罗马2全面战争配置优化方法

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罗马2帝皇版使用技巧教程

罗马2帝皇版使用技巧教程

罗马2帝皇版使用技巧教程

《罗马2:帝皇版》是一款非常受欢迎的策略类游戏,下面是

一些使用技巧教程,让你更好地完成游戏任务。

1. 制定合理的战略:游戏中,你需要管理庞大的军队,征服领土。在游戏开始前,你需要制定一个合理的战略,包括扩张领土、发展经济、保持稳定等方面考虑。例如,可以选择先强化边境防御,再向外征战。

2. 增加军队的经验值:在战斗中,军队的经验值非常重要。你可以通过参加战斗、完成任务等方式增加军队的经验。经验值越高,军队的战斗力越强。因此,建议你尽量将经验多的军队放在战斗前线。

3. 研发科技:科技的发展对玩家的影响非常大。研发科技可以提升军队的作战能力,增加经济收入等。你可以通过升级科技建筑、投资研发等方式提高科技水平。

4. 建设城市:城市的建设是游戏中非常重要的一部分。你可以建造军事设施、经济设施、文化设施等来提升城市的各项能力。同时,也要注意保持城市的稳定,合理分配资源,避免受到敌人的攻击。

5. 多元化的战术:在游戏中,多样化的战术对于获胜非常关键。你可以采取火力压制、骑兵冲击、迂回包围等战术来击败敌人。不同的地形和敌人特点也需要你在战斗中灵活运用战术。

6. 建立外交关系:游戏中,你可以与其他势力建立外交关系,如结盟、签订贸易协定、联合征战等。这样可以增强自己的势力,也可以避免多线作战。但是要注意选择合适的盟友,以免受骗或被背叛。

7. 投资军事科技:军事科技的发展对玩家的战斗力很关键。投资军事科技能让你的军队更加强大,有更高的战斗力。在游戏中,你可以选择研发军事设施、培养军事指挥官等方式提升军事科技水平。

游戏《罗马》第2部全面战争详细图文教程第二节

游戏《罗马》第2部全面战争详细图文教程第二节

罗马2:全面战争详细的图文教程1

《罗马2:全面战争》专区

按CTRL+数字键可以给选中单位分组。

合理的分组能让战斗更加流畅和可控。

选中单位后,右键目标就能命令单位向改目标移动。

如果右键双击的话,则是跑步前进。

在通过敌人箭雨或者需要快速打开、堵住缺口时,跑步前进会非常有用。

兵种信息

左键单击选中的兵种就能在侧面看到兵种的相应信息。

如果用右键单击的话则会打开百科全书。

这个功能相当有用,包含了游戏里各种相关的信息。

在这里我们从上到下能看到一个兵种的招募费用、维持费用、远程伤害、

射程、射速、弹药、近战攻击、武器伤害、冲锋奖励、近身防御、护甲、生命、基础士气。

还能在下面能力栏看到兵种的特性,比如该兵种具有快速装填、隐藏、耐热和发射照明弹特性。

善用兵种界面,更了解你的士兵就能更好的运用他们。

阵型

阵型也是战斗中一个重要的因素,游戏提供了整整12个阵型供玩家选择。不同的阵型适合不同的战斗局面,合理的选择能让战斗更加的轻松。Double Acies

此阵型步兵居中,骑兵殿后,远程部队在侧翼拥有较大的射击空间。

如果中部布置大量的枪兵,是一个很好的防御敌军骑兵突进的阵型。

是一个比较均衡的阵型。

罗马2:全面战争详细图文教程

罗马2:全面战争详细图文教程

罗马2:全⾯战争-详细图⽂教程

战⽃教程篇

毫⽆疑问,全⾯战争游戏的精髓就是在战场上指挥部队战胜敌⼈。

运⽤精巧的战术、把握精妙的时机、给予精明的对策从⽽取得振奋⼈⼼的胜利!

