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c语言知识点大纲

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c语言知识点大纲以下是C语言的知识点大纲,适用于初学者和中级水平的学习者:基础概念1.数据类型:整型、浮点型、字符型等2.变量和常量:声明、定义、初始化3.运算符:算术、关系、逻辑、赋值等4.控制流:条件语句(if-else)、循环语句(for、while、do-while)5.函数:声明、定义、调用、参数传递、递归6.数组:声明、初始化、访问、多维数组、数组与指针关系7.指针:地址、指针变量、指针运算、指针和数组、指针和函数8.字符串:字符数组、字符串处理函数、字符串常用操作9.结构体:定义、访问结构成员、结构体数组、结构体指针高级概念10.内存管理:动态内存分配((malloc、calloc、realloc、free)、内存泄漏和内存错误11.文件操作:文件读写、文件指针、文件操作函数12.预处理器:宏定义、条件编译、头文件13.位运算:位操作、位掩码、位运算符14.函数指针:指向函数的指针、回调函数高级主题15.数据结构:链表、栈、队列、树、图等16.算法:排序算法((冒泡排序、快速排序等)、搜索算法((线性搜索、二分搜索等)17.指针与内存:内存布局、内存对齐、指针算术18.多线程编程:线程、同步与互斥、线程安全性19.网络编程:Socket编程、TCP/IP、HTTP协议20.C标准库函数:常用函数库((stdio.h、stdlib.h、string.h(等)实践和应用21.项目开发:使用C语言构建小型项目或工具22.调试和优化:学习调试技巧、代码优化技巧以上列举的知识点可以帮助你建立起对C语言的基础认识并逐渐深入。

实践是掌握编程语言的关键,因此建议在学习过程中不断地练习并尝试编写各种类型的程序,以加深对C语言的理解和掌握。

c语言基础知识笔记

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1、定义
函数是一组一起执行一个任务的语句,每个C程序都至少有一个函数,即主函数main(),所有简单的程序都可以定义其他额外的函数。

函数声明告诉编译器函数的名称、返回类型和参数,函数定义提供了函数的实际主体。

2、函数的一般形式
return_typefunction_name(parameterlist)
{bodyofthefunction}
组成部分:
1.返回类型
返回类型:一个函数可以返回一个值。

return_type是函数返回的值的数据类型,有些函数执行所需的操作而不返回值,在这种情况下,return_type是关键字void。

2.函数名称
函数名称:这是函数的实际名称。

函数名和参数列表一起构成了函数签名。

注意:函数名和参数列表一起构成了函数签名,意味着可以出现参数列表不同但是函数名相同的函数。

voidprint()
{printf("helloworld!");}
voidprint(intnums)
{printf("%d\n",a);}
3.参数
参数:参数就像是占位符,当函数被调用时,您向参数传递一个值,这个值被称为实际参数。

参数列表包括函数参数的类型、顺序、数量,参数是可选的,也就是说,函数可能不包含参数。

4.函数主体
函数主体:函数主体包含一组定义函数执行任务的语句。

学习C语言详细笔记(完整版)

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C语言视频教程第一讲:(1-13)C语言概述一、为什么学习C语言1)C的起源和发展2)C的特点3)C的应用领域4)C的重要性二、怎样学习C语言三、学习目标四、常见问题答疑(1)学习JAVA为什么建议先学C语言(2)没学过计算机专业课程能够学懂C语言(3)英语和数学不好能学好C语言么?五、课程计划六、举例子:一元二次方程一、为什么学习C语言1)C的起源和发展(ppt)在第三代语言中,以1980年为分水岭,分为结构化和面向对象语言。

Fortran语言主要用于科学计算。

Basic语言是vb的前生,pascal语言一般是用于教学。

C语言是最重要的,其他的语言一般很少用了。

结构化的代表语言是c语言。

结构化语言的数据和操作是分离的,导致在写大项目的时候,会出现各种各样莫名其妙的问题。

在面向对象的语言中c++是最复杂的语言。

由于c++语言太复杂,sun公司对c++进行了改装,产生了java语言。

而c#是由微软开发的,和java相似,几乎一模一样。

在高级语言的执行速度上,c是最快的,c++其次,而java和c#是最后的。

Java和c#流行,主要的一个原因是可以跨平台。

C语言的发展和过程:2)C语言的特点:·优点:代码量小,速度快,功能强大。

金山公司最主要是靠wps办公软件来发展的。

Wps是c语言开发的,其安装包比Office少了10多倍。

三大操作系统:windows,unix,linuxWindows内核是c语言写的,而外壳是c++写的。

Java永远不可能写操作系统。

因为java运行速度太慢了。

而linux和unix都是纯c写的。

操作系统控制了硬件,如果说操作系统的运行速度慢,那么当我们在运行软件的时候,运行速度会更慢。

为什么使用c语言写操作系统呢,首先是因为c的运行速度快,然后是因为c可以直接控制硬件,而其他语言不可以。

没有指针的语言是不能直接访问硬件的。

·缺点:危险性高,开发周期长,可移植性弱。

C语言读书笔记

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第一章概述+ s8 j+ t( q" C# z" C1.C语言的特点% b9 j1 p0 l$ ^# T/ }5 C1 d①语言简洁、紧凑,使用方便、灵活。

