攻城奖励自动平分

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率土之滨打城管理条例

率土之滨打城管理条例

率土之滨打城管理条例1、天然领地:(1)出生州天然领地:主城五格以内、分城三格以内、资源要塞一格以内为私人所属领地,任何人不得在不经土地所属者同意的情况下在此范围内占有或借用任何土地,紧急战况除外。

在主城五格之内有其他盟员的,在交集处对半划分,也可私下商议双方达成一致后自行规划。

(2)资源州天然领地:主城四格以内、分城两格以内为私人所属领地,同时迁城分城注明之后视作主城处理(24小时内未迁城者土地保护无效),任何人不得在不经土地所属者同意的情况下在此范围内占有或借用任何土地,紧急战况或指挥官及以上职位亲自指示除外。

在主城四格以内,其他盟员若选择的迁城区域与先到的领土所属者有交集,则交集处归先迁城一方所有,为避免此等情况,最好避免如此的迁城做法。

资源州所有内容,盟主特批规划或紧急挪用除外。

2、占用非天然领地的条件:出生州占地:(1)飞地:资源地块飞地时,必须经飞地所用的连接地块所属者同意方可,战时盟主或副盟主可将前面的要求作废。

飞地时,需与飞地所用的连接地块所属者私下商议好地块的规划,否则一概出现争端,飞地所用的连接地块所属者默认为胜方;飞地者若铺路至飞地处五格之外(远离飞地所用连接土地时)则可以向远离的方向随意打地,默认为归属于飞地者的领地。

飞地所用的连接地块所属者若为弃游者,则无商议的要求,同时飞地者先到先得,以飞地处五格为范围可划定自己独有的领土。

(2)铺路占地:铺路地块三格以内有48小时保护,过期则视作弃游者领地处理,可以供其他成员飞地,此时若出现土地争端,则飞地者默认为胜方。

(3)山寨机制:铺路地有免战保护,过期未打完者被抢打,则铺路者不再享有山寨的独占权。

资源州占地:(1)飞地同出生州原则,但在迁城期间或盟主直接下令的情况下,任何时机都可以随意飞地。

(2)要塞、铺路占地:要塞必须注明建造时间,否则按无效圈地处理。

在要塞建造之后的两天内,要塞三格以内完全为自己领地,视同天然领地处理;要塞建造两天之后,圈地保护无效,任何人可以打资源地;铺路地有24小时保护时间,过期其他成员自由飞地,出现土地争端则飞地者默认为胜方。

攻城天下新区活动表

攻城天下新区活动表

攻城天下新区活动表摘要:1.活动背景及目的2.活动时间3.活动内容4.活动奖励5.参与方式6.注意事项正文:一、活动背景及目的攻城天下新区活动是为了庆祝新区的开放,吸引更多的玩家加入,增强游戏趣味性,增进玩家之间的互动和竞争而举办的。

