第一章 分镜头概述
分镜头概述与画面构成
(3).时限性 电影画面是通过荧屏放映,动画电影亦如此,观赏方式受时间制约,每个镜头画 面不管是长镜头还是短镜头,展现的时间都是有限的。由于时间的局限,决定了 画面的容量必须少而精。
画面构图是在有限的空间中展示现实的无限空间,这种展现有时间的限制。如 画面内容如果面面俱到,不能精炼集中,观众就会看不清、看不全。这就要求我 们在设计画面构图时力求简洁、明确,使观众看后一目了然,从构图形式进入实 质 (4).多视点,多角度
2.影视动画画面构图的特点
(1)运动性 运动是动画片最重要的特性,动画片本身是以24格/秒运动、逐格播放的,表
现为镜头与镜头之间存在着连续的关系。影片在播放中,由于画面中主体的运动 (画面内部原动画的运动)和运动镜头的运动(摄影机——电脑拍摄程序作推、拉、 摇、移、变焦的运动)会不断改变画面构图的结构和形式,画面中的叙事主体、人 物与景物的位置等等。因此分镜台本在绘制时,应考虑由于运动造成的构图变化。 为了使中期制作不偏离导演的总体构思,最好以增加POS的形式来控制构图。 (2)整体性
一部影片。因此,镜头也是构成视觉语言的基本单位。它是叙事和表意的基础。在影 视
作品的前期拍摄中,镜头是指摄像机从启动到静止这期间不间断摄取的一段画面的总 和;
在后期编辑时,镜头是两个剪辑点间的一组画面;在完成片中,一个镜头是指从前一 个
分镜头第一章教学教材
的最基本的元素。” 镜头和画面是相辅相成密不
可分的,镜头画面是承载影像的物质载体。镜头
画面是导演用来展示镜头面前发生事件人物的现
实,而这种现实又是围绕导演的意图而设置的。
从这个意义上讲影视动画的镜头设计,镜头与画
面之间不是并列关系,而是相互影响、相辅相成
并融为一个整体的。画出来的镜头画面其视觉效
果都是根据视听艺术的规律,把画面镜头画,把
分镜头脚本主要有两种: (1)客户脚本
(2)拍摄脚本
(1) 客户脚本的目的?
客户脚本的目的是实验或者阐释概念和观 点,它一般用在筹备期或者前期阶段,这种脚 本也称为”故事板”,经常用在电影和动画 片中以筹集资金和激发兴趣.客户脚本很少 涉及技术细节和连续画面,而是主要是传达 整体基调或者风格.
(2)拍摄脚本目的?
• 一个MV通常是一系列连续镜头或观点,没有 故事情节.
动画分镜头脚本
• 动画分镜头脚本要求比较严格.设计时间
电脑游戏和多媒体分镜头脚本
• 1.1分镜头画面的概念
•
要谈分镜头画面设计,首先要谈什么是镜头
画面?像我们所知道的那样:“镜头是画面构成
的基础,每一个画面都是镜头最终的外在体现。
镜头是画面的承载形式,镜头也是构成影像画面
—卢米埃尔兄弟(最早的 影片)——梅里埃(以镜 头纪录舞台演出的拍 摄)——埃德温·鲍特 (首次以镜头的连接方式 来表述故事)——格里菲 斯(创造出以“分镜头” 作为电影语言的艺术表现 形式)
2.对导演而言,分镜头是剧本的完成形式
• 提问: • 什么是剧本? • 剧本之前是什么? • 剧本之后是什么?
