堆栈应用
堆栈的定义及应用
堆栈的定义及应用堆栈(Stack)是一种数据结构,它按照后进先出(LIFO)的原则存储数据。
也就是说,最后存入堆栈的数据元素最先被取出,而最先存入的数据元素最后被取出。
堆栈中包含两个主要操作:压栈(Push)和弹栈(Pop)。
压栈是指将数据元素存入堆栈,弹栈是指从堆栈中取出数据元素。
除此之外,还有一个查看栈顶元素的操作。
堆栈的实际应用非常广泛,以下列举几个常见的应用场景:1. 函数调用与递归:在程序中,每当一个函数被调用,系统将会为这个函数分配一段内存空间,这段内存空间就被称为函数的栈帧。
当函数执行完毕后,栈帧会被销毁。
函数调用过程中,每次调用都会将返回地址和相关参数等信息压入栈中,在函数执行完毕后再将这些信息弹出。
递归函数的实现也离不开堆栈,每次递归调用都会生成一个新的栈帧,直到递归结束后才开始回溯弹栈。
2. 表达式求值:在编程语言中,堆栈可以用于实现算术表达式求值。
例如,中缀表达式需要通过堆栈进行转换成后缀表达式来简化计算过程,然后再通过堆栈进行后缀表达式的计算。
在进行表达式求值时,通过堆栈可以保存运算符和操作数的顺序,确保运算的优先级正确。
3. 括号匹配:在编程或者数学等领域,括号匹配是一个常见的问题。
我们可以使用堆栈来判断一个表达式中的括号是否匹配。
遍历表达式,每当遇到左括号时,将其压入堆栈。
当遇到右括号时,从堆栈中弹出一个左括号,若左右括号匹配,则继续遍历。
若右括号没有对应的左括号或者堆栈为空,则括号不匹配。
4. 浏览器的历史记录:在浏览器中,通过点击链接或者前进后退按钮,我们可以在不同的网页之间进行切换。
这种网页切换也可以使用堆栈来实现浏览历史记录的功能。
每当访问一个新网页时,将其URL压入堆栈顶部;当点击前进按钮时,从堆栈中弹出一个URL;当点击后退按钮时,将当前页面的URL压入堆栈,然后再弹出上一个URL。
5. 撤销与恢复:在许多软件中,都提供了撤销与恢复功能。
当用户对文档进行操作时,软件会将操作信息(如添加、删除、修改等)压入堆栈中,当用户点击撤销时,软件会从堆栈中弹出最近的操作信息并进行撤销操作;当用户点击恢复时,软件会从堆栈中弹出已经撤销的操作信息并进行恢复。
堆栈的作用
堆栈的作用堆栈(Data Stack)是一种常见的数据结构,它按照“先进后出”的原则存储和访问数据。
它的作用广泛应用于编程语言、操作系统、数据库等领域,在计算机科学中有着重要的作用。
堆栈有许多实际应用。
例如,在编程语言中,堆栈常用于函数的调用和返回,以及变量的存储和访问。
当一个函数被调用时,它的局部变量和返回地址会被存储在堆栈中;当函数执行完毕后,这些数据会从堆栈中弹出,控制权返回到调用函数。
这种方式可以实现函数的嵌套调用和递归调用,使得编程变得更加灵活和高效。
在操作系统中,堆栈被用于保存进程的上下文信息。
当一个进程被中断或切换时,当前的执行状态、程序计数器和寄存器等数据会被保存在堆栈中,以便于恢复和切换进程。
这使得操作系统可以高效地管理并调度各个进程,提高计算机系统的整体性能。
堆栈还被广泛应用于数据库系统中,主要用于实现事务的管理和查询语言的解析。
在事务管理中,堆栈可以记录事务的执行过程和状态变化,保证事务在异常情况下的一致性和可靠性。
在查询语言解析中,堆栈可以将复杂的查询语句转化为逆波兰表达式,从而简化查询的处理和计算。
除了上述应用领域外,堆栈还可以用于解决其他一些具体的计算问题。
例如,递归算法中常用堆栈来存储和管理函数的调用栈;图算法中可以使用堆栈来实现深度优先搜索;表达式求值中可以使用堆栈来实现后缀表达式的计算。
堆栈的灵活性和高效性使得它在计算机科学领域中发挥着重要的作用。
在实际应用中,堆栈的空间和时间复杂度一般为O(n),其中n 为存储数据的数量。
这使得堆栈具有较好的性能和可扩展性,在处理大规模数据和复杂计算时仍能保持高效运行。
同时,堆栈的实现相对简单,大多数编程语言都提供了堆栈的内置支持,使得开发人员可以方便地使用和操作堆栈。
总的来说,堆栈作为一种重要的数据结构,在计算机科学领域有着广泛的应用。
它在编程语言、操作系统、数据库等领域发挥着重要作用,并且具有灵活、高效和易于实现的特点。
了解和掌握堆栈的原理和应用,对于提高编程能力和解决实际问题具有重要意义。
栈的应用
栈及其应用第一节栈的基本知识一、栈的基本概念栈(stack,又称为堆栈)是一种特殊的线性表。
作为一个简单的例子,可以把食堂里冼净的一摞碗看作一个栈。
在通常情况下,最先冼净的碗总是放在最底下,后冼净的碗总是摞在最顶上。
而在使用时,却是从顶上拿取,也就是说,后冼的先取用,后摞上的先取用。
如果我们把冼净的碗“摞上”称为进栈(压栈),把“取用碗”称为出栈(弹出),那么上例的特点是:后进栈的先出栈。
然而,摞起来的碗实际上仍然是一个线性表,只不过“进栈”和“出栈”都在最顶上进行,或者说,元素的插入和删除操作都是在线性表的一端进行而已。
一般而言,栈是一个线性表,其所有的插入和删除操作均是限定在线性表的一端进行,允许插入和删除的一端称栈顶(Top),不允许插入和删除的一端称栈底(Bottom)。
若给定一个栈S=(a1, a2,a3,……,a n),则称a1为栈底元素,a n为栈顶元素,元素a i位于元素a i-1之上。
栈中元素按a1, a2,a3,……,a n的次序进栈,如果从这个栈中取出所有的元素,则出栈次序为a n, a n-1,……,a1。
也就是说,栈中元素的进出是按“后进先出”的原则进行,这是栈的重要特征。
