跨多终端的三维虚拟展示平台研究

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关于虚拟仿真实训平台建设的探索研究

关于虚拟仿真实训平台建设的探索研究

关于虚拟仿真实训平台建设的探索研究虚拟仿真实训平台指的是利用计算机技术和虚拟现实技术构建的模拟仿真环境,用于培训和实践操作。

它通过模拟真实场景和情境,提供学生一种更加真实、直观的学习体验,帮助学生更好地掌握理论知识并培养实际操作技能。

在当今快速发展的信息技术和互联网时代,虚拟仿真实训平台在教育和培训领域具有广阔的应用前景。

虚拟仿真实训平台早已不是新概念,但在实践中的应用仍然存在诸多挑战和困难。

本文将对虚拟仿真实训平台建设进行探索研究,主要从平台技术、教育设计和用户体验等方面进行分析和讨论。

首先,虚拟仿真实训平台的建设离不开先进的技术支持。

技术方面的研究主要包括虚拟现实技术、计算机图形学、人机交互等。

虚拟现实技术的发展为虚拟仿真实训平台提供了更加真实感的交互体验。

计算机图形学的研究可使虚拟环境的画面更加逼真。

人机交互的研究可使学生更加方便自如地操作虚拟环境。

此外,还需要考虑如何将相关技术融入到平台建设中,以提高平台的稳定性、性能和用户体验。

其次,教育设计是虚拟仿真实训平台建设中的关键环节。

教育设计需要结合目标和学科特点,合理地规划和设计平台的内容和功能。

平台的设计应该满足用户的学习需求,以提升学生的学习效果。

设计过程中需要从教育目标、教学方法、学习资源等多个方面进行考量,使得平台的内容合理、系统、完整,并具有思维导图、案例分析、多媒体教学等功能,以提高学生的学习兴趣和主动性。

最后,用户体验也是虚拟仿真实训平台建设中不可忽视的重要因素。

用户体验的好坏将直接影响到平台的使用率和效果。

为了提升用户体验,平台应注重界面的美观与易用性。

同时,考虑到学生接触平台的多样性,平台需要做到跨设备、跨平台的兼容性。

此外,平台还需要建立用户支持和反馈机制,及时解决用户在使用过程中遇到的问题和困惑。

综上所述,虚拟仿真实训平台的建设是一个综合性的课题,需要多方面的研究和探索。

在技术上,需要不断深化虚拟现实技术和人机交互技术等相关研究。

在线虚拟仿真实验平台架构设计与实现

在线虚拟仿真实验平台架构设计与实现

在线虚拟仿真实验平台架构设计与实现引言:在线虚拟仿真实验平台是一种通过网络连接的方式,让学生能够在任何地方通过计算机或者其他终端设备进行虚拟实验的教学平台。

虚拟实验平台具有实验环境可控、资源共享和远程操作等特点,可以解决传统实验中实验设备有限、实验时间有限、实验成本高等问题。

本文将介绍在线虚拟仿真实验平台的架构设计与实现。

一、架构设计1.前端:前端部分主要负责用户交互和数据展示,包括用户登录注册、实验列表展示、实验环境展示等功能。

前端可以使用Web前端技术(如HTML、CSS、JavaScript)实现用户界面的开发,使用Ajax技术实现与后端的数据交互。

2.后端:后端部分主要负责实验环境的控制和数据的处理,包括实验环境搭建、实验指令的执行和实验数据的存储等功能。

后端可以使用服务器端编程语言(如Java、Python、Node.js等)实现实验环境的控制和数据的处理。

3.数据存储:二、实现1.前端实现:前端可以使用HTML、CSS和JavaScript等Web前端技术进行开发。

可以使用前端框架(如React、Vue.js)加快开发速度和提升用户体验。

前端需要实现用户登录注册、实验列表展示、实验环境展示等功能,同时需要与后端进行数据交互,获取实验数据和发送实验指令。

2.后端实现:后端可以使用服务器端编程语言实现实验环境的控制和数据的处理。

可以使用Web框架(如Spring Boot、Django)加快开发速度和提升性能。

后端需要实现实验环境的搭建、实验指令的执行和实验数据的存储等功能,同时需要提供API接口供前端进行数据交互。

3.数据存储实现:4.部署与运维:完成开发后,需要将前端和后端部署在服务器上,并配置数据库和云存储服务。

可以使用容器化技术(如Docker、Kubernetes)方便地进行应用部署和升级。

同时,需要进行定期的维护和监控,确保平台的稳定性和可靠性。

结论:在线虚拟仿真实验平台的架构设计与实现主要包括前端、后端和数据存储三个部分。

三维可视化服务平台关键技术研究及应用

三维可视化服务平台关键技术研究及应用

三维可视化服务平台关键技术研究及应用随着计算机图形学技术的发展和三维引擎技术逐步完善,三维可视化应用已渗透到日常生活和工作中,对三维应用的需求与日俱增。

在建筑、交通、电力、安监、环保、军工等多个领域,三维可视化都有广泛的实际应用并具有前所未有的全新体验。

三维可视化系统将多种复杂信息融汇在虚拟仿真环境之中,充分利用了空间的第三个维度,自然呈现三维形体的复杂信息,提升了信息交互的及时性和准确性。

由于对三维可视化应用的实时性和真实感的要求逐渐增高,更优化的可视化系统架构和实时渲染算法的研究成为了研究重点。

亟需构建一套完善的可视化系统应用架构,能够支持动态构建应用模型,为具体应用提供便捷的运行管理模式,能够降低三维可视化应用的门槛,并且加快其研发的进度。

此外,还能够完善动态场景的管理,提高场景结构的组织效率,完善三维场景实时渲染(在交互的实时性和场景真实感方面)。

针对上述需求和问题,本论文在国家科技重大专项及相关项目支持下,对三维应用服务平台关键技术展开研究,具体研究工作:1.三维可视化服务平台的管理模型。

建立一套完善的可视化系统应用架构,支持动态构建应用模型,加快三维可视化应用的研发进度,降低三维可视化应用的门槛。

本论文提出基于三维可视化服务平台的管理模型,首先分析了传统的三维应用程序构建方法、三维引擎及其内核,围绕课题项目背景,提出了三维可视化服务平台架构。

在此基础上,围绕三维可视化服务平台核心控制,提出基于角色、组件、消息(ACM)模型,能够有效管理角色、组件等资源及通信控制。

为满足动态构建三维应用的需求,采用“模型-实例”思想,提出了角色模型(模型-算法-属性-消息)和运行管理模型,能够动态绑定角色算法和数据属性,形成可配置管理模式及运行工作机制,并给出了如何快速构建三维可视化应用逻辑流程。

