21 腾讯交互设计用研笔试题

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腾讯招聘设计类笔试试题

腾讯招聘设计类笔试试题

腾讯招聘设计类笔试试题1. 为div设置类a与b,应编写HTML代码- _________。

2. 设置CSS属性clear的值为_both___________时可清除左右两边浮动。

3. ____li________标签必须直接嵌套于ul、ol中。

4. CSS属性_____margin_______可为元素设置外补丁。

5. 设置CSS属性float的值为___none_________时可取消元素的浮动。

6. 文字居中的CSS代码是____text-align:center________。

1. 下列哪个样式定义后,内联(非块状)元素可以定义宽度和高度( C )A. display:inlineB. display:noneC. display:blockD. display:inheric2. 选出你认为最合理的定义标题的方法( C )A. 文章标题B.文章标题C.文章标题D. 文章标题3. br标签在XHTML中语义为( A )A.换行B.强调C.段落D.标题4. 不换行必须设置( AC )5. 在使用table表现数据时,有时候表现出来的会比自己实际设置的宽度要宽,为此需要设置下面哪些属性值( AD )A. cellpadding=”0″B. padding:0C. margin:0D. cellspacing=”0″1. CSS属性font-style 用于设置字体的粗细。

( × )2. CSS属性overflow用于设置元素超过宽度时是否隐藏或显示滚动条。

( √ )3. 在不涉及样式情况下,页面元素的优先显示与结构摆放顺序无关。

( × )4. 在不涉及样式情况下,页面元素的优先显示与标签选用无关。

( √ )5. display:inline兼容所有的浏览器。

( √ )6. input属于窗体元素,层级显示比flash、其它元素都高。

( × )1. 写出ul、ol、dl三种列表的html结构。

腾讯产品培训生笔试题

腾讯产品培训生笔试题

腾讯产品培训生笔试题产品设计与用户体验Pony(allgood..)目录:从案例谈产品设计与用户体验 ? 产品需求设计 ? 运营式研发 ? 交互设计与视觉设计口碑相传的产品设计之道–核心能力和速度–交互体贴细致,视觉简洁清爽–高端用户(意见领袖)的关注–如何在良好口碑下持续增加功能产品设计—口碑相传? 暂不借外力情况下(无IM、营销),对自身产品的口碑验证–“QQ有这么多用户,还需要其它推广措施吗?我们不想借助一些promotion手段,想看用户自然传播的结果,更加坚实一些”–“能搭好一个平台看着用户数‘自动’增长是多么爽的感觉!让我们每天都想想能做些什么不“打扰”增长的势头,持续的爽下去”–“我们不缺进来的用户,通过优秀的体验留住用户,才是我们的重点。

口碑是可以通过优秀的产品体验积累起来的”产品设计—口碑相传? 找到技术的突破点,用户自然感受到QQ影音比暴风做得好–在xx太平洋常用软件年度评选中,直逼老牌暴风,并成为年度新秀第一产品设计—核心性能和速度? ? QQ影音一推出就可以正面挑战暴风影音,不是因为功能多,界面漂亮,而是在性能和速度上直接超越了暴风高清智能加速:• 自动判别文件类型和机器显卡,选择合适的解码器并智能启动高清加速?测试结果——环境A(Windows XP)测试结果——环境B(Windows Vista)产品设计—核心能力和速度:无所不用其极,体现最强的技术? 希望在承受范围内尽量强化这里的吸引力,打造国内最一流的文件平台–“希望我们在这里的建设要无所不用其极,什么方法都要想,加快速度。

只要在文件传送这一点形成强大的难以逾越的实用性口碑,最终的胜算就大增”–“抓紧把超高速上传布局好,这里还是有机会在我们传文件快这个口碑上建立壁垒的。

这里需要大量IDC 布局和server调度程序建立门槛”?优秀的技术实现+优秀的产品体验=优秀的产品–“对手机邮件客户端,需要一些协议级底层研究,最少流量的状态同步,向Blackberry看齐”产品设计—交互界面:少即是多? ? ? 做得越多越不好,我们需要经常告诫自己,是不是做得太多了?用户价值不会因为是统一了(大而全)而体现的,而是每一个单项是否能真正赢得用户的喜爱。

