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CorelDRAW X5图形设计案例教程-教学大纲

CorelDRAW X5图形设计案例教程-教学大纲

《边做边学—CorelDRAW X5图形设计案例教程》教学大纲课程介绍:本课程是一门实践性和概念性都很强的面向实际应用的课程。

CorelDRAW X5是由Corel公司开发的矢量图像处理和编辑软件。

Corel公司在CorelDRAW这一软件的版本上不断升级,是为了使广大从事图形图像处理工作的用户拥有性能更完善的得力工具,同时也是为了使刚刚步入设计领域的初学者能够拥有更加优秀的学习软件。

本书内容的讲解均以课堂实训案例为主线,通过案例的操作,使学生快速熟悉案例设计理念和软件功能,提高学生的软件使用技巧和实际应用能力,为今后的专业学习或深入的设计打下基础。

培训目标:初识CorelDRAW X5实物绘制插画设计书籍装帧设计杂志设计宣传单设计海报设计广告设计包装设计综合设计实训学习时间:50学时。

培训内容:一、初识CorelDRAW X51. 掌握工作界面的基本操作;2. 掌握设置文件的基本方法;3. 掌握图像的基本操作方法;二、实物绘制绘制效果逼真并经过艺术化处理的实物可以应用到书籍设计、杂志设计、海报设计、宣传单设计、广告设计、包装设计、网页设计等多个设计领域。

本章以多个实物对象为例,讲解绘制实物的方法和技巧。

2.1绘制卡通闹钟1. 通过对案例的分析和设计理念的讲解,使读者掌握卡通闹钟的绘制方法。

2. 通过具体的操作步骤,掌握卡通闹钟的制作技巧。

3. 通过对相关工具的讲解,熟练掌握软件中相关工具的使用方法。

2.2绘制儿童装饰画1. 通过对案例的分析和设计理念的讲解,使读者掌握儿童装饰画的绘制方法。

2. 通过具体的操作步骤,掌握儿童装饰画的制作技巧。

3. 通过对相关工具的讲解,熟练掌握软件中相关工具的使用方法。

2.3绘制校车图标1. 通过对案例的分析和设计理念的讲解,使读者掌握校车图标的绘制方法。

2. 通过具体的操作步骤,掌握校车图标的制作技巧。

3. 通过对相关工具的讲解,熟练掌握软件中相关工具的使用方法。

CorelDRAW X5中文版案例教程第1章

CorelDRAW X5中文版案例教程第1章

1.2 CorelDRAW X5中的图像概念
图像是以数字方式来记录、处理和保存的文件,有时人们也称为数字化图像。 CorelDRAW X5中的图像有两种类型,分别是矢量图像与位图图像。这两种类 型的图像有各自的优点与缺点,也各具特色,不过,它们却能够弥补各自的不 足。因此,在对图像进行处理时,需要将两种类型的图像交叉使用,这样才能 够得到良好的效果。
1.1 CorelDRAW X5的应用领域
CorelDRAW X5是一款专业的矢量绘图软件,具有强大的图形绘制和文字编辑功 能,常运用于平面广告设计、装帧设计、VI设计、包装设计、界面设计、文字 排版和插画设计等平面设计领域。
3. VI设计 在设计VI(Visual ldentity,视 觉识别)企业视觉识别系统的过 程中,使用CoreIDRAW远远要 比其他软件方便、快捷。它提供 了强大的编辑曲线功能,常用于 相关的VI设计制作。用户可将编 辑后的标志或图形放在合适位置 上,以制作出VI的具体应用图形。 例如,将标志图形放置到办公用 品中,进行办公系统设计;应用 曲线的细致调整功能,制作出标 志的细节效果,并与文字共同组 成标志设计。
1.2 CorelDRAW X5中的图像概念
图像是以数字方式来记录、处理和保存的文件,有时人们也称为数字化图像。 CorelDRAW X5中的图像有两种类型,分别是矢量图像与位图图像。这两种类 型的图像有各自的优点与缺点,也各具特色,不过,它们却能够弥补各自的不 足。因此,在对图像进行处理时,需要将两种类型的图像交叉使用,这样才能 够得到良好的效果。
1.2 CorelDRAW X5中的图像概念
图像是以数字方式来记录、处理和保存的文件,有时人们也称为数字化图像。 CorelDRAW X5中的图像有两种类型,分别是矢量图像与位图图像。这两种类 型的图像有各自的优点与缺点,也各具特色,不过,它们却能够弥补各自的不 足。因此,在对图像进行处理时,需要将两种类型的图像交叉使用,这样才能 够得到良好的效果。

