2019年益智小游戏单机版怎么玩-优秀word范文 (1页)

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开发智力的小游戏.doc

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开发智力的小游戏1.筷子的神力思考:把一根筷子插入装着米的杯子中,然后将筷子上提,筷子会把米和杯子提起吗?材料:塑料杯一个、米一杯、竹筷子一根操作:1、将米倒满塑料杯。

2、用手将杯子里的米按一按。

3、用手按住米,从手指缝间插入筷子。

4、用手轻轻提起筷子,杯子和米一起被提起来了。

讲解:由于杯内米粒之间的挤压,使杯内的空气被挤出来,杯子外面的压力大于杯内的压力,使筷子和米粒之间紧紧地结合在一起,所以筷子就能将成米的杯子提起来。

2.瓶子赛跑思考:装有沙子和装有水的两个同等重量的瓶子从一个高度滚下来,谁先到达终点?材料:同等大小、重量相等的瓶子两个、沙子、水、长方形木板一块、两本厚书操作:1、用长方形木板和两本书达成一个斜坡2、将水倒入另一个瓶子中,将沙子倒入瓶子中3、把两只瓶子放在木板上,在同一起始高度让两只瓶子同时向下滚4、装水的瓶子比装沙子的瓶子提前到达终点讲解:沙子对瓶子内壁的摩擦比水对瓶子内壁的摩擦要大得多,而且沙子之间还会有摩擦,因此它的下滑速度比装水的瓶子要慢。

创造:将瓶子里的物质换一换,再让它们比比赛吧!3.带电的报纸思考:不用胶水、胶布等粘合的东西,报纸就能贴在墙上掉不下来。

你知道这是为什么吗?材料:1支铅笔;1张报纸。

步骤:1.展开报纸,把报纸平铺在墙上。

2.用铅笔的侧面迅速地在报纸上摩擦几下后,报纸就像粘在墙上一样掉不下来了。

3.掀起报纸的一角,然后松手,被掀起的角会被墙壁吸回去。

4.把报纸慢慢地从墙上揭下来,注意倾听静电的声音。

说明:1.摩擦铅笔,使报纸带电。

2.带电的报纸被吸到了墙。

3.当屋子里的空气干燥(尤其是在冬天),如果你把报纸从墙上揭下来,就会听到静电的劈啪声。

创造:请试一试,还有什么物品能不用粘和剂,而用静电粘在墙上4.胡椒粉与盐巴的分离思考:不小心将厨房的佐料,胡椒粉与盐巴混在了一起,用什么方法将他们分离开呢?材料:胡椒粉、盐巴、塑料汤勺、小盘子操作:1、将盐巴与胡椒粉相混在一起。

【推荐】好玩的拓展游戏-word范文模板 (3页)

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本文部分内容来自网络,本司不为其真实性负责,如有异议请及时联系,本司将予以删除== 本文为word格式,简单修改即可使用,推荐下载! ==好玩的拓展游戏第一期1)蒙眼夹乒乓(单人游戏)规则:选手带上眼罩,用筷子将水里的乒乓球依次夹出,规定时间内(60秒)内,夹出8个即可通关。

通关获得现金红包一个,未通关的可以获得纪念品。

道具:眼罩,容器(加水),乒乓球,筷子2)咬纸袋选手除脚以外的身体其他部分,不能触碰地面,用嘴咬起纸袋后,放在指定的圆柱上,在60秒时间内,完成规定的个数即为成功。

3)抽出彩带【单人游戏,双人对抗】规则:选择两名选手同时进行比赛。

每位选手快速取出压在瓶子下面的彩带,并保持瓶子不倒,在60 秒内最新完成8个的选手即获胜。

道具:水瓶,彩带,秒表,桌子(竞技性质的如60秒内率先完成8个的获胜,后完成的只要要在规定时间内也有小奖品)第二期4)舞选手双脚均带上计步器,然后躺在垫子上,比赛开始后,选手快速抖动带有计步器的部位,在60秒时间内,计步器上的数字相加最多者,即为胜利。

5)蒙眼夹弹珠(单人游戏)规则:选手带上眼罩,用筷子将水里的弹珠依次夹出,规定时间内(60秒)内,夹出8个即可通关。

通关获得现金红包一个,未通关的可以获得纪念品。

道具:眼罩,容器(加水),弹珠,筷子6)皮球进框选手扯直固定在前方杆子上的绳圈,使球沿着两条绳子滚动,并准确落入下面篮子中,在60秒时间内,完成规定个数即为成功。

