太阳帝国的原罪:反叛攻略
day gones游戏攻略
day gones游戏攻略
day gones游戏攻略如下:
对应剧情线:追捕里昂
1、游戏的教学关,没什么好说的,玩家可以借此来熟悉一下本作的一些基本操作特别是机车的驾驶手感。在解决了里昂后,玩家需要收集素材然后造一个绷带,造完之后还需要使用绷带才能继续剧情。
2、隧道的部分非常简单,惟一需要的是带有警报系统的载具,这些载具会在玩家打开车盖或者车尾箱的时候响起报并引起周围敌人注意。另外警车的车尾箱打开后是肯定能找到弹药补给的,弹药补给的量是根据百分比来定,玩家的弹药携带上限越高,补给的弹药就越多。而从警车找到的弹药补给是不会补给十字弩的弩箭的。
3、关于清理感染区,本作的感染区在白天和夜晚是不同的,白天敌人数量更多但动作较慢,夜敌人更少但攻击性更强。话虽如此,笔者还是推荐在夜晚的时候下手,可以相对减少一些麻烦。当然,这需要具体情况具体分析,如果感染区附近有暴走潮的话,在暴走潮不会外出的白天行动会安全很多。
对应剧情线:好兄弟
1、寻找零件的部分玩家无论是选择澘行还是硬干都难度不大,场景
有不少近战武器供玩家选择,而敌人本身大多也是背对着玩家,前进路线推荐沿着小镇的右边前进。
2、在靠近修车店的同时玩家会遇到新敌人“幼变者”,这种敌人大部分时候不会主动攻击玩家。只有在玩家靠近其领地,或者被众多幼变者包围的时候,它们オ会主动出击。不过这种敌人本身实力很弱,用近战武器很轻松就能解决它们。
3、要想进入修车店,玩家需要先从箱子爬到顶层,再从顶层跳下。找到零件后玩家会第一次遇到人类敌人“安息者”,攻击的时候小心别把酒鬼给杀了。
SHINYDAYS攻略
路线A【为本作新增路线】第一话 去些什么地方吧【存档1】 第二话 倒追我失意 END存档1开始第二话 要拜托我去帮忙很可爱家里的事吧没看到我没有弄坏它! 第三话 去扫墓吧【存档2】没那回事哦(不选)【存档3】(2回使用)去神社打个招呼吧第四话 她朋友 献身 END存档3开始第三话 搭电车吧夏日祭典的事?第四话 她朋友 ぼっちサマー END存档3开始第三话 搭电车吧Radish的事? 第四话 (不选)也是呢放在野杏的胸上…没忘未婚妻是吧【存档4】(3回使用)(不选)(不选)【存档5】(不选) みことのは END存档5开始第四话 去逛逛看? 超亲友の败北 END存档4开始第四话 (不选)叫清浦的家伙 奉纳神楽 END存档4开始第四话 (不选)小祈……啊【存档6】(不选) 狙われた巨塔 END存档6开始第四话 不行! 友から先へ END路线B【主要为各支线结局】从头开始第一话 想创造些美好回忆吧【存档7】(2回使用)第二话女朋友哦 夏休み明けはうしろ指 END存档7开始第二话妹妹哦(不选) いつもの夏 END存档7开始第二话 妹妹哦悄悄接近来这干嘛?怎么了?在烦恼吧被炒鱿鱼了吧!被男朋友甩了!(不选)有哦是学校外面的人(不选)【存档8】(2回使用)没错 可怜な夏 END存档8开始第二话 不是的真拿你没办法是啊很H啊 涙尽きて END存档8开始第二话 (不选)在哪里做的?笑容(不选)我还得照顾妹妹不好说熟人(不选)(不选)【存档9】踊子重新考虑一下(不选)(不选)(不选)【存档10】我回去吧都说了不是男朋友啦真好听的名字啊我也去!?我和心酱吗对不起(不选)渴望温柔吗 第三话 给止打电话【存档11】给山县打电话西式点心店吧正要出发呢【存档12】到Radish 双子の蜜壷 END存档12开始第三话 到神社秘密对哦不是哦(不选)啊啊等不下去了 诚、贷します END存档9开始第二话 (不选)重新考虑一下(不选)(不选)担心你(不选)(不选)都说了不是男朋友啦真好听的名字啊我也去!?我和心酱吗对不起可能吧 第三话 (不选)【存档13】(不选)(不选)怎么了?是吗很恩爱哦(不选)不会吧?是吗?好的佣兵团吧正要出发呢到Radish加藤的妹妹【存档14】(
太阳帝国的原罪舰队数量加倍MOD
太阳帝国的原罪: 舰队数量加倍MOD
主⼒舰数量由16增加为32
舰队数量由2000增加为4000
舰队资源消耗由-75%改为-40%
使⽤⽅法有两种
1.将压缩包⾥的g a m e i n f o⽂件夹覆盖游戏⽬录g a m e i n f o⽂件夹.注意备份
2.直接将压缩包⾥的u n i t c a p⽂件夹复制到以下⽂件夹