腾讯笔试题目

腾讯笔试题目

腾讯笔试题⽬笔试是⼀种与⾯试对应的测试,是⽤以考核应聘者特定的知识、专业技术⽔平和⽂字运⽤能⼒的⼀种书⾯考试形式。

这种⽅法可以有效的测量应聘⼈的基本知识、专业知识、管理知识、综合分析能⼒和⽂字表达能⼒等素质及能⼒的差异。

笔试在员⼯招聘中有相当⼤的作⽤,尤其是在⼤规模的员⼯招聘中,它可以⼀下⼦把员⼯的基本活动了解清楚,然后可以划分出⼀个基本符合需要的界限。

腾讯笔试题⽬1 ⼀、基础知识单选题:(15题每题2分,共30分) 1、哪种植物不属于“岁寒三友”?A、松B、⽵C、梅D、柏 2、马可波罗是在哪个朝代来到中国的?A、宋朝B、元朝C、明朝D、唐朝 3、三国中董卓字什么?A、仲颖B、奉先C、仲谋D、奉孝 4、1986年失事的航天飞机名?A、挑战者号B、哥伦⽐亚号C、发现者号D、奋进号 5、《三体》作者是?B、刘慈欣 B、今何在C、⾎红D、唐家三少 6、下列哪位演员没有参演《⼩时代1》?A、柯震东B、杨幂C、郭采洁D、夏⾬ 7、⼈们⼀般撒()来快速融化积雪路⾯?A、盐B、⽯灰C、苏打D、明矾 8、在韩国使⽤最多的类似微信软件是()?A、LINEB、Kakao TalkC、whatsappD、FB Msngr 9、代号Gingerbread(姜饼)是指哪个安卓版本?A、2.0B、2.3C、2.1D、3.0 10、哪个是诺基亚曾经开发的⼿机操作系统? A.Sailfish B、MeeGo C、Moblin D、Android 11、《你画我猜》被哪家公司收购?A、ZyngaB、FacebookC、KingD、Twitter 12、不是《进击的巨⼈》中城墙名字的是?A、Wall·MariaB、Wall·ChynaC、Wall·SinaD、Wall·Rose 13、哪⼀部不是⽣化题材的电影?A、⽣化危机B、僵⼫世界⼤战C、⾏⼫⾛⾁D、我是传奇 14、20xx年冬奥会在哪⾥举⾏?A、慕尼⿊B、安纳西C、平昌D、萨尔茨堡 15、图表数值题 ⼆、专业知识单项选择题(共15题,每题3分) 16、以下哪个游戏类型与其他游戏不同?A、⾬⾎蜃楼B、我叫MTC、魔兽争霸D、龙之⾕ 17、FTG是什么类型游戏的缩写?A、⾓⾊扮演类B、格⽃技术类C、动作类D、休闲竞速类 18、以下哪些游戏的故事题材和其他选项不⼀样?A、剑侠情缘3B、九阴真经C、寻仙D、笑傲江湖 19、以下哪个游戏是腾讯⾃研发的?A、御龙在天B、英雄联盟C、⼑剑2D、剑灵 20、以下哪个游戏不是webgame?A、神仙道B、萌江湖C、六道仙尊D、七雄争霸 21、以下哪种模式不是英雄联盟中的模式?A、澄海CB、扭曲丛林C、召唤师峡⾕D、中路⼤乱⽃ 22、以下哪款⼿游的游戏类型与其他选项不⼀样?A、时空猎⼈B、王者之剑C、吞⽉之狼D、放开那三国 23、下列卡牌游戏不是⼿机游戏的是?A、傲世西游B、我叫MTC、炉⽯传说D、⼤掌门 24、WCG是哪⼀年停⽌举办的?A、 20xxB、20xxC、20xxD、没有停⽌ 25、以下哪个种族不是《剑灵》中有的?A、天族B、⿁族C、⼈族D、灵族 26、以下哪个平台与其他有所不同?A、百度91B、应⽤宝C、37wanD、PP助⼿ 27、以下哪个⾓⾊不在同⼀代《仙剑奇侠传》中?A、景天B、韩菱纱C、重楼D、唐雪见 28、以下哪款游戏是从国外引进的?A、⽃战神B、完美世界C、疾风之刃D、天涯明⽉⼑ 29、以下哪个⽹站不是⽹络游戏资讯为主?A、17173B、4399C、GamelookD、太平洋游戏⽹ 30、Flappy bird是哪个国家的游戏开发者开发的?A、美国B、⽇本C、越南D、英国 三、简答题:(共2题,31题10分,32题15分) 31、有5个⼈⾃称是世上最聪明的⼈,被国王知道了,对他们的狂妄⾃⼤很是⽣⽓,于是设题难为他们。