通过本次活动,玩家可以获得丰厚的游戏奖励,提升游戏体验。

二、活动时间本次活动的时间为2022 年12 月1 日至2022 年12 月31 日。

活动期间,玩家可以随时参与,尽情享受游戏的乐趣。

三、活动内容1.副本挑战:玩家需要在规定的时间内完成指定副本的挑战。

根据副本的难度,分为初级、中级、高级三个级别。

挑战成功后,玩家可以获得相应的副本奖励。

2.竞技场PK:玩家可以在竞技场中与其他玩家进行PK,一决胜负。

根据玩家的胜率和等级,将会获得不同的积分。

活动结束后,根据积分排名,玩家可以领取丰厚的排名奖励。

3.团队副本:玩家可以组队挑战团队副本,体验团队合作的乐趣。

团队副本分为普通、困难、地狱三个难度,根据团队的表现,将会获得不同的奖励。

四、活动奖励本次活动为玩家准备了丰富的奖励,包括金币、经验、装备、道具等。

玩家通过完成活动任务,可以获得丰厚的奖励,提升游戏实力。

五、参与方式玩家只需登录游戏,即可自动获得参与活动的资格。

在游戏中,玩家可以根据自己的兴趣和实力,选择合适的活动内容进行参与。

六、注意事项1.活动期间,若出现作弊行为,一经发现,将取消参与资格,奖励也将被取消。

2.活动奖励将在活动结束后的一个工作日内发放,请玩家注意查收。

率土攻城考勤制度

率土攻城考勤制度

率土攻城考勤制度随着办公环境的不断变革和发展,以及对工作效率的不断追求,各家企业纷纷采取各种方式来提升办公室的工作效率。

其中,率土攻城考勤制度便是一种常见的考勤制度。

率土攻城考勤制度是一种借鉴了古代军事战争中的战术思想和考勤方式的一种制度。

它以军事攻城战的形式,将工作任务分为不同的关卡和任务,员工需要通过完成任务来获得相应的积分和奖励。

而这些任务可以是各个部门或个人的工作任务,也可以是对整个公司目标的贡献。

这种考勤制度,在很大程度上激发了员工的工作热情和积极性。

因为它将工作任务转化为一种游戏化的方式,使员工在完成任务的过程中能够享受到成功的快感和成就感。

同时,也使员工能够更好地感受到自己的工作价值和对公司的贡献,从而更加努力地工作。

而在具体的率土攻城考勤制度中,可以有以下几个方面的设计:首先,可以根据公司的实际情况,设定不同的关卡和任务。

这些任务可以是项目任务、部门任务,也可以是公司整体目标的分解任务。

同时,在设定任务时,还可以设置不同的难度等级和奖励机制,以激励员工更加努力地完成任务。

其次,应该制定明确的积分和奖励机制。

员工通过完成任务所得到的积分可以用来兑换相应的奖励,比如网购优惠券、假期福利等。

同时,在制定奖励机制时,也可以参考传统的军事攻城战中的排名奖励制度,为绩效突出的员工提供更多的奖励和荣誉。

再次,应该建立相应的排行榜和竞争机制。

员工在完成任务后,可以通过提交任务结果和反馈,获取相应的积分和排名。

公司可以设计一个专门的系统来记录员工的任务完成情况和积分变动情况,并公布排行榜。

这样既激发了员工之间的竞争意识,也增加了员工对公司目标的集体认同感。

此外,为了更好地执行率土攻城考勤制度,还可以设置相应的培训和指导机制。

员工可以通过培训和指导来提升自己的战术技能和任务完成能力。

公司可以邀请专家或内部员工来为员工进行相关培训,通过分享经验和案例,帮助员工更好地理解和应用率土攻城考勤制度。

综上所述,率土攻城考勤制度是一种能够激发员工工作热情和积极性的考勤制度。

率土之滨回流s2规则(一)

率土之滨回流s2规则(一)