剧本
• 概念: • play-script,是导演和演员二次创作的出发点,
分镜头脚本设计课件
第二章 电影分镜头脚本
三、电影剧本 (SCRIPT) 一部电影剧本就是一个由画面讲述出来的故事。它象
名词(noun)——指的是一个人或几个人,在一个地方或几个 地方,去干他或她的事情。所有的电影剧本都贯彻执行这一 基本前提。一部故事片是一个视觉媒介,它是把一条基本的 故事线加以戏剧化。如同所有的故事一样,它有一个明确的 开端、中段和结尾。如果我们拿来一个电影剧本,把它象一 幅画那样挂在墙上来审视,那么它看起来就象下面那个图 表。
第一章 分镜头脚本概述
三、 分镜头剧本(story board)绘制要求:
4、 分镜头间的连接须明确。(一般不表明分镜头的连 接,只有分镜头序号变化的,其连接都为切换,如需溶入 溶出。分镜头剧本上都要标识清楚。)
5、 对话,音效等标识需明确。(对话和音效必须明确 标识,而且应该标识在恰当的分镜头画面的下面。)
大门》《婴儿喝汤》《水浇园丁》等影片对生活的纪实。二 战后意大利掀起“新现实主义”创作思潮,产生《偷自行车 的人》《罗马十一点钟》等影片,中国三、四十年代时早于 意大利就运用这种方法,强调真实客观地反映生活的本来面 目。
第二章 电影分镜头脚本
一、影视的两大风格类型
2.戏剧风格:源于美国用电影对舞台演出的纪录, 注重场面繁华、情节曲折、明星效应,形成好莱坞式电影风 格,对故事片创作产生重大影响,成为电影市场中主要的影 片样式。(对《泰坦尼克号》和美国电影的看法)。
第一章 分镜头脚本概述
四、分镜头脚本的格式: 影视分镜头脚本,通常采用表格的 形式。
分镜头脚本的写作方法是从电影分镜头剧本的创作中借 鉴来的。一般按镜头号,镜头运动,景别,时间长度,画面 内容,广告词,音乐音响的顺序,画成表格,分项填写。对 有经验的导演,在写作时格式上也可灵活掌握,不必拘泥于 此。
分镜头概念讲义
一、分镜头的概念、作用1、一部影视作品是由很多的单一的镜头组成的,这些单一的镜头又称为分镜头。
2、分镜头脚本又称摄制工作台本,也是将文字转换成立体视听形象的中间媒介。
3、作用:分镜头好比建筑大厦的蓝图,是为影视作品的摄制提供依据,方便全体设置人员根据分镜头,分工合作,协调进行摄录制的各项工作。
所以,分镜头脚本的作用主要表现在:一是前期拍摄的脚本;二是后期制作的依据;三是长度和经费预算的参考。
二、分镜头绘制要求分镜头剧本(story board)绘制要求:(1)充分体现导演的创作意图,创作思想,和创作风格。
(2)分镜头运用必须流畅自然。
(3)画面形象须简捷易懂。
(分镜头的目的是要把导演的基本意图和故事以及形象大概说清楚。
不需要太多的细节。
细节太多反而会影响到总体的认识。
(4)分镜头间的连接须明确。
(一般不表明分镜头的连接,只有分镜头序号变化的,其连接都为切换,如需溶入溶出。
分镜头剧本上都要标识清楚。
)(5)对话,音效等标识需明确。
(对话和音效必须明确标识,而且应该标识在恰当的分镜头画面的下面。
)三、何为电影艺术的语言?电影是视听结合的艺术,即影像和声音结合的艺术。
当然,“视”与“听”二者在电影中的地位是不相等的。
应该明确指出:电影“视”第一,“听”第二。
或者说,电影是以“视”为主,“听”为辅的艺术形式。
电影艺术的语言主要包括那些内容?“影像、声音、剪辑”。
影像、声音、剪辑三者之间的关系:电影是视、听结合的艺术,它首先是“视”,即“影像”,然后是“听”,即“声音”,而这些“视”、“听”(影像、声音),最后需要通过剪辑才能构成一部完整的电影。
影像:除了演员的表演、物体的造型之外,影像构成的主要元素有:构图、景别、角度、运动、照明、色彩。
声音:语言、音响、音乐。
剪辑:影像剪辑、声音剪辑。
影像剪辑是剪辑中的主要内容。
影像剪辑主要包括:光学技巧转场剪辑、无技巧转场剪辑。
剪辑除了将影像、声音的素材组织成一部电影之外,剪辑还能创造出“1+1=3”的“蒙太奇效果”。
分镜头脚本1
第二章 分镜头脚本的基础——拉片
二、动画片拉片过程中的各个元素
5、角度选择 角度即视点,角度的选择直接影响构图的处理。
第二章 分镜头脚本的基础——拉片
二、动画片拉片过程中的各个元素
6、镜头数量和长度 镜头数量越多视点越丰富,信息量越大;镜头长度 力大。
随后,格里菲斯(电影艺术家),发展了这一分镜 成果。创造出以“分镜头”作为电影语言来叙事的一套 “蒙太奇”表现形式。他根据影片的主题思想和艺术表 现需要,用分镜头的方法确定镜头的景别和角度,以远 景、中景、近景、特写的不同景别拍摄来表现对象,使 电影产生特有的视觉节奏。
第一章 分镜头脚本的概述
二、镜头画面的含义
第一章 分镜头脚本的概述
一、电影分镜头拍摄的形成
当电影还处于原始状态时,本来无所谓分镜头。 卢米埃尔兄弟在1895年拍出了历史上最早的影片 时,是不考虑分镜头问题的。
卢米埃尔兄弟制作的手摇摄影机 电影史上的开山之作《火车进站》
第一章 分镜头脚本的概述
一、电影分镜头拍摄的形成
1903年,美国埃德温·鲍特在《火车大劫案》中首 次以分镜头的连接方式表述故事,他将消防队员救火的 现场记录镜头,连接上一对母女被大火围困的情形,再 创制出消防队员救母女的一连串镜头,经剪辑后成为一 部完整的影片。
第一章 分镜头脚本的概述
五、漫画和动画分镜头脚本的区别
1、构图方式 2、画面编号系统 3、对白表示方式 4、动作的表达
第二章 分镜头脚本的基础——拉片
一、动画拉片的含义和作用
拉片是学习影视视听语言的好方法,通过反复地观 看影片,一个镜头、一场戏地分析影片的视听元素的规 律和特点。
