青少年网络游戏成瘾的发生机制
青少年网络成瘾问题调查分析
青少年网络成瘾问题调查分析
一、青少年网络成瘾问题的背景
近年来,随着互联网的普及和移动设备的普及,青少年网络成
瘾问题日益严重。
据统计,我国有超过70%的青少年每天都会花费
大量时间在网络上,其中有相当一部分人已经沉迷其中,无法自拔。
这种现象引起了社会的广泛关注,也引发了家长和教育部门的担忧。
二、青少年网络成瘾问题的表现
青少年网络成瘾问题的表现多种多样,主要包括:长时间沉迷
于网络游戏、社交平台和短视频等,忽略学习和生活;出现脾气暴躁、情绪不稳定等行为异常;身体素质下降,出现眼睛疲劳、颈椎
疼痛等健康问题;与家人和朋友的沟通减少,社交能力下降等。
三、青少年网络成瘾问题的原因分析
青少年网络成瘾问题的原因有很多,主要包括:家庭环境的影响,家长对孩子的过度溺爱和放任,导致孩子缺乏自控能力;学校
教育的问题,学校对网络成瘾问题的认识不足,缺乏有效的干预措施;社会环境的影响,网络游戏和短视频等娱乐方式的普及,使得
青少年更容易沉迷其中。
四、青少年网络成瘾问题的解决途径
针对青少年网络成瘾问题,我们可以采取以下措施:加强家庭教育,家长要关注孩子的网络使用情况,引导他们正确使用网络;学校要加强网络成瘾问题的教育,提高学生的自我保护意识;社会应该建立健全的网络监管机制,加强对网络游戏和短视频等内容的管理。
五、结语
青少年网络成瘾问题是一个复杂的社会问题,需要家庭、学校和社会共同努力才能有效解决。
只有通过全社会的关注和努力,才能让青少年远离网络成瘾,健康成长。
希望每个家庭都能重视这个问题,共同为青少年的健康成长努力。
分析电子游戏行业中的游戏成瘾机制
分析电子游戏行业中的游戏成瘾机制一、电子游戏成瘾机制简介二、影响游戏成瘾的因素1. 游戏设计和可玩性2. 社交互动和归属感3. 奖励反馈系统三、游戏成瘾的心理学解释四、电子游戏对健康的影响五、应对游戏成瘾的方法电子游戏是一种蓬勃发展且备受欢迎的娱乐方式,吸引了全球亿万玩家投入其中。
然而,隐匿其中可能存在着潜在危险——游戏成瘾。
本文将分析电子游戏行业中导致玩家产生强烈依赖和沉迷于游戏中无法自拔的机制。
一、电子游戏成瘾机制简介在讨论如何分析电子游戏行业中正面或负面结果时,首先我们需要了解什么是“成瘾”。
根据美国精神医学协会发布的《精神障碍诊断与统计手册》(DSM-5),作为一个诊断判定标准,“成瘾”被定义为一个人针对特定活动或物质表现出强烈渴求、难以控制、继续进行到对正常生活造成实质性损害或功能障碍的状态。
电子游戏成瘾被认为是一种行为上瘾,而非药物或物质上的依赖。
尽管如此,游戏成瘾机制与药物成瘾具有相似特征:即通过刺激大脑中奖赏系统来产生积极反馈,并在逐渐减弱效果时引发玩家追求更高层次的刺激。
二、影响游戏成瘾的因素1. 游戏设计和可玩性游戏设计直接影响着玩家是否沉迷于其中。
吸引人并保持他们对游戏感兴趣是设计者需要解决的重要任务之一。
一个成功的电子游戏通常具有清晰明确且容易达到目标设置、适度挑战性以及快节奏而令人愉快的体验等特点。
2. 社交互动和归属感多数网络电子游戏提供了社交互动平台,让玩家可以在线上与其他真实玩家合作或竞技,这使得他们能够构建社交关系和归属感。
强烈的社交需求可促使玩家长时间沉浸在游戏中以满足这种心理上的需求。
3. 奖励反馈系统电子游戏通常采取激励措施来吸引玩家,并提供对他们所做出的行为给予明确奖励。
比如完成任务、获得虚拟货币或装备等,这些奖励通过刺激大脑中产生多巴胺等神经递质的区域来满足玩家的“奖赏”欲望,从而继续驱使其参与游戏。
三、游戏成瘾的心理学解释针对电子游戏成瘾现象,有几个心理学模型被提出来解释其中机制。
游戏成瘾的原因分析
游戏成瘾的原因分析近年来,随着互联网的普及和游戏产业的蓬勃发展,游戏成瘾问题逐渐引起了人们的关注。
越来越多的人沉迷于游戏中,无法自拔。
本文将从心理、社交、生理等多个角度对游戏成瘾的原因进行分析,并探讨相应的解决方法。
心理原因1.1 寻求刺激游戏中充满了各种刺激和挑战,玩家可以在虚拟世界中体验到现实生活中难以获得的成就感和满足感。
这种刺激和满足感会让人产生强烈的欲望,进而导致游戏成瘾。
1.2 逃避现实现实生活中的压力和困扰常常让人感到沮丧和无助,而游戏提供了一个可以逃离现实的场所。
在游戏中,人们可以摆脱现实中的束缚,扮演不同的角色,享受虚拟世界带来的快乐和自由。
社交原因2.1 寻求认同感游戏中的社交功能使得玩家可以与其他玩家互动、合作或竞争。
通过游戏,人们可以获得他人的认可和赞赏,从而满足自己的社交需求。
2.2 虚拟社交替代现实社交现代社会中,人们越来越多地依赖于虚拟社交网络,而游戏作为一种虚拟社交方式,为那些在现实生活中缺乏社交技巧或面临社交障碍的人提供了一个相对容易融入的平台。
生理原因3.1 脑化学反应游戏中的奖励机制会刺激大脑中的多巴胺系统,使人产生快乐和满足感。
这种快乐感会让人产生依赖性,进而导致游戏成瘾。
3.2 生理上的快感游戏中的音效、画面、操作等元素能够给玩家带来愉悦的感觉,这种感觉会刺激大脑中的内啡肽系统,使人产生一种类似于吸毒或食欲满足的快感,从而增加对游戏的依赖性。
解决方法4.1 建立正确的认知教育公众正确认识游戏成瘾的危害性,提高对游戏成瘾的警觉性。
同时,加强对青少年的教育,培养他们正确的游戏观念和自我控制能力。
4.2 增加现实生活中的满足感通过参与体育运动、社交活动、学习等方式,增加现实生活中的积极体验和满足感,减少对游戏的依赖。
4.3 建立健康的社交网络鼓励人们积极参与现实生活中的社交活动,建立健康、稳定的社交网络。
同时,提倡多元化的社交方式,减少对虚拟社交的依赖。
4.4 加强家庭教育家长应该关注孩子的游戏行为,与孩子进行有效沟通,并制定合理的游戏时间和规则。
游戏成瘾的原因分析
游戏成瘾的原因分析随着科技的快速发展和网络的普及,电子游戏成为了现代社会不可或缺的一部分。
它不仅是许多人休闲娱乐的重要方式,也成为了社交、竞争和自我表达的平台。
然而,伴随着玩游戏人数的增加,游戏成瘾的问题也日渐显著。
游戏成瘾,不仅影响了个人的生活质量,还对家庭、工作和社会带来了不容忽视的负面影响。
本文将深入探讨游戏成瘾的原因,分析其背后的心理、社会和生理机制,以期为解决这一问题提供参考。
一、心理因素1. 成就感的驱动2. 情感逃避许多人在遭遇生活中的压力、焦虑或抑郁时,会选择通过玩游戏来逃避情感上的痛苦。