当然,罗马不是⼀天建成的,将军也不是上来就能当的。

我们需要从基础做起。

视⾓操作

游戏依靠WA S D四个按键操作视⾓的⽔平移动。

Q E两键操控视⾓的转动。

Z X C V四键则⽤来控制镜头的远近和俯仰的⾼低。

当然,你也可以按住⿏标中间旋转镜头并⽤滚轮调整远近。

不要⼩看了视⾓移动的技巧。

能在战场上第⼀时间找到战⽃要点,第⼀时间了解局部战况。 并能快速的调配部队进⾏合理的攻防就是整个战役胜利的关键。

你也可以按P键暂停了慢慢调整,这是⼀个更稳妥的⽅法。

拉近了看战⽃的细节也是⼀⼤乐趣哟。

如果你要快速的移动视野,可以在移动的同时按住S H I F T键。

这能帮你更快的到达⽬标。

拉远镜头掌握整个战局的概况也是很有⽤的。

移动操作

就像⼤多数即时策略游戏⼀样,玩家可以选取⼀个或者框住多个单位

并发布命令。

你也可以⽤C T R L+A的组合键选取所有单位,然后在单位⾯板上点击单⼀单位进⾏操控。

按C T R L+数字键可以给选中单位分组。

合理的分组能让战⽃更加流畅和可控。

选中单位后,右键⽬标就能命令单位向改⽬标移动。

如果右键双击的话,则是跑步前进。

在通过敌⼈箭⾬或者需要快速打开、堵住缺⼜时,跑步前进会⾮常有⽤。

兵种信息

左键单击选中的兵种就能在侧⾯看到兵种的相应信息。

如果⽤右键单击的话则会打开百科全书。

《罗马2:全面战争》pmf修改建筑加成骑兵移动速度及海军船只升级的方法t

《罗马2:全面战争》pmf修改建筑加成骑兵移动速度及海军船只升级的方法t

上图中就是罗马牧场三个等级分别的效果,咱现在分别添加属性。

选中一行rom_ROMAN_outskirts_minor_cattle_2,这个就是一级牧场。

选Add Row,会出现一行新的空白栏,依次填入

rom_ROMAN_outskirts_minor_cattle_2,

rom_building_unit_equipment_cavalry_horse_bonus_i,this_province,5 如图

其中rom_ROMAN_outskirts_minor_cattle_2是建筑代码,

rom_building_unit_equipment_cavalry_horse_bonus_i是加成属性,

this_province是属性有效方式,5就是加成的数值,你可以把加成数值改成自己想要的,不过太不和谐就不好玩了~~

二级和三级牧场的改法相同,改后如图

建筑代码(building)rom_ROMAN_port_large_military_2,

rom_ROMAN_port_large_military_3,rom_ROMAN_port_large_military_4 属性有效方式(effect scope)统一为

this_buildings_province_to_adjacent_sea_regions

示意图

原版

修改后

其中value下面还是加成的数值,可以改成自己想要的,不过太不和谐了也还是

兵种方面:

rom_tech_military_tactics_run_speed_mod 陆军士兵战役移动速度. 数值越大效果越好

罗马2 1年N回合修改方法

罗马2  1年N回合修改方法

步骤一:
下载EditSF,解压缩后点选 EditSF,开启程序。

步骤二:
点选File→open

步骤三:找到 startpos.esf 并开启。
(路径:TotalWar Rome II\data\campaigns\main_rome)

步骤四:找到修改参数的位置
(路径:CAMPAIGN_STARTPOS→ COMPRESSED_DATA→ CAMPAIGN_ENV→ CAMPAIGN_MODL→ CAMPAIGN_CALENDAR)
点击CAMPAIGN_CALENDAR之后,右边出现参数表,会看到有一个参数显示「1」,那就代表一年1回合。

步骤五:更改你想要的数字,例如我改成12,就代表一年12回合,输入12后按ENTER键,12就会显示成红色,用来提醒您这个数值是有修改过的。

步骤六:修改后记得存盘才会生效 File→save

步骤七:搞定,关闭EditSF,开始畅游罗马2全面战争。

罗马2全面战争伊庇鲁斯攻略心得

罗马2全面战争伊庇鲁斯攻略心得

罗马2全⾯战争伊庇鲁斯攻略⼼得

罗马2全⾯战争与前作相⽐,在游戏画⾯和相关设定上都有所改变,特别是⽅阵对抗时,枪阵的加强让很多玩家吃过亏,虽然这款游戏可能存在着⼀些b u g导致画质不太好,但是相信以后优化会完善的。

伊庇鲁斯攻略⼼得

枪阵厉害的国家⼏乎都受到了联机玩家的亲睐。例如:马其顿,埃及,本都。⽽今天我们要说的伊庇鲁斯,在主⼒⽅阵上,战⽃⼒和马其顿是⼀个⽔平的!!