率土之滨回流s2规则(一)
率土之滨回流s2规则
1. 背景介绍
《率土之滨》是一款战争策略类的国战手游,玩家可以扮演一位
领主,在游戏中建设领地、征战攻城。

而“率土之滨回流s2”则是该
游戏的第二个回流服务器,为了让玩家能够有更好的游戏体验,制定
了一系列规则。

2. 版本更新
•游戏回流s2采用了最新的版本更新,包含了之前版本中的修复bug、优化游戏性能等内容。

3. 服务器开放时间
•服务器开放时间为每周一至周五的19:00-22:00。

4. 战场限制
•为了保持游戏的平衡,回流s2服务器对战场进行了一定的限制。

每个领地只能派遣一支最多100人的队伍参与战斗。

5. 资源开放
•回流s2服务器将增加资源开放度,让玩家能够更快地发展自己的领地。

资源包括木材、铁矿、粮食等。

6. 比赛奖励
•在回流s2服务器中,参与各种比赛将有机会获得丰厚的奖励,包括游戏中的道具、资源等。

举例解释:
在回流s2服务器中,玩家A的领地遭到玩家B的进攻,双方派遣自己的队伍进行战斗。

根据战场限制规则,玩家A最多只能派遣100人参战。

为了获取更多的资源,玩家A参加了游戏中的策略大赛,并在比赛中获得了第一名的好成绩。

根据比赛奖励规则,玩家A将获得丰厚的奖励,包括大量的木材、铁矿和粮食。

回流s2服务器的开放时间是每周一至周五的19:00-22:00,在这个时间段内,玩家们可以畅玩《率土之滨》并与其他玩家进行战斗。

攻城掠地巅峰对决活动攻略

攻城掠地巅峰对决活动攻略

攻城掠地巅峰对决活动攻略
攻城掠地巅峰对决是一种战略类游戏活动,下面是一些攻略建议:
1. 队伍构建:组建一个均衡的队伍是非常重要的。

确保你有攻击型、防御型和
支援型的角色。

攻击型角色可以造成高伤害,防御型角色可以守护你的基地,
支援型角色可以提供治疗和增益效果。

举例:你可以选择一个高爆发的刺客角色作为攻击型,一个坚韧的坦克角色作
为防御型,以及一个能够恢复队友生命值的治疗角色作为支援型。

2. 地图掌握:了解地图的布局和资源分布是至关重要的。

掌握地图中的战略要
点和重要资源点,以便在游戏中制定合理的战术。

举例:在地图中,你可以发现一些关键的控制点,占领这些点可以给你的队伍
带来额外的资源或战略优势。

3. 团队合作:攻城掠地巅峰对决是一个团队合作的游戏,与队友紧密合作是取
得胜利的关键。

与队友进行有效的沟通,并制定战术策略。

举例:在游戏中,你可以与队友共享情报、制定进攻或防守计划,并相互支持
和配合,以取得最佳效果。

4. 资源管理:合理管理你的资源是非常重要的。

确保你合理利用金钱、技能点
和装备等资源,以提升你的角色和整个团队的实力。

举例:在游戏中,你可以根据需要购买合适的装备,升级角色的技能,以及合
理分配金钱和资源,以增强你的实力。

希望以上的攻略建议对你有所帮助。

祝你在攻城掠地巅峰对决活动中取得成功!。

王者荣耀奖惩措施

王者荣耀奖惩措施

王者荣耀奖惩措施引言《王者荣耀》是一款风靡全球的多人在线游戏,拥有庞大的玩家群体。

为了维护游戏的秩序和公平性,游戏开发者和运营商制定了一系列奖惩措施。

本文将介绍王者荣耀中常见的奖励和惩罚,以及背后的原因和影响。

奖励措施1. 游戏币奖励玩家在完成游戏中的任务、参与战斗等活动后,可以获得游戏币奖励。

这些游戏币可以用于购买英雄、装备和其它游戏内物品。

游戏币奖励是激励玩家积极参与游戏的重要手段,同时也增加了玩家之间的经济交流和互动。

2. 成就奖励完成特定的成就可以获得奖励,例如完成一定数量的对战、获得一定数量的胜利等。

这种奖励可以是游戏内物品、称号、头像框等,具有一定的收藏和展示价值,同时也增加了玩家的游戏成就感。

3. 等级晋升奖励玩家在游戏中积累经验值,当经验值达到一定程度时可以晋升到下一个等级,并获得一定的奖励。

等级晋升奖励通常包括游戏内物品、称号、头像框等,同时也代表了玩家的游戏经验和水平。

4. 排位赛奖励玩家在排位赛中取得好成绩可以获得奖励。

排位赛是《王者荣耀》中竞技性最高的模式,获得高排名将获得丰厚的游戏内物品奖励,例如稀有的皮肤、特殊的头像框等。

惩罚措施1. 封禁账号当玩家在游戏中存在违规行为、损害游戏生态或破坏游戏公平性时,游戏运营商会对其账号进行封禁。

封禁账号是最严厉的惩罚措施之一,被封禁的玩家将无法登录游戏,失去游戏内的一切权益。

2. 永久封禁设备在某些情况下,玩家的违规行为严重到足以影响游戏整体环境和公平性。

为了维护游戏的健康发展,游戏运营商可能会决定永久封禁玩家所使用的设备。

永久封禁设备是最严厉的惩罚措施之一,被封禁设备的玩家将永远无法再次进入游戏。

3. 负面评价玩家在游戏中表现恶劣、语言不当等行为可能会受到其他玩家的负面评价。

游戏中的负面评价可以降低玩家的信誉度,并降低其他玩家与其的合作意愿。

负面评价虽然不是直接的游戏惩罚,但会影响玩家在游戏中的交流和互动。

4. 警告和禁言在一些较轻微的违规行为中,游戏运营商会对玩家进行警告并暂时禁言。

如何采用游戏内奖励提高玩家参与度

如何采用游戏内奖励提高玩家参与度

如何采用游戏内奖励提高玩家参与度随着游戏市场的不断扩大和竞争的加剧,游戏开发者越来越注重如何保持玩家的参与度和活跃度。

其中一个常用的方法就是通过游戏内奖励来激励玩家参与游戏。

游戏内奖励可以是虚拟物品、游戏币、等级提升、称号、特殊装备等,通过激发玩家的需求和欲望,进而提高他们的参与度和游戏体验。

本文将从设计奖励机制、奖励类型和奖励策略三个方面来介绍如何采用游戏内奖励来提高玩家参与度。

一、设计奖励机制1.目标设定:将游戏内奖励设定为玩家达到特定目标后才能获得,以此鼓励玩家为了奖励而努力。

比如,在一款战争游戏中,玩家需要攻占一座城池才能获得丰厚的奖励,这样可以提高玩家的参与度和兴趣。

2.难度设定:奖励的难度需要适度,既不能太简单容易得到,也不能太困难几乎不可能获得,要让玩家有一定的挑战感和成就感。

可以根据玩家的进展和水平来自动调整奖励的难度,以确保游戏的可持续性和平衡性。

3.时限设定:如果奖励有时限,玩家需要在一定的时间内完成任务或挑战才能获得。

这样可以增加玩家的紧迫感和参与度,防止玩家懈怠或失去兴趣。

比如,在一个射击游戏中,设置每周限时挑战赛,只有在规定时间内完成任务才能获得限定奖励。

4.奖励等级:根据玩家的表现和贡献,设置不同等级的奖励,让玩家有目标和动力不断提升自己。

在一个角色扮演游戏中,可以根据玩家的等级和成就来提供不同的装备和技能,激励玩家不断挑战自我。

二、奖励类型1.虚拟物品:给予玩家可收集、装扮或交易的虚拟物品,如服装、饰品、座驾等,以满足玩家的欲望和个性化需求。

虚拟物品具有独特性、稀有性和限定性,可以作为游戏内奖励的重要组成部分。

2.游戏币:给予玩家游戏币作为奖励,用于购买特殊物品、解锁功能或进行交易。

游戏币可以增加玩家的购买力和自由度,让玩家能够更好地个性化和发展自己的游戏角色或游戏进程。

3.经验和等级提升:根据玩家的游戏时间和表现,逐步提升玩家的游戏等级和能力。

等级提升可以解锁新的内容和挑战,让玩家有成长感和奖励感,持续投入游戏。

率土之滨荣誉值计算公式

率土之滨荣誉值计算公式

率土之滨荣誉值计算公式
【原创版】
目录
1.引言
2.率土之滨荣誉值计算方法详解
3.荣誉值计算公式
4.荣誉值兑换奖励
5.结论
正文
一、引言
率土之滨是一款深受玩家喜爱的三国题材策略游戏。