同时,本论文考虑多终端可视化应用模式需要,采用改进的负载均衡策略完善多终端应用模式。

最后将三维可视化服务平台的管理模型应用于三维应急救援模拟演练系统。

基于Unity3D的智慧园区三维可视化平台设计与实现——以西华门智慧园区为例

基于Unity3D的智慧园区三维可视化平台设计与实现——以西华门智慧园区为例

基于 Unity3D的智慧园区三维可视化平台设计与实现——以西华门智慧园区为例摘要:针对传统园区存在智能化管理水平低,资源浪费以及运营成本高等问题,研究基于unity3D引擎来搭建智慧园区三维可视化平台,实现园区全面智能联动与融合,从而提升园区的智能化管理与服务水平,结果表明,利用Unity3D 平台开发的系统具有良好的开发界面,体现了较强的直观性和跨平台性的特点,为用户提供了优越的体验和视觉效果。

关键词:智慧园区;三维可视化;平台设计Abstract: In view of the low level of intelligent management, waste of resources and high operating costs in traditional parks, the study is based on the unity3D engine to build a three-dimensional visualization platform for smart parks to achieve comprehensive intelligent linkage and integration of the park, thereby improving the level of intelligent management and service in the park. Shows that the system developed by the unity3D platform has a better development interface, reflects strong intuitiveness and cross-platform characteristics, and provides users with superior experience andvisual effects.Key words: Smart Park; Three-dimensional visualization; Platform design随着物联网信息技术与三维可视化的快速健康发展,为智慧城市和智慧园区建设社会提供了技术上的强力支撑,带动了全球市场经济不断发展,管理模式向智能化转型,中国电信西华门园区工作人员比较多,部门繁杂,人员进出频繁,很难进行系统的管理。

基于BIM的三维协同设计管理平台研究

基于BIM的三维协同设计管理平台研究
三维协同设计管理平台可对项目模型、构件库、族 库 、设备 库 等 资 源 进 行 构 建 和 管 理 ,实 现 文 档 协 同 操 作 、版 本 规 范 管 理 、 电子校审和出图归档。构 件 作 为 BIM技术最小粒度的信息载 体 ,包含全部建筑信息,能够在协同平台共享流通,为业务管理 服 务 。构 件 资 源 通 过 整 合 成 为 企 业 的 信 息 资 产 ,在协同设计中 共享与复用,提 高 BIM应用的效益,并能够为后续的性能分
随 着 设 计 过 程 的 深 入 ,越 来 越 多 的 数 据 附 加 于 模 型 上 。从 协 同 应 用 角 度 看 ,信 息 集 成 展 示 和 数 据 分 析 处 理 等 应 用 需 要 进一步开发,为管理决策提供支撑。首 先 ,需要整合设计阶段 的 信息数据,较传统设计将更多信息提前、工作前置,协同设 计过程中的任务节点与各种应用,有利于加快项目实施进度, 提高工程质量。其 次 ,需 要 将 BIM技术与实际业务相结合,重 塑 设 计 阶 段 的工作流程,使过程可管控、数 据 可 溯 源 、决策有 依 据 ,更加方便进行项目管理。
2 .1 数据结构化存储难
设 计 阶 段 ,工 程 相 关 数 据 及 资 料 庞 大 而 繁 杂 。BIM 模 型 作 为 信 息 载 体 ,包含了几何信息、属性信息数据。由于涉及大量 空 间 几 何 与 数 学 领 域 的 三 维 建 模 技 术 ,导 致 汇 集 大 量 专 业 的 数 据 信 息 ,相 应 的 BIM模 型 很 大 ,对 硬 件性能与网络环境要 求 较 高 。当 前 我 国 建 筑 行 业 中 ,建 筑 信 息 模 型 都 以 文 件 形 式 存 储,效 率 低 ,不利于行业应用软件对信息数据的管理应用。 2. 2 信 息 规 范 共 享 难

基于ShiVa3D的在线三维虚拟场景交互式展示研究

基于ShiVa3D的在线三维虚拟场景交互式展示研究

基于ShiVa3D的在线三维虚拟场景交互式展示研究摘要:虚拟场景交互式展示是集视听感受为一体的实时虚拟空间仿真,用户通过必要的设备和技术实现交互体验。

为提高三维虚拟场景展示的真实感、沉浸感、实用性,设计了一种支持虚拟漫游、虚拟对象属性查询、语音交互和手势交互相结合的在线虚拟展示系统,介绍了基于ShiVa3D引擎分析系统的开发流程和实现方法。

关键词:Web3D技术;ShiVa3D引擎;虚拟展示;语音交互;手势交互0 引言网络通信技术的发展促使网络带宽和网络用户不断增加,基于Internet实现实时在线的三维虚拟场景交互式展示已成为可能,同时用户可以通过电脑和智能手机等多种终端设备访问在线三维虚拟场景。

旅游景点、文化遗址、商业楼盘、购物商城等场景的在线交互式虚拟展示成为当前研究的热点问题,但现有的在线虚拟场景往往存在规模较小、内容较少、交互方式单一等问题。

ShiVa3D是一款支持多种操作系统平台的3D游戏引擎,包含所见即所得的场景编辑器、多平台发布工具、网络多用户服务器等,支持实时地形编辑、动态复合对象(Compound Dynamic Body)建模、大规模虚拟场景管理与优化、Web浏览器展示、C/C++/LUA脚本编程等,基于XML协议和SOAP协议实现网络应用程序与各种数据库和服务器的兼容。

为提高大规模在线虚拟场景展示的实时性和流畅性,丰富虚拟场景的内容及其用户交互方式,本文采用ShiVa3D引擎实现对巴东古县城的复原和在线虚拟交互式展示。

1 在线虚拟交互式展示系统设计以巴东古县城为例,设计了一种在线三维虚拟场景交互式展示系统,主要有虚拟场景漫游、视角切换、语音交互控制、手势交互控制、虚拟对象属性查询等功能。

