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linux系统 临界区的保护 互斥的方法

linux系统 临界区的保护 互斥的方法

linux系统临界区的保护互斥的方法【原创实用版4篇】目录(篇1)I.引言A.什么是Linux系统临界区B.为什么需要保护临界区II.临界区保护的方法A.信号量1.实现原理2.优点和缺点B.mutex(互斥量)1.实现原理2.优点和缺点C.lock(加锁)和unlock(解锁)函数1.实现原理2.优点和缺点D.自旋锁1.实现原理2.优点和缺点III.保护临界区的注意事项A.避免死锁B.避免忙等C.避免过度同步IV.结论A.临界区保护的重要性B.选择合适的互斥方法正文(篇1)Linux系统临界区是指一段代码,在执行期间只能被一个进程或线程访问。

由于临界区代码的访问是独占的,因此容易引发并发问题,如死锁、忙等和性能问题。

为了解决这些问题,Linux系统提供了多种互斥方法,包括信号量、mutex、lock和unlock函数以及自旋锁。

下面将对这些方法进行详细介绍。

一、信号量信号量是一种用于控制多个进程或线程对共享资源的访问的同步原语。

它通常由两个计数器和一个锁组成:一个用于表示可用资源数,另一个用于表示正在等待获取资源的进程或线程数,而锁则用于保护临界区。

Linux系统提供了msync函数实现信号量的创建、设置和销毁。

优点:信号量能够很好地控制资源访问,减少了并发问题发生的可能性。

缺点:需要手动管理,如果管理不当,可能会出现死锁等问题。

二、mutex(互斥量)mutex是一种基本的互斥量,用于保护临界区。

当一个进程或线程进入临界区时,它会获取mutex,以确保只有一个进程或线程可以进入临界区。

当进程或线程离开临界区时,它会释放mutex,使得其他进程或线程可以获取mutex并进入临界区。

优点:简单易用,不需要手动管理。

目录(篇2)linux系统临界区的保护1.什么是临界区?2.为什么需要保护临界区?3.互斥的方法有哪些?4.死锁的概念及解决方法。

5.信号量的概念及使用。

6.避免死锁和信号量的技巧。

7.总结。

linux原子操作函数

linux原子操作函数

linux原子操作函数Linux原子操作函数是一组用于实现多线程同步和互斥的函数。

在并发编程中,多个线程同时访问共享资源时,可能会导致数据的不一致或竞争条件的发生。

原子操作函数可以保证多线程之间的顺序性和一致性,从而避免了竞争条件的产生。

原子操作函数的特点是不可分割和不可中断,即在执行原子操作期间,不会被其他线程打断或者分割成多个步骤执行。

这种特性保证了原子操作的完整性,使多线程之间可以安全地共享资源。

Linux提供了多个原子操作函数,其中最常用的有以下几个:1. atomic_inc(原子增加):该函数用于对指定的整型变量进行原子递增操作。

它保证了递增操作的完整性,不会被其他线程打断或者分割成多个步骤执行。

该函数常用于实现计数器等功能。

2. atomic_dec(原子减少):与atomic_inc函数类似,该函数用于对指定的整型变量进行原子递减操作。

同样地,它也保证了递减操作的完整性。

3. atomic_add(原子加法):该函数用于对指定的整型变量进行原子加法操作。

它可以将一个给定的值原子地加到指定的变量上,保证了整个加法操作的完整性和一致性。

4. atomic_sub(原子减法):与atomic_add函数类似,该函数用于对指定的整型变量进行原子减法操作。

它可以将一个给定的值原子地从指定的变量上减去。

5. atomic_xchg(原子交换):该函数用于原子地交换两个指定的值。

它可以保证交换操作的完整性,不会被其他线程打断。

6. atomic_cmpxchg(原子比较并交换):该函数用于比较指定的变量的值与给定的期望值是否相等,如果相等则用新的值替换旧的值。

它是一种常用的原子操作,可以用于实现互斥锁等功能。

除了上述常用的原子操作函数外,Linux还提供了其他一些原子操作函数,如atomic_and、atomic_or、atomic_xor等,它们分别用于进行按位与、按位或和按位异或的原子操作。

信号量机制解决互斥问题实验报告

信号量机制解决互斥问题实验报告

信号量机制解决互斥问题实验报告一、实验目的本实验旨在通过实际操作,深入理解信号量机制在解决互斥问题中的应用,并掌握其实现原理。

通过实验,我们将观察信号量如何确保对共享资源的互斥访问,从而提高多线程程序的安全性和稳定性。

二、实验环境操作系统:Linux编程语言:C语言开发工具:gcc编译器、终端三、实验原理信号量机制是一种常用的同步原语,用于解决多线程或多进程间的互斥问题。

信号量是一个整数值,通常用于表示资源的数量。

在解决互斥问题时,信号量通过维护一个非负的整数值来确保对共享资源的互斥访问。

四、实验步骤创建两个线程,它们需要访问共享资源。

使用信号量来同步这两个线程,确保它们不会同时访问共享资源。

在访问共享资源之前,线程必须获取信号量。

如果信号量的值为0,线程将被阻塞,直到信号量的值变为正值。

当线程完成对共享资源的访问后,释放信号量,使其值加1。

重复上述步骤,直到完成所有线程的同步操作。

五、实验代码实现以下是一个简单的C语言示例代码,演示了如何使用信号量解决互斥问题:#include <stdio.h>#include <pthread.h>// 定义共享资源数和线程数#define RESOURCE_COUNT 5#define THREAD_COUNT 2// 定义信号量变量pthread_mutex_t mutex = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;int semaphore = RESOURCE_COUNT; // 初始化为可用资源数void *thread_func(void *arg) {int i;for (i = 0; i < RESOURCE_COUNT; i++) {pthread_mutex_lock(&mutex); // 获取互斥锁,保护临界区代码printf("Thread %ld is accessing resource %d\n",pthread_self(), i);semaphore--; // 占用一个资源pthread_mutex_unlock(&mutex); // 释放互斥锁,允许其他线程进入临界区代码sleep(1); // 模拟耗时操作}pthread_exit(NULL);}int main() {pthread_t threads[THREAD_COUNT];int i;for (i = 0; i < THREAD_COUNT; i++) {pthread_create(&threads[i], NULL, thread_func, NULL); // 创建线程并执行函数thread_func()}for (i = 0; i < THREAD_COUNT; i++) {pthread_join(threads[i], NULL); // 等待所有线程执行完毕}return 0;}六、实验结果与分析通过运行上述代码,我们可以观察到以下实验结果:在多线程环境下,当一个线程正在访问共享资源时,其他线程将被阻塞,直到资源被释放。