因此栈又称为后进先出表(LIFO表—Last In First Out)。
我们常用下图来形象地表示栈:二、栈的存储结构(1)顺序栈栈是一种线性表,在计算机中用一维数组作为栈的存储结构最为简单,操作也最为方便,也是最为常用的。
例如,设一维数组STACK[1..n] 表示一个栈,其中n为栈的容量,即可存放元素的最大个数。
栈的第一个元素,或称栈底元素,是存放在STACK[1]处,第二个元素存放在STACK[2]处,第i个元素存放在STACK[i]处。
另外,由于栈顶元素经常变动,需要设置一个指针变量top,用来指示栈顶当前位置,栈中没有元素即栈空时,令top=0;当top=n时,表示栈满。
如果一个栈已经为空,但用户还继续做出栈(读栈)操作,则会出现栈的“下溢”;如果一个栈已经满了,用户还继续做进栈操作,则会出现栈的“上溢”。
堆栈技术的原理和应用
堆栈技术的原理和应用什么是堆栈技术堆栈(Stack)是一种基于后入先出(Last-In-First-Out,LIFO)的数据结构,它可以用来存储和管理数据。
堆栈技术在计算机科学领域被广泛应用,包括操作系统、编程语言和网络等方面。
堆栈技术的原理在堆栈技术中,数据是按照先进后出的顺序被存储和检索的。
堆栈有两个基本操作:入栈(Push)和出栈(Pop)。
•入栈(Push)操作将数据放入堆栈的顶部,也就是最后一个元素的上方。
此时,数据成为新的堆栈顶部。
•出栈(Pop)操作将堆栈顶部的数据移除,并返回该数据。
此时,堆栈顶部被更新为上一个元素。
堆栈操作可以用指针或索引来实现。
当指针指向堆栈的顶部时,可以通过修改指针的位置来执行入栈和出栈操作。
堆栈技术的应用堆栈技术在计算机科学中有多种应用,下面列举了几个常见的应用场景。
1.函数调用:堆栈被用于保存函数调用的上下文信息。
每当一个函数被调用,相关的参数和返回地址等信息都会被压入堆栈。
当函数调用结束后,这些信息会被弹出堆栈,返回到调用点。
2.表达式求值:堆栈可以用于求解数学表达式,包括中缀表达式和后缀表达式。
在中缀表达式求值过程中,运算符和操作数会被依次压入堆栈,直到出现优先级更高的运算符或遇到右括号。
而在后缀表达式求值过程中,每当遇到一个操作数,都可以通过堆栈来存储和管理。
3.内存管理:堆栈技术在内存管理中起到重要的作用。
每当一个函数被调用,其本地变量、临时变量和返回值等数据会被存储在堆栈中。
这样可以方便地分配和释放内存空间,同时确保函数调用的独立性。
4.操作系统:堆栈技术在操作系统中被广泛应用,用于管理程序的执行和系统资源的调度。
操作系统会使用堆栈来维护进程的执行状态,包括程序计数器、寄存器和其他上下文信息。
5.编程语言:许多编程语言都支持堆栈数据结构,例如C语言中的函数调用堆栈、Java语言中的方法调用堆栈和Python语言中的运行时堆栈。
这些堆栈可以用于管理函数调用、异常处理和递归等操作。
用堆栈实现四则运算c语言
用堆栈实现四则运算c语言堆栈是一种常见的数据结构,它符合先进后出的原则。
在四则运算中,我们可以借助堆栈这种数据结构实现运算,方便高效,不易出错。
堆栈的实现包括两个基本操作:Push(入栈)和Pop(出栈)。
我们可以以此设计四则运算。
首先,我们需要将输入的四则运算表达式转换成后缀表达式。
后缀表达式也叫逆波兰表达式,相对于中缀表达式而言,运算符在后面,操作数在前面,这样方便计算机进行读取和计算。
例如:中缀表达式:5+3*2后缀表达式:5 3 2 * +将中缀表达式转换成后缀表达式,我们需要用到堆栈。
具体的实现方法是,从左向右遍历表达式,如果是数字,则直接输出;如果是符号,则将其与堆栈顶的符号进行比较,如果优先级高就入栈,否则不断将符号出栈并输出,直到当前符号优先级大于堆栈顶符号优先级,最后将当前符号入栈。
例如:表达式:5+3*2堆栈操作:1.将5输出,堆栈为空2.遇到+号,入栈3.将3输出,堆栈顶为+号4.遇到*号,入栈5.将2输出,堆栈顶为*号6.输出*号,堆栈顶为+号7.输出+号,堆栈为空得到后缀表达式:5 3 2 * +有了后缀表达式,我们可以用堆栈进行计算。
具体方法是,从左向右遍历后缀表达式,如果是数字则入栈,如果是符号则将栈顶两个数字出栈并进行计算,将结果入栈,最终得到最终的计算结果。
例如:后缀表达式:5 3 2 * +堆栈操作:1.将5入栈2.将3入栈3.遇到*号,出栈3和2,进行计算得到6,将6入栈4.将栈顶元素5出栈5.遇到+号,出栈6和5,进行计算得到11,将11入栈得到计算结果:11通过堆栈实现四则运算,可以有效简化我们的计算流程,避免复杂的优先级判断和计算错误。
同时,堆栈为我们提供了一种更加高效的数据结构,不仅在四则运算中可以发挥作用,在其他应用中也很常见。
当然,在实际应用中,我们需要考虑到多种情况的处理,例如负数、小数、括号等,以及错误处理等细节问题,才能保证算法的正确性和可靠性。
ps中堆栈技术的运用
ps中堆栈技术的运用堆栈是一种具有特定操作规则的线性数据结构,符合先进后出的原则。
在堆栈中,数据的插入和删除操作只能在栈顶进行,这使得堆栈技术被广泛运用于程序的函数调用、递归、表达式求值等方面。
堆栈通常由两种操作组成:push(入栈)和pop(出栈)。
push操作用于将数据压入栈顶,pop操作则用于将栈顶的数据弹出。
除此之外,堆栈还可以支持其他操作,如peek(查看栈顶元素)、isEmpty(判断栈是否为空)等。
在计算机程序中,堆栈技术被广泛应用于函数调用和递归。
当一个函数被调用时,它的参数、局部变量以及返回地址等信息都会被保存在一个特定的堆栈帧中。
