lol11月14日上线了什么新内容 lol11 14更
LOL11月9日0点停机更新法外狂徒公告
LOL11月9日0点停机更新法外狂徒公告
亲爱的LOL玩家:我们将于11月9日0点-9点进行停机更新,全新英雄法外狂徒-格雷福斯即将震撼登场!同时,针对购买了万圣节限定皮肤魔腾-鬼影重重的玩家,补偿的法外狂徒-格雷福斯将会在11月9日开机后中午12点左右,陆续发放到账,请耐心等待。
本次停机更新后,我们将开放全新新大区——皮尔特沃夫电信区!新区准备了丰富多彩的活动给每一位玩家,详情请留意后续推出的新区专题页面。
另外,由于英雄联盟在线人数的持续增长,为了缓解祖安电信区的压力,我们将暂时关闭祖安电信区的新用户注册,具体开放时间我们将另行通知。
推荐电信用户进入新区皮尔特沃夫电信区体验。
停机时间:11月9日0点-9点(开机时间会因工作进度推迟或者提前) 停机大区:全服更新内容:法外狂徒格雷福斯等商品上架、开放皮尔特沃夫电信区由于停机给大家带来疑惑和不便,我们深感歉意,恳请各位谅解,并再次感谢大家对《英雄联盟》的关注和喜爱。
《英雄联盟》运营团队2011年11月7日
玩游戏,就上ABAB游戏网,原文地址
/gonglue/3280171.html。
《英雄联盟》比赛规则
《英雄联盟》比赛规则英雄联盟(League of Legends,简称LOL)是一款具有多人在线竞技的电子游戏。
该游戏以两支五人组成的团队之间的对战为基础,比赛分为多个阶段,并遵循一系列的规则和约定。
1.比赛模式:英雄联盟比赛有多种模式,其中最常见的是召唤师峡谷模式。
这个模式下,两个团队分别控制位于地图两侧的基地,目标是摧毁对方的主要构筑物,水晶。
除了召唤师峡谷模式外,还有其他模式,如极地大乱斗、星际大乱斗等。
2.比赛队伍:比赛中,每个团队由五名玩家组成,每名玩家选择一名英雄来操作。
每个英雄拥有自己的技能、特点与属性。
在团队比赛中,队员之间需要密切合作,共同达成胜利条件。
3.比赛地图:召唤师峡谷是英雄联盟的主要比赛地图,也是英雄联盟最经典和最受欢迎的比赛地图之一、该地图由三条主要的“兵线”组成:上路、中路和下路。
除了兵线,地图中还有丛林区域和一些关键位置,比如龙、男爵等。
4.比赛时限:一场正式的比赛通常会设定一定的时间限制,比赛时间通常为30分钟到60分钟不等。
另外,有时也会设定一个超时的时限,以防止比赛时间过长。
如果比赛在规定时间结束前没有分出胜负,就会进入加赛或决胜局。
5.物品与装备:在比赛中,玩家可以使用游戏内的虚拟货币购买各种物品和装备。
选择恰当的物品和购买适合自己英雄的装备,可以为玩家提供额外的属性加成和技能效果,进而提高战斗力。
6.比赛流程:比赛一般由两个阶段组成:赛前准备和正式比赛。
在赛前准备阶段,队员们会选择他们擅长的英雄并安排战术。
比赛开始后,双方队伍会分别进入地图的对称位置,并依次部署。
7.比赛规则:在比赛中,两支团队的目标是摧毁对方的水晶。
为了达成这个目标,团队需要协作、战胜对方并获得经验和金币。
比赛中还有许多其他规则,比如禁用一些英雄、禁用或选择一些物品等。
8.技能与战术:团队合作和战术非常重要。
每名玩家都需要熟练掌握自己所选择英雄的技能,以及如何与队友协作与配合。
团队需要制定合理的战术策略,如抓人、推线、团战等,以最大化胜利的机会。
lol最新版本
LOL将在8月21日凌晨2点开始全区停机维护(请注意:1点将关闭排位赛入口不会影响正在进行中的排位赛),发布8.16版本。
更新后会发布4.1.0.2补丁,预计停机时间为02:00-12:00。
欢迎来到8.16新版,本次新版我们增强了一些坦克英雄,而某些已经在召唤师峡谷呼风唤雨的英雄们也已经受到了应有的限制。
首先,我们已经注意到了坦克英雄在召唤师峡谷中备受煎熬。
但我们并不想将能力强化到他们所使用的装备上,于是我们借助这一次的更新机会提高了他们技能的一些基础强度。
其次,某些越界英雄需要我们出面制止,他们是亚托克斯,菲兹和泰达米尔。
最后,我们将为英雄联盟的全新试验性模式极限闪击进行为期两个版本的Alpha测试,赶紧进入游戏试试吧!英雄暗裔剑魔亚托克斯E攻击非英雄单位所获得的治疗效果减少。
刚学E技能时所获得的冲刺次数减少。
R在低级时冷却时间增加。
亚托克斯的能力等级多半已经处在一个良好的位置了,但我们仍然需要下调他的一些线上强度,以避免他成为线霸。
E - 暗影冲决攻击非英雄单位获得的被动治疗效果:33% → 15%刚学时的冲刺数:2 → 1R - 大灭冷却时间:140/130/120 秒→ 160/140/120 秒潮汐海灵菲兹W伤害收益减少。
R伤害收益减少。
上个版本我们对于菲兹的增强有些过火了,因此我们回调了他部分的新增伤害。
W - 海石三叉戟主动伤害收益:0.6法术强度→ 0.5法术强度击中效果伤害收益:0.4法术强度→ 0.35法术强度R - 巨鲨强袭小鲨鱼伤害收益:0.9法术强度→ 0.8法术强度中鲨鱼伤害收益:1.1法术强度→ 1.0法术强度大鲨鱼伤害收益:1.3法术强度→ 1.2法术强度战争之影赫卡里姆Q在高级时基础伤害增加。
Q伤害收益增加。
赫卡里姆目前非常弱,但对于如何增强他我们还是应该谨慎。
部分持续的伤害应该能帮助他在游戏中期更加闪耀,同时我们也无需担心他会成为一头一击必杀的巨兽。
Q - 暴走基础伤害:55/90/125/160/195 → 55/95/135/175/215伤害收益:0.6额外攻击力→ 0.7额外攻击力发条魔灵奥莉安娜基础魔法抗性减少。
lol征召模式(lol征召模式和自选模式
lol征召模式(lol征召模式和自选模式导读 8月科学教育网小李来为大家讲解下。
lol征召模式(lol征召模式和自选模式这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!一、什么是LOL征召模...8月科学教育网小李来为大家讲解下。
lol征召模式(lol征召模式和自选模式这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!一、什么是LOL征召模式?1.1 LOL游戏简介League of Legends(英雄联盟)是由Riot Games开发的一款多人在线战斗竞技游戏,由2023年10月15日首度公开亮相至今。
作为一款免费游戏,它的口碑和影响力迅速增长,一直是全球最受欢迎的电子竞技游戏之一1.2 LOL游戏模式LOL有多种游戏模式,包括5V5经典模式、3V3扭曲丛林模式、1V1/2V2单双排模式、大乱斗模式等。
每一种模式都有自己的特点和规则,能够满足不同玩家的喜好和需求。
其中,征召模式一直是最受欢迎的模式之一,特别适合新手入门。
1.3 LOL征召模式简介征召模式是LOL游戏模式之一,也是最受欢迎的模式之一、在这个模式中,两支队伍对抗,每个玩家可以自由选择一个英雄,并利用这个英雄跟随自己或队伍的战术进攻或防守。
每个队伍由五个队员组成,分别为中单、边路、打野和adc等位置。
二、征召模式的规则2.1.英雄选择规则在LOL征召模式中,每个玩家需要选择一个英雄来组成自己的阵容。
在选择英雄之前,每个玩家都会经过“铭文”和“符文”系统,这些系统会对玩家的属性和技能产生影响。
2.2.征召过程征召过程是玩家选择自己的英雄的关键。
在每个征召周期内,一方先选择,另一方随后进行选择。
换句话说,有五次选择机会,每队每次选择一个英雄。
玩家必须根据角色的特点、队伍的需要和对方的阵容选择自己的英雄。
2.3.装备选择在征召模式中,玩家还需要选择和购买装备和物品。
这些装备和物品可以影响英雄的攻击力、防御力、移动速度和技能强度。
因此,正确选择装备和物品是赢得游戏的关键所在。
lol更新公告
LOL更新公告随着2021年赛季正式开启,LOL也迎来了一系列重大更新。
本文将概述LOL 的最新更新,包括新英雄、新皮肤、游戏平衡和其他一些相关信息。
新英雄-丽桑卓丽桑卓是一名强力的AD刺客,她的技能组合使她能够在瞬间杀死对手。
丽桑卓的主要特点是她的移动能力,她的技能“逐晖蛇影”可以让她在战斗中突然转移到不同的位置,令敌人猝不及防。
她的终极技能“红莲破”则可以突袭敌人并造成大量伤害。
新皮肤-霓虹绅士赵信“霓虹绅士赵信”是一款全新的赵信皮肤,采用了全新的艺术风格和音效。
这个皮肤让赵信看起来像一个闪亮的霓虹灯泡,酷炫耀眼。
除了换上新的外观之外,这个皮肤还带有一个全新的背景故事,在游戏中更加深入地探索了赵信的人物。
游戏平衡这次更新还带来了一些游戏平衡的调整,旨在提高游戏整体的平衡性。
其中包括下列几个方面:•惩戒者惩戒者是游戏中的一个物品,常用于打野。
这次更新减少了其使用的次数限制,使其更加强大。
•坦克英雄一些坦克英雄的生命值和护甲等级得到了提升,以更好地履行他们在战斗中的定位。
•突进型英雄突进型英雄的移动速度有所增加,从而使其更为灵活。
其他内容除了上述内容之外,此次更新还带来了一些其他的改变:•前往发现界面的快捷方式:这个新的快捷方式可以让你更快地前往发现界面,浏览游戏中的最新内容。
•玩家搜索功能的改进:这个改进使玩家在游戏中更容易找到自己的朋友和队友,从而更好地组织游戏。
•更新新闻面板:此次更新还为新闻面板增加了一些新的功能,以更好地传递重要信息和更新。
结论总的来说,这次更新为LOL新增了一些非常有趣的内容,包括新英雄、新皮肤、游戏平衡和其他一些功能。
这些更改将使游戏更加有趣和有意义,无论你是新手还是老手,都值得一试。
所以,为什么不在充满刺激的比赛中留下你的足迹呢?。
Roit Games
"人才,以及团队合作的契合度是成功最重要的因素,只有天才是 不够的。只有天才的话,可以赢得一场游戏胜利,但只有团队协作才可 能获得冠军"
谢
谢观看
2015年11月11日
资料来源:
1. 维基百科:Roit Games
2.2014年12月蒙特利尔游戏高峰论坛 Brandon Beck演讲:《成功的秘诀 是打造优秀的团队》
墙上贴满了 英雄的开发 资料
之所以是领导:
"Riot寻找具有好奇心而且愿意自学新技术的人才,他们寻找学到了知识 重回游戏业的人才,寻找有理想的人。"
"如果想要在游戏研发方面获得成功,就必须创新,尝试去做玩家们从没 有见过的新事物,这就需要一个团队把管理者和成员之间的关系做好平 衡。如果开发者在解决问题,那么管理层完全可以为他们助威加油,而 不是指导干涉。" "公司文化氛围太弱会导致员工注意力分散,但强大的公司文化可以让大 型团队更好的协作。信任也是团队协作非常重要的因素之一,因为这会 让团队更注重玩家,而不是呆在办公室勾心斗角"
3.2015年10月Riot Games香港工作室负责中国发行的Nicolo Laurent演 讲《培养人才,扩充市场》。 4.游戏门户17173新闻中心:《英雄是如何诞生的?揭秘LOL英雄制作全过 程》
5.王若瑜:Riot Games公司调研报告
6.lol官方论坛
招聘职位: LOL游戏策划—China Live Balance
工作职责(具体来说就是要你干嘛):
1.你主要负责跟RIOT开发团队沟通中国市场的特色,包括中国玩家的游戏战略、打法、 流派,以便RIOT在进行游戏平衡时能够最大程度满足中国玩家的需求。你会经常同腾讯的 英雄联盟项目组一起沟通、搜集相关数据分析出中国玩家的游戏习惯和趋势,因为在进行 游戏平衡时很需要这些信息。 2.你将会参与到腾讯未来新的LOL论坛中,以Riot官方人员的身份来对玩家解释和沟通 游戏平衡方面的问题。你有可能会出镜接受一些视:
最新lol云顶之弈10.24版本更新公告
最新lol云顶之弈10.24版本更新公告lol云顶之弈10.24版本更新公告系统改动玩家伤害阶段3:12阶段4:23阶段6:108天选之人刷新几率4级:40/60/0/0/060/40/0/0/05级:20/50/30/0/040/55/5/0/06级:10/45/45/0/015/45/40/0/07级:0/30/40/30/00/40/55/5/08级:0/20/40/40/00/15/45/40/09级:0/0/30/40/300/0/15/45/40普通英雄刷新几率5级:45/30/20/5/045/33/20/2/06级:30/35/25/10/035/35/25/5/07级:19/35/30/15/124/35/30/10/18级:14/25/35/20/615/25/35/20/5战利品降低阶段1的战利品掉落方差,总体会使战利品总数略微增加。
减少装备掉落的极端方差,避免相似装备的掉落过于极端。
略微提高普通战利品的平均价值,但降低了[妮蔻的帮助]的掉落。
