服装有内造型外造型两大设计要点
服装设计属于工艺美术范畴是实用性和艺术性相结合的一种
服装设计属于工艺美术范畴,是实用性和艺术性相结合的一种艺术形式。
设计(Design)意指计划、构思、设立方案,也含有意象、作图、造型之意,而服装设计的定义就是解决人们穿着生活体系中诸问题的富有创造性的计划及创作行为。
它是一门涉及领域极广的边缘学科,和文学、艺术、历史、哲学、宗教、美学、心理学、生理学以及人体工学等社会科学和自然科学密切相关。
作为一门综合性的艺术,服装设计具有一般实用艺术的共性,但在内容与形式以及表达手段上又具有自身的特性。
一、服装设计的特性(一)服装设计与人体的关系服装是以人体为基础进行造形的,通常被人们称为是"人的第二层皮肤"。
服装设计要依赖人体穿着和展示才能得到完成,同时设计还要受到人体结构的限制,因此服装设计的起点应该是人,终点仍然是人,人是服装设计紧紧围绕的核心。
服装设计在满足实用功能的基础上应密切结合人体的型态特征,利用外型设计和内在结构的设计强调人体优美造型,扬长避短,充分体现人体美,展示服装与人体完美结合的整体魅力。
纵然服装款式千变万化,然而最终还要受到人体的局限。
不同地区、不同年龄、不同性别人的体态骨骼不尽相同,服装在人体运动状态和静止状态中的形态也有所区别,因此只有深切地观察、分析、了解人体的结构以及人体在运动中的特征,才能利用各种艺术和技术手段使服装艺术得到充分的发挥。
(二)服装设计与政治经济的关系社会政治的变化与社会经济的发展程度直接影响到这个时期内人们的着装心理与方式,往往能够形成一个时代的着装特征。
发达的经济和开放的政治使人们着意于服饰的精美华丽与多样化的风格。
在我国古代漫漫的历史长河中,唐朝曾在政治与经济上一度达到鼎盛状态,那一时期女性的服饰材质考究,装饰繁多,造型开放,体现出雍容华贵的着装风格。
一方面经济的发展刺激了人们的消费欲望和购买能力,使服装的需求市场日益扩大,从而促使了服装设计推陈出新,新鲜的设计层出不穷。
另一方面服装市场的需求也促进了生产水平与科技水平的发展,工业利用艺术创造的成果成为传播文化的渠道,新型服装材料的开发以及制作工艺的发展,大大增强了服装设计的表现活力。
服装造型设计---外轮廓
阳刚、阴柔、明快与朦胧的对比.给人带来不同的心理效应。 虚实是服装设计中经常用来表现服装形态表情的手法。它带给人视觉上和
感觉上的层次和变化感,对服装的风格影响较为明显。
• 3、 材料质感对廓型形态设计的影响 材料质感形态对廓型形态设计的影响是非常重要的因素。不同的材料有不
• O型:服装没有明显 的棱角,整个造型 比较宽松,呈灯笼 状的造型,强调肩 部的弯曲,从上至 下形成个圆状.特 点:活泼生动
• S型:也叫酒杯形。 外轮廓线条柔和, 收腰夸张臀部和 下摆。此外型的 服装很女性化又 非常典雅。
• 枣核型:最上和 最下两个端点都 是合体收紧的, 而中间则宽松膨 大。此外型服装 富有个性,比较 时尚化。
• 服装外轮廓(silhouette)原意是影像、剪影、 侧影、轮廓,在服装设计上引申为外形、 外廓线、大形、廓型等意思。 服装外轮廓 是一种单一的色彩形态,人眼在没有看清 款式细节以前首先感觉到轮廓.
二、服装外轮廓分类
服装外轮廓有以下几种分类 • 1、 以字母命名:如A形、v形、H形、O形、Y形、T形、
服装造型设计
服装造型设计
1
服装外轮廓造型设计
2
服装内结构造型设计
3 服装细部设计--领子、袖子、口袋、裤子
4
服装细节设计--褶与装饰
服装设计的三大基本元素:款式 色彩 面料
第一节 服装的外轮廓 款式中涉及的变化部位:领、袖、肩、门襟等
款式
外形轮廓线(侧影)
服装呈现给人们视觉里的首先是外形线
一、服装外轮廓概述
同的物理特性其物理特性对廓型形态设计有举足轻重的作用。材料的硬、挺, 垂,厚、薄以及不司的光泽,决定着服装的基本特色,充分发挥材料的特性 与可塑性,通过面料材质创造特殊的形式质感和细节局部.使服装阐释出服 装的个性精神和最本质的美.