linux多线程以及互斥锁例子

linux多线程以及互斥锁例子
pthread_mutex_lock(&mutex);//给 mutex 加锁,这是一条原子操作,不可能出 现两个线程同时执行这个代码
int *a = (int *) arg; printf("thread%d start\n", *a); int i; for (i = 0; i < 10; i++) {
pthread_mutex_t mutex = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;//初始化了一个 MUTEX 锁
int count = 0;
void *func1(void *arg) {
int *a = (int *) arg; printf("thread%d start\n", *a); int i; for (i = 0; i < 10; i++) {
printf("process end\n"); return 0; }
//最恰当的互斥用法
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <pthread.h> #include <errno.h> #include <unistd.h> #include <string.h>
pthread_join(thr_d2, NULL);
printf("process end\n"); return 0; }
pthread_exit(NULL); }
int main(int arg, char * args[]) {
printf("process start\n"); pthread_t thr_d1, thr_d2; int i[2]; i[0] = 1; i[1] = 2;

linux c entercriticalsection -回复

linux c entercriticalsection -回复

linux c entercriticalsection -回复Linux C中的临界区(Critical Section)在多任务操作系统中,为了保证并发程序的正确执行,需要对临界资源进行同步管理。

临界资源指的是在某个时间点只能被一个线程访问的共享资源。

在Linux C中,我们可以通过使用互斥锁(mutex)来实现对临界资源的保护和同步。

本文将一步一步详细介绍如何在Linux C中使用互斥锁来进入临界区。

步骤一:包含必要的头文件在使用互斥锁之前,我们首先需要包含相应的头文件。

常见的头文件有pthread.h、stdio.h和stdlib.h。

其中pthread.h包含了互斥锁相关的函数和数据类型的声明。

c#include <pthread.h>#include <stdio.h>#include <stdlib.h>步骤二:定义互斥锁并初始化在访问临界资源之前,我们需要定义一个互斥锁。

互斥锁的数据类型为pthread_mutex_t。

定义之后,我们需要使用pthread_mutex_init函数来对互斥锁进行初始化。

cpthread_mutex_t mutex;int main() {...pthread_mutex_init(&mutex, NULL);...}步骤三:进入临界区当需要访问临界资源时,我们需要先获取互斥锁。

在成功获取互斥锁之后,才能进行下一步操作。

pthread_mutex_lock函数用于获取互斥锁。

cpthread_mutex_lock(&mutex);步骤四:访问临界资源在进入临界区之后,我们可以对临界资源进行操作,完成需要的任务。

c访问临界资源的代码步骤五:离开临界区当完成对临界资源的操作后,我们需要释放互斥锁,释放控制权。

pthread_mutex_unlock函数用于释放互斥锁。

cpthread_mutex_unlock(&mutex);步骤六:销毁互斥锁当多线程程序结束时,我们需要销毁互斥锁,以释放资源。

linux线程间通信的几种方法

linux线程间通信的几种方法

linux线程间通信的几种方法Linux是一种开源的操作系统,它支持多线程编程,因此线程间通信是非常重要的。

线程间通信是指在多个线程之间传递数据或信息的过程。

在Linux中,有多种方法可以实现线程间通信,本文将介绍其中的几种方法。

1. 信号量信号量是一种用于线程间同步和互斥的机制。

它可以用来控制对共享资源的访问。

在Linux中,信号量是由sem_t类型的变量表示的。

它有三个主要的操作:初始化、P操作和V操作。

初始化操作用于初始化信号量的值。

P操作用于获取信号量,如果信号量的值为0,则线程会被阻塞,直到信号量的值大于0。

V操作用于释放信号量,将信号量的值加1。

下面是一个使用信号量实现线程间通信的例子:```#include <stdio.h>#include <pthread.h>#include <semaphore.h>sem_t sem;void *thread1(void *arg){sem_wait(&sem);printf("Thread 1\n");sem_post(&sem);pthread_exit(NULL);}void *thread2(void *arg){sem_wait(&sem);printf("Thread 2\n");sem_post(&sem);pthread_exit(NULL);}int main(){pthread_t t1, t2;sem_init(&sem, 0, 1);pthread_create(&t1, NULL, thread1, NULL); pthread_create(&t2, NULL, thread2, NULL); pthread_join(t1, NULL);pthread_join(t2, NULL);sem_destroy(&sem);return 0;}```在这个例子中,我们创建了两个线程,它们都需要获取信号量才能执行。

linux c entercriticalsection -回复

linux c entercriticalsection -回复

linux c entercriticalsection -回复在Linux C中,如何进入临界区(Enter Critical Section)临界区是指在多线程程序中只能被一个线程访问的代码片段。

在临界区中,访问共享资源的操作是互斥的,这样可以避免并发访问导致的数据竞争和不确定的结果。

在Linux C中,我们可以使用多种方法来实现临界区的进入。

下面将一步一步回答以下问题,详细介绍这些方法。

问题1:什么是临界区?在多线程程序中,临界区是指一段代码片段,在同一时间内只能由一个线程访问。

在临界区中,对共享资源的访问需要进行互斥操作,以保证数据的一致性和正确性。

问题2:为什么需要临界区?在多线程程序中,多个线程可能同时访问共享资源,如果不对访问进行控制,可能会导致数据竞争和不确定的结果。

通过使用临界区,可以确保多个线程按照规定的顺序访问共享资源,避免并发访问导致的问题。

问题3:如何进入临界区?在Linux C中,有多种方法可以实现临界区的进入。

下面将介绍三种常用的方法:互斥锁、条件变量和原子操作。

方法1:互斥锁互斥锁是一种最常用的同步机制,可以用于实现临界区的进入。

在Linux C 中,可以使用pthread_mutex_t结构体来表示一个互斥锁,相关的函数包括pthread_mutex_init、pthread_mutex_lock和pthread_mutex_unlock。