略微调整了稀有战利品和史诗战利品的内容。
[天选之人]改动以下英雄作为[天选之人]时的额外攻击力:3020亚索厄斐琉斯劫赵信艾希烬泰隆沃里克羁绊改动腥红之月[腥红之月]的英雄们作为[天选之人]时,现在计算星级只会额外+1,而非X2。
2星[天选之人]:+4+33星[天选之人]:+6+4福星修复了11连败时的掉落品质低于预期。
略微降低了6福星的[妮蔻之助]的掉率。
英雄改动[1费]亚索技能伤害:160/190/225%180/200/225%丽桑卓技能伤害:350/450/600/900350/450/600/800 戴安娜技能护盾:200/300/450/650200/300/400/500 娜美法力值:40/8060/100[2费]嘉文四世法力值:60/12050/80晕眩时间:21派克技能伤害:150/250/450125/200/375璐璐击飞时间:1.51持续时间:6持续至战斗结束新增:对已受到[狂野生长]的友军再次施法时,现在会治疗他们并再次触发击飞效果。
云顶海克斯规律
云顶海克斯规律云顶海克斯规律是一款由腾讯公司开发并推出的自走棋游戏《英雄联盟》的一个模式。
自上线以来,云顶海克斯规律受到了广大游戏玩家的热爱和追捧,成为游戏界的一大热门话题。
云顶海克斯规律以小队对战的形式进行,玩家通过购买和组合各种英雄棋子,进入到自动对战的战场,与其他玩家进行对抗。
在游戏中,玩家需要使用策略、合理安排英雄棋子的站位和装备,不断提升实力,最终获得胜利。
在云顶海克斯规律中,有一个重要的机制就是英雄升级和装备强化。
每当玩家购买并放置一个英雄棋子,它将根据英雄的星级和装备的等级来决定其实力。
如果玩家能够成功地升级英雄的星级,并为其装备更高级的装备,就能够大大增强这个英雄棋子的实力,进而在对战中取得更好的成绩。
英雄的升级与装备升级是云顶海克斯规律中最关键的元素之一。
升级英雄可以通过玩家购买相同英雄的多个棋子,并且将它们合成一个更高星级的棋子,从而提高其属性和技能效果。
而装备的升级则需要玩家通过购买和收集道具来给英雄棋子装备,并不断提升这些装备的等级。
通过升级英雄和装备,玩家可以造就出更强大的阵容,从而在对战中取得更大的优势。
除了英雄升级和装备强化外,云顶海克斯规律还有一个重要的机制就是经济管理。
玩家通过在游戏中赚取金币来购买英雄棋子、装备和道具,而金币则主要通过对战胜利、回合奖励和利息获得。
在游戏中,玩家需要合理利用自己的金币资源,既要尽可能地购买更多的棋子和装备,又要保持一定的经济储备,以应对突发变故和后期的发育需求。
在云顶海克斯规律中,合理的经济管理和技能释放的时机非常关键。
玩家需要观察对手的阵容和战术,合理调整自己的阵容和装备,以找到对战的最佳策略。
同时,在对战过程中,玩家需要注意自己的血量和金币的变化,及时调整战术和购买决策,以保持自己的竞争力。
除了这些基本的规律和机制外,云顶海克斯规律还有很多其他的策略和技巧需要玩家不断探索和实践。
例如,合理选择英雄的种族和职业,以获得更多的技能加成;合理调整英雄的站位和技能释放的顺序,以获得更好的团队合作效果;合理利用游戏的云顶机制,通过观看其他对战来学习和借鉴他人的成功经验等。
暗裔剑魔使用技巧
暗裔剑魔使用技巧暗裔剑魔是英雄联盟中一位高技术要求的英雄,他拥有强大的爆发能力和生存能力,同时也是一位优秀的后期伤害输出者。
下面是关于暗裔剑魔的使用技巧。
一、合理利用技能组合:暗裔剑魔的技能组合是他最重要的输出手段。
在使用技能时,可以先使用“剑刃风暴”来减少敌方目标的护甲,接着使用“湮灭之刃”进行爆发输出,最后使用“魔法护盾”来提高自己的生存能力。
合理利用技能组合可以让暗裔剑魔在战斗中发挥出更大的威力。
二、灵活运用大招:暗裔剑魔的大招“无双剑姬” 是他的核心技能,可以帮助他在战斗中快速击杀敌方目标。
在使用大招时,可以先配合“湮灭之刃”进行一段爆发输出,接着使用大招进行追击,并在大招结束时使用“回旋劈”来继续输出。
运用大招的时机和技巧可以让暗裔剑魔在团战中扮演关键的角色。
三、提高自身生存能力:暗裔剑魔是一位近战输出型英雄,面对敌方的攻击往往容易被击杀。
为了提高自身的生存能力,可以在购买装备时选择一些提高生命值、护甲和魔法抗性的装备,比如“黑切杀穿者”、“仰天之姿”等。
此外,合理运用“魔法护盾”技能也可以在关键时刻保护自己免受伤害。
四、把握好团战时机:暗裔剑魔在团战中发挥的作用非常重要。
在团战中,可以利用暗裔剑魔的高爆发能力击杀敌方的后排输出,打破敌方的阵型。
同时,也可以利用“剑刃风暴”技能来减少敌方团队的整体防御能力,为己方的输出提供更好的条件。
在团战时,需要与队友密切配合,把握好进攻和防守的时机,以取得最终的胜利。
总之,暗裔剑魔是一位高技术要求的英雄,需要玩家善于把握技能使用时机、合理使用技能组合以及提高自身的生存能力。
只有在不断的实践和磨练中,才能真正掌握暗裔剑魔的使用技巧,发挥出他的最大潜力。
英雄联盟大百科
英雄联盟大百科英雄联盟(League of Legends,简称LoL)是一款多人在线战斗竞技游戏,由美国Riot Games公司开发并发行。
自2009年上线以来,英雄联盟迅速走红,并成为全球最受欢迎的电子竞技游戏之一。
本文将为读者介绍英雄联盟的游戏机制、角色、地图和比赛等内容。
一、游戏机制英雄联盟是一款战略类游戏,玩家需要组队并选择一个英雄角色,在游戏地图上与敌对小队进行对战。
游戏中的目标是摧毁对方的主基地,通过击败敌军、推倒防御塔和获取资源来获得优势。
每个英雄都有独特的技能和属性,不同的角色适合不同的游戏策略和团队合作。
二、英雄角色英雄联盟目前拥有数百个不同的英雄角色供玩家选择。
这些角色分为几个大类,包括战士、刺客、法师、射手、辅助和坦克。
每个英雄都有自己独特的技能和特点,玩家可以根据自己的偏好选择合适的角色进行游戏。
同时,英雄角色也可以通过升级和进化来提高技能和属性。
三、游戏地图英雄联盟有多个不同的游戏地图供玩家选择。
其中最经典的地图是“召唤师峡谷”(Summoner's Rift)。
这个地图是一个三条主道和多条支路组成的森林环境,玩家需要在地图上的各个区域展开团战和战略操作。
此外,英雄联盟还有其他地图,如“扭曲丛林”和“水晶之痕”,每个地图都有不同的规则和游戏方式。
四、比赛模式英雄联盟提供了多种游戏模式供玩家选择。
最常见的模式是“匹配模式”,玩家可以与其他玩家组队或与电脑对战。
此外,还有专业的电竞比赛模式,包括全球大型赛事和区域性竞技联赛。
这些比赛吸引了大量的职业选手和观众,成为电竞界的焦点。
五、游戏发展和影响英雄联盟自上线以来,影响力持续不断扩大。
游戏积极推进了电竞产业的发展,成为人们日常娱乐和职业竞技的一部分。
同时,英雄联盟也在社交媒体和线上平台上积累了大量的粉丝和用户。
游戏还推出了许多周边产品和活动,进一步加深了玩家对于英雄联盟的喜爱和参与度。
结语英雄联盟作为一款具有全球性影响的游戏,吸引了数百万玩家的参与和热爱。
2023英雄联盟s13全球总决赛赛程时间表
2023英雄联盟s13全球总决赛赛程时间表2023英雄联盟s13全球总决赛赛程时间表入围赛:2023年10月10-15日瑞士轮:2023年10月19-23日,10月26-29日四分之一决赛:2023年11月2-5日半决赛:2023年11月11-12日决赛:2023年11月19日英雄联盟世界赛入围赛什么意思英雄联盟入围赛是因为赛事正赛名额有限,所以外卡赛区和部分赛区种子顺位较低的队伍,要在小组赛之前,需要通过一轮赛事来决出若干队伍进入小组赛。
英雄联盟入围赛的目的是为了给外卡赛区战队和大赛区更多战队一个参加世界赛的机会。
其中20XX年、2018年、2019年这三年的MSI是包括入围赛的,在2020年因为疫情取消当年的MSI后,2021和2022年的MSI也取消了入围赛。
而S赛则是从20XX年,也就是S7开始,在小组赛开打之前,增加了入围赛。
LOL英雄联盟全球总决赛简介英雄联盟全球总决赛(League Of Legends World Championship,简称Worlds)是英雄联盟一年一度的最为盛大的比赛,同时全球总决赛也是所有英雄联盟赛事中最高荣誉、最高含金量、最高竞技水平、最高知名度的比赛。
全球总决赛迄今为止已经举办了S1-S12 (“S”即Season,意为赛季)十二届的比赛。
总决赛一般在每年10月-11月开赛,参赛者均是来自各大赛区最顶尖水平的战队,只有在每一年职业联赛中表现出色的队伍才有资格参赛;每个赛区根据规模和水平决定其在总决赛当中的名额。
英雄联盟S13瑞士轮的公平性队伍之间确实是存在实力差距的,因此往年的小组赛分组其实在一定程度上是不公平的,有的组实力很弱有的是死亡之组,甚至比赛还没开始,小组内晋级的队伍大家基本就有数了。
对于那些小组里的弱队,他们的比赛看点就会少很多。
而瑞士轮在第一轮比赛过后分出强者弱者,然后只会和同战绩队伍进行对决,实力匹配很公平。
英雄联盟S13瑞士的含金量而在含金量上,规避了以前晋级积分不够,打弱队来拿分的现象,因为只能和战绩相同对手比赛。
IEDScout使用方法说明
ExamplesManual Version: IEDScout.AE.7 - Year 2011© OMICRON electronics. All rights reserved.This manual is a publication of OMICRON electronics GmbH.All rights including translation reserved. Reproduction of any kind, e.g., photocopying, microfilming, optical character recognition and/or storage in electronic data processing systems, requires the explicit consent of OMICRON electronics.Reprinting, wholly or in part, is not permitted. The product information, specifications, and technical data embodied in this manual represent the technical status at the time of writing and are subject to change without prior notice.We have done our best to ensure that the information given in this manual is useful, accurate, up-to-date and reliable. However, OMICRON electronics does not assume responsibility for any inaccuracies which may be present.The user is responsible for every application that makes use of an OMICRON product.IEDScout ExamplesContents1 Requirements and Setup (4)1.1 System Requirements (4)1.2 Installation (4)1.3 Prerequisites (4)Network Settings (4)IEDScout (4)Multiple Network Adapters (4)2 Examples (5)2.1 Discovering and Browsing an IED (5)Defining the IED (5)Discovering the IED (6)Browsing the IED (7)2.2 Working with SCL Files (8)Saving an SCL File (8)Connecting Using an SCL File (9)2.3 Polling Data (9)2.4 Working with Reports (10)Enabling a Report (10)General Interrogation (10)2.5 Subscribing and Recording GOOSE (11)Subscribing using GOOSE Control Blocks (11)Accessing VLAN