2022浙江省服装类试卷答案
2022浙江省服装类试卷答案姓名学校班级一、单选题(每题2分,共30分)1、身高167cm胸围89cm,腰围差20cmA、165\90YB、 165\88YC、 170\88AD、165\90A2、我要做一件合体型女外套,适合春秋穿,面料没有弹性,胸为的参考范围是()A、10-12cmB、8-10cmC、12-14cmD、14-16cm3、在做一件普通西裤时,如果臀腰差在14-24之间,我们一般才用( )褶。
A、 0个B、1个C、2个D、3个4、一条成品西裤,在检验测出后臀上部出现横向褶文,请问是什么原因造成的()A、后裆缝困势过大B、后裆缝困势过小C、起翘过大D、起翘过小5、服装术语中有一种解释呈轮廓线与水平线职间的太高(上翘)的量的名词是----------()A、劈势B、翘势C、困势D、胖势6、服装袖隆深通常以人体的腋窝位置向下挖深一定的量确定,合体型挖深多少----------()A、1cmB、2CMC、3cmD、4cm7、女西服在样板制作是面料防缝线为虚线的样板是-----------------------------------------------()A、女西服面料样板B、女西服定位样板C、女西服里料样板D、女西服定型样板8、正常人体的普通步幅是-------------------------------------------------------------------------------()A、64cmB、65cnC、66cmD、67cm9、纱线的细度常用定长制和定重制两类指标表示,如果以100为数值,以下哪个单位的纱线最细---------------------------()A 、texB 、 DC、 ND 、s10、面料中的美丽绸在织物中称为三原组织的------------------------------------------------()A、平纹组织B、斜纹组织C、缎纹组织D、什么都不是11、在明度色卡中,中明度色为-------------------------------------------------------------------()A、0~3级B、4~6级C、7~10 级D、5~8级12、色彩的华丽与质朴感,主要的色彩各种度性中的()决定的。
服装设计要点
服装设计要点!用理论做好设计。
(设计师必备基础)掌握了这些设计要点,还怕不会设计?服装设计的视觉焦点是指在整个设计中引起视觉兴奋和刺激的部位,视觉焦点的设置能吸引人们的视线,增添服装的活力和情趣,起到画龙点睛之妙用。
视觉焦点一般设置于具有强烈装饰趣味的物件标志,既有美的欣赏价值,又在空间上起到一定的视觉引导作用。
服装视觉焦点学重复重复能产生出具有一定秩序美的节奏和律动,能产生强烈的艺术感染力,形成良好的视觉效果,成为趣味中心。
重复设计的核心在于应用某一个元素,通过不同的设计方式表达出来。
比如辅料重复(纽扣,拉链,蝴蝶结,花边)、面料重复(面料重复,但颜色可能是渐变的或则对比的)、廓形重复(一般用在品牌设计中,或则系列设计中,会对一定的款式进行迭代,但会保留廓形,这个就不是在同一个空间的重复了)结构重复、工艺重复、图案重复。
重复可以被应用到系列设计中,重复图案,重复一种设计手法。
来整合系列的风格。
用款式或者色彩,搭配的不同,来区分每个款式的独特造型。
肌理用同一材料做出的服装,材料表面肌理一致会使人感到平乏、单调。
设计者尽可能采用各种技巧,使同一材料产生不同的肌理,并把它们运用到服装相应部位。
打褶、镂空、浮绣、拼缀是常用的使同一材料产生肌理变化的方法。
特殊的视觉肌理和触觉肌理能形成别具一格的风格特色,从而成为趣味中心.图案装饰服饰图案是把通过艺术概括和加工的纹样,按一定的规律组织起来,并能通过一定工艺手段与服装结合的图形,对丰富服装设计要学好必须每天坚持学习。
为了方便大家的交流学习,也是创建了一个群每天都有分享学习方法和专业老师直播服装设计课程,这个扣裙首先是346 中间是099 最后是105 服装设计学习零基础想要学习的同学欢迎加入,如果只是凑热闹就不要来了!!!和加强服装的外观美起着重要的作用。
服饰图案凭借形象和色彩、情与景、意与境交融在一起,使形象鲜明、生动,产生强烈的感染力。
立体服饰如利用面料制成的立体花、蝴蝶结等产生立体效果,又如盘花纽和宽、细裥工艺制成的胸饰具有浮雕效果,服装的结构方式使面料能形成风格各异的体感,产生强烈的视觉效果。
服装设计基础——第三章服装款式造型
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1、相接法 • 将两个廓形边缘相接但不交叉,就会产生一个两形
相互连接的组合形。 • 相接是服装廓形设计中经常用的方法。
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2、结合法
• 结合法是指将两个不同或相同的形部分重合后产生 的造型
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3、减缺法
• 减缺是两个不同的服装廓形相互重叠时,将其中 某些部分去掉从而产生一个新的廓形。
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第三章 服装造型规律
第一节 服装造型要素 第二节 服装款式造型
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第二节 服装设计款式构成造型
一、服装款式造型的概念 一、服装外部廓形设计 三、服装内部结构设计 四、服装部件设计
