制作引导线动画教案正文

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教学分析

教学过程

【复习旧课】

同学们,我们已经学习了一些动画效果的制作,比如“小球跳动”、“舞台灯光效果”等。不知大家注意到没有,这些动画的运动轨迹都是直线。

教师活动:使用投影仪在大屏幕上展示动画,引导学生回顾所学。

学生活动:观看动画,思考。

时间分配:2分钟

【导入新课】

展示另一个动画:“蝴蝶在花丛中飞舞”,提问:蝴蝶的运动轨迹与前面做的动画有什么不同?学生观察,得出结论:蝴蝶沿着花丛做曲线运动。

在Flash中如何做出像这样的曲线运动效果呢?这就是我们这一节课要介绍的引导线动画。使用引导线做的动画,它的运动轨迹可以是一条曲线。这样,我们就可以创建更丰富更生动的动画效果了。

教师活动:继续在大屏幕上展示动画,提问。

学生活动:观看动画,回答问题。

时间分配:3分钟

设计思路:通过把这次课要学习的动画与前面学过的动画做比较,吸引学生的注意力,激发学生学习新知识的兴趣。

【讲授新课】

我们首先来了解引导线动画的制作原理:

一.引导线动画的制作原理(板书)

将一个或多个图层链接到一个运动引导层,使一个或多个对象沿同一条路径运动,这种动画形式就叫“引导线动画”。它可以使一个或多个元件完成曲线运动或不规则运动。

一个最基本的引导线动画由两个图层组成:上面一层称为“引导层”,它的图层图标为。下

面一层称为“被引导层”,图层图标与普通图标一样为。在普通图层上面创建引导层后,普通图层就会缩进成为被引导层。

引导层用来放置引导线。引导线也就是元件的运动路径,可以使用铅笔、线条、椭圆和画笔等绘图工具进行绘制。

被引导层用来放置被引导的元件,当创建运动动画后,元件就会沿着引导线运动起来。

教师活动:讲授新知识。

学生活动:听讲。

下面,我们通过一个简单的实例具体学习如何制作引导线动画。

【演示】制作沿着曲线运动的小球动画

1.新建影片,设置影片的高度和宽度值,将图层1重命名为ball层。(如下图)

2.在ball层的第1帧画一个小球,(提问)怎么把它转换为元件?(学生答)按F8将小球转换为一个图形元件。将它命名为“小球”。

3.在图层面板中单击“添加引导层”按钮,添加一个引导层。(如下图)

4,在引导层的第1帧用铅笔工具画一条曲线。(如下图)

(提问)怎么使画出的线段比较平滑呢?(学生答)在铅笔工具的选项面板里选中“平滑”选项。

5.在引导层的第25帧按F5插入帧。

6.在ball层的第25帧上按F6插入关键帧。

7.在ball层第1帧上将小球移动到引导线的起始位置(如下图1),在第25帧上将小球移动到引导线的结尾位置(如下图2),即分别将元件的中心吸附在引导线上。

图1 图2

8.在小球的第1至第25帧之间创建补间运动。

9.测试、保存影片。时间轴如下图:

教师活动:通过投影仪演示操作过程,边讲授边提问。

学生活动:边观察老师操作,边思考回答问题。

在演示的过程中,有一些操作是学生已经学过的,可以结合全体提问的方式,使学生一起参与到这个过程中。

设计思路:演示一个简单的引导线动画的制作过程,使学生对这个制作过程有一个感性认识。

现在,我们一起来回忆刚才的操作,把创建引导线动画的操作归纳起来,一共有四大步骤:二.引导线动画的制作步骤(板书)

1、创建元件;(板书)

引导层所引导的必须是元件,包括:影片剪辑、图形、按钮以及文字等。在制作引导线动画时,首先要做的就是创建元件。

2、编辑引导层;(板书)

创建好元件后,接下来就需要编辑引导层:首先是创建引导层,然后在引导层中绘制出引导线,也就是元件的运动轨迹。包括:

1)添加运动引导层

单击时间轴面板中的“添加运动引导层”按钮,就可以在当前层的上方添加一个引导层。

2)添加引导线

创建好引导层后,还要在引导层画上引导线,可以使用各种绘图工具来绘制出所需的线条。引导线是一种功能线,在生成的swf文件中是看不到引导线的,所以我们只需画出引导线,而不必理会它的颜色和粗细。

3)在被引导层的某一帧按F6插入关键帧,再在引导层插入帧,将它延长到该帧处。

3、使元件的注册中心吸附到引导线上;(板书)

要使元件沿引导线运动,必须使之吸附到引导线上。也就是在被引导层中,将首尾两个关键帧上的元件中心分别与引导线进行衔接。

为了方便操作,可以单击绘图工具栏的“对齐对象”按钮,打开吸附到对象功能。当把元件拖动到引导线附近时,就会自动吸附到引导线上。此时,元件中心与引导曲线上某一点重合,同时出现表示吸附成功的一个小圆标志(如下图的黄色小圆圈所示)。

注意:这个步骤非常重要,元件中心能否正确吸附到引导线上,是引导线动画能否创建成功的关键。

4、创建元件的动画;(板书)

选择元件所在图层的第1帧,单击右键选择“创建补间动画”。

教师活动:讲授。

学生活动:听讲、思考。

设计思路:把动画制作过程归纳为几大步,方便学生记忆,使学生对这个制作过程上升到理性认识。

时间分配:8分钟

【课堂练习】

☞练习1

现在,我们进行上机练习,(提问)请大家想一想,生活中,有什么对象的运动轨迹是一条曲线或者是不规则的线条呢?举个例子,比如雪花飞舞、小船在海里乘风破浪。还有什么?(学生答)随风飘落的树叶、小鸟在天空中飞翔、运动员在跑道上跑步……

根据刚才归纳的几个步骤,参照我演示的沿着曲线运动的小球动画,把你想到的动画做出来,制作的时候,只要把小球元件改成你想到的对象就可以了。

[练习要点] 注意动画能否成功的关键是元件中心有没有与引导线衔接好。我们还可以在需要的位置插入关键帧,把该帧上的元件中心对准引导线,来更好地控制对象的运动效果。

教师活动:提问,创设情境使学生能够把所学知识应用到实际中,启发学生思考,联系实际,调动起学习热情。在学生进行练习的同时进行巡回指导。

学生活动:积极思考,产生较大的兴趣,愉快地进行练习。

设计思路:通过本练习,使学生初步掌握引导线动画的创建过程,并能运用到实际中。

时间分配:10分钟

当大部分学生完成一个元件的引导线动画后,继续引导学生:假如要制作几片树叶沿着不同的路径落下,能不能做出来?

只要在动画中添加多个引导层,绘制多条引导线,使它们分别引导每一个的元件的运动就可以了。

接下来,我们来完成以下两个引导线动画的制作。请同学们仔细观察,然后自行做出动画效果。

☞练习2 运动的超人

[实例效果]:超人从画面右上角进入,沿着一段弧线运动,再从画面左上角飞出,运动过程中逐渐变大。如下图所示:

[实例说明]:本例使用引导层控制超人的运动轨迹,让超人按一条曲线的运动轨迹飞驰而过。

[制作要点分析]:

1.如何改变超人的运动方向?

我们可以在帧属性面板上对动画进行更细致的设置:选中“调整到路径”、“同步”和“对齐”

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