共有32个关键字,9种控制语句。

②运算符丰富,公有34种运算符。

③数据结构丰富,数据类型有:整型、实型、字符型、数组、指针、结构体、共用体等。

④具有结构化的控制语句(如if…else、while、do…while、switch、for)⑤语法限制不太严格,程序设计自由度大。

. t- O, P1 i- J! h" X: P x1 T⑥允许直接访问物理地址,能进行位(bit)操作,可以直接对硬件操作。

⑦生成目标代码质量高,程序执行效率高。

; {& C/ S! \( t⑧可移植性好。

2.C语言的用途( w# K( ^9 j- b, IC虽不擅长科学计算和管理领域,但对操作系统和系统实用程序以及对硬件进行操作方面,C有明显的优势。

现在很多大型应用软件也用C编写。

9 g2 ?2 \1 S3 d第二章数据类型、运算符与表达式1.C的数据类型C的数据类型包括:整型、字符型、实型或浮点型(单精度和双精度)、枚举类型、数组类型、结构体类型、共用体类型、指针类型和空类型。

, e* a! R+ d: w% B7 J2.常量与变量常量其值不可改变,符号常量名通常用大写。

变量其值可以改变,变量名只能由字母、数字和下划线组成,且第一个字符必须为字母或下划线。

否则为不合法的变量名。

变量在编译时为其分配相应存储单元。

0 ` S8 k9 u/ O @3.整型数据整型常量的表示方法:十进制不用说了,八进制以0开头,如0123,十六进制以0x开头,如0x1e。

整型变量分为:基本型(int)、短整型(short int)、长整型(long int)和无符号型。

不同机器上各类数据所占内存字节数不同,一般int型为2个字节,long型为4个字节。

% {8 _ f! a8 ~6 O3 l4.实型数据实型常量表示形式:十进制形式由数字和小数点组成(必须有小数点),如:0.12、.123、123.、0.0等。

c语言重点笔记

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c语言重点笔记C语言重点笔记一、基础语法1.注释:用于解释代码,不会被编译器执行。

单行注释以“//”开头,多行注释用“/* */”包围。

2.变量:用于存储数据。

定义变量时需要指定类型和名称,如int num;赋值时使用等号,如num=10;也可以在定义时进行赋值,如int num=10;3.数据类型:C语言提供了基本的数据类型,包括整型、浮点型、字符型等。

4.运算符:C语言提供了各种运算符,包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符等。

5.控制语句:C语言提供了各种控制语句,包括条件语句、循环语句等。

二、函数1.函数定义:函数是一段可重复使用的代码块。

定义函数需要指定返回值类型、函数名和参数列表。

如int add(int a, int b) { return a + b; }2.函数调用:调用函数时需要使用函数名和参数列表,并根据返回值类型进行接收。

如int result = add(1, 2);3.递归函数:递归是一种特殊的函数调用方式,在函数内部调用自身。

需要注意避免死循环。

三、数组1.数组定义:数组是一组相同类型的数据。

定义数组时需要指定类型和长度,如int arr[5];2.数组初始化:可以在定义时进行初始化,如int arr[5] = {1, 2, 3, 4, 5};3.数组访问:使用下标访问数组元素,下标从0开始,如arr[0]表示数组的第一个元素。