首先,需要创建一个互斥锁,并进行初始化,可以使用pthread_mutex_init 函数来完成。

然后,在需要进入临界区的地方调用pthread_mutex_lock 函数,该函数将尝试获取互斥锁。

如果获取成功,表示进入临界区,否则会一直等待直到获取到锁。

在临界区的代码执行完毕后,需要调用pthread_mutex_unlock函数释放互斥锁,以便其他线程可以获取锁并进入临界区。

方法2:条件变量条件变量是一种用于线程间通信的同步机制,也可以用于实现临界区的进入。

linux下的CC++多进程多线程编程实例详解

linux下的CC++多进程多线程编程实例详解

linux下的CC++多进程多线程编程实例详解linux下的C\C++多进程多线程编程实例详解1、多进程编程#include <stdlib.h>#include <sys/types.h>#include <unistd.h>int main(){pid_t child_pid;/* 创建⼀个⼦进程 */child_pid = fork();if(child_pid == 0){printf("child pid\n");exit(0);}else{printf("father pid\n");sleep(60);}return 0;}2、多线程编程#include <stdio.h>#include <pthread.h>struct char_print_params{char character;int count;};void *char_print(void *parameters){struct char_print_params *p = (struct char_print_params *)parameters;int i;for(i = 0; i < p->count; i++){fputc(p->character,stderr);}return NULL;}int main(){pthread_t thread1_id;pthread_t thread2_id;struct char_print_params thread1_args;struct char_print_params thread2_args;thread1_args.character = 'x';thread1_args.count = 3000;pthread_create(&thread1_id, NULL, &char_print, &thread1_args);thread2_args.character = 'o';thread2_args.count = 2000;pthread_create(&thread2_id, NULL, &char_print, &thread2_args);pthread_join(thread1_id, NULL);pthread_join(thread2_id, NULL);return 0;}3、线程同步与互斥1)、互斥pthread_mutex_t mutex;pthread_mutex_init(&mutex, NULL);/*也可以⽤下⾯的⽅式初始化*/pthread_mutex_t mutex = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER; pthread_mutex_lock(&mutex);/* 互斥 */thread_flag = value;pthread_mutex_unlock(&mutex);2)、条件变量int thread_flag = 0;pthread_mutex_t mutex;pthread_cond_t thread_flag_cv;\void init_flag(){pthread_mutex_init(&mutex, NULL);pthread_cond_init(&thread_flag_cv, NULL);thread_flag = 0;}void *thread_function(void *thread_flag){while(1){pthread_mutex_lock(&mutex);while(thread_flag != 0 ){pthread_cond_wait(&thread_flag_cv, &mutex);}pthread_mutex_unlock(&mutex);do_work();}return NULL;}void set_thread_flag(int flag_value){pthread_mutex_lock(&mutex);thread_flag = flag_value;pthread_cond_signal(&thread_flag_cv);pthread_mutex_unlock(&mutex);}感谢阅读,希望能帮助到⼤家,谢谢⼤家对本站的⽀持!。

Linux系统线程创建及同步互斥方法简要说明(供查考)

Linux系统线程创建及同步互斥方法简要说明(供查考)

Linux系统线程创建及同步互斥方法简要说明(供查考)1、.POSIX线程函数的定义在头文件pthread.h中,所有的多线程程序都必须通过使用#include<pthread.h>包含这个头文件2、用gcc编译多线程程序时,必须与pthread函数库连接。

可以使用以下两种方式编译(建议使用第一种)(1)gcc –D_REENTRANT -o 编译后的目标文件名源文件名-lpthread例如:gcc –D_REENTRANT -o pthread_create pthread_create.c -lpthread (执行该编译结果的方式为:./pthread_create)(2)gcc -pthread -o 编译后的文件名源文件名例如:gcc -pthread -o example example.c一、需要用到的函数的用法提示1、创建线程函数pthread_t a_thread; /*声明a_thread变量,用来存放创建的新线程的线程ID(线程标识符)*/int res=pthread_create(&a_thread,NULL,thread_function,NULL);/*创建一个执行函数thread_function的新线程,线程ID存放在变量a_thread */ 2、退出线程函数pthread_exit(NULL);/*那个线程在执行中调用了该方法,那个线程就退出*/创建和退出线程实例3、连接(等待)线程函数int error;int *exitcodeppthread_t tid; /*用来表示一个已经存在的线程*/error=pthread_join(tid,&exitcodep); /*执行该方法的线程将要一直等待,直到tid 表示的线程执行结束,exitcodep 存放线程tid退出时的返回值*/4、返回线程ID的函数pthread_t t/*声明表示线程的变量t */t=pthread_self( ) /*返回调用该方法的线程的线程ID*/5、判断两个线程是否相等的函数(pthread_equal)int pthread_equal(pthread_t t1, pthread_t t2);/*判断线程t1与线程t2是否线程ID相等*/二、线程同步1、使用互斥量同步线程(实现互斥)(1)互斥量的创建和初始化pthread_mutex_t a_mutex=PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER/*声明a_mutex为互斥量,并且初始化为PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER */ (2)锁定和解除锁定互斥量pthread_mutex_t a_mutex=PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER/*声明互斥量a_mutex*/int rc=pthread_mutex_lock(&a_mutex) /*锁定互斥量a_mutex*/ ………………………………/*锁定后的操作*/int rd= pthread_mutex_unlock(&a_mutex) /*解除对互斥量a_mutex的锁定*/例子:利用互斥量来保护一个临界区pthread_mutex_t a_mutex=PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;pthread_mutex_lock(&a_mutex) /*锁定互斥量a_mutex*//*临界区资源*/pthread_mutex_unlock(&a_mutex) /*解除互斥量a_mutex的锁定*/(3)销毁互斥量Int rc=pthread_mutex_destory(&a_mutex) /*销毁互斥量a_mutex*/2、用条件变量同步线程(实现真正的同步)条件变量是利用线程间共享的全局变量进行同步的一种机制,主要包括两个动作:一个线程等待"条件变量的条件成立"而挂起;另一个线程使"条件成立"(给出条件成立信号)。

linux,pthread(转)

linux,pthread(转)

linux,pthread(转)1.“线程”进程与线程之间是有区别的,不过内核只提供了轻量进程的⽀持,未实现线程模型。

Linux是⼀种“多进程单线程”的。

Linux本⾝只有进程的概念,⽽其所谓的“线程”本质上在内核⾥仍然是进程。

⼤家知道,进程是资源分配的单位,同⼀进程中的多个线程共享该进程的资源(如作为共享内存的全局变量)。

Linux中所谓的“线程”只是在被创建时clone了⽗进程的资源,因此clone出来的进程表现为“线程”,这⼀点⼀定要弄清楚。

因此,Linux“线程”这个概念只有在打冒号的情况下才是最准确的。

⽬前Linux中最流⾏的线程机制为LinuxThreads,所采⽤的就是线程-进程“⼀对⼀”模型,调度交给核⼼,⽽在⽤户级实现⼀个包括信号处理在内的线程管理机制。