CorelDRAW X5(课时教案) 一

CorelDRAW X5(课时教案) 一
八、教学反思
本课程第一次课,以培养兴趣为主,多介绍软件制作效果案例
小组在组内讨论练习并演示;
教师抽取两组代表上台pk,比一比哪组的操作又快又好!
学习活动设计:
小组pk给一幅图片加水印效果,并录制成为一个动作,并将其应用在其他图片上,比比哪组的动作更快,效率更高!
学习活动设计:
小组思考并上机操作将录制好的动作通过自动化命令对一组图片应用,体现自动化的效果。
作业一分析:
CorelDRAW X5(课时教案)
第一课总序第1个教案时间:2012年4月23日
一、课题与课时
教学课题:认识coreldraw
课时安排:3课时
二、教材、学生分析
教材分析:本课是CorelDRAW X5教材的第一章内容,也是CorelDRAW X5教学的第一次课。计划用时3课时。本章将学习CorelDRAW X5软件中的动作与自动化操作的基础以及批处理知识。教材中相应章节对这些知识点的解释非常详实,教师应该充分的利用教材,培养学生主动学习的意识。
工作界面和操作界面
六、教学准备
1.本次课为技能课,在理实一体化教师进行,每位学员一台可供操作练习使用的电脑。
2.教师应提前准备好本次课程中涉及的相应的资料。
七、教学程序
相互介绍:(5分钟)
1.教师自我介绍2.点名
介绍教学模式:(15分钟)
整个教学过程分成六个模块:
1、导入课题→2、新授课程→3、案例演练→4、分组讨论→
7.绘图页面:指绘图窗口中带矩形边沿的区域(视图/显示/页边界),只有此区域内的图形才可被打印出来.
8.工作区:区别于绘图页面.在工作区内的图形对象不可被打印.
9.泊坞窗:主要提供一些具体组织管理绘图对象的方式,默认情况下,泊坞窗停泊在屏幕的边缘。

第1章 Coreldraw X5入门

第1章 Coreldraw X5入门
(1)对象选取与简单编辑
(2)辅助工具的使用 (3)操作的撤销、恢复与重做 (4)任务实施
对象选取与简单编辑
直接选取:利用“选择工具”单击要选取的对象,当对象周围出现8个黑色控 制点时,即表示它已被选取。 多个对象的选取:若要同时选取多个对象,只需按下【Shift】键,并使用鼠 标依次单击所需对象即可。 拖拽选取:利用“选择工具”在要选取的对象外围拖拉出一个蓝色虚线方框, 释放鼠标后,被框选的一个或多个对象即处于选取状态。 重叠对象的选取:如要从一群重叠的对象中选取某一对象,只需按下【Alt】 键,再使用鼠标逐次单击最上层的对象,即可依次选取下面各层对象。 旋转和倾斜对象:利用“选择工具”选中对象后,单击并拖动方形控制和中 心控制点,可分别调整图形对象的尺寸和位置。如果再次单击所选对象,此 时控制点将变成一组控制箭头。其中,单击并拖动四角的弯曲箭头可旋转图 形;单击并拖动四周的直线箭头可倾斜图形。
CorelDRAW文档基本操作
2.保存和关闭文件 选择“文件”>“保存”菜单或按快捷键【Ctrl+S】,在打开的“保存绘画” 对话框中选择文档保存路径,输入保存文件名,选择保存类型,然后单击 “保存”按钮保存文档。
选择文档 保存路径
在该下拉列表框中为 文件选择一种保存类 型,默认为CDR
输入文件名称
CorelDRAW文档基本操作
2.保存和关闭文件 要关闭当前绘图文件,可选择“文件”>“关闭”菜单。如果选择“全部关 闭”菜单,可关闭当前打开的所有文档。
页面设置与操作
在CorelDRAW X5中,通过选择“布局”菜单中的适当选项,以及利用属性 栏和页面控制栏,可以方便地完成页面的设置。
页面控制栏
CorelDRAW应用领域

