欧普艺术

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欧普艺术其他代表作家作品
代表作《发光》 1965
《绿色的入口》
阿纳基威治(RichardAnuszkiewicz,1930~ ) 美国画家,他所创色彩浸润法与规整的几何图形对硬边艺 术曾产生直接影响。
欧普艺术与服饰设计
• 欧普艺术影响下的服装服饰,按 照一定的规律形成视觉上的动感, 服饰图案设计上以欧普艺术的视 觉感为最大的效果。
作品《织女星》(左图) 瓦萨雷里说:"织女星是 众所周知的一个遥远的 星座……这幅作品表达 了它的外延,我对宇宙 的理解:无边无际的自 然的极端……我的许多' 展开的'作品都以'织女星' 命名……
维克托· 瓦萨雷里(Victor Vasarely,1908-1997) 代表作品
作品《索拉塔--T》(Sorata-T) (下图) 瓦萨雷里并不满足于在二维和三维空间 里创作,他还要在三维的空间里产生四 维效果会和运动感,这件作品是一件大 规模的玻璃构成,三块板象屏风一样可 以合起与拉开。透明玻璃上的线条相互 重叠,观者只要稍微移动一下视点,就 会改变图形,以迅速改变的图形带给视 觉一种运动感。
欧普艺术
30号 毛笑筱
欧普艺术----概念
欧普艺术(Optical Art)又被称为"光效应艺术"和"视幻艺 术",它是继波普艺术之后,在西欧科学技术革命的推动下 出现的一种新的风格流派,兴起于西方20世纪60年代。
Optwk.baidu.comcal的意思即视觉上的光学
欧普艺术----起源
首次使用“欧普”(Optical)这一名称是在1965年,当时在 纽约现代美术馆举办的一次主题为:
作品《Kesege 》(上图) 瓦萨雷里使用各种图案去创造运 动的幻觉和改变抽象的元素。这 幅画看上去象是顶部凸出,但实 际上它是在二维平面上同时展现 出了二维空间和三维空间,达到 了平面与立体的完美结合。
维克托· 瓦萨雷里(Victor Vasarely,1908-1997) 代表作品
瓦萨雷里的作品最初只用黑色和白色相间产生视 错觉效果,到六十年代后期,他使用的色彩才开 始丰富起来,尝试运用小块的标准色形,有时呈 正面,有时呈侧面,用平涂手法,使绚烂多姿的 色彩与底色形成鲜明的对比,在对比中体现出色 彩的辉煌。(左上图) 瓦萨雷里很熟悉色彩的特性并能抓住这些特性把 它们运用的恰如其分。色彩不仅可以用冷和暖来 形容,而且还有进退感,如红色通常被认为是暖 色,而蓝色相对就是冷色,橘红色看上去就显得 不“冷”也不“暖”,但是,它们之间的冷和暖 并不是孤立的,当红和蓝放在一起时,它们的这 种特性就会相互影响,从而使整个画面看起来很 舒服。同时,暖色和纯度高的色有前进感,而冷 色和相对纯度低的色有后退感(左下图),瓦萨雷里 巧妙地运用色彩的这种特性,用色彩纯度的变化 表现空间感,将人的视线引入了画面深处。
单品设计
平面表现
家居设计
欧普艺术----影响
虽然欧普艺术盛行的时间并不是很久,到20世纪70年代就 走向了衰落。但它变幻无穷的视觉印象,以强烈的刺激性和新 奇感,广泛渗透于欧美和日本的建筑装饰、都市规划、家具设 计、娱乐玩具、橱窗布置、广告宣传、纺织品印染,以及芭蕾 舞、电视观赏等到多种设计领域,在国际上产生了很大影响。
• "眼睛的反应“(The Responsive Eye)
展览会上,陈列出大量经过精心设计,按一定规律排列而成 的波纹或几何形绘画, 这些作品给参观者以强烈的视觉刺 激,达到了震撼人心的艺术效果。
欧普艺术----特征