Information (12)GOOSE Sniffing (13)Transferring GOOSE Information to Configure a CMC Test Set (13)Subscribing Manually (13)GOOSE Recording (14)2.6 Simulating GOOSE (15)Creating a GOOSE (15)Creating a GOOSE Sequence (15)Running a GOOSE Sequence (16)2.7 Analyzing Client/Server Communication (17)General (17)Accessing Client/Server Traffic (17)ACSI Sniffer (17)Views and Functions (18)Search and Filter (19)Details of C/S Traffic (19)Drilling Down (20)Exporting Data and Analysis with External Protocol Software (21)This document provides a quick introduction to some common applications performed with IEDScout and some tips to optimize the work with IEDScout.1 Requirements and Setup1.1 System Requirements• A physical computer with x86 or x64 architecture (no virtual machine)•Windows XP SP2 and above (32 bit only),Windows Vista any SP level (32 bit only) orWindows 7 any SP level (32 bit and 64 bit) operating system•Administrator or Power User rights for the installation• A free USB port for the USB license key•An Ethernet adapter with TCP/IP protocol bound to itNote: Wireless adapters typically do not work with GOOSE/GSSE•If a firewall is present, port 102 must be opened1.2 InstallationOn executing the setup program of IEDScout, the installer will start up:Follow the instructions provided during the installation procedure.1.3 PrerequisitesNetwork SettingsBefore starting work with IEDScout, the network settings on the PC have to be configured properly. It is assumed that the user has administrator or power user rights for changing the network settings. The network adapter must be enabled and must have a valid IP address.IEDScoutTo use the full featured IEDScout, the USB license key has to be plugged into a USB port; otherwise IEDScout will run in evaluation mode.In the G O O S E Tab of the IEDScout configuration, the network adapter for GOOSE must be selected in the field A d a p t e r; the same steps are needed for GSSE. IEDScout only displays adapters that are able to send and receive GOOSE/GSSE messages.Multiple Network AdaptersTo avoid problems due to other programs that also use port 102 (e.g. Microsoft Outlook with Exchange server), IEDScout must be set to use a specific adapter (a specific IP address):In the RFC1006 tab of the IEDScout Configuration window, the L o c a l I P must be set to the IP address of the interface to be used for connecting to the IEDs. When the PC running IEDScout has only one network interface, the L o c a l I P may be left at the default value "0.0.0.0".2 Examples2.1 Discovering and Browsing an IEDDefining the IEDA new IED is added with the N e w Button in the S e r v e r s tab of the C o n f i g u r a t i o n window.A name for the new device must be specified (e.g. "Q0_S"), along with the IP address. In this example the IED's IP address is 192.168.0.77.If a similar device is already present, the option U s e e x i s t i n g s e r v e r d e f i n i t i o n is useful. In this case only the parameters that differ between the two server definitions have to be changed.Figure 1 Defining the IED (Create new Server)The parameters needed to connect to a device should be specified in the documentation for the IED. Usually the IP address is sufficient to connect to an IED.If special parameters need to be set, the A d v a n c e d Button will reveal all available options.The D i s c o v e r button offers a list of servers to connect to. Pick the new server and the S e r v e r Q u e r yP r o g r e s s window will open.IEDScout now reads the self-description of the IED. It discovers the data model of the IED and then reads the actual values contained in the data. Depending on the size of the data model, the speed of the connection, and the server, this may take more than a minute.IEDScout creates a new server section for the discovered IED on the main screen. Double click on the subsections of the IED provides access to all the services that the IED supports.E. g. double clicking on D a t a opens the D a t a V i e w, which will be explained later.Additionally, Datasets and all Control Blocks (GOOSE, Reports, Logs, Sampled Values) can be accessed from here.Right click on the light blue colored root of the IED allows the user to D i s c o n n e c t or D e l e t e the server.Figure 2 Connected to "Q0_S"The status of the connection to the IED is indicated with the following icons:– Shows whether the loaded IED is connected (green) or disconnected (gray) – The IED has been discovered– The IED definition has been loaded from an SCL file (will be explained below)When one of the logical devices in the Main screen is double-clicked, the D a t a V i e w will open. It is divided into two panes.The nesting depth in the left pane is limited to the LD level and gives an overview of the IEDs and their top level structure. This pane is especially useful for quickly navigating between IEDs when multiple devices are loaded.The right pane is for inspecting the IEDs' data models in detail, down to the attribute level.Figure 3 Data View with "Q0_S" loadedThe data tree shows the different types of objects with different icons:• – The server (IED), the root of the data tree• – Logical Device• – Logical Node• – Functional Constraint• – Data Object• – Data Attributes, the leafs of the treeThe D a t a V i e w uses colors to signalize the status and the information source of the data.