每次函数调用时,都会创建一个新的堆栈帧,并将其压入堆栈中。
当函数执行完毕后,其对应的堆栈帧会被弹出,恢复上一次函数的状态。
这种机制使得程序能够实现函数的嵌套调用,而不会出现混乱或冲突。
另外,堆栈技术还被广泛用于表达式求值。
在表达式求值过程中,计算机会利用堆栈保存运算符和操作数,以便进行后续的计算。
例如,对于中缀表达式3+4*5,计算机会将其转换为后缀表达式345*+,然后利用堆栈进行求值。
通过堆栈技术,计算机可以高效地处理复杂的表达式,而不会出现计算顺序错误的情况。
此外,堆栈技术还被广泛应用于操作系统和编程语言的实现中。
在操作系统中,堆栈用于存储函数调用的信息、异常处理、线程切换等。
在编程语言中,堆栈用于存储变量的值、函数的参数、返回地址等信息。
堆栈技术在这些领域中的应用,使得操作系统和编程语言能够更加高效、安全地运行。
总的来说,堆栈技术在计算机领域中起着非常重要的作用。
它不仅能够实现函数调用、递归、表达式求值等基本功能,还能够支持操作系统和编程语言的实现。
通过堆栈技术,计算机能够更加高效地处理数据、管理内存、实现递归等功能。
堆栈技术的不断改进和优化,将为计算机领域的发展带来新的机遇和挑战。
堆栈及队列的应用实验原理
堆栈及队列的应用实验原理1. 实验介绍本实验将介绍堆栈和队列的基本概念及其应用原理。
首先,我们将学习堆栈和队列的定义和特点,并分析它们在编程中的常见应用场景。
然后,我们将通过实验来深入了解堆栈和队列的运作原理以及如何使用它们解决实际问题。
2. 堆栈的应用原理堆栈(Stack)是一种后进先出(Last In First Out, LIFO)的数据结构,类似于现实生活中的一叠盘子。
堆栈的应用原理基于以下几个操作:•压栈(Push):将元素添加到堆栈的顶部。
•弹栈(Pop):将栈顶的元素移除,并返回被移除的元素。
•查看栈顶(Peek):只查看栈顶的元素,不对堆栈做任何修改。
堆栈的应用可以解决许多问题,例如:1.函数调用和递归:当一个函数调用另一个函数时,调用的函数会先被推入堆栈,直到被调函数返回结果后再从堆栈中弹出。
2.语法解析:语法解析器通常使用堆栈来验证和处理表达式、括号匹配等问题。
3.浏览器历史记录:浏览器的“后退”和“前进”功能可以使用堆栈来实现。
3. 队列的应用原理队列(Queue)是一种先进先出(First In First Out, FIFO)的数据结构,类似于现实生活中的排队。
队列的应用原理基于以下几个操作:•入队(Enqueue):将元素添加到队列的尾部。
•出队(Dequeue):将队列的头部元素移除,并返回被移除的元素。
•查看队头(Front):只查看队列的头部元素,不对队列做任何修改。
队列的应用可以解决许多实际问题,例如:1.任务调度:处理任务的程序通常使用队列来管理待处理的任务列表。
2.消息传递:消息队列是分布式系统中常用的通信方式,用于实现异步处理和解耦系统组件。
3.缓冲区管理:队列用于控制多个生产者和消费者之间的数据传递,以避免资源竞争。
4. 实验步骤本实验将使用编程语言来模拟堆栈和队列的应用原理。
具体步骤如下:1.定义堆栈类和队列类:创建一个堆栈类和一个队列类,分别实现堆栈和队列的基本操作。
单片机堆栈工作原理
单片机堆栈工作原理单片机堆栈工作原理是单片机中非常重要的一个概念,它被广泛应用于单片机程序开发中,目的是提高程序的可靠性和安全性。
下面我们将详细阐述单片机堆栈工作原理的步骤。
1. 什么是堆栈堆栈是一种数据结构,它具有“先进后出”的特点,类似于我们平时叠盘子的过程。
我们在叠盘子的时候,总是先叠下面的盘子,再叠上面的盘子。
当我们需要取盘子的时候,总是先取上面的盘子,再取下面的盘子。
这就是堆栈的基本原理。
2. 堆栈在单片机中的应用单片机中的堆栈主要用于保存程序执行过程中的现场信息,包括函数调用时的参数、返回地址、局部变量等。
在程序执行过程中,当遇到函数调用时,单片机会自动将函数调用前的现场信息存储到堆栈中,然后跳转到函数执行,当函数执行完毕后,单片机会从堆栈中恢复现场信息,返回到函数调用点继续执行。
3. 堆栈的操作堆栈的操作包括入栈和出栈两种。
入栈指的是将数据存储到堆栈中,出栈指的是将数据从堆栈中取出。
单片机中的堆栈一般使用SP寄存器来指向栈顶位置。
当需要入栈时,单片机将要入栈的数据存储到堆栈中,并将SP寄存器的值减1。
当需要出栈时,单片机将堆栈中的数据取出,并将SP寄存器的值加1。
4. 堆栈的大小单片机中的堆栈大小一般是由编译器在编译时自动计算出来的,它取决于程序中函数的嵌套层数和局部变量的存储空间。
如果堆栈大小不够用,会导致堆栈溢出,程序会出现异常或直接崩溃。
5. 堆栈的优化堆栈的优化主要包括使用栈指针寄存器和静态堆栈两种方式。
使用栈指针寄存器可以减少堆栈操作指令的数量,提高程序执行效率;使用静态堆栈可以避免堆栈大小不够用的问题,但是会占用额外的存储空间。
综上所述,堆栈是单片机程序开发中非常重要的一个概念,它可以提高程序的可靠性和安全性。
在程序中合理使用堆栈,可以有效地避免程序出现异常或直接崩溃的情况。
堆栈的名词解释
堆栈的名词解释堆栈是计算机领域中一个重要的概念,它是一种数据结构,用于存储和管理数据。
堆栈的特点主要体现在数据存储和访问的方式上,它采用“后进先出”(Last-In-First-Out,简称LIFO)的策略,即最后进入堆栈的数据首先被访问。
1. 堆栈的基本原理堆栈由两个主要操作组成:压入(Push)和弹出(Pop)。