(三个框从第一个框开始一个个进去)第三期7)筷子立胶棒选手用筷子夹起胶棒,以叠罗汉的形式,在胶棒上面叠胶棒,在60秒内,完成最多的即为胜利。

(也可以是完成规定个数即为成功)8)乒乓水上漂【单人游戏】规则:选手将乒乓球从装有水的杯子吹到另一个杯子里去,按照顺序依次通过桌上所有的水杯。

在规定时间60秒内,成功运送5个几个通关。

道具:桌子,纸杯,水,乒乓球,秒表9)袋鼠跳【单人游戏,双人对抗】规则:选择两位选手,钻入麻袋中,快速跳向前面的桌子,用气筒将三个气球吹爆,然后跳回终点。

【优质文档】一次好玩的游戏-word范文 (1页)

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一次好玩的游戏
一次好玩的游戏
一天,我们在作文班完了一个“猜词语”的游戏。

首先,老师制定了游戏规则:1.一个人猜,一个人做动作。

2.做动作的人不能说词语里的一个字。

第二局是杨智宇做动作,他的队友来猜。

杨智宇最先看到的
词语是“大肚婆’。

他就把肚皮挺得大大的,慢吞吞地走到
队友面前,把所有人晓得前仰后合......第八个词语是老婆
婆。

同学们七嘴八舌,杨智宇就拄拐杖。

突然,老师说:
“时间到。

”杨智宇和队员只有失望地回到了观众群里。

接着,是杨玉平和队员来玩,但杨玉平看见第一个词语脸色就变了。

因为这个词语是“见美女”。

杨玉平就生
气地说“我不玩了。

”老师就问:“要换个词?”杨玉平说:“好吧!”
这次游戏可真有趣,下次有时间还要玩。

趣味迷宫(可打印)

趣味迷宫(可打印)

趣味迷宫(可打印)趣味迷宫(可打印)1. 简介趣味迷宫是一种有趣而受欢迎的智力游戏,旨在通过解决迷宫中的问题来达到终点。

这款游戏可以锻炼玩家的观察力、逻辑思维和耐心。

而可打印的迷宫则为玩家提供了另一种玩法,让他们能够通过打印的方式随时随地享受迷宫游戏的乐趣。

2. 迷宫规则迷宫通常由迷宫地图、起点、终点和障碍物组成。

玩家的目标是从起点处找到一条路径,通过避开障碍物,最终到达终点处。

3. 打印迷宫打印迷宫是一种将迷宫游戏搬到实体纸上的方式。

通过打印迷宫,玩家可以在无需电脑或方式的情况下,随时随地进行游戏。

3.1 准备工作要打印迷宫,需要准备以下材料和工具:白纸:适合打印的白纸,如A4纸或B5纸。

打印机:能够将迷宫图案打印到白纸上的打印机。

墨盒/墨水:确保打印机墨盒或墨水具有足够的墨液。

迷宫模板:可以从互联网上迷宫模板,或自行设计。

3.2 打印步骤以下是打印迷宫的常用步骤:1. 或设计迷宫模板:通过互联网搜索迷宫模板并,或自行设计一个迷宫模板。

2. 打开模板文件:使用相应的软件(如Microsoft Word)打开迷宫模板文件。

3. 调整迷宫尺寸:根据需要,调整迷宫的尺寸和比例,以适应打印纸张的大小。

4. 插入起点和终点:在迷宫模板中插入起点和终点的标记,以确保玩家知道何处开始和结束。

5. 填充障碍物:根据设计意图,在迷宫模板中填充障碍物,增加游戏的挑战性。

6. 检查和修改:仔细检查迷宫模板的每个细节,确保起点、终点和障碍物的位置和数量都符合游戏规则。

7. 打印迷宫:使用打印机将迷宫图案打印到白纸上。

8. 开始游戏:使用打印出来的迷宫图案开始游戏,玩家可以使用铅笔、彩色笔等标记方式来标记已经走过的路径或做出的决策。

3.3 玩法建议以下是一些建议,以帮助玩家更好地享受打印迷宫的乐趣:调整迷宫难度:根据自己的喜好和挑战度,选择不同难度的迷宫模板,或使用模板设计不同难度的迷宫。

竞赛游戏:邀请朋友或家人一起进行迷宫竞赛,看看谁可以最快找到通往终点的路径。

【最新】团队活动小游戏《吸啤酒游戏》-推荐word版 (1页)

