第九章_多态性

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多态的概念和作用(深入理解)

多态的概念和作用(深入理解)

多态的概念和作⽤(深⼊理解)多态是⾯向对象的重要特性,简单点说:“⼀个接⼝,多种实现”,就是同⼀种事物表现出的多种形态。

编程其实就是⼀个将具体世界进⾏抽象化的过程,多态就是抽象化的⼀种体现,把⼀系列具体事物的共同点抽象出来, 再通过这个抽象的事物, 与不同的具体事物进⾏对话。

对不同类的对象发出相同的消息将会有不同的⾏为。

⽐如,你的⽼板让所有员⼯在九点钟开始⼯作, 他只要在九点钟的时候说:“开始⼯作”即可,⽽不需要对销售⼈员说:“开始销售⼯作”,对技术⼈员说:“开始技术⼯作”, 因为“员⼯”是⼀个抽象的事物, 只要是员⼯就可以开始⼯作,他知道这⼀点就⾏了。

⾄于每个员⼯,当然会各司其职,做各⾃的⼯作。

多态允许将⼦类的对象当作⽗类的对象使⽤,某⽗类型的引⽤指向其⼦类型的对象,调⽤的⽅法是该⼦类型的⽅法。

这⾥引⽤和调⽤⽅法的代码编译前就已经决定了,⽽引⽤所指向的对象可以在运⾏期间动态绑定。

再举个⽐较形象的例⼦:⽐如有⼀个函数是叫某个⼈来吃饭,函数要求传递的参数是⼈的对象,可是来了⼀个美国⼈,你看到的可能是⽤⼑和叉⼦在吃饭,⽽来了⼀个中国⼈你看到的可能是⽤筷⼦在吃饭,这就体现出了同样是⼀个⽅法,可以却产⽣了不同的形态,这就是多态!多态的作⽤:1. 应⽤程序不必为每⼀个派⽣类编写功能调⽤,只需要对抽象基类进⾏处理即可。

⼤⼤提⾼程序的可复⽤性。

//继承2. 派⽣类的功能可以被基类的⽅法或引⽤变量所调⽤,这叫向后兼容,可以提⾼可扩充性和可维护性。

//多态的真正作⽤,以前需要⽤switch实现----------------------------------------------------多态是⾯向对象程序设计和⾯向过程程序设计的主要区别之⼀,何谓多态?记得在CSDN⾥⼀篇论C++多态的⽂章⾥有⼀名话:“龙⽣九⼦,⼦⼦不同”多态就是同⼀个处理⼿段可以⽤来处理多种不同的情况,在钱能⽼师的《C++程序设计教程》书中有这样⼀个例⼦:定义了⼀个⼩学⽣类[本⽂全部代码均⽤伪码]class Student{public:Student(){}~Student(){}void 交学费(){}//......};⾥⾯有⼀个 “交学费”的处理函数,因为⼤学⽣和⼩学⽣⼀些情况类似,我们从⼩学⽣类中派⽣出⼤学⽣类:class AcadStudent:public Student{public:AcadStudent(){}~ AcadStudent(){}void 交学费(){}//.......};我们知道,中学⽣交费和⼤学⽣交费情况是不同的,所以虽然我们在⼤学⽣中继承了中学⽣的"交学费"操作,但我们不⽤,把它重载,定义⼤学⽣⾃⼰的交学费操作,这样当我们定义了⼀个⼩学⽣,⼀个⼤学⽣后:Student A;AcadStudent B;A.交学费(); 即调⽤⼩学⽣的,B.交学费();是调⽤⼤学⽣的,功能是实现了,但是你要意识到,可能情况不仅这两种,可能N种如:⼩学⽣、初中⽣、⾼中⽣、研究⽣.....它们都可以以Student[⼩学⽣类]为基类。

软件工程多态性的名词解释

软件工程多态性的名词解释

软件工程多态性的名词解释软件工程作为一门学科,涉及到众多的概念和技术。

其中,多态性是一个重要的概念,它在软件开发中具有广泛的应用。

本文将对软件工程中的多态性进行详细的解释和探讨。

一、多态性的概念多态性(Polymorphism)是面向对象编程(OOP)中的一种特性,指的是同一个方法或者操作因对象的不同而表现出不同的行为。

简而言之,多态性允许不同的对象调用同一个方法,但得到的结果却因对象的不同而不同。

多态性的核心思想是“同一操作,不同实现”,这种思想对于提高代码的可复用性和灵活性至关重要。

通过多态性,我们可以编写出更加通用、可扩展的代码,同时减少了代码的重复性。

二、多态性的实现方式在软件工程中,有两种常见的实现多态性的方式:静态多态和动态多态。

1. 静态多态静态多态是通过函数重载(Overloading)实现的。

函数重载指的是在同一个类中定义多个同名函数,但参数类型或参数个数不同。

编译器会根据函数的参数类型或个数来确定调用的具体函数。

例如,我们可以在一个图形类中定义多个不同的draw()函数,分别用于绘制不同形状的图形。

当我们调用draw()函数时,编译器会根据传入的参数类型自动选择调用对应的函数。

2. 动态多态动态多态是通过函数重写(Overriding)和运行时绑定(Runtime Binding)实现的。

函数重写指的是子类重写父类的方法,使其具有不同的实现。

运行时绑定则指的是根据对象的实际类型来确定调用的具体方法。

动态多态可以使代码更加灵活,增加了代码的可扩展性。

它允许我们在父类的引用变量中存储子类的对象,并且根据对象的实际类型来调用方法。

这种灵活性使得代码更容易进行扩展和修改,同时也提高了代码的可读性。

三、多态性的应用场景多态性在软件开发中具有广泛的应用场景。

下面将介绍其中几个常见的应用场景。

1. 抽象类和接口在面向对象编程中,抽象类和接口是常用的实现多态性的方式。

它们提供了一种约定,使得子类可以根据自己的需要对方法进行实现。

面向对象的三大特征之一:多态性

面向对象的三大特征之一:多态性

⾯向对象的三⼤特征之⼀:多态性⼀多态:多态指的是⼀类事物有多种形态。

⼀般是抽象的形式,它们之间是继承的关系。

import abcclass Animal(metaclass=abc.ABCMeta):@abc.abstractmethoddef run(self):pass@abc.abstractmethoddef eat(self):passclass People(Animal):def run(self):print('People is walking')def eat(self):print('People is eating ')class People(Animal):def run(self):print('People is walking')# def eat(self):# print('People is eating ')class Pig(Animal):def run(self):print('Pig is walking')def eat(self):print('Pig is eating ')分析总结:从上⾯的代码中可以看出,Animal有三种形态,分别是,⼈,狗,猪。