21 腾讯交互设计用研笔试题

21 腾讯交互设计用研笔试题

Байду номын сангаас
关于格式塔原理a相似连续d整体2关于设计三大题交互题一是怎么优化qq的搜索框关于q应用市场1
一、单选 1.排序题 64,16,8,4,4 ,()答案应该是 2 2.推理题,T 、C、 R 三人的工作效率排序 下面的顺序不一定对了哈 3.以下哪款与其他不一样 C A .google plus B.Facebook C.pinterest D.path 4.html 中的 是什么意思 B A 可链接的文字为红色 B 非链接的文字为红色 C 已浏览的文字为红色 D 不可用的文字为红色 5.以下关于 iOS 的描述错误的是 A.当运行程序时,不应当隐藏状态栏 B.导航栏通常位于顶端 C.iphone 的标题栏是透明的,ipad 不是透明的 D.标签栏通常位于底部 6.关于可用性测试的一些问题 7.关于设计 A.图标要尽量与现实生活相似(隐喻) B 窗口的标题要与窗口内容一致 C 窗口控件由于其突出性,效果好 D 不记得了 8.9.10 二、多选 1.关于格式塔原理 A 相似 B 接近 C 连续 D 整体 2 关于设计
三、大题 交互题一是怎么优化 QQ 的搜索框 用研一 关于 Q+应用市场 1.想了解该应用市场的用户评价、遇到哪些问题、怎么改进。请设计一个用研方案(要包 括问题的关注点、研究方法、详细调研提纲 or 问卷内容) 2.怎么改进 Q+ 应用市场 3.列举其他的 app store,并分析优缺点 用研二 QQ 该不该出个中老年用户版本 1.列举中老年用户常用的网站,并分析其优缺点 2.如果出中老年版本,你希望增加 or 删除哪些功能,怎么设计之类的吧 3.你是否支持出中老年版本,并给出理由

交互设计笔试题目

交互设计笔试题目

交互设计笔试题目1对用户体验及相关行业阅读过的书籍。

2列出至少5个国内外对应网站?Google VS 百度面书 VS 人人推(140字符) VS 微博 eBay VS 淘宝 Amazon VS 京东有图比 VS 优酷土豆 groupon VS 拉手网3 jpg和gif格式的不同点,各自应用在哪些场合。

1) .jpg格式是由一个软件开发联合组织制定的有损压缩格式,用最少的空间得到较好的图像品质。

对色彩的信息保存较好,适合应用于互联网和需要连续色调的.图像如照片。

2) .gif格式是一种基于LZW算法的连续色调无损压缩格式,它的另一个特点是可以存多幅彩色图像,可以构成最简单的动画。

GIF文件支持透明特性,有大量的软件使用GIF图像文件,它还适用于icon图。

4怎样理解“设计”二字?7好的设计有什么标准?5中国web设计与外国的同行比拟有哪些优势和缺乏。

6说说优秀的设计师需要哪些素质和能力。

7一句话解释交互设计8比拟一般的网页翻页设计和移动平台产品的翻页设计。

9网站首页常常会放大量的分类信息和导航栏,怎样改良并提升用户体验?10为什么现在的网站注册名都要用邮箱地址?11列出至少5个生活中用户体验不方便的案例,如电梯的上与下。

选择上述5个案例之一进行分析并解决之。

12说一下你觉得用户体验最好的互联网产品有哪些,为什么?13画出从淘宝买东西的一个高保真流程图。

从将货物添加到购物车到确认订单中间的所有流程和反应。

14画邮件发送流程图。

在发送邮件过程中,假设小于50M,正常邮件界面发送,假设大于50M,进入超大附件界面,此时进行判断,条件一:开通手机邮件功能,条件二:安装手机邮件插件。

只有在这两条件都满足的情况下,才可以成功发送,否那么不成功。

15某公司为合作客户建立信息列表,大约有1000个客户,近五年的记录都在里面。

现在让你设计一个列表页面,来显示客户信息。

画出原型和写设计说明。

16假设有一个”CEO服装网”,它的主营业务是针对中国的大公司CEO们销售各式服装。

交互设计师笔试题目

交互设计师笔试题目

交互设计师笔试题目
1.简要的自我介绍(学校学历、专业、个性等),并上传你的简历和作品(附件请粘贴网盘的url)
PS:请将附件传到任何没有密码的云盘或云相册中,并在输入框中粘贴URL地址即可。