【最新】团队活动小游戏《吸啤酒游戏》-推荐word版 (1页)

【最新】团队活动小游戏《吸啤酒游戏》-推荐word版
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团队活动小游戏《吸啤酒游戏》
《吸啤酒游戏》-团队活动小游戏
游戏道具:啤酒数瓶
每位游戏者配备吸管二条,透明胶一卷游戏规则:各位选手齐站于台前,主持人一些令下即可开始吸啤酒但是必须是用透明胶将二条吸管连接起来,谁在最短的时间内连接好吸管且最快将啤酒吸完的获胜。

团队智力游戏

团队智力游戏

团队智力游戏1、传牙签参与游戏者每人抽一张扑克牌,然后相继按扑克牌的顺序坐好,持最小(或最大)的那张扑克牌的人为先头,用嘴衔住那根牙签,依次传到下一个人的嘴里,不许掉哦,注意不能借用手或任何工具帮忙,如果掉了,那自然要受到惩罚喽,传完一圈后,游戏未完。

将牙签撅一半,继续抽扑克牌,按新的顺序坐好,接着下一轮的传递继续撅一半再撅越来越刺激!2、大冒险参与者每人抽取一张扑克牌,注意不要让其他人看到你的牌。

由庄家指定拿到哪一张牌的人,来表演一个节目。

节目一定要有趣,譬如要选中者到隔壁酒桌上要一杯酒,或者到舞台上向全场女士说我爱你们!,总之指定的节目越荒唐越刺激越好。

下一轮,由表演节目的人来做庄家,继续抽牌。

3、真心话规则和大冒险几乎相同,不同的是庄家指定的不是节目,而是要被选中的人回答一个问题。

顾名思义,答案必须是真实的。

当然,问题越刁钻越隐秘越有趣,但是要注意莫要侵犯人家隐______私哟。

4、大瞎话由一人蒙上眼睛扮瞎子,坐在瞎子左侧的人开始不断的指在座的每一个人。

当他指向其中的人和一个人,就问瞎子,这个行不行。

瞎子如果说不行,就继续指下一个人。

知道瞎子同意的时候,被指的那个人就是被游戏选中的人。

瞎子摘下眼罩,根据每个人的表情来猜测谁被选中了,而参与的人不能告诉瞎子。

当然,被选中的也可能是瞎子自己。

瞎子要出一个题目或者说指定一个节目,要被选定的人去完成。

和大冒险一样,节目越荒唐越刺激越好。

下一轮,由上一轮被选定人来做瞎子。

5、官兵捉贼用具:分别写着官、兵、捉、贼字样的四张小纸这个游戏最好是四个人来玩。

将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张。

抽到捉字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是贼字,猜错的要罚,有猜到官字的人决定如何惩罚,由抽到兵字的人执行。

6、杀人游戏参加人数以10人-20人较好,最佳人数12-16人,另设法官一名。

道具:和人数相等的扑克牌,或任何有不同标记物,也可以以名片代替。

单机游戏_数字华容道_益智小游戏

单机游戏_数字华容道_益智小游戏

单机游戏_数字华容道_益智小游戏
还记得《最强大脑》中,华容道是作为进入最强大脑选手的初级赛。

华容道也被制作成益智的儿童玩具。

利用编程,也可以做出电脑版华容道的小游戏。

按钮peripheral是决定初始的号码顺序的。

shurrle是打乱棋盘。

然后就可以开始玩了。

这个游戏只要用鼠标操作即可。

玩华容道我也是有自己的一些心得体会的。

例如上图中的布局,1要移到10这个位置,那么首先10这个位置就得腾空出来。

所以是把675三个数字向下移动,10再往右移动一格,1就可以顺利推上去了。

按照我玩的经验,前面三排其实用这个方法非常简单第解决。

但是如果最后面三个数字13-14-15是乱的话就比较难去调整。

所以我的建议是13-14-15可以拐弯但一定要按顺序连着。

这一步处理好之后,玩华容道的速度就会非常快。

幼儿园益智游戏方案范本(四篇)

幼儿园益智游戏方案范本(四篇)