伊庇鲁斯的主⼒军团包括长枪p i k e和盾枪h o p l i t e。长枪兵从廉价散漫的征召兵,到精锐稳健的皇家卫队⼏乎覆盖了整个价格区间!!⽽970的皇家枪兵卫队战⽃⼒和马其顿同伴枪阵军是⼀样的,包括数据和成长值!!这个970是什么概念呢?罗马的930⼗夫长卫队冲击他们的正⾯都会败得很惨!!战象也是如此!!!

再来看看盾枪,盾枪兵本⾝战⽃实⼒并不出众,加上伊庇鲁斯军没有精锐的马其顿“盾旗兵”或者迦太基“圣团”这种860级别的部队。所以600的h o p l i t e担当起了护卫主⼒⽅阵的任务!!(这⾥要提⼀下,由于近战部队伊庇鲁斯只有310价格的战斧⼿,⼠⽓低,攻击弱不可靠所以就不把他们列⼊战⽃考虑⾏列了。。。)

回到盾枪的话题上,600的盾枪兵有什么能⼒呢?答案是:加速冲锋和防御⽅阵,防御⽅阵对抗骑兵冲锋和围攻效果拔群,提升防御⼒及⼠⽓,⽽加速冲击也能够在侧翼出现缺⼜时第⼀时间堵上!!600的价格带来了较为可靠的⼠⽓与⽣存⼒!!可以说伊庇鲁斯的侧翼掩护,如果不靠打枪阵包围或战象,就只有靠他们了!!

说完主⼒,我们回过头来看骑兵。

罗马2:全面战争帧数提高方法

罗马2:全面战争帧数提高方法

罗马2:全⾯战争帧数提⾼⽅法

我的具体⽅法是这样的:⾸先重装D X游戏⾥⾃带那个。然后打开系统盘/u s e r/n a m e/a p p d a t a/r o a m i n g/t h e c r e a t i v e a s s e m b l y/r o m e2/s c r i p t s ⽂件找到关于d i r e c t x11字样的选项把t r u e改为f a l s e然后进⼊游戏把选项调⾼调到你想要的⾼度然后退出游戏再把那个参数改回来!这样就不会卡了优化也会妥妥的。我正版已解决这问题希望对⼤家有帮助!低配的同学们可以不⽤调回来,这样低配也可以享受很好的模型和纹理!

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罗马全面战争修改大全和秘籍

罗马全面战争修改大全和秘籍

《罗马全面战争》修改大全和秘籍

游侠NetShow网友:neptunej

特把本人的心得汇总在一起,供大家参考。

1、有些data文件中各兵种属性的说明,方便大家自己去查阅兵种的属性。

Data entries are as follows

作战单位的数据如下:

;Type The internal name of the unit.Note this not necessarily the same as the on screen name

类型作战单位的(系统)内部名称。注意这一名称不一定与游戏中的名称相同。

;dictionary The tag used to look up the on screen name

字典用于查阅游戏中单位名称的标签(注:说明了类型中的名称和游戏中的名称的对应关系);category infantry,cavalry,siege,handler,ship or non_combatant

类别infantry步兵,cavalry骑兵,siege攻城机械,handler操纵者(注:比如战犬),ship 战船或non_combatant非战士(注:如农民)

;class light,heavy,missile or spearmen

;武器种类light轻武器,heavy重武器,missile远程武器或spearmen长矛

;voice_type Used to determine the type of voice used by the unit

;声音类型作战单位所使用的声音的类型

《罗马2:全面战争》增加将领及招募雇佣兵的方法

《罗马2:全面战争》增加将领及招募雇佣兵的方法

《罗马2:全⾯战争》增加将领及招募雇佣兵的⽅法《罗马2:全⾯战争》增加将领及招募雇佣兵的⽅法

《罗马2:全⾯战争》增加将领及招募雇佣兵的⽅法。

关于如何增加将领的⽅法:

完全控制2个以上的省份。

关于招募雇佣兵及军团制度⼼得:

简单讲,这游戏是军团制度,将军就是军团长,没有长官的野战部队已经不存在了,军团的

技能是永久保留的,军团长是死了就换的,只有将军才能招兵。

这⼀代,驻防部队很强⼤,你感觉是空城,其实不是,很多建筑都加驻防兵队数量的,但是

我现在还不太清楚数量是不是全省统⼀的还是每个城算的,因为我发现就算我没全控制这个省,

我控制的城市越多,当地不管那个城被打的时候,兵都很多,但是我也发现过,刚打下的城被别

⼈⽴马攻击时,驻防兵队不是满员的。

总之,这⼀代驻防是驻防,野战是野战部队,两个系统。

也就是说,不⽤再操⼼驻防问题⽽分散兵⼒了,⽐较危险的情况是,对⾯来了⼀个满编,这

个你要酌情处理。

所以,不要把军团建满,留⼀两个位置,如果遇到危险的围城,⽴马招个将军,这样不⽤担

⼼驻防兵没将军被切菜了。

更多相关资讯请关注:罗马2:全⾯战争专题

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罗马2:全面战争将领星星及属性点的作用全面解析

罗马2:全面战争将领星星及属性点的作用全面解析

罗马2:全⾯战争将领星星及属性点的作⽤全⾯解析

罗马2:全⾯战争最⼤的⼀个改变就是将军的加⼊使得各兵种只能通过将军来调动,很多时候将军还会遭到暗杀,不过将军也有等级以及⼀些buff,可能新⼿玩家还不太了解这些有什么⽤。

将领星星及属性点作⽤全⾯解析

将领的等级最⾼能到10,⼀共有9个技能点

将领星星有如下作⽤

增加⼠⽓:将领附近增加,将领活着时增加:这两种情况下可叠加

1级加0,2 3级加2,3 4级加3,如此类推,10级加6

增加攻击防御技能

1 2级加0,

2 3级加1,以此类推,9 10级加4

将领的authority有如下功⽤

3级⼀下,每少⼀级减范围25%,3级⽆影响。

4级给技能inspire,7级给技能rally,10级给技能rally&inspire,13级给技能raise banner,16级给技能group inspire

3级以上每⼀级增加影响范围5%

将领的cunning有如下功⽤

4级给技能second wind,7级给技能battle rythem,10级给技能brace,13级给技能push,16级给技能group second wind

3级以上每⼀级减少所有技能冷却时间5%

将领的zeal有如下功⽤

3级⽆影响

4级给技能warcry,7级给技能intimidate,10级给技能fear ,13级给技能into the breach,16级给技能group war cry

3级以上每⼀级增加将军伤害5%(包括远程和⾁搏)

假如这三个属性超过20了怎么办?那就超出了范围,这个属性的技能和特殊效果全部丢失。

罗马2全面战争血腥补丁设置心得

罗马2全面战争血腥补丁设置心得

罗马2全⾯战争⾎腥补丁设置⼼得

最近罗马2全⾯战争放出了⾎腥补丁,对于喜欢和谐游戏的玩家来说可能难以接受,如果能解说并且想要获取更加真实的游戏效果,不妨对游戏进⾏相关的设置,下⾯是⾎腥补丁的设置⽅法解析。

⾎腥补丁设置⽅法

1.想看到更多的断⼿断脚,并且看到断⼿断脚被砍下后的残肢留存在地上的时间长⼀点,请把u n i t d e t a i l(部队细节)调成v e r y h i g h(⾮常⾼)或以上;

2.想看到地上有被杀死的单位的⾎迹,请把t e r r a i n(地形)调成v e r y

h i g h(⾮常⾼)或以上。

不过所有被砍下的残肢(⼿、腿、脑袋)都会随着时间的推移⽽消失,地⾯上的⾎迹也是⼀样。⽬前没发现细节调到最⾼会保留,消失的时间间隔也没感觉增加。⽽且机器也吃不消了。

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罗马2全面战争外交小技巧

罗马2全面战争外交小技巧

罗马2全⾯战争外交⼩技巧

罗马2全⾯战争⾥⾯外交是游戏⾮常重要的因素,很多时候玩家可以通过外交获取到更多的资源,⽽且外交点数的增加也更加利于国家的发展,下⾯是游戏的外交⼩技巧,有兴趣的玩家可以看看。