⽽且也体现了都是继承的关系‘猪是动物’。

多态性(1)什么是多态性(注意:多态与多态性是两种概念)多态性是指具有不同功能的函数可以使⽤相同的函数名,这样就可以⽤⼀个函数名调⽤不同内容的函数。

在⾯向对象⽅法中⼀般是这样表述多态性:向不同的对象发送同⼀条消息,不同的对象在接收时会产⽣不同的⾏为(即⽅法)。

总⽽⾔之就是在不考虑对象的类型的情况下直接使⽤对象。

(1)增加了程序的灵活性 以不变应万变,不论对象千变万化,使⽤者都是同⼀种形式去调⽤,如func(animal)(2)增加了程序额可扩展性 通过继承animal类创建了⼀个新的类,使⽤者⽆需更改⾃⼰的代码,还是⽤func(animal)去调⽤class Cat(Animal):def run(self):print('say miaomiao')def fun(obj):obj()cat1=Cat()Cat类是在上⾯的类型中新添加的,但同样可以直接使⽤fun():鸭⼦理论python是⼀种多态语⾔,崇尚鸭⼦类型。

第9章 多态性

第9章 多态性

休息 26
前一页

运 算 符 重 载

将+、-(双目)重载为复数类的友元 函数。

两个操作数都是复数类的对象。
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休息
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#include<iostream.h> class complex //复数类声明 { public: //外部接口 complex(double r=0.0,double i=0.0) { real=r; imag=i; } //构造函数 friend complex operator + (complex c1,complex c2); //运算符+重载为友元函数 friend complex operator - (complex c1,complex c2); //运算符-重载为友元函数 void display(); //显示复数的值 private: //私有数据成员 double real; double imag; };

休息 25
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运算符友元函数的设计
运 算 符 重 载
双目运算符 B重载后, 表达式oprd1 B oprd2 等同于operator B(oprd1,oprd2 ) 前置单目运算符 B重载后, 表达式 B oprd 等同于operator B(oprd ) 后置单目运算符 ++和--重载后, 表达式 oprd B 等同于operator B(oprd,0 )
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9.3.1 静态联编与动态联编
22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 class Circle :public Point { private: double radius; //半径 public: Circle(int X, int Y, double R):Point(X,Y) { radius=R; } double area() //求面积 { return PI*radius*radius; } }; void main() { Point P1(10,10); cout<<"P1.area()="<<P1.area()<<endl; Circle C1(10,10,20); cout<<"C1.area()="<<C1.area()<<endl; Point *Pp; Pp=&C1; cout<<"Pp->area()="<<Pp->area()<<endl; Point& Rp=C1; cout<<"Rp.area()="<<Rp.area()<<endl; }

基因多态性

基因多态性

基因多态性多态性(polymorphism)是指在一个生物群体中,同时和经常存在两种或多种不连续的变异型或基因型(genotype)或等位基因(allele),亦称遗传多态性(genetic polymorphism)或基因多态性。