动画片中两种对待世界的基本态度(创作目的): 1、实验动画片 是一种视觉风格的探索。如《父与女》 2、叙事动画片 完整的叙事结构,规范的视听语言的语法
分镜头概念讲义
一、分镜头得概念、作用1、一部影视作品就是由很多得单一得镜头组成得,这些单一得镜头又称为分镜头。
2、分镜头脚本又称摄制工作台本,也就是将文字转换成立体视听形象得中间媒介。
3、作用:分镜头好比建筑大厦得蓝图,就是为影视作品得摄制提供依据,方便全体设置人员根据分镜头,分工合作,协调进行摄录制得各项工作。
所以,分镜头脚本得作用主要表现在:一就是前期拍摄得脚本;二就是后期制作得依据;三就是长度与经费预算得参考。
二、分镜头绘制要求分镜头剧本(story board)绘制要求:(1)充分体现导演得创作意图,创作思想,与创作风格。
(2)分镜头运用必须流畅自然。
(3)画面形象须简捷易懂。
(分镜头得目得就是要把导演得基本意图与故事以及形象大概说清楚。
不需要太多得细节。
细节太多反而会影响到总体得认识。
(4)分镜头间得连接须明确。
(一般不表明分镜头得连接,只有分镜头序号变化得,其连接都为切换,如需溶入溶出。
分镜头剧本上都要标识清楚。
)(5)对话,音效等标识需明确。
(对话与音效必须明确标识,而且应该标识在恰当得分镜头画面得下面。
)三、何为电影艺术得语言?电影就是视听结合得艺术,即影像与声音结合得艺术。
当然,“视”与“听”二者在电影中得地位就是不相等得。
应该明确指出:电影“视”第一,“听”第二。
或者说,电影就是以“视”为主,“听”为辅得艺术形式。
电影艺术得语言主要包括那些内容?“影像、声音、剪辑”。
影像、声音、剪辑三者之间得关系:电影就是视、听结合得艺术,它首先就是“视”,即“影像”,然后就是“听”,即“声音”,而这些“视”、“听”(影像、声音),最后需要通过剪辑才能构成一部完整得电影。
影像:除了演员得表演、物体得造型之外,影像构成得主要元素有:构图、景别、角度、运动、照明、色彩。
声音:语言、音响、音乐。
剪辑:影像剪辑、声音剪辑。
影像剪辑就是剪辑中得主要内容。
影像剪辑主要包括:光学技巧转场剪辑、无技巧转场剪辑。
剪辑除了将影像、声音得素材组织成一部电影之外,剪辑还能创造出“1+1=3”得“蒙太奇效果”。
《分镜头第一章》
精选课件
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• 4)仰视镜头
以低处为己方心理位置,往上拍摄的镜头就是仰视镜头,。 美国动画电影《玩具总动员》和《埃及王子》中的仰视镜头 从底处往上看,视野中角色对象的力量感被大大增强。环境和背景变得
无关紧要,甚至变成增强视野中角色对象力量的元素。 仰视镜头常被用来表现宗教建筑中的神像、人民领导者、拥有特殊能力
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极大远景
• 一般用来确定场景,为之后的镜头确 定了故事的情节关系。最典型的用法 是用于表现地域之广阔,比如美国好 莱坞西部片中,经常出现的地平面。
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远景
• 即广景。展示了场所(我们在哪)/主 体(谁在这儿)/以及行为动作(发生 了什么事)/简单的说,就是确定人物 角色的活动空间。
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剧本范例:
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精选课件
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• 牙膏广告:
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• 视觉叙事
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• 兰博基尼跑车 • 隆力奇明星代言广告片
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• 视觉叙事
精选课件
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• 画面与故事的对抗 • 故事的组成要素
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13
精选课件
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• 动画作为一种娱乐大众的特殊艺术样式, 以其“随心所欲”和“奇思妙想”的构思, 融合了故事的视觉、听觉等综合艺术表现。 创造一个有生命的动画角色,不仅仅是使 其动起来,而是使整个动画富有强烈的艺 术表现力。
• 1.电影分镜头发展历史。
• 爱因斯坦(摄影成像)— —卢米埃尔兄弟(最早的 影片)——梅里埃(以镜 头纪录舞台演出的拍 摄)——埃德温·鲍特 (首次以镜头的连接方式 来表述故事)——格里菲 斯(创造出以“分镜头” 作为电影语言的艺术表现 形式)
分镜头1 认识分镜头
镜号,规格,秒数,和背景的填写:
镜号: ( SC ) 即镜头顺序号,按镜头先后顺序,用 数字标出. 规格: 导演根据镜头需要的规格,在规格区内把规格 号填上去. ( 需注意数字间箭头,表示 移动,推, 拉. )
时间: ( T ) 指镜头画面的时间,表示该镜头的长短, 一般时间是以“秒”去标明. 背景: (景BG) 一般都是按镜号顺序一样填写.