• – Initial value, the value has not yet been updated• – The value has been retrieved by a read command• – Data has changed within a report• – Data has been updated by a report General Interrogation (GI)• – Value comes from periodic reporting• – This value has just been writtenA context menu opens when a selected data item is right-clicked with the mouse. The context menu offers various functions to be performed with the item, such as R e a d, W r i t e, P o l l i n g, etc. Depending on the selected item (context), some functions which do not apply to that item will be disabled (grayed out).2.2 Working with SCL FilesIEDScout provides useful features with SCL. An SCL file can be created from a discovered IED. If an SCL file with definitions of an IED is provided, the connection and browsing process can be facilitated. Saving an SCL FileThis function is typically used to produce an ICD file for a discovered IED. There are several usages of this SCL file: support further re-connection to the device, import of GOOSE definitions by the GOOSE Configuration module of the OMICRON Test Universe, Simulating of the IED, etc.The S a v e S C L function is accessible from the main screen via the toolbar or the Filemenu.The S a v e S C L window opens. First, the server is selected in the "Server" list.Specifying the I E D N a m e is mandatory and essential to get a correct SCL file. The IED discovery process delivers the IED Name and the LD names concatenated together without delimiters. In the SCL file, these two names need to be stored separately. To split IED Name and LD names correctly, the IED Name has to be known.IEDScout tries to guess the IED Name, which succeeds when sufficiently different LD names are contained in the server. If there is only one LD in the server or if the LD names do not differ at the first character, IEDScout cannot make a correct guess. In this case, the user must provide the correct IED Name. In any case, the IED Name is not arbitrary and must at least match the leading characters of the(IED Name + LD name) string delivered by the IED.Figure 4 Save SCL window Other information as I E D T y p e,M a n u f a c t u r e r and C o n f i g V e r s i o n are optional.As far as possible, IEDScout will correct deviations from the standard in the discovered data model to create a conformant SCL file. Corrections are listed in the "Results:" list.When storing the SCL file, information about the meanings of attributes of type "Enum" is added. The default source for this information is the file "enums.dat". While D i s c o v e r delivers only the ordinal integer values for enumerators, the meanings are displayed in text form when connecting to the device using an SCL file (see the next example).Connecting Using an SCL FileWhen connecting using an SCL file, no parameters have to be specified and the connection operation is much faster because the data model will not be requested from the server.Opening the SCL FileAn SCL file (.icd, .scd, .cid) is opened by selecting the O p e n S C L function from the toolbar or the F i l e menu in the main screen.It is also possible to drag-and-drop an SCL file onto the Main screen of IEDScout.A tree view with all servers in the SCL file is displayed. The tree can be expanded to a certain level to examine the devices offered. A selection specifies which server's data are actually loaded into IEDScout. IEDScout creates new server sections for the selected servers on the main screen, just as if they were found through a D i s c o v e r process.ConnectingIf the addressing (for example the IP address) of the server has changed since the SCL file was created, according modifications can be made by double-clicking on A d d r e s s.A connection is then established by simply clicking C o n n e c t in the right click popup menu of the light blue IED root node.Connecting to a server by using its SCL file speeds up the process considerably, since the discovery of the data model structure is not necessary. This information is already delivered by the SCL file.The actual data can then be read with the R e a d D a t a function in the context menu of the IED or by using the R e a d function (from the context menu of a data item) in the D a t a V i e w.Additionally, the SCL file contains information about the meanings of attributes of type "Enum". This information is then displayed in text form along with the ordinal values for enumerators.2.3 Polling DataData to be polled are collected in the P o l l i n g window. All polled data can be viewed together in one place. This is especially convenient when data from different IEDs are to be observed together, which would not be simultaneously visible in the data view.The Polling Window opens as soon as a data object or attribute is added for polling. Adding data items is done in the D a t a V i e w by focusing an item (DO or DA) and selecting P o l l from the context menu or by dragging & dropping items from the D a t a V i e w to the P o l l i n g window.Items can be individually removed by using the context menu in the P o l l i n g window.Figure 5 Polling Window with dataAll data are polled with the same rate. The polling interval can be selected from preset values.The green dot on the toolbar flashes when the data are polled.If polling is