CorelDRAW X5教学计划

CorelDRAW X5教学计划
第六周
第4单元
1、公益招贴设计;
2、制作“保护鲸鱼”环保拼图。
1、掌握对象的复制、删除、变换、对齐和分布;
2、掌握对象的控制和整形。
第七周
第5单元
1、制作装饰插画;
2、绘制墙体彩绘底稿。
1、掌握色彩填充的方法和技巧;
2、交互式填充工具组及轮廓线。
第八周
第6单元
1、设计制作地产投资宣传单;
2、设计制作日历。
1、掌握文本属性的设置;
2、文本适合路径。
第九周
第7单元
1、设计制作杂志内页;
2、设计制作艺术字。
1、掌握段落文本的输入及编辑;
2、文本绕图、文本转换为曲线。
第十周
第4-7单元
综合演练(二)
1、复习4-7章内容;
2、举一反三,综合应用。
第十一周
第8单元
1、绘制巧克力饮品包装;
2、绘制色彩缤纷的蝴蝶。
第三周
第2单元
1、制作酒店引导牌;
2、绘制超市指引牌。
1、掌握基本绘图工具的使用方法;
2、对象的选择、移动、旋转等操作。
第四周
第3单元
1、绘制经典卡通形象;
2、绘制2013蛇纹标志。
1、认识矢量线条;
2、掌握线条绘制及编辑的方法。
第五周
第1-3单元
综合演练(一)
1、复习前3章内容;
2、举一反三,综合应用。
CorelDRAW X5教学计划
周次
章节
内容
重点、难点及要求
第一周
第1单元
1、认识CorelDRAWX5;
2、制作快乐购物宣传单。
1、熟悉CDR的工作界面;
2、掌握CDR文件的基本操作;

CorelDRAW-X实例教程(第版)-教学教案

CorelDRAW-X实例教程(第版)-教学教案

《CorelDRAW X5实例教程(第2版)》配套教学教案第1讲了解CorelDRAW X5概述。

了解图形和图像的基础知识。

掌握CorelDRAW X5中文版的工作界面。

了解图形和图像的基础知识。

掌握工作界面的构成。

第2讲文件的基础操作。

绘图页面显示模式的设置。

页面布局的设置熟练掌握文件新建、打开、保存、关闭和导出等基本操作的方法。

了解视图的6种显示方式。

;掌握页面布局的操作方法和技巧。

掌握插入、删除与重命名页面的操作方法和技巧。

第3讲熟练掌握绘图工具的使用方法和技巧。

,掌握对象编辑和调整的方法。

掌握绘制几何图形的方法和技巧。

掌握并灵活运用对象的编辑功能。

对象的旋转{对象的倾斜变形对象的复制对象的删除课堂练习——绘制电话按钮课后习题——绘制记事本小结1、熟练掌握基本绘图工具的使用方法和技巧。

2、熟练掌握对象的缩放、移动、镜像、复制和删除以及对象的调整的方法和技巧。

》作业3.3 课堂练习——绘制电话按钮使用椭圆形工具、渐变工具和调和工具绘制按钮底图和电话按键。

使用交互式透明工具制作电话按键的高光效果。

使用箭头形状工具和贝赛尔工具添加其他装饰图形。

3.4 课后习题——绘制记事本使用矩形工具和阴影工具制作底座和标签纸效果。

使用矩形工具、椭圆形工具和修剪命令制作纸张。

使用贝赛尔工具绘制曲线。

使用贝赛尔工具和椭圆形工具制作环扣。

~第4讲{掌握曲线的绘制方法。

熟练掌握曲线的编辑方法。

掌握编辑图形对象的方法。

熟练掌握使用绘图功能绘制直线、曲线和图形。

掌握编辑曲线节点的方法。

课堂案例——绘制标示图形焊接修剪相交简化移除后面对象移除前面对象-创建边界课堂练习——绘制矢量元素画课后习题——绘制圣诞贺卡小结1、学习使用“形状”工具移动节点,熟练掌握运用节点的控制点和控制线来改变曲线或图形的形状。

2、熟练使用焊接、修剪、相交和简化等命令对图形进行编辑。

作业4.4 课堂练习——绘制矢量元素画、使用椭圆工具、焊接命令、简化命令和移除前面对象命令制作组合装饰图。

CorelDRAW教案-详细

CorelDRAW教案-详细

CorelDRA W教案-详细第一讲CorelDRAW基本知识一、课堂纪律和要求,学校的规章制度,学校的基本情况,各学员的相互熟悉二、CorelDRA W课时的安排,总计12讲,最后有一堂课考试三、教学目的:让学生了解CorelDRA W的应用以及CorelDRA W的基本知识和基本概念四、教学要求:了解CorelDRA W创作作品的一般过程五、教学重点:几个概念的理解六、教学时长:150分钟七、CorelDRA W是由加拿大的Corel公司于1989年设计开发的,现在的CorelDRA W11集设计、绘画、制作、编辑、合成、高品质输出、网页制作和发布等功能于一体,使创作的作品更具有专业水准。