为 4 : 3 比例. 遮幅银幕,也称作宽银幕.这种分镜头台本的 画框比例为 16 : 9 比例.
一、镜号、规格、秒数和背景的填写 将脚本以动画的表现方式分解成一系 列可摄制的镜头,是将文字转换为可视画面的第 一步。 包括人物的移动、镜头的运动、视角 的转换等,并配上相关文字阐释。其目的即是把 动画中的连续动作分解成以1个镜头为单位的画面 ,旁边标注本画面的运镜方式、人物对白、效果 音、特殊效果等等 。
分镜头画面台本应该是电影的预览小样,在每个 画面之间,要考虑到他们的连接关系和转换方 式,以及画面和音响效果等关系,导演要计算 出每个镜头所需的时间长度,甚至角色动作所 需的时间,这就要求导演除了构思整个影片的 故事发展,还要考虑到每场戏以及每个镜头的 时间分配比例,掌握好整个影片的节奏变化。
重要性:
在“对白”栏填写角色的对话内容:
分镜头画面中,角色不论是一个还是几 个,必须把他们对话的内容在“对白”栏里写清楚, 并要在对话前注明是谁在说. 如果对白数长,必须延到下一镜头,那 么在这一镜头对白的最后加长省略号,表示顺延到 下一镜头,在下一镜头的对白栏中,再加上角色的 名字,继续写清对话内容。 画外音用( OS )表示,再写上画外音角色名字, 和对话内容。
需要注意的因素:
分镜人员在绘制分镜头画面台本时,必 须清楚的展现出故事的发展情景,给剧中角色一个表 演的空间和环境,还要提示所有镜头的运动调度,并用 文字的形式,对剧中角色的动作设计,讲话内容,景别 变化,镜头和场景的转换方式,音响效果等加以说明和 描述. 最重要的是必须把能够推动故事情节发 展的一条内在逻辑线索清楚展现出来.它是一种叙事 方法,导演必须运用电影语言以讲故事的方式来设计 与绘制分镜头画面台本.
分镜头概述与画面构成
4.画面分镜头的特点:集导演处理、美术设计、动作设计、表演、摄影、特技处 理、剪辑、对白、 拟音、音乐提示于一体的摄制组工作蓝本。摄影组的所有工作部门都将以 此为依据而展开工作。
.
5.分镜头样式:常见的分镜头台本有横版和竖版之分 横版分镜 竖 版 分 镜
《父与女》中斜线式构图图例
《小鸡快跑》中斜线式构图图例
.
(7)曲线构图—往往能很好的表现出物体运动过程中循序渐进的节奏和奔放的态势。 构图时注意曲线的方向性。
.
4、影视动画画面构图的基本要求
(1) 画面简洁
.
第十四周
分镜头台本概述与画面构 图
教师:冯诗棋
.
复习:动画片的制作流程
分分
策 划
→
文
学编
剧→ →剧 ↗
本
↘
场景设计 →
镜 头 脚→ 本
镜 头 ↗设 ↘计
人物设定
稿
背景绘制 →
原画、修 型、动画、 动检、扫 描、上色
合成、特
效、剪辑、 出片
.
一.分镜头台本概述:
1.镜头:是组成整部影片的基本单位。若干个镜头构成一个段落或场面,若干个段落或场面构成 一部影片。因此,镜头也是构成视觉语言的基本单位。它是叙事和表意的基础。在影视 作品的前期拍摄中,镜头是指摄像机从启动到静止这期间不间断摄取的一段画面的总和; 在后期编辑时,镜头是两个剪辑点间的一组画面;在完成片中,一个镜头是指从前一个 光学转换到后一个光学转换之间的完整片段。
动画艺术短片《父与女》中水平式构图图例
.