当数据需要被添加到堆栈中时,使用压入操作将数据放置在堆栈的顶部;而当数据需要被访问或移除时,使用弹出操作将顶部的数据取出。
这种方式确保了最后添加的数据能够最先被处理,类似于将数据放置在空心的立方体中,只能从顶部进行操作。
2. 堆栈的实际应用堆栈在计算机领域有着广泛的应用,尤其在编程和算法设计中扮演着重要的角色。
堆栈可以用来解决很多实际问题,比如表达式求值、函数调用、内存管理等。
2.1 表达式求值在数学表达式的求值过程中,堆栈可以帮助解决算术优先级问题。
将表达式的各个操作数和运算符通过压入操作按正确的顺序入栈,然后使用弹出操作依次取出并计算,最终得到求值结果。
2.2 函数调用在程序开发中,函数调用是非常常见的操作。
当一个函数被调用时,所有的局部变量和函数参数将被压入堆栈中,函数执行完毕后再依次通过弹出操作移除。
这种方式保证了函数之间的数据独立性和内存分配的有序性。
2.3 内存管理堆栈也可以用于内存管理。
当程序需要为局部变量分配内存空间时,会通过压栈操作将其保存在堆栈中。
当变量不再需要时,可以通过弹出操作从堆栈中释放内存,从而实现对内存的高效管理。
3. 堆栈的实现方式在计算机中,堆栈可以通过不同的数据结构来实现,比较常见的有数组和链表。
3.1 数组实现使用数组实现堆栈是一种简单且高效的方式。
数组具有随机访问的特性,只需通过指针指向栈顶元素即可。
压入操作只需将元素放置在栈顶指针的下一个位置,而弹出操作则是将栈顶元素移除。
3.2 链表实现链表实现堆栈也是一种常见的方式。
链表中的每个节点都包含一个数据元素和一个指向下一个节点的指针。
大白话解释堆栈-概述说明以及解释
大白话解释堆栈-概述说明以及解释1.引言1.1 概述堆栈(Stack)是一种常见的数据结构,被广泛应用于计算机科学中的各个领域。
它是一种“后进先出”(Last In First Out,简称LIFO)的数据结构,类似于我们日常生活中的堆叠物品,即最后放入的物品最先取出。
在计算机科学中,堆栈被用来管理程序运行时的内存。
它按照一定的规则对数据进行存储和操作,使得程序可以高效地执行。
堆栈的基本操作包括“入栈”和“出栈”,即向堆栈中插入数据和从堆栈中取出数据。
入栈操作将数据放入堆栈顶部,出栈操作则从堆栈顶部删除数据。
堆栈的特点之一是其操作快速高效。
由于堆栈是一个有限空间,存储和访问数据的代价相对较低,使得程序可以快速地执行堆栈操作。
此外,堆栈还具有良好的封装性,即不允许直接访问中间的数据项,只能通过栈顶进行操作。
这种封装性使得程序更安全,减少了错误的发生。
堆栈在计算机科学中有着广泛的应用场景。
在程序中,堆栈常被用于存储函数调用、表达式求值等临时数据。
此外,堆栈还可以用来实现算法中的回溯和递归操作,以及处理系统中的进程调度等任务。
堆栈的应用不仅限于软件领域,在硬件领域也有广泛的应用,例如处理器中的指令堆栈、网络中的数据包堆栈等。
通过对堆栈的深入理解和掌握,我们可以更好地设计和优化程序,提高系统的效率和性能。
因此,了解堆栈的定义、特点和应用场景非常重要。
接下来的章节将详细介绍堆栈的定义和特点,以及它在不同领域中的应用和优势。
通过对堆栈的全面了解,我们可以更好地利用它来解决实际问题,并为未来的发展展望提供指导。
1.2文章结构文章结构部分的内容可以按照以下方式编写:文章结构部分是整篇文章的重要组成部分,它帮助读者更好地理解文章的脉络和逻辑结构。
本文将通过引言、正文和结论三个部分来组织讲解。
首先,引言部分将为读者提供一个概述,简要介绍将要讨论的主题——堆栈。
文章结构的目的是让读者对即将讲解的内容有一个整体的把握。
c语言中的堆栈
c语言中的堆栈
摘要:
1.堆栈的定义和作用
2.堆栈在C 语言中的实现
3.堆栈的常用操作
4.堆栈在C 语言中的应用
5.总结
正文:
C 语言中的堆栈是一种数据结构,它按照“先进后出”的原则存储数据。
堆栈的定义和作用主要体现在以下几个方面:
首先,堆栈是一种线性数据结构,它的存储单元有序排列,可以通过访问最近的元素来访问任意元素。
这种结构使得堆栈能够方便地实现“后进先出”(LIFO)的特性。
其次,堆栈在C 语言中主要作为函数调用和返回的机制。
当一个函数被调用时,程序会将该函数的返回地址和参数等数据压入堆栈;当函数执行完毕后,程序会从堆栈中弹出返回地址和其他数据,从而实现函数的返回。
此外,堆栈在C 语言中还有一些常用的操作,如push(入栈)、pop (出栈)、top(查看堆栈顶元素)等。
这些操作使得程序员可以更方便地使用堆栈来解决问题。
堆栈在C 语言中有着广泛的应用。
除了用于函数调用和返回,堆栈还可以用于实现递归、动态内存分配、错误处理等功能。
这些应用使得堆栈成为了
C 语言中不可或缺的数据结构。
总之,C 语言中的堆栈是一种具有重要作用的数据结构,它不仅用于实现函数调用和返回,还可以用于解决许多实际问题。
ps中堆栈技术的运用
ps中堆栈技术的运用
在Photoshop中,堆栈技术主要用于将同一场景多次拍摄的多张图片整合,以实现特定的后期处理效果。
具体应用包括减少噪点、平滑动态模糊、合成星轨或云彩流动等。
首先,将多张图片导入并排列成图层堆栈,然后对齐图层,并转化为智能对象以保留原始数据。
通过选择不同的堆栈模式(如最大值、平均值等),PS会根据每张图片相同位置像素的信息进行计算合并,从而得出高质量的最终图像。
此外,堆栈还用于HDR合成、景深合成以及消除画面中的临时干扰元素等高级编辑技术。
拍风光常提到“堆栈法”是什么意思?