在游戏中,荣誉值是一种重要的资源,它可以通过一整个赛季的努力积累而来。

玩家可以通过各种方式,如攻占敌人领地、完成 PVE 任务等,来增加荣誉值。

那么,率土之滨荣誉值究竟是如何计算的呢?接下来,我们将详细介绍率土之滨荣誉值的计算方法。

二、率土之滨荣誉值计算方法详解
率土之滨荣誉值的计算方法是基于赛季的。

在每个赛季中,玩家可以通过完成 PVE 和 PVP 任务来获得荣誉值。

具体计算方法如下:
1.PVE 荣誉积分:根据赛季中曾达到的最高势力值计算积分。

2.攻城积分:在 PVE 内容中,根据累计攻占城池数、灭敌数计算积分。

3.PVP 荣誉积分:通过 PVP 比赛获得的积分。

三、荣誉值计算公式
率土之滨荣誉值的计算公式为:
荣誉值 = PVE 荣誉积分 + PVP 荣誉积分
其中,PVE 荣誉积分和 PVP 荣誉积分可以通过上述详细介绍中的计算方法获得。

四、荣誉值兑换奖励
当玩家的荣誉值积累到一定程度时,可以在游戏内的市井中兑换丰富的资源奖励,如虎符、招募武将、特权卡等。

具体的兑换比例和奖励内容会根据游戏更新而有所调整。

五、结论
总之,率土之滨荣誉值是玩家通过一整个赛季的努力积累而来的。

玩家可以通过完成 PVE 和 PVP 任务来增加荣誉值,并可以在游戏内兑换丰富的资源奖励。

游戏分数奖励制度模板

游戏分数奖励制度模板

游戏分数奖励制度模板一、总则1.1 为了激发玩家参与游戏的积极性,提高游戏的可玩性和互动性,特制定本分数奖励制度。

1.2 本制度适用于所有游戏玩家,无论其等级、性别、地域等。

1.3 本制度旨在建立一个公平、公正、透明的奖励体系,让玩家在游戏中付出努力就能获得相应的回报。

二、分数奖励制度2.1 游戏内分数设置游戏内设置一定的分数体系,玩家通过完成任务、击败敌人、升级等行为获得分数。

分数越高,代表玩家的实力越强。

2.2 分数奖励内容根据玩家获得的分数,可以获得以下奖励:(1)积分商城:玩家可以使用积分在商城中兑换各种游戏道具、皮肤、称号等。

(2)排行榜:根据玩家的积分排名,可以获得不同的荣誉称号,提升玩家在游戏中的地位。

(3)实物奖励:定期举行积分兑换活动,玩家可以将积分兑换为实物奖品,如周边、实物道具等。

(4)游戏内奖励:根据积分等级,玩家可以获得游戏内的特殊待遇,如加速、增益效果等。

2.3 分数奖励发放(1)每日奖励:每天晚上24点,根据玩家的当日积分,发放相应的奖励。

(2)每周奖励:每周一,根据玩家的周积分,发放相应的奖励。

(3)每月奖励:每月月底,根据玩家的月积分,发放相应的奖励。

(4)特殊活动:根据游戏内的特殊活动,发放相应的积分奖励。

三、违规处理3.1 如有玩家通过作弊、恶意刷分等行为获取积分,一经发现,将被取消积分,并给予相应的惩罚。

3.2 如有玩家恶意攻击其他玩家、扰乱游戏秩序,将被取消积分,并给予相应的惩罚。

四、积分规则4.1 积分规则根据游戏类型、版本进行调整,具体规则以游戏内公告为准。

4.2 玩家账号的积分数据独立计算,不可转让、叠加。

4.3 积分有效期为一年,逾期将被清零。

玩家可以在有效期内使用积分。

五、其他说明5.1 本制度最终解释权归游戏开发商所有。

5.2 本制度如有调整,将以游戏内公告的形式告知玩家。

5.3 玩家在参与游戏时,应遵守游戏规则,保持良好的游戏氛围。

通过以上分数奖励制度,我们希望激发玩家的游戏热情,让玩家在游戏中不断挑战自我,提高游戏技能。

传奇攻沙规则

传奇攻沙规则

传奇攻沙规则
传奇攻沙规则如下:
1、攻城的行会会长向比奇城皇宫内的国王选择攻城选项,提交一个祖玛头像(在沙巴克门口的老人处购买)申请攻城
2、确认以后,本行会的攻城战将于三天后的20点开始,攻城战持续2小时,22:00点整结束
3、攻城当天20点,整个沙巴克区域宣布进入攻城战争状态,沙巴克行会成员名字变成蓝色,身上显示出沙巴克字样
4、在攻城期间,主要的NPC会暂时消失直至攻城结束,但可以使用仓库和购买攻城兵器
杀人不红名,角色死亡包裹里的物品会掉落
5、攻城战期间,若沙巴克皇宫内都是某行会的成员,则沙巴克被该行会占领。