外交⼩技巧

本来玩过的前⼏代全战外交都是可以割地的,但是罗贰就是坑爹的没有,⽽且给钱动不动就是百分之⼗⼏⼆⼗的,让我们这些后期基本上腰缠万贯的玩家很是⾁痛,电脑动不动开⼜就是要百分之⼗,可问题是⾃⼰有⼗⼏⼆⼗万,给了的话太亏,不给电脑也不买账。

于是就找到这么个解决⽅法,在我们和A I进⾏外交需要给钱才能进⾏下⼀步的时候,我们可以先点击索要⾦钱,⼀般A I最多也就五六万的样⼦,因此数额就降到了⼏千,这时候我们再点击⽀付⾦钱会发现还是这个数字。

并且A I的态度也变成了接受,这下⼀下⼦就省下了⼏万块钱,⽽且还达到了外交⽬的,何乐⽽不为呢。

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罗马2全面战争避免内战的方法

罗马2全面战争避免内战的方法

罗马2全⾯战争避免内战的⽅法

在罗马2全⾯战争⾥⾯,如果内政没有处理好的话很容易引起内战,⽽且对于内战引起的原因也不是很明确,不过最近有玩家研究出了避免内战的⽅法,下⾯是详细解析。

避免内战的⽅法

因为⼿动战⽃的操作很差电脑也不⾏⼈多就卡,所以要想尽办法避免内战,刚开始玩时候⼀次就被直接打死了,现在已经可以控制不出内战了。

基本也就那么⼏个招,闪电3点的,有培养价值就收养,没有就当海军去⼤后⽅蹲港⼜,有很⼤⼏率得⼀个不可信任特征,每回合减影响⼒,

⾃⼰家的⼈,也挑闪电多的当打⼿,打个4,5级踢下去当政治家。

注意别让反对党闪电⾼的⼈当政治家,每回合会加不少影响,切记。 找个安全的地⽅,留⼀座孤城,打下来后选摧毁,全体回⾃⼰家地⾯补兵,等叛军占领后,再打下来,摧毁,反复⼏次就5级了,想刷钱就打下来城市后选抢劫,不过奴⾪不满很快就到负30。

⾮常不推荐这招,属于B U G,没准下版本就不让⽤了。

暗杀,联姻之类⼿段,只在紧急时刻⽤,要减⾃⼰不少点,⽽且很贵……尽量也别升官,费点数。

如果以上这些都⽤了还不⾏,那只能靠运⽓成分很重的超级随从了,暴躁的岳母……每回合-2点,可以⽆限换⼈,出现条件不明。

如果反对党头⽬影响太⾼就给他派个岳母,有⼏年他就⽼实了……减到零别忘了收回来,将领⼀死随从就陪葬了,岳母还是很宝贵的。

玩的德国和埃及档,打到B C170和150左右,差不多还是80%,再往后不知道了。

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罗马2全面战争战象步兵流攻略

罗马2全面战争战象步兵流攻略

罗马2全⾯战争战象步兵流攻略

前不久有罗马2全⾯战争的玩家通过藏獒补兵流把敌⼈打的落花流⽔,最近又有玩家通过战象和补兵战车的配合打出了漂亮的战⽃,下⾯是战象步兵流攻略,有兴趣的玩家可以参考⼀下。