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三、服装内部结构设计
•内部结构是造型的骨架,也是极具表现力的设计 要素。 •主要以人体胸线、胸点、腰线、臀线及中轴线等 作为参考依据,通过采用不同的横向、竖向、斜 向、曲向的省道线和分割线来塑造完成。 •内部结构的设计变化形式主要有分割、省道、褶 裥、填充、撑架、悬垂、堆积等手法。
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4、 差叠法
把两个相同或不同的形相互重合,取其交叉部分 形成的形,而把其余的形全部去掉。
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5、重合法
重合是将两种服装廓形移近,使其中一个形覆盖 在另一个形之上,彼此重合为一体,产生上或下、 前或后的空间关系,然后来确定新的廓形。
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6、图底法
把两个图形相互拉开一定的距离,然后使人的视线集 中在两个图形中间的部分,原来两个图形的边缘线 在中间圈起的图形就是新的廓形。
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点线面与形式美
服装设计中取得 均衡的几点思 路: 1.在整体服装设 计中取小面积 的均衡造型取 得情调 2.服装中左右、 上下的同量不 同形的均衡 3.删减与添加的 均衡方法
对称与均衡的综合运用:在服装设计中运用对称、均衡法则应从整
体设计着眼,要看设计的目的时什么,给谁穿,是哪种类型的服装,只有目 的明确才能做到有的放矢,才能确定是以对称设计为主体,还是以均衡设计 为主体。
2、面在服装设计中的运用
点线面的综合运用
(四)、体的运用
体,指三维空间的实体,是面 的移动轨迹,方形移动可产生正方 体、长方体;圆形移动可产生圆柱 体等。体有宽度、长度、厚度、重 量和标明位置,占有实际的空间, 可以看得见、摸得着,并且在不同 得角度可以看到不同得外形。
服装是流动的雕塑,设计者 应加强空间意识的培养与立体 服装塑造能力,在服装设计中 始终贯穿“体”的概念,注意 每一个角度的视觉效果与造型 特征。
变化的方法 :变化是指由性质相
异的东西并置在一起,造成一种显 著的对比感觉,简单地说,就是指 事物的多样性和差异性。变化的特 点是生动、活泼由明显的动感。 变化的特点:是生动、活泼由明显 的 动感。
服装设计中,运用变化的方法很多,一般是从款式、色彩、材料、图 案、配饰等方面进行考虑构思。
统一与变化的综合运用:统一与变化的方法在服装设计种相互依存、
曲线分割的形式 (1)、规范曲线分割(2)、自由曲线分割(3)、局部曲线分割
(四)、节奏与旋律 1、节奏即一定单位的形有规律的重复出现。 重复节奏——由相同形状的形等距离排列形成。
渐变节奏——每个重复的单位包含逐渐变化的因素,周期性较长。
2、旋律 旋律是重复节奏
服装设计的三要素
服装设计的三要素服装设计的三要素服装是怎么设计出来的呢?服装设计有什么要素呢?造型、色彩、材质是服装设计的三大要素。
下文是yjbys店铺为大家分享的服装设计三大要素解读,仅供参考!(一)造型与服装设计服装的造型可分为外造型和内造型,其外造型主要是指服装的轮廓剪影,内造型指服装内部的款式,包括结构线、省道、领型、袋型等等。
服装的外型是设计的主体,内造型设计要符合整体外观的风格特征,内外造型应相辅相承。
要避免抛开外型风格一味追求内造型的精雕细刻,因为这将会起到喧宾夺主、支离破碎的反面效果。
1.服装的外造型设计服装设计作为一门视觉艺术,外型轮廓能给人们深刻的印象,在服装整体设计中造型设计属于首要的地位。
服装的外轮廓剪影可归纳成A、H、X、Y四个基本型。
在基本型基础上稍作变化修饰又可产生出多种的变化造型来,以A型为基础能变化出帐篷线、喇叭线等造型,对H、Y、X型进行修饰也能产生更富情趣的轮廓型。
因而要在平面的面料上表现出立体的效果,必须收去多余的部分,除了利用面料的可塑性对其进行湿热定型外,一般主要是通过省道与裥的设置来实现这一目的。
省是缝合固定的,根据所设的不同的位置,分为胸省、腰省、肩省、后背省、臀位省等等。
其中胸省是女式服装中最为关键而重要的因素。
胸省根据款式的变化具有不同的形式,主要可用原型倾倒和剪开折叠两种方法将胸省进行转移。
例如利用剪开折叠法先从收省的地方朝胸省剪开,以胸省点为圆点,在折叠腋下省的同时,省道就转移切开线的位置,完成了胸省的转移。
裥是在静态时收扰,而在人体运动时张开,比省更富于变化和动感,裥的设计主要以装饰为主,一般有褶裥、细绉褶和自然褶三类。
剪辑线的作用是从造型美出发,把衣服分割成几个部分,然后缝制成衣,以求适体美观。
剪辑线可分为六种基本形式:垂直分割、水平分割、斜线分割、弧线分割、弧线的变化分割和非对称分割。
服装结构设计中根据不同的款式风格和体态特征,巧妙地运用省道褶裥和剪辑线,充分考虑内外结构线的统一与协调,才能使服装造型更为丰富多姿。
服装造型轮廓讲课文档
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▪ ③ X型:主要是通过夸张
肩部和下摆,修饰和收束腰部 而形成,也主要表现为收缩腰 部,以烘托肩和下摆的宽度。
▪ 上衣和大衣等以宽肩、阔摆、收
腰为基本特征。
▪
这种外形特别能体现女性
的曲线美,是自然美和夸张美
的最佳结合;这种外形还富于
变化、充满活泼浪漫的情调,
给人以高贵时尚之感
▪ ⑥ V形: V形能增 强服装的 挺拔感, 能产生活 泼潇洒的 感觉,同 时也能表 现出男性 美的风格 的外形。