拍摄风光是摄影爱好者们最喜欢的主题之一,而在拍摄风光时,许多人都会提到“堆栈法”。
那么,什么是“堆栈法”呢?“堆栈法”是一种拍摄技术,它的主要思想是将多张照片叠加在一起,以达到更高的动态范围和更好的曝光效果。
在这种技术中,摄影师需要在同一位置拍摄多张照片,每张照片的曝光时间和光圈大小都不同,然后将这些照片叠加在一起,形成一张高动态范围的照片。
为什么要使用“堆栈法”呢?因为在拍摄风光时,往往会面临光线不足或光线过强的问题,这会导致照片曝光不足或曝光过度,无法展现出真实的景色。
而使用“堆栈法”可以解决这个问题,因为它能够在不同的曝光条件下拍摄多张照片,然后将它们叠加在一起,以展现出更多的细节和更真实的景色。
使用“堆栈法”也有一些注意事项。
摄影师需要使用三脚架来保持相机的稳定性,以避免在不同的曝光条件下拍摄的照片出现偏移。
摄影师需要选择合适的光圈和快门速度来拍摄每张照片,以确保每张照片的曝光条件不同。
在后期处理时,摄影师需要使用专业的软件来将照片叠加在一起,并进行必要的调整和修饰。
除了在风光摄影中使用,“堆栈法”在其他类型的摄影中也有广泛的应用。
例如,在拍摄星空时,摄影师可以使用“堆栈法”来展现出更多的星空细节和更真实的星轨效果。
在拍摄动物时,摄影师也可以使用“堆栈法”来展现出动物在不同时间段内的不同动作和表情。
“堆栈法”是一种非常实用的拍摄技术,它可以帮助摄影师拍摄出更真实、更细节丰富的照片。
如果你是一位风光摄影爱好者,不妨尝试一下这种技术,相信你会有意想不到的收获。
“堆栈法”是一种拍摄技术,它的主要思想是将多张照片叠加在一起,以达到更高的动态范围和更好的曝光效果。
使用“堆栈法”可以解决在拍摄风光时面临的光线不足或光线过强的问题,以展现出更多的细节和更真实的景色。
使用“堆栈法”需要注意使用三脚架保持相机的稳定性、选择合适的光圈和快门速度、使用专业的软件进行后期处理等。
除了在风光摄影中使用,“堆栈法”在其他类型的摄影中也有广泛的应用。
简述堆栈及其用途
简述堆栈及其用途堆栈(Stack)是一种常见的数据结构,用于存储数据的容器。
它的特点是“后进先出”(Last In First Out,简称LIFO),即最后一个进入堆栈的元素将第一个被移除。
堆栈的用途广泛,常见于计算机科学和软件开发领域。
下面将从不同角度介绍堆栈及其用途。
堆栈在计算机的内存管理中起着重要作用。
在程序执行过程中,局部变量、函数调用和返回地址等信息通常存储在堆栈中。
当一个函数被调用时,它的局部变量被压入堆栈,当函数执行完毕时,这些变量被弹出。
这样可以保证函数之间的数据独立性,避免相互干扰。
堆栈在表达式求值中也有着重要的应用。
例如,中缀表达式转换成后缀表达式时就需要使用堆栈。
堆栈可以帮助我们按照正确的顺序处理运算符和操作数,并最终得到正确的计算结果。
堆栈还广泛应用于递归算法和深度优先搜索(DFS)等算法中。
递归算法通常需要使用堆栈来保存每一层递归调用的信息,以便在递归结束后能够正确返回。
DFS也是基于堆栈实现的,通过不断将未访问的节点入栈,并在访问完一个节点后将其出栈,可以实现对图或树的深度遍历。
堆栈还被广泛应用于编译器和解释器的实现中。
编译器在将源代码转换成目标代码的过程中,通常使用堆栈来保存运算符和操作数的顺序,以便生成正确的目标代码。
解释器在解释执行代码时,也需要使用堆栈来保存执行上下文和临时变量的信息。
堆栈还可以用于实现缓冲区(Buffer)和撤销操作(Undo)等功能。
在文本编辑器中,当我们输入字符时,这些字符被依次压入堆栈,当我们按下撤销按钮时,字符会从堆栈中被弹出,实现了撤销的功能。
在操作系统中,堆栈还可以用于保存进程的现场信息,以便在需要时能够恢复到之前的状态。
堆栈作为一种简单而有效的数据结构,在计算机科学和软件开发中有着广泛的应用。
它在内存管理、表达式求值、递归算法、深度优先搜索、编译器和解释器实现等方面发挥着重要的作用。
了解和掌握堆栈的使用方法,对于提高程序的效率和正确性具有重要意义。
堆栈的电路设计原理及应用
堆栈的电路设计原理及应用堆栈是一种电路设计原理,用于实现先进后出(Last in First Out,LIFO)的数据存储结构。
在堆栈中,最后进入的数据最先被处理,而最早进入的数据最后被处理。
堆栈广泛应用于计算机系统、通信系统、控制系统等各个领域中,以下是堆栈的电路设计原理及应用的详细介绍。
一、堆栈电路设计原理:1. 堆栈的基本构成:堆栈由两个基本元件组成:存放数据的存储器和控制读写操作的寄存器指针。
存储器可以是RAM(Random Access Memory)或寄存器。
寄存器指针用于指示当前读写的位置。
2. 堆栈操作:堆栈的基本操作包括入栈(Push)和出栈(Pop)。
入栈操作将数据写入存储器中,同时更新寄存器指针;出栈操作将数据从存储器中读出,同时更新寄存器指针。
入栈和出栈操作可以通过写入/读出数据到/从存储器中来实现。
3. 堆栈指针的实现:堆栈指针可以使用计数器(Counter)实现。
计数器用于记录当前堆栈的指针位置,每次入栈或出栈操作后计数器加一或减一。
计数器的初值为0,表示堆栈为空。
当计数器的值等于堆栈的容量时,表示堆栈已满。
当计数器的值为0时,表示堆栈为空。
4. 堆栈电路的实现:堆栈电路可以使用逻辑门电路和时序电路组合实现。
逻辑门电路用于实现堆栈的入栈和出栈操作,时序电路用于控制堆栈的读写操作。
入栈和出栈操作可以使用触发器和多选器实现。
二、堆栈电路的应用:1. 计算机系统:在计算机系统中,堆栈被用于保存函数调用时的返回地址、局部变量和函数参数。
计算机系统使用堆栈来进行函数的调用和返回,保证函数调用的顺序和变量的正确访问。
2. 通信系统:在通信系统中,堆栈被用于保存消息和数据包。
当通信系统需要处理多个消息或数据包时,可以使用堆栈来保存这些消息或数据包,并按照后进先出的顺序进行处理。
3. 控制系统:在控制系统中,堆栈被用于保存控制指令和状态信息。
当控制系统需要处理多个控制指令和状态信息时,可以使用堆栈来保存这些指令和信息,并按照后进先出的顺序进行处理。
堆栈效应 百科
堆栈效应百科标题:堆栈效应:深入解析和应用简介:本文将全面介绍堆栈效应的概念、原理和应用。
通过对堆栈效应的深入剖析,我们将了解到它在日常生活和各个领域中的重要性和影响力。
本文旨在帮助读者更好地理解堆栈效应并学会应用它,以提升个人和团队的效率和表现。
正文:第一部分:堆栈效应的定义和原理堆栈效应是指在解决问题或处理任务时,将多个相关的任务或信息按照特定的顺序排列,形成一个堆栈。
这个堆栈中的每一个任务或信息都必须按照顺序完成或处理,才能继续进行下一个任务或信息。
堆栈效应的原理是通过层层堆叠的方式来处理复杂的问题,确保每个任务或信息都得到妥善处理,避免遗漏或混乱。
第二部分:堆栈效应在生活中的应用堆栈效应在日常生活中有着广泛的应用。
比如,在家庭生活中,我们可以将家务事按照优先级进行堆叠,确保每个任务都得到及时处理。
在工作中,我们可以使用任务管理工具来构建任务堆栈,以便更好地安排和完成工作。
堆栈效应还可以应用于学习和记忆中,通过将相关的知识点按照逻辑顺序进行堆叠,提高学习效率和记忆力。
第三部分:堆栈效应在企业管理中的应用在企业管理中,堆栈效应也发挥着重要作用。
例如,在项目管理中,我们可以使用工作分解结构(WBS)来将项目按照任务堆栈的方式进行组织和管理,确保每个任务都得到妥善安排和执行。
在团队合作中,堆栈效应可以帮助团队成员更好地协作和分工,形成高效的工作流程。
第四部分:堆栈效应的注意事项在应用堆栈效应时,我们需要注意以下几点。