幼儿园益智游戏方案范本游戏一:数字拼图游戏(适合3-5岁幼儿)游戏目标:通过完成数字拼图,培养幼儿的数字意识和手眼协调能力。

游戏材料:数字拼图卡片、计数棍、计数图表。

游戏步骤:1. 介绍数字拼图游戏的目标,并展示示范拼图。

2. 将数字拼图卡片放在桌上,让幼儿从1开始按顺序将拼图完成。

3. 幼儿将相应数字拼图放在正确的位置上后,提醒他们用计数棍将相应数量的计数图表插在旁边,以帮助他们巩固数字概念。

4. 对于较复杂的数字拼图,可以提供一些提示和帮助,如指示幼儿使用特定的拼图卡片。

5. 鼓励幼儿互相交流和合作,在完成拼图过程中互相帮助和鼓励。

6. 结束游戏后,与幼儿一起回顾所学习的数字概念,鼓励他们用自己的话总结归纳。

游戏二:认识颜色游戏(适合3-5岁幼儿)游戏目标:通过认识不同的颜色,培养幼儿的观察力和颜色辨别能力。

游戏材料:颜色卡片、颜色对应物品(如彩球、彩色水笔等)。

游戏步骤:1. 准备不同颜色的卡片和对应的物品,如红色卡片和红色彩球。

2. 引导幼儿观察和辨认不同颜色的卡片和物品,提问他们每个颜色的名称。

3. 让幼儿按照颜色将物品分类,如将红色卡片和红色物品放在一起。

4. 引导幼儿观察和比较不同颜色的物品,提问他们哪个颜色比较多或比较少。

5. 可以通过游戏的形式,如找到指定颜色的物品或复原颜色序列等,增加游戏的趣味性和挑战性。

6. 鼓励幼儿分享自己对颜色的认识和感受,激发他们对颜色的兴趣和想象力。

游戏三:形状拼图游戏(适合4-5岁幼儿)游戏目标:通过拼图游戏,培养幼儿的形状辨别能力和空间思维能力。

游戏材料:形状拼图卡片、拼图板。

游戏步骤:1. 准备不同形状的拼图卡片和相应的拼图板,如圆形、正方形、三角形等。

2. 展示一个完整的拼图卡片,让幼儿观察并尽量记住形状的特征。

3. 将这个形状从拼图板上拆开,让幼儿尝试按照记忆中的形状再次拼接。

4. 鼓励幼儿观察和比较,发现形状之间的相似和不同之处,并尝试用自己的话描述和解释。

幼儿园益智游戏方案格式版(2篇)

幼儿园益智游戏方案格式版(2篇)