LinuxThreads由Xavier Leroy (Xavier.Leroy@inria.fr)负责开发完成,并已绑定在GLIBC中发⾏,它实现了⼀种BiCapitalized⾯向Linux的Posix 1003.1c “pthread”标准接⼝。

Linuxthread可以⽀持Intel、Alpha、MIPS等平台上的多处理器系统。

按照POSIX 1003.1c 标准编写的程序与Linuxthread 库相链接即可⽀持Linux平台上的多线程,在程序中需包含头⽂件pthread. h,在编译链接时使⽤命令:gcc -D -REENTRANT -lpthread xxx. c其中-REENTRANT宏使得相关库函数(如stdio.h、errno.h中函数) 是可重⼊的、线程安全的(thread-safe),-lpthread则意味着链接库⽬录下的libpthread.a或libpthread.so⽂件。

使⽤Linuxthread库需要2.0以上版本的Linux内核及相应版本的C库(libc 5.2.18、libc 5.4.12、libc 6)。

Linux_C_同步_内核原子_自旋锁_互斥锁

Linux_C_同步_内核原子_自旋锁_互斥锁

Linux 同步方法剖析内核原子,自旋锁和互斥锁你也许接触过并发(concurrency)、临界段(critical section)和锁定,不过怎么在内核中使用这些概念呢?本文讨论了 2.6 版内核中可用的锁定机制,包括原子运算符(atomic operator)、自旋锁(spinlock)、读/写锁(reader/writer lock)和内核信号量(kernel semaphore)。

本文还探讨了每种机制最适合应用到哪些地方,以构建安全高效的内核代码。

本文讨论了 Linux 内核中可用的大量同步或锁定机制。

这些机制为 2.6.23 版内核的许多可用方法提供了应用程式接口(API)。

不过在深入学习 API 之前,首先需要明白将要解决的问题。

并发和锁定当存在并发特性时,必须使用同步方法。

当在同一时间段出现两个或更多进程并且这些进程彼此交互(例如,共享相同的资源)时,就存在并发现象。

在单处理器(uniprocessor,UP)主机上可能发生并发,在这种主机中多个线程共享同一个 CPU 并且抢占(preemption)创建竞态条件。

抢占通过临时中断一个线程以执行另一个线程的方式来实现 CPU 共享。

竞态条件发生在两个或更多线程操纵一个共享数据项时,其结果取决于执行的时间。

在多处理器(MP)计算机中也存在并发,其中每个处理器中共享相同数据的线程同时执行。

注意在 MP 情况下存在真正的并行(parallelism),因为线程是同时执行的。

而在 UP 情形中,并行是通过抢占创建的。

两种模式中实现并发都较为困难。

Linux 内核在两种模式中都支持并发。

内核本身是动态的,而且有许多创建竞态条件的方法。

Linux 内核也支持多处理(multiprocessing),称为对称多处理(SMP)。

临界段概念是为解决竞态条件问题而产生的。

一个临界段是一段不允许多路访问的受保护的代码。

这段代码能操纵共享数据或共享服务(例如硬件外围设备)。

Linux下c语言多线程编程

Linux下c语言多线程编程

Linux下c语⾔多线程编程引⾔ 线程(thread)技术早在60年代就被提出,但真正应⽤多线程到中去,是在80年代中期,solaris是这⽅⾯的佼佼者。

传统的Unix也⽀持线程的概念,但是在⼀个进程(process)中只允许有⼀个线程,这样多线程就意味着多进程。

现在,多 为什么有了进程的概念后,还要再引⼊线程呢?使⽤多线程到底有哪些好处?什么的系统应该选⽤多线程?我们⾸先必须回答这些问题。

使⽤多线程的理由之⼀是和进程相⽐,它是⼀种⾮常"节俭"的多任务操作⽅式。

我们知道,在Linux系统下,启动⼀个新的进程必须分配给它独⽴的地址空间,建⽴众多的数据表来维护它的代码段、堆栈段和数据段,这是⼀种"昂贵"的多任务⼯作⽅式。

⽽运⾏于⼀个进程中的多个线程,它们彼此之间使⽤相同的地址空间,共享⼤部分数据,启动⼀个线程所花费的空间远远⼩于启动⼀个进程所花费的空间,⽽且,线程间彼此切换所需的时间也远远⼩于进程间切换所需要的时间。

使⽤多线程的理由之⼆是线程间⽅便的机制。

对不同进程来说,它们具有独⽴的数据空间,要进⾏数据的传递只能通过通信的⽅式进⾏,这种⽅式不仅费时,⽽且很不⽅便。

线程则不然,由于同⼀进程下的线程之间共享数据空间,所以⼀个线程的数据可以直接为其它线程所⽤,这不仅快捷,⽽且⽅便。

当然,数据的共享也带来其他⼀些问题,有的变量不能同时被两个线程所修改,有的⼦程序中声明为static的数据更有可能给多线程程序带来灾难性的打击,这些正是编写多线程程序时最需要注意的地⽅。

除了以上所说的优点外,不和进程⽐较,多线程程序作为⼀种多任务、并发的⼯作⽅式,当然有以下的优点: 1) 提⾼应⽤程序响应。

这对图形界⾯的程序尤其有意义,当⼀个操作耗时很长时,整个系统都会等待这个操作,此时程序不会响应、、菜单的操作,⽽使⽤多线程技术,将耗时长的操作(time consuming)置于⼀个新的线程,可以避免这种尴尬的情况。

linux线程间同步和互斥的方法

linux线程间同步和互斥的方法

linux线程间同步和互斥的方法随着计算机技术的飞速发展,多线程应用已经变得越来越普遍。

在Linux操作系统中,多线程是一种强大的工具,它允许程序同时执行多个任务,从而提高系统的并发性和效率。

然而,多线程应用也带来了一些挑战,如线程间的同步和互斥问题。

本文将介绍Linux线程间同步和互斥的方法。

一、互斥(Mutex)互斥是最基本的同步机制之一,用于保护共享资源,防止多个线程同时访问同一资源而造成数据混乱。

在Linux中,可以使用pthread_mutex_t类型来创建互斥锁。

使用pthread_mutex_lock()函数来锁定互斥锁,确保同一时刻只有一个线程可以访问被保护的资源;使用pthread_mutex_unlock()函数来解锁互斥锁,允许其他线程访问该资源。