C:D o c u m e n t s a n d S e t t i n g s⽤户名L o c a l S e t t i n g s A p p l i c a t i o n
D a t a I r o n c l a d
G a m e s S i n s o f a S o l a r E m p i r e M o d s(没有就⾃⼰建⼀个)
进⼊游戏后在O p t i o n s--->M o d s⾥选择加载M O D即可
主⼒舰数量由16增加为32
舰队数量由2000增加为4000
舰队资源消耗由-75%改为-40%
使⽤⽅法有两种
1.将压缩包⾥的g a m e i n f o⽂件夹覆盖游戏⽬录g a m e i n f o⽂件夹.注意备份
2.直接将压缩包⾥的u n i t c a p⽂件夹复制到以下⽂件夹
C:D o c u m e n t s a n d S e t t i n g s⽤户名L o c a l S e t t i n g s A p p l i c a t i o n
D a t a I r o n c l a d G a m e s S i n s o f a S o l a r
暗黑任务攻略
暗黑任务攻略
文档编制序号:[KK8UY-LL9IO69-TTO6M3-MTOL89-FTT688]
一,罗格营地
1.鲜血荒地,找到邪恶洞窟,杀光所有怪完成任务。
2.冰冷之原-->埋骨之地杀死血鸟完成任务。
3.冰冷之原-->石块旷野-->通过洞穴到黑暗森林,拿到卷轴回家问阿卡拉,再回到石块旷野,激活几根柱子进入红门就出凯恩完成任务。
4.在石块旷野读女伯爵的书,通过洞穴到黑暗森林再到黑色荒地,找到遗忘之塔下去杀死女伯爵完成任务。
5.黑色荒地一直往里走路过泰摩高地,进入僧侣大院,到外侧回廊,在进入军营,杀死铁匠拿回小锤子交给恰西完成任务。
6.到军营里继续到监牢,内测回廊,继续到大教堂有个门到地下墓穴,杀到第四层杀死安达利而,完成任务。
7.回城各种谈话后往东走。
二,鲁高因
1.在城里找到下水道口,下去杀到第三层,杀死罗大门特完成任务。
2.出城绕着地图的外圈走找到前行的路口,通过第一张地图(忘了叫什么了)到干燥高地,找到死亡神殿,第三层拿到盒子。
3.干燥高地继续到遥远的绿洲找到蛆虫巢穴,第三层杀死大虫子拿到国王之杖。
4.干燥高地到遥远绿洲再到遗失的城市再到群蛇峡谷,进神殿第二层拿到护身符。
5.把拿到的护身符和国王之杖在盒子里一合成一个大杖留着。
6.在城里先和卓格南谈话后找到皇宫和杰海因谈话进入皇宫,到女眷住所,再到皇宫监牢,第三层找到传送门,进入神秘避难所,一共四个方向,有一个能够找到赫拉森并杀死他,读他的日记,进入术士的峡谷,一共七个坟墓,查看任务记录的最后一个,会有图案,找到与这个图案相同的坟墓进去,找到督瑞尔的房间,用5中合好的杖打开房门,进去杀死督瑞尔完成所有任务。
Shiny Days攻略
这是另外一份攻略,较为全面(也很复杂)。本攻略适用于官方1.00c以上补丁及1.00版汉化补丁(汉化补丁已含官方补丁)。攻略所需要的存档的号码非常散乱,请特别注意。此攻略基本完成了所有END,攻略之后路线图和回想仍有缺失的请进行本攻略的“回收”部分。另外需要注意的是,路线图中的完成率指的是脚本阅读率,要达到100%要求玩家阅读所有的台词。而完成本攻略不能使完成率达到100%。上方路线■第1話去些什么地方吧■第2話【存档1】要拜托我去帮忙 很可爱 家里的事吧 没看到(不选)向日葵花纹很可爱哦 ■第3話去扫墓吧 没那回事哦喜欢的类型? 像是好人啊 (不选)【存档2】搭电车Radish的事? ■最終話【存档3】她情人 我明白了! 也是呢 (不选) 【存档H】忘了 或许是好朋友嘛【存档4】小祈……啊●最終話「奉納神楽」END(小祈)存档1开始倒追我 ●第二話「失意」END存档2开始去神社她朋友●最終話「献身」END存档3开始她朋友●最終話「ぼっちサマー」END存档4开始(不选)【存档5】去逛逛看?●最終話「超親友の敗北」END存档5开始(不选)●最終話「みことのは」(言葉)存档1开始(不选)(不选)(不选)(不选)(不选)我记得我没有看里面啊!■第3話(不选)上司吧好像很色啊去神社打个招呼吧(不选)是这样吗放在野杏的胸上…【存档6】我想忘掉没那回事青梅竹马的事情?好朋友的事情? 