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Y-此类服 装上宽下窄 ,通过夸张 肩部,收紧 下摆,具有 较强的中性 化色彩。
Y型
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服装 基础 知识
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二 、服装造型设计的内容
▪ 服装造型设计主要包括整体轮廓造型与 局部造型设计;
▪ 在外形设计时,主要注意服装外形的分 类和特点,外形的构成规律,外形变化的 主要部位,
▪ 而局部造型设计主要掌握领型、袖型和 口袋等的设计。
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造型(款式)、色彩、材质(面料) 都是服装设计的三大要素.协调处理好服装 廓形与款式设计的关系是完成服装造型设计 的一个重要任务。 ▪ 服装廓形与款式设计是服装造型设计的 两大重要组成部份。
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服装 基础 知识
服 装 的 造 型 外 轮 廓 特 征
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服装美学点线面讲解
点的大小错觉
同等大小的点,由于周围点大小的不同,使中间两个点也产生了不同大小的错觉。 中间的点是等大的,但在大点的包围下,中间的点感觉小;在小点的包围下,中 间的点感觉大。
利用点的大小错觉,可以使周围点变小。 如下图所示,从而使中间的点更加突出,使广告的主题更加明确。
服装设计是一种创造性的活动,色彩 造 型 面料贯穿于设计的全过程。正确认识 服装设计要素的内涵,恰到好处的运用 服装设计要素是设计师必须具备的素质, 能够满足人们对服装需求的基本条件。
服装设计点线面知识
武汉纺织大学东职学院
服装设计4大造型要素
1,点 服装设计中,通常作为局部的造型要
素。由于点得位置不同,产生的效果也 不同。同样一个点,放置的位置不同, 排列的顺序不同,达到的效果也不同。
1. 什么是点
点是版面构图中的一个重要的基本要素,是一切形态的基础。
例如下图中所示的印刷网版,就是以不同大小和疏密的网点所组成的图像。
水平线是一种呈横向运动的线型,
给人以舒展 稳定 庄重 安静的感觉,让
人心里畅快的同事又有平稳的感觉。
斜线是一种能使人心里产生不按和复杂 变化的线条。给人活泼 混淆 不安定及轻 盈之感。
曲线是一种极具韵味的线型。能使人产 生温和 优美 柔弱 面条 和女性化的感受。
断续线是一种特殊的造型线,与直线相 比显得更加柔软,温和,给人以 含蓄 活 泼的感受。
在众多艺术门类中,皆以点 线 面 体作 为基本造型手段来达到一定的艺术效果, 服装艺术更是点 线 面 体的几种表现。
服装中点的设计原则
点与服装整体风格的对比统一。根据设计定位的 不同,点的色彩可以与服装主体色相同,相异甚 至是对比的。
点的造型,材质也要与服装的风格保持一致。
第六章 服装的分类设计
啊
(二)晨礼服 又称为英国绅士礼服,是白天穿用的正式礼服。特色是外 套剪裁为优雅的流线型,充满了贵族感,因此。较适合有书 卷气或是整体其实不错的新郎穿着,晨礼服的正式穿法为外 套、衬衣、长裤,搭配背心、领结。
2、准礼服 (一)晚会用准礼服 又称正餐外套、晚礼外套,是夜晚的社交用服,在宴会、 鸡尾酒会、剧院、舞会、婚典等场合广泛穿着。 一般为西装形式,采用单排或双排扣,驳领用剑领或丝瓜 领,并配以黑色或深蓝色单边裤脚的西裤,以及与上衣同一 面料的背心。
Haute Couture必须同时满足四个条件:
第一,在巴黎设有工作室,能参加高级定制服女装协会举办的每年1月 和7月的两次女装展示。 第二,每次展示至少要有75件以上的设计是由首席设计师完成。 第三,常年雇用3个以上的专职模特。 第四,每个款式的服装件数极少并且基本由手工完成。 满足以上条件之后,还要由法国工业部审批核准,才能命名为“Haute Couture”。
(2)高级成衣(Couture Ready to Wear) Ready-to-wear 高 级 成 衣 , 译 自 法 语 Pret-a-porter 英语解作ready to wear(随时可穿),亦即不用去裁缝那里 做、可以即买即穿的成衣;这同时也是一个与Haute Couture 相对立的行业,指工业化生产的服装,与手工业者定制加工 的服装相对立。 是指在一定程度上保留或继承了Haute couture(高级定 制服)的某些技术,以中产阶级为对象的小批量多品种的高 档成衣。是介于Haute couture和以一般大众为对象的大批量 生产的廉价成衣(法语称Confection)之间的一种服装产业。
(3)成衣( Ready to Wear) 成衣 (Garments),指按一定规格、号型标准批量生产的 成品衣服,是相对于量体裁衣式的订做和自制的衣服而出现 的一个概念。成衣作为工业产品,符合批量生产的经济原则, 生产机械化,产品规模系列化,质量标准化,包装统一化, 并附有品牌、面料成分、号型、洗涤保养说明等标识。
服装三大要素
服装设计服装设计的三大要素以及服装的整体美概念造型、色彩、材质是服装设计的三大要素。
(一)型与服装设计服装的造型可分为外造型和内造型,其外造型主要是指服装的轮廓剪影,内造型指服装内部的款式,包括结构线、省道、领型、袋型等等。
服装的外型是设计的主体,内造型设计要符合整体外观的风格特征,内外造型应相辅相承。