虚拟场景漫游包括交互式漫游和固定路径漫游两种模式,主要用于用户观察虚拟场景的室内和室外情景,是系统的核心功能。

视角切换、语音交互控制和手势交互控制可改变以往单一的鼠标或键盘交互方式,增强系统的趣味性和交互的自然性,使用户全方位、多视角体验虚拟场景的丰富内容。

虚拟仿真平台调研报告

虚拟仿真平台调研报告

虚拟仿真平台调研报告随着科技的不断发展,虚拟仿真技术在各个领域的应用日益广泛。

虚拟仿真平台作为承载和实现虚拟仿真应用的关键载体,其重要性不言而喻。

为了深入了解虚拟仿真平台的现状和发展趋势,我们进行了此次调研。

一、虚拟仿真平台的定义与分类虚拟仿真平台是一种基于计算机技术和虚拟现实技术构建的系统,能够创建和模拟逼真的虚拟环境,使用户能够在其中进行交互和体验。

根据应用领域和功能的不同,虚拟仿真平台可以大致分为以下几类:1、教育与培训类主要应用于学校、企业培训等场景,通过模拟真实的学习和工作场景,帮助学生和员工更好地掌握知识和技能。

2、工业设计与制造类用于产品的设计、研发和生产过程的模拟,能够提前发现问题,降低成本,提高效率。

3、医疗与健康类辅助医疗培训、手术模拟以及康复治疗等,提高医疗服务的质量和安全性。

4、建筑与城市规划类帮助设计师和规划师直观地展示和评估设计方案,优化城市布局和建筑结构。

二、虚拟仿真平台的关键技术1、虚拟现实技术包括头戴式显示器、手柄等设备,为用户提供沉浸式的体验。

2、 3D 建模与渲染技术创建逼真的虚拟场景和物体,使其具有真实的外观和材质效果。

3、物理引擎模拟真实世界的物理规律,如重力、碰撞等,增强虚拟环境的真实性。

4、交互技术实现用户与虚拟环境的自然交互,如手势识别、语音控制等。

三、虚拟仿真平台的优势1、降低成本在工业领域,通过虚拟仿真可以减少实际的试验次数和材料浪费;在教育领域,可以节省教学资源和场地租赁费用。

2、提高安全性在一些危险的操作和实验中,如化工、电力等,虚拟仿真可以让学习者在无风险的环境中进行练习。

3、增强学习效果沉浸式的体验和直观的展示方式,能够激发学习者的兴趣和积极性,提高知识的吸收和掌握程度。

4、提高设计和决策的准确性在建筑、城市规划等领域,通过对不同方案的模拟和比较,可以做出更科学合理的决策。

四、虚拟仿真平台的应用案例1、教育领域某高校的机械工程专业使用虚拟仿真平台进行机械零件的装配实验教学。

基于大数据分析的高精度三维虚拟仿真系统应用探索

基于大数据分析的高精度三维虚拟仿真系统应用探索

第6期2021年2月No.6February ,2021基于大数据分析的高精度三维虚拟仿真系统应用探索摘要:随着信息和通信技术的高速发展,各发电企业对大数据、智能仿真、虚拟现实等先进技术在管理中的应用需求迫切。

文章结合北京京西燃气热电有限公司对于仿真培训系统的实际需求,探索建立一套依托大数据分析、高精度仿真、三维实景化虚拟等技术,实现员工培训、事故模拟、状态分析、操作预演的现场仿真系统,从而保证机组安全经济运行、提高智慧化管理水平。

关键词:大数据;虚拟现实;仿真中图分类号:N945.13文献标志码:A王军,李永刚,陈慧丽(京能集团北京京西燃气热电有限公司,北京100041)作者简介:王军(1983—),男,安徽黄山人,高级工程师,硕士;研究方向:发电供热运行管理。

江苏科技信息Jiangsu Science &Technology Information引言北京京西燃气热电有限公司是北京市西北热电中心重要组成部分,共有1套二拖一和1套一拖一燃气蒸汽联合循环供热机组,发电能力1307MW ,供热能力919MW 。

2014年正式投产至今,已经经历了5年多的商业运行。

随着运行时间的增长,设备状态和人员技能面临着与日俱增的考验,同时承担着北京西部地区近一半的供热任务,艰巨的民生责任要求在生产上应做到万无一失,否则后果不堪设想。

为保证生产人员技能水平不断提高、设备异常状态及早发现,建立一套用于技能培训、事故模拟、状态分析的高精度仿真系统任务迫在眉睫。

公司也成立专门的仿真技术调研攻关小组,向平台和集团公司申请了大型燃气-蒸汽联合循环机组高精度在线仿真培训技术研究与应用专题科技项目。

目前,大多数发电企业的仿真培训系统是与机组运行和生产管理没有直接联系的孤立系统,但随着信息及通信技术的发展,使得电厂内生产数据的共享成为可能。

本文探索一套能够充分利用共享的生产数据,更好地发挥仿真系统及信息系统效能的高精度在线仿真系统,实现运行工况高精度实时模拟、设备状态动态跟踪记录、运行操作远程预演模拟等功能。

工厂三维虚拟现实集成软件平台新技术(精)

工厂三维虚拟现实集成软件平台新技术(精)

工厂资产是工厂建设投资的主体,也是企业生产运营的物质基础。

因此备受经营管理者的关注。

企业管理的实质是资产及资产回报率(ROA管理。

尽管资产管理是老生常谈,但是使用3D 模型模拟、标识并管理所有的资产,实现资产管理和利用自动化,则是全新的理念。

确切地了解和掌握资产状况,既可以有效地进行运行和维护,又可以为持续发展做更准确的分析,帮助提升生产效率和资产利用率,最终获得更高的资产回报率。

INOVx 解决方案是一个创新的以资产为中心的软件平台(Innovative Asset-Centric Software Platform,将大量复杂的工厂资产相关数据转化为容易理解和以业务导向的信息,以表现资产真实物理状况的三维工厂电子模型为基础,并且无缝集成各种工厂企业信息系统,如ERP、MES、实时数据库、工程、检测、运行、维护以及文档管理(Document Management等系统。