(5)垂直线构图---动感减少,严肃,宁静的感觉。同时将一排主要形象展示给观众, 平行的垂直线利用形象空间位置的不同,高矮的不同等要素形成画面的变化。
《第分镜设计》 第一章 分镜设计概述
如同建筑大厦的蓝图,分镜在设计与绘制过程中,需要事无巨细地将作品拍摄的所有细节都要以画面或者文字的形式交待进去,它是导演进行片场调度,摄影师进行拍摄,剪辑师进行后期制作的依据和蓝图,也是演员和所有创作人员领会导演意图,理解剧本内容,进行再创作的依据。 这其中,分镜又因为视听艺术作品的表现形式的区别,分为动画分镜和真人影视分镜两类。相对来说,动画分镜的重要性比在真人影视作品中的分镜的作用更加重要和具体。
1.1 分镜的概念及意义
分镜设计,是一部视听艺术作品在进入制作环节前的重要工作,是在剧本确定后,导演整体构思和艺术创作的具体呈现,是整个作品制作的重要依据和参考,它体现了导演的审美和艺术风格,表现了导演对情节和节奏的把握,展现了导演对画面和情感的控制,对故事的叙事,对时间的控制,对生产成本的控制等诸多方面的功力,是所影片生产、加工的重要依据。
1.2 分镜的作用
动画影片创作的特点,动画生产工序流程的特殊性,过多的剪辑是对动画制作成本的巨大浪费,删减下去的每格镜头都是分镜人员和制作人员辛苦劳动的成果,都是原画师、中间画师、描线师和上色师等不同人工环节一连串通力合作的结晶,付出了大量精力和资金,所以每个镜头都严格按照分镜的要求进行制作与生产,没有特殊要求,通常不能随意更改,可以说,动画的分镜是控制全片艺术水准和把握质量的重要环节,作用巨大,从分镜就可以基本看到整部动画影片的概貌。
1.2 分镜的作用
而对于真人影视作品来说,影片拍摄的多机位性,演员表演的机动性,片场拍摄环境的客观制约性,等等诸多实际条件和人为因素的制约,导致分镜只是一种画面效果提示,一个拍摄工作的参照,导演更多的时候需要根据实际情况做很多现场处理,即便严格设计分镜,在实际拍摄中也不能百分百呈现。另外,影片后期的剪辑合成,也能弥补前期拍摄的诸多不足,如一些穿帮镜头。所以,真人影片的镜头切换和剪辑,除了表现导演对影片的控制和表达要求外,也是一种避免错误的手段。
教程:分镜头设计
分镜头设计
主讲:刘景
课题一 分镜头和镜头的概述
• 分镜头的定义:分镜头是导演把一个故事 的画面表现落实到以镜头为单位的具体画 面的过程。(剧本是用文字的方式来向我 们讲述一个故事,而为了更清楚明白,更 形象化的表现故事,我们就要用到分镜头。 在之前我门写剧本的时候,头脑里其实都 会出现一些画面,而把这些画面连串起来, 加上很好的分配,就会构成分镜头)
• 极大远景:极大远景镜头确定了场景, 也为之后的镜头确定了故事的情节关系。 极大远景最典型的用法是用语表现地域 广,比如一做城市的天际线,一片郊区 的街坊,或一片农场。
• 远景因为它确定 了一场戏定下的基调,并且确定人物角色 的活动空间。
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一.关于镜头 镜头:指一个角度连续拍摄的画面。 1.镜头景别 一般来说,一个人身高为7.5头身,镜头 的景别的划分就是根据一个普通身高的 人来划分的景别高度。
• 在开始选镜头的时候,很多导演会应用 一些基本的规则来设计一场戏,这些规 则包括了以一个定场镜头开场,然后逐 步向镜头内的场景推近 • A一个远景开场,确定一个场景,展示人 物同背景环境的关系 • B移至中景,来展示人物时间的互动关系, 镜头越近故事展开得就越深入 • C应用特写镜头来揭示任务的性格特质 • D回到远景镜头或中景镜头来重新引导观 众
分镜头设计第一课概述
倾听的 考虑他人观点 保持幽默
积极的态度
我们的共同目标完成一部优秀的作 品
小结作业练习
作业1
站在导演制片人,摄影指导和美术设计的角度上,