从表面上看,沉浸于虚拟世界可以让人暂时忘却不快,但久而久之,这种情感逃避便会导致对游戏产生依赖。
游戏作为“心灵寄托”,往往让人陷入虚幻的满足感中,无法面对实际问题。
3. 社交需求在虚拟世界中,玩家通常能够结识志同道合的人群,建立社交关系。
一些人可能因为缺乏现实生活中的朋友而沉迷于在线社群,从而加深他们对游戏的依赖性。
在这些虚拟社交中,获得认可、赞美和归属感是许多玩家追求的目标,而电子游戏正好满足了这种需求。
二、生理因素1. 脑内化学物质的影响三、社会文化因素1. 社会议题与生活压力在当今社会,人们承受着来自各方面的压力,包括工作、学习、人际关系等。
对于年轻一代而言,竞争愈发激烈,他们被迫在学校成绩、职业前景上的压力下奋斗。
在此背景下,一些年轻人为了缓解压力,会选择沉浸在玩游戏中,而忽视了更为重要的人生规划和发展目标。
2. 家庭环境与沟通缺失家庭是个人早期接触社会的重要场所。
如果家庭环境紧张,亲子关系疏离,极易导致孩子通过放松身心来逃避现实。
有研究表明,缺乏沟通以及情感支持的家庭会使青少年更容易倾向于依赖电子游戏。
因此,要缓解游戏成瘾问题,提高家庭成员之间有效沟通是很有必要的。
四、技术因素1. 游戏设计与技术进步现代电子游戏因丰富多样的玩法、精美细致的画面和音效设计吸引了大量用户。
此外,通过实时更新和维护,开发者不断推出新内容及活动,这种持续创新让玩家无时无刻都处于吸引力之中。
青少年沉迷网络游戏的原因与解决方法
青少年沉迷网络游戏的原因与解决方法近年来,随着电子科技的迅猛发展,网络游戏成为了青少年娱乐和消遣的主要方式之一。
然而,对很多青少年来说,网络游戏已不仅是一种简单的娱乐活动,而是成为了沉迷和上瘾的来源。
本文将探讨青少年沉迷网络游戏的原因,并提出有效的解决办法。
青少年沉迷网络游戏的原因1.刺激的游戏体验网络游戏给青少年带来新的、刺激的游戏体验,常常带来许多愉悦的感觉和满足感。
这种愉悦或满足感在一定程度上可以让青少年忘记工作、学业或现实生活中的亲密关系等问题,从而滋生出游戏成瘾的心态。
2.孤独感青少年沉迷网络游戏的另一个原因是孤独感。
特别是当他们面临着人生重大抉择,如厌学、压力较大、父母离异、朋友离开或搬离等情况时,他们可能会找到一个安全的港湾,在游戏中寻找希望感和心灵慰藉。
3.获取虚假的快乐感青少年可能会从网络游戏中获得虚假的快乐感,这种快乐感实际上是一种荷尔蒙的释放,它会对大脑产生刺激,引发愉悦与放松的感觉。
当他们从世界外界回到现实世界时,就会因无法再获得这种快乐感而感到沮丧。
4.逃避现实中的问题青少年还可能是为了逃避现实遇到的问题而沉迷网络游戏。
他们可能会在游戏中找到一个可以摆脱现实世界种种问题的场所,并不断重复这种行为,以期将问题逐渐摆脱,就算只是暂时,也会让他们感到安全和舒适。
青少年沉迷网络游戏的解决方法1.建立家庭沟通机制建立家庭沟通机制是解决青少年沉迷网络游戏的首要措施。
父母应该为孩子创造更多的时间和机会来沟通家庭和生活中的问题,以便更好地了解孩子并帮助他们解决问题。
2.培养兴趣爱好帮助孩子培养其他的兴趣爱好,使他们不会在游戏中失去兴致。
家长可以鼓励他们尝试新的运动或艺术活动,并与他们一起玩游戏或进行其他的家庭活动。
3.设定游戏时间限制限制孩子每天在游戏中的时间很有必要。
制定详细的时间表,让孩子知道什么时候可以玩游戏,什么时候必须做其他的事情。
当然,在执行这项计划前,父母须要与孩子沟通,以便孩子的配合。
网络游戏中成瘾的心理机制研究
网络游戏中成瘾的心理机制研究网络游戏成瘾是一种近年来引起人们关注的心理问题。
因为网络游戏具有一定的沉迷性,使得一些玩家容易陷入其中难以自拔。
那么,网络游戏中成瘾的心理机制是什么?本文将从五个方面进行分析。
一、奖励机制网络游戏中多数存在奖励机制,玩家在完成某些任务或者达成一定目标时,会获得奖励,例如虚拟的装备、游戏币、声望等等。
奖励机制的存在会使人产生一定的满足感和快感,也就是说,完成任务后会获得一定的奖励,这种刺激和愉悦的感觉会刺激大脑释放多巴胺,从而引起病态的心理体验和需求。
当玩家反复地通过完成游戏中的任务得到奖励的时候,他们会在获得奖励的时候感到更多的快感,这种刺激和愉悦感将使大脑释放更多的多巴胺,这样心理上就会形成成瘾循环。
二、自我认同感网络游戏中玩家可以自行选择并创建自己的游戏角色。
在游戏中,人们可以在虚拟的世界里通过装备、属性等来吸引其他玩家的注意,并彰显自己的实力和能力,从而提高自己的社交地位和自信心。
这种自我认同感会让玩家觉得自己变得更为强大和受人注目,从而让他们沉迷于游戏中并忽略现实生活中的事情。
三、逃避现实网络游戏中的虚拟世界能够让玩家自由地创造和探索,让人们能够暂时将自己隐藏在虚拟世界中,逃避现实生活的种种烦恼,从而产生对现实生活的不满和厌恶。
这种逃避现实的机制是网络游戏成瘾的另一个方面。
四、社交需求对于一些人来说,网络游戏成为与朋友们交流和交往的重要工具。
网络游戏中的人群多样性吸引了各个年龄层的玩家,让人们有机会结交新朋友和拓展社交圈,从而满足了他们的社交需求。
五、群体认同和团队合作网络游戏对于攻略、副本等,大多需要玩家之间的合作,这让玩家们与其他人紧密地联系在一起,形成了团队合作和群体认同感。
当他们完成某项成就时,比如通关副本等,人们会对自己和团队感到很有成就感,从而开始寻求更高层次和更大的挑战,从而形成心理上的强耐受性。
综上,网络游戏中成瘾的心理机制是多样的,涉及到文化背景、人格、社会环境和个人情境等诸多因素。
大学生手机游戏成瘾的成因及对策分析
大学生手机游戏成瘾的成因及对策分析随着移动互联网的普及与智能手机的普及率不断提高,手机游戏已成为人们日常消遣生活中的重要组成部分。
而在这其中,大学生成为了手机游戏成瘾的高发人群。
那么大学生手机游戏成瘾的成因是什么?该如何解决这个问题呢?1. 社交因素大学生社交关系较为复杂,自尊和社交关系对他们来说是很重要的。
很多大学生通过玩手机游戏与其他人沟通交流,缓解压力,消磨闲暇时间,因此形成了“游戏陪伴”和“独处”状态。
所以,手机游戏在一定程度上能帮助他们解决内心的焦虑和不安。
2. 心理需求大学生是一个心理需求很强烈的群体,因此,他们通过玩手机游戏能够满足一些非常基本的心理需求,比如追求成就感、享受乐趣、追求挑战等。