2.列举web或无线设计领域流行的趋势名词,结合实际的案例简要说说你自己的理解。

3.列举一个你认为最好的订票网站或app,分析其用户类型、核心任务、核心路径、核心页面,并找出你觉得最大的设计问题,结合图文给出设计方案。

PS:请将答案的附件传到任何没有密码的云盘或云相册中,并在输入框中粘贴URL地址即可。

4.设计一个未来图书馆,畅想通过多种设计方案满足方便查阅信息的场景。

1.写自己的学校专业个性,附作品简历到云盘(同1)
2.假设你设计了淘宝新首页,50%的用户10秒内关闭离开,分析原因
3.写出阅读类或网购类app任一个的功能结构图,画出原型,写出两个改良点,根据图描述
4.分析两款社交类app为什么web端客户没有移动端多
1.不知(笔者猜想是同前面)
2.网页中点击链接后,新翻开窗口和当前页面刷新的`差异点?背后的原因和适用场景?
3.比拟两个即时通讯类app,分析各自在用户诉求或交互上的优点和创新点,结合图文针对其中的缺点给出解决方案。

4.在设计领域里对你影响很大的人是谁(业界知名人物),为什么?例举不少于5个方面的原因。

1.大家应该都一样上传简历和作品
2.列举手机app的导航方式及优缺点
3.
(1)举例说明响应式设计优秀的网页谈论优缺点
(2)现场制作一个注册表单,要有设计说明
4.在移动互联时代,谈谈你对天涯假设比邻的理解。

腾讯笔试题及其答案

腾讯笔试题及其答案

一些腾讯笔试题及其答案声明:题目来自网络,答案大部分来自网络并经过整理;有些是自己查资料和请教他人得来的。

题外话:曾经有一个很好的进入腾讯工作的机会摆在我面前,但是我没有珍惜,虽然谈不上“后悔莫及”,但是...1.1有A、B、C、D四个人,要在夜里过一座桥。

他们通过这座桥分别需要耗时1、2、5、10分钟,只有一支手电,并且同时最多只能两个人一起过桥。

请问,如何安排,能够在17分钟内这四个人都过桥?答案:A & B -->2 mins1 mins <-- AC &D -->10 mins2 mins <-- BA &B --> 2 mins一共 2 + 1 +10 + 2 + 2 =17 mins1.2 1-20的两个数把和告诉A,积告诉B,A说不知道是多少,B也说不知道,这时A说我知道了,B接着说我也知道了,问这两个数是多少?答案:2和3答案有3个:1 2和22 2和33 2和4第一个大概是(2,2)吧A得到的是2+2=4,B得到的是2*2=4开始A当然不知道,因为有可能是(2,2)或(1,3)这时B也不知道,因为有可能是(2,2)或(1,4),而且这两种情况A无均会答"不知道"这时,我就已经知道了,因为如果是(1,3),B得到的是3,只有(1,3)这种情况,就不会回答"不知道" 由B的答案,A可以肯定是(2,2)同样,A说"知道"了以后,B也就知道了因为如果是(1,4),A得到的是5,只凭第二步B说"不知道",A不可能在第三步便"知道"所以B可以断定,是(2,2)逻辑推理:这两个数是多少? 两个人A,B。

数字为2-100之间的自然数。

现找出两个数,把其和告诉A,把其积告诉B。

然后问A知道不知道是哪两个数,A 说:“虽然我不知道,但是肯定B也不知道。

一些腾讯笔试题及其答案

一些腾讯笔试题及其答案

一些腾讯笔试题及其答案一些腾讯笔试题及其答案 ( -05-09 12:35:52)标签:杂谈分类:技术1.1有A、B、C、D四个人,要在夜里过一座桥。

她们经过这座桥分别需要耗时1、2、5、10分钟,只有一支手电,而且同时最多只能两个人一起过桥。

请问,如何安排,能够在17分钟内这四个人都过桥?答案:A & B -->2 mins1 mins <-- AC &D -->10 mins2 mins <-- BA &B --> 2 mins一共 2 + 1 + 10 + 2 + 2 = 17 mins1.2 1-20的两个数把和告诉A,积告诉B,A说不知道是多少,B也说不知道,这时A说我知道了,B接着说我也知道了,问这两个数是多少?答案:2和31.3 爸爸,妈妈,妹妹,小强,至少两个人同一生肖的概率是多少?1-12*11*10*9/12*12*12*12 = 1-55/96 = 41/961.4 某人去玩具店买小熊,单价30元. 付给玩具店老板100元玩具店老板没零钱,去水果店换了100元零钱回来找给那人70元. 那人走后, 水果店老板找到玩具店老板说刚才的100元是假币,玩具店老板赔偿了水果店老板100元问:玩具店老板损失了多少钱?答案: 70+小熊的进价2 请定义一个宏,比较两个数a、b的大小,不能使用大于、小于、if语句答案:#define max(a,b) ((((long)((a)-(b)))&0x80000000)?b:a)若a > b ,则a-b的二进制最高位为0,与上任何数还是0,因此大数为a;否则,a-b为负数,二进制最高位为1,与上0x80000000(最高位为1其它为0)之后为1,因此此时的大数为b.3 计算 a^b << 2答案:运算符优先级:括号,下标,->和.(成员)最高;单目的比双目的高;算术双目的比其它双目的高;位运算高于关系运算;关系运算高于按位运算(与,或,异或);按位运算高于逻辑运算;三目的只有一个条件运算,低于逻辑运算;赋值运算仅比 , (顺序运算)高。