二、条件变量(ConditionVariable)条件变量是一种更复杂的同步机制,它允许一个或多个线程在满足某个条件时被唤醒。

在Linux中,可以使用pthread_cond_t类型来创建条件变量。

线程可以通过pthread_cond_wait()函数进入等待状态,直到条件满足时被唤醒。

使用pthread_cond_signal()或pthread_cond_broadcast()函数来通知其他等待的线程。

三、读写锁(Read-WriteLock)读写锁是一种更高效的同步机制,它允许多个读线程同时访问共享资源,但在写操作时只允许一个写线程访问。

在Linux中,可以使用pthread_rwlock_t类型来创建读写锁。

读线程可以同时获取读锁,而写线程必须获取写锁。

当写线程释放写锁时,读线程可以再次获取读锁。

这种机制可以提高并发性能,降低资源争用的开销。

四、信号量(Semaphore)信号量是一种用于控制并发访问的计数器。

它通常用于计数有限的资源数量,如文件描述符或磁盘空间。

在Linux中,可以使用sem_t 类型来创建信号量。

使用sem_wait()函数来减少信号量的值,表示消耗了一个资源;使用sem_post()函数来增加信号量的值,表示释放了一个资源。

linux内核开启线程的方法

linux内核开启线程的方法

linux内核开启线程的方法(原创版4篇)《linux内核开启线程的方法》篇1在Linux 内核中,开启线程的方法可以通过创建一个新的线程或者利用线程池来实现。

1. 创建新线程创建新线程的方法可以通过调用kernel/thread.c 中的函数来实现。

具体来说,可以调用以下函数来创建一个新的线程:- kernel/thread.c:thread_create() 函数:创建一个新的线程,并将其插入到线程调度队列中。

- kernel/thread.c:thread_new() 函数:创建一个新的线程,并将其插入到线程调度队列中,同时返回线程ID。

- kernel/thread.c:thread_start() 函数:启动一个新的线程,并将其插入到线程调度队列中。

2. 利用线程池Linux 内核中提供了线程池机制,可以通过调用kernel/sched/core.c 中的函数来创建和启动一个新的线程。

具体来说,可以调用以下函数来创建和启动一个新的线程:- kernel/sched/core.c:sched_thread_pool_create() 函数:创建一个新的线程池。

- kernel/sched/core.c:sched_thread_pool_run() 函数:启动一个新的线程,并将其加入到线程池中。

- kernel/sched/core.c:sched_thread_pool_stop() 函数:停止一个线程池。

需要注意的是,在Linux 内核中,线程的创建和启动是由内核代码来实现的,用户空间程序不能直接创建和启动线程。

《linux内核开启线程的方法》篇2在Linux 内核中,开启线程的方法可以通过系统调用或是内核模块来实现。

其中,使用系统调用来开启线程的是用户态程序,而使用内核模块来开启线程的是内核态程序。

对于用户态程序,可以使用clone 系统调用来创建一个新的线程。

clone 系统调用会使用一个已有的线程作为模板来创建一个新的线程,新线程会复制原线程的所有属性,如进程描述符、PID、进程正文段、核心堆栈等。

linux c语言条件变量锁例子

linux c语言条件变量锁例子

linux c语言条件变量锁例子摘要:1.条件变量与互斥锁的基本概念2.条件变量与互斥锁在Linux C 语言中的实现3.条件变量与互斥锁的例子4.总结正文:1.条件变量与互斥锁的基本概念条件变量和互斥锁是操作系统中用于实现多线程同步的重要工具。

