顺利”之意,所以才有“六 六大顺”的说法。
6 06
6 15
6 24
6 33
6 42
6 51
6 60
分一分,填一填。
0 12345 6 6 54321 0

北师大版小学一年级数学上册猜数游戏课件

北师大版小学一年级数学上册猜数游戏课件
北师版·数学·一年级·上册
第三单元 10以内数加与减
第1课时 猜数游戏
复习导入 看图列式计算。
3 +2=5
5- 1 = 4
探究新知 想一想, 有多少个 ?
想一想, 有多少个 ?
4+2=6。 4加1等于5,再加1就是6。
4个棋子 2个棋子
合起来一共有?个棋子 4+2或2+4
求一共有多少个棋子,就是把左手中 的4个棋子和右手中的2个棋子合在一起, 用加法计算。
一盘鸡蛋有6个,奶奶 给我煎鸡蛋用了1个, 托盘里还剩5个鸡蛋。
课堂练习 1.
516 615
336 63 3
选自教材第49页练一练第1题
2.
6-3= 3 0+5= 5
1+5= 6 3+3= 6
6-6= 0 4+0= 4
4+2= 6 6-0= 6
选自教材第49页练一练第2题
3.画一画,填一填。
5+1= 6 6-5= 1
点数法 12 3456
4+2= 6
接数法
往后数2个数
4
6
有6个 。
添1法
4+1=5 5再添1是6。
猜一猜, 有多少个 ?
猜一猜, 有多少个 ?
求左边手中有几个棋子, 就是已知总数和一部分,求 另一部分,用减法计算。
6-3
6-3= 3
有3个 。 划掉3个,留下3个。
拿走3个,还剩3个。
分一分,填一填。
也有说法认为,“六六大顺”源自《左传》“君义,臣行,父慈, 子孝,兄爱,弟敬,此数者累谓六顺也。”
课堂小结 这节课有什么收获呢?
1.6的组成:0和6,1和5,2和4,3和3,4和2, 5和1,6和0。
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