八、在我们的工作和生活中,CorelDRA W主要用来进行绘图和排版(象广告公司、印刷公司),所以绘图和排版是我们学习的重点。

九、几个基本概念:1、位图——也称点阵图像或绘制图像,是由称作象素的单个点组成的。

扩大位图尺寸就是增大单个象素。

处理位图时,输出图像的质量取决于开始设置的分辨率。

(分辨率是指一个图像文件中包含的细节和信息的多少,以及输入、输出或显示设备能够产生的细节程度。

高分辨率的图像比相同大小的低分辨率的图像包含的像素多。

屏幕上显示一般为72或96Dpi;若用于600Dpi的打印机输出,则需要150Dpid的图像分辨率;若要印刷,则要300Dpi的高分辨率。

)2、像素——像素是数字图像的基本单元,一副图像就是由许多像素组成的。

同一幅图像像素的大小是固定的。

3、矢量图——是依据某个标准对图形进行分析而产生的结果,它不直接描述图像上的每一点,而是描述产生这些点的过程和方法。

矢量图像,也称为面向对象的图像或绘图图像,在数学上定义为一系列由线连接的点。

位图和矢量图的区别:1、位图是由离散的点阵组成。

它将图像分解成一个个的像素。

图像与分辨率关系密切,分辨率高,图像的质量高,文件所占存储空间大。

放大后失真,而矢量图与分辨率无关,无论放大到多大,其输出质量是同样的,放大时,只不过是在电脑中描述的参数有所改变。

2024版CorelDRAW全套教案[1]

2024版CorelDRAW全套教案[1]

23
交互式工具介绍及使用
01
02
03
04
交互式调和工具
创建平滑的颜色过渡和形状渐 变。
交互式轮廓图工具
为对象添加动态轮廓效果。
交互式阴影工具
模拟光源,为对象添加阴影效 果。
交互式透明工具
调整对象的透明度,实现渐变 透明效果。
2024/1/27
24
动画效果制作流程演示
创建动画对象
选择需要制作动画的对 象,如形状、文本或图
增强版面的视觉冲击力。
2024/1/27
17
04 图像效果处理与应用
2024/1/27
18
图像导入和导出方法
图像导入
支持多种图像格式导入,如JPG、 PNG、BMP等,可通过“文件” 菜单中的“导入”选项进行导入。
2024/1/27
图像导出
可将编辑后的图像导出为多种格式, 如JPG、PNG、PDF等,通过“文 件”菜单中的“导出”选项进行选 择。
8
基本图形绘制工具使用
矩形工具
椭圆工具
多边形工具
用于绘制矩形和正方形, 可通过属性栏调整圆角、 边框等参数。
用于绘制椭圆形和圆形, 支持调整轮廓和填充颜 色。
可绘制多种边数的多边 形,如三角形、六边形 等。
文本工具
用于输入和编辑文本, 支持调整字体、字号、 颜色等属性。
2024/1/27
9
对象选取、移动和变换操作
网站UI设计概述
网站用户界面的重要性及设计原则。
CorelDRAW在UI设计中的应用
界面元素设计、图标设计、按钮设计等。
网站UI设计实战演练
选定网站主题,进行界面布局、元素组合、色彩搭配等步骤。

2024年CorelDRAW教案(附加条款版)

2024年CorelDRAW教案(附加条款版)

CorelDRAW教案(附加条款版)一、教案概述本教案旨在帮助初学者掌握CorelDRAW这一强大的图形设计软件的基本操作和常用功能,培养学员的设计能力和创造力。