叫清浦的家伙【存档7】(不选) ●最終話「狙われた巨塔」END(野杏)存档7开始不行! ●最終話「友から先へ」END(小祈)存档6开始好羞耻 没那回事未婚妻的事情?一直都记得哦 【回收场景后结束】存档H开始(不选)未婚妻是吧结婚的约定吧小祈……啊●最終話「奉納神楽」END(小祈)【纯爱场景回收】下方路线共通线、各BAD END、「二人のパリ」、「刹那、消失」■第1話想创造些美好回忆吧■第2話【存档8】(不选) 女儿(不选) 【存档9】悄悄接近 来这干嘛? 怎么了? 在烦恼吧被炒鱿鱼了吧! 被男朋友甩了吧 (不选) 有哦 【存档10】因为我刻意隐瞒着 【存档11】同班的…【存档12】甘露寺哦 (不选) 在哪里做的? 笑容 我妹怎样呢 止、发现得很好呢 你顺路过来我很高兴哦 哼哼。听了就会吓一跳哦 我的…… 女朋友 (不
背叛者全流程图文攻略
背叛者-全流程图⽂攻略
序章:
我们出现在⼀⽚沙滩上,周围的正⽅形箱⼦是可以⽤近战武器打开的,按E键。箱⼦⾥⾯会有⼀些补给,弹药或者⾦币之类。
旁边还有⼀种宝箱,这种宝箱是醒⽬的红⾊,靠近按F打开,打开后箱⼦的颜⾊会黯淡。这种宝箱⼀般会获得⼀笔⾦钱,有时候也会获得道具。
向前看到红⾐⼥往图腾上射了⼀⽀箭。
靠近图腾按F查看⼥⼦留下的信息,希望主⾓离开云云,别闹了⾏吗,我现在扭头就⾛了这游戏还怎么玩?
向前来到台⼦上,上⾯有⼀把⼸。后⾯这种台⼦的作⽤是⽤来进⾏交易。注意现在的⼸箭是免费的,等之后箭会变成5G⼀根。
遇到第⼀个敌⼈,远距离⽆脑射死或者按C蹲下接近他,趁他不注意⼀箭解决问题。
敌⼈死后会掉落道具,有时是掉落直接加⾦钱的道具,有时这时掉落装备或者补给。这⾥需要注意,敌⼈掉落的装备在成⾊上是不如商店⾥的,但是好⽍是免费的。
往前⾛来到新地图,序幕结束。
第⼀章:
沿路往前⾛,来到亨利堡。
在图中宝箱处获得⽔袋,之后可以按Z回复体⼒,可⽤两次,⼀次回复50点⽣命。⽔袋可以在⽔桶处补充使⽤次数。旁边还可以捡到个飞斧,不是很好⽤但是关键时刻能救命。扔出去了捡不回来就只能买新的了。
图⽰中的⽔桶可以补满⾎量并且回复⽔袋的使⽤次数,靠近按F即可使⽤。使⽤⽆硬直时间,但是补⾎有少许延迟。
见到了正式的商店,⾥⾯有不少好东西,唉,不管在哪⾥钱都是好东西啊。
⽔桶旁边有⼀把⼩铁铲,因为很重要所以周围红红的,顺⼿捡起来吧。
进⼊村⼦⾥⾯,见到⼀个钟体。
回到村⼜,将钟体挂到架⼦上。
按F敲钟,进⼊⾥世界。
太阳帝国的原罪BUFF代码总结
BUFF代码总结buffExclusivityForAIType
buffExclusivityForAIType "ExclusiveForAllPlayers"每方独有buffExclusivityForAIType "NotExclusive"非每方独有
instantAction buffInstantActionType
串联型BUFF
ApplyBuffToSelf将BUFF应用于自身
buffInstantActionType "ApplyBuffToSelf" instantActionTriggerType "AlwaysPerform"
buffType "BuffAbilityGuidanceSelf"
effectInfo
effectAttachInfo
attachType "Ability"
abilityIndex 0
smallEffectName "CapitalAbility_AbilityGuidanceActivate"
mediumEffectName "CapitalAbility_AbilityGuidanceActivate"
largeEffectName "CapitalAbility_AbilityGuidanceActivate"
soundID "EFFECT_ABILITYGUIDANCE" ApplyBuffToSelfWithFilter
buffInstantActionType "ApplyBuffToSelfWithFilter"
instantActionTriggerType "OnDelay"
太阳帝国的原罪-新手教程
最近看到区里很多新人由于语言的问题对太阳帝国之原罪望而却步,汉化包的出现还要很长一段时间,所以写一篇游戏的基本教程,希望对E文不好的同学有帮助。整个教程是穿插在一盘TEC对困难电脑Vasari的战役中,也可以看成是一篇战报。