是重点针对流程工业的支持企业资产管理(EAM的先进虚拟现实软件,提供EAM 端到端的集成的虚拟现实解决方案,如图1所示。

重点用于企业资产运行管理、安全管理、规章管理、员工培训和维修管理,以提升工厂的生产效率、安全水平和决策能力。

虚拟化是流程工业,诸如石油、化工、公用工程等领域集约化、精细化资产管理的下一代流行新技术。

目前已被ExxonMobil 、BP 、Amoco、Chevron 、ConocoPhillips 、Esso Imperial Oil 、Shell Oil、Shell Chemicals 、Union Carbide、Arco、BASF、Bayer、Dow、DuPont 等世界知名石油、石化公司以及Fluor Daniel 、Toyo■ 张志檩工厂三维虚拟现实集成软件平台新技术图1 EAM端到端的集成的虚拟现实解决方案Engineering 等工程(E、采购(P、建设(C、咨询等公司广泛采用。

INOVx 提供高精度表述工厂实际的三维模型,并且通过集成访问所有数据。

虚拟现实在展览设计中的应用

虚拟现实在展览设计中的应用

虚拟现实在展览设计中的应用虚拟现实(Virtual Reality)是一种通过计算机技术模拟出来的三维虚拟场景,使用户可以身临其境地感受和互动。

虚拟现实技术近年来迅速发展,广泛应用于娱乐、教育、医疗等领域。

与此同时,虚拟现实在展览设计中也得到了越来越多的应用。

本文将探讨虚拟现实在展览设计中的应用,以及这种应用带来的优势和挑战。

一、虚拟现实在展览设计中的应用案例分析虚拟现实技术在展览设计中提供了许多创新的应用方式,为观众呈现出更加生动、丰富的展览体验。

以下是几个虚拟现实在展览设计中的应用案例:1. 虚拟导览通过虚拟现实技术,观众可以在展览中进行虚拟导览,浏览展品和展览场景。

观众可以在虚拟场景中自由移动,并通过视觉和听觉等多种感官体验展品的魅力。

这种虚拟导览方式大大提高了观众的参观体验,使得他们可以更加深入地了解展览内容。

2. 实时互动虚拟现实技术还可以实现展览现场的实时互动。

观众可以通过虚拟现实设备与展览中的虚拟场景进行互动,如触摸展品、旋转、拉近和拉远等。

这种实时互动不仅增强了观众对展品的感知,还提供了更加灵活自由的观展方式。

3. 虚拟设计展示展览设计师可以利用虚拟现实技术进行展览设计的虚拟模拟。

通过虚拟现实设备,设计师可以在虚拟场景中快速搭建展览布局,并实时进行调整和修改。

这种虚拟设计展示方式大大提高了设计效率,降低了成本,并且可以事先模拟观众参观的体验,从而提供更好的展览效果。

二、虚拟现实在展览设计中的优势虚拟现实在展览设计中的应用带来了许多优势,可以为观众提供更加丰富、沉浸式的参观体验,也为设计师提供更多的创作空间和效率提升。

以下是几个虚拟现实在展览设计中的优势:1. 提供身临其境的参观体验虚拟现实技术可以模拟真实场景,使观众在展览中感受身临其境的效果。

观众可以通过虚拟现实设备亲自参与展览,与虚拟场景、展品进行互动,增加了参观的乐趣和新鲜感。

2. 拓展空间和时间限制借助虚拟现实技术,展览设计不再受限于实际展览空间的大小和时间的限制。

EV-Globe概括说明

EV-Globe概括说明
EV-Globe Server初具规模,影像服务器趋于完善;
EV-Globe Creater开始实施研发,系统在稳定性方面以及所占资源方面有所改善。
4
2.1
2007.8
EV-Globe开发环境由.NET 1.1 framework的框架升级到.NET2.0的框架。
EV-Globe Pro开发出了快速矢量的功能,快速矢量能设置矢量的风格,能实现矢量注记如沿线注记、精灵注记;三维分析方面更加完善,能实现通视分析、淹没分析,距离、面积量算更加准确,完全兼容KML、KMZ地标文件。能支持大批量三维模型,如数字城市等;并且三维模型、影像、矢量都能存放在EV-Globe Server端,系统界面得到重新设计。
矢量的查询与显示相分离技术为了提高矢量查询的效率,我们采用了查询与显示相分离的技术,即查询和显示采用两套数据,用来显示的数据是经过预处理的建立的金字塔结构的文件数据,可以极大的满足客户端加载和渲染的速度。
与现有GIS服务器的无缝集成EV-Globe的地图服务器采用Net remoting技术可以和现有主流GIS平台实现无缝集成,充分发挥现有GIS平台强大查询功能,现在已完成了与Supermap objects的无缝集成。
•后勤保障辅助平台
本系统主要以EV-Globe为基础,将全国各地的粮库、粮仓、机场、港口、航空公司、十大救灾物资储备仓库、各地地震应急预案、铁路、公路、远洋运输公司等综合管理起来,为部队行军、演练等做后勤保障信息服务,同时系统在物资运输等过程实时监控。系统还提供了红、蓝方军事对抗演习。
2
1.0正式版本
2006.2
EV-Globe Pro在原来的基础上,可以实现图层管理,数据维护,简单的三维模型导入,矢量栅格化显示。对比分析浏览。影像服务器更加完善。

南京博物院线上虚拟展览的创新与实践

南京博物院线上虚拟展览的创新与实践
级的还有后台的编辑制作能力,全新的制作界面和功
能给制作者提供了更自由、更开放的自定义操作。
1. 3. 2 线上展览资源库逐渐形成与完善
南京博物院利用四维看见全景相机在这期间一
共拍摄制作了《 考古江苏》 《 浮世绘》 《 宋韵》 《 大江万
古流》 等数十个特展的在线虚拟展览,并同步在官网
和官微平台上线发布。 这些展览获得了博物馆行业
中进行融合展示。 (5) 场景的拍摄曝光要求准确,平
衡环境与展品之间的曝光值,不能出现曝光过度或曝
光不足的情况。 ( 6) 所有三维虚拟展厅的运行不得
要求浏览者安装第三方插件,支持 H5。
2. 1. 2 拍摄前期展厅踩点流程
笔者以南京博物院最新的特展《 莫里斯—英国工
艺美术设计展》 为例,重点展示虚拟展厅制作的具体
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第 21 期
2023 年 11 月
无线互联科技·网络互联
光、白平衡等参数进行合理设置,这对摄影师的专业
性有一定的需求。 同时,大量的照片整理和拼接工作
也消耗了相当长的时间。 一次性拼接成功率并不高,
制作流程相对烦琐。 这为后来南博继续创新和探索
提供了依据和经验。
1. 2 一体化拍摄设备首次在虚拟展厅搭建中的应用
2017—2019 年,随着数字化技术以及网络技术
的进步和发展,通过 3 套不同系统搭建的工作流程已
经不能很好地适应这一时期南京博物院对虚拟展厅
的更高需求,一体化的拍摄制作方案已经成为行业主
流,制作团队通过大量调研和比对,根据自身的实际
需求最终选择了四维看看这一品牌的拍摄设备。
1. 2. 1 四维看看一体化全景相机的工作流程
一体化全景相机的工作流程主要是通过将全景