幼儿园益智游戏方案格式版游戏目标:1、训练幼儿快速连续跳跃的能力。

2、提高幼儿参与竞技游戏的积极性。

游戏准备:幼儿自身。

游戏过程:一、准备活动:1、教师引导孩子由一路纵队站成六路纵队,进行游戏前的预备活动。

2、幼儿进行队形、队列练习,由一路纵队走成六路纵队。

3、练习:立正、稍息、原地踏步等动作。

训练幼儿遵守规则意识。

二、游戏活动1、向幼儿介绍游戏名称和玩法。

(1)今天我们要来玩一个很好玩的游戏,游戏的名字叫“脚尖脚跟跳”(2)教师:小朋友们为了我们的游戏能够更有趣请小朋友按照老师的要求去做情能够听好老师的要求。

教师吹口哨请小朋友按照组与组之间按秩序围成一个圈。

四、教师说明游戏规则。

(1)教师:小朋友拉成一个圆圈,由其中一个人开始,自右向左依次报数,各人记住自己的号数,游戏开始,大家手拉手跳起来。

(2)我们跳跃的节奏是:第一拍用右脚的脚尖跳,第二排用右脚的脚跟跳,第三拍换左脚的脚尖跳,最后一拍用左脚的脚跟跳,四拍一个循环。

大家边跳边唱:“脚尖脚跟跳。

”由报一号的接着单独唱:“脚尖脚跟跳“一号请一号来唱大家再齐唱:“脚尖脚跟脚尖跳”。

(3)然后由老师报到的号码接着单独唱:“。

”大家再齐唱:“脚尖脚跟脚尖跳。

”紧接着被叫到号的人独唱:“我的____号来报到。

”(4)带着幼儿一起进行相应的游戏。

五、这样进行下去。

叫到了号者没接上去唱,就在圆圈中间表演一个节目。

然后从这个人开始,游戏继续进行,唱和跳的节奏可逐渐加快。

六、带幼儿回教师方轻音乐让幼儿舒缓筋骨、放松心情然后结束活动。

幼儿园益智游戏方案格式版(二)设计意图:汽车是幼儿在日常生活中常见的交通工具,开汽车,贴近幼儿生活,幼儿十分感兴趣,他们都愿意当司机。

所以我设计了一节游戏动《汽车开来了》,、透过乐曲培养幼儿对音乐的感受潜力,初步学会按主角表演游戏,懂得简单的交通规则。

活动目标:1、培养幼儿对音乐的感受潜力,初步学会按主角表演游戏,随音乐有节奏的开汽车。

幼儿园中班游戏活动教案《益智小》

幼儿园中班游戏活动教案《益智小》

幼儿园中班游戏活动教案《益智小》教案编写依据:幼儿园教育教学指导纲要、幼儿园游戏活动的特点和要求,以及中班儿童的发展特点。

活动目标:1.培养幼儿的智力发展,提高观察和思考能力;2.发展幼儿的团队合作意识,培养幼儿的社交技能;3.增强幼儿的注意力和集中力,培养幼儿的耐心和毅力;4.提高幼儿的手眼协调能力和操作能力。

活动准备材料:1.益智拼图:包含不同图案和形状的拼图块;2.绕口令卡片:包含各种绕口令的卡片;3.智力迷宫:一个迷宫布置在纸上,其中有迷宫起点和终点,并设置不同的路线。

活动步骤:第一步:介绍活动目的和规则(10分钟)1.首先,老师向幼儿简要介绍本次游戏活动的目的,即通过参与益智游戏,激发幼儿的智力潜能,培养他们的观察和思考能力。

2.然后,老师向幼儿解释游戏规则,如听从指令、按时完成任务等。

第二步:益智拼图游戏(20分钟)1.老师向幼儿展示一幅拼图图案,并简单解释拼图的规则和方法。

2.幼儿分成小组,每组分配一套益智拼图。

3.每个小组选出一名队员开始拼图,其他队员可以给予提示和鼓励。

4.比赛时间为10分钟,时间到后,拼图完成的小组可以获得奖励。

第三步:绕口令挑战(20分钟)1.老师向幼儿解释绕口令的概念,并向幼儿大声朗读一个绕口令示范。

2.幼儿分成小组,每组分发一张绕口令卡片。

3.每个小组选出一名队员开始念绕口令,其他队员可以给予提示和鼓励。

4.比赛时间为10分钟,时间到后,读绕口令正确的小组可以获得奖励。

第四步:智力迷宫挑战(30分钟)1.老师向幼儿展示智力迷宫的布置,并简单解释迷宫的规则和方法。

2.幼儿分成小组,每组选出一名队员开始在迷宫中寻找出口。

3.其他队员可以给予指导和鼓励,但不能直接告诉答案。

4.比赛时间为15分钟,时间到后,找到出口的小组可以获得奖励。

第五步:总结和评价(10分钟)1.老师带领全体幼儿坐下,回顾本次游戏活动的内容和规则。

2.鼓励幼儿互相分享游戏过程中的收获和困难。

【优质文档】益智团队的游戏-word范文 (1页)

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【优质文档】益智团队的游戏-word范文本文部分内容来自网络整理,本司不为其真实性负责,如有异议或侵权请及时联系,本司将立即删除!== 本文为word格式,下载后可方便编辑和修改! ==益智团队的游戏1、对歌:两个阵营或一个一个接,一方唱完,另一方接最后一个字,可规定必须第一个字还是一句里有就行,也可规定能否谐音。

建议一句里出现就行,可以谐音(第一二三四声都行),这样难度小好玩些。

规定时间对不上来算输,罚。

(啊,啦等字结尾不算,算前一个字。

英文歌不许唱,粤语不许唱。

这些也可不用说,出现了再说。

)2、猜词语。

如:分4组,每组写十个不超过四字的名词,如马屁精珠穆朗玛宫爆鸡丁等,提示大家朝难里写。

四张纸条收上来折好。

一组派两人来猜,从四张里随机抽。

一人描述一人猜,说的人不许提到词里任何一字,否则算错。

规定时间里猜词语多的胜,少的惩罚。

(哪组的纸条你写上号,自己组抽到的重新抽。

描述的人不许用手写,不许说什么偏旁+个什么字,只许描述。

)这游戏相当好玩,会闹很多笑话。

3、打结游戏第一步在游戏开始之前,需要确定每个小组由几个人组成(可以7-15人一组,但是以10人一组为最佳)。

在游戏之初,请大家按照分成小组站好,面对面围成一圈.第二步请他们向圆圈中伸出双手,分别握住圆圈中的另外两只手。

注意,不要握住相邻的人的手,也不要握住同一个人的两只手。

第三步让每个小组试着在不松开手的情况下,将他们自己解开,重新成为一个圆圈。

出于安全的考虑,他们可以改变两只手握着的方式。

玩该游戏可以采取小组之间竞赛或者限时解开的方式。

以上是小编为大家整理好的范文,希望大家喜欢。

2019-快乐的游戏word版本 (1页)