条件变量允许线程等待某个条件满足时才能继续执行,而互斥锁则用于保护共享资源,防止多个线程同时访问资源造成数据混乱。

在Linux 系统中,C 语言编程中可以通过pthread 库来实现条件变量和互斥锁的功能。

2.条件变量与互斥锁在Linux C 语言中的实现在Linux C 语言中,可以使用pthread 库中的条件变量和互斥锁函数来实现多线程的同步。

以下是一些常用的函数:- 创建互斥锁:pthread_mutex_init()- 销毁互斥锁:pthread_mutex_destroy()- 加锁:pthread_mutex_lock()- 解锁:pthread_mutex_unlock()- 创建条件变量:pthread_cond_init()- 销毁条件变量:pthread_cond_destroy()- 等待条件:pthread_cond_wait()- 发送条件:pthread_cond_signal()3.条件变量与互斥锁的例子下面通过一个简单的例子来说明如何在Linux C 语言中使用条件变量和互斥锁。

```c#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <pthread.h>#define COUNT 5int main() {pthread_mutex_t mutex = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;pthread_cond_t cond = PTHREAD_COND_INITIALIZER;int data[COUNT];int i;for (i = 0; i < COUNT; i++) {data[i] = 0;}pthread_t threads[COUNT];for (i = 0; i < COUNT; i++) {pthread_create(&threads[i], NULL, increment, (void*)&data[i]);}for (i = 0; i < COUNT; i++) {pthread_join(threads[i], NULL);}for (i = 0; i < COUNT; i++) {printf("data[%d] = %d", i, data[i]);}pthread_mutex_destroy(&mutex);pthread_cond_destroy(&cond);return 0;}void *increment(void *arg) {int *data = (int *)arg;int i = *data;pthread_mutex_lock(&mutex);for (i = 0; i < 10000; i++) {data[i % COUNT]++;}pthread_cond_signal(&cond);pthread_mutex_unlock(&mutex);return NULL;}```在这个例子中,我们创建了5 个线程,每个线程都会对整数数组中的一个元素进行累加操作。

linux 互斥锁 信号量 自旋锁 实现原理

linux 互斥锁 信号量 自旋锁 实现原理

Linux中的互斥锁、信号量和自旋锁都是常用的同步机制,用于协调多个线程或进程对共享资源的访问。

1. 互斥锁(Mutex):也称为互斥量,是最基本的锁机制。

它提供了互斥访问共享资源的能力,当一个线程获得互斥锁后,其他线程将被阻塞,直到该线程释放锁为止。

在Linux内核中,mutex 的实现原理基于底层硬件的支持,通过使用汇编指令实现锁的获取和释放。

2. 信号量(Semaphore):信号量是一种计数器,用于控制对共享资源的访问次数。

在Linux内核中,信号量的实现原理基于系统调用和内核函数,通过维护一个计数器来记录可用资源数量。

当一个线程需要访问共享资源时,会尝试获取信号量,如果计数器为正数,则该线程可以访问共享资源,否则该线程将被阻塞。

3. 自旋锁(Spinlock):自旋锁是一种基于忙等待的同步机制。

当一个线程尝试获取自旋锁时,如果锁已经被其他线程持有,则该线程将自旋(忙等待)直到锁被释放。

自旋锁适用于保护临界区代码较短且短暂占用共享资源的情况。

在Linux内核中,自旋锁的实现原理基于底层硬件的支持,通过使用汇编指令实现锁的获取和释放。

需要注意的是,以上三种锁机制都是通过系统调用或特定的库函数在用户空间或内核空间实现的。

在使用锁的过程中,需要注意
避免死锁(Deadlock)和饥饿(Starvation)等并发编程中常见的问题。

Linux互斥锁、条件变量和信号量

Linux互斥锁、条件变量和信号量

Linux--Linux互斥锁、条件变量和信号量进行多线程编程,最应该注意的就是那些共享的数据,因为无法知道哪个线程会在哪个时候对它进行操作,也无法得知哪个线程会先运行,哪个线程会后运行。

所以,要对这些资源进行合理的分配和正确的使用。

在Linux下,提供了互斥锁、条件变量和信号量来对共享资源进行保护。

一、互斥锁互斥锁,是一种信号量,常用来防止两个进程或线程在同一时刻访问相同的共享资源。

需要的头文件:pthread.h互斥锁标识符:pthread_mutex_t(1)互斥锁初始化:函数原型:int pthread_mutex_init (pthread_mutex_t* mutex,const pthread_mutexattr_t* mutexattr);函数传入值:mutex:互斥锁。

mutexattr:PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER 创建快速互斥锁。

PTHREAD_RECURSIVE_MUTEX_INITIALIZER_NP 创建递归互斥锁。

PTHREAD_ERRORCHECK_MUTEX_INITIALIZER_NP 创建检错互斥锁。

函数返回值:成功:0;出错:-1(2)互斥操作函数int pthread_mutex_lock(pthread_mutex_t* mutex); //上锁int pthread_mutex_trylock (pthread_mutex_t* mutex); //只有在互斥被锁住的情况下才阻塞int pthread_mutex_unlock (pthread_mutex_t* mutex); //解锁int pthread_mutex_destroy (pthread_mutex_t* mutex); //清除互斥锁函数传入值:mutex:互斥锁。

函数返回值:成功:0;出错:-1使用形式:pthread_mutex_t mutex;pthread_mutex_init (&mutex, NULL); /*定义*/...pthread_mutex_lock(&mutex); /*获取互斥锁*/... /*临界资源*/pthread_mutex_unlock(&mutex); /*释放互斥锁*/备注:互斥锁MUTEX的使用注意lock和unlock的配对使用,否则容易出现死锁发生。

linux中的互斥方式

linux中的互斥方式

linux中的互斥方式Linux中的互斥方式互斥是计算机领域中一个重要的概念,它用于解决多个进程或线程同时访问共享资源时可能出现的冲突问题。

在Linux系统中,有多种方式可以实现互斥,本文将介绍其中几种常用的互斥方式。

1. 互斥锁(Mutex)互斥锁是一种最基本的互斥方式,它通过对临界区域进行加锁和解锁的操作,确保同一时间只有一个进程或线程能够访问共享资源。

在Linux中,互斥锁可以使用pthread库中的pthread_mutex_t类型来实现。

通过调用pthread_mutex_lock函数可以对互斥锁进行加锁,调用pthread_mutex_unlock函数可以对互斥锁进行解锁。

互斥锁的使用需要注意避免死锁的情况,即多个进程或线程相互等待对方释放锁的情况。

2. 读写锁(ReadWrite Lock)读写锁是一种特殊的互斥锁,它允许多个进程或线程同时读取共享资源,但只能有一个进程或线程进行写操作。

读写锁的存在可以提高并发性能,因为读操作不会互斥地访问共享资源。

在Linux中,读写锁可以使用pthread库中的pthread_rwlock_t类型来实现。

通过调用pthread_rwlock_rdlock函数可以对读写锁进行读加锁,调用pthread_rwlock_wrlock函数可以对读写锁进行写加锁,调用pthread_rwlock_unlock函数可以解锁读写锁。

3. 信号量(Semaphore)信号量是一种更为复杂的互斥方式,它可以用于解决多个进程或线程之间的同步问题。

信号量可以分为二进制信号量和计数信号量两种类型。

二进制信号量只有两个取值,0和1,用于实现互斥访问共享资源;计数信号量可以有多个取值,用于控制同时访问共享资源的进程或线程数量。

