第1讲 新媒体艺术概论
新媒体概论第一章新媒体概述课件
1.3.3 按传播形态进行分类
3.微信
微信是一款社交工具,它不仅可以 通过网络快速发送文字、图片、语音、 视频,还支持群聊、分享、扫一扫、 查找附近的人等功能,而且跨越了运 营商、硬件和软件、社交网络等多种 壁垒,实现了现实与虚拟世界的无缝 连接,使移动终端成了新的社交节点。
第1章 新媒体概述
24
OPTION
04 按作用感官划分。按照媒介所作用的人的感官的不同可以将传播媒介划分为听觉媒介、
OPTION 视觉媒介和视听媒介。
1.1.3 传播媒介的类型和特点
2.传播媒介的特点
第1章 新媒体概述
9
实体性
扩张性
还原性
中介性Βιβλιοθήκη 负载性1.1.4 新传播媒介
第1章 新媒体概述
10
新传播媒介其实是一个相对的概念。广义上的新传播媒介主要是指以数字化、多媒体、 计算机网络和卫星通信等技术为基础,发展演变出现的新型传播媒介,通常将数字有线电 视、网络电视、卫星广播电视、电子出版物和互联网等传播媒介包含在内。狭义的新传播 媒介则是指继报刊、广播和电视这三大媒介之后出现的“第四媒介”“第五媒介”,通常 包含互联网、移动网络等传播媒介。
第1章 新媒体概述
23
2.QQ
QQ 是腾讯公司推出的一款即时通信软件,QQ 支持在线聊天、视频通话、面对面传 文件、共享文件、网络硬盘、自定义面板和QQ 邮箱等多种功能,并可与多种通信终端相 连,包括计算机、手机和其他移动设备等。
QQ 除了基本的即时信息通信功能外,还可以建QQ 群,功能类似于小型社群,天南 地北的一群人犹如坐在一起讨论问题并发表见解,还可以通过QQ 空间书写日志、写说说, 上传用户的个人图片,听音乐,从而通过多种方式展现自己,功能类似于博客和微博。除 此之外,QQ 还有许多衍生产品,如QQ 游戏、QQ 音乐等,几乎能满足人们工作和生活 的大部分需求。
新媒体艺术导论
新媒体艺术导论在当今数字化和信息化的时代,新媒体艺术正以其独特的魅力和创新的形式吸引着人们的目光。
新媒体艺术不仅改变了我们感知和体验艺术的方式,也为艺术创作和表达带来了前所未有的可能性。
新媒体艺术是一种融合了多种技术和媒介的艺术形式,它包括数字艺术、网络艺术、虚拟现实艺术、互动艺术等多个领域。
与传统艺术形式相比,新媒体艺术更加注重观众的参与和互动,强调艺术作品与观众之间的交流和反馈。
数字艺术是新媒体艺术的重要组成部分。
通过计算机软件和数字技术,艺术家可以创造出各种奇幻的视觉效果和虚拟的场景。
比如,数字绘画可以让艺术家在虚拟的画布上自由发挥,运用各种数字工具和特效,创作出色彩鲜艳、形象逼真的作品。
数字雕塑则利用三维建模软件,将艺术家的创意转化为立体的数字模型,这些模型可以通过 3D 打印技术变成真实的雕塑作品。
网络艺术则是基于互联网平台的艺术创作。
艺术家可以通过网站、社交媒体等网络渠道展示和传播自己的作品。
网络艺术的形式多种多样,有网页设计、网络动画、网络音乐等等。
其中,一些网络艺术作品还具有互动性,观众可以通过点击、评论等方式参与到作品的创作和传播过程中。
虚拟现实艺术则将观众带入一个完全虚拟的世界。
通过佩戴虚拟现实设备,观众可以身临其境般地体验艺术家创造的虚拟场景和故事。
这种艺术形式打破了现实与虚拟的界限,让观众在虚拟的世界中获得全新的艺术感受。
互动艺术是新媒体艺术中最能体现观众参与性的一种形式。
艺术家通过设置各种感应装置和交互界面,让观众与艺术作品进行直接的互动。
观众的动作、声音、表情等都可以成为影响作品呈现效果的因素,从而使观众成为艺术创作的一部分。
新媒体艺术的出现给艺术界带来了深刻的影响。
首先,它拓展了艺术的表现形式和创作手段。
艺术家不再局限于传统的画笔、画布和材料,而是可以运用各种数字技术和新媒体工具来实现自己的创意。
其次,新媒体艺术促进了艺术与科技的融合。
许多新媒体艺术作品都需要借助先进的科技设备和技术手段来实现,这也促使艺术家不断学习和探索新的科技知识。
新媒体艺术概论
新媒体艺术概论新媒体艺术是指以数字技术为基础,结合计算机、网络和互动技术等现代科技手段进行创作的艺术形式。
它以数字媒体为媒介,将传统艺术与科技创新相结合,创造出丰富多样的艺术作品。
新媒体艺术的特点之一是互动性。
通过计算机与观众之间的交互,艺术家可以使观众成为作品的一部分。
观众可以通过触摸屏、体感设备、虚拟现实眼镜等方式与作品进行互动,改变作品的形态和内容,融入到艺术创作的过程中。
这种互动形式使观众不再是被动接受艺术作品,而是能够主动参与其中,体验到前所未有的艺术享受。
另一个重要特点是多媒体性。