4.多维数组:多维数组是由一维数组组成的。

二维数组可以看作是一个矩阵,定义时需要指定行数和列数。

四、指针1.指针定义:指针是一个变量,用于存储另一个变量的地址。

定义指针时需要指定类型和名称,如int *p;2.指针运算:可以对指针进行加减运算,表示移动指针位置。

3.指针与数组:可以使用指针访问数组元素,如int *p = arr; p[0]表示arr[0]。

4.空指针:空指针是没有被初始化的指针。

五、结构体1.结构体定义:结构体是一种自定义数据类型,可以包含多个不同类型的成员变量。

C语言学习笔记,悉心整理

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else if (表达式)
语句 else if (表达式) 语句 else if (表达式) 语句 else 语句 这种 if 语句序列是编写多路判定最常用的方法。其中的各表 达式将被依次求值,一旦某个表达式结 果为真,则执行与之相关的语句,并终止整个语句序 列的执行。同样,其中各语句既可以是单条语 句,也可以是用花括号括住的复合语句。
数据输出
输出字符: putchar()输出一个字符 例如:putchar(‘a’); putchar(‘\n’) 包含在头文件 stdio.h 中
格式化输出及输出格式控制符
printf()函数:(特例,不需包含 stdio.h 头文件) printf(“格式控制字符串”,输出表列); 其中格式控制字符串是用双引号引起来的字符串,用于指定输出格式,包括格 式说明和普通字符两种信息构成。格式说明是以%开头后跟一个格式字符组成 普通字符按原样输出。 输出表列是需要输出的变量或者表达式。 注意: 格式符 %d %o %u %x %c 用于处理整形和字符型数据 %s 用于处理字符串 %f %e %g 用于处理实型数据 允许没有输出表列,即只输出普通字符,但是格式符一定要正确 要输出%要使用%% %与格式符之间可以指定输出项的宽度和小数点后数据的位数,格式为: %m[.n]格式字符。其中域宽为 0 开头的数时,则输出前导 0.
从右至左
* / % 从左至右 + • 从左至右 << >> 从左至右 < <= > >= 从左至右 == != 从左至右 & 从左至右 ^ 从左至右 | 从左至右 && 从左至右 || 从左至右 ?: 从左至右 = += •= *= /= %= &= ^= |= <<= >>= 从右至左 , 从右至左 一元运算符+、 、&与*匕相应的二元运算符+、 、&与*的优先级高。

翁凯c语言笔记

翁凯c语言笔记

翁凯c语言笔记
翁凯是一位热爱编程的学生,他在学习C语言的过程中积累了很多宝贵的经验和知识。

下面是他的一些C语言学习笔记,希望对大家有所帮助。

1. 基础语法:C语言是一种结构化的编程语言,具有丰富的数据类型和运算符。

翁凯通过学习基础语法,掌握了变量的声明和赋值、控制语句、循环语句等基本概念。

2. 函数与模块化编程:C语言通过函数的调用来实现模块化编程,提高了代码的可读性和可维护性。

翁凯学会了如何定义和调用函数,并且学习了递归函数的使用。

3. 数组与指针:在C语言中,数组和指针是非常重要的概念。

翁凯弄清楚了数组和指针之间的关系,并学会了如何使用它们进行内存管理和数据操作。

4. 结构体与文件操作:C语言中的结构体可以用来存储不同类型的数据,翁凯学会了如何定义和使用结构体,并且掌握了文件的读写操作,可以将结构体数据保存到文件中。

5. 动态内存分配:C语言提供了动态内存分配的功能,翁凯学会了
使用malloc()和free()函数来进行内存管理,避免了内存泄漏和内存溢出的问题。

6. 编程技巧与调试:除了学习语法和基本概念,翁凯还注重培养编程技巧和调试能力。

他学会了使用调试工具和技巧,解决程序中的bug,并且善于利用注释、缩进和命名规范来提高代码的可读性。

翁凯通过不断学习和实践,逐渐掌握了C语言的基本知识和技巧。

他深知编程需要不断练习和积累,因此他坚持每天都进行编程练习,并且参与了一些开源项目,与其他开发者交流经验。

翁凯相信,只有不断学习和实践,才能成为一名优秀的C语言程序员。

千锋教育c语言笔记

千锋教育c语言笔记

千锋教育c语言笔记
千锋教育的C语言学习笔记其部分内容如下:
- 第一章:main函数传参。

- 第二章:C数据类型及语句。

- 负数存储方式:补码。

- 格式化输出字符。

- 第三章:数组。

- 若干个相同类型的变量在内存中有序存储的集合。

- 存储的数据类型必须是相同的。

- 在内存会开辟一块连续的空间。

- 函数是C语言的功能单位,实现一个功能可以封装一个函数来实现。

- 定义函数的时候一切以功能为目的,根据功能去定义函数的参数和返回值。

- 在定义函数的时候,关于函数的参数和返回值是什么情况,完全取决于函数的功能。

- 使用函数的好处:定义一次,可以多次调用,减少代码的冗余度。

C语言笔记

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C语言笔记第一章程序设计基本概念1.C语言是一种结构化的程序设计语言。