3. 缺乏目标感缺乏目标感是大学生沉迷手机游戏的另一个重要原因。
许多大学生缺乏明确的生活目标和计划,他们可能觉得身处大学这个大环境中很容易迷失自己的方向,以致找不到精神寄托点,时间久了容易感到无聊和迷茫。
4. 空闲时间过多大学生的学习压力相对较小,时间上比较宽松,很多学生都有大量的空余时间,而手机游戏就是孩子们消耗时间的一种好的方式。
1. 健康生活习惯的培养首先,大学生应该培养健康的生活习惯,包括规律作息、合理饮食、科学运动等,以保证身体健康,减少游戏和网络的时间和频率。
建议大学生周期性地参加学校的课外兴趣活动,培养他们的兴趣爱好和发掘自己的才能。
2. 独立思考能力的训练大学生的自我意识、独立思考以及个性解放等通过游戏得不到满足。
因此,大学生需要培养自己的思考能力,提高独立思考能力,并重视实践训练,不要让电子设备掌控自己。
3. 健康游戏的引导礼仪指导与健康引导也是关键。
不仅适当地给大学生引导一些好玩的游戏,还要教会大学生一些游戏协议和礼仪,增强尊重和理解能力。
另外,家长和社会应该加强监管和引导,制定合理的学习和娱乐计划,合理利用时间。
如果大学生在游戏中花费过多的时间和资源,家庭和学校应采取合适的手段,适度地控制和帮助大学生。
游戏成瘾的机制与防治
游戏成瘾的机制与防治在如今信息化时代,伴随着大量网络游戏的兴起,游戏成瘾已成为一种越来越普遍的现象。
有些人无法控制自己对游戏的渴望和需求,常常连续数小时进行游戏,甚至出现丧失工作、学习、生活能力等问题,对此我们应该如何看待游戏成瘾的机制和防治措施呢?一、游戏成瘾的机制1、神经适应性玩家一旦开始玩游戏,就会刺激他们大脑中的多巴胺和去甲肾上腺素等“快乐化学物质”,获得快感和愉悦感,由此产生神经适应性,使得玩家不断追求快乐刺激。
2、游戏的设计机制很多游戏的设计 itselfe非常重要,可以说就是采用的是激励机制,通过不断的挑战、通关等来激发玩家的成就感和满足感。
而正是游戏中这种明显的成就感和快乐感刺激着玩家,这也是游戏成瘾的另一个原因。
3、互动和社交很多玩家之所以沉迷于游戏,是因为游戏提供了交流和互动的平台。
在游戏社区中,他们可以结交志同道合的玩家,分享游戏体验与技巧,建立起一种自己是某个群体中的一员的认同感。
二、游戏成瘾的危害1、身体健康受损长时间玩游戏,会导致身体处于坐姿,双手不断操作鼠标和键盘,对视力、听力、脖子、肩膀、手腕、腰部等身体部位造成严重的损害。
长此以往会导致不良后果。
2、社交能力降低因为游戏的成瘾,玩家大部分时间都投入在游戏中,而忽视了日常生活中与人相处的机会。
很长的时间玩游戏,很容易忘记社交能力,使日常生活中无法释放压力。
三、防治游戏成瘾的方法1、掌握游戏时间玩家应该合理地安排自己玩游戏的时间,定期设置游戏时间或者设定自动提醒功能,以便于自己在游戏中不能失去自我,体面的生活。
2、多样化兴趣玩家平日里应该有更加丰富的生活,多参加各种文娱活动,加强自身的活力和魅力。
不要让游戏成为你的全部生活,盲目根据游戏中所表达的价值观念。
3、家庭和社会支持家长和朋友应该帮助玩家纠正自己的错误观念,让他们注意养成更好的生活习惯,不被游戏吞噬。
总之,游戏成瘾已成为一种越来越普遍的现象,需要引起我们的重视。
心理学视角下的网络游戏成瘾研究
心理学视角下的网络游戏成瘾研究网络游戏成瘾是指个体对网络游戏产生过度依赖,无法控制地沉迷其中,丧失了对其他现实生活活动的兴趣和参与的一种心理状态。
心理学视角下的网络游戏成瘾研究从认知、情感和行为等多个维度进行探索。
本文将从认知偏差、自我动机、社交需求、情感调节和行为控制这五个方面来分析网络游戏成瘾的心理学机制。
首先,在认知偏差方面,网络游戏成瘾者往往存在一些认知偏差,比如过高估计自己的游戏表现、追求完美和成功的期望过高、对现实生活中的问题和困难逃避等。
这些认知偏差使得他们更容易沉迷于游戏,把游戏作为逃避现实压力和问题的安全港湾。
其次,自我动机也是影响网络游戏成瘾的重要因素。
研究发现,网络游戏成瘾者往往具有一种内在驱动的自我动机,他们对游戏内的成就和进步感到满足和快乐,享受游戏带来的成功体验。
这种内在驱动的自我动机使得他们对游戏产生追求和持续参与的欲望。
情感调节也对网络游戏成瘾起到重要影响。
研究表明,网络游戏成瘾者往往通过游戏来调节自己的情绪状态,特别是对于负面情绪的处理。
他们把游戏作为一种逃避现实困扰的方式,通过游戏中获得的快乐和成就感来缓解负面情绪,这种情感调节的方式进一步巩固了他们对游戏的依赖和沉迷。
最后,行为控制也是研究网络游戏成瘾的重要方面。
网络游戏成瘾者往往缺乏对自己行为的控制能力,无法自主地控制和管理自己参与游戏的时间和频率。
他们容易堕落于游戏中,失去对现实生活中其他重要活动的参与和兴趣,严重干扰到他们的正常生活功能。
总结来说,心理学视角下的网络游戏成瘾研究主要从认知偏差、自我动机、社交需求、情感调节和行为控制等方面进行分析。
这一研究可以帮助我们更好地理解网络游戏成瘾的心理机制,为预防和治疗网络游戏成瘾提供有力的理论依据和干预手段。
青少年网络沉迷现象的原因分析
青少年网络沉迷现象的原因分析伴随着互联网的快速发展,青少年网络沉迷现象已经成为一个普遍的现象。
越来越多的青少年沉迷于网络游戏、社交媒体和视频分享网站等。
这一现象引发了广泛的关注和担忧,因为它会对年轻人的生理健康、学习成绩、人际关系和精神健康造成严重影响。
导致青少年网络沉迷的原因是多种多样的。
本文将从家庭环境、教育制度、社会文化和心理因素等角度进行分析。
首先,家庭环境是影响青少年沉迷网络的因素之一。
根据一项最新调查显示,父母在孩子成长中游戏过多已经成为一大问题。
一些家长较少与孩子交流,孩子通常独自在家里玩游戏。
这种放任的态度会让孩子在游戏中消磨时间,而且孩子过度沉迷网络也许是因为家庭不愉快,他们寻求在虚拟世界中寻找安慰。
因此,家庭环境中缺乏充足关注和亲情,会让孩子对网络游戏越来越沉迷。
其次,教育制度也是影响青少年沉迷网络的重要因素之一。
班级学习竞争激烈,不少学校以考试成绩为基础推行的教育体制,对于学生们精神和身体健康的发展产生负面影响。
学生们在学习中承受着巨大的压力和紧迫感,消耗了很多精力,在紧张的学业中找不到自我放松的方法,于是就会找到一个舒缓压力的途径──玩游戏。
还有一些学校采取教育科技化的方法,给予学生过多的电脑课程,致使学生沉迷于电脑娱乐游戏中,影响学习成绩和健康。