新媒体艺术往往利用了多种媒体形式,如音频、视频、图像、动画等,将不同的媒介进行融合和交叉。
这种多媒体的形式使得艺术作品更加丰富多样,增加了艺术家表达的自由度,也丰富了观众的感官体验。
新媒体艺术还注重跨界合作。
在创作过程中,艺术家经常需要与程序员、设计师、工程师等多种专业领域的人员合作。
他们共同研究和开发科技工具,探索新的艺术形式和创作方法。
跨界合作极大地推动了艺术的创新和发展,也为艺术家提供了更广阔的创作空间。
新媒体艺术在传播上具有天然的优势。
凭借互联网的普及,艺术作品可以通过网络迅速传播,与更广大的观众群体进行互动和分享。
通过社交媒体平台、艺术网站和艺术活动等渠道,新媒体艺术作品可以跨越地域和时间的限制,使更多的人能够接触和欣赏到艺术的魅力。
总体来说,新媒体艺术以数字技术为基础,通过互动、多媒体和跨界合作等方式,创造出丰富多样的艺术作品。
它打破了传统艺术的边界,将科技和艺术相结合,为观众带来了全新的体验和感受。
新媒体艺术无疑是当今艺术创作领域中的一股重要力量,为艺术的发展和创新注入了新的活力。
新媒体艺术是当代艺术领域最具创新力和发展潜力的艺术形式之一。
它以数字技术为基础,结合计算机、网络和互动技术等现代科技手段进行创作,以多媒体的形式呈现出来。
新媒体艺术不仅在艺术创作方面探索了新的可能性,同时也在观众的参与和互动中提供了新的感受和体验。
《新媒体艺术概论》课件
新媒体艺术在现代社会的应用
数字广告
数字艺术家们通过创新的技术, 为广告带来了更具表现力的视觉 形式。
电子游戏设计
数字艺术家和游戏设计师们共同 合作,推出了众多充满创意的游 戏产品。
虚拟博物馆展览
利用虚拟现实技术创造的虚拟博 物馆,为观众带来更真实、更全 面的博物馆展览体验。
新媒体艺术对未来的影响
我们可以期待新媒体艺术在未来更多领域的应用 与创新
1 文化交流
新媒体艺术可以搭建全球文化交流的桥梁,推动不同文化之间的相互理解和交流。
2 技术创新
新媒体艺术对现有技术提出了更高的要求,也推动了技术的不断创新。
3 社会思考
新媒体艺术通过舞台艺术和视觉艺术创造出更为真实的社会模型,带来了更深的社会思 考。
新媒体艺术的未来展望
新审美感觉
未来新媒体艺术的发展将取决 于艺术家的想象和技术的创造 力,我们可以期待更多创新的 视觉体验。
艺术在科学中的发挥
科学家和艺术家之间的互动促进了艺术创造的发展。新媒体艺术从科学中汲取灵感,让艺术 变得更具生命力。
新媒体艺术的特点与技术
数字化的创作工具
数字画笔、数字荧光笔等高效工 具被广泛应用,其灵活性与创造 性的优点深受艺术家们的青睐。
虚拟现实技术
人工智能技术
虚拟现实技术打破了现实与虚拟 之间的边界,带来了更为丰富的 视觉体验,使观众更能沉浸其中。
新媒体艺术家运用人工智能技术 创造出令人惊艳的艺术作品,使 得观众们更能感受到其创新性。
新媒体艺术的创作与表现形式
1
数字绘画
通过数字技术绘画,表现出天马行空的
数字雕塑
2
创意想象。
ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ
新媒体艺术概论视觉艺术
新媒体艺术概论视觉艺术引言新媒体艺术是指以科技与数字媒介为基础,通过艺术创作表达思想和情感的一种艺术形式。
在新媒体艺术中,视觉艺术起着至关重要的作用,它通过图像、色彩和形式等视觉元素来传达信息和激发观众的感官体验。
本文将介绍新媒体艺术的概念以及视觉艺术在其中的角色和表现形式。
新媒体艺术的概念新媒体艺术是近年来随着科技和数字媒介的发展而兴起的一种艺术形式。
它结合了传统艺术和科技的特点,通过利用计算机、互联网、虚拟现实等技术手段来进行艺术创作和表达。
新媒体艺术的出现极大地拓展了艺术表达的可能性,使艺术家能够更加自由地创作,并与观众互动。
视觉艺术在新媒体艺术中的角色视觉艺术在新媒体艺术中起着重要的角色,它通过图像、色彩、形式等视觉元素来传达艺术家的思想和情感。
视觉艺术不仅仅是一种表达方式,更是艺术家与观众之间的桥梁,它能够激发观众的感官体验,给予他们独特的艺术享受。
视觉艺术在新媒体艺术中的角色体现在以下几个方面:1. 视觉元素的运用视觉艺术在新媒体艺术中通过丰富多彩的视觉元素来引起观众的注意。
艺术家可以运用图像、色彩、形式等元素来创造独特的艺术形象,使作品更加生动和有趣。
视觉元素的运用能够吸引观众的目光,并引发他们对作品的思考和反思。
2. 虚拟现实的体验新媒体艺术中的虚拟现实技术为观众带来了全新的视觉体验。
通过虚拟现实技术,艺术家可以构建出超现实的世界,使观众感觉自己置身其中。