战象步兵流攻略

现镰⼑战车的⼠⽓打击功能之后突然想起了北⾮战象这个单位也有⼠⽓打击功能,于是就试着实验了⼀下,结果⾃然是喜闻乐见啊

---车--象----象---车--

枪--剑剑剑--剑剑剑--枪

骑骑--剑剑将剑剑--骑骑

基本配置就是两队⼩⾮洲象,两队镰⼑战车,⼀⼤批剑盾,两队掩护侧翼的廉价枪兵,廉价骑兵专门追逃,多少都⾏

基本节奏就是象式重型坦克和镰⼑步兵战车间隔布置,每队象后⾯放3队剑盾,后⾯是第⼆排剑盾

冲刺时第⼀排剑盾沿着象兵打开的缺⼜直接冲进去⾁搏,对⽅⽅阵乱了后第⼆排剑盾和对⽅捉对厮杀,骑兵和枪兵对付对⽅骑兵

因为象和车都对⼠⽓有打击,对⽅阵型混乱之后在加了鞭⼦的剑盾冲击下很快就会⽩的,接下来就是屠杀了……

⼤队作战可以带4队象,4队战车,剩下⼀⽔的⾼级剑盾,完全就是史诗批发器,⽽且根本不⽤太多操作,直接A过去就搞定

战役北⾮系只⽤过埃及,⽽且还没统⼀北⾮,不知道是不是都可以造象。如果都可以的话,那机械化步兵流还是挺好备齐的,反正⼀个满编只要2-4队象就完全⾜够了

果然最强的都是些奇离古怪的兵种,罗马的藏獒,北⾮的战象

其实⼤象和战车主要是打乱敌⽅阵型,将敌⽅⼏层队列串在⼀起的(⾄少是两层步兵),同时进⾏冲锋伤害,减低敌⽅⼠⽓

真正的D P S是⼤象后⾯成群的剑盾啊……两队⼤象后⾯4-6队剑盾⼏乎紧贴着⼤象进⾏第⼆轮冲锋,⽽最后⾯还有3-5队剑盾紧跟着进⾏第三轮冲锋的……

罗马2全面战争建筑、兵种搭配综合解析

罗马2全面战争建筑、兵种搭配综合解析

罗马2:全⾯战争-建筑、兵种搭配综合解析

刚开始玩,听说这游戏是罗马的爹,以为罗马最强,玩着玩着,发现并不是那么⼀回事,罗马的禁卫军的确很强,攻城单位也是最好的属性,蛮族的攻城武器属性要低于这些正统强国,现如今因为最强的配置应该是8或9巨型弩车其余该国最强步兵吧,但这配置打起太没意思了,先说为什么没⼤型弩车,实⽤对⽐后发现⼤型弩车只有2台,巨型的有3台,⽽且巨型的爆裂弹威⼒巨⼤,⼀般开局就能放好弩车的位置,很少需要改⽅向,⼤型的可移动就失去的作⽤,当然为了阵型好看,可以4⼤,5巨,我开始就是这样,后来发现巨型的输出经常是⼤型的⼀倍,⽽且还是在弹药没⽤完,我等不及让步兵上去收割的了。

剩下10个坑,罗马的话只有全步兵,⼀遇到野战或攻城时城外的⽀援部队,没骑兵真⼼蛋疼,所以我喜欢4骑兵6步兵,我是个完美主义着罗马的骑兵没移动加速的建筑这点让我直接没兴趣了,就算是攻城站,骑兵绕后,步兵正⾯在城⾥包饺⼦,尽量增⼤交战⾯才是王道,全步兵的战场太没意思了。

再谈谈罗马的建筑

该国⾄少是个⼲⼉⼦,剧场类加民忠建筑他是唯⼀⼀个可以升5级的,⽹上有⼈多可以两个城分别升2个不同的5级剧场,其中⼀个改成⼀样的,这样就能⽆限造,没试过不加评论,最蛋疼的是第2个5级剧场需要⼤理⽯,占了8个省就是没找到,抛开这个不谈,罗马⽣为⼀个强国,神庙建筑竟然是最垃圾的,没有之⼀,⼤家都知道,神庙有2个神器,农业神庙(3级6⾷物,2秩序,加农业产值)、波塞冬神庙(3级9⾷物,2秩序,加船⽣命),罗马⼀个也没有,这就意味着罗马会严重缺⾷物,就算是农⽥⽔渠配(忘了叫什么就是那个不加钱,只加⾷物,不减秩序的建筑,⾷物加的也不多)但光靠省会加点秩序农⽥主城这些根本不该升4级,⽤那个树加秩序最多的神庙又减少了⾷物到头来其实没加⼏个⾷物和秩序,导致主城和村镇根本升不上去,我想很多玩罗马的玩家都能感受到有钱不敢花的痛苦吧,尤其是造兵的那个省什么都不产,⽽且需要消耗⼤量的⾷物提秩序,没剩余30多⾷物⼈⼜成长那个慢啊,4个兵营要建在只有6个坑的⼩城,训练场要建在省会,⼈⼜成长没个40都别想再50回合内出全加成的最强部队,提醒⼀下,造兵的省,主城和城镇千万升到2级就停,不然光⼩城那4座兵营建了秩序就得红,因为当你军事科技好了的时候想出终极兵,造兵的省最多⼩城5个坑,主城2个坑,当然海上建筑是临海城附加的,有的话只造减⾷物的商船,千万别差⾷物了出渔场,渔场⼤⼤的减秩序的,个⼈建议出海上部队的和路上部队的分开2个省,没波塞冬的国家就可以造⼀个省。 现在说说各个省的建筑规划