地图规格如下:Quick Strike:1(Star)恒星,7(planet)行星,有海盗,本人种族TEC,1个困难随机电脑,科研、游戏速度均为正常。
在开始之前先了解一下游戏的操作界面:
【具体说明】:
1:让你快速选择想找的单位,推荐几个比较有用的:Factory(选择所有建有造船厂的星球,在收到大规模攻击或者急需补兵的时候很管用,按Tab在星球之间切换,以下同)logistics slot(选择所有还有剩余后勤空地的星球,在星球众多的情况下可以轻松找到能建造军事和民用实验室的地方)此外还有Colony Frigate和Scout Frigate(选择殖民舰和侦查舰,不过不能自动移屏,还是推荐ctrl+数字编号)
2:基本不用,用F10代替,切换主菜单。
3:基本不用,用ctrl+单击单位代替,镜头跟踪指定单位。
4—6:基本不用,用F1—F3代替,分别对应外交、科研和黑市海盗界面。
7:左边是可以拥有的最大母舰数量,右边是所有军事单位人口值(各单位所占人口不一)8:资源(钱、矿石、水晶)
9:报告界面,选择一个报告按Space切换到相关界面。
10:所选单位的具体数值。
11:给星球和战舰命名(把母星改为earth)
12:废弃按钮,可以废弃任何舰船和建筑,同时获得建造资源的百分比补偿。
详细攻略——精选推荐
详细攻略
⼄⼥神物语~リフィのカラッパ岛奋闘记~ - 主线攻略
这边简单说明游戏进程。
以不影响事件攻略为最⼤原则,
如果能依照这⽅式完就算出问题也可以挽救。
其他没有中途提到的事件,尽量避免触发。
港町カーラガナ
⼀开始就可以⽴即直奔到「海岸洞窟」去救⼈,顺便拿包包。
回来以後别忘了去找「铁匠」修武器,
如果外⾐爆掉剩内⾐顺便去旅馆前的⼩巷⼦找「⽼头」给他摸胸部。可以拿取「防爆击项鍊」
如果打到⼩钥匙顺便去开箱拿「⽔之魔术书」
竞技场如果等级够的话,可以先去打到LV3拿「⽕之魔术书」
接著直奔「フィールド平原 Area2」。
等级够可以顺便击杀中BOSS拿取技能。「パワーチャージ」
记得先往右上边⾛去解开⿊⾐⼈的事件。
然後往左上边⾛朝「タラバ⼭」前进。
タラバ⼭的中BOSS有两种模式,
在途经不要击杀鸟形的怪物,
否则会触发中BOSS的鸟杀事件变成中BOSS改。
有能⼒就顺便解决该场所的中BOSS拿取「疾风剑」技能。
有多馀的绳⼦就丢绳⼦吧,整个游戏流程需要五个绳⼦就够⽤了。
不够可以去ポカホ村的道具商店购买。
途中有「防毒指轮」记得拿取
来到「ポカホ村」村以後直奔温泉区拿「稿⼦」
就可以传送回「港町カーラガナ」
回来以後就可以直奔出去往左上⾛,
这边应该会⼆度遇到⿊⾐⼈触发事件。
战胜以後会拿到「雷之魔术书」
往右边⼀点的上⽅有个⼩巷,
有⽯头挡住可以拿稿⼦击破然後往上⾛
来到「フィールド平原 Area3」
此处有蜜蜂型的中BOSS⼀样有能⼒就直接解决
可以取得技能「⼤防御」
这边有指轮暂时还拿不到等等再回来拿。
往上继续⾛来到太阳之塔
记得跟门⼝的⾻头购买太阳之翼
太阳帝国的原罪三合一——T族工程科技一览
需求:1座 可升级数:2 作用:修订厂房与萃取站设计,使民用建筑特色与之一体化,降低建 造建筑的花费 14.初级PSIDAR(Basic PSIDAR) 需求:2座 可升级数:1 作用:开发第一代PSIDAR(相位信号侦测分类器),可用于探测向你 帝国行星相位跳跃的敌方舰船 15.增强型PSIDAR(Enhanced PSIDAR) 需求:5座 可升级数:1 作用:上一代PSIDAR的改良型,在敌方舰船进行二次跳跃至你帝国 行星前即可捕捉到信号 逗游网——中国2亿游戏用户一致选择的”一站式“游戏服务平台
Fra Baidu bibliotek