观众可以通过头戴式显示设备或者交互式装置来与虚拟现实作品进行互动,这种体验让视觉艺术的表现形式更加多样化和丰富。
3. 互动性的体验新媒体艺术强调与观众的互动,视觉艺术在其中发挥着重要的作用。
观众可以通过触摸屏、手势识别等手段与艺术作品进行互动,改变其形象、颜色或者音效等。
这种互动性的体验增强了观众对作品的参与感和沉浸感,使视觉艺术真正融入到观众的生活中。
4. 数字媒介的创新视觉艺术在新媒体艺术中通过数字媒介的创新来实现更加丰富和多样化的表现形式。
《新媒体艺术概论》课件
新媒体艺术将与科学领域进行更紧密的结合,探索科技与艺术的交融点。
科学与艺术的结合
新媒体艺术将与其他学科领域进行合作,如文学、音乐、舞蹈等,产生更多元化的艺术形式。
跨学科合作
新媒体艺术将更加关注社会议题,通过作品反映当代社会的热点问题。
社会议题
公共空间与环境艺术
新媒体艺术将广泛应用于公共空间和环境设计中,提升城市的文化氛围。
交互艺术是新媒体艺术中的一种重要形式,它强调观众的参与和互动。交互艺术的创意实现包括使用传感器、控制器、投影等技术,以及利用编程、游戏设计等技术实现互动效果。
交互艺术具有高度的互动性和体验性,可以让观众参与到艺术作品中,而且可以通过不同的交互方式和媒介实现不同的创意和效果。交互艺术还可以与虚拟现实、增强现实等技术结合,创造出更加沉浸式的互动体验。
04
新媒体艺术的社会影响与价值
创新教学方式
新媒体艺术可以应用于教育领域,通过虚拟现实、增强现实等技术,提供更为生动、形象的教学方式。
提高学习效果
新媒体艺术作品具有视觉冲击力,能够吸引学生的注意力,提高学习效果和兴趣。
培养创造力
新媒体艺术教育可以培养学生的创造力、想象力,以及解决实际问题的能力。
新媒体艺术的未来展望
随着数字技术的不断进步,新媒体艺术将更加依赖数字技术进行创作和呈现。
数字化
新媒体艺术将更加注重观众的参与和互动,打破传统艺术的单向展示方式。
交互性
VR和AR技术将为新媒体艺术提供更广阔的表现空间,让观众沉浸在虚拟的艺术世界中。
虚拟现实与增强现实
AI技术将为新媒体艺术创作提供更多可能性,例如生成独特的艺术作品或为艺术家提供创作灵感。
《新媒体艺术概论》ppt课件
新媒体艺术概论复习材料
新媒体笔记赵妈出品第一章第一节·媒体的含义:①传递信息的载体(媒介)如文字、符号、图形、编码等②存储信息的实体(媒质)如纸、磁盘、光盘、半导体储存器等·媒体的种类:第一媒体,以纸为媒介的传统报纸媒体第二媒体,以电波为媒介的广播媒体第三媒体,基于图像传播的电视、电影媒体第四媒体,基于数字网络传播的互联网第五媒体,手机媒体或移动网络媒体当今,五种媒体整合使用,共融共生·新媒体的定义(重点):新媒体是基于数字基础的,非线性传播的,能够实现互动的,具有互联网传播特征的传播方式和交互传播的机构。
·新媒体的构成要素(重点):①新媒体建立在数字技术和网络技术的基础上。
②新媒体在信息的呈现方式上是多媒体。
③新媒体具有交互性的特征④新媒体在技术、产品、服务等商业模式上具有创新性⑤新媒体的边界不断变化,呈现出媒介融合趋势·超文本:以电子文档的方式,用链接的方法,通过HTML的方式链接到网络·超媒体:超文本+多媒体,管理对象从纯文本到多种形式的媒体·自媒体:私人化的传播者向不特定的多数或特定的单个人的传递·流媒体:以数据包的形式发送信息的媒体,需要解压,RAR, A VI, MPEG, FLV第二节数字媒体艺术与新媒体艺术·数字媒体的含义:是指基于计算机平台创作出来的多媒体艺术样式。
它采用统一的数字工具、技术语言,灵活运用各种数字传播技术,无限复制。
它代表了数字化环境中产生的信息与传播的所用形式。
(包括类型:数字化印刷媒体、数字化广播电视媒体、数字电影、手机无线网络等)·新媒体艺术的含义(重点):以数字媒体和技术为支撑的艺术形态,通过利用和展示数字化及信息,传播相关新技术,以交互性为特征,从事或参与有关政治、文化、美学、哲学等相关领域的艺术创作和实践活动。
包括数字艺术、计算机图形学、视觉艺术、网络艺术、交互艺术。