再次,社会文化因素也在影响青少年网络沉迷。
在中国,网络游戏和娱乐网站在一定程度上受到了政府的支持和促进,因为它们给了人们更多的娱乐选择和消费市场,这就让年轻人更容易接触到游戏和娱乐网站。
同时,媒体和社会文化也构成了沉迷网络的一种文化氛围。
影视作品和文艺作品中,经常出现游戏、网络情感等相关元素,引导年轻人进入虚拟世界。
最后,心理因素是青少年沉迷网络的一个重要原因。
青少年普遍有求知欲、好奇心强、探索欲望强烈和个性独立等特点。
他们内心也许对自己缺少自信、自我价值感、认同感和满足感,而游戏中的角色可以满足他们的需求,他们可以在虚拟世界中获得快感、挑战和成就感。
游戏成瘾的原因分析
游戏成瘾的原因分析概述近年来,随着游戏产业的快速发展,游戏成瘾现象逐渐引起人们的关注。
游戏成瘾不仅会影响个人的生活和工作,甚至可能对社会造成不良影响。
本文将从心理学、生理学等多个角度对游戏成瘾的原因进行深入分析。
心理因素心理因素是导致游戏成瘾的重要原因之一。
首先,游戏中常常设有一些刺激因素,如奖励机制、竞争机制等,这些因素能够激发玩家的兴奋感和成就感,使其产生沉迷的倾向。
此外,游戏还可以提供一种虚拟的世界,让玩家摆脱现实生活中的压力和烦恼,获得一种自我满足和放松的感觉,从而陷入游戏的“乐趣”无法自拔。
生理因素除了心理因素外,生理因素也对游戏成瘾起着重要作用。
研究表明,玩家在游戏过程中会释放大量的多巴胺,这是一种与快乐感相关的神经递质。
多巴胺的释放会让玩家感到愉悦和满足,从而形成对游戏的依赖性。
此外,长时间的游戏还可能导致玩家的生物钟紊乱,影响其正常作息规律,进而加剧成瘾的程度。
社会因素社会因素也是造成游戏成瘾的重要原因之一。
现代社会竞争激烈,生活节奏快速,人们在工作学习之余渴望一种放松和娱乐的方式。
游戏作为一种便捷的休闲娱乐方式,无疑受到了广大群众的青睐。
而在一些亲友间,游戏还可能成为交流的桥梁,加剧了游戏成瘾的风险。
其他影响除了上述因素,还有一些其他影响因素也可能助长游戏成瘾。
例如个人的性格特征、成长环境、游戏设计等都会对成瘾产生影响。
因此,减少游戏成瘾需要综合考虑多方面因素,通过心理辅导、家庭支持、自我控制等手段来帮助成瘾者摆脱游戏的困扰。
结论综上所述,游戏成瘾是一个复杂的现象,其原因涉及心理、生理和社会等多个方面。
要有效预防和治疗游戏成瘾,需要从多角度入手,采取综合性措施,引导玩家树立正确的游戏观念,建立健康的生活方式,避免沉迷于游戏带来的消极影响。
以上就是关于游戏成瘾的原因分析,希望能对读者有所启发和帮助。
游戏是一把双刃剑,正确的使用能为人们带来快乐和放松,但若过度沉迷则可能带来负面影响。
游戏成瘾的原因分析
游戏成瘾的原因分析游戏成瘾已经成为一个越来越严重的社会问题,尤其是在青少年群体中。
随着科技的发展和互联网的普及,电子游戏在我们的生活中扮演着越来越重要的角色。
然而,过度沉迷游戏却对身心健康、学习生活等方面产生了消极影响。
本文将从多个角度分析游戏成瘾的原因,以便更好地理解这一现象并采取相应的对策。
一、心理因素1. 逃避现实在现代社会,很多人面临着工作、学习、家庭等多个方面的压力。
尤其是青少年,他们在学业、社交和情感等方面常常感到无助或焦虑。
游戏为这些人提供了一个可以暂时逃避现实的场所。
在虚拟世界中,他们可以成为英雄,获得成就感,这种逃避感是他们沉迷游戏的重要原因之一。
2. 寻求认同和归属感游戏中的社交功能增强了人与人之间的联系。
许多玩家通过在线组队、合作游戏等方式建立了友谊。
在现实生活中,如果一个人感到孤独或缺乏朋友,他们可能会更多地转向游戏。
在这个虚拟的社区中,他们能够获得同伴的支持和认同,从而进一步加深了对游戏的依赖。
3. 内心空虚感有些人在现实生活中感到孤独、空虚,他们希望通过玩游戏来填补内心的空缺。
在强烈的游戏体验中,玩家可能会找到短暂的满足感,从而形成一种习惯。
久而久之,他们会更加依赖这种方式来寻求快乐,而忽略了现实中其他可能带来快乐的事情。
二、社会因素1. 社会期望与压力现代社会对成功的定义往往与学历、职业和社会地位密切相关。
这种压力使得许多年轻人不顾一切地追求学业和事业。
这类人在课余时间选择以娱乐为由放松自己,但选择游戏作为主要娱乐方式,从而滋生出成瘾行为。
2. 家庭环境的影响家庭因素也是影响青少年游戏成瘾的重要因素。
如果家庭环境缺乏关爱和支持,孩子可能会在家庭外寻求满足。
在这种情况下,游戏成为他们获得关注和认同的一种方式。
此外,父母自身沉迷于电子产品,也会在潜移默化中影响孩子,使他们形成对游戏的依赖。
3. 同辈影响青少年时期的同龄人关系对个人行为有强烈影响。
如果某个社交圈子普遍沉迷于游戏,那么新加入的成员很可能也会跟随产生类似行为。
语文命题作文《青少年网络游戏成瘾问题与青少年心理健康》高中作文范文参考作文美文
青少年网络游戏成瘾问题与青少年心理健康随着互联网的普及,网络游戏已经成为了许多青少年娱乐和消遣的主要方式之一。
但是,网络游戏成瘾问题也日益突出,给青少年的身心健康带来了严重的影响。
本文将探讨青少年网络游戏成瘾问题对青少年心理健康的影响,并介绍相应的解决方案。
一、青少年网络游戏成瘾问题分析成瘾机制:网络游戏中存在大量的奖励机制和成就感,这些机制可以刺激玩家的脑部快感区,从而产生成瘾的效应。
时间占用:青少年网游成瘾会导致他们花费过多的时间在游戏上,忽略学习、社交等重要活动,影响其正常的人际关系和生活习惯。
健康问题:长期沉迷于网络游戏会导致青少年身体虚弱,产生眼部疲劳、手部关节痛等健康问题,严重时还可能引发心理问题和抑郁症状。
二、青少年网络游戏成瘾问题对青少年心理健康的影响心理压力:网络游戏成瘾会使青少年产生心理依赖,造成对网络游戏的强烈渴求,从而增加了心理压力。
沉迷情绪:长期沉迷于网络游戏后,一旦停止会产生不适应的情绪,表现出易怒、焦虑、抑郁等负面情绪。
社交能力下降:长期沉迷于网络游戏会导致青少年与现实社交脱节,社交能力也会逐渐下降。
三、如何解决青少年网络游戏成瘾问题家庭教育:家长应该对青少年进行足够的教育,引导他们健康使用互联网和玩游戏,并严格限制网络游戏时间。
学校教育:学校应该开展相关教育活动,让学生了解网络游戏成瘾的危害,提高其自我保护意识。
加强监管:政府应该制定相关法律和监管措施,规范网络游戏行业的发展,保护青少年的身心健康。