从本质上来讲,多态性的产生在于基因水平上的变异,一般发生在基因序列中不编码蛋白的区域和没有重要调节功能的区域。

对于一个体而言,基因多态性碱基顺序终生不变,并按孟德尔规律世代相传。

基因多态性分类生物群体基因多态性现象十分普遍,其中,人类基因的结构、表达和功能,研究比较深入。

人类基因多态性既来源于基因组中重复序列拷贝数的不同,也来源于单拷贝序列的变异,以及双等位基因的转换或替换。

按引起关注和研究的先后,通常分为3大类:DNA片段长度多态性、DNA重复序列多态性、单核苷酸多态性。

DNA片段长度多态性DNA片段长度多态性(FLP),即由于单个碱基的缺失、重复和插入所引起限制性内切酶位点的变化,而导致DNA片段长度的变化。

又称限制性片段长度多态性,这是一类比较普遍的多态性。

DNA重复序列多态性DNA重复序列的多态性(RSP),特别是短串联重复序列,如小卫星DNA 和微卫星DNA,主要表现于重复序列拷贝数的变异。

小卫星(minisatellite)DNA由15~65bp 的基本单位串联而成,总长通常不超过20kb,重复次数在人群中是高度变异的。

这种可变数目串联重复序列(VNTR)决定了小卫星DNA长度的多态性。

微卫星(microsatellite)DNA 的基本序列只有1~8bp,而且通常只重复10~60次。

单核苷酸多态性单核苷酸多态性(SNP),即散在的单个碱基的不同,包括单个碱基的缺失和插入,但更多的是单个碱基的置换,在CG序列上频繁出现。

这是目前倍受关注的一类多态性。

SNP通常是一种双等位基因的(biallelic),或二态的变异。

SNP大多数为转换,作为一种碱基的替换,在基因组中数量巨大,分布频密,而且其检测易于自动化和批量化,因而被认为是新一代的遗传标记。

【大学】C++面向对象程序设计 多态性与虚函数

【大学】C++面向对象程序设计 多态性与虚函数

调用不同的类(基类或派生类)的虚函数,从而完成不同的功能,这
又是一种多态性的体现。
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蚌埠学院计算机系 4
C++面向对象程序设计
9.1.2 静态多态性和动态多态性
编译时多态通过静态联编实现,运行时多态通过动态联 编实现。
1 联编 在面向对象程序设计中,联编(binding)的含义是把
一个函数名与其实现的代码联系在一起,即主调函数代码 必须与被调函数代码连接起来。
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蚌埠学院计算机系 12
C++面向对象程序设计
9.2 对虚函数的限制
9.2.1 声明虚函数的限制
一般情况下,可将类中具有共性的成员函数声明为虚函数,而个 性的函数往往为某一个类独有,声明为一般成员函数。将类的成员函 数声明为虚函数有利于编程,但下面的函数不能声明为虚函数:
⑴构造函数不能声明为虚函数。构造函数在对象创建时调用,完成对象 的初始化,此时对象正在创建中,基类指针无从指向。只有在构造过 程完成后,对象才存在,才能被基类指针指向。
9.1.1 多态性的实现方法
同一段代码,当用不同的对象去调用时,该代码具有不同的功能,这 称为多态性。C++提供的多态性分为静态多态性(编译时多态)和动 态多态性(运行时多态)。静态多态性是一种编译时的多态,是通过 重载和模板实现的。动态多态性是一种运行时的多态,其基础是数据 封装和继承机制,通过继承建立类层次,并通过在基类中定义虚函数 来实现多态性,即在基类和派生类中建立同名的函数,但是函数的功 能是不同的。
2 静态多态性
在没有类层次的场合,使用函数重载的方式实现静态多态性。 各个重载函数名称相同,但参数表应在参数个数、类型和次序 上有所不同。编译器根据参数表来识别各个重载函数。根据参 数表,系统在编译时就完成静态联编的过程。关于没有类层次 的函数重载实现多态的例子前面已经介绍,这里不再赘述。

多态的作用

多态的作用

多态的作用我们知道,封装可以隐藏实现细节,使得代码模块化;继承可以扩展已存在的代码模块(类);它们的目的都是为了――代码重用。

那么,多态的作用是什么呢?多态是为了实现另一个目的――接口重用!而且现实往往是,要有效重用代码很难,而真正最具有价值的重用是接口重用,因为“接口是公司最有价值的资源。

设计接口比用一堆类来实现这个接口更费时间。

而且接口需要耗费更昂贵的人力的时间。

”其实,继承的为重用代码而存在的理由已经越来越薄弱,因为“组合”可以很好的取代继承的扩展现有代码的功能,而且“组合”的表现更好(至少可以防止“类爆炸”)。

因此笔者个人认为,继承的存在很大程度上是作为“多态”的基础而非扩展现有代码的方式了。

什么是接口重用?我们举一个简单的例子,假设我们有一个描述飞机的基类(Object Pascal语言描述,下同):typeplane = classpublicprocedure fly(); virtual; abstract; //起飞纯虚函数procedure land(); virtual; abstract; //着陆纯虚函数function modal() : string; virtual; abstract; //查寻型号纯虚函数end;然后,我们从plane派生出两个子类,直升机(copter)和喷气式飞机(jet):copter = class(plane)privatefModal : String;publicconstructor Create();destructor Destroy(); override;procedure fly(); override;procedure land(); override;function modal() : string; override;end;jet = class(plane)privatefModal : String;publicconstructor Create();destructor Destroy(); override;procedure fly(); override;procedure land(); override;function modal() : string; override;end;现在,我们要完成一个飞机控制系统,有一个全局的函数plane_fly,它负责让传递给它的飞机起飞,那么,只需要这样:procedure plane_fly(const pplane : plane);beginpplane.fly();end;就可以让所有传给它的飞机(plane的子类对象)正常起飞!不管是直升机还是喷气机,甚至是现在还不存在的,以后会增加的飞碟。

面向对象编程中的多态性

面向对象编程中的多态性

面向对象编程中的多态性近年来,随着计算机技术的飞速发展,在软件工程中,面向对象编程(Object-Oriented Programming,OOP)逐渐成为了一种主流的编程思想,也是一种被广泛使用的编程范式。