2.C语言中没有子程序的概念,它提供的函数可以完成子程序的所有功能。

3.C语言允许对函数进行单独编译,从而可以实现模块化。

第二章 C语言设计的初步知识1.C语言的模块化主要是通过函数实现的。

2.C语言有高级语言和低级语言的功能,技能编写系统软件,又能编写应用软件3.程序中main()是主函数的起始行,也是C程序执行的起始行。

4.一个C程序总是从主函数开始执。

5.分号是C语句的一部分,不是语句之间的分隔符。

6.程序中“﹟include 〈stdio.h〉”通常称为命令行,命令行必须用“﹟”号开头,行尾不能有“;”号,它不是C程序中的语句。

7.标识符必须由字母、数字和下划线组成,,并且第一个字符必须是字母或下划线。

8.在C语言中,大写字母和小写字母被认为是两个不同的字符。

9.C语言标识符分为三类:关键字、预定义标识符和用户标识符。

10.常量分为数值型常量(整型常量(短整型、基本整型、长整型、无符号型)和实行常量)、字符型常量和字符串常量。

11.一个变量实际上代表了内存上的某个存储单元。

12.对变量的定义通常放在函数体内的前部,但是也可以放在函数的外部和复合语句的开头。

13.十六进制中的a、b、d、e、f既可以是小写也可以是大写。

14.在C语言中,只有十进制可以是负数,八进制和十六进制只能是整数。

15.整型变量只能存放整型数值。

16.C语言规定,可以在定义变量的同时给变量赋初值,也称变量初始化。

17.无符号常量不能表示成小于0的负数。

-200u是不合法的。

18.如果一台计算机以两个字节(16个二进制位)来存放一条计算机命令,则称此计算机的字长是16位。

19.通常把一个字节中的最右边一位称为最低位,最左边一位称为最高位。

对于一个有符号整数,其中最高位(最左边一位)用来存放整数的符号,称为符号位。

正整数最高位放0,负整数最高位放1.20.负整数在内存中是以“补码”的形式存在的。

c语言学习笔记

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c语言学习笔记第一章基础一、函数是c语言的基本单位,一个程序有一个或多个函数组成,且必须包含main函数(有且只有一个)二、程序总是从main函数开始执行三、c语言的3种基本结构是顺序结构、选择结构、循环结构四、//表示单行注释五、/* */表示块注释第二章常量定义:其值不能被改变的量叫常量一、整形常量例如:100,十进制数100-16,十进制数-1607,八进制数7-036,八进制数-36,等价于十进制数-300x19,十六进制数19,等价于十进制数25-0x2f,十六进制数-2f,等价于十进制数-47二、实型常量例如:3.5,double型常量2e3,double型常量-2e-1,double型常量6. double型常量,等于6.0.3 double型常量,等于0.62.5f float型常量三、字符常量1、普通字符:用‘’单撇号括起来的一个字符,如‘a’,‘9’2、转义字符:以\开头的字符,如\n,换行\t,tab键\\,单斜杠\\61,61是八进制数,等于十进制数49,即字符‘1’\x62,62是十六进制数,等于十进制98,既字符‘b’四、字符串常量用“”双撇号括起来的若干字符例如:“abc”,“”,“a”五、符号常量用#define指令指定的常量例如:#define PI 3.1415827第三章变量一、必须先定义(声明),后使用二、必须是一个合法的标识符三、一个合法的标识符必须满足以下3个条件1、只由字母、数字、_(下划线)三种字符组成2、首字符不能是数字3、不能与c语言的保留字冲突,如void,int等都是保留字四、数据类型1、字符型:char 如‘a’,‘\101’,‘\x41’,‘\n’2、整型:short(短整型)如:2,3,-5int(整型)如:3,89,-7long(长整型)如3l,0L前面可以加修饰符signed(有符号的)或unsigned(五符号的)例如:signed int,有符号整形unsigned int,无符号整形3、实型:float:如3.4fdouble:如4.2,1e2五、不同类型间数据的混合运算1、+,-,*,\运算中,只要有一个为float或double,结果为double型2、int与float或double运算,int、float都转换为double3、char与int运算,char转换为int4、char与float或double运算,char转换为double六、常用ASCII码‘0’=30H=48 ,1到9依次+1类推‘a’=61H=97 ,b到z依次+1类推‘A’=41H=65 ,B到Z依次+1类推第四章运算符一、常用运算符1、算术:+,-,*,/,%2、关系:>,<,>=,<=,==,!=3、逻辑:!,&&,||4、赋值:=,+=,-=,*=,/=,%=5、逗号运算符:,说明:1、关系和逻辑运算的结果只有两个,要么为真,要么为假2、C语言中0表示假,非0表示真3、c语言中将真赋值给其他变量时,其值为1二、优先级1、算术>关系>逻辑>赋值>逗号2、!(非)优先于算术3、*,\,% 优先于+,-4、>,<,>=,<=, 优先于==,!=5、&& 优先于||6、同级别运算符一般都是自左向右结合例如:a*b/c*e,等价于((a*b)/c)*e7、赋值运算符是自右向左结合例如:a=b=c=1,等价于a=(b=(c=1))三、自增(++),自减(--)1、i++,++i独立使用时没有区别,都等价于i=i+12、i--,--i独立使用时没有区别,都等价于i=i-13、i++,++i在其他语句中使用时是有区别的,i++,先使用i,再i=i+1例如:y=x++;等价于y=x;x=x+1;++i,先i=i+1,再使用i例如:y=++x;等价于x=x+1;y=x;4、i--,--i的区别等同i++,++i5、特殊情况1:0 && i++语句中,i++永运不执行6、特殊情况2:0 && ++i语句中,++i运不执行7、特殊情况3:1|| i++语句中,i++永运不执行8、特殊情况4:1|| ++i句中,++i运不执行9、特殊情况5:a++,b++,a+b语句中,先执行a=a+1,再执行b=b+1,最后a+b四、赋值1、+=,-=,*=,/=等复合赋值语句的优先级等同于=2、a+=3+4等价于a+=(3+4)3、a=b=c=4;等价于b=c;a=b;五,逗号运算符1、运算方向是自左向右例如:a++,b++,a+b等价于a++;b++;a+b;2、逗号表达式的结果为最后一个表达式的值例如:执行x=(3,4,5,6);后x=6第五章语句一、表达式:通过各种运算符将常量或变量连起来的式子就是表达式二、表达式后加;分号,构成语句三、空语句,只有一个;分号的语句四、复合语句,{。