首先,要确保任务或信息的顺序安排合理,避免错乱和遗漏。
其次,要及时更新任务堆栈,根据实际情况进行调整和优化。
同时,要保证团队成员之间的沟通和协作,确保每个任务都能得到顺利执行。
结论:堆栈效应作为一种高效的问题解决和任务管理方式,在各个领域都有着广泛的应用。
通过合理应用堆栈效应,我们可以提高个人和团队的效率和表现。
在实际应用中,我们需要遵守文章中提到的注意事项,确保堆栈效应的顺利进行。
堆栈操作的实验报告
一、实验目的1. 理解堆栈的基本概念和特点。
2. 掌握堆栈的基本操作,包括初始化、进栈、出栈、查看栈顶元素等。
3. 熟悉堆栈在实际问题中的应用。
二、实验环境1. 操作系统:Windows 102. 编程语言:C++3. 开发工具:Visual Studio 2019三、实验内容1. 堆栈的定义与实现2. 堆栈的基本操作3. 堆栈的实际应用四、实验步骤1. 堆栈的定义与实现(1)设计堆栈类(Stack)```cpp#include <iostream>#include <vector>using namespace std;template <typename T>class Stack {private:vector<T> elements; // 使用动态数组存储元素int top; // 栈顶指针public:Stack() : top(-1) {} // 构造函数,初始化栈顶指针为-1 bool isEmpty() const { // 判断栈是否为空return top == -1;}bool isFull() const { // 判断栈是否已满return top == INT_MAX;}void push(const T& element) { // 进栈操作if (isFull()) {cout << "Stack is full." << endl;return;}elements[++top] = element;}bool pop(T& element) { // 出栈操作if (isEmpty()) {cout << "Stack is empty." << endl;return false;}element = elements[top--];return true;}T getTop() const { // 查看栈顶元素if (isEmpty()) {cout << "Stack is empty." << endl;return T();}return elements[top];}};```(2)测试堆栈类```cppint main() {Stack<int> stack;stack.push(1);stack.push(2);stack.push(3);cout << "Stack top element: " << stack.getTop() << endl; // 输出栈顶元素int element;while (stack.pop(element)) {cout << "Pop element: " << element << endl; // 输出出栈元素}return 0;}```2. 堆栈的基本操作(1)初始化:使用构造函数初始化堆栈类,设置栈顶指针为-1。
功能堆栈是什么原理的应用
功能堆栈是什么原理的应用1. 功能堆栈的概述功能堆栈是一种常见的软件开发原理,它用于管理和组织一个软件系统中的各种功能模块。
在功能堆栈中,每个功能模块都被视为一个独立的功能单元,可以独立开发、测试和调试。
通过堆栈的方式组织功能模块,可以提高软件系统的可维护性、可扩展性和可重用性。
2. 功能堆栈的原理功能堆栈的原理是基于栈这种数据结构。
栈是一种先进后出(Last In First Out,LIFO)的数据结构,其中最后一个元素插入到栈中,也是第一个被移除的元素。
在功能堆栈的应用中,每个功能模块都被视为一个栈帧,栈帧中存储了该功能模块的相关信息,例如函数调用的参数、返回地址等。
当一个功能模块被调用时,它的栈帧被插入到功能堆栈的顶部,执行完毕后再从堆栈中移除。
3. 功能堆栈的应用场景功能堆栈广泛应用于各种软件开发项目中,特别是大型复杂项目。
以下是功能堆栈的几个主要应用场景:3.1 事件处理在事件驱动的编程模型中,功能堆栈经常被用于处理各种事件。
当一个事件发生时,系统会依次调用相应的功能模块来处理该事件。
通过功能堆栈的应用,可以方便地管理和组织各个功能模块的执行顺序。
3.2 异常处理在软件开发过程中,异常处理是一个重要的方面。
当发生异常时,系统需要执行相应的异常处理代码。
功能堆栈可以用于管理和控制异常处理代码的执行顺序,确保异常能够被适当地处理和恢复。
3.3 模块化开发功能堆栈可以帮助开发人员更好地进行模块化开发。
通过将不同的功能模块按照堆栈的方式组织,可以将复杂的系统拆分成多个独立的功能单元,提高开发效率和代码的可管理性。
3.4 任务调度在多任务的系统中,功能堆栈可以用于实现任务调度的功能。
通过将不同的任务按照优先级组织成功能堆栈,可以按照一定的调度算法来选择和执行任务,实现系统资源的高效利用。
4. 功能堆栈的优点功能堆栈的应用具有以下几个主要优点:•可扩展性:通过将功能模块按照堆栈的方式组织,可以方便地添加、删除或替换功能模块,从而实现系统功能的动态扩展。
堆栈适合解决处理顺序与输入顺序相反的问题
1.什么是堆栈?堆栈(Stack)是一种线性数据结构,具有后进先出(LIFO, Last In First Out)的特点。
这意味着,最后添加到堆栈中的元素,将是第一个被移除的元素。
堆栈通常使用数组或链表来实现。
在堆栈中,只有一端(称为栈顶)可以进行插入或删除操作。
堆栈只定义了两种基本操作:入栈(Push)和出栈(Pop)。
堆栈的应用非常广泛,它可以用于计算机科学、工程学和其他领域中的各种问题。
例如,堆栈可以用于计算表达式的值,存储程序调用时的参数和返回地址,以及维护浏览器的历史记录等。
2.堆栈的基本操作堆栈的基本操作包括入栈(Push)和出栈(Pop)。
入栈操作(Push):将一个元素添加到堆栈的栈顶。
出栈操作(Pop):移除堆栈的栈顶元素,并返回该元素的值。
堆栈还可以定义其他操作,例如查看栈顶元素(Peek)、判断堆栈是否为空(IsEmpty)、清空堆栈(Clear)等。
下面是一个简单的堆栈类的示例,它实现了上述基本操作:class Stack:def__init__(self):self.items = []def is_empty(self):return self.items == []def push(self, item):self.items.append(item)def pop(self):return self.items.pop()def peek(self):return self.items[-1]def size(self):return len(self.items)3.为什么堆栈适合解决处理顺序与输入顺序相反的问题?堆栈的后进先出(LIFO)的特点使它特别适合解决处理顺序与输入顺序相反的问题。
例如,在计算机科学中,堆栈常常被用来解决表达式求值的问题。
表达式求值是指计算给定的算术表达式的值。
在计算表达式的值时,我们需要考虑运算符的优先级。
例如,在计算“1 + 2 * 3” 的值时,我们应该先乘法(),再加法(+),因为乘法()的优先级比加法(+)高。
堆栈应用实验报告
堆栈应用实验报告一、实验目的本实验主要是通过堆栈的实际应用来进一步深入了解堆栈的概念、原理和使用方法,并学会基于堆栈的算法设计和编程。