2019-快乐的游戏word版本 (1页)

2019-快乐的游戏word版本
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快乐的游戏
一天下午,我们在一个阳光明媚的地方上我最喜欢的体育课,忽然听见有人在叫我。

我回头一看;“原来是石兆莹呀!你叫我有什么事吗?”石兆莹说:“你玩不玩一种智力游戏?”我说:“玩的,玩的,我去叫兰天一起来玩吧?”石兆莹说:“那好吧!”我约了我的妹妹兰天,就开始玩石兆莹说的智
力游戏了。

这种智力游戏的过程是这样的:先把一根跳绳索拿在手上跳,然后在回答别人提出的问题。

我跳得可好了!我也答对了不少的问题。

我一边跳一边还想
着别人出的问题,其间的动作是:两脚抬高或一只脚抬高,另一只脚在地上。

我的妹妹兰天和石兆莹也答了不少问题,石兆莹跳了300次,我跳了100次,
我妹妹跳了99次,石兆莹回答对了10个问题,我回答对了39个问题,我妹妹回答了22个问题。

石兆莹两次的得分加起来是310次,我两次的得分加起来是139次,我妹妹两次得分加起来是121次,今天胜利的人是石兆莹。

我和妹妹
都不服,我们又比了,这回石兆莹两次的得分加起来是222次,我两次加起来
是312次,我的妹妹两次加起来是222次,我也成了胜利者,兰天也不服,最
后兰天也成了胜利者。

这次的智力游戏给我们带来了不少快乐,还让我懂得了只要我们的心里有了“不服”这两个字,什么游戏你都会是胜利者,有不服还不行,还要有团结,有一句老话:“团结就是力量,”我要谢谢石兆莹为我们带来的游戏,让我的
课余生活变得这样快乐。

2019年儿童智力拓展游戏-实用word文档 (4页)

2019年儿童智力拓展游戏-实用word文档 (4页)

本文部分内容来自网络整理,本司不为其真实性负责,如有异议或侵权请及时联系,本司将立即删除!== 本文为word格式,下载后可方便编辑和修改! ==儿童智力拓展游戏儿童天生爱玩游戏,大人不应该太多束缚。

下面小编为大家精心搜集了关于儿童智力拓展的游戏,欢迎大家查看!儿童智力拓展游戏生活相册用具:相册、照片玩法:妈妈在宝宝每次活动,和小朋友一起拍一些相片,把照片顺序排好,并和孩子一起为活动作记录。

例如:“这是我的外公外婆”,“我买了外婆最爱的水果”。

宝宝学会——说简单的句子。

小贴士:一定要让宝宝说完整的话。

偱声找图用具:录音带、录音机、图片玩法:首先用录音机录取物件发出的声音,例如交通工具的行车声、按门钟铃声、下大雨的水滴声等;按每一种声音都准备一张图片,让孩子一面听录音带,一面依据声音找出相关的图片。

宝宝学会——记忆声音小贴士:玩法可以灵活一点,不要拿来当考题,偶尔故意拿掉一张图片,看孩子找不到图片时的反应,增加游戏趣味。

头上放书练平衡用具:书1本玩法:妈妈把一本书放在宝宝头上;然后让宝宝把手放松,顶着书一步一步的走;妈妈可以做示范动作给宝宝看。

宝宝学会——控制平衡小贴士:选择的书不要太重,以免砸伤宝宝。

电脑学英文字母用具:电脑玩法:妈妈跟宝宝坐在电脑前面,然后妈妈在电脑上打出“ABCDE”等英文字目;让宝宝在屏幕上看到一个一个的字母,字体要大一点;妈妈一边展示给宝宝一边告诉宝宝这个字的发音。