C语言笔记

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第一章C语言基本规则(1)c程序是由函数构成,函数是c程序的基本单位,一个c程序有且仅有一个main函数,也可以包含一个main函数和若干其他子函数。

(2)c程序都是从main函数开始执行的,不论main函数在争端整段代码中的位置如何。

第二章C语言的数据类型2.1基础知识2.1.1符号常量#define PRICE 30宏定义#define 定义PRICE为30,用特定标识符表示一个常量就称为符号常量。

这样的好处:意思明确;修改方便。

符号常量一般用大写字母表示,变量通常用小写字母表示。

2.1.2变量C语言规定,标识符只能由数字字母下划线表示,第一个不能为数字。

为了程序的可移植性,变量名不要超过8个字符,并且要用有意义的字符表示,不要用abc等单个字母作为变量。

2.1.3整型数据1、0开头是八进制,0x开头是十六进制。

2、求负数补码的方法:负数绝对值按位取反加1。

3、有三种类型:int 、short int 、long int。

short int一般是16位,long int一般是32位,int 16位或者32位。

默认为有符号整数,无符号整数位unsigned int ,正数范围是有符号的2倍。

4、整型常量是字符型数据,如果要变成无符号需在后面加u或U,eg,5u/5U。

2.1.4浮点型数据1、三种类型:float、double 、long double(使用较少)。

2、在使用不用类型数据做运算时,要注意是否丢失数据,应避免一个很大的数和一个很小的数做运算。

3、一个浮点型变量float只能保证的有效数值是7位2.1.5字符型数据1、用char表示,只占一个字节,字符型变量内存储的实际是字符的ASCII码,是一个数字,可以输出字符,也可以输出数字。

有些系统char类型是无符号的,有些是有符号的。

2.1.6字符串常量1、字符串结尾加结束标志符\0,字符串”CHINA”实际有六个字符为”CHINA\0”。

考研c语言知识点总结

考研c语言知识点总结

考研c语言知识点总结在计算机科学与技术的学习中,C语言是非常重要的一门语言。

它是一种中级语言,同时也是一种通用结构化语言,具有高效的机器级操作能力。

在计算机领域中,C语言广泛应用于系统软件的开发,大型应用程序的编写以及各种编程环境的构建。

一、C语言基础知识点1. 变量和数据类型在C语言中,变量是程序中用于存储数据值的一种占位符。

变量的类型决定了变量的存储方式,以及该存储空间内可以存储的数据的类型。

C语言中的数据类型包括整型、浮点型、字符型、指针和布尔型等。

对于不同的数据类型,在内存中会分配不同长度的存储空间。

2. 运算符和表达式C语言中的运算符包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、赋值运算符等。

对于不同的运算符,它们具有不同的优先级以及结合性。

表达式是由变量、常量、运算符和函数调用等组成的。

C语言中的表达式会被编译器解析,并生成相应的指令来执行表达式的计算。

3. 控制结构C语言中的控制结构包括顺序结构、选择结构和循环结构。

顺序结构是程序中的基本结构,程序中的语句按照它们出现的顺序依次执行。

选择结构用于根据条件来确定程序执行的路径,包括if语句、switch语句等。

循环结构用于重复执行一段程序代码,包括for循环、while循环和do...while循环等。

4. 函数在C语言中,函数是一段可重复使用的代码块。

函数能够接受参数,在函数体内对参数进行处理,并返回一个值。

C语言中还可以使用指针作为函数的参数,从而可以修改函数外面的变量。

函数的调用过程是根据栈结构来完成的,函数的递归调用是通过栈实现的。

5. 数组和指针数组是由相同类型的元素组成的数据集合,C语言中的数组是一种静态数据结构,数组的元素在内存中是连续分配的。

指针是一个存储变量地址的变量,能够存储其他变量的地址,并能对其他变量进行间接访问。

指针与数组有天然的联系,可以通过指针进行数组元素的访问。

6. 字符串和结构体字符串是一串字符的集合,C语言中的字符串可以使用字符数组或指针来表示,并且在字符串的末尾会有一个'\0'表示字符串的结束。

C语言笔记

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第1章概述程序设计包含四个步骤:1. 分析问题,建立数学模型2. 确定数据结构和算法3. 编写程序4. 调试运行程序算法:解决某一问题的方法和步骤。

一个完整的算法五个特征:有穷性,确定性,有效性,有0个或多个输入,有一个或多个输出常见的描述算法的工具有:自然语言,流程图,N-S图(盒图),PAD 图,伪代码。