·新媒体数字化的主要内容:互联网站、手机媒体、数字电视、户外媒体、移动电视、电子报刊·艺术与技术的关系(重点理解):①艺术领导技术走向杰出②技术是媒体发展最重要的因素③媒介发展离不开技术的推动第二章新媒体的类型与特征第一节新媒体的类型·媒体的分类:①按人的感觉(视觉和听觉媒体)②按信息的表现形式(语言、文字、音乐、图形、动画、视频媒体)③按信息的种类(新闻、科技信息、生活媒体)④按载体的种类(电视、报纸、杂志、网络媒体)⑤按媒体产生的时间历史(新媒体、旧媒体)⑥按不同应用方式(印刷、幻灯、电影、广播电视、计算机多媒体)⑦按对载体的心理承受度(时尚和传统媒体)⑧按载体的传播范围(个人和大众媒体)·国际电信联盟的媒体分类:感觉媒体(音乐、图像、动画、文本)显示媒体(话筒、扬声器、摄像机、打印机)表示媒体(条形码、电报码、语言编码)存储媒体(移动硬盘、光盘)传输媒体(光纤、电缆)第二节新媒体的特征(书P10-13)1、数字化和非线性2、交互性与及时性3、海量性与共享性4、多媒体与超文本个性化与社群化第三节新媒体传播理论·web1.0(书P10)①web1.0是一种单纯通过网络浏览器浏览html网页的模式②web1.0基本采用的是技术创新主导模式③web1.0基于巨大的点击流量赢利·web2.0(重点)(书P15)①web2.0是相对于web1.0的新一类互联网的统称②web2.0更注重用户的交互作用,用户既是网站内容的浏览者,也是网站内容的制作者。
新媒体艺术概论(舞蹈)
然而,新媒体舞蹈也面临着一些挑战,如技术的更新换代、观众的审美疲劳、作品的艺术价值等问题 。因此,新媒体舞蹈艺术家需要在创新的同时,注重作品的艺术性和审美价值,不断探索和突破艺术 的边界。
05
新媒体舞蹈的实际应用 与案例分析
新媒体舞蹈在商业演出中的应用
商业演出中的新媒体舞蹈
利用现代科技手段,如投影、LED屏幕、互动技术等,将舞蹈与多媒体元素相 结合,创造出独特的视觉效果和艺术体验。
新媒体舞蹈的发展历程与现状
起源
新媒体舞蹈起源于20世纪末,随着科 技的发展和数字化的普及,舞蹈艺术 开始与新媒体技术相结合,产生了新 媒体舞蹈这一新的艺术形式。
现状
目前,新媒体舞蹈已经成为了舞蹈艺 术的一个重要分支,广泛应用于舞台 表演、电视节目、商业活动等领域, 同时也出现了许多优秀的作品和艺术 家。
利用特定装置和环境,将舞蹈表 演与空间、光影等元素相结合, 创造出独特的视觉效果。
新媒体舞蹈的舞台设计
多维舞台
打破传统舞台的限制,运 用投影、灯光、音响等设 备,构建多维度的表演空 间。
动态舞台
通过移动、旋转等手段, 使舞台与表演内容相呼应, 增强视觉冲击力。
虚拟舞台
利用计算机技术,创造出 现实中难以实现的场景和 道具,丰富舞蹈表现力。
根据舞蹈表演的需要,动态地调整舞蹈的节奏、动作和队形。
互动性
增强观众与舞蹈表演的互动,使观众能够更好地参与到舞蹈表演中。
新媒体舞蹈的创作过程
创意构思
根据主题和创意,进行初步的 构思和设想。
方案设计
制定详细的方案和计划,包括 舞蹈动作、音乐、舞台布景等 。
排练与修改
进行多次排练和修改,不断完 善舞蹈作品。
新媒体艺术概论01(绪论)
新媒体节目中一切具有艺术性(审美性)的东西;
2、广义层面上的含义
新媒体上的一切艺术类节目,包括以数字方式复制 的传统艺术作品;
3、狭义层面上的含义
以数字多媒体及互联网技术为支撑,在创作、承载 与传播等艺术行为方式上全面出新,进而在艺术审美的 感觉、体验和思维等方面产生深刻变革的新型艺术形态 称为新媒体艺术。
审美体验与一般情感体验的区别主要在于实 践属性(即掌握世界的方式)不同; 关键在于在审美实践中实践主体对客体所持 有的是一种审美态度; 既不是科学实践中的纯理性态度,也不是物 质生产与生活实践中的纯功利态度; 审美体验的本质特征在于它的超越性。
审美情感体验系统
审美主体
审美态度
审美客体
审美情绪 (生理反应)
要点:
第一节 新媒体艺术研究的对象
第二节 新媒体艺术研究的理路 第三节 新媒体艺术研究的方法
第一节 新媒体艺术研究的对象
一、同词异义的辨析:“新媒体艺术” 指什么 二、异词同义的辨析:“新媒体艺术” 叫什么
辨析:审美与非审美,艺术与非艺术
三、新媒体艺术的三重含义
四、三重含义各自的研究价值
审美与非审美
三、关键是新载体与传播方式所造成的艺术活动方 式与文化意义的嬗变(创作与欣赏); 四、核心是新的艺术语汇的构成与新的审美意味及 功能的生成; 五、目标是探索价值构成与评价体系。
第三节 新媒体艺术研究的方法
多媒体和网络首先是作为信息传布的新型媒 介和载体出现的,这带来了新媒体艺术诸多的功 能性特点;不少研究者将其误认为新媒体艺术的 本质特征,而难于深入到本质特征的把握。 走出这一泥沼必须牢牢把握住三个方法要点: 一、整合的方法 二、比较的方法 三、互动的方法
新媒体概论第一章
内容提要:新媒体是相对于传统媒体而言的,是报刊、广播、电视等传统媒体以后发展起来的新的媒体形态,是利用数字技术、网络技术、移动技术,通过互联网、无线通信网、有线网络、卫星等渠道以及电脑、手机、数字电视机等终端,向用户提信息和娱乐服务的传播形态和媒体形态。
与传统媒体相比,新媒体发展迅猛,正在成为主流媒体。