腾讯笔试题目

腾讯笔试题目

一、给几个关键词设计游戏关卡、任务或者设定游戏世界观,设计一个游戏关卡的类型:直线型、分支型、关卡的要素:目标、情节、地形、对手、物品关卡的设计原则:明确目标、注意关卡节奏(时间、移动距离,敌人进攻速度)、逐步展开内容、控制任务难度、任务提示ACG:QQ飞车,QQ炫舞这类游戏具有强社交、弱对抗,上手容易精通难,更多展现机会的特点1、飞车:在规定时间里面跑完全程,或者跑完一圈用时最少炫舞:个人玩出错最少,和队友一起玩就是配合最默契2、完成任务之后能够解锁下一个跑道或者解锁下一首歌曲,能够得到一些称号,时装。

FPS:CF,CS1、执行任务,一般是单枪匹马,可以是消灭所有敌人,可以在规定时间完成指定的任务,可以绕过敌人不进行正面攻击,如果是联网游戏,可以加入团队战,以单位时间杀敌人数或者杀完对方为胜利条件2、完成任务可以是情节推进,也可以是获得更好的枪械装备,也可以用任务赚来的钱去升级已有装备MOBA:LOL,dota单独的MOBA游戏关卡很少,可以和其他玩法进行组合作为一个补充,比如可以在MMO 游戏里面加入一个MOBA的副本,进行PVP对战1、战胜对方,可以是以杀死对方或者是单位时间里面获得的人头数为目标,当杀死了对方或者最先完成了人头数的一方就通过了关卡。

MMORPG:斗战神最能体现任务和关卡性质的游戏种类,由于MMO游戏的剧情最为丰富,而且不只有直线结构,还有分支结构,所以任务的可能性是最多的。

1、可以是单人完成一个任务,也可以是团队副本2、逐步展开,一系列任务是有承接性的,任务可以多元化,有趣味性的任务,也可以打怪到指定人数,最后有一个大BOSS。

3、打败BOSS推进故事情节或者获得装备ACT/ARPG:刀剑2类似MMORPG,不过ACT类网游的节奏感,打击感会更强强烈,获得的奖励也会有增加连击点这等任务奖励,让格斗更为的华丽和连续MUG:节奏大师1、一首音乐根据玩家表现能够出现不同的分数,具体关卡可以是,连击数要达到指定数量或者指定的百分比;存活到游戏结束;miss数不能超过指定的数或者百分比;2、达到指定的分数就可以解锁下一级别的难度(速度更快,操作更复杂),通过就可以获得更高的积分,然后晒到朋友圈进行排名AVG:生化危机每一个关卡的完成都是推进故事的发展,一般都是单独的一个角色进行,这样更能够带来紧凑感,压迫感和紧张感。

【最新推荐】腾讯的笔试题目及答案-实用word文档 (9页)

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本文部分内容来自网络整理,本司不为其真实性负责,如有异议或侵权请及时联系,本司将立即删除!== 本文为word格式,下载后可方便编辑和修改! ==腾讯的笔试题目及答案1、计算表达式x6+4x4+2x3+x+1最少需要做()次乘法A、3B、4C、5D、62、给定3个int类型的正整数x,y,z,对如下4组表达式判断正确的选项()int a1=x+y-z; int b1=x*y/z;int a2=x-z+y; int b2=x/z*y;int c1=x< >z; int d1=x&y|z;int c2=x>>z<A、a1一定等于a2B、b1一定定于b2C、c1一定等于c2D、d1一定等于d23、程序的完整编译过程分为是:预处理,编译,汇编等,如下关于编译阶段的编译优化的说法中不正确的是()A、死代码删除指的是编译过程直接抛弃掉被注释的代码;B、函数内联可以避免函数调用中压栈和退栈的开销C、For循环的循环控制变量通常很适合调度到寄存器访问D、强度削弱是指执行时间较短的指令等价的替代执行时间较长的指令4、如下关于进程的描述不正确的是()A、进程在退出时会自动关闭自己打开的所有文件B、进程在退出时会自动关闭自己打开的网络链接C、进程在退出时会自动销毁自己创建的所有线程D、进程在退出时会自动销毁自己打开的共享内存5、在如下8*6的矩阵中,请计算从A移动到B一共有多少种走法?要求每次只能向上挥着向右移动一格,并且不能经过P;A、492B、494C、496D、4986、SQL语言中删除一个表的指令是()A、DROP TABLEB、DELETE TABLEC、DESTROY TABLED、REMOVE TABLE7、某产品团队由美术组、产品组、client程序组和server程序组4个小组构成,每次构建一套完整的版本时,需要各个组发布如下资源。