paused, the data can be refreshed manually.2.4 Working with ReportsEnabling a ReportTo enable a report from the device, a report control block (RCB) must be selected. This is done by browsing the object model in the Data View and setting the focus on a RCB. The context menu then offers the function E n a b l e. The values in the RCB that are changed by IEDScout by this action are then marked in purple.Figure 6 Data tree with enabled report (purple)Depending on the trigger options, the server will then send the reports to IEDScout. The updated data will be marked red in the data tree.General InterrogationWhen the report control block is enabled (as mentioned before) and the trigger option allows a general interrogation, the G I function triggers a report that is sent regardless of the other trigger conditions.2.5 Subscribing and Recording GOOSEIEDScout provides four different methods to subscribe to a GOOSE.Subscribing using GOOSE Control BlocksSubscribing by the Control Blocks displayed in the Main ScreenThe Main screen lists all available GOOSE Control Blocks (GCBs) of the IED. When one is double-clicked, the GCB detail window opens. The menu bar has a S u b s c r i b e button.Figure 7 Subscribing from the GOOSE Control Block detail viewOn pressing the S u b s c r i b e button, the GOOSE Subscription Window opens and the GOOSE is displayed in detail.Figure 8 Subscribed GOOSEAll subscription actions lead to the GOOSE Subscription Window or can be initiated from there (see further examples).Subscribing by the Control Blocks displayed in the Data ViewWith the focus on a GOOSE Control Block (GCB), the context menu (accessible via right-click) offers the function S u b s c r i b e G C B. Selecting this function will automatically set up a GOOSE subscription.Figure 9 Subscription using a GOOSE Control BlockAccessing VLAN InformationThe GOOSE subscription also shows the VLAN information in the"Network" branch, but IEDScout can only do so if the Ethernetpackets received actually contain such a VLAN tag.Until a few years ago, network components were not aware ofVLANs and just passed on the entire Ethernet packetsunmodified.Today, modern network equipment is becoming more and more"VLAN aware" and behaves accordingly. VLANs are primarily anissue of network management, so VLANs are primarily handled inEthernet switches and the VLAN tags are not intended to beprocessed by the end devices. Consequently, networkcomponents (switches, adapters, drivers) may strip the VLANtags from the Ethernet packets. It depends on several factors ifand where VLAN tags are stripped, but with the development ofthe networking components, it becomes less likely that applications such as IEDScout will even get the VLAN tags delivered for display and further analysis. Only in specific cases it is possible to get the VLAN tags actually delivered. There are few helpful materials on this, the few ones can be found by submitting an internet search for "capture vlan" or similar.Given the situation as described above, the VLAN information is more likely to be shown as "No VLAN tag".GOOSE SniffingThe GOOSE Sniffer can be started from the G O O S E S u b s c r i p t i o n window or the A c t i o n menu of the Main window. It finds all GOOSE messages arriving at the GOOSE adapter (as specified in the Configuration dialog).These GOOSEs can then be subscribed with the S u b s c r i b e button. Various other functions are accessible from the context menu of a GOOSE entry.Transferring GOOSE Information to Configure a CMC Test SetThe GOOSE Sniffer also supports Drag & Drop or Copy & Paste to the OMICRON Test Universe GOOSE Configuration Module to subscribe/simulate GOOSEs with the CMC test set.Drag & Drop or Copy & PasteFigure 10 Transferring a data from the GOOSE Sniffer to the GOOSE Configuration Module Subscribing ManuallyAdditionally, a GOOSE can be subscribed "from scratch" without using the IED's data model and access to the control blocks. All relevant GOOSE parameters must be known and specified manually. This can be done in G O O S E S u b s c r i p t i o n s with the S u b s c r i b e button. The GOOSE parameters have to be entered in the opening subscription dialog.Figure 11 Subscribing manually by specifying parametersGOOSE RecordingIEDScout has a powerful function for recording GOOSE traffic. Complex relations between data in multiple GOOSEs can be analyzed this way.The data are recorded into COMTRADE files which can be analyzed in several viewer applications. OMICRON TransView may be available for this purpose if the OMICRON Test Universe software (with EnerLyzer) is installed.The name template defines the location where the COMTRADE records are stored and the base file name. Incrementing numbers are appended to the filenames for further recordings.Figure 12 GOOSE Recording WindowThe O p e n function will launch the application associated with the COMTARDE configuration files (CFG file extension) to view the COMTRADE files.When using OMICRON TransView, the maximum recording time is limited to approximately 35 minutes with a µs resolution.Data attributes to be included in the recording need the checkmark next to them checked. Normally, only state changes are recorded. When the sequence number (SqNum) is included, all retransmits will be recorded as well.Trigger conditions can be