可升级数:2 作用:引入高密度城区规划,提高你帝国控制的行星上的人又数量 7.高级民居规划(Advanced Civic Design) 需求:3座;2级高密度城区规划 可升级数:2 作用:可持续性民居理论有重大突破,你帝国控制下行星下人又数量 大大提高 8.高速跳跃计算(Quick Jump Calculation) 需求:6座 可升级数:2 作用:跳跃坐标计算中采用新式算法,降低舰船进行相位跳跃前所需 的准备时间 9.高级荒土殖民(Improved Arid Coonies) 需求:1左 可升级数:2 作用:改良建筑以适应干燥的沙地气候,在你帝国控制范围内提高沙 层行星上的人又数量 1 0 . 火 山 勘 探 ( Vo l c a n i c E x p l o i t a t i o n ) 需求:2座 可升级数:1 作用:允许在火山气候的行星上殖民 11.远程跳跃(Long Range Jumps) 需求:3座 可升级数:1 作用:开发更强大的相位驱动设备,使舰船可跳跃至远距离外的星系 12.虫洞航行(Worm Hole Navigation) 需求:5座 可升级数:1 作用:研究先进导航理论,允许舰船穿越虫洞 13.建筑模块化(Modular Architecture)
《太阳帝国的原罪》TEC民用科技树
以探测到 2 个跳跃距离以外的敌人 注:游戏中的星球类型我目前知道的就 5 种, 土地星球(这种是生态环境最好的),沙漠星球, 火山星球,冰雪星球,气体星球,其中火山型与 冰雪型属于环境极度恶劣的星球,需要通过研究
G2 与 H2 两项之后才分别可以殖民,而气体星球
话说我不是不想和你在一起,而是没有了当初非要在一起的执着。所有浮光掠影
《太阳帝国的原罪》 TEC 民用科技树 A1 感应 器无人机允许 ArcovaScoutFrigates在行星附近 安放一个探测用无人机 A3 强化民用船增强工程 舰,贸易船和精练船的外壳与装甲强度 A4 轨道 精炼站允许解锁轨道精炼站建造项目,该空间站
会派遣货船到附近星区的矿场去提取那些可以
无限精炼的资源(就是可以无限获得矿物啦)A6
行星护盾允许解锁用于行星防御的护盾发生器 A7 超级行星护盾增强行星护盾让其有一定几率 吸收轨道攻击 B2 轨道贸易站允许解锁贸易空间站,这个建 筑将大大增加该星球物资的出售(这个能增加每
一次商船与你空间站交易所获得的 CR)B4 Hale Waihona Puke Baidu型
话说我不是不想和你在一起,而是没有了当初非要在一起的执着。所有浮光掠影
货舱改良商船的货舱使其能携带更多的物资 B6 超大型货舱进一步增加商船的货舱 D1 改造沙漠 星球对沙漠类星球进行改造使其更适合居住(增 加人口上限) D2 模块化结构将建筑材料模块化以 节省同类型建筑的制造成本 D3 星际网络允许你
《太阳帝国的原罪:反叛》六族加强MOD
《太阳帝国的原罪:反叛》六族加强MOD
《太阳帝国的原罪:反叛》六族加强MOD
《太阳帝国的原罪:反叛》六族加强M O D
使?说明:
不会?M O D的放?S i n s o f a S o l a r E m p i r e R e b e l l i o n G a m e I n f o使?前?定要备份G a m e I n f o会?M O D的下M O D?件装到我的?档M y
G a m e s I r o n c l a d G a m e s S i n s o f a S o l a r E m p i r e R e b e l l i o n M o d s-
R e b e l l i o n v1.01?游戏?加载(1.01版是这个1.02版可能就是M o d s-
R e b e l l i o n v1.02了理论上说除?出了资料?或者科技?件换了格式
M O D都是有?的)
星系战争增加了舰队槽主?舰槽两个重?井星际基地上限科技发展速度500%5点装甲15%武器伤害加强还有20个后勤和40个战?的建筑槽位等8个效果
P S:泰坦数量唯?不知道怎么改甚?有可能是写在程序?的
圣临反叛加强M O D:福利版什么星际基地可以移动p s i的泰坦3个主动技能做了改变(技能?瞬移P H A S E的那个技能?不变A O E技能三神威领域P S I忠减敌?速度伤害的那个?招?暗吞噬普通船秒杀p h a s e的、升级第?个技能会同时免费升级第三个技能什么的我是不会说的
点我下载
逗游?——中国2亿游戏?户?致选择的”?站式“游戏服务平台
太阳帝国的原罪三合一——T族工业科技一览
太阳帝国的原罪三合⼀——T族⼯业科技⼀览
⼯业(I n d u s t r y)
1.⾼速发展(R a p i d D e v e l o p m e n t)
需求:3座
可升级数:2
作⽤:改善专案管理实践,加快所有⾏星发展项⽬的开发速度