6、攻城战结束瞬间(22:00),占领沙巴克的行会将取得沙巴克城的所有权。

QQ西游团队作战の郡城战

QQ西游团队作战の郡城战

QQ西游团队作战の郡城战(攻城)策略郡城战介绍攻城战时间:每周六晚19:00-22:00攻城限制线路:3线攻城目标:长安郡城位置:长安西北方向(1809,-408)攻城战在19点开启的瞬间会将城内的人传送回最近的传送点,已占有郡城的帮派成员不会被传送2 郡城内有6个堂主:天狮堂堂主、修罗堂堂主、伏虎堂堂主、罗汉堂堂主、恶鬼堂堂主、灵剑堂堂主。

必须先杀死6位堂主才能攻击帮派战旗。

其中,堂主死亡1小时后刷新,近卫兵、步弓手、精锐兵死亡后10分钟刷新。

3 在攻城战结束的时候,帮派战旗属于哪个帮派,那么长安郡城就属于哪个帮派攻城占领奖励:全帮派称号(“天下第一帮”,称号属性:3%攻防,10%血上限);帮主独有坐骑(占领郡城的帮派帮主将获得全世界独有坐骑。

坐骑名称:天策神驹。

坐骑属性:带骑乘战斗功能,时效7天,移动+5);郡城宝箱掉落(郡城战结束3分钟郡城内随机刷出40个宝箱)郡城BOSS(必掉1-3件60金装图纸)还有高金跑商,专属帮派任务。

指挥QQ西游中,团队是很重要的作战方式。

群架时,抱团是一个纵贯始终的重要战术。

而一个团队人多了就势必混乱,这时候就体现一个好的指挥的重要性。

什么是好的指挥:不用像那些历史中的名将,面对着走形的地图做出兵力布置;也不用掏国家的腰包,给兄弟们提供午饭;更不会遇见那种传说中几万几十万人堆上去,横尸遍野的场景。

我觉得现在的游戏指挥,其实要简单许多,也有很多的不同与特点。

指挥到底与普通玩家有什么不同。

好的指挥,拥有的:第一个品质是魅力。

作为总指挥,让兄弟们都听你,信你是最重要的。

这直接影响到部队的集结速度和战术的执行力!往往是战斗决定胜负的关键所在。

第二个品质是善知。

成立统战的总指挥时,你需要比队员更多的了解游戏,你需要知道这个游戏是怎么会事,战略的一些窍门,要充分了解你的团队,打出适合你们团队的作战独有的个性和士气,而这总战术的在什么样的条件你都要知道有什么用,怎么样去发挥。

率土之滨荣誉值计算比例

率土之滨荣誉值计算比例

率土之滨荣誉值计算比例率土之滨荣誉值计算比例 1
一.总公式。

赛季获得荣誉=PVE荣誉积分 PVP荣誉积分。

二.PVE荣誉积分组成部分。

1.力量值点数:点数根据赛季中曾经达到的最高力量值计算。

2.攻城积分:在PVE内容中,根据累计攻占城池数、灭敌数计算积分。

三.PVP荣誉积分组成部分。

1.杀敌:根据敌方玩家的累积兵力计算积分。

2.武勋:根据在PVP战斗中获得的武勋计算积分。

3.翻地:根据占领敌方土地的累计量计算点数。

4.拆除:根据当地建筑耐久性累计下降量计算积分。

以上就是荣誉值计算比例介绍啦,希望能帮到大家!。

三国志战略版同盟打桥奖励制度

三国志战略版同盟打桥奖励制度

三国志战略版同盟打桥奖励制度一个同盟就好比一家公司,而一个公司若没有规章制度,那就俨如一盘散沙,难成气候。

俗话又说没有规距不成方圆,设立一个合理完善的同盟制度就成了重中之重。

一般来说,同盟都有着一种基本的管理制度——考勤法。

顾名思义,盟内根据需求安排考勤官,将盟员的考勤数据作为福利和赛季奖励分配的主要标准。

或许对于大多数玩家而言,考勤法过于正式,缺乏一定的人情味,毕竟工作和生活中就已经被不少条条框框约束,为何玩个游戏还要被规距所束缚?对于这一问题,只能说任何事物都存在两面性,考勤法也是如此。