面向对象编程在软件工程中的应用已经越来越广泛,目前已经成为了大多数编程语言中最基本的组成部分。

在面向对象编程中,多态性(polymorphism)是一种非常重要的概念,是面向对象编程语言的主要特性之一。

一、多态性的概念多态性是面向对象编程的核心概念之一,代表一种对象多态化的能力。

面向对象编程中的多态性是指对于同一类型的不同对象的同一操作,在运行时可以有不同的行为,即同一方法的不同实现方式。

换句话说,多态性是一种变化的表现形式,可以在不改变程序的前提下,动态地改变对象的类型,实现灵活和高效的程序设计。

多态性需要满足三个条件:继承、重写和向上转型。

继承是面向对象编程语言所具备的一种特性,即子类可以继承父类的属性和方法。

重写是指在一个子类中重写父类的某个方法。

向上转型是指将一个子类对象作为父类对象进行处理,从而实现对多态性的应用。

这三个条件的结合,使得类的设计更加灵活,可以有效地实现代码重用。

二、多态性的实现方式在面向对象编程中,多态性可以通过以下几种方式来实现:1、方法重载方法重载是指在一个类中定义了多个同名的方法,但是它们有不同的参数列表。

在调用这些方法时,根据不同的参数列表来匹配具体的方法。

方法重载是一种静态的多态性,即在编译时就能确定具体的方法。

2、方法重写方法重写是指子类可以重新定义父类中的某个方法。

在调用这个方法时,会根据实际对象的类型来调用相应的方法。

方法重写是一种动态的多态性,即在运行时才能确定具体的方法。

3、抽象类与接口抽象类和接口都可以用来实现多态性。

抽象类是一种特殊的类,不能被实例化,只能被继承。

在抽象类中定义抽象方法,具体的实现交给子类去完成。

接口是一种纯抽象的类,其中只定义了方法的签名,而没有具体的实现。

第九章 酶 型

第九章 酶 型

同工酶分型方法
•凝胶电泳 •谱带显现 •1、直接底物现色法 •2、荧光染色法 •3、电子转移染料染色法
磷酸葡萄糖变位酶 (PGM) •1、生化特性 •2、PGM基因 •3、表型:三种普通型、 10种亚型
酶显(谱)反应原理
• 底物1+底物2 • 酶 • • 氧化还原染料显色
~电泳~ •详见: •电泳原理课件
PGM检出时限 •血痕4~6周 •低温3~4个月
酯酶D EsteraseD
•特性: •水解羧酸酯键 •分布广泛
EsD分型
•EsD基因分型 •EsD酶谱分型
EsD分型显谱原理
• 4-甲基伞形酮醋酸盐 ESD • 羧基阴离子+4-甲基 伞形酮醋酸(荧光)
红细胞酸性磷酸酶 EAP •特性: •是磷酸单酯水解酶 •在前列腺中分布高
• 电泳~显谱带 • 9W血痕可检出
第九章 酶 型 酶(enzyme)
概念concept
• 同工酶(isoenzymes) • 多态性同工酶(polymorphic enzyme) • 根据基因表达分类: • 1、复基因座位同工酶 • 2、复等位基因同工酶 • 3、遗传变异体同工酶
根据多态性同工酶分布 分类
•1、红细胞酶型 •2、白细胞酶型 •3、血清酶型

DNA多态性原理

DNA多态性原理

多态性(polymorphism)是指处于随机婚配的群体中,同一基因位点可存在2种以上的基因型。

在人群中,个体间基因的核苷酸序列存在着差异性称为基因(DNA)的多态性(gene polymorphism)。

这种多态性可以分为两类,即DNA位点多态性(site polymorphism)和长度多态性(longth polymorphism)。

基因多态性的主要检测方法简述如下:限制性片段长度多态性(Restriction Fragment Length Polymorphism,RFLP):由DNA 的多态性,致使DNA 分子的限制酶切位点及数目发生改变,用限制酶切割基因组时,所产生的片段数目和每个片段的长度就不同,即所谓的限制性片段长度多态性,导致限制片段长度发生改变的酶切位点,又称为多态性位点。