set up with attributes selected for recording.2.6 Simulating GOOSEThe GOOSE message to be created for the example shall have the following properties:GOOSE ParametersGOOSE Control Reference: IEDScout/LLN0$GO$EvalDataset Reference: IEDScout/LLN0$Eval_DataSetGOOSE ID: GOOSEIDApplication ID: 0x3FFFMulticast MAC Address: 01:0C:CD:01:01:FFRetransmission: First Interval: 1000ms, Multiplier: 2, Max Interval: 8000ms,default strategyData: Boolean; Integer; BitString[4]Creating a GOOSEOpen the G O O S E O u t p u t view by selecting G O O S E S i m u l a t i o n s from the toolbar.Create a new GOOSE with A d d G O O S E.In the Destination MAC address field specify the last two bytes of 01 0C CD 01 01 FF.The initial data must be entered in the D a t a field.For this example, "{False, 0, [1000]}" is the initial data. The data can also be edited with the … button next to the Data field.The other fields are filled out according to the parameters given above:G o I D: "GOOSEID"G c R e f: "IEDScout/LLN0$GO$Eval"D a t S e t: "IEDScout/LLN0$Eval_DataSet".Set the AppID and the VLAN parameters with the Advanced button at the Advanced Addressing Window. The strategy can be changed through the S t r a t e g y button. For this example, the defaults are used. Creating a GOOSE SequenceThe data shall change every second between four different states:Step 1: {False, 0, [1000]}Step 2: {True, 1, [0100]}Step 3: {False, 2, [0010]}Step 4: {True, 3, [0001]}With the I n s e r t S t e p button, four steps are inserted. The D e l a y field is set to 1000ms on all steps.The corresponding data are specified in the data fields.The GOOSE will be published as soon the setup is confirmed with O K on the E d i t G O O S E/G S S E window.Figure 13 The example GOOSE with all parameters filled inThe GOOSE and the sequence shown in Figure 13 is the one used in the evaluation version of IEDScout. Running a GOOSE SequenceBy clicking on R u n in the G O O S E O u t view, the data changes every second according to the setting in the steps.2.7 Analyzing Client/Server CommunicationGeneralThe client/server (C/S) communication is a generic term for the "Two Party Application Association" (TPAA), which is one of the abstract communication services (ACSI) defined in IEC 61850-7-2.In a substation, the client is typically the station controller and the server is typically an IED such as a protection relay and the C/S communication is mainly used for the classical SCADA data exchange.In the context of IEC 61850, the term "MMS" is often used when C/S is actually meant. But in fact MMS (Manufacturing Message Specification, ISO 9506) is just the specific transport protocol used to perform the C/S communication. The specific communication service mapping (SCSM) of the abstract communication services to the MMS protocol is described in IEC 61850-8-1, which also contains the mapping of the GOOSE service to Ethernet. C/S communication could also be performed over alternate transport protocols, e.g. Web-Services, which are actually considered for certain applications like wind power generation.Accessing Client/Server TrafficThere is a significant difference between GOOSE and C/S communication. GOOSE is an Ethernet (network layer) multicast traffic (MCAA: Multicast Application Association). Unless dedicated filters are set up, the Ethernet switches will replicate a received GOOSE and forward it to all connected links. So any device can receive a GOOSE without further efforts.With C/S communication, this is different. The C/S communication is performed over explicitly established connections between the client and the server. The data packets are forwarded as unicast traffic, and that means that the corresponding Ethernet packets are only forwarded on those links that actually establish the path between the involved end points (the client and the server). Without special precautions, an analysis tool like the IEDScout, connected to an arbitrary port on an Ethernet switch, will not receive the packets to be analyzed.There are two means of accessing unicast traffic: taps and mirror ports. A tap is a device that is inserted into a network link and that replicates the traffic going over the link to additional ports, from where it can be received for further processing. A mirror port can be typically found on managed Ethernet switches and this port can be configured to replicate the traffic from specified other ports on the switch, similar as if a tap was used.So for receiving C/S communication with IEDScout, the access to the traffic of interest must be first established as indicated above.For capturing the C/S traffic that is caused by IEDScout itself in its role as a client, there are no special precautions necessary as this traffic is anyway accessible for IEDScout.IEDScout obtains the C/S traffic from the same network adapter that is selected for GOOSE.ACSI SnifferThe A C S I S n i f f e r is accessed via the toolbar from the main screen.The function captures not only the messages related to the C/Straffic, but also the GOOSE messages, so these two ACSI servicesare covered together.To get a better overview and for easier understanding, dedicatedviews for specific kinds of traffic/messages are provided on theACSI level. To investigate the traffic in more detail, drilling down tolower protocol layers (MMS and