结构化程序设计方法包括一下几个特征:1. 整个程序采用模块化结构,用自顶而下﹑逐步求精的方式进行设计。

2. 设计程序时只采用3种基本的程序控制结构来编制程序。

这三种基本程序控制结构分别为顺序结构﹑选择结构﹑循环结果。

顺序结构没有分支;选择结构又称为分支结构,包含一个条件判断;循环结构是一种根据某种条件对某一语句块反复执行若干次的结构。

3种基本程序控制结构必须具有一下特点:每种基本结构必须只有一个入口和一个出口;每种基本结构都有一条从入口到出口的路径通过;结构内不允许出现死循环。

C程序中语序出现的所有基本字符的组合称为C语言的字符集。

字符集有字母,数字和特殊符号。

C语言程序中出现的任何对象一般都要有一个名字,这些对象的名字就是C语言的标识符。

标识符有三类,保留字,预定义标识符和用户定义标识符。

第二章数据类型﹑运算符﹑表达式及数据的和输入/输出数据类型可分为:基本数据类型﹑构造数据类型﹑指针类型﹑空类型等四类。

构造类型有一下几种:数组类型﹑结构体类型﹑共用体类型。

指针是一种特殊的,同时又是具有重要作用的数据类型。

其值用来表示某个量在内存储器中的地址。

空类型,调用后并不需要向调用者返回函数值,其类型说明符为Void。

C语言规定,常量是可以不经定义而直接引用的,但变量则必须先定义后使用。

定义符号常量的格式为:#define 标识符常量定义变量的语法格式为:类型标识符变量名表列类型标识符是C语言中的数据类型,如整型类型标识符int,字符型类型标识符char。

实型常量又称实数或浮点数,有两种格式,小数形式和指数形式。

c语言程序设计笔记整理

c语言程序设计笔记整理

c语言程序设计笔记整理摘要:一、前言二、C语言概述1.C语言的发展历史2.C语言的特点三、C语言编程基础1.数据类型2.变量与常量3.运算符与表达式四、控制结构1.顺序结构2.选择结构3.循环结构五、函数与过程1.函数定义与调用2.参数传递3.递归函数六、数组与字符串1.一维数组2.二维数组3.字符串操作七、指针1.指针的概念与使用2.指针与数组3.指针与函数八、文件操作1.文件的打开与关闭2.文件的读写3.文件指针九、C语言编程实践1.编程规范2.常见错误与调试3.项目实战十、总结与展望正文:C语言是一种广泛应用于计算机领域的编程语言,以其高效、灵活和强大的功能受到程序员的喜爱。

本文将对C语言程序设计的相关知识进行整理和总结。

首先,我们简要了解一下C语言的发展历史。

C语言由美国计算机科学家丹尼斯·里奇(Dennis Ritchie)于20世纪70年代在贝尔实验室开发,作为Unix操作系统的一种高级编程语言。

C语言吸收了汇编语言和B语言的优点,摒弃了它们的缺点,逐渐成为广泛应用的编程语言。

C语言具有以下特点:高效性、灵活性、跨平台性、强大的功能。

高效性体现在C语言编译后的程序运行速度较快;灵活性表现为C语言支持自定义数据类型、结构体等,方便程序员进行编程;跨平台性是指C语言程序可以在不同的操作系统和硬件平台上运行;强大的功能则包括C语言提供了丰富的库函数,可以进行图形绘制、网络编程等操作。

接下来,我们介绍C语言编程基础。

C语言中的数据类型包括整型、浮点型、字符型等。

变量与常量是程序中用于存储和表示数据的元素。

运算符与表达式则是用于描述程序逻辑的基本组成。

控制结构是程序中用于控制程序流程的部分。

顺序结构表示程序按照代码顺序执行;选择结构包括if-else条件语句和switch-case语句,用于根据条件选择执行不同的程序段;循环结构包括for循环、while循环和do-while循环,用于实现重复执行的逻辑。

c语言程序设计笔记整理

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c语言程序设计笔记整理【最新版】目录一、C 语言概述1.C 语言的发展历程2.C 语言的特点二、C 语言编程基础1.数据类型2.运算符与表达式3.控制结构4.函数5.指针与内存管理6.数组、字符串与结构体7.文件操作三、C 语言编程实践1.编程思路与方法2.代码调试与优化3.常见编程错误及解决方法四、C 语言编程应用实例1.实例一:计算器2.实例二:简易文本编辑器3.实例三:图书管理系统五、C 语言编程的未来发展与展望正文一、C 语言概述C 语言是一种通用的、过程式的计算机程序设计语言。

它于 1972 年由美国计算机科学家丹尼斯·里奇(Dennis Ritchie)在贝尔实验室创立。

C 语言的发展历程经历了多个阶段,从最初的 Unix 操作系统中的 C 语言,到今天的 C99、C11 等标准。

C 语言具有以下特点:1.简洁性:C 语言的语法简单,易于学习和掌握。

2.高效性:C 语言编译后的程序运行速度较快。

3.可移植性:C 语言程序可以在不同的硬件平台和操作系统上运行,只需少量或不需要修改。

4.强大的控制结构:C 语言提供了丰富的控制结构,可以实现各种复杂的逻辑控制。

二、C 语言编程基础C 语言编程基础包括以下几个方面:1.数据类型:C 语言提供了基本数据类型如整型、浮点型、字符型等,还支持自定义结构体、联合体、枚举等复合数据类型。