新媒体与传统媒体不是取代与被取代的关系,而是相互融合的关系,新媒体是对传统媒体的继承发展,传统媒体可以借助数字技术转变为新媒体。
新媒体的特征具有交互性与即时性、海量性与共享性、多媒体与超文本、个性化与社群化。
一、新媒体定义新媒体(New media)概念是1967年由美国哥伦比亚广播电视网(cbs)技术研究所所长戈尔德马克(P. Coldmark)率先提出的。
新媒体是相对于传统媒体而言的,是报刊、广播,电视等传统媒体以后发展起来的新的媒体形态,是利用数字技术、网络技术、移动技术,通过互联网、无线通信网、卫星等渠道以及电脑、手机、数宁电视机等终端,向用户提供信息和娱乐服务的传播形态和媒体形态。
严格地说,新媒体应该称为数字化新媒体。
对什么是新媒体,人们的理解并不一致。
清华大学的熊澄宇教授认为,新媒体是一个相对的概念,“新”相对“旧”而言。
从媒体发生和发展的过程当中,我们可以看到新媒体是伴随着媒体发生和发展在不断变化的。
广播相对报纸是新媒体,电视相对广播是新媒体,网络相对电视是新媒体。
今天我们所说的新媒体通常是指在计算机信息处理技术基础之上出现和影响的媒体形态。
“在今天网络基础上又有延伸,无线移动的问题,还有出现其他新的媒体形态,跟计算机相关的。
这都可以说是新媒体”。
这里有两个概念,一个是出现,是指以前没有出现的;一个是影响,所谓影响就是受计算机信息技术影响而产生变化的,这两种媒体形态是我们现在说的新媒体。
当然新媒体并不是终结在数字媒体和网络媒体这样一个平台上的。
科学技术在发展,媒体形态也在发展,我们今天恐怕是需要去关注在数字媒体之后的新媒体形态。
顾群业:新媒体艺术概论
新媒体是信息科技与媒体产品的紧密结合,是媒体传播市场发 1)经历了三个阶段:精英媒体、大众媒体和个人媒体。这三个 阶段分别代表着传播发展的农业时代、工业时代和信息时代。 2 )在互联网高速发展的今天,以个人为中心的新媒体已经从 边缘走向主流。其中以微博、微信、微视最为典型。 3 )新媒体是伴随着媒体发生和发展在不断变化的。广播相对 报纸是新媒体,电视相对广播是新媒体,网络相对电视是新媒 体。科学技术在发展,媒体形态也在发展,如今需要关注在数 字媒体之后的新媒体形态。
传媒研究
新媒体与新媒体艺术
a.作为传播媒介的新媒体为新媒体艺术提供传播平台; b.新媒体艺术为新媒体提供传播内容。 c.新媒体媒介的拓展,为新媒体艺术表现手段提供了更多的选择。
(二)当代艺术
1、作为当代艺术的新媒体艺术
重力细胞(日本)2005 三上晴子 与 市川创太 投影仪、屏幕、GPS接收器、特制传感器、特制钢板地面、电脑 重力在没有反作用力即阻力的情况下则无法体现。作品借助特定的设备和感应器提供一个假设的动 力空间,在现场自由走动,参观者能感受到通常不宜察觉的重力,以及其阻力,或是来自别的参与 者的影响。参观者的所有移动及位置变化均通过感应器被转换为声音、光(发光二极管)和几何图 像,因此,整个空间在这个互动装置的环境中发展或变化该作品给了人们一个感受消除重力的可能 性的机会。
新媒体艺术概论
顾群业
2014年3月补充修订
新媒体艺术的三个视角
(一)传媒研究 (二)当代艺术 (三)展示设计
(一)传媒研究
传媒研究
1、何为新媒体? 新媒体是相对传统媒体而言的,是利用数字技术、网络技术, 通过互联网、宽带局域网、无线通信网、卫星等渠道,以及电 脑、手机、数字电视机等终端,向用户提供信息和娱乐服务的 传播形态。
新媒体艺术概论笔记
新媒体艺术概论笔记新媒体艺术概论课程准备1.新媒体艺术已经出现在我们这个具有古老文化传统的民族的艺术舞台上了。
2.新媒体艺术依靠现代信息技术的支撑,体现出具有新质的艺术内涵、思维和存在方式,但它仍是民族的。
3.新媒体艺术已成长为一种新艺术形态,一切都在探索中充满生命的活力。
课程介绍第一节什么是新媒体艺术第二节新媒体艺术的形态特征第三节为什么要研究新媒体艺术第四节《新媒体艺术概论》的授课内容第五节怎样学好《新媒体艺术概论》第六节《新媒体艺术概论》的课程安排机艺术等等)辨析:审美与非审美,艺术与非艺术三、新媒体艺术的三重含义1.泛艺术层面的含义新媒体节目中一切具有艺术性(审美性)的东西;2.广义层面上的含义新媒体上的一切艺术类节目,包括以数字方式复制的传统艺术作品3.狭义层面上的含义一数字多媒体及互联网技术为支撑,在创作、承载与传播等艺术行为方式上全面出新,进而在艺术审美的感觉、体验和思维等方面产生深刻变革的新型艺术形态,称为新媒体艺术。