用分析的眼光去看一部电影,用每个人物所要求的 方法叙述情节,然后在用分镜师的身份为团队中每 一个成员绘制简略的概念草图。
作业2
从一个剧本中选定三个关键场景,迅速为每个场景
加勒比海盗的前期制作流程
一,人物
加勒比海盗的前期制作流程
二,电脑制作师初步模型Fra bibliotek加勒比海盗的前期制作流程
三,场景画师,绘景师,模型制作师 (制作布景和人物)创意师提供创意, 通过他们的手工绘制演示草图和画面, 展示影片模样。
加勒比海盗的前期制作流程
分镜场景解读
1,V.P消失点 2,BGD背景
3,连续动画图 定稿赛璐珞片
迪士尼的制作步骤
1,绘制粗略概念草图
迪士尼的制作步骤
2,色彩草图
迪士尼的制作步骤
3,连续动画图
迪士尼的制作步骤
定稿赛璐珞片
分镜总结
让每个部分清楚他们自己要做的工 作
01
每部电影平均由600个镜头 组成 连续性
02
图片的连续性体现了故事的
03
分镜是对电影剧本中的文学 性描写和情节发展,故事结 构进行视觉预览的有效手段
埃及象形文字
岩壁野牛画
分镜头的表现形式
无论是拍摄真人电影,动画片, 还是广告,在原故事内容的基础 上制作电影故事板能够帮助整个 团队设计好脚本中描述的所有复 杂动作和场景。故事板会说明每 个镜头包括哪些动作。
拍摄前的工作提示
01 - 镜头
03 – 光线
第1章--动画分镜头基础
1|动画分镜头概述
手绘分镜头图
电子分镜头图
1|动画分镜头概述
(三)分镜头表与故事板
格式 创作
分镜头表
规范、符号多、专业性强 对镜头运动的交代更明确
线性的
三维动画和 二维动画的角度
二维动画多采用分镜表
故事板
节奏清晰,镜头明确 人物表演和镜头运动更富于变化
网状的结构
三维的动画电影都采用故事板
1|动画分镜头概述
03
中、后期制作的依据
1|动画分镜头概述
1|动画分镜头概述
1|动画分镜头概述
1|动画分镜头概述
1 动画分镜头基础
DONGHUAFENGJINGTOUJICHU
第一节 动画分镜头概述 第二节 认识动画分镜头台本 第三节 动画分镜头设计的类型
2|认识动画分镜头台本
一、分镜表
(一)横排分镜表 横排分镜表每页纸画面分为3格,图画在纸面的上方,文字说明在下方。如果动画片 多横向移动镜头,则使用横排分镜表便于镜头设计使用。
2|认识动画分镜头台本
(二)时间 时间是指镜头画面的时间,表示该镜头 的长短,一般时间是以“秒”为单位标明的。 (三)景 景一般都是按镜号顺序填写的,如果这 个镜头是重复使用前面某景时,就填写“同 ××镜背景号”。
2|认识动画分镜头台本
三、分镜头画面内容的具体要求
(一)在“内容”栏填写有关说明 导演必须在“内容”栏里用一些简明扼要的文字叙述清楚镜头的背景、时间、角色 的动作、表情、与其他角色的互动、画面效果和气氛的提示。 (二)在“对白”栏填写角色的对话内容 分镜头画面中,不论角色数量多少,都必须把他们对话的内容在对白栏里写清楚, 并要在对话前注明角色形象。如果对白较长,必须顺延到下一镜头,那么在这一镜头 对白的最后加长省略号,表示顺延到下一镜头;然后在下一镜头的对白栏中加上角色 的名字,继续写清对话内容。如果这个镜头不出现讲话角色形象,属于画外音,则用 “OS”表示,再写上画外音角色的名字和对话内容。
动画专业分镜头脚本课程教案
动画专业分镜头脚本课程教案第一章:分镜头脚本概述1.1 什么是分镜头脚本解释分镜头脚本的概念和作用分析分镜头脚本在动画制作过程中的重要性1.2 分镜头脚本的基本构成介绍分镜头脚本的结构,包括场景描述、角色动作、对白等解释每个部分在分镜头脚本中的作用和重要性1.3 分镜头脚本的作用和优势分析分镜头脚本对于动画制作的指导作用探讨分镜头脚本对于提高动画制作效率的优势第二章:分镜头脚本的创作流程2.1 故事构思与剧本创作讲解如何根据故事构思和剧本创作分镜头脚本分析如何将剧本中的情节转化为分镜头脚本2.2 