通过本教案的学习,学员将能够熟练运用CorelDRAW进行平面设计、插画绘制、排版等任务,为今后的设计工作打下坚实的基础。

二、教学目标1.了解CorelDRAW的基本操作界面和工具箱。

2.学会使用CorelDRAW进行基本的图形绘制和编辑。

3.掌握CorelDRAW的颜色填充和轮廓编辑功能。

4.学会使用CorelDRAW进行文本编辑和排版。

5.了解CorelDRAW的图层和对象管理。

6.掌握CorelDRAW的常用效果和滤镜应用。

7.学会使用CorelDRAW进行打印和输出设置。

三、教学内容1.CorelDRAW概述CorelDRAW简介CorelDRAW的应用领域CorelDRAW的版本更新2.CorelDRAW操作界面栏菜单栏工具箱属性栏工作区标尺和网格泳道3.基本图形绘制点、线、矩形、椭圆等基本图形的绘制图形的选取、移动、旋转、缩放、镜像等操作图形的组合、对齐、分布、顺序调整等操作4.颜色填充与轮廓编辑颜色填充的类型和模式颜色填充的均匀、渐变、纹理、图案等效果轮廓的设置和编辑5.文本编辑与排版文本的创建和编辑文本框的设置和排版文本的特殊效果处理6.图层和对象管理图层的创建、删除、重命名等操作图层的显示、隐藏、锁定等设置对象的选取、组合、拆分等操作7.效果和滤镜应用CorelDRAW的内置效果和滤镜效果和滤镜的应用和调整效果和滤镜的保存和导入8.打印和输出设置打印设置和预览输出格式和参数设置分色打印和印刷相关知识四、教学方法1.理论讲解:通过PPT、视频等形式,向学员介绍CorelDRAW 的相关知识和操作方法。

2.案例分析:通过分析实际案例,让学员了解CorelDRAW在实际设计中的应用。

3.实操演练:让学员在计算机上实际操作CorelDRAW,掌握软件的各项功能。

第1 章 CorelDRAW X5 简介.pdf[共16页]

第1 章 CorelDRAW X5 简介.pdf[共16页]

■ 快捷键008CorelDRAW 女装款式设计经典案例CorelDRAW 是加拿大Corel 公司研制开发的矢量图形图像编辑处理工具软件,是目前最流行的矢量绘图软件之一,在平面设计领域一直占据着主导地位。

它的应用范围非常广泛,从简单的几何图形绘制到标志、卡通、漫画、图案、各种效果图及专业平面作品的设计,都可以利用该软件快速高效地绘制出来。

它主要应用于平面广告设计、工业设计、企业形象CIS 设计、产品包装设计、产品造型设计、网页设计、商业插画、建筑施工图与各种效果图绘制、服装纺织品设计及印刷制版等领域,对于服装设计中的款式设计、图案设计、面料设计及时装效果图的表现等都能发挥重要的作用。

CorelDRAW X5是基于矢量图进行操作的设计软件,具有专业的设计工具,可以导入由Of fice 、Photoshop 、Illustrator 及AutoCAD 等软件输入的文字和绘制的图形,并能对其进行处理,最大程度地方便了用户的编辑和使用。

此软件的推出,不但让设计师可以快速地制作出设计方案,而且还可以创造出很多手工无法表现只有电脑才能精彩表现的设计内容,是设计师的得力助手。

1.1 CorelDRAW X5的操作界面 дⳂⱘ了解CorelDRAW X5的工作界面。

д㽕⚍■ 启动CorelDRAW X5程序■ 了解CorelDRAW X5工作界面执行“开始/所有程序/ CorelDRAW X5”命令,将启动CorelDRAW X5程序,程序启动后,界面中将显示图1-1所示的欢迎窗口。