要避免抛开外型风格一味追求内造型的精雕细刻,因为这将会起到喧宾夺主、支离破碎的反面效果。
1.服装的外造型设计服装设计作为一门视觉艺术,外型轮廓能给人们深刻的印象,在服装整体设计中造型设计属于首要的地位。
服装的外轮廓剪影可归纳成A、H、X、Y四个基本型。
在基本型基础上稍作变化修饰又可产生出多种的变化造型来,以A型为基础能变化出帐篷线、喇叭线等造型,对H、Y、X型进行修饰也能产生更富情趣的轮廓型。
服装基本型的变化轮廓线的变化是流行款式演变的鲜明特点,例如20世纪50年代流行的帐篷形,60年代的酒杯形,70年代的倒三角形,70年代末、80年代初的长方形以及近年来流行的宽肩、低腰、圆润的倒三角形等等,见图1-9。
本世纪裙底边线的长短变化设计师应对型有敏锐的观察能力和分析能力,从而预测出或引导未来的流行趋势。
纵然服装的外造型千变万化,但都离不开人体的基本形态,决定外形线变化的主要部分是肩、腰和底边。
例如腰部是服装造型中举足轻重的部位,其中腰部的松紧度和腰线的高低,是影响造型的主要因素。
腰部从宽松到束紧的变化可以直接影响到服装造型从H型向X型的改变,H型自由简洁而X型纤细、窈窕。
腰节线高度的不同变化可形成高腰式、中腰式、低腰式等服装,腰线的高低变化可直接改变服装的分割比例关系,表达出迥异的着装情趣。
2.服装的内造型设计服装的内造型设计主要包括:结构线、领型、袖型和零部件的设计。
服装的结构线具有塑造服装外型,适合人体体型和方便加工的特点,在服装结构设计中具有重要的意义,服装结构设计在一定意义上来说即是结构线的设计。
江苏省2013年普通高校对口单招文化联考服装试卷
江苏省2013年普通高校对口单招文化联考纺织服装专业综合理论试卷本试卷分第Ⅰ卷(客观题)和第Ⅱ卷(主观题)两部分。
第Ⅰ卷第1页至第2页,第Ⅱ卷第3页至第8页。
两卷满分300分。
考试时间150分钟。
第Ⅰ卷(共30分)注意事项:1.答第Ⅰ卷前,考生务必按规定要求填涂答题卡上的姓名、考试证号等项目。
2.用2B铅笔把答题卡上相应题号中正确答案的标号涂黑。
答案不涂写在答题卡上无效。
一、单项选择题(本大题共15题,每题2分,共30分)1.抬左腿伸右臂符合人体动态协调规律中的()A.重心规律B.美观规律C.交替规律D.动态规律2.凡是设计,都是________与艺术相结合的产物。
()A.技术B.面料C.潮流D.品牌3.为展现设计者设计水平和实力而进行的设计是________设计。
()A.展示型B.预测型C.销售型D.投标型4.肩部前倾使服装的前肩斜度________后肩斜度,肩的弓形形状使服装后肩斜线______前肩斜线。
()A.大于小于B.小于略长C.大于略长D.等于短于5.________就是把原型原有的形象打乱、分解,按新的构想重新创造和组织。
()A.形象转化B.局部分解C.特征提炼D.整体创新6.在服装与服饰品搭配中,选取一种与服装色彩并不相同的色彩进行搭配是()A.统一法B.套色法C.呼应法D.点缀法7.比较而言,________是服装设计与生产中最快捷的表现形式。
()A.服装款式图B.服装效果图C.时装画D.服装裁剪图8.夸张画法的基本特点:人头缩小,身高拉长,________的形象特征变得十分突出和醒目。
()A.人物B.服装C.人体的某一部位D.以上都不对9.一组既相互联系又相互制约的服装群体的设计形式是()A.变化设计B.命题设计C.整体设计D.系列设计10.通常人们所说的“灵机一动,计上心来”指的是()A.特发式灵感B.诱发式灵感C.联想式灵感D.提示式灵感11.运用变化的手法使图案在一定的形式中展现出规律性的艺术美感效果属于()A.节奏B.对称C.调和D.条理12.在一定的外形轮廓内,依据不同的内容表现对象,使之适合服从于这个外形,称为()A.单独纹样B.适合纹样C.二房连续纹样D.四方连续纹样13.表示该部位有规则的折叠的制图符号的名称是()A.邹褶B.裥位C.阴裥D.省14.绘制服装效果图是服装设计程序中________阶段的主要工作内容。
服装的分类设计
(三)部件设计 传统型裤子的部件简单,且已成一定的格式。牛仔裤与 个性化较强的裤子在部件设计上变化极为丰富。如口袋形 态及部位的安排,异形裤袋与腰带的配套使用,以及装饰 部件的采用等。 (四)面料选用——根据裤型风格而定。一般西裤以中等厚 度毛料、棉麻、化纤织物为适宜。个性裤子则多采用水洗 布、砂洗绸、灯芯绒、牛仔布等。
(三)部件设计 男衬衫的流行变化主要反映在领型变化上。可根据领型的要求, 进行缉线的宽窄设计,也可以进行面料及色彩上的搭配。 前胸袋也是男衬衫设计中可变化的设计点,可以进行小巧精致 的装饰。
(四)面料选用——衬衫面料要求透气性好,吸湿性强,柔软, 衣着舒适,不宜起皱。设计中以风格目标为准。
三、男式裤子设计 1、裤子的种类:西装裤、工作裤、运动裤、滑雪裤、牛仔裤。、 马裤等。从外型来看,大致可分为: 适中型——一般正规的西裤都属于适中型,具有直线形的轮廓, 从腰部到裤脚有适当的放松度,造型简洁合体,强调功能较 少附加装饰。 紧身型——裤子围度小,直档短,穿着贴体,具有矫健、利索 之感。 宽松型——臀位肥大,裤裆较深,腰部以褶裥收拢或接装育克。 裤身宽松舒展,穿着随意而自如,具有轻快、浪漫的风格。
Haute Couture必须同时满足四个条件:
第一,在巴黎设有工作室,能参加高级定制服女装协会举办的每年1月 和7月的两次女装展示。 第二,每次展示至少要有75件以上的设计是由首席设计师完成。 第三,常年雇用3个以上的专职模特。 第四,每个款式的服装件数极少并且基本由手工完成。 满足以上条件之后,还要由法国工业部审批核准,才能命名为“Haute Couture”。