角色设计与表演讲解如何根据角色特点和情节需要设计角色动作和表情分析如何通过角色动作和表情传达情感和故事情节2.3 场景设计与布局讲解如何根据情节需要设计场景和背景分析如何通过场景设计和布局营造氛围和推动故事发展第三章:分镜头脚本的表现技巧3.1 镜头运用与摄影技巧讲解如何运用镜头语言表达故事情节和情感分析如何运用摄影技巧,如角度、运动、景深等,增强画面效果3.2 动画与特效的运用讲解如何运用动画和特效呈现角色动作和场景变化分析如何通过动画和特效的运用提升动画的视觉冲击力和观赏性3.3 音效与配乐的运用讲解如何运用音效和配乐增强动画的情感氛围和戏剧效果分析如何选择合适的音效和配乐,与画面和情节相协调第四章:分镜头脚本的实践与评估4.1 分镜头脚本的实践操作讲解如何将分镜头脚本应用于动画制作过程中分析分镜头脚本在实际制作中的作用和效果4.2 分镜头脚本的评估与修改讲解如何对分镜头脚本进行评估和修改分析如何根据评估结果进行调整和改进,以提高动画制作的质量第五章:案例分析与创作实践5.1 分镜头脚本案例分析分析具体动画作品中的分镜头脚本,解读其创作思路和技巧讲解如何从案例中学习和借鉴分镜头脚本的创作方法5.2 分镜头脚本创作实践指导学生分组进行分镜头脚本的创作实践分析学生作品中的优点和改进之处,提供反馈和建议第六章:分镜头脚本与动画故事板6.1 故事板的概念与作用解释故事板在动画制作中的重要性分析故事板与分镜头脚本的关系和区别6.2 制作故事板的基本步骤讲解如何根据分镜头脚本制作故事板分析故事板中的关键帧和过渡帧的设置方法6.3 故事板的评估与修改讲解如何对故事板进行评估和修改分析如何根据评估结果进行调整和改进,以提高动画制作的流畅性第七章:分镜头脚本与动画预演7.1 动画预演的概念与作用解释动画预演在动画制作过程中的重要性分析动画预演对于发现和解决问题的好处7.2 使用动画预演软件讲解如何使用动画预演软件,如Previs、Motion Builder等分析如何通过动画预演软件测试和优化动画效果7.3 动画预演的评估与修改讲解如何对动画预演进行评估和修改分析如何根据评估结果进行调整和改进,以提高动画制作的质量第八章:分镜头脚本与动画制作团队协作8.1 团队协作的重要性解释团队协作在动画制作中的重要性分析分镜头脚本在团队协作中的作用和责任8.2 分镜头脚本与动画制作流程的对接讲解如何将分镜头脚本与其他制作环节,如角色设计、动画制作、音效制作等对接分析如何确保分镜头脚本在各环节中的顺利实施和执行8.3 团队协作中的沟通与反馈讲解如何在团队协作中进行有效的沟通和反馈分析如何根据团队成员的反馈进行调整和改进,以提高动画制作的质量和效率第九章:分镜头脚本在动画制作中的应用案例分析9.1 动画短片分镜头脚本应用案例分析动画短片中的分镜头脚本应用实例,解读其创作思路和技巧讲解如何从案例中学习和借鉴分镜头脚本的应用方法9.2 动画长片分镜头脚本应用案例分析动画长片中的分镜头脚本应用实例,解读其创作思路和技巧讲解如何从案例中学习和借鉴分镜头脚本的应用方法9.3 分镜头脚本在不同类型动画中的应用分析不同类型动画(如喜剧、科幻、奇幻等)中的分镜头脚本应用实例讲解如何根据不同类型动画的特点和需求,调整和运用分镜头脚本第十章:分镜头脚本的创作与实践总结10.1 分镜头脚本创作的要点回顾总结分镜头脚本创作的关键要点和技巧强调分镜头脚本在动画制作中的重要作用10.2 实践中的问题和解决方案分析在分镜头脚本创作和实践中遇到的问题和挑战讲解如何寻找解决方案和克服困难,提高动画制作的质量10.3 分镜头脚本创作的进一步提升讲解如何进一步提升分镜头脚本创作的能力和水平推荐学习和实践的方法和资源,助力学为优秀的动画分镜头脚本创作者重点和难点解析第六章:分镜头脚本与动画故事板重点:制作故事板的基本步骤,故事板中的关键帧和过渡帧的设置方法。
第一章分镜头概述yi
我是摄影师
用纸制作简易摄影框,通过 摄影框观察同桌和隔三排的同学, 有什么不同?