在包括盟主在内的盟员受到相应的约束时,考勤也促进了盟员之间的友谊,并且提高了管理的效率。

倘若真心想要同盟强大,对考勤法抱予接受的态度才是不二之选。

考勤的方式分为两种,其一是在同盟频道或者分组频道分享自己的战报,其二则是使用战略家营地小程序进行考勤。

前者每次在安排团任务时,由考勤官及时统计本团的出勤情况(营帐和营帐内部队情况),将情况反馈给团长以及指挥,并及时督促未出勤的成员。

除此之外,考勤官还需要做好每周战功的统计、攻城的统计等。

为了能让出勤情况一目了然,考勤官也可酌情将考勤结果在群内公布,方便成员有异议能及时反馈。

在这种考勤方式之下,考勤官也可选择给每一位成员进行编号,以便于记录。

后者则是在参加团任务后,盟员在24小时内将自己参与的信息截图上传至考勤小助手,由团长进行审核评分。

就如同公司考核一样,参加团任务可得10分,因为特殊情况请假,分数不增不减,未请假未参加团任务则扣10分。

有生活或者工作原因,经常未能参与任务的盟员,需要提前和团长说明(保留位置);未事先请假者,需要说明原因。

除了正常出勤以外,对于成员每日翻地以及战功的数据,考勤官也可酌情进行记录。

可以看到,以上两种考勤方式绝非一成不变,也比较富有人情味。

每一个玩家都有自己的生活,也不能视游戏为生活的全部,所以在考勤法的基础上进行适当的变通,赋予玩家更多的选择与自由,其实也不失一种合理性。

三国志战略版同盟奖罚制度

三国志战略版同盟奖罚制度

三国志战略版同盟奖罚制度三国志战略版同盟奖罚制度应该综合考虑游戏内的行为准则、玩家的活跃度、贡献度以及团队协作精神。

以下是一些建议的奖罚措施:1. 活跃度奖励:- 每日登录奖励:鼓励玩家每天登录游戏,保持活跃。

- 连续活跃奖励:对连续登录一定天数的玩家给予额外奖励。

2. 贡献度奖励:- 资源贡献奖励:根据玩家对同盟资源的贡献量给予奖励。

- 战斗贡献奖励:对参与同盟战并取得胜利的玩家给予奖励。

3. 团队协作奖励:- 团队任务奖励:完成团队任务的成员可以获得奖励。

- 团队成就奖励:达成特定团队成就时,所有成员获得奖励。

4. 个人成就奖励:- 个人荣誉奖励:根据个人在同盟中的排名或成就给予奖励。

- 特殊贡献奖励:对做出特殊贡献的玩家给予一次性奖励。

5. 惩罚措施:- 活跃度不足惩罚:对连续多日未登录的玩家进行警告或降低同盟内权限。

- 资源贡献不足惩罚:对长时间未贡献资源的玩家进行警告或移除同盟。

- 战斗不参与惩罚:对在同盟战中不参与或表现消极的玩家进行惩罚。

6. 违规行为惩罚:- 对违反游戏规则或同盟规定的行为进行警告或惩罚。

- 对于严重违规行为,如使用外挂、作弊等,进行严厉惩罚,包括但不限于移除同盟、禁言或封号。

7. 奖罚透明化:- 奖罚制度应公开透明,所有成员都能清楚了解奖罚标准。

8. 奖罚动态调整:- 根据同盟发展和游戏环境的变化,适时调整奖罚制度。

9. 奖罚反馈机制:- 设立反馈渠道,让玩家对奖罚制度提出建议和意见。

10. 奖罚执行团队:- 建立专门的奖罚执行团队,确保奖罚制度的公正执行。

通过这些措施,可以激励玩家积极参与同盟活动,同时维护游戏环境的公平性和秩序。

三国志战略版群雄争霸州府任务结算规则

三国志战略版群雄争霸州府任务结算规则

三国志战略版群雄争霸州府任务结算规则
三国志战略版的群雄争霸州府任务结算规则如下:
1. 活跃度排名:根据玩家在州府任务中获得的活跃度进行排名。

活跃度主要根据玩家完成各种任务和活动获得的积分计算得出。

活跃度排名越高的玩家,获得的奖励越丰厚。

2. 个人奖励:根据玩家个人在州府任务中的贡献度进行奖励。

贡献度计算方式包括参与任务的次数、完成任务的效率、帮助其他玩家等因素。

贡献度越高的玩家,获得的个人奖励越多。

3. 势力奖励:根据势力在州府任务中的整体表现进行奖励。

势力的表现包括势力成员的参与度、贡献度、合作度等因素。

表现出色的势力,将获得更多的势力奖励。

4. 时间奖励:州府任务通常限定了一定的时间范围,玩家需要在截止时间之前完成任务。

如果玩家在规定时间内完成任务,将获得额外的时间奖励,例如游戏币、经验等。

5. 幸运奖励:有时候,系统会随机抽取一些玩家进行幸运奖励,这些奖励可能是珍稀道具、高级装备等。

总之,州府任务的结算规则是根据玩家的活跃度、个人贡献度、势力表现等因素综合计算得出,并且还会有一些额外的时间奖励和幸运奖励。

攻城天下精英攻城排队规律

攻城天下精英攻城排队规律

攻城天下精英攻城排队规律
在游戏攻城天下中,攻城排队规律一般遵循以下几点:
1. 战斗力高的玩家优先入队:通常拥有更高战斗力的玩家在攻城排队中有较高的优先级,他们可以更有效地贡献伤害和防御能力,提高攻城的成功率。