(2)高级成衣(Couture Ready to Wear) Ready-to-wear 高 级 成 衣 , 译 自 法 语 Pret-a-porter 英语解作ready to wear(随时可穿),亦即不用去裁缝那里 做、可以即买即穿的成衣;这同时也是一个与Haute Couture 相对立的行业,指工业化生产的服装,与手工业者定制加工 的服装相对立。 是指在一定程度上保留或继承了 Haute couture (高级定 制服)的某些技术,以中产阶级为对象的小批量多品种的高 档成衣。是介于Haute couture和以一般大众为对象的大批量 生产的廉价成衣(法语称Confection )之间的一种服装产业。
服装设计的基础知识
细刻,因为这将会起到喧宾夺主、支离破碎的反面效果。1.服装的外造
型设计服装设计作为一门视觉艺术,外型轮廓能给人们深刻的印象,在
服装整体设计中造型设计属于首要的地位。服装的外轮廓剪影可归纳成
A、H、X、Y四个基本型。在基本型基础上稍作变化修饰又可产生出多
与裥的设置来实现这一目的。省是缝合固定的,根据所设的不同的位
置,分为胸省、腰省、肩省、后背省、臀位省等等。其中胸省是女式服
装中最为关键而重要的因素。胸省根据款式的变化具有不同的形式,主
要可用原型倾倒和剪开折叠两种方法将胸省进行转移,见图1-10。例如
利用剪开折叠法先从收省的地方朝胸省剪开,以胸省点为圆点,在折叠
设计中根据不同的款式风格和体态特征,巧妙地运用省道褶裥和剪辑
线,充分考虑内外结构线的统一与协调,才能使服装造型更为丰富多
姿。服装的结构设计中还包括领、袖的设计。衣领是服装上至关重要
的一个部分,它不仅有功能性,而且具有装饰情趣,其构成因素主要
有:领线形状,领座高低,翻折线的形态,领轮廓线的形状及领尖修饰
风情;也可通过一组彩度较低的同类色组合体现服装典雅质朴的格调,
在服装设计中最常用的配色方法有:同类色配合、近似色配合、对比色
配合、相对色配合四种。
(1)同类色的服装配色:同类色配合是通过同一种色相在明暗深浅
下人们对色彩的不同情感反映。例如,我国历代皇朝崇尚黄色,认为黄
色是天地的象征,使黄色赋予威严华贵、神圣的联想。而黄色在信仰基
督教的国家里却被认为是叛徒犹大服装的颜色,是卑劣可耻的象征。因
此,服装的色彩设计应该是有针对性的定位设计。
在设计中,色彩的搭配组合的形式直接关系到服装整体风格的塑
服装设计的美学原理
第三节服装设计的美学原理一、服装设计的审美角度(一)造型:服装的造型美是指服装由造型因素而产生的美感,是通过形式美来表达,并按照一定的艺术规律进行服装造型构成。
(二)色彩:服装的色彩美具体再现在两个方面。
一个是服装本身所具有的色彩美感,包括服装面料的色彩美和服装由搭配而产生的色彩美感;二是服装与外界因素的协调而产生的色彩美感,包括肤色与饰品、服装色与肤色、服装色与环境等。
(三)材料:服装的材料美是指由材料因素而产生的美感。
材料美的侧重点主要放在面料上,因为它是服装材料美的外观表现,许多辅料的功能只是服装材料美的内在表现。
(四)工艺:服装的工艺美是指由服装的工艺因素而产生的美感。
制作工艺是否精良直接影响到服装品质的好坏。
(五)综合美:服装整体美是指服装造型、色彩、材料、工艺、流行、功能等因素所综合表现出来的美感,是服装物质内容与精神的完美结合。
二、服装设计中的形式美原理(一)节奏与旋律(二)比例与平衡(三)对比与调和(四)变化与统一(五)强调与削弱(六)呼应与穿插(七)疏密与虚实(八)视错三、设计的视觉中心(一)视觉中心的概念及意义:所谓的设计的视觉中心,也叫趣味中心、设计中心或设计焦点,是指整个设计中引起视觉兴奋、最引人注目的部位。
(二)视觉中心的设计要点:1、取位:总的取位原则是选择最能表现人体美或反映服装构思的部位。
2、数量:一般情况下,一套服装中以只有一个视觉中心为好,以一般不超过两个为原则。
3、题材:是表现主题的基本素材。
可以是具象形态或抽象形态,也可以是平面形态或立体形态。
4、造型:视觉中心的造型是设计者需要关注的重点,有时为了突出中心会用比较新颖奇特的造型。
5、色彩:设计的视觉中心可以使用与整件服装完全相同或不同的色彩。
浅析当代服装设计创意的美学思考
高
服装行业在我 国是一个古老 的行业 。有着悠久的发展历 史,同时在 发展 中结合 我国的历史 文化形成 了 中国服饰特 有 的服饰 文化 和典 章制 度 ,进而形成 了具有 中国传统特色 的审美情趣 。但是随着社会 的发展与 变革 ,我进入 了现代文 明社会 。在现代西方文明的冲击下 ,社会体 制的 变革直接导致服装样式 出现颠覆性的变革 ,服装设计创意思想观 念也随 之西化 ,呈现 出以西方文化及其审美观念为主体的审美倾 向。社会 发展 至当代 ,我 国国内文化现状除政治核心文化以外其他文化仍然呈 现出以 西方 文明及其文化 为核心 主导 的文化现象 。艺术审美 、设计 审美 及其生 活审美 同样表现 出西化现象 。 自 从2 O世纪 8 O年代 我国大 陆改革开放 以来 ,思 想领域在受 国外思 潮 ( 现代主义与后现代主义思潮) 的冲击下 ,呈现 出多元化 的审美倾 向 ( 西方近现代 以来百 年 问跨度 的思 潮 变革 ,同一 时间进 入 中 国思想 领 域) 。服装领域在多元化思潮的影 响下 ,服装设计 样式 随潮 流发展 呈现 多样化表现 。如牛仔裤 、夹克衫 、蝙蝠衫 、圆摆衬衣 、露脐装 、低 腰裤 铅笔裤 、堑壕服 、透视装 、乞丐服等等。诸如此类表现与传统 的审美 情趣看似格格不入 ,再加之思想观念不断变革 ,一度 造成 国内消费 者对 服装审美 的茫然 。同时社会发展西方流行趋势随网络 、时 尚杂志 、电视 等媒体进入大众的视线 ,因此对于服装设计创 意的审美评价也呈现 出多 元化表现 。