在此窗口中,读者可以根据需要选择不同的标签选项。

单击右上角的【新建空白文档】选项,即可进入CorelDRAW X5的工作界面并新建一个图形文件,如图1-2所示。

图1-1 图1-2 CorelDRAW X5工作界面标,或双击电脑中已经存储的任意一个 专家指点。

Corel draw x5基础

Corel draw x5基础

4、位图软件与矢量软件 • Photoshop是位图软件 • coreldraw、AI、ID、FIT都是矢量 软件 注:能实现客户预期效果的前提下, 效率优先,那个软件更好,没有绝 对的答案。
四、Coreldraw的安装
1、试用版:可从coreldraw公司官网 下载 2、绿色版:网上下载,一般是盗版。 3、字体安装:可从网上下载,之后复 制粘贴到电脑字体库中。
二、工具应用
1、选择工具: 作用:移动对象、调整对象大小、 旋转、斜切对象 ●当图形叠加在一起时,可由Alt键和鼠标配 合选择不同的对象。 ●双击选择工具可同时选择所有对象。 ●和Shift配合可多选。
注:选择其它工具时,可按空格键切换到选择工具 注:鼠标滚动轮的使用
1、矩形工具 2、椭圆工具
视图与选择工具
• 1、页面大小和标尺的设置与调整 • 2、视图操作基本工具及快捷方式 • 3、选择状态、选择工具及快捷方式
一、创建新文档
1、文件菜单中的新建 文件 新建命令,出现对话框,输入 宽度、高度值等,确定。 2、工具栏上的新建按钮 注意文档的尺寸、显示比例调整。
一、界面组成: 二快捷键
Corel draw x5基础
一、平面设计软件介绍
1、photoshop: 图像处理功能强 2、corel draw: 绘图功能强 3、illustrator: 4、indesign: 排版功能强,报社使用频率高 5、fit方正飞腾:
二、corel draw 版本介绍
• • • • • • • • • corel draw8 corel draw9 corel draw10 corel draw11 corel draw12 corel drawX3 corel drawX4 corel drawX5 corel drawX6

免费coreldraw第1篇基础知识篇-讲义

免费coreldraw第1篇基础知识篇-讲义

9新增“颜色滴管”工具和文档调色板
将吸管工具放置在图像上面,会自动显示当前图像的颜 色信息值,如果是RGB图像,还会显示出web网页色值,如 果是CMYK图像,则会显示CMYK值。吸取颜色后,会自动 切换到颜料桶工具对目标对象进行颜色填充,填充后的颜色 会自动保存到“文档调色板”色盘中。
色气球,但其快捷方式与X4一样。
2.文件的新建设置 执行“文件>新建”命令,打开“创建新
文档”对话框,此时的针对新文件的设置 选项比X4版本更为详细。
3.新增和改进的工具 在X5版本中新增加了2点线和B-Spline工具。将鼠标放在
该工具上面会显示当前工具的作用,这个功能在X5里面改进的 非常好,能进一步方便读者快速掌握CorelDRAW X5。而在X5 里面将X4中的连接工具和度量工具分别提取了出来,做成了2 组单独的工具,其目的是让功能更加完善。
被称作“向量图”。
2.位图
位图又被称为“点阵图”,与像素有着密切的关系,其图 像的大小和图像的清晰度是由图像中像素的多少来决定的。 位图虽然表现力强、层次丰富,可以模拟出逼真的图片效果, 但放大后会变得模糊,会出现图像虚糊或是马赛克现象,导 致图像失真。
3.像素 像素是用来计算数码影像的一种单位,如同摄影的相片一
1.广告设计 :
广告的作用是通过各种媒介使更多的广告目 标受众知晓产品、品牌、企业等相关信息,虽表 现手法多样,其最终目的相同。
2.招贴设计
招贴又名海报或宣传画,招贴设计从实质的划分也 应属于广告设计的范畴,但由于其独特性,往往被人们 单独提出来作为一个设计种类进行展示。
3.插画设计 :
样,数码影像也具有连续性的浓淡阶调,若把影像放大数倍 就会发现这些连续色调其实是由许多色彩相近的小方点所组 成,这些小方点即构成影像的最小单位“像素”。这种最小 的图形的单元能在屏幕上显示通常是单个的染色点。越高位 的像素,其拥有的色板也就越丰富,越能表达颜色的真实感。

CorelDRAW X5实用教程 (1)

CorelDRAW X5实用教程 (1)