宝宝学会——认识英文字母小贴士:让宝宝看屏幕的时间不要太长。

吹橡皮筋用具:吸管2根、橡皮筋20条玩法:妈妈把20条橡皮筋放在书桌上,然后妈妈跟宝宝各拿一根吸管;鼓励宝宝用吸管吹动橡皮筋。

宝宝学会——增加肺活量小贴士:一开始不要太用力,以免宝宝缺氧。

吹泡泡用具:肥皂和水、夹子玩法:妈妈在给宝宝洗澡的时候,将肥皂和水混合然后放在小盆;宝宝利用夹子来吹出泡泡,并引导宝宝去拍打泡泡。

宝宝学会——吹泡泡、伸手抓泡泡小贴士:不要让宝宝把泡泡水喝下去。

2019-脑洞大开的猜成语小游戏-word范文 (3页)

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本文部分内容来自网络整理,本司不为其真实性负责,如有异议或侵权请及时联系,本司将立即删除!== 本文为word格式,下载后可方便编辑和修改! ==脑洞大开的猜成语小游戏衰亡;白头犹存爱国心…… 打一成语答案是:老态龙钟双方各得六十分…… 打一成语答案是:彼一时,此一时双方各得六十分…… 打一成语答案是:此一时,彼一时双方会谈…… 打一成语答案是:口口声声双飞燕…… 打一成语答案是:比翼双飞双开门…… 打一成语答案是:八字打开双人床…… 打一成语答案是:麻木不仁双人床…… 打一成语答案是:同床异梦双人合铺…… 打一成语答案是:二者必居其一双手赞成…… 打一成语答案是:多此一举双下巴双喉结…… 打一成语答案是:巴巴结结锁阳…… 打一成语答案是:不见天日踏上山海关;长征刚迈第一步…… 打一成语答案是:前程万里抬着点心上树…… 打一成语答案是:言之有理太行山上看运河…… 打一成语答案是:远水解不了近渴太监…… 打一成语答案是:刑余之人太监出家…… 打一成语答案是:诚心实意太平间的气味…… 打一成语答案是:死气沉沉太平洋搬家…… 打一成语答案是:翻江倒海太阳底下竖竹子…… 打一成语答案是:立竿见影太阳地里望星星…… 打一成语答案是:白日做梦太阳灶;打飞机…… 打一成语答案是:热火朝天太子丹送荆轲…… 打一成语答案是:悲歌易水贪吃贪拿…… 打一成语答案是:多吃多占贪官的本色…… 打一成语答案是:贪财好色贪嘴人罐里拉屎…… 打一成语答案是:恶贯满盈摊…… 打一成语答案是:束手无策滩…… 打一成语答案是:覆水难收瘫子掉进烂泥塘…… 打一成语答案是:不能自拔《呐喊》;高喊生病了…… 打一成语答案是:大声疾呼《千里饿殍图》…… 打一成语答案是:哀鸿遍地《孙子》;军书;军事论文…… 打一成语答案是:纸上谈兵《西厢记》做枕头…… 打一成语答案是:痴人说梦0.5钱…… 打一成语答案是:不直一钱0:0 …… 打一成语答案是:打成平手1% …… 打一成语答案是:百里挑一100%动力…… 打一成语答案是:开足马力1000x10 …… 打一成语答案是:千变万化1000的平方=100x100x100 …… 打一成语答案是:千方百计10-30天…… 打一成语答案是:旬月之间10的立方与100的平方…… 打一成语答案是:成千上万125 …… 打一成语答案是:丢三拉四13岁少女…… 打一成语答案是:豆蔻年华。

开发智力游戏word

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开发智力游戏开发智力游戏科学研究表明,人类右脑的储存量是左脑的1万倍,而右脑的记忆潜能是左脑的100万倍。

