引导动画
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2012年10月15号
教案设计
课题:第六课引导动画
授课教师:木合旦尔·马贝提
教材:义务教育初级中学教科书
班级:8年级(1)班
第 2 章第 6 节P 50 ~P 56 页
一、教学目标:
1、知识目标:
1.了解引导动画的基本原理
2.掌握制作引导动画的基本方法
2、能力目标:
1.通过观察老师的操作,理解用Flash制作引导动画的步骤,通过与同学交流和自己探究掌握引导动画的方法和原理。
2.知道制作引导动画时要注意的问题,能够根据需要动作出相关的引导动画。
3.通过分享作品,学习其他学生做的好的地方,并能够发现自己的不足进行改正。
3、情感目标:
通过评价和展示作品,使学生积极参与。发挥他们的主动性,激发他们的求知欲,感悟到人与计算机、人与人的和谐关系,感受到科学的先进和伙伴的友谊,使这个整个过程充满人文价值的科学精神,使学生心灵和人格得到升华。
二、教学重点:
学会引导层和引导动画的概念。
三、教学难点:
了解对象按引导层指定的路径。
四、教学方法:
用多媒体科学手段“创设情境法,任务驱动法,实例演示法”合理引导,学生分小组协作完成的学习方式,在网络教室中开展学生自主活动。
五、教学手段:
教材,教案,机房,投影机
2012年10月15号六、教学过程:
教学活动
导入新课:
教师打开课前准备好的“飘落的秋叶”动画,问同学们:喜不喜欢这个动画?正在看的什么动画?本课将通过制作一个这样的动画,学习引导动画的基本知识与方法。
引导动画中的对象应该是元件的实例。在这个动画中对象是一片秋叶,因此先制作秋叶图形原件。
一,创建“秋叶”图形元件
第一步,启动Flash,打开一个空白文档,以“飘落的秋叶.fla”为文件名存盘。
第二步,执行“插入---新建元件”命令,出现“创建新元件”对话框时,在名称框中输入“秋叶”,在行为栏中选定“图形”,然后单击“确定”按钮,进行图形元件编辑区。
第三步,选定铅笔工具,画出一片叶子。
第四步,给图形填上棕红色。
二,制作一片秋叶飘落的动画
第一步,回到场景编辑状态。
第二步,把背景色设为黄色。
第三步,把图层名改为“秋叶”。
第四步,敲F1键,打开“库”面板,拖动“秋叶”元件到舞台左上方。
第五步,单击“时间轴”面板下方的添加引导层按钮,这时“秋叶”层上会出现一个名为“引导层秋叶”的图层。
2012年10月15号第六步,单击“引导层”:“秋叶”的图层。
第七步,在“引导层”:“秋叶”的图层的第30帧处敲F5键,是引导路径延续到第30帧,然后单击锁定图标下对应的小黑点,锁定这个图层。
第八步,在“秋叶”图层的第1帧,然后把秋叶拖到引导路径的起始位置。
第九步,在“秋叶”层的第30帧处敲F6键,复制到第30帧,然后拖到秋叶图形引导线的结束点。
第十步,选定“秋叶”图层的第一帧,执行“插入---创建补间动画”命令,在1到30帧之间生成一段动作补间动画。
第十一步,单击“秋叶”图层的第一帧,在属性面板中选中“调整到路径”。
第十二步,保存文件,再次敲回车键插放动画,可以看到秋叶沿路径落下的过程。
七、总结:
一般来说,制作引导动画的基本步骤是:制作运动对象——添加引导动画---在引导层中画运动的路径----把运动对象分别拖到路径的起始点和结束点----为对象创建动作补间动画。
八、板书设计:
1.创建“秋叶”图形元件
2.制作一片秋叶飘落的动画
九、作业:
制作完善“飘落的秋叶”动画