1.2 CorelDRAW的应用领域
1.2.1 CorelDRAW的用途 1.2.2 案例赏析
1.2.1 CorelDRAW的用途
CorelDRAW的应用范围非常广泛,从简单的 几何图形绘制到标志、卡通、漫画、图案、各类 效果图及专业平面作品的设计,都可以利用该软 件快速高效地绘制出来。 CorelDRAW的应用领域主要有平面广告设计、 工业设计、企业形象CIS设计、产品包装设计、 产品造型设计、网页设计、商业插画、建筑施工 图与各类效果图绘制、纺织品设计及印刷制版等。
1.3.1 矢量图和位图 1.3.2 颜色模式 1.3.3 常用文件格式
1.3.1 矢量图和位图
矢量图和位图,是根据最终存储方式的不同 而生成的两种不同的文件类型。在平面设计过程 中,分清矢量图和位图的不同性质是非常必要的。 一、矢量图 矢量图,又称向量图,是由图形的几何特性 来描述组成的图像,其特点如下。
为了方便读者对后面章节的学习,本节对一些常 用术语的约定如下。
“+”:指在键盘上同时按下文中提到的“+”左、右两 边的两个键,如Ctrl+Z表示同时按下Ctrl和Z两个键;或 先按住Ctrl键不松手,然后再按Z键,执行完毕后同时松 手。在实际工作过程中后一种方法比较常用。 在利用快捷键执行命令时,还有同时按更多键的情 况,为操作正确即一定要先按住键盘上的辅助键(如 Shift键、Ctrl键或Alt键)不放,然后再按键盘上的其他 键,否则不图的软件主要有 CorelDRAW、Illustrator、InDesign、Freehand 及PageMaker等,用户可以使用它们对图形和文 字等进行处理。
二、位图 位图,也叫做光栅图,是由很多个像小方块一样的 颜色网格(即像素)组成的图像。位图中的像素由其位 置值与颜色值表示,也就是将不同位置上的像素设置成 不同的颜色,即组成了一幅图像。如图所示为一幅图像 的小图及放大后的显示对比效果,从图中可以看出像素 的小方块形状与不同的颜色。所以,对于位图的编辑操 作,实际上是对位图中的像素进行的编辑操作,而不是 编辑图形本身。由于位图能够表现出颜色、阴影等一些 细腻色彩的变化,因此,位图是一种具有色调的图像数 字表示方式。

CorelDRAW X5图形设计基础教程-教学大纲

CorelDRAW X5图形设计基础教程-教学大纲

《CorelDRAW X5图形设计基础教程》教学大纲课程介绍:本课程是一门概念性和实践性都很强的面向实际应用的课程。

CorelDRAW X5由Corel公司开发的矢量图形处理和编辑软件。

Corel公司在CorelDRAW 这一软件的版本上不断升级,是为了使广大从事矢量图形处理工作的用户拥有性能更完善的得力工具,同时也是为了使刚刚步入设计领域的初学者能够拥有更加优秀的学习软件。

本课程主要介绍的是CorelDRAW X5的一些基础操作方法和图形图像处理技巧,这是学习CorelDRAW的入门课程,也是必修课程,学员通过本课程的学习,应当能够初步掌握CorelDRAW X5中基本工具、命令的使用,拓展学员的实际应用能力,为今后的专业学习和深入的设计打下基础。

培训目标:了解CorelDRAW X5的工作界面和基本操作掌握绘制和编辑图形的方法和技巧熟练掌握曲线的绘制和编辑方法掌握轮廓线的编辑和颜色的填充了解对象的排序和组合掌握文本编辑的方法和技巧了解位图编辑的方法掌握制作图形特殊效果的方法掌握综合运用制作商业案例学习时间:45学时。

培训内容:一、初识CorelDRAW X5中文版1、了解CorelDRAW X5的概述;2、掌握菜单栏、工具栏、工具箱和泊坞窗等工作界面的操作方法;3、掌握新建、打开、保存、关闭和导出文件的方法;4、了解绘图页面显示模式的设置方法;5、掌握设置和编辑页面的基本方法;6、了解位图与矢量图的区别,掌握几种常见的色彩模式和文件保存格式。

二、图形的绘制和编辑1、熟练掌握使用基本绘图工具绘制几何图形的方法;2、掌握使用修整功能中的合并、修剪、相交、简化等命令修整图形;3、掌握对对象的选取、缩放、移动、镜像、复制和删除等操作。

三、曲线的绘制和编辑1、了解曲线的组成,掌握使用手绘工具、贝塞尔工具、艺术笔工具和钢笔工具绘制曲线;2、熟练掌握编辑曲线节点、端点和轮廓,修改几何图形的方法。

四、轮廓线编辑与颜色填充1、熟练掌握绘改变轮廓线颜色、粗线、样式,及复制轮廓属性的方法和技巧;2、掌握几种常见的颜色填充方法:标准填充、渐变填充、图案填充和纹理填充;3、了解其他几种填充方法:PostScript填充、滴管和颜料筒工具填充、网格填充。