2.运算符与表达式:C 语言提供了各种算术、逻辑、位运算等运算符,支持用户自定义表达式进行计算。

3.控制结构:C 语言提供了条件语句(if-else)、循环语句(for、while、do-while)等控制结构,用于实现程序的逻辑控制。

4.函数:C 语言支持自定义函数,实现代码的模块化、重用。

函数可以返回值,也可以带有参数。

5.指针与内存管理:C 语言提供了指针的概念,允许用户直接操作内存。

这使得 C 语言可以进行底层开发,如操作系统、驱动程序等。

6.数组、字符串与结构体:C 语言支持数组、字符串等数据结构,提供了结构体、联合体等复合数据类型,用于描述复杂的数据关系。

小甲鱼学完的c语言笔记

小甲鱼学完的c语言笔记
case 2:printf("周2\n");break;//break跳出循环
case 3:printf("周3\n");break;
case 4:printf("周4\n");break;
case 5:printf("周5\n");break;
case 6:printf("周6\n");break;
Scanf()
用scanf("%d,%d",&a,&b);的时候。输入的时候输入两个数,中间还要用逗号隔开的,否则会出错。用scanf("%d%d",&a,&b);的时候,输入两个数的时候,不用输入逗号。可以用空格隔开。相当于监视热键()中的得到热键代码。注意:&不能丢。
scanf意思是从键盘输入数据,从键盘得到字符,放到某个变量里,当然要它的地址了;printf意思是输入某个变量的内容,只要知道变量名就行了。
FindWindow(
LPCTSTR lpClassName,
LPCTSTR lpWindowName
);
***************************************************
GetWindowThreadProcessId(
HWND hWnd,
LPDWORD lpdwProcessId
***************************************************/
取句柄:
hProcess=Findwindow(NULL,//窗口名称)
取PID:
HWND hWnd;
DWORD Pid;

C语言学习笔记

C语言学习笔记

1.我们把由高级语言编写的程序称为“源程序”2.把由二进制代码表示的程序称为“目标程序”,这些具有翻译功能的软件称为“编译程序”,每一种高级语言都有与它相应的编译程序。

C语言源程序经达C语言编译程序编译之后生成一个后缀为.OBJ 的二进制文件(称为目标文件),最后还要由称为“链接程序”(link)的软件,把此.OBJ文件与C语言提供的各种库函数连接起来生成一个后缀为EXE的可执行文件。