罗马2全面战争几个小国家特点解析

罗马2全面战争几个小国家特点解析

罗马2全⾯战争⼏个⼩国家特点解析

在罗马2全⾯战争⾥⾯,⼤国家的优势很多玩家都知道,⽐如说罗马,斯巴达等等,但其实游戏中的⼩国才是罗马2全⾯战争的亮点,不过对新⼿来说还是有些挑战。

⼏个⼩国家特点解析

罗马2A I不⾏,像什么罗马啊马其顿斯巴达都不想玩,还是喜欢⽤⼩国⽐较有挑战,当然是打了国家全开补丁,但是这百科全书不科学,只能查看主要国家,下⾯是发现的兵种⽐较强⼤的潜⼒⼩国家.

琉息太尼亚/凯尔特:伊⽐利亚兵种系,强⼒兵种主要集中在这2个国家了,伪重剑重骑重⽭都有,但是西班⽛兵普遍轻甲,加上初始太偏僻,没怎么研究

伊特鲁西亚同盟:意⼤利⽭意⼤利剑意⼤利骑,属性中庸,上来就要打罗马,有挑战

伊⽪鲁斯:这个希腊国家兵种算很强⼒了,前期有重装步兵雇佣战象,后期有皇家⽅阵皇家枪骑,只是少了近战步兵,但是坑爹的国家属性减外交关系,地形超差开局就打雅典斯巴达加罗马,还有个虎视眈眈的马其顿,基本都是世界上第⼀个被灭的国家,有挑战

萨第斯:这个塞琉古附庸希腊⼩国,步兵只到胸铠剑⼠和长枪兵,奇葩的是拥有伙伴骑兵,更奇葩的是没有下马的伙伴

奥德西亚王国:⾊雷斯镰⼑兵系,2种步兵⾼到爆表的攻击和低到看不见的防御,还有⼀种标枪骑和属性很好的顶级枪骑,⾁盾估计得靠雇佣兵了

泰⾥斯:阿维尔尼的⾼卢兵种系,另外开始就能出⾊雷斯勇⼠,初期碾压其他低级兵的存在啊,造⼀军团偷袭马其顿那是杠杠的,后期配合誓约者,⼀攻⼀防应该不错。骑兵只有轻骑兵和贵族骑兵,也没有狗

亚美尼亚:这个骑兵和帕提亚同样⽜逼的国家,有东⽅重甲马和重甲⼸骑,东罗⼸和波斯⼸,步兵有贵族长⽭兵,属性和帕提亚的剑⼠相当但2级兵营就能出,地理位置也更靠近欧洲。缺点是这个国家不能造神殿民忠成问题,C A估计是忘了

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罗马2全⾯战争配置优化⽅法

最近不少罗马2全⾯战争的玩家抱怨游戏优化太差,其实可以通过更新D X和相关⽂件的修改来解决,下⾯是详细的优化⽅法,据玩家称优化以后即使是⽼显卡也能⾼效果流畅运⾏。

配置优化⽅法

具体⽅法是这样的:⾸先重装D X,游戏⾥⾃带那个。

然后打开系统

盘/u s e r/n a m e/a p p d a t a/r o a m i n g/t h e c r e a t i v e a s s e m b l y/r o m e2/s c r i p t s⽂件

找到关于d i r e c t x11字样的选项,把t r u e改为f a l s e。

然后进⼊游戏把选项调⾼,调到你想要的⾼度。

然后退出游戏,再把那个参数改回来,这样就不会卡了,优化也会妥妥的。

逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台

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