丰富多彩的活动:学校和社会应该提供更多丰富多彩的体育、文化和艺术活动,吸引青少年积极参与,增加他们的生活乐趣。
四、结语青少年网游成瘾问题已经引起了广泛关注。
为了保护青少年的身心健康,需要家长、学校、政府等多方面共同努力,加强网络游戏成瘾问题的宣传和教育,加强监管,提供多样化的活动等措施,以减少青少年网游成的成瘾问题。
网络游戏成瘾的心理机制与干预研究
网络游戏成瘾的心理机制与干预研究【引言】在网络游戏中,玩家可以获得虚拟的荣誉和成就感,同时也可以交到好友并与他们合作完成任务。
这类游戏在现代社会越来越受欢迎,尤其是年轻人。
然而,随着网络游戏的普及,网络游戏成瘾的问题也逐渐浮出水面。
本文将从心理角度分析网络游戏成瘾的机制,并探讨干预研究的有效性。
【网络游戏成瘾的心理机制】网络游戏成瘾是一种心理障碍,具有多种心理机制。
以下是几种主要的机制。
1. 得到奖励的欲望网络游戏中赢得游戏、获得物品都会得到奖励。
玩家得到奖励的欲望会不断增加,这一点与赌徒赌博类似。
网络游戏中,玩家可以通过自己的不断努力提高自己的等级,得到更多的奖励。
2. 自我肯定感网络游戏玩家觉得自己在游戏中变得强大、成为顶级玩家会带给他们更多的自我肯定感以及增强自身价值感,这种心理机制可以为游戏成瘾提供动力。
3. 社交需求网络游戏玩家可以结交到更多的朋友,共同组队完成任务。
这为玩家带来了更大的社交圈子和拥有更多的社交资本,尤其是那些在现实生活中很难融入团体的人。
4. 逃避现实网络游戏可以让玩家逃离现实,缓解现实中的压力和不适感。
这种消极情绪的逃避和消沉会导致人们更加沉迷于游戏,在现实生活中感觉更加无能。
【网络游戏成瘾的干预研究】网络游戏成瘾是一种现象性的问题,很多人很难将其认同为严重的心理问题。
但近年来科学家们对其进行的实验证明,网络游戏成瘾的确是一种需要严肃对待的社会问题。
以下是几种干预方法:1. 心理治疗心理治疗包括认知行为治疗和家庭治疗。
认知行为治疗与行为疗法紧密相连,其目的是通过下列方法使病人改变他们的思考和行为模式:教给患者正确的想法、情绪调节技能及基于行为的复健活动。
而家庭治疗更侧重于家庭成员之间的相互作用。
2. 药物治疗药物治疗的目的是减轻社交焦虑和心理依赖引起的不适感。
通过药物治疗来缓解玩家头痛、失眠等身体症状,同时减轻玩家对游戏的渴望。
3. 志愿者帮助一些志愿者常常尝试去关注患者的心理状况,了解游戏成瘾的特征以及其持续的原因,并给予患者思想上的支持和鼓励,帮助患者逐步建立正确的人生观。
网络游戏成瘾的心理机制与干预研究
网络游戏成瘾的心理机制与干预研究网络游戏成瘾是一种行为成瘾,指个体对网络游戏具有强烈的欲望和沉迷,并难以控制自己的行为。
它对个体的心理健康、社会交往能力和学业工作能力等方面带来了严重的负面影响。
了解网络游戏成瘾的心理机制以及干预研究对预防和治疗网络游戏成瘾具有重要的意义。
网络游戏成瘾的心理机制可以从认知、情绪和奖赏等多个层面来解释。
首先,认知层面上,个体对游戏产生过度的认同感,将游戏内容与现实生活混为一体,丧失了区分现实和虚拟世界的能力。
其次,情绪层面上,游戏可以给玩家带来积极的情绪体验,如成就感、刺激感和社交互动等,从而成为他们逃避负面情绪的方式。
最后,奖赏层面上,网络游戏设计了一系列的奖励机制,如任务完成、等级提升和虚拟财富等,这些奖励刺激了个体的脑部奖赏中心,让其产生持续的快感,从而形成了成瘾行为的循环。
针对网络游戏成瘾的干预研究主要有以下几个方面:首先,个体自我管理的干预。
通过给予个体相关的信息和技巧,帮助他们意识到游戏成瘾的负面影响,并提供相关的控制策略,从而增强他们自我管理的能力。
其次,认知行为疗法的干预。
该方法通过帮助个体改变其对游戏的错误认知,提高对现实生活的认同感,并教授相关的情绪管理和问题解决技能,帮助个体控制游戏成瘾的行为。
再次,家庭干预。
家庭对个体的成长和发展具有重要影响,家庭成员的参与和支持对个体克服游戏成瘾具有积极作用。
因此,家庭干预通过提供家庭支持、规律生活以及增强家庭亲密关系等方式,帮助个体摆脱游戏成瘾。
最后,社区和学校的干预。
社区和学校是个体日常生活的重要环境,通过宣传教育和心理支持等方式,帮助个体意识到游戏成瘾的危害,并提供相关的资源和支持。
总之,了解网络游戏成瘾的心理机制对预防和治疗游戏成瘾具有重要意义。
相关的干预研究可从个体自我管理、认知行为疗法、家庭干预以及社区和学校干预等角度入手,为个体提供多方位的支持和帮助,帮助他们摆脱游戏成瘾,实现良好的心理健康。
网络游戏成瘾原因分析
网络游戏成瘾原因分析引言近年来,随着网络游戏的普及和发展,网络游戏成瘾逐渐成为一个备受关注的社会问题。
越来越多的人因对网络游戏上瘾而影响到学业、工作和人际关系。
本文将分析网络游戏成瘾的原因,以期提供有关部门和个人更好地了解和应对这一问题的参考。
心理原因网络游戏极具吸引力的同时,也在心理上满足了一些人的需求,从而导致成瘾的发生。
1. 欲望满足网络游戏提供了一个虚拟的世界,玩家可以在游戏中完成各种各样的任务,并获得成就感和荣誉感。
这些游戏机制能够满足人们的成就欲望,使玩家享受到成功的喜悦。
当玩家在现实生活中无法取得同样的成就感时,他们往往会沉迷于网络游戏中。
2. 逃避现实网络游戏提供了一个逃离现实的途径,让人们暂时忘记自己的困扰和烦恼。
在游戏中,玩家可以扮演一个完全不同的角色,摆脱现实生活的束缚。
这种逃避现实的方式,对于那些心理压力较大的人群尤为具有吸引力。
社会原因网络游戏成瘾的原因也与社会环境的改变和个人的社会需求有关。
1. 社交需求现在的网络游戏越来越注重多人在线联机游戏模式,玩家可以与其他玩家合作或竞争。
对于那些社交需求较强的人来说,网络游戏成为了与朋友、同学、甚至陌生人互动的重要途径。
缺乏现实中的社交互动,使得网络游戏成为了满足社交需求的替代品。
2. 社会压力现代社会中的竞争压力巨大,尤其是对年轻人来说。
在网络游戏中,他们可以找到一个相对公平和无压力的竞争环境,摆脱现实世界中的种种不公和压力。
游戏中的成就感和自我价值,成为他们面对现实生活中的挫折时的抚慰。
生理原因网络游戏成瘾还与个体的生理特征和生理需求密切相关。
1. 脑化学反应游戏中的奖励机制会刺激脑中的多巴胺系统,使得玩家产生愉悦感。
这种脑化学反应对于有些人来说具有特别强烈的吸引力,使他们难以自拔。
2. 生理需求网络游戏的持续性和刺激性,往往使得人们在游戏过程中忽视了正常的生理需求,例如饮食、睡眠等。