3.算法是指为解决某个特定问题而采取的确定且有限的步骤。

一个算法应当具有以下五个特性:1.有穷性。

一个算法应当包含有限个步骤。

也就是说,在执行若干个操作步骤之后算法将结束,而且每一步都在合理的时间内完成。

2.确定性。

算法中每一条指令必须有确切的含义,不能有二义性,对于相同的输入必能得出相同的结果。

3.可行性。

算法中指定的操作,都可以通过已经实现的基本运算执行有限次后实现。

4.有零个或多个输入。

在计算机上实现的算法是用来处理数据对象的,在大多数情况下这些数据对象需要通过输入得到。

5.有一个或多个输出。

算法的目的是为了求解,这些解只有通过输出才能得到。

算法可以用各种描述方法进行描述,最常用的是伪代码和流程图。

伪代码是一种近似高级语言但又不受语法约束的一种语言描述方式,这在英语国家中使用起来非常方便。

4.结构化程序由三种基本结构组成。

一、顺序结构。

当执行由这些语句构成的程序时,将按这些语句在程序中的先后顺序逐条执行,没有分支,没有转移。

二、选择结构。

if语句,switch语句都可构成选择结构。

三、循环结构。

有两种当型循环和直到型循环。

已经证明,由三种基本结构组成的算法结构可以解决任何复杂的问题。

由三种基本结构所构成的算法称为结构化算法。

由三种基本结构所构成的程序称为结构化程序。

C语言既具有高级语言的一切功能,也具有低级语言的一些功能,因此它既可以编写系统软件,也可以用来编写应用软件。

main是主函数名,C语言规定必须用main作主函数名。

中职c语言基础知识总结

中职c语言基础知识总结

中职C 语言知识要点C语言知识要点复习资料总体上必须清楚的:1)程序结构是三种:顺序结构、选择结构(分支结构)、循环结构。

2)读程序都要从main()入口,然后从最上面顺序往下读(碰到循环做循环,碰到选择做选择),有且只有一个main函数。

3)计算机的数据在电脑中保存是以二进制的形式.数据存放的位置就是他的地址.4)bit是位是指为0或者1。

byte是指字节,一个字节=八个位.概念常考到的:1、编译预处理不是C语言的一部分,不占运行时间,不要加分号。

C语言编译的程序称为源程序,它以ASCII 数值存放在文本文件中。

2、define PI3.1415926;这个写法是错误的,一定不能出现分号。

3、每个C语言程序中main函数是有且只有一个。

4、在函数中不可以再定义函数。

5、算法:可以没有输入,但是一定要有输出。

6、break可用于循环结构和switch语句。

7、逗号运算符的级别最低,赋值的级别倒数第二。

第一章C语言的基础知识第一节、对C语言的基础认识1、C语言编写的程序称为源程序,又称为编译单位。

2、C语言书写格式是自由的,每行可以写多个语句,可以写多行。

3、一个C语言程序有且只有一个main函数,是程序运行的起点。

第二节、熟悉vc++1、VC是软件,用来运行写的C语言程序。

2、每个C语言程序写完后,都是先编译,后链接,最后运行。

(.c---→.obj---→.exe)这个过程中注意.c和.obj文件时无法运行的,只有.exe文件才可以运行。

(常考!)第三节、标识符1、标识符(必考内容):合法的要求是由字母,数字,下划线组成。

有其它元素就错了。

并且第一个必须为字母或则是下划线。

第一个为数字就错了2、标识符分为关键字、预定义标识符、用户标识符。

关键字:不可以作为用户标识符号。

main define scanf printf都不是关键字。

迷惑你的地方If是可以做为用户标识符。

因为If中的第一个字母大写了,所以不是关键字。

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  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

函数部分
1函数自己调用本身,这叫做递归。

2注意建立自己的函数库。

3如果有大量数据需要传递,可以用数组与指针。

4实参的数量必须与形参相等,它们的类型必须匹配。

5int func{int t,float f,char c}
{
······
}是合法的。

6函数返回值可以是除数组以外的的类型,也可是void类型,表示没有返回值。

7
1)#include <stdio.h>
2)main( )
3){
4)int a;
5){
6)int b;
7){
8)int c;
9)a=0;b=0;c=0;d=0;
10)}
11)a=0;b=0;c=0;d=0;
12)}
13){
14)int d;
15)a=0;b=0;c=0;d=0;
16)}
17)a=0;b=0;c=0;d=0;
18)}
在第9行变量a,b,c有效;在第11行,变量a,b有效;在第15行,变量a和d有效,在第17行,只有变量a有效。

定义体在大括号外是窗帘有效,定义体在大括号内是本括号内辐射定义有效。

8同一个语句块内不可以定义同名变量,不同语句块内可以定义同名变量。

9 嵌套语句的定义了同名变量,各有各的存储空间,彼此毫无瓜葛。

10主调函数和被调函数定义的同名变量不会相互干扰。

11在与main( )平行的位置定义的变量在程序的所有位置均有效,是全局变量。

在其他语句块内定义的变量被称为局部变量。

12全局变量从程序运行起即占据内存,在程序整个运行过程中可随时访问,程序退出时释放内存。

局部变量在进入语句块获得内存,仅能由语句块内的语句访问,退出语句则释放内存。

13局部变量在定义时不会自动初始化,全局变量在程序员不指定初始化为零。

14++和—作为前缀运算符或后缀运算符使用时,对变量而言,运算都是一样的,但对增1和减1表达式而言,结果却是不一样。

注意自己视为从左往右编译。

15变量的存储类型auto(默认):自动体现在自动申请内存,退出时自动释放内存。

auto int a,b,c=0;
16容量有限但速度极快的存储器register
register 类型名变量名变量名
17 static 类型名变量名static定义的据不变量它仍然尽在语句块内有效,但其空间自第一次进入语句块时分配且初始化,一直到程序完全退出才释放,所以其值都够保持。

静态变量要初始化,否则自动初始化为1.
18头文件里对全局变量的声明要加extern,用以说明该变量为外部变量,也就是说这个变量的内存是在其他模块分配的。

(extern=get from 外部)
19c语言如何建立头文件。

20模块内经常包含一些不需要模块的调用者使用的函数和全局变量。

只要在定义它们时加上static,就能保证尽在该模块内可用。

21c语言172面有很不错的程序。

注意浏览。

22c中运行项目文件getnum.prj,项目文件格式很简单,把所有的源程序罗列其中即可。

必须保证与项目有关的所有文件(头文件、源程序文件和项目问ian)都在turbo c运行的当前目录下才能编译。

23错程序(3处0e <stdio.h>
int factorial(int x);
main()
{int x;
while(1)
{
printf(“please input x(-1 to quit);”);
scanf(“%d”,&x);
if (x==-1) break;
else printf(“the factorial of %d is %d..\n”,x,factorial(x));
}
}
int factorial(int x)
{int I,result;
for(i=1;i<=x;i++)
result*=i;
return result

1精确定义钱就使用了factorial函数中的result,精确定义就是给变量一个确切的值。

记得赋初值
单步执行调试到if语句,按ctrl+f7弹出监视窗口watch窗口,输入某变量,可显示其当前有效的变量值。

trace into就是跟踪到自己的函数内部。

输入8和-2都会得到错误的结果,小于-1的负数的问题源自流程错误,大于7的整数错误源自整数运算溢出。

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