【学习目标】
掌握动画分镜头的概念,了解 分镜的作用和意义,为今后的学 习做铺垫。
【学习重点】
●分镜的类型 ●画面分镜的具体内容
一、电影分镜头拍摄的形成
1.单镜头固定拍摄 《车进站》
单一的镜头,固定无变化
动态画面的意义
小结:
分镜头的起源和发展 分镜头的概念和内容
分镜头的作用和意义
练习:
1.以四人小组为单位分析短片的分镜头。 2.画出其中的两个分镜头。
2.分镜的类型
文字分镜 画面分镜
三、画面分镜的具体内容
镜号、规格、秒、景、画框、 内容、对白、效果处理等。
镜号:标注镜头的顺序
景:标明使用的背景画面
秒:标明当前镜头的时间 画框:画明人物与场景的关 系,显示景别大小,摄影 机运动方式,人物动作的 起止位置。
效果:标注特效的用法 内容:标明动作提示 对白:标明对话内容 音效:拟音及音乐起止
2.镜头的运用 《火车大劫案》
1903年 埃德温 鲍特 首次使用镜头连接方式来表述故事。
3.分镜的发展
格里菲斯 创造出“分镜头”表现形 式 蒙太奇手法的经典《罗拉快跑》
二、动画分镜头的概念
1.分镜的内容
包括导演处理、特技处理、剪 辑、对白、拟音、音乐提示、美 术设计、动作设计、表演、摄影 等。
镜号:镜头序号 规格:画幅大小 秒:镜头时间 景:背景序号 画框:镜头和人物运动方向 内容:情节内容 对白:对话内容 音效:拟音、音乐的内容时间 效果处理:镜头衔接方式
想一想
这些画面分镜的例子,能够传 递给我们哪些信息? 图像 场景 情节
分镜头概述与画面构成
分镜头概述与画面构成首先,分镜头概述是指电影制作过程中,将电影分为一个个镜头,并对每个镜头进行概括性的描述。
分镜头概述是为了方便导演、摄影师和制作团队理解和组织故事情节的一种工具。
分镜头概述需要包括镜头的起始时间、结束时间、位置、角度、运动等要素,并描述镜头所要表达的意图和情感。
例如,可以描述一个镜头是从远处逐渐拉近到主人公的面部,表达主人公内心的紧张与焦虑。
其次,画面构成是指镜头中各种元素在画面上的排列和组合方式。
画面构成的目的是通过合理布置和运用各种元素,使画面具有艺术性和戏剧性,以表达出故事情节中想要表达的内容和情感。
画面构成包括图像位置的选择、人物位置的选择、配角的动作和表情、光影的运用、镜头的运动等。
在画面构成中,图像位置的选择是非常重要的一环。
正常情况下,画面中的主体图像应该位于画面中央,这样可以使画面更加稳定和平衡。
但是,若要表达主人物的内心矛盾或紧张,可以将主人物置于画面偏左或偏右的位置,以达到一种不平衡感。
人物位置的选择也能够影响画面构成的效果。
通常来说,人物站在画面左侧会给人一种安稳、平衡的感觉;而人物站在画面右侧会给人一种不稳定、令人紧张的感觉。
根据不同的情境和情感需要,可以根据需要选择不同的人物位置来表达。
配角的动作和表情也是画面构成中的重要因素之一、通过配角的表演,可以增强画面的戏剧性和情感表达。
配角的动作和表情需要符合故事情节和主题,以协调整个画面的效果。
例如,在紧张激烈的情节中,可以通过配角的惊恐表情和紧张动作来加强画面的紧迫感和紧张度。
光影的运用也是画面构成中非常重要的一环。
光影的选择和运用可以改变画面的氛围和效果。
例如,在阴暗的场景中,可以运用侧光来突出主体的轮廓或运用背光来创造神秘感。
光影的运用需要根据故事情节和情感需要来灵活选择,以达到更好的艺术效果。
最后,镜头的运动也是画面构成中不可忽视的一环。
不同的镜头运动方式可以传达出不同的情感和动态效果。
例如,迅速的镜头跟踪运动可以增加紧张和快节奏的感觉;而缓慢的镜头移动可以给人一种平静和沉思的感觉。
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主讲教师:王雷
课前准备 建立学习小组
1任意组织3人-5人成立学习小组 2小组任务 :讨论 完成集体作业 3选出组长 4组长上传小组名单
1.1动画分镜头概念
什么是动画分镜头?
动画分镜头设计:就是体现动画片叙事语言风 格、构架故事的逻辑、控制节奏的重要环节。
小组讨论
动画分镜中由什么构成的?
镜头 镜头持续的时间 镜头的运动 角色动作 背景 语言 声效与背景音乐
1.2分镜头脚本的构成
1镜头 影片的基本单位,一个镜头就是一段连续的、 从一个视点所拍摄的画面
讨论:下面两个图分别是几个镜头
ห้องสมุดไป่ตู้
2镜头持续的时间
3镜头的运动
4角色动作 动作的走向 实践:请一位同学 根据分镜描述动作
5场景 无角色的场景
有角色的场景
6语言、声效、背景音乐
分镜表