中视典—vr-platform三维互动仿真平台简介

中视典—vr-platform三维互动仿真平台简介

V r-p l a t f o r m三维互动仿真平台简介北京中视典数字科技有限公司w w w.v r p l a t f o r m.c o mVR-Platform 虚拟现实平台简介VR-Platform三维互动仿真平台是一款由中视典数字科技独立开发的具有完全自主知识产权的三维虚拟现实平台软件。

该软件适用性强、操作简单、功能强大、高度可视化、所见即所得,可广泛的应用于城市规划、室内设计、环境艺术、产品设计、工业仿真、古迹复原、桥梁道路设计、军事模拟等行业,他的出现将给正在发展的VR产业注入新的活力。

VR-Platform的目标是:低成本、高性能,让“虚拟现实”从高端走向低端,从神坛走向平民。

让每一个学生都能够从“虚拟现实”中发掘出计算机三维艺术的新乐趣。

1.1.VR-Platform 平台应用范围简言之,只要是用到计算机三维图形的地方,就有VRP的用武之地,具体包括:z建筑行业:城市规划、地产演示、场馆展示...z室内设计:虚拟样板房、地板/瓷砖/涂料等建材虚拟...z产品设计:工业产品外形设计、机械零件设计仿真…z环艺设计:环境艺术设计仿真、虚拟雕塑…z工业:工控仿真、设备管理、虚拟装配...z文物保护:古迹复原、虚拟漫游...z交通行业:道路桥梁规划设计、城市交通仿真、铁道系统仿真...z游戏娱乐:三维PC游戏、模拟器游戏...z军事:电子沙盘,虚拟战场...z地理:气候、植被、水利模拟...z教育:立体几何教学、物理化学课件模拟...z视频行业:虚拟演播室...1.2. 中视典VR-Platform 平台技术优势■ 国产VR 平台软件市场占有率第一VRP 经过了长达三年的研发,是国内第一个成功上市的VR 平台软件,它的出现让VR 从高端走向低端,从神坛走向平民,制作高质量的仿真场景不再是邀不可及的事情。

我们敢于让市场来检验我们的产品,通过市场的反馈,我们始终掌握第一手的信息,使我们的软件做得更好。

虚拟现实技术在展览展示中的应用

虚拟现实技术在展览展示中的应用

虚拟现实技术在展览展示中的应用虚拟现实(Virtual Reality,简称VR)是一种新型的互动式技术,它可以将用户置身于真实的虚拟环境中,通过头戴式显示器、手柄等硬件设备实现对虚拟环境的控制,让用户获得身临其境的感觉。