但是现实生活中95%的人,只运用了大脑的3%~5%,其余的都蕴藏在右脑的潜意识之中。

日本著名教育家七田真教授在大量的实验研究中发现,人脑在3岁以前完成60%的发育,6岁以前完成90%,而右脑在3岁以前就极其发达了。

年轻的爸爸妈妈应该知道,宝宝的右脑潜能会在成长的过程中逐渐丧失,而0~6岁正是开发宝宝右脑的黄金时期。

如果我们及时地采用正确的教育方法及灵活多样的游戏活动来促进宝宝右脑的发育,那您的宝宝将会具有超强的记忆力、创造力和想象力。

下面我为你介绍几款开发孩子智力的游戏,希望能帮到你。

开发智力的游戏1.虚构伙伴有些父母发现,孩子似乎不大正常,神神叨叨地跟着空气说话玩耍。

科学家已研究发现,这是孩子在虚构小伙伴的正常表现,家长无需过分担心,应多鼓励孩子融入到游戏中,激发他的想象力。

该研究表,2-6岁的孩子常常因孤独而想象出一个朋友,有的是中意的动漫人物,有的是现实中的好友,有的是宠物,这与孩子的智力发育有着直接关系。

研究还发现有着虚构伙伴的幼儿,无论是在智力还是在创造性上都要高人一等。

2.绘画游戏故事法:通过讲孩子爱听的故事,来训练他画画。

比如想让孩子画老虎,可以把故事中老虎的形象详细地描述出来,带着孩子一同画画。

猜谜法:这个方法比较有趣,可以和孩子轮流画画来猜出画中的物体。

吹画法:绘画过程比较有趣,让孩子与自己一同吹着纸上的墨汁绘画,但要注意别让孩子吸进去。

3.猜谜法形式可以多多样化,如"那是谁的宝宝",可在图书中指着不同的动物,让孩子猜这是哪种动物的后代。

也可用类似"打灯谜"的方法,如谜底是蝴蝶,你可以描述为"它有两个翅膀,很漂亮,在花丛中飞翔"等等,让孩子慢慢猜,直到猜中为止。

4.联想游戏不妨和孩子玩"开火车",把板凳排成一列,把椅背作为方向盘,让孩子模仿火车司机开车,家人则当乘客。

2018-2019-小游戏大智慧优秀作文-优秀word范文 (1页)

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小游戏大智慧优秀作文
今天晚上写完作业,我和爸爸在家里玩华容道的游戏。

我们按照数学书的样子去摆:曹操在左上角、关羽在右上角、兵在关羽的上面、赵云在兵和关羽的左边。

我觉得玩这个游戏特别难,爸爸鼓励我做事情要动脑筋。

我决定试一试。

华容道只能上下左右的平移。

我先把曹操向左移一格,然后我想到要把兵移到左边,要不然就不行了。

我并不担心曹操出不去,因为我走的第一步是要把曹操对准出口,而第二步是要把兵移开让曹操出去。

最后我决定先把赵云移开,再把关羽移开曹操就能出去了。

爸爸看了后很高兴,说我肯动脑筋,有进步。

接着,我想增加一下难度——让关羽和兵来给曹操让路,赵云拦曹操。

可是曹操在赵云的旁边,我只好把曹操移动到上面,接着我用兵挡住赵云,赵云只好往下退了一步。

这样我就把曹操移到出口了。

我觉得爸爸的确说的很对,做事情只要肯动脑筋,一定可以做好。

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2019年益智小游戏单机版怎么玩-优秀word范文
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益智小游戏单机版怎么玩
益智小游戏有很多,今天我们就以2048为例说说益智小游戏单机版怎么玩。

下面就是jy135网为大家整理的益智小游戏单机版的经验,希望能够帮到大家。

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游戏开始,在4x4的棋盘上有两个数字,通过方向键移动它们。

每次移动,棋盘上都会增加一个数字,相同的数字会相加合并到一起,你要做的就是拼出2084!
2048游戏玩法攻略心得
1、让最大的保持在一个角落的方法是可行的。

以放在右下角为例,需要注意每次按左右时能保持第四排满格,按上下时能保持第四列满格。

(当然能相消并且仍能角落的保持位置也可)
2、不要按左。

然后尽量把最大的数字留在右下角。

3、被加数移动要少(我通常都是放在最左上角,这样比较保险,如果计算
能力特别强,这个到无所谓),用低级根创造高级根,且根要有连续性。

举例:被加数到512时,你的图上最好要有256(之前使用低级根加上来的)、128、64、32。

这样数字相加后留下的空间就多,就不容易结束游戏。

所以这个游戏其实
是一个靠「准备」通关的游戏,意思就是你凑出512之前不要急,先把各个根
给凑出来。

我们也可以用如下的思路:
第一步:按数字大小依次(从高往低)将1024,512,256,128四个数排在一边,这四个数保持不动。

(说明同上面知友说的一样,右键不能用。

)
第二步:在剩下的3*3方格中构造出128来,并要靠近左边的另一个128
第三步:将128和左边一列的128向碰变成256,256再向上碰,一直碰到1024就变成了2048了!!。

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