长期以此会引起身体健康的问题,甚至诱发生病。
中学生网络成瘾的原因与教育对策
摘要:在科技飞速发展的21世纪,网络已经成为时下最流行的交流工具。
中学生由于家长的过高期望以及自身的原因或者学校、社会施加的因素,特别迷恋网络,网络成瘾的现象不仅导致了现阶段学生的学习成绩快速下降,还会导致青少年犯罪的频率增多。
本文主要通过对中学生网络成瘾的原因进行分析,并针对这些原因给出了几点建议。
关键词:中学生网络成瘾原因教育对策一、中学生网络成瘾的原因1.学生自身因素(1)生理因素:中学生沉迷网络游戏与生理上的奖赏机制相关。
当学生长时间投入游戏中,并产生愉悦的感觉,这种快乐的正性情绪会被强化,从而依赖产生这类情绪。
一旦投入到网络游戏中时间过长达到一定程度,或在游戏中处于活动状态,便会产生轻松愉快、难以割舍的感觉。
对网络的迷恋在这种情况下是一种判断,当记忆中的网络快感跟不上上网的理性判断并发生冲突的时候,人就表现出强迫性的上网欲望。
(2)心理因素:生理因素是中学生心理发展的物质前提。
这一时期个体的生长发育在经过少年期的急剧增长后进入了相对稳定的阶段,人体内组织与器官的机能逐步达到了成熟水平,其心理发展也经历了由一种质向另一种新质的转变过程。
因此会出现心理上的“成人感”和行为上的“孩子气”的矛盾,这种矛盾又以心理的矛盾形式表现出来。
同时存在独立性和依赖性的矛盾:由于身体的逐步发育成熟、智力能力的发展,促使中学生产生了强烈的独立性意向,但涉世不深,离不开成人的帮助,还不能马上克服儿童时期的依赖性。
2.家庭、学校、社会因素(1)家庭:现代中国社会特别在城市里以一对父母和未成年子女组成家庭的核心家庭模式为主,家庭教育是孩子最早接触的并会对其影响一生。
家庭沟通失效、家庭教育中的失误都会导致中学生另辟蹊径去实现自己的愿望、满足自身需求,网络游戏成为其逃避现实和宣泄情绪的“避难所”。
(2)学校:学校对学生的评价以学业成绩为主要评价标准,学习成绩差的学生容易产生自卑感。
而以考试升学、就业为目的的教育方式,使学生在重重学业压力之下试图寻找刺激和愉悦,网络成为其最佳选择。
网络游戏上瘾的心理学机制
网络游戏上瘾的心理学机制在当今数字化时代,在移动设备普及和网络速度加速的情况下,人们的日常生活越来越离不开互联网和各种在线娱乐,如社交媒体、电子商务和在线游戏等。
尤其是网络游戏,这种娱乐方式的好处是让玩家可以参与到虚拟世界中,自由探索和创造多样的人物角色和游戏情节,使人们获得极大的快乐和满足感。
然而,网络游戏上瘾现象却也愈发普遍,给许多玩家带来了负面的影响和问题。
那么,网络游戏上瘾的心理学机制是什么呢?一、网络游戏上瘾的定义网络游戏上瘾,也称为网络游戏成瘾,是指对网络游戏表现出痴迷或过度使用的一种行为,这种使用行为会影响个人的学习、工作、交际等生活方面。
如严重影响学习、工作、家庭功能等,表现出兴趣丧失、睡眠障碍、食欲下降、情绪波动及人际交往障碍等症状。
二、网络游戏上瘾的心理学原因网络游戏上瘾的心理学机制主要包括三个方面,即游戏设计、玩家心理和社交因素。
(一)游戏设计游戏设计是网络游戏上瘾的一个重要原因。
设计者利用颜色、声音、画面、角色和任务等多种要素来吸引玩家的注意力,提高游戏的可玩性和吸引力。
游戏采用收集、奖励、成就和排名等机制,通过提供游戏内的奖励和声望随时吸引玩家。
同时,游戏从简单的探索和冒险开始,逐渐引导玩家进入更加复杂的游戏环节,增加其可玩性。
这样,游戏的主要目的就变为赢得游戏和成为游戏中的一名玩家,玩家则会越来越觉得游戏世界是对自己掌控的另一个现实。
(二)玩家心理网络游戏上瘾的另一个原因是玩家心理。
对于不同的玩家,网络游戏具有不同的吸引力。
其中一些玩家需要通过网络游戏满足内心的暴力或性欲,获得精神上幂次,来减轻精神压力和代替现实生活的烦恼。
此外,还有一部分玩家需要通过网络游戏来解决社交问题,例如在现实生活中认为自己有缺陷或不合群的人。
这些玩家看到网络游戏为他们提供了一个更宽广的社交关系网络和更多的名誉和关注,从而感到自己变得更有价值。
(三)社交因素人类是社交的生物,社交因素也是网络游戏上瘾的主要原因之一。
青少年网络成瘾的原因分析及应对策略
青少年网络成瘾的原因分析及应对策略青少年网络成瘾是指青少年对互联网及其应用产生过度依赖和沉迷的现象。
随着互联网的普及和发展,越来越多的青少年沉溺于网络世界,对现实生活产生了消极影响。
本文将从青少年网络成瘾的原因分析和应对策略两个方面进行探讨。
一、青少年网络成瘾的原因分析1.1 家庭因素青少年网络成瘾的原因之一是家庭因素。
许多家庭对青少年的互联网使用没有明确的规定和限制,导致他们沉迷于网络世界。
家长缺乏对互联网的了解和管理,对孩子的网络行为缺乏监督,使得青少年容易沉湎于虚拟世界而忽略现实生活。
1.2 学校因素学校因素也是导致青少年网络成瘾的原因之一。
学校教育过于重视知识的传授,缺乏对青少年网络健康使用的教育和指导。
同时,学校在管理学生网络使用方面也存在不足,如没有有效的网络安全防护措施和监管机制,也缺乏对学生网络使用时间的管理。
1.3 社交因素青少年网络成瘾的另一个原因是社交因素。
青少年正处于人际交往的阶段,他们渴望与他人建立联系和交流。
然而,现实社交的困难和压力使得他们更容易依赖于网络社交。
网络提供了一个虚拟的社交平台,使得他们可以轻松地满足自己的社交需求,逐渐形成对网络的依赖和沉迷。
1.4 心理因素青少年网络成瘾的原因还与心理因素有关。
一些青少年在现实生活中遇到困难和挫折,缺乏有效的解决问题的能力和应对策略,便转向网络寻求逃避和安慰。
网络成瘾成为他们逃避现实的一种方式,消除不良情绪和负面体验。
二、青少年网络成瘾的应对策略2.1 家庭应对策略家庭在青少年网络成瘾问题中发挥着重要的作用。
家长应该加强对青少年网络行为的监督和引导,制定明确的网络使用规定,约束孩子使用互联网的时间和内容。
此外,家长还应该加强与孩子之间的沟通,关心他们的生活和成长,培养他们积极参与现实社交和活动的意识。
2.2 学校应对策略学校在青少年网络成瘾问题上也应发挥积极的作用。
学校应加强对网络安全的教育和普及,提供相关的网络素养课程,增强学生对网络的认知和理解。
网络游戏成瘾
网络游戏成瘾随着互联网的普及和发展,网络游戏成为了人们生活中不可或缺的一部分。