最早是用Southern Blot/RFLP方法检测,后来采用聚合酶链反应(PCR)与限制酶酶切相结合的方法。

现在多采用PCR-RFLP法进行研究基因的限制性片段长度多态性。

对于刚进入分子生物学实验室的新手,提取不是按传统方法就是用试剂盒,对于提取的每一步的原理并不是特别清楚。

不论用哪一方法搞清楚每一步的步骤至关重要,在实验记过不满意时,可以顺利到原因。

特查找一些关于基因组DNA提取原理,在自己学习的同时,也供各位同仁参考。

DNA提取原理一、大体原理1.细胞裂解蛋白酶K和SDS可破坏细胞膜及细胞中的蛋白质,使基因组 DNA 从破碎的细胞中释放出来。

2.蛋白质淬取用酚/氯仿/异戊醇 (25/24/1) 淬取蛋白质。

3.基因组 DNA 沉淀用0.1倍体积的3M NaAC和2.5倍体积的100%乙醇沉淀DNA,用70%乙醇除去DNA沉淀中的盐离子。

4.将基因组DNA溶解在TE缓冲液中,使其终浓度为1 mg/ml,置4°C保存。

二、实验试剂作用原理1.溶液II-NaOH-SDS溶液NaOH核酸在pH大于5,小于9的溶液中,是稳定的。

遗传学知识:基因多态性的分析

遗传学知识:基因多态性的分析

遗传学知识:基因多态性的分析基因多态性的分析基因多态性指的是同一物种中基因序列的变异。

这种基因变异的存在能够导致个体在性状、健康状况、药物代谢等方面出现差异。

分析基因多态性是研究人类基因组的重要手段之一。

本文将从基因多态性的定义、应用、评估等方面进行阐述。

一、基因多态性的定义基因多态性是指基因序列中存在的可变性。

现有研究表明,基因组中约有1%的序列存在变异。

基因多态性的具体表现形式包括单核苷酸多态性(SNP)、串联重复序列(VNTR)等。

基因多态性的存在能够对生物学过程产生影响,如个体的健康状况、药物代谢等。

二、基因多态性的应用基因多态性的存在对个体特征的表现产生影响。

目前,许多研究开展了基因多态性和疾病之间的关联分析,以探究特定基因型与疾病的发生发展之间的关联。

例如,糖尿病、高血压等疾病就与特定基因型有着密切的联系。

另外,基因多态性在个体化用药方面也有广泛的应用。

现有研究表明,基因多态性能够影响药物的代谢和吸收,从而导致个体在药理治疗中出现不同的反应。

因此,在药物治疗中,针对个体基因多态性进行评估和应用,能够提高药物治疗效果和降低不适应症的发生率。

三、基因多态性评估目前,基因多态性的评估主要有两种方式:基于PCR的单纯性分析和基于芯片的多基因分型分析。

基于PCR的单纯性分析是最常见的基因多态性评估方式。

该技术采用特定引物进行扩增,得到基因对应位点的DNA序列,进而对基因型进行分析。

该技术具有操作简单、针对单一基因位点、成本低等特点。

基于芯片的多基因分型分析可以同时评估多个基因位点的多态性。

该技术采用芯片上固定的探针来检测基因多态性,具有高通量、高灵敏度等特点。

但该技术由于成本和技术难度较高,目前仅在特定研究领域得以应用。

四、总结基因多态性评估能够在疾病诊断、药物个体化治疗等方面发挥重要作用。

目前,基于PCR和芯片的技术已成为基因多态性评估的主要手段。

基因多态性是人类基因组研究的重要内容之一,未来随着技术的发展和深入研究,其应用领域和价值将不断扩大和深化。

多态存在的三个必要条件

多态存在的三个必要条件

多态存在的三个必要条件一、引言多态是面向对象编程中的一个重要概念,它允许不同的对象对同一消息作出不同的响应。

多态性是面向对象编程语言中最为重要的特征之一,也是面向对象编程思想的核心之一。

本文将从多态存在的必要条件入手,详细介绍多态性在面向对象编程中所扮演的角色。

二、多态存在的三个必要条件1. 继承继承是实现多态性的前提和基础。

只有在类与类之间存在继承关系时,才能够实现多态性。

在继承关系中,子类可以继承父类的属性和方法,并且可以重写父类中已有方法或属性。

2. 重写重写是实现多态性的关键步骤。

当子类继承了父类后,如果子类需要对父类中已有方法进行修改或者增加新方法,就需要使用到重写技术。

重写指的是子类重新定义了父类中已有方法,并且使用了相同名称和参数列表。

3. 向上转型向上转型也是实现多态性的必要条件之一。

在向上转型过程中,将一个子类型引用赋值给一个父类型变量,在程序运行时根据具体的对象类型调用相应的方法。

向上转型可以使程序更加灵活,提高了代码的可扩展性和可维护性。

三、多态性的作用1. 提高代码的复用性多态性可以使不同的子类对象都具有相同的父类方法,从而提高了代码的复用性。

在程序设计中,如果需要实现某个功能,只需要编写一个父类方法,然后在子类中重写该方法即可。

2. 提高代码的可扩展性多态性可以使程序更加灵活,提高了代码的可扩展性。

在程序设计中,如果需要添加新功能或者修改已有功能,只需要在子类中重写父类方法或者增加新方法即可。

3. 简化程序设计多态性可以简化程序设计过程。

通过使用多态性技术,在程序设计过程中可以将不同类型对象统一起来处理,从而减少了重复代码和冗余代码。

四、总结本文介绍了多态存在的三个必要条件:继承、重写和向上转型,并且详细阐述了多态性在面向对象编程中所扮演的角色。

多态性是面向对象编程语言中最为重要的特征之一,它提高了程序设计效率和灵活度,也使得代码更加易于维护和扩展。

基因多态性-多态性是指在一个生物群体中同时和经常存在两种或多种不连续的..

基因多态性-多态性是指在一个生物群体中同时和经常存在两种或多种不连续的..

基因多态性‎-多态性是指‎在一个生物‎群体中,同时和经常‎存在两种或‎多种不连续‎的变异型或‎基因型或等‎位基因基因多态性‎-多态性是指‎在一个生物‎群体中,同时和经常‎存在两种或‎多种不连续‎的变异型或‎基因型或等‎位基因,亦称遗传多‎态性或基因‎多态性。

从本质上来‎讲,多态性的产‎生在于基因‎水平上的变‎异,一般发生在‎基因序列中‎不编码蛋白‎的区域和没‎有重要调节‎功能的区域‎。

对于一个体‎而言,基因多态性‎碱基顺序终‎生不变,并按孟德尔‎规律世代相‎传。

老年女性髋‎部骨质疏松‎发病中雌激‎素受体基因‎多态性分布‎的年龄差异‎汪曾荣(广东医学院‎附属福田医‎院骨科,广东省深圳‎市 51800‎0)文章亮点:1 由于基因多‎态性分布存‎在年龄差异‎,骨质疏松所‎致的全身性‎骨骼疾病在‎不同年龄人‎群中的发病‎率也不同。

2 文章分析了‎雌激素受体‎基因多态性‎分布在老年‎女性髋部骨‎质疏松发病‎中的年龄差‎异。

结果说明雌‎激素受体基‎因Xx位点‎的多态性对‎于老年女性‎髋部骨质疏‎松发病有一‎定的影响,且有相关的‎年龄分布差‎异。

关键词:组织构建;骨组织工程‎;雌激素受体‎;基因多态性‎;老年女性;髋部骨质疏‎松;年龄主题词:受体,雌激素;基因;髋;骨质疏松;老年人摘要背景:由于基因多‎态性分布存‎在年龄差异‎,骨质疏松所‎致的全身性‎骨骼疾病在‎不同年龄人‎群中的发病‎率也不同。

目的:分析雌激素‎受体基因多‎态性分布在‎老年女性髋‎部骨质疏松‎发病中的年‎龄差异情况‎。

方法:选择老年女‎性髋部骨质‎疏松患者7‎2例作为骨‎质疏松组,同期选择健‎康体检的非‎髋部骨质疏‎松老年女性‎72例作为‎对照组,两组的年龄‎、合并疾病等‎状况对比差‎异无显著性‎意义(P > 0.05),具有可比性‎。