当代服装审美是否符合美学形态便 成了问题的根源 。本 文从 以下几个方面对 当代服装设计创意审美进行探讨 。 美 与 当 代 审 美 1 .美的定义 美感是人接触到美的事物所 引起 的一种感动 ,是一 种赏心悦 目、怡 情悦性的心理状态 ,是人 对美的认识 、评价与欣赏 。美 感 ,是由于客观 事物的外部形态特征使人 产生出的一种快乐感觉 。美感 ,反 映的是人 的 “ 自我”对客观事物 的价值判断和价值需 求。人需要 客观事物 给 自己带 来某些方面的好感 ,人又根据某种 客观事物 的外部形态特征 判断 出了该 客观事物具有给 自己带来所 需要 的好感 的功利价值 ,该客 观事物的外部 形态 特征就会使 人产生 美感 。这 就是 说 ,客 观事 物对人 所表 现 出的美 感 ,从本质上讲 ,就是人对客观事物能够给 自己带来好感所具 有的功利 价值 , 通过客 观事物 的外部形态在认识层面上的判断和确认 。如 ,女人 对男人表现 出的美感 ,是 因为女人在功利价值上能够满足男人 的在性行 为上 的主观需求 ,这种功利价值通过女人 的形态特征被男人所确认 。 在视觉艺术创作方面 ,传统美 的表现形式则以优美 、壮美 等 ,带有 强烈秩序感和规律感 的古典审美形式表现。从 古典艺术 作品到现代设 计 作品 ,在审美方面的表现则是严格以古典审美 形式作 为标准 。 社会发展到当代 ,思想领域的意识 形态呈 多元化 发展 ,审美与价 值 观也呈多元化发展 。当代的审美形态摒弃了以往 的古 典审美形态 ,艺 术 创作和设计的重心 由形式转 向观念。否定 传统 的秩序性 的审美成 了表 现 的重点 。隐喻 、模糊不清 、戏谑 、嘲讽 和否定成 了主要的表现形式 ,因 此艺术及设计作品成 多元化 表现 。 二.当代服装设计创意 的美学表现 当代服装设计创 意受 国际时 尚流向趋势很大 的影 响,每 年国际五大 时尚中心 :伦敦 、米兰、巴黎、纽 约、东京 的时装发布会成 为全球服装 设计 师 、时尚媒体 、时装设计 院校 、影视 明星 、商业成功人 士关注的焦 点。而流行趋 势的产 生又是 当代先锋文化观念 的表现 ,受社会 思潮的发 展 而产生 。进入现代社会 以来西方社会思潮活跃 、流派众多 ,社会 文化 观念呈 多元化表现 。总的说来 表现 为现代设计 观念和后 现代设计 观念 ,
服装造型概述
什么叫服装造型?搞好服装造型的要点是什么?服装造型是指服装在形状上的结构关系和窨上的存在方式,包括外部造型和内部造型,也称整体造型的局部造型。
点、线、面、体,是一切造型的基本要素。
在服装造型艺术范畴内,人体着装后,服装的感觉、材料、技术及它们之间的关系,都是构成服装造型的要素。
当然,从保护人体的角度出发,区别于其他造型艺术的原因在于,它必须依附于人体,并遵循人体运动规律而存在。
颜色和形状是服装的主观艺术感觉要素。
颜色的艺术美本质是具有表情性和象征意义,而做为表现具体款式牲的形状,它的艺术美本质是具有形体感,空间感和情感意味。
二者在服装造型中往往同时存在,其具体表现形式上有三种情况:或以色彩为主,或以款式为主,或二者并重的双重要素总和。
服装造型的过程实质上是将设计意图物化表现的过程,是将服装物质材料有机地转化为服装成品的完成和完美的过程,即通过对服装布料和装饰物材料的选配、加工、整形、外观处理等方法,使之成为服装样式的有机构成。
因此,面料和装饰物是服装的主要客观物质材料因素。
服装造型的主客观应用技术要素在于人工型的服装造型设计工作逐步与现代科学技术相结合(它要求有良好艺术修养,文化科学素质和设计技能的设计师和先进的现代化服装装备),从而大大地拓宽原来所理解的服装设计三要素(即色彩,款式,面料)的实质。
当服装造型的主观艺术感觉要素、客观物质材料要素和主客观应用技术要素、色彩与款式、面料与装饰物、人工设计技能与科学系统设计技能和装备有机地结合,便形成完整的系统,从而呈现出千姿百态变化无穷的服装式样,更使服装造型尽善尽美。
搞好服装造型的要点是什么?搞好了服装造型就等于服装设计已完成了一半,另一半内容是服装色彩设计。
尽管有人认为观察服装的第一印象是色彩,首先是色彩映入观察者的眼帘,但是,设计步骤往往先从造型开始,确定了造型以后再配合色彩。
因此,从这个意义上来说,造型的处理也比色彩的处理更艰难一些,也更能体现出设计水准。
服装设计中款式的重要性
提到服装设计,大家很快地会自动联想到时尚、个性和潮流。
但是实际上服装设计本身得遵从一定的规律,你所看到的视觉效果都是由这些基本的元素构成的。
1、款式的重要性
款式也是服装流行的重要因素,它是支撑一件衣服的核心,也是潮流的主线因素之一。
所谓款式就是服装的内、外部造型样式。
也是除了颜色以为最吸引人的地方之一。
2、款式的特点
服装款式首先与人体结构的外形特点、活动功能及其形态有关,又受到穿着对象与时间、地点、条件诸多因素的制约。
还要和当年的流行颜色,以及当年的文化趋向有关系。
按其外形特征可以概括为字母型、几何型、物态型几大类。
当确定服装外形时应注意其比例、大小、体积等的关系。
追求服装的整体造型优美和谐,富有形象性。
这样衣服看起来才能更好地和谐起来。
3、款式的设计
服装上的线条不但本身要有美感,而且在款式设计分布排列要合理、协调,有助于形成或优雅、或潇洒、或活泼、或成熟的服装风格。
服装部件是构成服装款式的重要内容,一般包括领型、袖子、口袋、纽扣及其他附件。
领型能够凸显出一个人的魅力,圆领会显得性感,高领一般比较温暖含蓄。
新时代下,设计企业的核心是知识产权。
一切创意设计IP化,一切IP商用化。
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湖南省技能竞赛服装制版与工艺技术项目理论竞赛题库(含答案)