Ethernet) is also possible.The figure on the right shows how the top level ACSI services(defined in IEC 61850-7-2) relate with the layers below.The mapping of the C/S services to MMS (which itself usesTCP/IP) and the mapping of GOOSE directly to Ethernet is definedin IEC 61850-8-1.Views and FunctionsThe C l i e n t/S e r v e r+G O O S E view shows the C/S messages and the GOOSE messages together. This view gives insight in the course of actions where C/S requests and responses and GOOSEs depend on each other. In this regard, this is more than just an event list.The top half of the list of events below was captured from the execution of a switch command (with SBO) on an XCBR. When the switching happens, the course of the CB status is published via GOOSE and when the CB has entered its new state, reports are generated.At about half down the list, the CB is tripped via a GOOSE (e.g. published by a protection relay), the change of the CB status is again published via GOOSE and reports are sent to the client.By default, only GOOSE status changes are displayed. If desired, the display of GOOSE retransmissions can be enabled by checking R e t r a n s m i s s i o n s in the toolbar. This is a simple (and thus very fast) display filter that suppresses any GOOSEs with a sequence number other than zero. Be aware that if the first GOOSE with a new status (the one with sequence number zero) is missing for some reason, the status change will not be visible at all when repetitions are not shown. There is no further detection of the status changes from analyzing the status numbers.The two kinds of communication can be separately viewed in the C l i e n t/S e r v e r and G O O S E views.The R e p o r t view is provided for convenience. This frequently used filtered view can be accessed in the dedicated tab without the need to use the filter function.Search and FilterIn any view, search and filter functions are available. A toolbar with input fields for search and filter strings are displayed at the bottom of the list.The S e a r c h function does not alter the amount of the displayed entries, but allows finding and stepping through all occurrences of the search string.The F i l t e r function limits the amount of the displayed messages to those containing the filter string.The string matching is case insensitive and works on all text strings (path names, time stamps, ...) that are displayed in the different columns, even if the string is in a collapsed sub-tree that is not currently visible. For example, filtering for "report" in the C/S view would result in a similar (not exactly the same!) display as the R e p o r t view provides.Details of C/S TrafficC/S communication is mostly confirmed (only unsolicited reports are unconfirmed), so the traffic mainly consists of request/response sequences. IEDScout detects requests and responses that belong to each other and groups them together.When expanding an entry in a C/S view, this grouping of the request and the associated response becomes visible. In the figure below this is shown for the operate command.Drilling DownIn any view, a drill down to the underlying protocol layer is possible to obtain more details.When drilling down from a C/S view to investigate the transactions on the MMS layer, all messages belonging to the selected C/S transaction are highlighted in the M M S view with a light yellow color. This will reveal for instance, that a single request/response pair of the C/S layer can consist of multiple MMS messages.The scope of messages belonging to an ACSI transaction cannot always be determined with absolute precision, so the highlighted range may contain some excess messages.More details on the MMS transactions can be seen when further expanding the entries. The E x p a n ds u b t r e e and C o l l a p s e s u b t r e e functions are most useful with MMS, because the nesting can be rather deep with this protocol.The E t h e r n e t view shows the individual Ethernet packets with only few details. To provide a focused view, only packets belonging to IEC 61850 C/S and GOOSE communication are listed.。
lol关键词
LOL关键词引言LOL(英雄联盟)是一款由Riot Games开发和发布的全球知名的多人在线战术竞技游戏。
随着游戏的普及,LOL关键词也逐渐成为玩家们讨论和了解游戏的重要工具。
本文将介绍一些与LOL相关的关键词,并对其含义和用途进行详细解释。
1. 英雄英雄是LOL游戏中的可操作角色,玩家通过控制英雄在游戏地图上进行战斗。
每个英雄都有独特的技能和属性,玩家需要根据战局情况和队友的协助选择合适的英雄来参与游戏。
英雄的选择和运用是游戏中非常重要的一环。
• 1.1. AD(Attack Damage)AD是英雄的物理攻击力属性,决定了英雄对敌方单位造成物理伤害的能力。
很多英雄的技能和普通攻击都会受到AD的加成。
• 1.2. AP(Ability Power)AP是英雄的技能攻击力属性,决定了英雄对敌方单位造成技能伤害的能力。
与AD不同,AP只影响技能伤害,对普通攻击没有影响。
• 1.3. 辅助辅助是一种特殊的角色类型,主要负责给予队友支持并提供生存和控制方面的帮助。
辅助英雄通常不擅长输出伤害,但在团队战斗中扮演着至关重要的角色。
2. 游戏模式LOL游戏中有多个不同的游戏模式,每个模式都有不同的规则和目标。
下面是一些常见的游戏模式。
• 2.1. 5v5匹配5v5匹配是LOL游戏中最常见的模式之一。
两个由五名玩家组成的队伍在地图上展开战斗,目标是摧毁对方的基地。
这个模式非常注重团队合作和策略。
• 2.2. ARAM(All Random All Mid)ARAM是一个非常受欢迎的LOL游戏模式,玩家们在地图中间的一条直线上展开战斗。
每个玩家随机选择一个英雄,并与对方玩家进行对战。
这个模式非常适合放松和娱乐。
• 2.3. 排位赛排位赛是一种竞技模式,玩家需要通过进行一系列胜利来提升自己的排名。
排位赛对玩家的个人能力和竞技水平要求较高,是对战升级技能的最好方式之一。
3. 技能和符文技能和符文是LOL游戏中玩家使用的两种重要装备。
英雄联盟基本常识规则
英雄联盟基本常识规则
英雄联盟(League of Legends,简称LOL)是由Riot Games开发并发行的一款多人
在线战略游戏。
它是一款由玩家在5V5单场进行对抗的多人游戏,可以在团队最终拿下总
冠军的基础上进行竞争,它被全球玩家所喜爱。
1.对照:以队友为重,只有彼此协作,队伍才能一步步朝着冠军宝座拼搏。
2.成长:练习,游玩中学习新的技能,尝试各种策略,由于这种会极大的改良你的游戏,取得胜利的几率。
3.打法:尽量提高和把握好你的游戏水平,根据你的玩家及英雄的技能,尽可能的把
握住机会,及时集结你的队友,在心里制造一个大招战略,和伙伴一起击败敌人方能取胜。
4.位置:每个英雄有一定战力,他们发挥出不同的用处,1v1,2v2英雄位置及挑选皆至关重要。
不同的英雄角色有不同的作用,让你玩在最佳状态边疆!