同时进行雌‎激素受体基‎因XbaⅠ与PvuⅡ位点的PC‎R-RFLP分‎析与骨密度‎检测。

结果与结论‎:骨质疏松组‎的等位基因‎X的比例和‎基因型XX‎的比例显著‎高于对照组‎。

分子遗传学课件-遗传多态性-

分子遗传学课件-遗传多态性-
E DNA需要量大, 检测技术繁杂, 难以用于大规模 的育种实践中。在植物分子标记辅助育种中需要将 RFLP转换成以PCR为基础的标记。
PCR-RFLP
PCR-RFLP Analysis
TT: 55+68+135+241+302bp CT: 55+68+135+241+302+543bp
CC: 55+68+135+543bp
大家应该也有点累了, 稍作休息
大家有疑问的, 可以询问和交
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DNA标记的分类
依据多态性的检测手段,DNA标记可分为四大类: (1)基于DNA-DNA杂交的DNA标记.
该标记技术是利用限制性内切酶及凝胶电 泳分离不同生物体的DNA分子,然后用经标记 的DNA探针,通过放射自显影或非同位素显色 技术来揭示DNA的多态性.其中最具代表性的 是发现最早和应用广泛的RFLP标记.
2)序列多态性: DNA片段碱基排列顺序的个体差别。 单核苷酸多态性
(single ucleotidepolymorphism,SNPs) 原因: 碱基的置换、插入、缺失。 特点: 多位于非编码区,选择压力。 数量多,1/1000 bp,300万 二态性,2个等位基因,多态性 程度较低。 孤立事件,人类遗传学意义大。
的插入、缺失、重排或点突变所引起的
。这种差异反映在酶切片段的长度和数
目上碱基组成的序列,并在这些序列位
限制性片段长度多态性的DNA基础 (1) 识别部位的点突变: 碱基的替换、修
饰(甲基化)或插入与缺失。 (2) 识别部位间的片段插入与缺失。 (3) 识别部位间的重复序列数目的变化。
基因型判定
由于在变性胶中PCR产物是单链, 并且不 受其碱基组成影响, 因此, 如果微卫星PCR产 物两条互补链分子质量相近, 在变性胶中纯 合子为单带, 杂合子为双带;如果微卫星 PCR产物两条互补链分子质量相差较大, 在 变性胶中纯合子为双带, 杂合子为四条带。

面向对象程序设计中的多态性

面向对象程序设计中的多态性

面向对象程序设计中的多态性作者:赵学武来源:《电脑知识与技术》2014年第21期摘要:面向对象程序设计是继面向过程的结构化程序设计之后产生的一种新的设计方法,是目前开发大型软件的主流方法之一。

多态性是该程序设计中的重要特性之一,具有一定的复杂性和灵活性,可以增强应用程序的灵活性和可维护性,在基于面向对象的程序设计中被广泛应用。

该文首先讲述了面向对象和面向对象程序设计;然后详细阐述了面向对象程序设计中多态性的概念、分类和应用条件;最后举例分别说明了每种多态性的应用,并对其做出了分析。

关键词:面向对象;类;对象;多态性;重载;重写中图分类号:TP311 文献标识码:A 文章编号:1009-3044(2014)21-5036-04自从1946年第一台计算机诞生以来,计算机的发展呈现出惊人的速度。

各种各样的计算机也越来越深和越来越广地影响着人类的发展。

计算机由硬件和软件组成:近年来计算机硬件的发展有目共睹,而且性价比也越来越高;计算机软件的发展日益面向应用,也越来越精细化,灵活性和可维护性不断增强。

计算机硬件是计算机运行的物理基础,计算机软件是计算机运行的逻辑基础。

两者都是计算机运行的必备条件,但是计算机软件更加灵活,有更大范围的人可以参与进来做设计和开发工作。

因此,计算机软件的研究是许多学者关注的一个焦点。

应用软件是计算机软件的重要组成部分,以解决各种各样的应用为目的。

计算机程序设计方法是编写应用软件的主要方法,并且可以在编写程序过程中融入设计者的设计思想,因此研究和使用计算机程序设计方法引起了许多计算机爱好者的兴趣。

在20世纪70年代之前,计算机语言仅仅建立在汇编语言和机器语言的基础之上,而程序编写员也必须对其使用的计算机硬件特征非常熟悉才能对开发软件的语言程序进行代码的编写工作[1]。

20世纪70年代产生了C语言,它使人们在编写程序时不需要熟悉底层硬件,是面向过程程序设计的代表语言。

面向对象程序设计在90年代作为程序设计的新方法,是目前开发大型复杂软件的主流技术,也是计算机编程人员和相关学者研究的一个热点。

遗传学知识:遗传多态性

遗传学知识:遗传多态性

遗传学知识:遗传多态性在生物学领域中,遗传多态性(Genetic Polymorphism)是指一种基因可以有两个或以上相互不同的表达形式,这称为等位基因,而人口中等位基因的比例有差异,从而导致某些个体有不同的性状和疾病易感性。

遗传多态性是生物进化过程的重要标志之一,也被广泛应用于探索动植物的起源和遗传征。

本文将会讨论遗传多态性的概念、类型、影响和局限,同时也会引用一些实例。

1.概念和类型遗传多态性是指在一个种群中存在不同的等位基因,导致同一基因的表达结果有差异。

遗传多态性涉及到了DNA序列,在狭义上是指小于1%的DNA序列差异。

这种差异产生了多态性,即种群的DNA序列或基因型多态性。

虽然遗传多态性是狭义上的DNA差异,但它的表达可以影响个体层面的表型变异。

在人类中,最常见的遗传多态性类型有如下几种:1.1单核苷酸多态性(SNP)单核苷酸多态性是一种常见的遗传多态性形式,它代表了DNA序列中的单个核苷酸发生变异。

因此,显然只有2种(A/T,C/G)不同的单核苷酸多态性。

SNP的移位突变因其对新生物的适应性产生的效应而在进化过程中已经被定位。

1.2缺失和插入多态性插入和缺失多态性发生在DNA中的一个区域中,并且通常涉及到不同大小的DNA序列差异,这些差异可以起到内在的调控作用。

然而,缺失和插入多态性只在很少的基因中是常见的。

它们在不同个体中表现出不同数量的重复序列,从而在这些基因中的可能功能对象的差异中起到极端作用。

1.3多态性人类白细胞抗原(HLA)HLA是免疫系统中最具有多态性的基因,人类的免疫反应和组成都与HLA有很大关系。

大多数HLA变异可能会导致个体特定的疾病容易感染,如系统性红斑狼疮、炎症性肠病和类风湿关节炎等。

2.影响和局限遗传多态性在生态学和进化学中具有重要意义,帮助我们了解自然选择和进化过程。

在人类中,一些遗传多态性不仅影响人的体质健康,而且还影响人的反应和生命期。

遗传多态性在研究心血管、神经、肿瘤和群体人口时尤其重要。

什么是多态?

