游戏行业几种数值的算法

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游戏行业几种数值的算法

算法, 数值, 游戏, 行业

这些数值每个公司都会有不同的一些算法,主要是根据数值统计的需要来进行调整。

付费率=付费用户÷活跃用户x100。

活跃率=登陆人次÷平均在线人数。

ARPU值=收入÷付费用户。

用户流失率=游戏当前活跃用户规模÷历史注册总量。

同时在线峰值=24小时内同时在线最高达到人数。

平均在线=24小时每小时同时在线相加总和÷24小时。

付费人数一般是在线人数2~4倍。

活跃用户(玩家):是指通过你的推广代码注册,不属于小号或作弊情况、正常进行游戏一个月以上未被官方删除的用户视为活跃用户。

您推广的两个用户目前还没有通过至少1个月的审查时间,您可以在您的推广纪录中查看您推广用户的注册时间。且这两个用户需要满足上述对活跃玩家的定义才能称为活

跃玩家!

中国大陆运营游戏平均同时在线用户=ACU。

采用道具收费模式游戏活跃付费用户=APC。

活跃付费账户=APA。

每个活跃付费用户平均贡献收入=ARPU。

【活跃天数计算定义】

活跃天指用户当天登陆游戏一定时间、认定用户当天为活跃、活跃天数加1天。

当天0:00-23:59登陆游戏时间2小时以上用户当天为活跃天、活跃天数累积1天。

当天0:00-23:59登陆游戏时间0.5小时至2小时、活跃天数累积0.5天。

当天0:00-23:59登陆游戏时间0.5小时以下、不为其累积活跃天数

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