美术组想客户端提供图像资源(需要10分钟),产品组向client组合server提供文字内容资源(同时进行,10分钟),server和client源代码放置在不同工作站上,其完整编译时间均为10分钟切编译过程不依赖于任何资源,client程序(不包含任何资源)在编译完毕后还需要完成对程序的统一加密过程(10分钟)。

交互式媒体设计考试试题

交互式媒体设计考试试题

交互式媒体设计考试试题尊敬的考生:以下是本次交互式媒体设计考试试题,请您仔细阅读并按要求完成。

第一部分:理论知识与基础能力测试题目一:简答题(共10题,每题2分,共计20分)1. 简述交互式媒体设计的定义及其重要性。

2. 请阐述用户体验(User Experience, UX)在交互式媒体设计中的作用。

3. 在用户界面设计中,什么是一致性和可用性?请解释它们的关系。

4. 请列举并解释至少三种常见的交互设计模式。

5. 请简述用户画像在交互式媒体设计中的应用,并举例说明。

6. 什么是信息架构(Information Architecture, IA)?请阐述它在网站设计中的重要性。

7. 简述用户测试(User Testing)的意义以及常见的用户测试方法。

8. 在响应式设计中,什么是流体网格布局(Fluid Grid Layout)?请解释其优势和应用场景。

9. 简述迭代设计(Iterative Design)的原理以及它在交互式媒体设计中的应用。

10. 请说明交互式媒体设计师应该具备的核心能力和素质,并阐述为何这些能力和素质对设计师的职业发展至关重要。

题目二:设计案例分析(共2题,每题15分,共计30分)选取两个你认为优秀的交互式媒体设计案例,分析其设计理念、用户体验以及创新之处。

并提出至少两点你认为值得改进的建议。

题目三:设计实践(共1题,30分)请根据所选定的主题(可自行决定),设计一个交互式媒体原型。

请在A4纸上手绘或使用设计软件进行设计,并简要说明设计思路和设计元素的应用。

注意,原型设计的创新性和用户体验将会是评分的重要指标。

第二部分:技术操作与实践测试题目四:软件操作与网页制作(共1题,30分)请使用任意一种交互式媒体设计软件(如Adobe XD、Sketch等),根据所提供的设计需求和素材(素材将附在试卷末尾),完成一个交互式媒体设计页面的制作。

请确保页面的设计符合设计原则和用户体验的要求,同时具备良好的交互效果。

腾讯笔试题参考

腾讯笔试题参考

腾讯笔试题参考腾讯笔试题参考腾讯(笔试)题(一)腾讯的流程是一笔和四周,腾讯笔试题参考。

前三次(面试)都是技术面,hr面基本不刷人。

笔试成果打算面试挨次。

技术面可能要写代码,做智力题目。

主要是c/c++、数据结构、操作系统等方面的基础学问。

似乎有sizeof、树等选择题。

填空题是补充完整程序。

附加题有写算法的'、编程的、数据库sql语句查询的。

还有一张开放性问题。

1.请定义一个宏,比较两个数a、b的大小,不能使用大于、小于、if语句。

int const shift = sizeof(int)*8-1;unsigned mask = (0x1if ( (a-b)mask )max_num = b;elsemax_num = a;#define Max(a,b) ( a/b)?a:b2.如何输出源文件的标题和目前执行行的行数int line= __LINE__;char *file = __FILE__;coutfile name is (file),line is3.两个数相乘,小数点后位数没有限制,请写一个高精度算法与大数相乘原理一样,只是调整小数点位置,即有效小数个数算法提示:输入 string a, string b;计算string c=a*b; 返回 c;1,纪录小数点在a,b中的位置l1,l2,则需要小数点后移动位置数为l=length(a)+length(b)-l1-l2-2;2,去掉a,b中的小数点,(a,b小数点后移,使a,b变为整数)3,计算c=a*b;(要么用java的BigInterger搞, 要么自己用C++写高精度数乘法,超过百万位,用FFT,我就不细说,这都预先写过就别做了)4,输出c(留意在输出倒数第l个数时,输出一个小数点,资料共享平台《腾讯笔试题参考》(https://.unjs)。