网络游戏可以带给玩家娱乐和放松的感觉,但对于一些人来说,沉迷于网络游戏却成为了一种难以自拔的成瘾行为。
网络游戏成瘾对个人身心健康、社会关系等方面造成严重的负面影响。
本文将就网络游戏成瘾的原因、影响以及应对措施进行深入探讨。
一、网络游戏成瘾的原因网络游戏成瘾的原因千差万别,但主要可以归结为以下几个方面:1. 社交需求:一些人或因内向性格、社交能力较弱,或因逃避现实的压力和困扰,而通过网络游戏来满足社交需求。
网络游戏中的虚拟社交环境使得他们能够获得成功感和满足感,从而迷失在游戏中。
2. 寻求刺激:网络游戏提供了丰富多样的角色扮演和竞技对战,让玩家能够战胜困难、体验成就感和刺激感。
一些人出于追求刺激和刺激的满足,而长时间沉迷于网络游戏的世界。
3. 逃避现实:现实生活中的种种问题和挑战使得一些人选择逃避现实,把自己投入到虚拟的游戏世界中。
网络游戏给他们提供了一个避风港,让他们暂时忘记生活的艰辛。
4. 心理满足:网络游戏内置了一系列激励机制,如奖励系统、升级系统等,能够满足人们的成就感、控制欲和竞争欲。
一些人出于对心理满足的追求,选择长时间参与游戏。
二、网络游戏成瘾的影响网络游戏成瘾不仅对个人产生负面影响,也对社会造成了一定的影响。
以下是网络游戏成瘾的一些主要影响:1. 身体健康问题:长时间久坐和长时间用眼过度,容易导致眼睛疲劳、颈椎病、肥胖等健康问题。
此外,游戏成瘾者容易忽略饮食和休息,导致营养不良和睡眠不足等问题。
2. 心理健康问题:沉迷于网络游戏的人容易出现注意力不集中、情绪不稳定、抑郁等心理问题。
长期沉迷游戏还可能导致社交障碍、自卑心理等负面情绪。
3. 学业和工作受损:游戏成瘾者往往对学业或工作失去兴趣和动力,时间和精力都被网络游戏占据,导致学习成绩下降和工作效率低下。
4. 社交关系问题:过度沉迷于网络游戏会导致与家人、朋友和同事的交往变少,社交能力下降,社交关系紧张甚至破裂。
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青少年网络游戏成瘾的发生机制贺金波1,2,郭永玉1,2,向远明1(1.华中师范大学心理学院,湖北武汉430079;2.湖北省人的发展与心理健康重点实验室,湖北武汉430079)【摘要】青少年网络游戏成瘾近年来成为社会的焦点问题,但关于其成瘾机制的研究还很少。
文章在参阅大量网络成瘾和其它成瘾研究文献的基础上,通过对网络游戏特征和青少年身心发展特点的分析,认为导致青少年网络游戏成瘾的发生,是生理、心理和社会因素共同作用的结果。
【关键词】青少年网络游戏成瘾;脑机制;心理机制;社会影响中图分类号:R395.2文献标识码:A文章编号:1005-3611(2008)01-0046-03FormingMechanismofAdolescents’Internet-gameAddictionHEJin-bo,GUOYong-yu,XIANGYuan-mingSchoolofPsychology,HuazhongNormalUniversity,Wuhan430079,China【Abstract】Althoughthephenomenonoftheadolescenceinternetgameaddictionhascommonlyattractedsocialatten-tion,butfewhavestudieditsformingmechanism.Onthebasisofreferringtoagreatdealofrelativeliteratureandbyana-lyzingthecharacteristicsofinternetgamesandthedevelopingtraitsofbodyandmindofadolescents,itisfoundthatthemechanismmaybeattributedtotheinteractionofthreefactors:includingbiologic,psychologicalandsocialfacets.【Keywords】AdolescenceInternet-gameaddict;Brainmechanism;Psychologicalmechanism;Socialinfection网络成瘾已经成为全球公害,尤其是网络游戏成瘾对青少年的社会功能和身心健康造成了极大的损害。
是什么原因使越来越多的青少年深受其害而且难以阻止呢?网络的逐渐普及和网络游戏产业的迅猛发展无疑是重要原因之一,但这仅仅是外因。
从内因上探讨青少年为什么易于被网络游戏所困,应是学术研究当务之急。
虽然网络成瘾在许多国家都是研究热点,但既往的研究都是把所有类型网络成瘾当作完全同质体,没有考虑到各个亚类的特异性。
一些研究提示:不同类型的网络成瘾可能存在不同的发生机制[1]。
Young最先提出将网络成瘾分为五种类型[2]:①网络性成瘾(Cyber-sexualAd-diction);②网络关系成瘾(Cyber-relationshipAddiction);③上网冲动(NetCompulsions);④信息超载(InformationOver-load);⑤计算机/游戏成瘾(Computer/GameAddiction)。
从许多研究中可以发现,网络游戏成瘾具有明显不同于其它四类成瘾的特点。
首先,从人口学变量来看,网络游戏成瘾者主要是青少年、男性、学生[3];其次,网络游戏成瘾者具有典型的人格特质倾向:内向、低自信、社交能力差、理科专长、高感觉寻求、自我评价低、害羞、爱幻想、自我中心、富有创造力[4,5];第三,网络游戏成瘾者的社会功能损害严重,表现出了许多心理异常或精神症状[6]。
另外,网络游戏还容易诱发癫痫发作[7]。
因此,对青少年网络游戏成瘾发生机制的探讨具有重要的理论和现实意义。
本文从生理、心理、社会三方面分析网络游戏成瘾的发生机制。
1生理因素对物质依赖成瘾脑功能的研究证明:成瘾在脑机制上既不是一种单纯的行为问题,也不是一种简单与戒断症状关联的急性疾病,而是一种反复发作的慢性脑病。
无论是物质刺激还是心理体验都可以通过脑的奖赏系统引起脑内的改变,造成大脑的长时程损害[8]。
不仅是物质能够成为致瘾源,对病理性赌博的研究发现,行为也可以刺激神经细胞产生多巴胺[9]。
网络游戏成瘾与病态赌博很相似,都是行为成瘾。