在Linux中,信号量可以使用System V信号量或POSIX信号量来实现。

System V信号量可以通过调用semget、semop和semctl函数来使用,而POSIX信号量可以通过调用sem_init、sem_wait、sem_post和sem_destroy函数来使用。

线程互斥的几种方式

线程互斥的几种方式

线程互斥的几种方式
线程互斥是多线程编程中非常重要的概念,它可以使多个线程在共享数据时避免竞争和冲突。

以下是几种常见的线程互斥的方式:
1. 临界区:在多线程程序中,临界区是指一段代码,同一时间只能被一个线程执行。

为了实现临界区,可以使用锁或者信号量等同步机制。

2. 互斥锁:互斥锁是一种最常用的同步机制,它可以保护共享资源不被多个线程同时访问。

在使用互斥锁时,需要先申请锁,如果锁被其他线程占用,则当前线程会被阻塞,直到锁被释放为止。

3. 信号量:信号量是一种计数器,用于多个线程之间的同步和互斥。

当一个线程想要访问共享资源时,需要先申请信号量,如果信号量的值大于0,则可以继续执行。

如果信号量的值为0,则当前线程会被阻塞。

4. 读写锁:读写锁是一种特殊的锁,它可以提高对共享资源的并发访问效率。

当多个线程需要读取共享资源时,可以同时获取读锁,而当有一个线程需要写入共享资源时,则需要获取写锁,此时其他线程的读写操作都会被阻塞。

5. 条件变量:条件变量是一种同步机制,它可以使线程在某个条件下等待或唤醒。

当共享资源不满足某个条件时,线程可以通过等待条件变量来阻塞自己,直到条件满足后再被唤醒。

以上几种方式都是实现线程互斥的常见方法,具体的选择要根
据实际情况和需求来决定。

linux系统 临界区的保护 互斥的方法

linux系统 临界区的保护 互斥的方法

linux系统临界区的保护互斥的方法临界区的保护是操作系统中一个非常重要的概念,它是为了保证多个进程或线程同时访问共享资源时的正确性而引入的。

在Linux系统中,我们可以使用互斥的方法来实现临界区的保护。

本文将详细介绍在Linux系统中实现临界区保护的互斥方法。

1. 临界区的概念临界区是指一段程序代码,它访问共享资源的操作必须是互斥的,即同一时间只能有一个进程或线程访问临界区内的代码。

如果多个进程或线程同时访问临界区,就会导致数据的不一致或错误的结果。

因此,保护临界区的正确性是非常重要的。

2. 互斥锁(Mutex)互斥锁是一种最常用的保护临界区的方法。

在Linux系统中,我们可以使用pthread库提供的互斥锁来实现临界区的保护。

互斥锁可以确保同一时间只有一个线程可以进入临界区,其他线程需要等待当前线程执行完临界区的代码才能进入。

在互斥锁的基础上,我们可以使用pthread库提供的pthread_mutex_lock()和pthread_mutex_unlock()函数来分别加锁和解锁互斥锁。

3. 信号量(Semaphore)信号量也是一种常用的保护临界区的方法。

在Linux系统中,我们可以使用System V信号量或POSIX信号量来实现对临界区的保护。

信号量可以用来实现多个进程或线程之间的同步和互斥。

在信号量的基础上,我们可以使用sem_wait()和sem_post()函数来实现对信号量的等待和释放操作,从而保护临界区的正确性。

4. 自旋锁(Spinlock)自旋锁是一种特殊的互斥锁,它在等待被其他线程释放时不会进入阻塞状态,而是一直忙等待。

在Linux系统中,我们可以使用pthread库提供的自旋锁来实现临界区的保护。

自旋锁适用于临界区代码执行时间非常短的情况,避免了线程频繁地切换进入阻塞状态和恢复运行状态的开销。

5. 读写锁(ReadWrite lock)读写锁是一种特殊的锁机制,它允许多个线程同时读取共享资源,但只允许一个线程写入共享资源。

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——本文一个例子展开,介绍Linux下面线程的操作、多线程的同步和互斥源自:吴秦(Ty l er)/skynet/archive/2010/10/30/1865267.html 前言线程?为什么有了进程还需要线程呢,他们有什么区别?使用线程有什么优势呢?还有多线程编程的一些细节问题,如线程之间怎样同步、互斥,这些东西将在本文中介绍。

我在某QQ群里见到这样一道面试题:是否熟悉POSIX多线程编程技术?如熟悉,编写程序完成如下功能:1)有一int型全局变量g_Flag初始值为0;2)在主线称中起动线程1,打印―this is thread1‖,并将g_Flag设置为13)在主线称中启动线程2,打印―this is thread2‖,并将g_Flag设置为24)线程序1需要在线程2退出后才能退出5)主线程在检测到g_Flag从1变为2,或者从2变为1的时候退出我们带着这题开始这篇文章,结束之后,大家就都会做了。

本文的框架如下:∙1、进程与线程∙2、使用线程的理由∙3、有关线程操作的函数∙4、线程之间的互斥∙5、线程之间的同步∙6、试题最终代码1、进程与线程进程是程序执行时的一个实例,即它是程序已经执行到何种程度的数据结构的汇集。

从内核的观点看,进程的目的就是担当分配系统资源(CPU时间、内存等)的基本单位。

线程是进程的一个执行流,是CPU调度和分派的基本单位,它是比进程更小的能独立运行的基本单位。

一个进程由几个线程组成(拥有很多相对独立的执行流的用户程序共享应用程序的大部分数据结构),线程与同属一个进程的其他的线程共享进程所拥有的全部资源。

"进程——资源分配的最小单位,线程——程序执行的最小单位"进程有独立的地址空间,一个进程崩溃后,在保护模式下不会对其它进程产生影响,而线程只是一个进程中的不同执行路径。

线程有自己的堆栈和局部变量,但线程没有单独的地址空间,一个线程死掉就等于整个进程死掉,所以多进程的程序要比多线程的程序健壮,但在进程切换时,耗费资源较大,效率要差一些。

但对于一些要求同时进行并且又要共享某些变量的并发操作,只能用线程,不能用进程。

2、使用线程的理由从上面我们知道了进程与线程的区别,其实这些区别也就是我们使用线程的理由。

总的来说就是:进程有独立的地址空间,线程没有单独的地址空间(同一进程内的线程共享进程的地址空间)。

(下面的内容摘自Linux下的多线程编程)使用多线程的理由之一是和进程相比,它是一种非常"节俭"的多任务操作方式。

我们知道,在Linux系统下,启动一个新的进程必须分配给它独立的地址空间,建立众多的数据表来维护它的代码段、堆栈段和数据段,这是一种"昂贵"的多任务工作方式。

而运行于一个进程中的多个线程,它们彼此之间使用相同的地址空间,共享大部分数据,启动一个线程所花费的空间远远小于启动一个进程所花费的空间,而且,线程间彼此切换所需的时间也远远小于进程间切换所需要的时间。

据统计,总的说来,一个进程的开销大约是一个线程开销的30倍左右,当然,在具体的系统上,这个数据可能会有较大的区别。

使用多线程的理由之二是线程间方便的通信机制。

对不同进程来说,它们具有独立的数据空间,要进行数据的传递只能通过通信的方式进行,这种方式不仅费时,而且很不方便。

线程则不然,由于同一进程下的线程之间共享数据空间,所以一个线程的数据可以直接为其它线程所用,这不仅快捷,而且方便。

当然,数据的共享也带来其他一些问题,有的变量不能同时被两个线程所修改,有的子程序中声明为static的数据更有可能给多线程程序带来灾难性的打击,这些正是编写多线程程序时最需要注意的地方。

除了以上所说的优点外,不和进程比较,多线程程序作为一种多任务、并发的工作方式,当然有以下的优点:∙提高应用程序响应。

这对图形界面的程序尤其有意义,当一个操作耗时很长时,整个系统都会等待这个操作,此时程序不会响应键盘、鼠标、菜单的操作,而使用多线程技术,将耗时长的操作(time consuming)置于一个新的线程,可以避免这种尴尬的情况。

∙使多CPU系统更加有效。

操作系统会保证当线程数不大于CPU数目时,不同的线程运行于不同的CPU上。

∙改善程序结构。

一个既长又复杂的进程可以考虑分为多个线程,成为几个独立或半独立的运行部分,这样的程序会利于理解和修改。

=============================从函数调用上来说,进程创建使用fork()操作;线程创建使用clone()操作。