2.轨道精炼站(O r b i t a l R efin e m e n t)
需求:4座
可升级数:1
⽀持:轨道精炼站
作⽤:开放建筑轨道精炼站,站内可派遣货运船从附近⾏星的萃取站上采集资源
3.轨道商业(O r b i t a l C o m m e r c e)
需求:2座
可升级数:1
⽀持:贸易站
作⽤:开放建筑贸易站,不同⾏星外贸易站间的商贸往来可提⾼财政收⼊
4.⼤型货舱(H u g e C a r g o H o l d s)
需求:4座;1级轨道商业;1级轨道精炼站
可升级数:2
作⽤:商船可携带⼤量商品与原材料
5.巨型货舱(I m m e n s e C a r g o H o l d s)
需求:6座;2级巨型货舱
可升级数:2
作⽤:⼤⼤增加商船可携带的商品与原材料
6.经济渗透(P e r v a s i v e E c o n o m y)
需求:8座;2级巨型货舱
可升级数:2
作⽤:随着各⼤帝国扩张,只要有商贸的地区,你的帝国就能获得巨⼤的经济利益
7.深层基⾦属开采(D e e p C o r e M e t a l M i n i n g)
需求:1座
可升级数:2
作⽤:⾦属萃取站采⽤新型开掘萃取设备,提升⾦属矿的开采速度
《太阳帝国的原罪:反叛》三族主力舰打法
《太阳帝国的原罪:反叛》三族主力舰打法
首先声明:
1、玩的时间不长,斗胆献丑,希望能抛砖引玉。
2、可能培养升级令我很有成就感,所以从一开始就只玩主力舰。
3、目前为止只和电脑战斗过,我估计要是跟人对战,只怕主力舰还没脱离儿童成长期,就已经GAME OVER了。
一、贸易联盟(T族)主力舰
我只用艾肯、杜诺夫、玛莎、科尔四种主力舰,其技能主要使用以下几种:
艾肯——殖民;离子雷矢(锁定对方短时间内无法移动和丧失能力);6级终极技能休战(逃跑绝招)。
杜诺夫——补盾(俺最喜欢了);6级终极技能磁场(大幅降低自身及周边友军反物质消耗)。
玛莎——6级终极技能导弹幕雨(造成敌人群死群伤)。科尔——防空(最恨满天小苍蝇)。
一般以15艘主力舰作为攻击主力部队,2艾肯6杜诺3科尔4玛莎。
作战时两艘艾肯轮流使用离子雷矢技能,使对方重点目标尤其是主力舰丧失能力和无法逃跑,直至其香消玉殒。战况不妙时轮流一开休战技能,逃跑胜似闲庭信步。
杜诺夫在一开战就使用终极技能,降低本方反物质消耗,然后见谁盾掉的利害就大伙一齐给它补盾。敌人打得再热闹,也架不住俺家6个阿杜妙手回春。
科尔攻击力强,打开防空应付小苍蝇就行了。
4艘玛莎接近敌群时催动导弹幕雨,专门对付敌人成群小马仔。
二、圣临使者(A族)主力舰
15艘主力舰部队如此配置:6先祖母2天启3翠鸟4光辉。技能主要使用:
先祖母——殖民;群体补盾;怨恨(目标单位受到攻击,周边敌舰同时受伤害)
天启——迷想(锁定对方短时间内无法移动和丧失能力);终极技能歇斯底里(摧毁星球)。
翠鸟——主要用隔力推动技能(防空)。
东月西阳攻略
本攻略使用手册:1:由于本游戏选项众多,且体会不同的选择支带来的乐趣也是本游戏的一大特色,因此大方向上不推荐使用攻略。建议喜欢自己摸索游戏的玩家尽量多换着选选分支,多试试不同的组合会有也许会有意外发现。2:确实需要使用攻略的玩家,建议在使用汉化版游戏的同时参照本攻略进行游戏,本人依照让玩家全通7线后能最大程度观看剧情的原则,严格按照本人的汉化文本,制作了此份攻略。3:本游戏中使用任何“流程攻略”都是没有意义的。本游戏严格来说没有明显的公共部分,希望领略全文本而不是单单以攻略角色为目的的玩家,最好不要投机取巧。当然,如果玩家本身不适用攻略或者单纯以攻略角色为目的,那么可自行摸索或参照其他攻略。4:即使完全按照本攻略进行游戏,也不能保证全文本阅读。5:本游戏客观上存在一定的攻略顺序:即:天崎美琴——藤枝保奈美——橘千寻——涉垣茉理——(野乃原结——仁科恭子)。同时美琴-保奈美;千寻-茉理;结-恭子各自又两两组合。注:结线为大结局,但恭子线若有之前所有线路的铺垫后也可理解为大结局。因此这里的攻略顺序可以互换。6:即使使用了全CG档的玩家,也最好不要在未全部通关的情况下观看特典剧情。如果严格按照以上攻略顺序进行,将能条理清晰地理解完整的故事情节。然而在实际攻略中也可以不按照上述顺序进行,纯粹按照自己的喜好来,如何取舍就请各位玩家自行斟酌了。