2. 队伍平衡性要求:攻城队伍通常需要在攻击和防守方面保持平衡,以确保整个队伍能够协同作战。

所以,在排队时会考虑队伍的职业、技能和属性等方面的平衡。

3. 先到先得原则:通常情况下,先发起排队请求的玩家会先加入到攻城队伍中,而后加入的玩家会排在后面。

这可以避免过于复杂的排序算法。

4. 针对攻城任务的特殊需求:有些攻城任务可能对特定职业或特定等级的玩家有一定的要求,这时攻城队伍可能会优先考虑满足这些需求的玩家。

总的来说,攻城天下中的攻城排队规律主要是根据玩家的战斗力、角色职业、技能和属性等进行综合考虑,以构建一个平衡且有效的攻城队伍来提高攻城的成功概率。

率土赛季评定奖励

率土赛季评定奖励

率土赛季评定奖励1. 介绍率土赛季是一款热门的策略类游戏,玩家在游戏中扮演领主,通过建设城市、发展经济、招募武将、征战战场等方式来争夺资源、扩展领土,最终成为统一天下的霸主。

为了激励玩家积极参与游戏,开发者设立了赛季评定奖励,以表彰在赛季中表现出色的玩家。

2. 赛季评定奖励的设定赛季评定奖励是指在每个赛季结束后,根据玩家在游戏中的表现和成就进行评定,并给予相应的奖励。

评定的标准包括但不限于以下几个方面:2.1. 战斗成绩战斗成绩是评定奖励的重要指标之一,包括玩家在赛季中的胜率、击败敌军数量、攻城战胜利次数等。

在评定奖励时,会根据玩家在这些方面的表现给予不同程度的加分。

2.2. 领土拓展领土拓展是评定奖励的另一重要指标,包括玩家在赛季中扩展的领土数量、领土的资源产量等。

在评定奖励时,会根据玩家在这些方面的表现给予不同程度的加分。

2.3. 经济发展经济发展是评定奖励的重要考量因素之一,包括玩家在赛季中的资源产量、财富积累、建设等。

在评定奖励时,会根据玩家在这些方面的表现给予不同程度的加分。

2.4. 社交互动社交互动是评定奖励的另一重要考量因素,包括玩家在赛季中的联盟活动、友好度、协作等。

在评定奖励时,会根据玩家在这些方面的表现给予不同程度的加分。

3. 奖励内容根据赛季评定的结果,开发者会给予玩家不同程度的奖励,以表彰他们在游戏中的优秀表现。

奖励内容包括但不限于以下几个方面:3.1. 游戏内道具游戏内道具是奖励的常见形式之一,包括资源、装备、技能书等。

这些道具可以帮助玩家在游戏中更好地发展自己的城市、提升武将的能力等。

3.2. 虚拟货币虚拟货币是奖励的另一常见形式,玩家可以使用虚拟货币购买游戏内的各种物品和服务。

这些虚拟货币可以帮助玩家在游戏中更快地发展、获得更多的资源和装备等。

3.3. 荣誉称号荣誉称号是奖励的一种特殊形式,玩家在评定中表现出色的将会获得特殊的荣誉称号,以示表彰。

这些称号可以展示玩家的实力和威望,也可以在游戏中展示给其他玩家。

王者荣耀分红操作方法教程

王者荣耀分红操作方法教程

王者荣耀分红操作方法教程
王者荣耀分红是一种游戏中的累计积分制度,可以通过参与游戏获得积分,然后使用积分兑换各种奖励。

以下是王者荣耀分红操作方法的教程:
1. 打开游戏并登录账号。

2. 在游戏主界面上方有一个“任务”按钮,点击进入任务界面。

3. 在任务界面的左侧有一个“分红”选项,点击进入分红界面。

4. 在分红界面上方显示着当前的分红周期,通常为一个月的时间。

5. 在分红界面的下方有一个“参与分红”按钮,点击之后会消耗一定数量的积分,头像旁边会显示已参与的状态。

6. 参与分红之后,每局游戏结束后都可以获得一定数量的积分奖励,积分奖励根据个人的游戏表现和胜负情况来决定。

7. 在分红周期结束后,根据每个人的积分排名情况,会按照一定比例将分红奖励发放给参与分红的玩家。

8. 分红奖励会直接发放到玩家的游戏账号内,可以在游戏内查看到具体的奖励
内容。

需要注意的是,王者荣耀的分红操作需要一定数量的积分才能参与,积分可以通过游戏中的比赛、任务和签到等方式获取。

此外,分红奖励的具体数量和比例是根据个人的积分排名来决定的,积分越高,获得的奖励也会越丰厚。

cfm互赏机制

cfm互赏机制

cfm互赏机制
官方说明
赏金令打赏规则说明
1、打赏为黄金赏金令玩家专属特权,本赏金令赛季内开通黄金即可拥有向他人打赏赏金令积分的资格(打赏仅在爆破模式生效)
2、向他人打赏不会消耗自己的赏金令积分,为你觉得表现优异的玩家送出鼓励吧
3、开通黄金赏金令后将拥有基础的单次打赏金额及每周打赏次数上限(可在赏金令界面右上角查看),金额和次数将随赏金令等级提升而增加(具体请查看赏金令等级奖励)
4、单个玩家每周可获得的打赏积分总额有上限