Richard Stevens大师这样说过:∙fork is expensive. Memory is copied from the parent to the child, all descriptors are dupli cated in the child, and so on. Current implementations use a technique called copy-on-write,which avoids a copy of the parent's data space to the child until the child needs its owncopy. But, regardless of this optimization, fork is expensive.∙IPC is required to pass information between the parent and child after the fork. Passing in formation from the parent to the child before the fork is easy, since the child starts with acopy of the parent's data space and with a copy of all the parent's descriptors. But, returni ng information from the child to the parent takes more work.Threads help with both problems. Threads are sometimes called lightweight processes since a t hread is "lighter weight" than a process. That is, thread creation can be 10–100 times faster th an process creation.All threads within a process share the same global memory. This makes the sharing of inform ation easy between the threads, but along with this simplicity comes the problem of synchroniz ation.=============================3、有关线程操作的函数#include <pthread.h>int pthread_create(pthread_t *tid, const pthread_attr_t *attr, void*(*func) (void *), void*arg);int pthread_join (pthread_t tid, void** status);pthread_t pthread_self (void);int pthread_detach (pthread_t tid);void pthread_exit (void*status);pthread_create用于创建一个线程,成功返回0,否则返回Exxx(为正数)。

pthread_t *tid:线程id的类型为pthread_t,通常为无符号整型,当调用pthread_create成功时,通过*tid指针返回。

const pthread_attr_t *attr:指定创建线程的属性,如线程优先级、初始栈大小、是否为守护进程等。

可以使用NULL来使用默认值,通常情况下我们都是使用默认值。

∙void*(*func) (void*):函数指针func,指定当新的线程创建之后,将执行的函数。

∙void*arg:线程将执行的函数的参数。

如果想传递多个参数,请将它们封装在一个结构体中。

pthread_join用于等待某个线程退出,成功返回0,否则返回Exxx(为正数)。

∙pthread_t tid:指定要等待的线程ID∙void** status:如果不为NULL,那么线程的返回值存储在status指向的空间中(这就是为什么status是二级指针的原因!这种才参数也称为―值-结果‖参数)。

pthread_self用于返回当前线程的ID。

pthread_detach用于是指定线程变为分离状态,就像进程脱离终端而变为后台进程类似。

成功返回0,否则返回Exxx(为正数)。

变为分离状态的线程,如果线程退出,它的所有资源将全部释放。

而如果不是分离状态,线程必须保留它的线程ID,退出状态直到其它线程对它调用了pt hread_join。

进程也是类似,这也是当我们打开进程管理器的时候,发现有很多僵死进程的原因!也是为什么一定要有僵死这个进程状态。

pthread_exit用于终止线程,可以指定返回值,以便其他线程通过pthread_join函数获取该线程的返回值。

void*status:指针线程终止的返回值。

知道了这些函数之后,我们试图来完成本文一开始的问题:1)有一int型全局变量g_Flag初始值为0;2)在主线称中起动线程1,打印―this is thread1‖,并将g_Flag设置为13)在主线称中启动线程2,打印―this is thread2‖,并将g_Flag设置为2这3点很简单嘛!!!不就是调用pthread_create创建线程。

代码如下:/** 1)有一int型全局变量g_Flag初始值为0;* 2)在主线程中起动线程1,打印―this is thread1‖并将g_Flag设置为1* 3)在主线称中启动线程2,打印―this is thread2‖并将g_Flag设置为2*/#include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include<pthread.h>#include<errno.h>#include<unistd.h>int g_Flag=0;void* thread1(void*);void* thread2(void*);/** when program is started, a single thread is created, called the initial thread or main thread.* Additional threads are created by pthread_create.* So we just need to create two thread in main().*/int main(int argc, char** argv){printf("enter main\n");pthread_t tid1, tid2;int rc1=0, rc2=0;rc2 = pthread_create(&tid2, NULL, thread2, NULL);if(rc2 != 0)printf("%s: %d\n",__func__, strerror(rc2));rc1 = pthread_create(&tid1, NULL, thread1, &tid2);if(rc1 != 0)printf("%s: %d\n",__func__, strerror(rc1));printf("leave main\n");exit(0);}/** thread1() will be execute by thread1, after pthread_create()* it will set g_Flag = 1;*/void* thread1(void* arg){printf("enter thread1\n");printf("this is thread1, g_Flag: %d, thread id is %u\n",g_Flag, (unsigne d int)pthread_self());g_Flag = 1;printf("this is thread1, g_Flag: %d, thread id is %u\n",g_Flag, (unsigne d int)pthread_self());printf("leave thread1\n");pthread_exit(0);}/** thread2() will be execute by thread2, after pthread_create()* it will set g_Flag = 2;*/void* thread2(void* arg){printf("enter thread2\n");printf("this is thread2, g_Flag: %d, thread id is %u\n",g_Flag, (unsigne d int)pthread_self());g_Flag = 2;printf("this is thread1, g_Flag: %d, thread id is %u\n",g_Flag, (unsigne d int)pthread_self());printf("leave thread2\n");pthread_exit(0);}这样就完成了1)、2)、3)这三点要求。

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