2013湖南省技能竞赛服装制版与工艺技术项目理论竞赛题库一、理论知识试题1、单项选择题1、()服装是符合人体形状、结构的服装,起源于寒带地区。
(A)体形型(B)样式型(C)混合型(D)连体型2、()是指服装成为维护社会礼仪和代表人的社会属性的必要手段,于是在衣着上出现了男女之分、内外之异、贵贱之别等不同之需的一种服装起源说。
(A)保护说(B)装饰说(C)遮羞、礼仪说(D)护符说3、服装设计有别于纯艺术,它是以()的认可来体现其价值的。
(A)市场和设计者(B)市场和消费者(C)设计者和销售者(D)设计者和消费者4、()运用大胆张扬的手法,刻意夸大服装造型中的某些特征或情趣。
多用与肩、领、袖、下摆等处,但设计时要注意把握分寸。
(A)主次(B)夸张(C)对比(D)强调5、号型系列设置是以()为中心,向两边依次递增或递减。
(A)号型(B)中间标准体(C)年龄层(D)服装6、在服装成品规格的确定中,根据人体活动及()需要,加放放松量。
(A)版型 (B)美观 (C)款式设计 (D)体型7、服装制版是表达()和加工工艺要求的技术文件。
(A)服装衣片形状 (B)数据 (C)效果图 (D)款式设计8、下列表示两直线或两弧线间距相等是()。
(A) (B) (C) (D)9、领围线的代号是()。
(A)NL (B)KL (C)HL (D)SL10、人体测量是取得()的主要来源之一。
(A)款式分析 (B)设计要素 (C)服装规格 (D)结构比例11、合体女西装胸围放松量一般是()㎝。
(A)10~18 (B)8~10 (C)2~6 (D)15~2012、()是前后衣片的分界线,是服装的主要支撑点。
(A)肩部(B)胸部(C)背部(D)腰部13、后袖山弧线与前袖山弧线不对称,其中重要的原因就是()凸起形成的。
(A)背部肩胛骨 (B)胸部 (C)腹部 (D)臀部14、从人体特点的角度选择面料,不用考虑()。
(A)年龄(B)性别(C)穿着部位(D)身高15、纱哗叽的斜纹斜向为(),线哗叽的斜纹斜向为()。
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服装的外造型设计,服装设计作为一门视觉艺术,外型轮廓能给人们深刻的印象,在服装设计中造型设计属于首要的地位。
服装的外轮廓剪影可归纳成A、H、X、 Y四个基本型。
1.服装的外造型设计,服装设计作为一门视觉艺术,外型轮廓能给人们深刻的印象,在服装整体设计中造型设计属于首要的地位。
服装的外轮廓剪影可归纳成A、H、X、 Y四个基本型。
在基本型基础上稍作变化修饰又可产生出多种的变化造型来,以A型为基础能变化出帐篷线、喇叭线等造型,对H、Y、X型进行修饰也能产生更富情趣的轮廓型。
轮廓线的变化是流行款式演变的鲜明特点,例如20世纪50年代流行的帐篷形,60年代的酒杯形,70年代的倒三角形,70年代末、80年代初的长方形以及近年来流行的宽肩、低腰、圆润的倒三角形等等,见图1-9。
设计师应对型有敏锐的观察能力和分析能力,从而预测出或引导未来的流行趋势。
纵然服装的外造型千变万化,但都离不开人体的基本形态,决定外形线变化的主要部分是肩、腰和底边。
例如腰部是服装造型中举足轻重的部位,其中腰部的松紧度和腰线的高低,是影响造型的主要因素。
腰部从宽松到束紧的变化可以直接影响到服装造型从H型向X型的改变,H型自由简洁而X 型纤细、窈窕。
腰节线高度的不同变化可形成高腰式、中腰式、低腰式等服装,腰线的高低变化可直接改变服装的分割比例关系,表达出迥异的着装情趣。
2.服装的内造型设计,服装的内造型设计主要包括:结构线、领型、袖型和零部件的设计。
服装的结构线具有塑造服装外型,适合人体体型和方便加工的特点,在服装结构设计中具有重要的意义,服装结构设计在一定意义上来说即是结构线的设计。
服装的结构线即是指体现在服装各个拼接部位,构成服装整体形态的线,主要包括省道线、褶裥和剪辑线及装饰线等。
结构线不论繁简都可归纳为直线、弧线和曲线三种。
由于人体是由起伏不平的曲面组成的立体,因而要在平面的面料上表现出立体的效果,必须收去多余的部分,除了利用面料的可塑性对其进行湿热定型外,一般主要是通过省道与裥的设置来实现这一目的。
省是缝合固定的,根据所设的不同的位置,分为胸省、腰省、肩省、后背省、臀位省等等。
其中胸省是女式服装中最为关键而重要的因素。
胸省根据款式的变化具有不同的形式,主要可用原型倾倒和剪开折叠两种方法将胸省进行转移。
例如利用剪开折叠法先从收省的地方朝胸省剪开,以胸省点为圆点,在折叠腋下省的同时,省道就转移切开线的位置,完成了胸省的转移。
裥是在静态时收扰,而在人体运动时张开,比省更富于变化和动感,裥的设计主要以装饰为主,一般有褶裥、细绉褶。
剪辑线的作用是从造型美出发,把衣服分割成几个部分,然后缝制成衣,以求适体美观。
剪辑线可分为六种基本形式:垂直分割、水平分割、斜线分割、弧线分割、弧线的变化分割和非对称分割。
服装结构设计中根据不同的款式风格和体态特征,巧妙地运用省道褶裥和剪辑线,充分考虑内外结构线的统一与协调,才能使服装造型更为丰富多姿。
服装的结构设计中还包括领、袖的设计。
衣领是服装上至关重要的一个部分,它不仅有功能性,而且具有装饰情趣,其构成因素主要有:领线形状,领座高低,翻折线的形态,领轮廓线的形状及领尖修饰等。
领型是最富于变化的一个部件,主要有立领、褶领、平领和驳领四种类型。
肩袖造型也是及其丰富的,其造型包括袖窿与袖子两个部分,常见的袖型可分为:插肩袖、装袖和连裁袖三类,领和袖的设计都要符合服装的整体形态及人的气质特征。
服装结构中的零部件设计主要包括口袋设计、钮扣设计、装饰设计等,其中装饰设计常用的装饰手法有绣花、镶、嵌、滚、荡、盘等。