二、实验器材1.计算机本身及编程环境。
2.编程软件:Visual Studio 2010(或以上版本)。
三、实验内容及要求1.堆栈的定义与基本操作。
2.堆栈的应用。
(1)逆波兰表达式求值。
(2)括号匹配。
四、实验原理堆栈是一种先进后出的数据结构,常见的基本操作包括以下几个:入栈(Push),将元素添加到堆栈的上方。
出栈(Pop),弹出并返回堆栈的顶部元素。
判空(Empty),判断堆栈是否为空。
堆栈的数据结构通常有两种实现方法:数组实现链表实现逆波兰表达式(Reverse Polish Notation)是一种后缀表达式,其中操作符写在操作数的后面,例如,“1 2 +”等价于中缀表达式“1 + 2”。
使用堆栈可以方便的求解逆波兰表达式,步骤如下:遍历逆波兰表达式,遇到操作数则入栈。
遇到操作符时,弹出栈顶两个元素,进行运算,并将结果入栈。
将最终结果从栈中弹出。
括号匹配问题是指给定一个字符串,判断其中的括号是否成对出现,且出现顺序正确,例如“()”,“(())”等都属于匹配的情况,但“([)]”不匹配。
遍历字符串,遇到左括号则入栈。
遇到右括号时,弹出栈顶元素进行匹配,如果匹配成功则继续遍历,否则直接返回不匹配。
遍历完成后,若堆栈为空,则返回匹配,否则返回不匹配。
五、实验过程```c++#include<iostream>using namespace std;const int MAXN = 10001;int stk[MAXN], top;struct node {char data;node* next;};node* stk;void pop() {if (empty()) return;node* p = stk;stk = stk->next;delete p;}bool empty() {return top == 0;}bool match(char a, char b) {if (a == '(' && b == ')') return true;if (a == '[' && b == ']') return true;if (a == '{' && b == '}') return true;return false;}六、实验结果输入:"5 1 2 + 4 * + 3 -"输出:"14"七、实验心得对于入门学习堆栈的同学来说,可以先尝试使用基本数据结构(数组或链表)实现堆栈,并完成一些简单的堆栈操作。
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1引言本课程主要是对栈的一些基本操作以及栈的应用进行设计的,栈是操作受限的线性表,先进后出,可称为限定性的数据结构]1[。
栈的基本操作包括栈的初始化,进栈操作、出栈操作、取栈顶元素、判读栈是否为空、判断栈是否满以及对栈的置空,通过这些基本操作的组合来实现进制转换、括号匹配、文本输入。
2问题分析2.1进制转换将一个十进制的数转换为另一进制,基于数的组成原理位权与进制,转换时让十进制数除以该进制,得到的便是最低位上的数,用得到的商再除以该进制则得到次低位上的数,依次循环下去直到得到的商为0;进制转换完毕,可以看出我们得到首先的是最低位,而数据的书写形式是从高位到低位,所以选择栈的存储结构先进后出,得到的余数顺序进栈,等到结束再顺序出栈输出,这时就是我们先要的结果。
2.2括号匹配括号匹配是对于一组括号的判断,当输入一个左括号时,它就会等待与之相应的右括号出现,如果等来的却是另一个左括号,那么这时最迫切等待的是刚输入的那个左括号,它会等待与之相应的右括号出现。
如果等来了与之相应的右括号,那么它得到了匹配,现在迫切等待的是它之前的左括号,可以看出先进去的左括号迫切需要的程度没后来进去的左括号强,后来者居上,我们选择栈的存储结构,先来的括号进栈,栈顶元素是需要程度最强的,得到了匹配则退栈。
2.3文本输入文本输入是对于文章来说的,而输入文本时时常会出错,当输入特定的字符时我们会删除该行最后的文字,当错误太多时我们会整行删除,输入特定字符时换行。
可以看出这些操作都是在文本的最后执行,所以我们也选择栈存储结构,输入一个字符进栈,输入特定的字符1让栈顶元素出栈,输入特定字符2,则将栈清空。
如果栈满,则将文本输出,并且置空,接受下一行的文本,直到输入结束。
由于三种功能用到栈的类型一样,所以我们定义一个类型栈就可以了,栈的定义,如下:typedef char status;typedef struct {status *base;status *top;int stacksize;}sqstack;3总体设计3.1总体设计思路:本程序主要实现三个功能:进制转换、括号匹配、文本输入,基于程序的功能,在主函数中分别调用这三个函数,将这三个函数作为循环结构的循环体,那么可以不断的调用三个函数直到输入特定的数值,当调用完这个函数,又用goto语句,输入特定的数字则继续该函数否则回到目录。
由于他们的存储结构相同,数据结构都要用到栈的基本操作,而定义的栈的基本存储单元的基类型一样,所以可由这三个函数分别调用栈的基本操作函数,最后实现程序功能。
3.2系统结构模块图图 1系统模块结构图3.3系统流程图系统流程图:见图2。
4详细设计4.1进制转换模块进制转换就是将一个十进制数转换成别的进制。
通过输入十进制数和相应的进制,执行函数后,输出对应的进制数。
4.1.1设计思路基于数的组成原理和位权与进制有关,十进制数与转换成的进制由用户输入,十进制数除以该进制所得余数既是最低位的数,让余数进栈,用所得的商再除以进制得到次最低位数,继续进栈,依次下去,直到商为0。
然后将栈中的数字用循环输出。
图 2系统流程图4.1.2 流程图流程图见图3。
4.2括号匹配该功能主要是判断输入的表达式中括号是否匹配,由用户输入一个表达式(判断不出表达式是否合法),执行该函数,若表达式中括号成对匹配则输出合法,不成对,则输出不合法。
图 3 进制转换模块流程图4.2.1设计思路首先将表达式存入一个数组中,然后通过指针移动将数组中字符一个个读出,若读到左括号则让字符进栈,若读到右括号则先判断栈是否为空,若栈为空,则改变标致变量,右括号多余,括号组不合法,若栈不空,则取栈顶元素,看两括号是否配对,若配对,则让栈顶元素出栈,若不配对,则不用在读入字符,表达式不合法。
依次执行下去,通过设置标志变量与栈是否为空,最后判断表达式中的括号是否匹配。
图4括号匹配流程图4.2文本输入该功能主要是输入一段文字,当输入特定字符时会对文字的末尾文字进行删除操作,当一行呈不下了文本还没结束,则换到下一行,当一行错误太多时可输入特定的字符将这一行清空。
4.2.1设计思路首先将文本输入一个字符型数字中然后通过指针的移动访问到字符串中的每个字符,规定见到字符#则删除栈顶元素,当见到字符@时则清空当前栈,当遇到%号时则换到下一行。
读入第一个字符时判断若是@或#或%则不进行操作,若是其他字符则进栈,进栈后判断栈是否满,如果栈满了则利用递归将栈中的文本输出,如果栈未满且读到的字符为特殊字符则进行相应的退栈或清空操作或换行操作。
依次执行下去直到输入的字符串结束。
重点:利用递归将栈中的文本输出。
void shuchu(sqstack &s)//递归将栈满的文本输出{char e;if(s.top==s.base);else{pop(s,e);shuchu(s);printf("%c",e);}}4.3.2流程图流程图见图4。
5运行测试运行该程序首先在屏幕出现的是总目录,可以选择进行相应的模块,如图5。