什么是多态?

什么是多态?
多态确切的含义是:同⼀类的对象收到相同消息时,会得到不同的结果。

⽽这个消息是不可预测的。

多态,顾名思义,就是多种状态,也就是多种结果。

多态性是⼀种通过多种状态或阶段描述相同对象的编程⽅式。

它的真正意义在于:实际开发中,只要关⼼⼀个接⼝或基类的编程,⽽不必关⼼⼀个对象所属于的具体类。

区别是否是多态的关键字在于看对象是否属于同⼀类型。

如果把它们看做同⼀种类型,调⽤相同的函数,返回了不同的结果,那么它就是多态,否则,不能称为多态。

多态指同⼀类对象在运⾏时的具体化。

PHP语⾔是弱类型的,实现多台更简单、更灵活。

类型转换不是多态。

PHP中⽗类和⼦类看做‘继⽗’和‘继⼦’关系,它们存在继承关系,但不存在⾎缘关系。

因此⼦类⽆法向上转型为⽗类,从⽽失去多态最典型的特征。

多态的本质就是 if …else,只不过实现的层级不同。

DNA的多态性

DNA的多态性

DNA的多态性第一篇:DNA的多态性DNA的多态性是指正常人群中,DNA分子或基因的某些位点可以发生中性改变,使DNA的一级结构各不相同,但并不影响基因的表达,形成多态;DNA的多态性可以看作是在分子水平上的个体区别的遗传标志。

不同的人群由于遗传基因的差异因而对一些疾病有不同的敏感性,我们可以找到人体对某一疾病的易感基因,这些易感基因往往与DNA 的多态性片段相关联。

利用不同的方法将各种基因确定到染色体的实际位置上,就可以对某种疾病的易感基因在遗传图谱上定位。

针对个体差异预测易患疾病,进行针对性的预防。

也可对疾病进行基因诊断,用基因芯片等可快速的确认是否患有基因突,细菌或病毒感染等。

同时不同个体对药物的药效和不良反应存在的差异与DNA多态性存在一定关系,药物基因组学即通过DNA序列差异的分析,从基因组水平深入认识疾病及药物作用于个体差异的机制,指导和优化临床用药。

DNA多态性与个体识别及亲子鉴定相关DNA包含着一个人所有遗传信息的片段,与生俱来,并终身保持不变,且没有人拥有完全相同的DNA信息,由于人的基因位点组合不同,可以将个体加以区分,还可以进行亲子鉴定和各类刑事案件的犯罪嫌疑人排除和认定,还包括大的灾难性事故的个体认定。

DNA的多态性也为基因治疗提供了广阔的选择空间,可针对性的导入特定的DNA序列,使基因治疗更有针对性和目的性。

第二篇:dna鉴定dna鉴定5月26日凌晨,深圳滨海大道发生一起严重交通肇事案,一名男子酒后驾驶日产GT-R跑车连撞两台出租车,致3名出租车乘客死亡后逃逸(本报曾予报道),dna鉴定。

七小时后,侯某向警方自首,却被外界质疑为“顶包”。

30日下午,深圳市交-警召开第三次新闻发布会,公布了最为关键的证据,肇事车辆上的血液检验结果显示,驾驶位附近及红格衬衫上的血迹与侯某的血型一致,交-警表示目前有直接证据显示侯某为肇事者,不存在顶包问题,所有的视频、照片、出租车GpS轨迹等证据也能与所有的证人证言相互印证,目前足以认定侯某为实际驾车者。