但本人作为汉化者提出两点建议供大家参考:1:最好不要把野乃原结线和仁科恭子线放到过于靠前的顺序上攻略。2:最好能在攻略一个角色后,立即攻略与之配套的另外一个角色。本攻略的注意事项就是以上这些。总原则是:希望大家游戏愉快。◇◆ 天崎 美琴 ◆◇ 4月4日(日) 4月5日(月) 【CG:2-5】 4月6日(火) 【CG:2-3】【CG:5-9】【CG:1-10】 4月7日(水) 【CG:1-1】 Opening 【CG:4-6】 4月8日(木) 【CG:6-7】【CG:3-4】 4月9日(金) 「因为很麻烦,索性邀请美琴进天文部好了」 4月10日(土) 「陪天文部的美琴同志一起去补习」「不,和美琴约定在先」 4月11日(日) 「还是不要打扰她们比较好」「总之去宿舍吧」「问问美琴」 4月12日(月) 「再赖一会儿」「因为就知道会变成这样才故意不叫我起床的女人」「想说的话就让他们去说吧」「转校生优先」「去自助餐厅」「现在开始讨论吧」「挑战下两人同乘」 4月13日(火) 「这对身体不好哦
太阳帝国的原罪科技文件效果代码
科技文件效果代码
一、高亮效果
uniqueOverlayBrush "RebellionResearchOverlay"
二、浮点型效果researchFloatModifiers
1.武器效果
linkedWeaponClass ""
包括:
所有武器"Invalid"
波动武器"WAVE"
脉冲武器"PULSEGUN"
射束武器"FLASHBEAM"
自动火炮"AUTOCANNON"
TEC激光"LASERTECH"
PSI激光"LASERPSI"
束流武器"BEAM"
等离子武器"PLASMA"
导弹"MISSILE"
高斯炮"GAUSS"
相位导弹"PHASEMISSILE"
武器射程增加
researchModifier
modifierType "WeaponRangeAdjustment"
baseValue 0.000000
perLevelValue 0.050000
linkedWeaponClass "Invalid"
武器伤害增加
researchModifier
modifierType "WeaponDamageAdjustment"
baseValue 0.000000
perLevelValue 0.100000
linkedWeaponClass "Invalid"
武器开火几率增加
researchModifier
modifierType "WeaponRateOfFireAdjustment"
baseValue 0.000000
perLevelValue 0.050000
linkedWeaponClass "GAUSS"
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《太阳帝国的原罪:反叛》图文全攻略
《太阳帝国的原罪:反叛》图文全攻略
作为太空类游戏来说的话,在《自由枪骑兵》和X3系列影响日渐式微的时代之下,《太阳帝国的原罪》系列是近几年不可多得的一部佳作。不论从可玩性和游戏剧本的设定,对于广大的太空游戏爱好者是一部极佳的作品。当然这部游戏的几部资料片也没有让众多玩家失望
但是对于一些可能刚接触该类型游戏的玩家来说,可能觉得略微有点难以上手。其实本作整体的游戏规划是非常简单易懂的,这里我就进行一些简单的说明以及用一些战例来让大家了解这个游戏的精髓
游戏的整体操作很简单,基本上只需要鼠标就可以完成所有的游戏操控。对于游戏本身设置的一些快捷键,不需过多的进行记忆(除非骨灰级玩家进行联网作战的话)。游戏里面记得多使用CTRL+数字键进行编队整理就可以了
一,界面介绍
这个游戏本身单人游戏部分内容就非常宏大了。所以这里我们就只先说明一下单人游戏的部分
单人游戏的部分主要的内容还是依据地图进行游戏的进行。游戏的地图分为小型,中型和大型,以及你自己保存设计的自定义地图。每个类型的地图包含可容纳的玩家数,星系数目,行星数目,以及建议的开局类型(如混战或者合作作战)。改变地图可以改变你进行游戏的地图类型,而胜利条件和游戏设定则是进行游戏进行的一些详细设置
游戏设定主要包含一些游戏环境的设定,如收入速度,游戏发展速度,海盗的有无,游戏初始开局的设定
对于刚接触玩家来说的话,当然保持默认为好。海盗的话可以关闭,因为对于前期发展来说,海盗是个很头疼的势力