教案模版coreldrawx5入门知识

教案模版coreldrawx5入门知识
授课课程:coreldraw x5平面设计教案编号:1
授课班级
2013升学班
授课日期
2013年9月10日
授ห้องสมุดไป่ตู้类型
理实一体
授课地点
1429机房
授课课题
第1章office2003简介
学时数
2学时
教学目标
1.了解word的发展与功能、office系列的组成。
2.掌握word的启动与退出。
3.学会寻求联机帮助。
2.发展:WORD97、WORD2000、WORD2002、WORD2003、WORD2007
3.功能
WORD2003是一个功能强大的文字处理软件,用来处理文字的录入、修改、排版和输出等一整套文字处理工作,将文字组合后变成信件、单位公函、学术论文、书籍、报刊等。具体可实现以下功能:
(1).排版打印
(2).图文混排

主要内容
一.简介
1.产生:美国微软公司推出的字表处理办公软件
Microsoft Word是微软公司的一个文字处理器应用程序。它最初是为了运行DOS的IBM计算机而在1983年编写的。随后的版本可运行于Apple Macintosh (1984年), SCO UNIX,和Microsoft Windows (1989年),并成为了Microsoft Office的一部分。
(4).在资源管理器中双击任何一个WORD文档
2.退出
(1).直接单击标题栏上的“关闭”按钮
(2).文件/退出
(3). Alt+F4
(4).双击标题栏左边的控制菜单按钮
三.使用联机帮助
1.使用屏幕提示认识屏幕元素的名称、功能
2.使用Office助手
(1) .显示Office助手
  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
(3)选择Office助手
课堂练习
小结与作业
课堂小结
本课作业
本课教学后记(课堂设计理念,实际教学效果及改进设想)
年月日

主要内容
一.简介
1.产生:美国微软公司推出的字表处理办公软件
Microsoft Word是微软公司的一个文字处理器应用程序。它最初是为了运行DOS的IBM计算机而在1983年编写的。随后的版本可运行于Apple Macintosh (1984年),并成为了Microsoft Office的一部分。
(3).制作表格(文字为主,相对复杂的表格)
(4).特殊文档处理(公文、长文档等)
新增功能
Word 2003与Word 2000及以前版本相比,新增功能有:
【阅读版式】视图功能
多用户协调工作系统
多文档窗口并排比较功能
信息检索功能
增加新功能的XML编辑器
支持墨迹输入设备
加强文档保护功能
集成【组织结构图】功能
(7). InfoPage(2003):创建在大量正式或非正式商业程序中收集和共享信息的动态表单的工具
(8). OneNote(2003):会议记录工具
二.启动和退出
1.启动
(1).开始/程序/Microsoft.word.
(2).双击桌面快捷方式图标
(3).开始/运行/Winword .exe/确定
教学内容
1.简介office的相关知识
2.演示与练习word的启动与退出。
3.介绍提供帮助的几种途径,通过练习体会自己解决使用中的问题。
重点难点
重点:启动与退出;熟识多种帮助途径
教学方法
讲授法与上机练习相结合
学习方法
模拟并独立操作
教学过程设计
备注
课题引入
展示一些作品,让学生识别相应软件,引入新课
教学步骤
授课课程:coreldraw x5平面设计教案编号:1
授课班级
2013升学班
授课日期
2013年9月10日
授课类型
理实一体
授课地点
1429机房
授课课题
第1章office2003简介
学时数
2学时
教学目标
1.了解word的发展与功能、office系列的组成。
2.掌握word的启动与退出。
3.学会寻求联机帮助。
2.发展:WORD97、WORD2000、WORD2002、WORD2003、WORD2007
3.功能
WORD2003是一个功能强大的文字处理软件,用来处理文字的录入、修改、排版和输出等一整套文字处理工作,将文字组合后变成信件、单位公函、学术论文、书籍、报刊等。具体可实现以下功能:
(1).排版打印
(2).图文混排
语音和手写功能
信息权限管理功能
增加常见智能标记支持
4.OFFICE系列办公软件
(1). Excel:表格制作、数据运算和处理
(2). PowerPoint:幻灯片制作
(3). Outlook Express:电子邮件管理
(4). FrontPage:网页制作
(5). Access:数据库管理
(6). Publisher(2003):创建和发布各种出版物
(4).在资源管理器中双击任何一个WORD文档
2.退出
(1).直接单击标题栏上的“关闭”按钮
(2).文件/退出
(3). Alt+F4
(4).双击标题栏左边的控制菜单按钮
三.使用联机帮助
1.使用屏幕提示认识屏幕元素的名称、功能
2.使用Office助手
(1) .显示Office助手
(2)设置Office助手的属性
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