若是输出的数少于l个,就补0)4.写一个病毒while (1){int *p = new int[10000000];}上面这个不对,没有传染性,寄生性5.不使用额外空间,将 A,B两链表的元素交叉归并将树序列化转存在数组或链表中struct st{int i;short s;char c;};sizeof(struct st);8char * p1;void * p2;int p3;char p4[10];sizeof(p1...p4) =?4,4,4,105.让你在100000000个浮点数中找出最大的10000个,要求时间简单度优。

交互设计笔试及面试考题

交互设计笔试及面试考题

交互设计笔试及面试考题
交互设计考题
笔试题目:
在规定时间内做一款音乐播放APP低保真原型,要求体现基本设计思路与流程,自己拟定目标人群进行用户研究与分析,完成稿需包括流程图、功能线框图、界面图、可用文字示意说明功能及用户操作方式。

(4小时考试时间适宜,全程不需要上网,A3纸手绘稿即可)面试问题:
1.谈一谈对于交互设计的理解。

(考察交互设计的概念,其主要关注人机系统中的的交互体验,主要研究产品与用户间的关系,针对“目标导向”解决产品设计的问题,主要包括有硬件交互的互动体验设计及软件交互的用户体验设计,交互设计作为一门新学科出现时间较短,在我国交互设计教育发展程度及我校现有的办学条件来看,软件交互可实现性更强,应是课程设置的重点)
2.你认为本科学生在学习交互设计的过程中,需要掌握哪些核心内容或开设哪
些基本的课程?
(需掌握的核心内容有人机工程学、产品分析、设计流程、用户心理分析、界面设计、符号系统及设计语义、信息架构可视化、传播学等)
3.非物质设计未来的发展中,谈谈对于新媒体所需要的学科融合的看法,譬如
我院的数字媒体设计方向已开设有动画的课程及交互的课程,可以从哪些角度实现课程的融合?
(开放式的问题)。

交互设计笔试问题

交互设计笔试问题

交互设计笔试问题:1平面设计工作的流程1) 进行设计需求分析2) 提供设计构思3) 收集整理资料4) 选择相关软件进行制作5) 根据领导或客户的意见进行修改6) 成稿2.用户体验用户体验(user experience)是一种纯主观的、在用户使用产品过程中建立起来的感受。

但是对于一个界定明确的用户群来讲,其用户体验的共性是能够竟有良好的设计实验来认识到。

好的用户体验,是一种“自然”的体验。

3.对用户体验及相关行业阅读过的书籍洞悉用户——用户研究方法及引用认知心理学4.列出至少5个国内外对应网站Baidu VS GOOGLETAOBAO VS AMAZON/EBAYTudou/YOUTUBERENREN/FACEBOOKWEIBO/TWITTER5.jpg和gif格式的不同点?各自应用在哪些场合1) .jpg格式是由一个软件开发联合组织制定的有损压缩格式,用最少的空间得到较好的图像品质。

对色彩的信息保留较好,适合应用于互联网和需要连续色调的图像如照片。

2) .gif格式是一种基于LZW算法的连续色调无损压缩格式,它的另一个特点是可以存多幅彩色图像,可以构成最简单的动画。

GIF文件支持透明特性,有大量的软件使用GIF图像文件,它还适用于icon图。

3) .png格式是基于公共专利压缩算法的无损压缩格式,支持8位和24位图像。

PNG文件也支持透明特性,8位的PNG图片与GIF图片基本相同,24位的PNG可以支持Alpha透明效果,适合用于需要与背景完美融合场合。

6.怎样理解“设计”二字设计其实是一种由简单到复杂,由复杂到简单的重复循环的过程。

把自己的想法通过视觉的形式手法来展现出来的过程,或者是根据事件的性质要求,作出计划。

设计不单是艺术的展现,绝大多数是将艺术最大程度的转化为商业价值,让受众对设计展现的美和对生活的质量有所追求,算是一种以商业为目的进行的艺术创作7.好的设计有什么标准详见附文一好的设计具有创意性,有新意,有创新二好的设计要美,符合大多数受众的审美观三好的设计要要有重点,简单明了,醒目,让人一目了然,吸引人的注意,让人过目不忘四好的设计要既要细节做到精细,整体还要美观大方,细节决定成败,设计也一样,要精心的处理细节,同时还要注重整体的平衡性。

腾讯的交互设计实习生笔试

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第一大题
1-3 能力行政测试
第二大题
解析题5分一题
1. Web Widget,
2. 电容式屏幕和电阻式屏幕的比较
3. 增强现实。