胜利条件是设定你游戏胜利的模式。汉化版本已经将每个胜利条件设定的很清楚了。对于喜欢那种玩全征服的玩家来说,这里可以当做默认
玩家设置没有什么内容,你可以在此更改你的游戏进行名称以及默认头像和徽章。
地图设计的内容比较多。这里汉化的比较清楚,当然这里还是交给又兴趣的玩家自行设计保存。不过本身游戏的地图就以及比较多了,一般上手来说的话,游戏默认地图还是比较有耐玩性的
成就主要就是你游戏进行的一些成就栏,装饰功能
下面我们来说一下游戏的开局。游戏一共有三大势力进行选择,每个势力又有反叛和忠诚两大分系进行分类。每个分类大体有着共同的可用建筑物和战船,唯一的区别就是下方各个势力其技能的不同。三大势力的各个分系的技能都是完全不同的,当然进行游戏你只能选择一个势力的一个分系进行游戏
游戏的大体设定比较简单,类同与普通的RTS自定义开局设定,设定你的种族,电脑对手的阵营(相同数字代表相同阵营),电脑对手的作战模式和难度
在这里你也可以进行游戏环境的设定和胜利条件的设定
二,基础教程
这部分只是针对那些不太懂得上手的玩家来说的,大体内容就是先将整个游戏的系统让新手有个大概的轮廓,也就是这是什么样的太空游戏
这里就是来介绍这个游戏的大体的布局界面。上边栏主要是菜单选项,游戏进程状况(如资源,外交关系)。左边则是通过图标的模式来表现你的游戏资源(部队,星球等)
下边栏则是各个选择行星或者部队的详细状况,右键点击可以观看到其详细的数据。游戏的资源大体分为三类,资金,金属,晶体。资金是最基本的资源,主要来源于行星的收税,各个地区贸易的利润。金属和晶体则是需要在有资源星球区域内开发所得。金属是建造基础的建筑物和部队的必须资源,而晶体则是高级部队的必须资源
游戏里面你可以通过右上方的快捷栏快速购买资源。红色的代表该资源随着交易会价格上升,而绿色则代表下降。一般来说前期,金属和晶体的资源是处于高位价格
游戏的区域分为大体三类。重力场,在该区域内可以建造建筑物,该势力的任何部队都可无损耗的自由移动。相位场内则是你的部队安全移动区域。在相位场之外移
动则会使得部队护盾和生命急剧降低直至毁灭。星球和星系之间移动主要通过部队在相位场外圈的沿着各个区域连接的相位线进行自动跳跃移动,由鼠标右键选择目标
作战的主要部队分为主力舰和护卫舰两大类。主力舰是作战的核心力量,拥有强大的各项可升级技能并且制造为数众多的战斗分队进行战斗。该部队拥有强大的整体作战技能,护盾和生命值;是控制整个大战局的中心力量
护卫舰种类众多,是作战的先锋力量;各项指标基本固定(科研可以提升部分的属性),算是作战的肉搏部队,相对于主力舰较为脆弱
主力舰可以生产一定数目的战斗分队(只有两大类,战斗机和轰炸机)。其可用数目随着科研和种族有所不同
战斗机主要对付对方的轰炸机分队,而轰炸机主要对付敌方的护卫舰部队。你可以再每次的战斗过程中进行收回或者放出,并且在进行星球跳跃的时候,主力舰要先回收已释放的战斗分队才能进行跳跃。
战斗分队的作用对于战局影响其实大部分状况下还是辅助类的,或者说是吸引火力的诱饵部队。其真正的威力还是需要有着大量的主力部队进行配合才能发挥效用
主力舰有着不同的技能,随着升级的提升有着主动和被动的区别。顾名思义,主动需要玩家手动进行操控设置,而且需要消耗一定的反物质。如果玩家懒得操控的话可以右键点击该技能进行自动释放,那么电脑会在可释放区域内,在反物质和冷却时间足够的情况下自动进行目标选择攻击
星球的征服主要是由主力舰和歼星舰的轰炸而完成的。当该星球被轰炸至忠诚0,该星球即可变为一个无势力的中立区域。而如果需要彻底占领的话,则需要进行文化同化,彻底占领之后的该区域所有未被摧毁建筑物将自动归为你所有。这个详细的部分在后面进行说明
星球的开发分为好几种类型。由于星球有着为数众多的种类,其可开发的内容和项目也是不尽相同的。每个星球都有其不同的可考古内容,考古可以带来威力巨大的神器
一般来说类地星球是最好的可开发星球,也是抢夺的首要目标。星球的开发,一般建议首都以及邻近高忠诚星球保持高开发度以求高额的税收。而前线星球则是以军事补给化为主
地图越大,你作战的空间越大,你的战线越长,因而保持一个合理的星球开发的方针才是正确的选项
星球的建筑是通过建筑工程部队来完成的。这里的建筑工程部队会依据你的指令依次完成相应的建筑物。但是所有的建筑物是只能而且必须建筑在重力圈之内的