解析
打赏主播为金子赏金令游戏玩家专享权利,本赏金令本赛季内开启金子就可以有着向他人打赏主播赏金令积分兑换的资格(打赏主播仅在爆破模式起效),向他人打赏主播不容易消耗自己的赏金令积分兑换,为大家觉得表现优秀游戏的玩家送出去激励吧。

开启金子赏金令后将有着基础的一次打赏主播额度及每星期打赏主播频次限制(可以从赏金令页面右上方查询),金额和频次将随赏金令等级提升而增加(实际请查看赏金令级别奖赏),单独游戏玩家每星期可获得的打赏主播积分兑换总金额有限制。

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#ELSEACT
break
#IF
CHECKMAPNAME SH021
#ACT
MUL P1 2
GAMEGOLD + $STR(P1)
SENDMSG 1 恭喜沙巴克成员[<<$USERNAME>>],沙城争霸赛结束时在皇宫内,奋勇杀敌,沙行会奖励分得双倍元宝[<<$STR(P1)>>]个
break
#IF
LARGE G30 3
#ACT
ADDCASTLEWAR 0 0
MOV G88 10000
SENDMSG 1 <沙城争霸赛——将在10分钟后正式开始,沙行会奖励10000元宝,由系统自动分配>
SENDMSG 13 沙城争霸赛——将在10分钟后正式开始,沙行会奖励10000元宝,由系统自动分配
#ELSEACT
INC I88 1
#IF
CHECKLEVELEX > 0
#ACT
DELAY 2 @统计完毕发放奖励
break ຫໍສະໝຸດ [@统计完毕发放奖励] #IF
CHECKONLINE $USERNAME
#ACT
DIV G88 $STR(I88)
MOV P1 $STR(G88)
SENDMSG 13 沙城争霸赛——将在10分钟后正式开始,沙行会奖励20000元宝,由系统自动分配
SENDMSG 15 <沙城争霸赛——将在10分钟后正式开始,沙行会奖励20000元宝,由系统自动分配>
SENDMSG 23 沙城争霸赛—将在10分钟后正式开始 253 0
SENDMSG 10 沙城争霸赛—将在10分钟后正式开始
SENDMSG 15 <沙城争霸赛——将在10分钟后正式开始,沙行会奖励10000元宝,由系统自动分配>
SENDMSG 23 沙城争霸赛—将在10分钟后正式开始 253 0
SENDMSG 10 沙城争霸赛—将在10分钟后正式开始
break
SENDMSG 15 恭喜沙巴克成员[<<$USERNAME>>],沙城争霸赛结束时在皇宫内,奋勇杀敌,沙行会奖励分得双倍元宝[<<$STR(P1)>>]个
break
#ELSEACT
GAMEGOLD + $STR(P1)
SENDMSG 1 沙巴克成员[<<$USERNAME>>],沙城争霸赛结束时未在皇宫内,沙行会奖励只分得元宝[<<$STR(P1)>>]个
#AutoRun NPC RUNONDAY 19:50 @攻城告
RobotManage.txt
[@攻城告]
#IF
EQUAL G30 3
#ACT
ADDCASTLEWAR 0 0
MOV G88 20000 ;注意其他地方G88有无使用
SENDMSG 1 <沙城争霸赛——将在10分钟后正式开始,沙行会奖励20000元宝,由系统自动分配>
break
#ELSEACT
break
QManage.txt
[@统计沙成员数量]
#IF
ISoffline
#ACT
break
#IF
!CHECKOFGUILD $CASTLENAME
#ACT
break
#IF
CHECKMAPNAME SH021
#ACT
INC I88 2 ;注意其他地方I88有无使用
AutoRunRobot.txt
#AutoRun NPC RUNONDAY 22:00 @沙成员分元宝
RobotManage.txt
[@沙成员分元宝]
#IF
LARGE G30 2 ;G30是开区天数,默认第3天拿沙,老区天天拿沙(需要做下修改)
#ACT
GMEXECUTE 在线提问 @统计沙成员数量
SENDMSG 15 沙巴克成员[<<$USERNAME>>],沙城争霸赛结束时未在皇宫内,沙行会奖励只分得元宝[<<$STR(P1)>>]个
break
===新区第3天沙奖励2万===老区天天拿沙奖励1万===合区后想成老区!setup GlobalVal30=4====
AutoRunRobot.txt
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