四、三重含义各自的研究价值(一)狭义新媒体——核心资源(二)广义新媒体艺术——新与旧的结合(三)泛媒体艺术——拓展性应用新媒体艺术的最基本形态:新媒体的语言艺术(网络文学)、表演艺术、视觉艺术、影视艺术和音乐艺术。
第一章第一节网络与文学的“第一次亲密接触”(自学)第二节网络给文学提供的“审美场”第三节网络文学的“超文本”写作(自学)讨论:网络文学携手水平参差不齐,作品水平令人堪忧,对此,你如何分析与评价?作业:现在网络上被称为文学的现象,被认为鱼龙混杂,面对这种情况,我们到底应该如何认识和评价它?还是不是艺术、文学?尽管水平不高,但是发动水军等,即可节节攀升,甚至置顶,如何看待?这种情况好还是不好,未来发展倾向如何?第二节网络给文学提供的“审美场”一、文学传播的历史沿革与网络文学的回归意义1、文学传播的机制与功能文学传播的机制传统意义上的文学传播是指文学作品创作完成后借助一定的载体,运用一定的传播方式,通过一定的社会渠道,促使作品扩散与存续,达到扩大影响,实现阅读的目的。
《新媒体概论》教案
《新媒体概论》教案课程教案专业名称: 网络与新媒体课程名称: 新媒体概论学时/学分: 32/2授课对象:任课教师:院部:2022 年9 月授课内容第一讲新媒体概述授课专业网络与新媒体课程性质专业核心课授课班级与学时2学时教学目标与要求教学目标:了解媒体的概念和分类、新媒体的概念、新媒体传播的特征、新媒体的本质特征以及新媒体对媒介生态的影响。
教学要求:1、上课积极主动多参与互动2、课堂上做好课堂笔记3、课后认真完成作业教学重点重点理解和掌握媒体和新媒体的概念;新媒体传播的特征及其本质特征教学难点媒体与媒介的区分;媒介生态教学方法讲授法、案例法、探究式教学法作业布置第一章名词解释第1-3题;简答题第1-4题参考资料主教材:《新媒体写作与传播:文案写作图文编辑内容传播》,李华、廖晓文、贾悟凡主编,2019年;人民邮电出版社出版教材。
参考书:1、《新媒体概论》(第八版)宫承波著,2020年07月,中国广播影视出版社2、《定位:争夺用户心智的战争(经典重译版)》,艾·里斯,杰克·特劳特著,2018年;机械工业出版社。
3、新媒体概论(第三版),匡文波著,2019年08月,中国人民大学出版社出版4、《金字塔原理》,芭芭拉·明托著,2019年;南海出版公司。
5、《超级符号就是超级创意》,华杉、华楠著,2019年;江苏凤凰文艺出版社。
6、《全媒体新闻采访写作教程》,李军著,2020年;北京大学出版社。
7、《新媒体新闻写作、编辑与传播》,唐铮编著,2020年;人民邮电出版社出版。
教学后记教学设计内容备注与后记1、自我介绍,在黑板写上姓名,联系电话。
2、明确课堂纪律要求,教师授课期间不允许在课堂上说话,扰乱课堂纪律;不允许迟到早退情况发生,如果有特殊情况,可以提前请假;平时成绩会根据大家的考勤、作业等情况如实打分。
3、分享课堂学习方法,我的授课方式会采用理论加讨论的形式加深大家对理论的理解,希望大家能够在课堂中仔细听课,讨论时积极参与。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
杰夫·沃尔的伪“真实”
• 杰夫· 沃尔,加拿大籍摄影家。他孜孜不倦的用摄影反映当代社会和
政治领域中的各种主题,包括城市暴力、种族歧视、贫穷、性、民
族争端、历史、记忆、肖像等等。他通过巧妙的安排演员、细致地 布置场景和道具来展示他的主题,整套拍摄的方法很像电影的拍摄
。
2014-3-20
•
沃尔大部份的作品都经过精心的设计,不论地点、时间、光线,或是其中人 物。更具体的说,这是特别邀请演员演出的一场戏剧,然后由艺术家以摄影 机代替电影的摄影镜头所捕捉的故事一景,因此每张图片都有如电影的单元 格画面,每个细节都已经设计过了。因此,沃尔作品中所出现的某一剎那虽 然都是生活现实的取样,但是绝非在自然发生的情况下被艺术家捕捉到当下 的一刻,艺术家将这某个特殊的时刻安排后再以摄影机拍摄下来。如果单纯 称杰夫.沃尔的作品为摄影,倒不如以「电影摄影」(cinematography)来
2014-3-20
告与策划、影视画面特效及包装、CIS企业形象策划等。
4.中国戏曲学院新媒体艺术系
• 1)动画设计专业方向介绍
• 主要专业课程包括:戏曲动画创作、三维动画软件应用、动画概论
、原画设计、影视导演基础、角色导演、戏曲音乐与表演等。 • 2)数码影像设计专业方向介绍 • 主要专业课程:影像创作、三维动画软件应用、音效、影视导演基 础、非线性编辑、动画概论、影视后期制作、影视特效技术、试听 集成等 • 3)空间艺术设计专业方向介绍 • 主要专业课程包括:形态构成、图形图像设计、平面设计软件应用
第1讲 新媒体艺术概论