5.1进制转换首先我们运行禁止转换,根据提示我们选择1,则会有提示输入“一个数和相应的进制”,例如我们输入143和16,那么将把143转化成十六进制。
如下图。
将143转化为16进制为8F,转换完后,会提示你是否继续进行该函数,如果继续进行进制转换则输入1,返回目录输入0。
例如我们输入1,如下图。
基于以上操作,则可继续进行进制转换,例如我们将123转换成8进制,如下图。
5.2括号匹配继续以上操作,我们输入0回到目录。
如下图出现目录后,我们输入2则进入括号匹配,会提示我们输入一组括号,假如我们输入“()){}”,如下图。
如上图,会提示我们输入的括号组非法,假如我们输入1,继续改功能,并且输入“{[]}()”,如下图。
屏幕上显示合法,我们输入的括号匹配。
5.3文本输入继续以上操作,我们进入目录,输入3选择文本输入,如下图。
屏幕上会提示“输入要键入的字符#号为退格符,@为退行符”,我们输入文“abcdef#”屏幕上会显示结果“abcde”如下图。
输入1继续进行该操作,我们输入文本“abcdefghigklmn#opqret@uvwxyz”则屏幕会显示“abcdefghigklmop”“uvwxyz”如下图输入0返回目录,输入4,运行完,如下图。
以上就是整个程序的运行。
6总结本次设计实现的主要功能就是将一个十进制数转换成其他的进制,判断一组括号是否匹配,实现文本的简单输入。
本设计在括号匹配上只能判断括号是否匹配,如果输入一个表达式则不能判断表达式的合法性,文本编辑中只能删除栈顶的元素,不可以选择性的删除。
将要输入的字符放在了数组中然后进栈,在空间利用上,浪费了空间,算法的效率不太高,完全是为实现功能而设计的。
通过这次设计,在编程序时,尽量使程序模块化,修改错误时方便,容易理解程序。
在编程序时首先先确定算法,不要毫无目的的去写代码,这样会搞的一团糟。
调试时,也模块化的去进行,这样容易找出程序的不足,多试几组数据,要具有代表性,我们经常忽略一些少见的情况。
调试是一个漫长的过程,我们一定要耐心的做下去。
参考文献[1] 严蔚敏,吴伟民.数据结构。
北京:清华大学出版社,2008。
附录#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#define STACK 15#define INRCREMENT 10#define overflow 1#define OK 1#define ERROR 0typedef char status;typedef struct {status *base;status *top;int stacksize;}sqstack;int initstack(sqstack &s)//创建栈{s.base=(status *)malloc(STACK *sizeof(status));if(!s.base)exit(overflow);s.top=s.base;s.stacksize=STACK;return OK;}int push(sqstack &s,status e)//进栈{if(s.top-s.base>=s.stacksize){s.base=(status *)realloc(s.base,(s.stacksize+INRCREMENT)*sizeof(status));//栈满追加空间if(!s.base)exit(overflow);s.top=s.base+s.stacksize;s.stacksize+=INRCREMENT;}*s.top++=e;return OK;}int pop(sqstack &s,status &e)//退栈{if(s.top==s.base)return ERROR;e=*--s.top;return OK;}int gettop(sqstack s,status &e)//取栈顶元素,{if(s.top==s.base)return ERROR;e=*(s.top-1);return OK;}int pankong(sqstack &s)//判断栈是否为空{if(s.top==s.base)return OK;elsereturn ERROR;}main(){void zhuanhuan();//函数声明void pipei();void wenben();int i;do{printf("\t\t\t\t 目录\n");printf("\t\t\t\t请选择相应的算法\n\t\t\t\t1为进制转换\n\t\t\t\t2为括号匹配\n\t\t\t\t3为文本输入\n");printf("\t\t\t\t当输入的数大于3时退出程序\n请输入您的选择:");scanf("%d",&i);switch(i){case 1:printf("\n您选择了进制转换\n\n");zhuanhuan();break;case 2:printf("\n您选择了括号匹配\n\n");pipei();break;case 3:printf("\n您选择了文本输入\n\n");wenben();break;}}while(i<4);printf("\t\t\t\t运行完成谢谢合作");return 0;}void zhuanhuan(){int i,j;void fun(int,int);jixu :printf("请输入一个数和将要转换成的进制\n");scanf("%d%d",&i,&j);printf("您输入的数为%d,转化成%d进制为",i,j);fun(i,j); //调用函数进行转换printf("\t\t\t继续该函数请输入1,返回目录请输入0\n");scanf("%d",&i);if(i)goto jixu; //继续该函数}void fun(int i,int j){char e;sqstack s;initstack(s);while(i){ //开始转换push(s,i%j); //求余进栈i=i/j;}while(!pankong(s)) //栈不空将数输出{pop(s,e);if(e<=9)printf("%d",e);elseprintf("%c",e+55); // 大于十的输出ABCDEF }printf("\n");} //进制转换结束int kuohao(char e) //判断是否为括号{if(e=='('||e==')'||e=='['||e==']'||e=='{'||e=='}')return OK;elsereturn ERROR;}int fit(char h,char i) //判断是否匹配{if(h=='('&&i==')'||h=='['&&i==']'||h=='{'&&i=='}')return OK;elsereturn ERROR;}int houkuohao(char e) //判断是否为后括号{if(e==']'||e==')'||e=='}')return OK;elsereturn ERROR;}void pipei() //括号是否匹配{jixu: int i=0; //标志变量sqstack s; //定义数组存放括号组char b[100],e,*a;a=b;initstack(s);printf("请输入一组括号:\n");scanf("%s",a);printf("您输入的括号%s",a);while(*a) //判断过程{if(kuohao(*a))//判断是否为括号,如果是后括号,取出栈顶进行匹配判断,如果匹配退栈,不匹配退出循环,如果是前括号进栈。