这种艺术形式可以称得上是一种挑战人类视觉的智力 游戏,它通过利用光学、物理学、心理学等科学原理,运 用补色、透视、对比等艺术处理,欧普艺术家巧妙地以不 同色彩几何图形,创造出引起立体、波动等错觉效果的美 丽图案,也就是说利用人的眼睛不可靠性造成的视错觉现 象,引申出一种新的抽象绘画,从而带领观众进入一个变 幻莫测的幻觉世界。 传统的画布、传统的颜料,创作出的作品本身也是静 态的。但却引发出运动的视觉幻觉,看上去在动、在变、 在发光、在闪烁脉动等影像。如 波纹图案是光效应画家创 造幻觉时常用的传统素材和方法。这在中国传统图案中常 见。较为典型的是波纹绸上的图案。印制两个完全相同的 波纹图案,把它们的位置稍稍相互错开,当波纹绸处于实 际的运动状态时,就会出现一种永恒的运动感和变化感。
圆形、方形几何式条纹
欧普艺术与服饰设计
(三)色彩缤纷绚丽
• 除了黑白条纹、波点等几何图形的运用,我 们还会运用色彩和色调的增大或减少,色彩 的互相干扰等等,从而形成一种时尚前卫的 服装风格
欧普艺术在饰品方面的运用----欧 普风饰品欣赏
生活中,我们经常可以见到欧普艺术的表现 形式,尤其是平面和家居设计中,但这种形 式必须把握得当。
瓦萨雷里作品《 VP-119》(左)
欧普艺术其他代表作家作品 瑞利(B.Riley,1931~ )
英国女画家,代表作《瀑布第三号》 (1967 英国国会罗曼美术馆藏)。
在静止的画布上,用黑、暗 红并置而成有规律的粗细线 条,按程序化编排成波浪式 图像,条纹线之间的黑白关 系如同极其精密的数学序列 准确地重复,这种结构语言 的结果造成一种波动的进行 感,在眼前摇荡翻腾,令人 产生视幻,使观众处于一种 恍您的催眠状态之中,意识 分散,是梦!非梦。她追求的 是对内心产生强烈刺激后所 做出的反应。赖利的活动艺 术作品没有主题、内容和情 感的表达,也彻底抛弃艺术 形象中的故事性因素,最后 表现形式简洁得令人震惊。
维克托· 瓦萨雷里(Victor Vasarely,1908-1997) 是光效应绘画的奠基人之一,也是欧普艺术的杰出代表, 被誉为“欧普艺术之父”。 欧普艺术流派的第一代表作品 ----斑马《Zebra》(右图) 瓦萨雷里在二十世纪三十年代创作-, 由黑白条纹的曲线组成。这幅作品显 示出瓦萨雷里最初的探索是从形态开 始,之后才逐步发展到运用规则的几 何形态和色彩的变化来达到特殊的视 觉效果。
欧普艺术----艺术表现手法(三)
• 凭借色彩表现视错觉
• 最初(瓦萨雷里)只用黑色和白色相间产生视错觉效 果,到六十年代后期,使用的色彩才开始丰富起来, 尝试运用小块的标准色形,有时呈正面,有时呈侧 面,用平涂手法表现出立体的感觉。
《织女星》
欧普艺术----代表
欧普艺术几乎同时兴起于欧美各国。其最杰出的代表是法 国画家维克托·瓦萨雷里,他从50年代起就开始创作具有运 动感和闪烁效果的绘画,成为法国欧普艺术的主流。其他具有 影响力的欧普艺术画家有美国的约瑟夫·艾伯斯 (Josef.Albers)和阿纳基威治(R.Anuskiewicz),英国的女艺 术家瑞利(B.Riley)及以色列的阿格姆(Y.Agam)﹑委内瑞拉的 萨图(J.R.Soto)等。
欧普艺术----艺术表现手法(一)
· 倾斜手法的运用 运用倾斜的几何图形或线条,通过这些图案大小、形状和 位置的变化,在平面上寻求一种空间感和动感。
欧普艺术----艺术表现手法(二)
• 对几何式样的应用
• 都是我们很常见的如圆、椭圆、正方形和平 行四边形等简单的几何图形,他的抽象不是 随心所欲的,是一种规则化了的抽象。
欧普艺术与服饰设计
(一)黑白棋盘式格纹应用
• 英国知名时装设计师亚历山大 麦昆、日本时 装设计师川久保玲和纪凡希品牌以大小不同 的黑白棋盘式格纹等,成功塑造女性丰满的 胸线和臀线,以及纤细的腰身。
欧普艺术与服饰设计
(二)圆形、方形几何式条纹的应用
• 除了棋盘格纹之外,不断延伸重 复的圆形、方形几何图案和条纹 也是欧普艺术的常见手法。
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