• 新媒体艺术是一种以“光学”媒介和电子媒介为基本语 言的新艺术学科门类,新媒体艺术是建立在以数字技术
为核心的基础上的,这样说起来不免让人觉得有些抽象
,感觉上新媒体艺术离人们还有些距离,其实不然。 • 新媒体艺术说白了就是数码艺术,其表现手段主要为电 脑图形图象(computer graph),即许多业内人亲切地对 其简称道的CG。其实新媒体艺术的范畴具有“与时俱进
2014-3-20
• 硕士——艺术学(中国美术史、外国美术史、中外美术比较研究、
3.东华大学艺术设计学院-新媒体艺术设计系 • 1)服装艺术设计
• 2)环境艺术设计
• 3)工业设计
• 4)纺织品艺术设计
• 5)公共艺术 • 6)新媒体艺术设计:——主要专业课程:艺术设计基础 课程 、艺术设计史论及理论课程、动画原理、网页设计 与制作、电脑二维动画创作、影视广告剪辑原理及技术 、多媒体技术、电脑三维动画设计、电脑游戏设计、广
• ③动漫 ④动漫电影 ⑤手机动漫
• 3.新媒体时代的传统艺术 ①数字绘画艺术②照片合成与拼贴艺术③新媒体摄影艺术 ④新媒体舞蹈/表演艺术⑤新媒体音乐艺术 • 4. 新媒体广告艺术
,以多媒体艺术家的身份跻身于全球当代艺术界最受瞩
目的艺术家之列。戈登以一些经典电影、小说等为模板 ,通过最低程度的介入进行的再次创作而为众人所知。 通过对原有作品进行再创作,利用包括电影、影像、摄 影、文本、雕塑等多种媒介手段进行创作,作品一直探
索着一些普遍存在的二元性,如善与恶、真实与虚假、
记忆与忘却等,在探索这些双重概念的对立与并存的过
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2.中国人民大学艺术学院
• 1)绘画系
• 2)音乐表演系
• 3)艺术设计系
• 平面设计
• 新媒体设计 :主要课程有:网络艺术、三维动画、视频设计、音频 艺术、互动媒体设计等。
• 动画 :学生将学习各种先进的动画制作软件进行创作。
• 景观建筑设计
• 4)艺术学系
• 本科——美术学(艺术管理与策划)
• 1)数字动画艺术系
• 主要专业课程:动画造型、二维动画技法、三维动画基础、视频处理、动画
短片创意与剧作。
• 专业服务方向:培养在动影视艺术创作、应用型动创作、电视频道包装、游 戏设计制作等方面的
• 2)绘画系
• 主要专业课程:绘画风格研究与实践、插图艺术、装饰绘画、民间绘画研究 、数字绘画艺术。
称呼其实更为贴切。 沃尔的题材选择都会包含暴力、贫穷、种族、性别以
及社会阶级等问题,历史与记忆的再现也在他的作品中经常出现。他不仅仅 是透过摄影机来代替艺术家陈述对社会种种现象的看法,但不热衷于实况的
转播,而是集中心力将某一个关键点透过特殊的安排重现在摄影机之前,他
要记录的是某一个时刻的现象与背后的种种问题,而不是将自己当作是社会 新闻的摄影记者。由于这一层转换,沃尔的作品跳脱了摄影报导的范畴而进 入艺术创作的领域里,作品除了社会意识的陈述之外还包含了属于绘画、摄 影等创作的基本精神 。
女性角色诠释当时女性的社会角色和性别角色,这些如
同某个不经意的定格的瞬间,又是对好莱坞电影剧照的 故意模仿。 • 辛迪· 舍曼曾说:“我用那种形象是为了表达我对女性的 暖昧态度,和这类女性形象一起长大,而且电影里也总
展示这些东西,我喜欢这些形象,然而你却应该做一名
好女孩。” •
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《无题电影剧照》从整体上触摸和把握住了越战后美国 文化中敏感的神经,揭示了虚假而感伤的流行神话,宣 扬当时流行的女权主义,因此大获成功。
舍曼的《无题电影剧照》和杰夫· 沃尔的伪“真实”等等。
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辛迪·舍曼《无题电影剧照》
• 辛迪· 舍曼(Cindy Sherman)1954年生于美国新泽西州
的格伦里奇,美国著名摄影家。善于以自拍照反映西方
社会不同年代典型的女性形象。
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• 《无题电影剧照》系列作品共有69张,辛迪· 舍曼在其中 既是主角又是导演,她通过自己拍摄、自己扮演不同的
称为“视觉艺术教父”、“电视装置先驱”,“视频与媒体艺术奠
基人”,与博伊斯、沃霍尔和杜尚并称为21世纪现代艺术大师。 1963年,白南准成为用电视机来表现艺术的第一人。
他最著名的肖像 《活雕塑的电视乳罩》又称《电视大提琴》