随着VR技术的不断发展,越来越多的展览展示开始应用VR技术,让参观者可以更加直观、深入地体验展品,从而提升展览的艺术价值。

一、VR技术在展览中的应用1、沉浸式体验沉浸式体验是VR技术的最大优势,展览可以利用这个优势,将参观者带入展品所描述的场景,从而让人更好地感受到展品的艺术价值。

比如一位观众可以在沉浸式VR体验中,和画作中的人物互动,来了解画作中的氛围和感受,从而达到更好的参观效果。

2、便捷展示展览需要考虑许多元素,包括展品数量、安放位置、展品保护等等。

越复杂的展览,越容易出现展示空间不足,并且一些展品需要翻页或使用其他机械装置,用传统展览的方法无法完成。

使用VR技术可以在不损害展品的情况下,让参观者深入展览,并且可以操纵展品的形式,从而带来更好的参观效果。

3、虚拟实境漫游通过虚拟体验,可以构建出人造实境,如太空、海底、野生动物园等等。

这种漫游可以让参观者直观地了解到这些场景的特色,还可以通过搭配相关教育内容,让参观者获得更多知识体验。

例如,在音乐厅展览中,使用VR技术可以让观众仿佛置身于交响乐团中,感受来自不同乐器的音乐和演奏时的氛围。

二、VR技术展示方法1、头戴式显示器头戴式显示器是VR展览中最常见的方式之一,这种方式通过穿戴式设备将参观者带入虚拟现实中,获得更好的沉浸式参观体验。

它的优点是可以让参观者更好地融入虚拟环境,但它的缺点在于需要控制患者时间,因为过长的使用时间可能会导致头痛和眩晕等问题。

2、室内VR全景展示在展览中使用VR系统,可以制作出全景展示,从而让参观者可以围绕展品自由流动,将展品的各个方面,以及展品与周围空间的关系都展示出来。

这种方式的优点是可以让参观者自由探索各个角落,并且可以在展示过程中获得更多知识内容的介绍。

基于大数据的网络展示平台研究与设计

基于大数据的网络展示平台研究与设计

基于大数据的网络展示平台研究与设计大数据的广泛应用已经渗透到各个领域,其中网络展示平台的研究与设计也是一个重要的方向。

本文旨在探讨基于大数据的网络展示平台的相关研究与设计,从需求分析、架构设计、功能实现等方面进行详细的阐述。

一、需求分析基于大数据的网络展示平台作为一个技术应用平台,需要满足用户对数据的展示、交互以及分析的需求。

首先需要通过用户调研的方式,了解不同用户对于展示平台的需求,并将这些需求进行分类和整理。

其次,需要分析用户对于数据展示的方式和方法的偏好,以及他们对于数据分析的需求和期望。

这些需求分析的结果将为后续的平台设计和功能实现提供指导。

二、架构设计在设计基于大数据的网络展示平台的架构时,需要考虑到数据的采集、存储、处理和展示等环节。

首先,数据的采集需要通过合适的方式将各类数据源中的数据获取到平台中。

其次,需要建立高效的数据存储结构和数据处理流程,以满足平台高并发、大容量的数据处理需求。

在数据展示环节,应该设计合理的数据可视化方案,以便用户可以直观地观察和理解数据展示的结果。

三、功能实现基于大数据的网络展示平台的功能实现需要考虑以下几方面。

首先,平台需要具备数据清洗和预处理的功能,以保证数据的完整性和准确性。

其次,需要设计多样化的数据可视化方式,例如图表、地图、热力图等,以满足用户对于展示效果的需求。

此外,平台还应该具备数据筛选、过滤和排序等功能,以方便用户根据特定需求进行数据的交互和分析。

最后,平台需要支持数据的导出和共享,以供用户在需要时能够方便地保存和分享相关数据。

四、技术支持为了更好地支持基于大数据的网络展示平台的研究和设计,需要充分利用现有的技术支持。

首先,需要选择适合的大数据处理框架和计算平台,如Hadoop、Spark等。

其次,需要选择合适的数据可视化工具和库,如D3.js、Echarts等。

此外,还可以考虑利用人工智能和机器学习算法,对大数据进行深度挖掘和分析,以发现更多有价值的信息。

面向3D虚拟展示的软件定制化系统研究

面向3D虚拟展示的软件定制化系统研究

随着计算机三维处理能力的增长和电子商务的飞速发展,人们对产品展示已不再满足于传统的二维图像形式,对产品三维化展示的需求日益增多。

Unity3D是由Unity Technologies公司开发的一款让使用者轻松创建三维视频游戏、实时三维动画等类型互动内容的综合型交互式开发工具,拥有高度优化的图形渲染管道,可与一些虚拟现实开发工具相结合实现虚实叠加人机交互功能也可以实现虚拟现实世界的生成[1]。

虚拟现实技术通过Unity3D开发平台生成一个逼真的三维虚拟世界,具有直观性、沉浸性以及交互性等特点[2-4],该技术对产品三维展示方式起到重要的推动作用。

目前市场上已有许多行业把虚拟展示方式作为一种电子商务方案[5],基于三维虚拟展示技术的汽车、服装、家具、家电等展示平台可以将产品的虚拟展示和在线预订相结合[6-7],极大地降低企业的展示成本,并大大提高了销售效率,推动了三维虚拟展示软件的研究和发展[8-11]。

目前市面上大多数虚拟展示软件开发是针对单一用户的具体需求[12],面向单个产品三维模型来组织的,其界面、面向3D虚拟展示的软件定制化系统研究郝亚玲1,朱欣娟1,吴晓军21.西安工程大学计算机科学学院/陕西省服装设计智能化重点实验室,西安7100482.陕西师范大学计算机科学学院,西安710119摘要:针对传统三维虚拟展示软件中存在的编程过程复杂、开发周期长等缺陷,提出一个具有可定制性和扩展性面向虚拟展示的定制方法。

该方法基于虚拟现实技术和软件大规模定制技术,设计面向虚拟展示的定制化系统架构;基于软件功能树对系统功能解耦,抽取可复用的公共模块实现参数定制化,封装为功能接口供系统调用;同时定义了系统的定制模板,以描述和配置应用系统的基本信息和个性化定制,从而满足不同企业产品虚拟展示功能定制需求。

最后通过具体实例展示验证了该系统的有效性和实用性。

关键词:虚拟现实;软件定制;定制模板;构件文献标志码:A中图分类号:TP311.52doi:10.3778/j.issn.1002-8331.1912-0074Research on Software Customizing System for3D Virtual DisplayHAO Yaling1,ZHU Xinjuan1,WU Xiaojun21.School of Computer Science,Xi’an Polytechnic University/Shaanxi Key Laboratory of Clothing Intelligence,Xi’an 710048,China2.School of Computer Science,Shaanxi Normal University,Xi’an710119,ChinaAbstract:In view of the defects in the traditional three-dimensional virtual display software,such as complex program-ming process and long development cycle,a custom-made method with customizability and expansibility oriented to the virtual display is proposed.This method is based on virtual reality technology and software mass customization technology to design a customized system architecture for virtual display;the system decouples system functions based on a software function tree,extracts reusable common modules to customize parameters,and encapsulates them into functional interfaces for system calls;at the same time,the customized template of the system is defined to describe and configure the basic information and the personalized customization requirement of the application system,so as to meet the requirements of the customization of virtual display functions of different enterprise products.Finally,the effectiveness and practicability of the system are demonstrated by a concrete example.Key words:virtual reality;software customization;custom template;component基金项目:陕西省重点研发计划(2019ZDLSF07-01);国家重点研发计划资助(2017YFB1402102)。