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9.3.1 运算符重载的概念
例9-5 通过对象的成员运算实现对象的运算。 class A 运行结果: { int a,b; 4 6 public: A(int x=0,int y=0) { a=x ;b=y;} A plus ( A t) { A temp; temp.a=a+t.a;temp.b=b+t.b; return temp; } void show(){ cout<<a<<'\t'<<b<<'\n'; } }; 程序解读: void main( ) { A a1(1,2),a2(3,4),a3; (1)能否把A行改为:a3=a1+a2; (2)运算符重载:把函数名plus a3=a1.plus(a2); //A 改为operator+ 即可 a3.show() ; }
Visual C++程序设计
9.3 运算符重载与编译的多态性 9.3.1 运算符重载的概念 9.3.2 运算符重载的方法 9.3.3几种典型的运算符重载 9.3.4 字符串类的运算符重载
9.3.1 运算符重载的概念
在学习运算符重载之前,通常只能对基本类型数 据进行运算,不能对对象进行运算(同类型对象之 间的赋值除外,同类型对象之所以能够赋值,是因 为VC++的类中预选定义了赋值运算符的重载函数)。 当然,我们可以利用成员函数或友元函数,通过运 算对象成员而实现运算对象的目的。
9.2.4 纯虚函数
class B:public A 派生类B表示圆柱体, { 新增数据成员a表示底面半 protected: int a; 径 public: B(int x,int y) :A(y) { a=x;} void fun( ) { cout<<"半径:"<<a<<"\t高:"<<h; cout"\t体积:"<<3.14*a*a*h<<'\n'; } }; 派生类C表示长方体,派生 class C:public B 成员a和h表示长和高,新增 { int b; 数据成员b表示宽。 public: C(int x ,int y,int z) :B(x,z) { b=y;} void fun( ) { cout<<"长:"<<a<<"\t宽:"<<b<<"\t高:"<<h ; cout <<"\t体积:"<<a *b*h<<'\n'; } };
9.2.3 虚函数与构造函数、析构函数
例9-3 虚析构函数的使用。 class A { char *s1; public: A(char *str){ s1=new char[strlen(str)+1]; strcpy(s1 , str); virtual ~A( ){ delete[ ]s1;cout<<"Deleted s1 !\n"; }; class B : public A { char *s2; public : B(char *str1 , char *str2) : A(str2) { s2=new char[strlen(str1)+1]; strcpy(s2 , str1); ~B( ) { delete [ ]s2; cout<<"Deleted s2 !\n"; };
class A{int x,y;…}; A f(A t1,A t2) //friend { A t; t.x=t1.x+t2.x; t.y=t1.y+t2.y; return t;} void main() { A a1(1,2),a2(3,4),a3; a3=f(a1,a2); //a3=a1+a2; }
9.2.4 纯虚函数
void main( ) { A *p ; B b1(1,1); p=&b1; p->fun( ) ; C c1(1,2,3); p=&c1; p->fun( ); } 运行结果: 半径:1 高:1 体积:3.14 长:1 宽:2 高:3 体积:6 程序解读: (1)利用了虚函数的遗传性,类B和类C中的函数fun() 都是虚函数,分别求圆柱体和长方体的体积。 (2)能否去掉基类A中的fun( )函数? (3)能否在主函数中定义类A的对象? (4)为什么类A和类B中的数据成员是protected权限, 而类C中的数据成员是private权限?
9.1.1 多态性的含义
多态性是指发出同样的消息(如函数的调用) 被不同的对象接收时导致不同的行为。利用多态性, 用户只需发送一般形式的消息,而将所有的实现留 给接收消息的对象。对象根据所接收到的消息而做 出相应的操作。 多态性是面向对象程序设计的重要特征之一。 它与前面讲过的封装性和继承性构成了面向对象程 序设计的三大特征。这三大特征是相互关联的。封 装性是基础,继承性是关键,多态性是补充。
9.2.2 通过虚函数实现运行的多态性
运行结果: 例9-2 通过虚函数实现运行的多态性。 类A中的函数 class A 类B中的函数 { public: virtual void f( ) //A { cout<<"类A中的函数\n";} f:类A中的函数√ a1 }; class B:public A p { public: void f( ) //B A::f:类A中的函数 { cout<<"类B中的函数\n";} b1 }; B::f:类B中的函数 √ void main( ) { A a1,*p; B b1; p=&a1; p->f( );//C 学习与实践: p=&b1; p->f( );//D (1)A行的“vir;”,输出什么? }
9.2.2 通过虚函数实现运行的多态性
通过虚函数实现运行的多态性时,应该注意以下几点: (1)虚函数用于有继承关系的类中才能体现运行的多态性, 单独的一个虚函数没有实际意义。 (2)如果派生类中没有增加新的虚函数,则不能体现虚函 数的多态性。若例9.2中,去掉B处的函数,则C行和D行的 输出结果相同。 (3)虚函数必须具有相同的原型(同名同参),仅函数名 相同则属于函数的重载。若把例9-2中的B行改为: void f(int ) 同样不能体现运行的多态性。 (4)虚函数的多态性必须通过相同的指针来实现,通过对 象名来调用虚函数不能体现虚函数多态性。一般来说,实现 虚函数的多态性是通过基类的指针指向不同的对象来处理虚 函数的。
Visual C++程序设计
9.2 虚函数与运行的多态性
9.2.1 虚函数的概念
9.2.2 通过虚函数实现运行的多态性 9.2.3 虚函数与构造函数、析构函数 9.2.4 纯虚函数
9.2.1 虚函数的概念
1、虚函数的概念 类中用关键字virtual说明的成员函数称为虚函数。 虚函数的具体实现是不确定的,相同的调用形式要根 据运行时不同的对象来确定其实现方式。它与函数的 重载不同,函数的重载根据其调用形式(函数的参数) 就能确定其实现方式。 虚函数一定是类的成员函数,其多态性要通过类 的继承关系来实现。如果将类中的函数说明为虚函数, 则该类的派生类中相同原型的函数(同名同参)均具 有虚特性而不管其是否用关键字“virtual”修饰。由此 可见,虚函数具有遗传性。 特别提示:虚函数不能是静态成员函数,更不能是友 元函数,只能是成员函数。
9.1.2 多态性的种类
2、动态多态性 运行时的多态性是同样的函数调用语句,编译产生的代 码也是一样的,即不能在编译时决定程序的运行结果,而要 等到程序运行时,根据不同类型的对象才能确定程序的具体 执行情况。 动态多态性要在具有继承关系的类中,通过虚函数、指 向基类对象和派生类对象的基类指针来实现。 class A{…}; class B:public A{…}; void main() { A a1,*p; B b1; p=&a1; p->print(); p=&b1; p->print(); }
例9-4 通过纯虚函数求几何体的体积。 class A { protected: int h; public: A(int x) { h=x ; } virtual void fun( )=0 ; }; 由于基类A不表示任何一种 具体的几何体,没有体积,所 以求体积的函数fun()被定义为 纯虚函数。
2、纯虚函数的定义 纯虚函数的定义方式是将一个明确了函数原型的虚函数 赋以初值0,其格式如下: virtual 函数类型 函数名 ( 形参 )=0;
9.2.4 纯虚函数
3、通过纯虚函数实现运行的多态性 通过纯虚函数实现运行多态性的方法与普通虚函数 实现运行多态性的方法类似,所不同的是既不能定义 纯虚函数,也不能用含纯虚函数的类生成对象。
9.1.2 多态性的种类
例9-1 通过函数的重载实现编译时的多态性。 #include<iostream.h> 运行结果: class A 11 { int a; 10 public: A(int n){ a=n; } void print(int i){ cout<<a+i<<'\n';} //A void print(){ cout<<a<<'\n';} //B }; 程序解读: void main() (1)A行和B行的print函数是重载关系; { A t(10); t.print(1); //C (2)C行和D行虽然都是print函数的调 t.print( ); //D 用,但参数不同,在编译时产生不同 } 的代码,即在编译时就决定了不同的 运行结果,这是编译的多态性。
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