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道格拉斯的“延长电影”
• 道格拉斯· 戈登(Douglas Gordon)1966年出生于苏格兰
程中不断地提出质疑,探讨人性的自相矛盾;戈登的作
品也与精神病患相关,用影像来表现人的神经心理与精
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神层面。
引用经典电影,小说名作的再创作
• 戈登引用经典电影,小说等人们熟悉的事物进行加工再创作,这是
其创作方式之一,其中以1993年创作的影像装置作品《24小时惊魂
记》最为人所知,可以说是他的成名作,作品以希区柯克(Alfred Hithcock)的经典惊悚电影《惊魂记》为素材模板,在进步带动艺术发展 绘画-摄影-电视-计算机
• (1)透视学和油料技术的发展影响了文艺复兴时期的绘画。透视法
,解决了在平面上真实地表现三度空间的方法。矿物和油料的提纯
技术的发展影响了北部欧洲明朗而富有层次的油画塑造风格。
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• (2)机器生产的颜料和光学的研究的成果促成了外光写生和印象派
内容做任何改动的情况下,将其变成无声,并将原本2小时的作品放
慢延长至24个小时之久,在一个大型的暗空间的中央的银幕上放映 ,这就是戈登创作的影像作品《24小时惊魂记》,放慢了的镜头,
就好像每一张照片缓慢地重现在人们眼前,而这些画面好像又似曾
相识,每一幕,每个画面瞬间的时间被延长了,每个画面似乎被定 格了,每个细节都显露无疑了,而原本那些令人心惊的恐怖镜头也
• 数字媒体策划
• 数字空间设计
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6.上海视觉艺术学院-新媒体艺术学院
• 播音与主持艺术专业 · 广播电视编导专业 · 数字媒体艺术 · 摄影专业 · 动画专业
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7.四川美术学院新媒体艺术系
• 1)摄影工作室 (由德国艺术家Roland Fischer 主持工作室工作)
用、虚拟现实技术、网络编程与数据库设计、网络艺术设计等。
• 5)音响艺术设计专业方向介绍 • 主要专业课程:录音技术概论、数理基础、声学基础、音响设备原 理、数字音频、视唱练耳、双排键电子琴、京剧音乐赏析等。
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5.吉林艺术学院新媒体学院
• 数字影像 • 数字媒体 • 数字动画 • 数字娱乐
•
专业服务方向:培养在文学插与连环、商业插、装饰绘、动及游戏设计等方
面的高级专业创作人
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• 3)视觉传达设计系
• 3)视觉传达设计系
• 主要专业课程:网页设计、VI设计、广告设计、包装设计、书籍版
式与装帧、多媒体编制与交互运用。 • 专业服务方向:培养在平面设计、多媒体网页设计等方面的高级专 业人才与教学、研究人才。
”的确定性,眼下他主要是指那些利用录象、计算机、
网络、数字技术等最新科技成果作为创作媒介的艺术品 。因此新媒体艺术已经在不经意中深入到了现代艺术的 各个领域中去了。
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主要内容
• 一、科技与艺术互动发展的历史 • 二、新媒体艺术专业在全国高校开设情况 • 三、本学期新媒体艺术课程的主要内容
• 2)实验动画工作室(由艺术家张小涛主持工作室工作)
• 3)实验电影工作室(由纪录片导演李一凡主持工作室工作) • 4)多媒体互动工作室(由台湾多媒体艺术家林俊廷主持工作室工作)
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三、本学期新媒体艺术课程的主要内容 • 1.新媒体语言艺术——网络文学
• 2.新媒体影视艺术
• ①新媒体电影②新媒体电视剧(新媒体剧)
人”的意思,据传说收尸人会在人们刚刚离世时咬他们的脚,以检 验他们是否真的死了,亦称为“咬死人的人”。根据传说,在这个
系列作品里,戈登的女儿咬着自己的脚和手指玩,虽然这只是一个
新生儿出于天性在对自身的生理存在进行确认,但戈登通过对这种 行为的高度特写以及赋予作品这样一个具有邪恶意味的题名,从而