虚拟实验平台的设计与开发

虚拟实验平台的设计与开发

虚拟实验平台的设计与开发随着科技的不断进步,虚拟实验平台成为了科学研究和教育培训的重要工具。

虚拟实验平台通过模拟真实实验环境和过程,提供了一种安全、高效、经济的实验学习方式。

本文将探讨虚拟实验平台的设计与开发,包括需求分析、平台架构、功能模块以及用户体验等方面。

在设计虚拟实验平台之前,我们需要充分了解用户的需求。

虚拟实验平台的主要用户包括科研人员、学生以及教师。

科研人员希望能够通过虚拟实验平台方便地进行科学研究,并能够记录实验过程和结果。

学生和教师则希望能够通过虚拟实验平台提供的实验教学资源进行实验学习和教学。

因此,需求分析是设计虚拟实验平台的重要一步,通过了解用户需求,我们才能更好地满足用户的期望。

虚拟实验平台的设计需要考虑到平台的架构。

一般来说,虚拟实验平台的架构分为前端和后端两部分。

前端主要负责用户界面的设计和展示实验环境,后端则负责实验数据的处理和存储。

在前端设计中,需要考虑用户友好性和交互性,提供直观、简洁的界面,并且能够适配不同的设备和平台。

在后端设计中,要确保实验数据的安全性和可靠性,提供高效的数据处理和存储能力。

虚拟实验平台的功能模块应该基于用户需求而设计。

其中,实验设计模块是核心模块之一。

通过实验设计模块,用户可以根据自己的需求设计实验方案,并且可以预先设置不同的实验参数。

另外,实验执行模块是虚拟实验平台中重要的模块之一。

用户可以通过实验执行模块执行实验,并且进行数据采集和记录。

同时,用户还可以通过数据分析模块对实验数据进行统计和分析,以获得实验结果并进行后续的科学发现。

除了核心功能模块,虚拟实验平台还应该具备其他辅助功能。

例如,用户管理模块能够帮助管理员对平台用户进行管理和控制。

资源管理模块则可以帮助管理员对虚拟实验平台上的实验资源进行管理和维护。

此外,社交功能模块也可以加入到虚拟实验平台中,用户可以通过社交功能模块与其他用户进行交流和分享实验经验。

设计虚拟实验平台时,用户体验也是一个重要的考虑因素。

跨平台3D虚拟施工进度系统的实现

跨平台3D虚拟施工进度系统的实现

跨平台3D虚拟施工进度系统的实现饶平平;邵兆通;赵琳学【摘要】工程施工需要直观、形象的进度管理工具,将BIM技术与虚拟现实技术结合能够开发出富信息化、可视化、多终端的施工进度演示系统.本文通过Revit建立符合标准的建筑施工模型,用3DMAX修改材质贴图后导入Unity3D中,使用Unity3D开发跨平台施工进度系统.Revit模型信息采用IFC格式传递到Unity3D数据中,能够轻松发布到PC端、Web端和手机端,可以为施工管理提供更好的服务.【期刊名称】《土木建筑工程信息技术》【年(卷),期】2016(008)001【总页数】4页(P80-82,91)【关键词】BIM;虚拟现实;跨平台;施工进度【作者】饶平平;邵兆通;赵琳学【作者单位】上海理工大学环境与建筑学院,上海200093;上海理工大学环境与建筑学院,上海200093;上海理工大学环境与建筑学院,上海200093【正文语种】中文【中图分类】TU17;P642工期、成本、质量为工程项目管理三大核心,能否在合同总工期内完成工程项目关系到工程款能否顺利支付以及项目的总体利润。

工程施工进度往往通过流程图、甘特图或平面示意图进行。

这些方式的优点在于简单明了,对于实施短期计划方便快捷;在涉及到整个项目的进度控制时,资料不易保存,施工进度不够准确、形象。

李勇[1] 详细介绍了基于BIM的工程项目进度研究方法,使用工具为Revit和造价相关客户端软件。

赵彬[2] 等结合BIM与4D虚拟建造技术介绍其相对于传统建造方式的优越性,但并没有阐述技术实现。

纪凡荣[3] 等研究了基于BIM的三维可视化进度管理,但不能跨平台、多终端应用。

随着BIM技术在国内建筑工程项目的推广应用,三维施工进度可以通过Navisworks等客户端软件实现,但其表现效果并不理想,而且只能通过文件拷贝的方式实现共享。

虽然建筑可视化是当下研究的热点,能实现跨平台、富信息、真实感的3D虚拟施工进度的并不多见。

一种基于网络的并行渲染和跨平台同步展示系统

一种基于网络的并行渲染和跨平台同步展示系统

一种基于网络的并行渲染和跨平台同步展示系统吕圣卿;陈一民;黄晨;高明柯【摘要】虚拟现实的实时展示和交互的应用越来越广泛,但由于普通PC机渲染的性能问题,无法在保证帧率的条件下渲染超高分辨率的场景.基于网络的并行渲染系统具有性价比高、扩展性好等特点,并且可以输出超高分辨率的画面,适合大型的虚拟现实场景展示.该系统使用Unity3D支持虚拟现实渲染和跨平台的特性,使用PC 机群基于Sort-First结构的实时并行渲染框架展示弧形超高分辨率场景,并使用网络将手机、平板和PC机群连接在一起,利用增强现实的方式同步展示整个场景.该系统支持多机同时连接展示,可以应用到博物馆、教学、展览等领域.%Real-time display and interactive application in virtual reality are widely used recently.Since common PC has the performance problem when rendering,it is not possible to render ultra-high resolution scenes and ensure frame rates.The parallel rendering system based on the network has features of high performance-to-price ratio and good expansibility,and can output ultra-high resolution images for large-scale virtual reality scene display.Our system uses Unity3D to support virtual reality rendering and cross-platform features.It uses the PC cluster to display arc-shaped super-high resolution scenes based on the real-time parallel rendering framework with sort-first structure.What's more,it connects a mobile phone,tablet and PC cluster together to display the entire scene with the way of augmented reality.The system supports multi-machine display simultaneously and can be applied to many fields such asmuseums,teaching,and exhibitions.【期刊名称】《计算机应用与软件》【年(卷),期】2017(034)010【总页数】5页(P113-117)【关键词】并行渲染;Sort-First;Unity3D;跨平台;同步【作者】吕圣卿;陈一民;黄晨;高明柯【作者单位】上海大学计算机工程与科学学院上海200444;上海大学计算机工程与科学学院上海200444;上海大学计算机工程与科学学院上海200444;上海大学计算机工程与科学学院上海200444;湖南科技大学数学与计算科学学院湖南湘潭411201【正文语种】中文【中图分类】TP391目前,虚拟现实的实时展示和交互的应用越来越广泛,已成功应用于车辆仿真[1]、计算机辅助设计[2]、地理信息系统、医学康复训练[3]等领域。