4.一个html代码超链接
第三大题(选择题为主)
1.Js的组件有哪些,YUI EXT 等
2.四大主流系统的产品:apple,ibm,微软0...
3.原型设计工具和网页设计工具,你要懂得区分
4.忘了.....
第四大题
1. 指出windows的一个复制功能的界面交互的错误
2. 指出iphone的轮转控制器与windows的哪个功能最相似
我没有用过iphone,不太知道
总之有next,pre,done的.一个节目。

(一面中那个技术总监说我不要求你有iphone或apple电脑,但是这些设计的权威头头的产品,你懂,会用!)
第五大题
1. 设置qq好友管理界面(我选了这题来做!)
(1)设计一个QQ的好友管理器的界面
(2)细节上怎么呈现添加删除好友!
(3)提出一个创新点
2.弄一个市场调查问卷和数据分析!(用户研究方向)
1.设计好市场调查问卷的变量和权值,还有问题
2.用什么的分析方法,怎么分析(一般我觉得是用聚类分析!呵呵,我只懂一点,所以没有选择这大体来做!)。

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本文部分内容来自网络整理,本司不为其真实性负责,如有异议或侵权请及时联系,本司将立即删除!== 本文为word格式,下载后可方便编辑和修改! ==腾讯的笔试题目及答案1、计算表达式x6+4x4+2x3+x+1最少需要做()次乘法A、3B、4C、5D、62、给定3个int类型的正整数x,y,z,对如下4组表达式判断正确的选项()int a1=x+y-z; int b1=x*y/z;int a2=x-z+y; int b2=x/z*y;int c1=x< >z; int d1=x&y|z;int c2=x>>z<A、a1一定等于a2B、b1一定定于b2C、c1一定等于c2D、d1一定等于d23、程序的完整编译过程分为是:预处理,编译,汇编等,如下关于编译阶段的编译优化的说法中不正确的是()A、死代码删除指的是编译过程直接抛弃掉被注释的代码;B、函数内联可以避免函数调用中压栈和退栈的开销C、For循环的循环控制变量通常很适合调度到寄存器访问D、强度削弱是指执行时间较短的指令等价的替代执行时间较长的指令4、如下关于进程的描述不正确的是()A、进程在退出时会自动关闭自己打开的所有文件B、进程在退出时会自动关闭自己打开的网络链接C、进程在退出时会自动销毁自己创建的所有线程D、进程在退出时会自动销毁自己打开的共享内存5、在如下8*6的矩阵中,请计算从A移动到B一共有多少种走法?要求每次只能向上挥着向右移动一格,并且不能经过P;A、492B、494C、496D、4986、SQL语言中删除一个表的指令是()A、DROP TABLEB、DELETE TABLEC、DESTROY TABLED、REMOVE TABLE7、某产品团队由美术组、产品组、client程序组和server程序组4个小组构成,每次构建一套完整的版本时,需要各个组发布如下资源。

美术组想客户端提供图像资源(需要10分钟),产品组向client组合server提供文字内容资源(同时进行,10分钟),server和client源代码放置在不同工作站上,其完整编译时间均为10分钟切编译过程不依赖于任何资源,client程序(不包含任何资源)在编译完毕后还需要完成对程序的统一加密过程(10分钟)。

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一T 、C、 R 三人的工作效率排序 下面的顺序不一定对了哈 3.以下哪款与其他不一样 C A .google plus B.Facebook C.pinterest D.path 4.html 中的 是什么意思 B A 可链接的文字为红色 B 非链接的文字为红色 C 已浏览的文字为红色 D 不可用的文字为红色 5.以下关于 iOS 的描述错误的是 A.当运行程序时,不应当隐藏状态栏 B.导航栏通常位于顶端 C.iphone 的标题栏是透明的,ipad 不是透明的 D.标签栏通常位于底部 6.关于可用性测试的一些问题 7.关于设计 A.图标要尽量与现实生活相似(隐喻) B 窗口的标题要与窗口内容一致 C 窗口控件由于其突出性,效果好 D 不记得了 8.9.10 二、多选 1.关于格式塔原理 A 相似 B 接近 C 连续 D 整体 2 关于设计
三、大题 交互题一是怎么优化 QQ 的搜索框 用研一 关于 Q+应用市场 1.想了解该应用市场的用户评价、遇到哪些问题、怎么改进。请设计一个用研方案(要包 括问题的关注点、研究方法、详细调研提纲 or 问卷内容) 2.怎么改进 Q+ 应用市场 3.列举其他的 app store,并分析优缺点 用研二 QQ 该不该出个中老年用户版本 1.列举中老年用户常用的网站,并分析其优缺点 2.如果出中老年版本,你希望增加 or 删除哪些功能,怎么设计之类的吧 3.你是否支持出中老年版本,并给出理由
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