5.驱赶:英雄联盟不只是一场对战,而是一场攻防竞赛,在你冲进敌人节奏中,要及
时离开目标地点,合理分配资源,努力来维护一个平衡的状态!
6.项链:英雄联盟地图上有着很多怪物,他们有很多资源给队伍,学习做,挑战它们,获得自己的练习,通过项链系统,队伍便可以得到很大的帮助。
7.多人游戏:英雄联盟虽然是一个多人游戏,但是有时候玩家也会希望藉由游戏把自
己的竞技能力提升起来,即使是在一个多人游戏中,你也可以像你多人游戏中的伙伴一样,一起学习,一起进步!。
《英雄联盟》游戏简介及发展现状
(一)《英雄联盟》游戏简介《英雄联盟》(简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发的MOBA竞技网游、在我国的大陆地区是腾讯公司拿到的代理。
它是多人对战,游戏内容有策略、角色扮演、竞技、团队合作等。
其游戏的类型非常适青年人群,而且考验操作性。
游戏的里面的角色也就是英雄有数百个,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统[17]。
《英雄联盟》不仅仅满足有自身的发展还希望推动电子经济的发展,所以出去平时会举办的联动发展职业联赛、打造电竞体系之外还会举办“季中冠军赛”“全球总决赛”“All Star全明星赛”,极大的推动了电竞文化的发展[18]。
(二)网络游戏营销目前我国网络游戏的营销模式很雷同,大部分游戏商会选取以下几营销模式。
1.代理运营型企业作为代理运营企业,是整个行业的中下游,因为其自身没有开发的能力所以其发展要受到开发商的限制,如果代理的产品不多它游戏产品对运营商的影响比较大。
《传奇2》就是一个很好地类型,它的运营企业就是一家刚刚进入行业的是小企业,受到经营实力的限制不过对于刚刚进入行业的企业这是个快速发展的好办法。
这类方式可以降低网络游戏产业的门槛,周期短,回报高。
但是与此同时也面临着高风险和高竞争,而且很多企业看到成功的例子之后也开始采取同样的办法。
2.自有产权企业自有产权企业对于代理运营的问题可以及时有效地解决。
整个运营模式很完整,仅仅只是需要电信企业和IDC的带宽和数据支持其余环节企业自己可以完成。
它们在行业的上游,经营方式灵活,既可以自身运营服务,也可以通过技术转让或合作运营、销售等方式,积极开展代理、合作。
而且如果向下游扩张其主动性叶强。
这种模式的企业具有主动权,不会受到太大的限制。
而且不需支付高额的代理费和提成费,利润也很高。
这种类型无论是产品的深开发还是营销都比代理运营好很多。
3.向上延伸的代理型企业上述的产权商业模式的运作是需要企业从一开始实力就很强大才行。
所以对于实力不够的企业就要做好分工,发挥自己的优势。
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lol11月14日上线了什么新内容 lol11.14更新内容详细介绍
lol的7.22版本终于正式的上线了,这次可以说是有史以来最大的一次更新了吧,这次更新的时间达到了12个小时,这是以往的版本更新中不会出现的。
那么,lol11月14日上线了什么新内容?下面就由铁骨网为大家带来lol11.14更新内容详细介绍。
亲爱的召唤师:
LOL将在11月14日0点关闭排位赛入口(不影响已经在进行中的对局),凌晨0点全区停机维护,更新7.22版本,预计停机时间为00:00-12:00。
我是Safelocked,英雄联盟首席游戏制作人,也是首席游戏版本制作人Joe "Audible Chocolate" New001,在你深入了解这个英雄联盟重大版本更新之前,我想要花几分钟回顾这一年中游戏内的变化。
让我们从职业更新说起。
在上个季前赛,我们更新了刺客职业作为这项改动的延续(之前是重装战士,射手,法师),随后在季中赛季,我们更新了坦克职业。
但在目睹了职业更新所造就的混乱影响后,我们决定舍弃这个方式,转而用更大型、更针对性的方式来推进单个英雄的深入改动。
在这一过程中,我们见证了沃里克的嗜血归来,加里奥的巨像冲击,厄加特的再次发射,以及伊芙琳的邪恶降临。
在技能更新方面,我们也变得更具针对性:对于英雄技能加成的小幅调整可能在早些时候曾经奏效过,但现在,他们需要一些额外的关爱来更好的为他们在英雄联盟中的角色迎来关注。
于是阿利斯塔发起了冲锋号角,雷克塞磨尖了獠牙,阿兹尔从黄沙归来,赵信变得更加现代。
我们也非常欢迎新英雄的到来:洛与霞是颜值与实力并存的一对;凯隐能够穿越墙体收割灵魂;奥恩,隐居于山林的半神铁匠,以及很快——我们就将迎来一位爱吹泡泡的新人。
辅助英雄们迎来了像是【救赎】和【骑士之誓】这样的传奇装备,峡谷先锋也演变为了召唤师
峡谷中一个具有战略意义的争夺点。
那么现在,终于轮到季前赛了,我们也已经准备好要正式介绍我们一直致力于的重大改动了。
我们将符文和天赋结合为了一个全新的系统,这个系统将允许你重新定义你的游戏玩法,精简你的选择,更重要的是,它将免费对所有玩家开放,因此,我们现在都处于同一起跑线啦。
此外,你将摆脱30级的等级封顶,而随着你的等级提高,你将解锁更多让你满意的奖励。
自6个月前我们就已经在讨论季前赛的改动了,如果你还没有听说这些资讯,让我们来告诉你:他们看起来太疯狂了。
事实上也是如此——毕竟,这是季前赛呀!我们期待与你在季前赛中一同探索,共同竞争,共同学习。
这是我们有史以来最具野心的季前赛,我们已经迫不及待地想要与你共同探索这片未知领域了。
让我们召唤师峡谷见。
以上就是本期铁骨网带来的lol11月14日上线了什么新内容的介绍,如果大家对lol11月14日上线了什么新内容有什么疑问或者建议,欢迎大家在评论区留言,想要了解更多lol11月14日上线了什么新内容相关资讯,敬请关注铁骨网!。