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引言
操作 、控 制环 境 , 现特 殊 的 目的,即人 是 这种 环 境 的主 宰 。 实 2平 台的 基本 功 能 该平 台 需要 解 决实 时 图形 渲 染 、实 时光 照 、实 时交 互 等三 维 图形 引 擎
问题 : 了实现 多 用户 之 间的 交流 、评价 , 统需 采用 多用 户 系统 : 了能 自 为 系 为 动提供 给用户 感兴趣 的参展 项 目, 并能根据 用户 的历 次购物经 历或 根据用户 的
1虚 拟现 实技 术 的概 念 虚拟现 实 (’ u lR a iy 简称 V I, 是利用 计算 机发 展 中的高 科技 Vm a e lt , I) 就 手段 构造 出一 个虚拟 的境 界, 参与者 获得 与现 实一 样的感 觉 。概 括地 说, 使 虚 拟现 实是人们 通过 计算机对 复杂 数据 进行 可视化操 作与 交互 的一种全 新方 式,
与传 统的人机 界面 以及流行 的视 窗操作 相 比, 虚拟 现实在 技术思 想上有 了质 的 飞跃 。从本 质上 来说 , 拟现 实就 是一种 先进 的计 算机 用户接 口, 通过给 用 虚 它
3三维 产 品虚拟 展 示研 究 的意 义及 应用 前景 三 维产 品虚拟 展示 平 台包 括单 机版 的虚 拟展 示平 台和 网络版 虚拟展 示平
随着 网络 的普及 与发 展, 网上展 示 的产 品多 为二 维的平 面信 息, 如著名 的
淘宝 网, 个全 平面 的商 品销售 网, … 这种 展示 已经越 来越 不 能满足 广大用 户 的 要求 .从而 使 得维 产 品 的展示 登 陆 各大 网站 .给广 大 用户 一 种耳 目一 新 的 感觉 。而利用 v m r l技术 创建 的维产 品的虚 拟 以其 高度 的真 实感 的优 势呈 现 在广大 用户 面前 , 同时具 有强 大 的交 互功 能 .使得 用户 不仅 可 以从各 个 不 同
际上可 实现 的, 也可 以是 实际上难 以实现 的或根 本无 法实现 的 。而 “ 虚拟 ” 是 指用பைடு நூலகம்计算 机生成 的意 思 。所 以说, 拟现 实是 指一种 特殊 环境 , 通过 计 算机 虚 是 技术 生成 的, 人可 以通 过使用 各种 特殊 装置将 自己 “ 射 ”到 这个环 境 中, 投 并
台, 们与 传统 的 实物参 展有 着本 质 的区 剐与无 比的优 势 . 它 1 传统 的 实物参 展受 时间 、空 问的限制 , . 专业 观众 很难 到场观 摩, 三维 而 产 品虚 拟展 示平 台则 不 受时空 限制, 点击 鼠标, 一览 无余 . 2 传统 的实 物参展 虽能感 知 产 品物 体但 无法解 剖 其结构 , . 且不 能互 动, 而
时系统 支 持用 户根 据 自己的喜 好对 商 品进 行再 设计 、定 制等 , 平台 需构 建 该 虚 拟人 参 与 的商 品展示 、评 估与 定制 虚拟 平 台。
的角度 对产 品进 行 动态观 察 .还 叮 以对产 品进 行交 互性 操作 , 而 了解产 品 从
的基本 功 能 。这 样 的产 品展 示给 予 了用户 了解 产 品 的更好 、更 形象 的途 径, 对 产 品的推广 起 到一 定 的作用 。
户 同时提 供诸 如视 觉、听觉 、 觉 等各种 直观 而又 自然 的实 时感 知交互 手段 , 触
最 大限度 地方 便用户 的操 作 。 拟现 实 中的 “ 实 ” 有别 于生 活中 的现 实, 虚 现 是
泛指 在物理 意义上 或功能意 义上存 在于 世界上 的任何 事物或环 境, 它可 以是 实
科 学 论 坛


跨 多终端 的三 维虚拟 展示平 台研 究
潘 晋
20 5 ) 00 2 ( 上海水 晶石 信 息技术 有 限公 司 上 海 [ 摘 要 ] 虚拟 现 实技 术是 近 卜 年来 研 究 的热 点 问题 之 一, 并逐渐 从 传统 的 在军 事 、国防 和科 研等 高 端领 域走 向普通 民用。虚 拟 展示 是其 中 的应 用之 一 在文 物 复 原 、房 地产 开 发 、 企业 和 产 品 展示 等 方面 ,具 有 广 阔 的应 用 前 景 。 [ 关键 词] 虚拟 现实 技术 三 维 平 台 终端 中图分类 号 :M 1 ;P 9 . T 75T 3 19 文 献标识 码 : A 文章编 号 :0 99 4 (0 0 1— 19 0 10 ~ 1X 2 1)8 02 2
行业 、项 目内容和 参展 目的, 自动 分析 并按用 户 兴趣进 行 商业智 能配 对, 应用 智能 A e t g n 技术 , 立 知识管 理 与智能 导航 系统 : 了通 过构 建现 实生 活中 实 建 为 际商 品 的通常 使 用环 境, 特别 是在 该环 境 h.通过 用户 行为 驱动 虚拟 人 操作 虚拟 产 品, 让用 户直 观地 感 受真 实 商品 的使用 境 界, 方便 商品 的选择 、评估,
较之 单 圆弧者 , 不仅 接触 弧线 长, 而且 主、从 动齿轮 的齿根 都较 厚, 不论 齿面 接触 强度 、齿 轮根 弯 曲强度 以及 耐磨 性都 更 高 。双 圆弧 齿轮 的 齿 高较大 , 齿 轮 的刚度 就较 小, 故啮 合时 的冲击 、噪声 也小 , 因而双 圆弧 齿轮传 动 更具发 展 前途 。 2 圆弧 齿轮 传动 具有 良好 的磨 合性 能 。经磨 合 之后 , 、 圆弧齿 轮 传动 相 啮合 的齿 面能紧 密贴 合, 实际 啮合 面积较 大, 而且 齿轮在 啮合 过程 中主 要是 滚 动摩擦 , 啮合 点又 以相 当高 的速 度 沿啮合 线移 动, 这就对 形成 轮齿 间 的动力润 滑带 来 了有利 的条 件, 因而 啮合 齿面 间 的油膜 较 厚 。这 不仅 有助 于 提高 齿面 的接触 强度 及耐 磨性 , 且啮合 摩擦 损失 也大 为减 小 ( 仅为 渐开线 齿轮 传动 而 约 的一 半) 因而 传动 效率 较 高 ( 齿面粗 糙度 为 1 6时, 动效率 约 为 0 9 左 , 当 . 传 .9
三 维产 品虚拟 展示平 台不 仅可 以运 用三 维交互技 术, 各个角 度了解产 品的 外 从
型, 而且 可 以进行 产 品结构 的分解 、组 合, 机互 动 。 人
3 传统 的实 物参展 费用 高, 展位 租金 、 装 费、实物运 输 费、 员 管理 . 如 特 人 费 等每 平方米 在 20 元左 右, 年参 展企业 难 以承受 .而 企业进 入三 维 网络 00 年
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