功能磁共振(fMRI)的研究表明[10]:病态赌博者在观看赌博画面或者谈论赌博时,前脑和边缘脑表现出的兴奋和可卡因患者药物渴求时的区域相同。
所以,网络游戏成瘾也可能与吸毒一样,造成对成瘾者的脑损害。
特别是,青少年正处于身心的成长期,相对于成人,他们的神经系统和心理机能更不成熟,更容易发生神经系统的损害。
而且,网络游戏设计者赋予了网络游戏一些对青少年来说极具诱惑力的特性,如超酷迷离的立体声音,鲜艳动感的3D动画,搞笑夸张的表情,疯狂刺激的游戏模式,个性张扬的游戏设置,Q版可爱的人物造型,异想天开的武器装备,温柔绵绵的爱情社区等。
按照Hebb提出的“最佳唤醒理论”的观点,这些刺激不仅可能满足成瘾者寻求刺激的本性以维持合适唤醒水平的需要,而且还可能使青少年产生更强烈的欣快感和依赖性。
2心理因素2.1福乐体验理论福乐体验(flowexperience)一词最早由Csikszentmihaly提出,他将福乐体验定义为[11]:“当人沉浸在某种行为中时逐渐形成的一种固定下来的体验模式”,这种体验不是过去感觉经验的简单重复,而是将这种感觉经验转变成了一种特定的情绪状态(emotionalstatus)。
Ghani和Deshpande指出[12],这・46・ChineseJournalofClinicalPsychologyVol.16No.12008种情绪状态包括两个内容:精力集中(concentration)和快乐(en-joyment)。
精力集中和快乐导致了人在活动中弱化甚或丧失了时间感,致使整个身心处于激动状态。
Webster等同意这种观点,他们进一步研究认为[13],在福乐体验中充盈着玩乐(playful)和探究天性(exploratorynature)。
在与娱乐客体的交互作用过程中,作为娱乐主题的人,体验到一种被包容(involvemen)和极大的情趣(fun),这种体验会促使娱乐主体进一步去探究。
Holbrook用玩乐价值(playvalue)来描述这种情趣感[14],该价值有三个特性:自发性体验(self-initiatedexperience)、兴奋价值(activevalue)和内在价值(intrinsicvalue)。
在自发性体验过程中,人通过最大化其个人效能拓展了自身价值。
兴奋价值使人更加专注于娱乐事物而提高了活动的效率。
内在价值就是满足除了上面价值之外的快乐本身。
Hoffman和Novak进而提出福乐体验的五个维度[13]:消费者学习(consumerlearn-ing)、知觉到的行为控制或自信(perceivedbehavioralcontrolorconfidence))、探险行为(exploratorybehavior),积极的主观体验或快乐(positivesubjectiveexperiences)、时间知觉扭曲(distortionintimeperception)。
消费者学习是获得福乐体验的前提,在福乐体验时,人淡忘了时间,获得了快乐、自信和探究乐趣。
随着时间的扭曲,活动者的空间感也扭曲了。
Heeter使用远程呈现(telepresence)来描述这种空间扭曲,他发现在福乐体验中,空间概念也变了形,变形的不仅是个人存在,还包括社会存在和环境存在。
CHOU等[16]采用量表对台湾高中生网络成瘾者进行了调查,并通过结构方程模型建模发现,是福乐体验和不断重复的网络行为的交互作用导致了网络成瘾的发生,其中福乐体验起着非常关键的作用。
福乐体验理论能够从情绪的角度很好地解释网络游戏成瘾的发生,但它不能够解释同样都有福乐体验的过程,为什么有些青少年玩网络游戏却不会成瘾。
2.2阶段论Grohol经过调查和观察发现[17],许多人对网络的迷恋只是在开始接触网络的某个时期,过了这个时期,网络的地位就会恢复到生活中的正常状态。
他将人的上网行为分为三个阶段。
第一阶段是“着迷”,并因上网与学习工作交友等发生冲突导致“困扰”。
第二阶段是逐渐明白困扰的原因(觉醒),开始思考网络与现实的关系问题。
第三阶段是能够把上网和实际生活“平衡”起来,生活秩序恢复正常,不再受到上网的影响。
这与我们日常观察到的现象是相似的。
这个理论可以解释为什么大多数青少年没有成为网络游戏成瘾者,而不能够说明为什么少数人会成为网络游戏的牺牲品。
2.3认知行为模型人的行为大多数都是受意识支配的,上面的两个理论—福乐体验理论和阶段论均没有考虑导致网络游戏成瘾的认知因素。
为此,Davis提出了认知-行为模型[18]。
与福乐体验理论和阶段论相比较,认知行为模型更细致且更具解释力。
首先,该模型区分出两种不同的成瘾:具体的和泛化的。
前者指使用者对互联网的某种具体功能的依赖行为,如过度或不当地利用网上性资源、网上拍卖服务、网上股票交易以及网上赌博、网络游戏等等;后者则涉及更广泛的、多维度的网络使用,其中主要与互联网的社会性功能的发挥有关。
其次,该模型从病因学角度出发,提出了与成瘾有关的病源性因素,为成瘾的形成和维持提供了依据。
该模型对导致成瘾的近因与远因进行了区分。
病因链的远端包括先前存在的心理病理性因素,不断发展的互联网技术,情境线索等;病因链的近端包括适应不良的认知,社会孤立或缺乏社会支持等,其中适应不良的认知被视为成瘾的核心因素。
许多研究发现,网络游戏成瘾的青少年确实存在一些心理病理性因素(如焦虑、抑郁、强迫等),这使他们表现出内向、害羞、缺乏与人交往技能、爱幻想等人格特点(病因链的近端)。
这些人格特征容易使之缺乏社会支持,造成社会孤立和适应不良,从而倾向于自我怀疑和消极自我评价,形成较低的对现实生活的自我效能感。
而他们的这些特点却与网络游戏具有亲合性(如内向使之玩网游时不容易受外界干扰,精力更加集中;理科强项使之更容易熟练操作游戏软件等),这使得他们在网游中更容易取得好成绩。
现实容易受挫,网游却能成功,按照“全或无”的归因方式,他们往往认为网络游戏才是他们受到尊重的唯一地方。
该模型为解释青少年网络游戏成瘾的形成和维持提供了基本的动力因素和认知框架。
2.4强化理论—老虎机机制Donegan等人发现[19],使用老虎机的赌博者能够从他们不断提高的使用技术中获得回报。
在此过程中,不仅仅是收入(赢得回报),使用技术也是他们成瘾的要素之一,他将其称为技术成瘾(technologicaladdictions),这种成瘾机制被称为老虎机机制(fruit-machines,或slotmachines)。